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A
A
ARC / Crea un arco.
ADC
ADCENTER / Administra e inserta contenido como bloques, referencias externas,
y patrones de sombreado.
AA
AREA / Calcula el rea y el permetro de los objetos o de las reas definidas.
AL
ALIGN / Alinea objetos con otros objetos en 2D y 3D
AP
APPLOAD / Carga aplicacin
AR
ARRAY / Crea mltiples copias de objetos en un patrn.
ARR
ACTRECORD / Inicia la grabadora de acciones.
ARM
ACTUSERMESSAGE / Inserta un mensaje de usuario en una macro de acciones.
ARU
ACTUSERINPUT / Pausa por la entrada del usuario en una macro de acciones.
ARS
ACTSTOP / Detiene la grabadora de acciones y ofrece la opcin de guardar
acciones registradas en un archivo de accin de macro.
ATI
ATTIPEDIT / Cambia el contenido textual de un atributo dentro de un bloque.
ATT
ATTDEF / redefine un bloque y actualizaciones atributos asociados.
ATE
ATTEDIT / Cambios informacin de atributos en un bloque.
B
B
BLOCK / Crea una definicin de bloque a partir de objetos seleccionados.
BC
BCLOSE / Cierra el Editor de bloques.
BE
BEDIT / Abre la definicin de bloque en el Editor de bloques.
BH
HATCH / Rellena un rea cerrada o los objetos seleccionados con un patrn de
sombreado, relleno slido o un relleno de degradado.
BO
BOUNDARY / Crea una regin o una polilnea de un recinto cerrado.
BR
BREAK / Rompe el objeto seleccionado entre dos puntos.
BS
BSAVE / Guarda la definicin del bloque actual.
BVS
BVSTATE / Crea, establece o elimina un estado de visibilidad en un bloque
dinmico.
C
C
CIRCLE / Crea un crculo.
CAM
CAMERA / Establece la cmara y la ubicacin de destino para crear y guardar un
3D vista en perspectiva de objetos.
CBAR
CONSTRAINTBAR / Un elemento de interfaz de usuario de la barra de
herramientas-como que muestra la disposicin restricciones geomtricas de un
objeto.
CH
PROPERTIES / Controla las propiedades de objetos existentes.
CHA
CHAMFER / Bisel los bordes de los objetos.
CHK
CHECKSTANDARDS / Comprueba el dibujo actual sobre violaciones de normas.
CLI
COMMANDLINE / Muestra la ventana de lnea de comandos.
COL
COLOR / Establece el color para los nuevos objetos.
CO
COPY / Copia objetos a una distancia especificada en una direccin
especificada.
CT
CTABLESTYLE / Establece el nombre del estilo de tabla actual.
CUBE
NAVVCUBE / Controla las propiedades de visibilidad y visualizacin de la
herramienta ViewCube.
CYL
CYLINDER / Crea un cilindro slido 3D.
D
D
DIMSTYLE / Crea y modifica estilos de cota.
DAN
DIMANGULAR / Crea una cota angular.
DAR
DIMARC / Crea una cota de longitud de arco.
DBA
DIMBASELINE / Crea una dimensin lineal, angular o cota por coordenadas de la
lnea de base de la dimensin anterior o seleccionado.
DBC
CONEXIONBD / Proporciona una interfaz a las tablas de bases de datos
externas.
DCE
DIMCENTER / Crea la marca de centro o las lneas centrales de los crculos y
arcos.
DCO
DIMCONTINUE / Crea una dimensin que comienza a partir de una lnea de
extensin de una dimensin creada anteriormente.
DCON
DIMCONSTRAIN / Aplica restricciones dimensionales de objetos o puntos
seleccionados en los objetos.
DDA
DIMDISASSOCIATE / Elimina la asociatividad de las dimensiones seleccionadas.
DDI
DIMDIAMETER / Crea una dimensin de dimetro de un crculo o un arco.
DED
DIMEDIT / Ediciones de texto de dimensin y extensin de lneas.
DI
Dist / Medidas de la distancia y el ngulo entre dos puntos.
DIV
DIVIDE / Crea puntos espaciados uniformemente o bloques a lo largo de la
longitud o permetro de un objeto.
DJL
DIMJOGLINE / Aade o elimina una lnea de jog en una dimensin lineal o
alineada.
DJO
DIMJOGGED / Crea cotas con recodo para crculos y arcos.
DL
DATALINK / El cuadro de dilogo de enlace de datos.
DLU
DATALINKUPDATE / Actualizaciones hacia o desde un enlace externo de datos
establecida.
DO
DONUT / Crea un crculo relleno o un gran anillo.
DOR
DIMORDINATE / Crea cotas de ordenadas.
