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WESTON HIGH SCHOOL SCHOOL

PROGRAMA DE RALLY DE INTEGRACION


TEMTICA: Convivencia y Aventura
HORARIO: 10:00 A 15:00 HRS.
OBJETI Integrar y fomentar la sana convivencia en el Rancho El Porvenir
VO
HORAR ACTIVIDA
RESPONSABL
LUGAR
DESARROLLO DE ACTIVIDADES
IO
D
E

10:00 a
11:00
hrs

Integracin
patrullas

COLEGIO
WESTON

BASE 1. PISTA COMANDO

Necesidades:
Mecahilo
11:00 a
Plaza
Baln
dedevolibol.
Explanada
12:30
hrs.

PROFR. CESAR

Desafos

Actividad Rompehielo.
Organizar equipos en patrullas, entregar paquete con material para la
elaboracin de banderines
(cartulina o tela, palos de madera, pintura de colores, lpices, mecahilo o hilo
grueso)
.
UBICACIN:
PISTA
DEa DESAFOS
Debern elegir un animal
de la regin para
nombrar
la patrulla, hacer su
bandern con el material y un grito representativo para todas las actividades.
Se realizar un circuito de actividades.
Pista comando, explanada, cancha de volibol, cenote y entrada.

PROFR. CESAR
Cada una de las bases del circuito estar descrita de forma individual.

Dinmica:
Responsables de bases: Miss Audrey, Profr Hans y Profr Csar
12:30
a
Los alumnos tendrn una hora para comer y recuperar energa.
Seccin
1.
Comida
Comedor
TODOS
13:30hr
Cada alumno deber llevar lunch individual o para compartir.
Dos patrullas se enfrentarn en un partido de
s.
Responsable de bases: Todos los profesores asistentes
volibol. La primera patrulla que haga 10 puntos
Los
alumnos
tendrn una actividad para compartir todos juntos e intercambiar
13:30
a
gana.
Actividad
experiencias. Con un momento de relajacin. Entregar material para la
14:00
hrs.

de cierre

Cancha Volley

MISS AUDREY

realizacin de la actividad

Responsable de la actividad: Miss Audrey


Seccin 2.
14:00
a
Dos patrullas
el recorrido de la pisa
Regresorealizarn
a
COLEGIO
PROF. HANS
Los alumnos viajaran de regreso al Colegio para el trmino de la jornada.
15:00
comandola incluyendo
a todos sus integrantes. El
escuela
WESTON
hrs.
mejor tiempo gana.
Responsable:
PISTA: Descifrar la clave morse

BASE 2. RUN FORREST RUN

UBICACIN: SENDEROS

Necesidades:
10 Globos
20 Palitos
2 bandejas
Vasos Desechables

CENOTE

Dinmica:
Las patrullas debern recorrer un sendero
pasando diversos retos:
Reto 1. Toda la patrulla deber transportar un
globo usando palos.
Reto 2. Cada miembro sacar con la boca un dulce
de la bandeja llena de agua y transportarlo hasta
el siguiente reto.
Reto 3. El equipo se pondr por parejas, por
turnos uno deber acostarse con un vaso de agua
vacio, y su pareja, con el vaso lleno de agua en la
cabeza, tratara de llenar el vaso de su
compaero, cuando logre llenarlo a la mitad la
siguiente pareja podr pasar.

PISTA: Descifrar clave gato

BASE 3. TRAVESA EN KAYAK

Responsables:

UBICACIN: CENOTE

Necesidades:
Recoger banderines.
Paliacates.
Kayaks
Dinmica:
Las patrullas se enfrentarn a una competencia
en Kayak para rescatar sus banderines.

PISTA: Descifrar clave murcilago

CENOTE

Muelle

Responsables:

BASE 4. GUARDIANES DEL AGUA


Necesidades:
2 cubetas
2 bandejas
2 esponjas
Agua

UBICACIN: ENTRADA

Entrad

Dinmica:
Cada patrulla se sentar en el piso formando una
lnea frente a una cubeta con agua. Debern
llenar el recipiente que se encuentra en la parte
posterior pasando agua con la esponja utilizando
los pies. La patrulla que llene su cubeta ms
rpido es la ganadora.

PISTA: Descifrar clave alfanumrica

Palapa

Palapa

Responsables:

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