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Actividad 3:
La Tecnologa Educativa En El Mundo Tecnologizado (segunda parte)
Asignatura:
Tecnologa Educativa
Fecha:
15/Septiembre /2016
INTRODUCCIN
-EAO (Enseanza Asistida por Ordenador) pretende a travs de una computadora, que
el alumno adquiera el conocimiento estableciendo de forma autnoma su propio ritmo de
enseanza.
-El proyecto LOGO Pretende que el alumno aprenda con computadoras a travs de la
experiencia.
-Los sistemas tutoriales inteligentes y los hipermedia adaptativos El propsito es
emular un comportamiento parecido al de un tutor humano, pretendiendo que la mquina
tenga el potencial de ensear al alumno de manera flexible.
-La enseanza por proyectos utilizando los recursos de internet
TECNOLOGA
S DE LA
INFORMACI
N Y LA
COMUNICACI
N
APLICADAS
EN LA
EDUCACIN
Telefono mvil
Internet
Computadora
Desde la creacin de
las primeras
computadoras se han
realizados intentos por
utilizarlas en
ambientes educativos a
tal grado que hoy en
da su uso, tanto en el
saln de clases, como
en casa, es de vital
importancia,
convirtindose
prcticamente en un
producto de primera
necesidad. El uso de
este instrumento ha
hecho la vida ms
fcil, tanto de
profesores como de
alumnos, paquetera
como office ha logrado
que la presentacin,
como la forma de
realizar trabajos sea
mucho ms fcil,
enciclopedias como
encarta han sido de
gran utilidad para
buscar informacin.
Una gran virtud es que
toda la informacin y
trabajos se pueden
almacenar y recurrir a
ello de manera fcil y
sencilla.
Definitivamente existe
una diferencia abismal
entre el uso de la
mquina de escribir y
de la computadora.
Adems aunado a una
pantalla o a un
proyector las
exposiciones y
presentaciones son
mucho ms amenas y
didcticas que la mera
utilizacin del pizarrn
o de papel bond. Por
todo ello lo nico que
nos queda decir es:
bienvenida la
computadora al mundo
pedaggico.
CONCLUSIONES
En las ltimas dcadas se ha hecho un esfuerzo para lograr que una computadora
sustituya a un humano al momento de instruir a otro ser humano, esta intencin sobrepasa
por mucho a la capacidad de una mquina. Es prcticamente imposible que, por el momento,
se sustituya la habilidad humana para instruir a una persona. Si bien el uso de las
computadoras es de gran ayuda, slo pueden servir de apoyo. Este apoyo puede mejorar en
mucho la calidad de lo aprendido.
Tambin existen las redes sociales las cuales tienen una gran cantidad de fines, que
van desde comunidades de fans de los juegos de video hasta comunidades swingers, pasando
por todo lo que cabe en medio, curiosamente las redes sociales tambin sirven para compartir
conocimiento donde podemos colocar a plataformas como Facebook, MySpace, Twitter,
Instagram y ltimamente a Periscope. La diversidad en internet es tan amplia que en un
mismo espacio virtual se pueden realizar una diversidad de actividades, lo que nos muestra
que el aprendizaje se puede colar en cualquier espacio donde interacciones personas curiosas
y pensantes.
REFERENCIAS