DOV
DIMOVERRIDE / Controles de anulaciones de las variables de sistema utilizadas
en dimensiones seleccionadas.
DR
DRDRAWORDER / Cambia el orden de dibujo de las imgenes y otros objetos.
DRA
DRADIMRADIUS / Crea una cota de radio de un crculo o un arco.
DRE
DREDIMREASSOCIATE / Asociados o vuelve a asociar dimensiones
seleccionadas a objetos o puntos en objetos.
DRM
DRMDRAWINGRECOVERY / Muestra una lista de los archivos de dibujo que se
pueden recuperar despus de un programa o un fallo del sistema.
DS
DSETTINGS / Grilla y encaje, polar y de referencia a objetos de seguimiento,
modos de referencia a objetos, la entrada dinmica y las propiedades rpidas.
DT
TEXT / Crea un objeto de texto de una sola lnea.
DV
DVIEW / Define vistas de proyeccin o paralelo perspectiva mediante el uso de
una cmara y el objetivo.
DX
DATAEXTRACTION / Extractos datos de dibujo y fusiona datos de un
fuente externa a una tabla de extraccin de datos o un archivo externo.
E-F
E
ERASE / Quita objetos de un dibujo.
ED
DDEDIC / Edita texto de una lnea, el texto de cota, definiciones de atributo,
y rectngulos de tolerancia.
EL
ELLIPSE / Crea una elipse o un arco elptico.
EPDF
EXPORTPDF / Exportaciones dibujo a PDF.
ER
EXTERNALREFERENCES / Abre la paleta Referencias externas.
EX
EXTEND / Extiende objetos para alcanzar los bordes de otros objetos.
EXIT
QUIT / Sale del programa.
EXP
EXPORT / Guarda los objetos de un dibujo a un formato de archivo diferente.
EXT
EXTRUDE / Extiende las dimensiones de un objeto 2D o 3D de la cara en el
espacio 3D.
F
FILLET / Redondea y empalma las aristas de los objetos.
FI
FILTRO / Crea una lista de requisitos que un objeto debe cumplir para ser
incluido en un conjunto de seleccin.
FS
FSMODE / Crea un conjunto de seleccin de todos los objetos que tocan el
objeto seleccionado.
FSHOT
FLATSHOT / Crea una representacin 2D de todos los objetos 3D basados
en la vista actual.
G-H
G
GROUP / Crea y gestiona conjuntos guardados de objetos denominados grupos.
GCON
GEOCONSTRAINT / Aplica o persiste relaciones geomtricas entre objetos o
puntos en objetos.
GD
GRADIENT / Rellena un rea cerrada o los objetos seleccionados con un relleno
de degradado.
GEO
GEOGRAPHICLOCATION / Especifica la informacin de la ubicacin geogrfica de
un archivo de dibujo.
H
HATCH / Rellena un rea cerrada o los objetos seleccionados con un patrn de
sombreado, relleno slido o un relleno de degradado.
HE
HATCHEDIT / Modifica un sombreado o un relleno existentes.
HI
HIDE / Regenera un modelo de alambre 3D con lneas ocultas suprimidas.
I-K
I
INSERT / Inserta un bloque o un dibujo en el dibujo actual.
IAD
IMAGEADJUST / Controla la visualizacin de la imagen de la luminosidad, el
contraste, y se desvanecen los valores de las imgenes.
IAT
ENLAZARIMG / Inserta una referencia a un archivo de imagen.
ICL
DELIMITARIMG / Cultivos la visualizacin de una imagen seleccionada a un lmite
especificado.
ID
ID / Muestra los valores de las coordenadas UCS de una ubicacin especificada.
IM
IMAGE / Muestra la paleta Referencias externas.
IMP
Import / Importaciones de diferentes formatos en el dibujo actual.
IN
INTERSECT / Crea una regin 3D slido, superficie o 2D a partir de slidos
superpuestos, superficies o regiones.
INF
INTERFERIR / Crea un slido 3D temporal de las interferencias entre los dos
conjuntos de slidos 3D seleccionados.
IO
INSERTOBJ / Inserta un objeto vinculado o incrustado.
J
JOIN / Une objetos similares para formar un nico objeto irrompible.
JOG
DIMJOGGED / Crea cotas con recodo para crculos y arcos.
L-M
L
LINE / Crea segmentos de lnea recta.
LA
CAPA / Gestiona capas y propiedades de capas.
LAS
LAYERSTATE / Guarda, restaura y administra estados de capa con nombre.
LE
QLEADER / Crea un lnea indicativa y anotacin lder.
LEN
ALARGAN / Cambia la longitud de los objetos y el ngulo incluido de los arcos.
LESS
SUAVIZARMALLAMENOS / Disminuye el nivel de suavizado de los objetos de
malla de una sola planta.
