Professional Documents
Culture Documents
CARIBE NICARAGENSE
URACCAN
RECINTO NUEVA GUINEA
Protocolo
Uso de Recursos Informticos en la Educacin Secundaria Regular del
municipio El Coral, II Semestre 2016
Autores:
Br. Jos David Corea Crdoba.
Br. Estefany Natally Ros Herrera.
ndice
ndice
I.
Introduccin
II.
III.
Justificacin
IV.
Objetivos
4.1.
General
4.2.
Especficos
V.
Antecedentes
VI.
6.1.
6.1.1.
6.2.
La Informtica
Concepto
6.2.1.
6.2.2.
Qu es la Pc o Computadora?
10
6.2.3.
11
6.2.4.
11
6.2.5.
12
6.3.
13
6.4.
La Informtica como materia fundamental en un sistema educativo del
siglo XXI
14
6.5.
15
6.6.
El pensamiento computacional
16
6.6.1.
Caractersticas
16
6.6.2.
Beneficios
16
6.7.
6.7.1.
17
17
3
6.7.2.
Estonia
18
6.7.3.
Otros pases
19
6.8.
20
6.9.
6.10.
26
6.11.
29
6.11.1.
31
6.11.2.
32
6.11.3.
34
6.11.4.
34
VII.
Metodologa y materiales
36
7.1.
36
7.2.
Enfoque de la investigacin
36
7.3.
Tipo de estudio
36
7.4.
Poblacin
37
7.5.
Muestra
37
7.6.
Criterios de inclusin
37
7.7.
37
7.8.
Tcnicas e Instrumentos
38
7.9.
38
7.10.
Materiales a utilizar
39
7.11.
Aspectos ticos
39
VIII.
40
IX.
CRONOGRAMA DE ACTIVIDADES
41
X.
Presupuesto
43
XI.
Lista de referencias
44
XII.
Anexos
45
I.
Introduccin
asignatura
que
imparte
la
solucin
de
los
mismos.
El
sistema
II.
III.
Justificacin
IV.
Objetivos
IV.1. General
IV.1.1. Valorar el uso de recursos informticos en la educacin secundaria regular
del municipio El Coral para mejorar la capacidad de los docentes en el II
Semestre 2016.
IV.2. Especficos
V.
Antecedentes
VI.
VI.1. La Informtica
VI.1.1. Concepto
Segn Wikipedia (ao), la informtica, tambin llamada computacin en Amrica, es
una ciencia que estudia mtodos, tcnicas, procesos, con el fin de almacenar,
procesar y transmitir informacin y datos en formato digital. La informtica se ha
desarrollado rpidamente a partir de la segunda mitad del siglo XX, con la aparicin
de tecnologas tales como el circuito integrado, el Internet, y el telfono mvil. Se
define como la rama de la tecnologa que estudia el tratamiento automtico de la
informacin
En 1957 Karl Steinbuch aadi la palabra alemana Informatik en la publicacin de un
documento
denominado Informatik:
Automatische
10
Educativos
Informticos
(REI),
que
deben
la
clasificacin
de
VI.2.2.
Qu es la Pc o Computadora?
11
se
encarga
de
su
procesamiento
(operaciones
aritmtico-lgicas)
VI.2.3.
12
13
VI.2.5. El ordenador
conocimiento
como
sistema
para
compartir
el
14
15
16
17
VI.6.1. Caractersticas
Segn la International Society for Technology in Education (ISTE), el Pensamiento
Computacional es un proceso de solucin de problemas que incluye (pero no se
limita a) las siguientes caractersticas:
ordenados).
Identificar, analizar e implementar posibles soluciones con el objeto de
VI.6.2. Beneficios
El pensamiento computacional requiere de una serie de capacidades entre las que
se citan las siguientes:
Varios autores estn desde hace algunos aos resaltando la importancia del
pensamiento
computacional
como
capacidad
bsica,
no
nicamente
para
18
19
VI.7.2. Estonia
No es Inglaterra el primer pas en el que la Informtica aparece en la enseanza
obligatoria. En Estonia, aunque en un proyecto piloto y sin ser an parte del
currculum, ya se lanz a nivel nacional un programa piloto para introducir la
enseanza de la programacin en todos los niveles de la educacin obligatoria,
Estonia es uno de los primeros pases en los que todos los colegios estuvieron
conectados a Internet y es conocida por ser el pas donde se desarroll la popular
aplicacin de comunicaciones Skype.
En su actual currculum, adems de incluir el habitual uso de ordenadores y
aplicaciones, ya exista una asignatura optativa en secundaria de Fundamentos de
programacin y desarrollo de aplicaciones software.
Con este nuevo proyecto se introduce la enseanza de la programacin desde los
primeros niveles. El nfasis no est, sobre todo en los cursos iniciales, en ensear
tecnologas concretas como lenguajes de programacin especficos, sino en facilitar
a los nios las capacidades fundamentales necesarias para la programacin, como la
lgica.
20
21
22
Por otro lado, el sistema educativo no forma al futuro tcnico o profesional para que
compita en el mercado laboral. Existen dificultades entre el profesorado que le impide
poder alcanzar sus aspiraciones, ya que no se compagina el contenido educativo con
la prctica laboral.
El objetivo de la Tecnologa de la Informacin en la Educacin no es conectar a los
estudiantes a Internet, darles acceso a herramientas de informtica, brindarles
material educativo en lnea y herramientas interactivas, sino que es el desarrollo
sostenible de la sociedad a travs de una economa ms competitiva,
interrelacionada y dinmica, abierta y lista al cambio, la innovacin y la renovacin
permanente, sustentada por una sociedad ms slida, participativa y abierta,
construida por ciudadanos mejor preparados para las exigencias del mercado
laboral.
Segn la UNESCO las tecnologas de la informacin y la comunicacin (TIC) se
emplean cada vez ms en los institutos de tercer ciclo del mundo entero. Las TIC se
estn imponiendo como elementos didcticos tanto en los recintos universitarios
como en los sistemas de educacin superior abiertos y a distancia.
Las actividades de la UNESCO en este mbito se centran en asistir a los Estados
Miembros en la elaboracin de polticas slidas relativas al uso de las TIC en la
enseanza superior.
Las TIC se aplican en la educacin universitaria para elaborar materiales didcticos,
exponer y compartir sus contenidos; propiciar la comunicacin entre los alumnos, los
profesores y el mundo exterior; elaborar y presentar conferencias; realizar
investigaciones acadmicas; brindar apoyo administrativo y matricular a los
educandos.
En general, las instituciones de enseanza superior de los pases en desarrollo estn
sacando el mximo provecho de los ordenadores y programas informticos de que
disponen,
aunque
todava
confrontan
dificultades
debidas
la
deficiente
23
24
Los docentes necesitan estar preparados para empoderar a los estudiantes con las
ventajas que les aportan las TIC. Escuelas y aulas ya sean presenciales o
virtuales deben contar con docentes que posean las competencias y los recursos
necesarios en materia de TIC y que puedan ensear de manera eficaz las
asignaturas exigidas, integrando al mismo tiempo en su enseanza conceptos y
habilidades de estas.
Las simulaciones interactivas, los recursos educativos digitales y abiertos (REA), los
instrumentos sofisticados de recoleccin y anlisis de datos son algunos de los
25
26
VI.10.
Las nuevas tecnologas (TIC) exigen que los docentes desempeen nuevas
funciones y tambin, requieren nuevas pedagogas y nuevos planteamientos en la
formacin docente. Lograr la integracin de las TIC en el aula depender de la
capacidad de los maestros para estructurar el ambiente de aprendizaje de forma no
27
tradicional, fusionar las TIC con nuevas pedagogas y fomentar clases dinmicas en
el plano social, estimulando la interaccin cooperativa, el aprendizaje colaborativo y
el trabajo en grupo. Esto exige adquirir un conjunto diferente de competencias para
manejar la clase.
En el futuro, las competencias fundamentales comprendern la capacidad tanto para
desarrollar mtodos innovadores de utilizacin de TIC en el mejoramiento del entorno
de aprendizaje, como para estimular la adquisicin de nociones bsicas en TIC,
profundizar el conocimiento y generarlo. La formacin profesional del docente ser
componente fundamental de esta mejora de la educacin. No obstante, el desarrollo
profesional del docente slo tendr impacto si se centra en cambios especficos del
comportamiento de este en la clase y, en particular, si ese desarrollo es permanente
y se armoniza con otros cambios en el sistema educativo.
Por consiguiente, el proyecto ECD-TIC interpreta las repercusiones que cada uno de
los tres enfoques de la mejora educativa tienen en los cambios de cada uno de los
componentes del sistema educativo: poltica educativa; plan de estudios (currculo) y
evaluacin; pedagoga; utilizacin de las TIC; organizacin y administracin de la
institucin educativa y, desarrollo profesional del docente.
Las repercusiones para el cambio en el desarrollo profesional del docente y en los
dems componentes difieren cuando un pas pasa de una educacin tradicional a la
adquisicin de nociones bsicas en TIC, a la profundizacin de los conocimientos y a
la generacin de stos. De los tres enfoques, el relativo a la adquisicin de nociones
bsicas de TIC es el que entraa mayores cambios en las polticas educativas de
base.