LI
LIST / Muestra los datos de propiedad sobre los objetos seleccionados.
LO
LAYOUT / Crea y modifica dibujo fichas de presentacin.
LT
LINETYPE / Cargas, conjuntos y modifica tipos de lnea.
LTS
LTSCALE / Cambia el factor de escala de tipos de lnea para todos los objetos de
un dibujo.
LW
GROSORLIN / Establece el grosor de lnea actual, las opciones de visualizacin
del grosor de lnea, grosor de lnea y unidades.
M
MOVE / Mueve objetos a una distancia especificada en una direccin
especificada.
MA
IGUALARPROP / Aplica las propiedades de un objeto seleccionado a otros
objetos.
MAT
Materials / Muestra u oculta la ventana de Materiales.
ME
JOIN / Une objetos similares para formar un nico objeto irrompible.
MEA
MEDIRGEOM / Mide la distancia, el radio, el ngulo, el rea y el volumen de los
objetos o las secuencias seleccionadas de puntos.
MI
MIRROR/ Crea una copia duplicada de los objetos seleccionados.
ML
MLINE / Crea varias lneas paralelas.
MLA
MLEADERALIGN / Alinea y espacios seleccionados objetos de directriz mltiple.
MLC
MLEADERCOLLECT / Organiza directrices mltiples seleccionados que contienen
bloques en filas o columnas, y muestra el resultado con un solo lder.
MLD
DIRECTRIZM / Crea un objeto de directriz mltiple.
MLE
MLEADEREDIT / Agrega lneas directrices, o elimina las lneas de referencia de,
un objeto de directriz mltiple.
MLS
MLEADERSTYLE / Crea y modifica estilos de directriz mltiple.
MO
PROPIEDADES / Controla las propiedades de objetos existentes.
MORE
MESHSMOOTHMORE / Aumenta el nivel de suavizado de los objetos de malla de
una sola planta.
MS
MSPACE / Interruptores del espacio papel al espacio de visualizacin del modelo.
MSM
MARKUP / Abre el Administrador de marcado de Set.
MT
MTEXT / Crea un objeto de texto de lneas mltiples.
MV
MVIEW / Crea y controla las ventanas grficas.
N-O
NORTH
GEOGRAPHICLOCATION / Especifica la informacin de la ubicacin geogrfica de
un archivo de dibujo.
NSHOT
NEWSHOT / Crea una vista guardada con el movimiento que se reproduce
cuando se ve con ShowMotion.
NVIEW
NEWVIEW / Crea una vista llamada sin movimiento.
O
OFFSET / Crea crculos concntricos, lneas paralelas y curvas paralelas.
OP
OPTIONS / Personaliza los parmetros del programa.
ORBIT
3DORBIT / Gira la vista en el espacio 3D, pero limitado a slo rbita horizontal y
vertical.
OS
PYR
PYRAMID / Crea una pirmide slida 3D.
Q
QC
QUICKCALC / Abre la calculadora rpida.
QCUI
QUICKCUI / Muestra el editor Personalizar interfaz en un estado colapsado.
QP
QUICKPROPERTIES / Muestra los dibujos abiertos y presentaciones de un dibujo
de la vista previa de imgenes.
QSAVE
QSAVE / Guarda el dibujo actual.
QVD
QVDRAWING / Pantallas dibujos abiertos y presentaciones de un dibujo
utilizando imgenes de vista previa.
QVDC
QVDRAWINGCLOSE / Cierra preliminares de los dibujos abiertos y
presentaciones de un dibujo.
QVL
QVLAYOUT / Muestra una vista previa de imgenes del espacio modelo y las
presentaciones en un dibujo.
QVLC
QVLAYOUTCLOSE / Cierra imgenes de vista previa de espacio modelo y las
presentaciones en el dibujo actual.
R
R
REDRAW / Actualiza la visualizacin en la ventana grfica actual.
RA
REDRAWALL / Actualiza la visualizacin en todas las ventanas grficas.
RC
RENDERCROP / Representa un rea rectangular especificada, llamada ventana
de recorte, dentro de una ventana.
RE
REGEN / Regenera todo el dibujo de la ventana grfica actual.
REA
REGENALL / Regenera el dibujo y actualiza todas las ventanas grficas.
REC
RECTANG / Crea una polilnea rectangular.
REG
REGIN / Convierte un objeto que encierra un rea en un objeto de regin.
REN
RENAME / Cambia los nombres asignados a elementos como capas y estilos de
cota.
REV
REVOLVE / Crea un slido 3D o una superficie por barrido de un objeto 2D en
torno a un eje.
RO
ROTATE / Gira objetos alrededor de un punto base.
RP
RENDERPRESETS / Especifica render presets, parmetros de renderizado
reutilizables, para la representacin de una imagen.
RPR