El objetivo global de este enfoque es preparar estudiantes, ciudadanos y
trabajadores capaces de comprender las nuevas tecnologas tanto para apoyar el
desarrollo social, como para mejorar la productividad econmica. Entre los objetivos
de las polticas educativas conexas figuran poner a disposicin de todos recursos
28
29
30
31
32
Trabajar con un nuevo medio de construccin: Los usos que hoy se delinean para
Internet son ms bien constructivos. Los servicios de Internet son herramientas que
pueden ser usadas para construir cosas, para hacer cosas. El usuario hace algo con
Internet. El usuario no tiene que esperar que Internet haga algo, es l o ella quin
tiene que buscar informacin, comunicarse va correo electrnico, responder,
recopilar datos, disear su pgina Web o la de su proyecto, entrevistar a expertos,
etc. La accin est en el usuario y no en la tecnologa Web.
Colaborar y cooperar: Internet provee servicios que facilitan la cooperacin local y
distribuida. Es posible realizar proyectos que utilicen Internet para cooperar entre
grupos o en mismo equipo de trabajo. Una de las formas ms utilizadas para trabajo
educativo con Internet es sobre la base de proyectos y estos se desarrollan
principalmente como una accin colaborativa y cooperativa, donde el objetivo final
slo se logra si cada uno de los miembros del equipo de trabajo logran su rol
especfico en bien de una meta comn.
Experimentar actividades interactivas: Gran parte de las actividades que comienzan
a disearse con el apoyo de Internet implican interactividad. Es decir, el estudiante y
el profesor tienen el control sobre la accin y existe una accin-reaccin o dilogo
con Internet. Esto ir creciendo y diversificndose en el tiempo, pero ya es posible
interactuar con algunos juegos, software educativo y otro tipo de experiencias
virtuales interactivas.
La comunicacin global entre estudiantes, profesores y expertos en determinados
temas con el apoyo de Internet, crea un clima de trabajo en el aula esencialmente
colaborativo e interactivo, el cual les permite darse cuenta que no estn solos, que
sus inquietudes y dificultades son comunes a sus pares y que pueden contar con
otros que estn abiertos al dilogo.
33
34
35
interdisciplinario
Ayuda a aprender de otros y con otros
Facilita el aprender haciendo, construyendo cosas y resolviendo problemas
Estimula el desarrollo y uso de destrezas de colaboracin, comunicacin e
interaccin
Estimula el desarrollo y uso de destrezas sociales y cognitivas
Estimula el trabajo global y la interdisciplinariedad
como medio
La carencia de mapas visibles que permitan al usuario orientarse dentro de la
informacin y evitar la saturacin por informacin diversamente representada,
llamada fatiga cognitiva.
36
Deben citar el documento, conforme a las normas APA. Se ve que existe mucha
informacin que la extrajeron y an no est citada (apellido de autor, ao,
pgina), de donde sacaron la informacin??
Hay que revisar si toda la informacin que ac describen tiene relacin con el
tema, revisar si es necesaria, sino eliminar.
VII.
Metodologa y materiales
37
38
VII.5. Muestra
En las entrevistas realizaremos un muestreo por conveniencia, aplicndolas a
personas que estn afines al tema en estudio u otras que consideremos puedan
brindar informacin relevante referente al tema de la investigacin, considerando los
criterios
de
inclusin
exclusin
de
los
mismos.
ELIMINAR,
LAS
39
VII.10.
Materiales a utilizar
Computadora.
Libreta.
Lapiceros.
40
VII.11.
Aspectos ticos
41
42
IX.
CRONOGRAMA DE ACTIVIDADES
ACTIVIDADES
FECHA
LUGAR
RESPONSABLE
y
de
la
informacin
bibliogrfica
Revisin de protocolo
Diseo metodolgico
y de instrumento
Redaccin
del
protocolo
Correccin
del
Protocolo
de
instrumentos
fuentes primarias
Aplicacin
de
instrumentos
fuentes secundarias
Anlisis
interpretacin de las
fuentes
primarias
43
secundarias
Redaccin del informe
final y revisin con
tutor
Entrega
de
documento final
X.
Presupuesto
Unidad
de
Descripcin
Medida
cantidad
Precio
Total
Unitario
(C$)
en Total en
($)
44
Unidad
(protocolo
p/jurado)
Encuadernado
Fotocopias blanco y negro
Lapiceros
Lpiz grafito
Papel bond tamao carta
Resmas
Unidad
Regla
Transporte interno
Unidad
Totales
XI.
Lista de referencias
45
XII.
Anexos
46