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Mquina Multinvel
Interpretao o mtodo pelo qual um programa escrito em L1 executa
cada instruo do programa escrito em L2, atravs de uma seqncia de
instrues L1 equivalentes.
Mquina virtual compreende um computador hipottico para uma
determinada linguagem, tendo esta como linguagem de mquina.
Para uma melhor compreenso da arquitetura de um computador,
podemos divid-lo em nveis de hierarquia. Nvel compreende uma
mquina M com sua linguagem de mquina L, dentro de um computador.
Uma mquina define uma linguagem, assim como uma linguagem define
uma mquina.
Arquiteturas de Alto Desempenho
Mquina Multinvel
Um computador com n nveis pode ser visto como n diferentes
mquinas virtuais, cada uma com a sua linguagem de mquina.
Um programador de nvel n no precisa conhecer os nveis inferiores.
Nvel 0 ou nvel de lgica digital o hardware verdadeiro da mquina,
cujos circuitos executam os programas em linguagem de mquina de
nvel 1. No existe aqui o conceito de programa como uma seqncia
de instrues a serem executadas. Neste nvel, os objetos so
denominados portas.
Mquina Multinvel
Nvel 1 ou nvel de microprogramao o verdadeiro nvel de mquina,
havendo um programa denominado microprograma, cuja funo
interpretar as instrues de nvel 2. A instruo neste nvel denominada
microinstruo.
Nvel 2 ou nvel convencional de mquina o primeiro nvel de mquina
virtual. A linguagem de mquina deste nvel comumente denominada
linguagem de mquina. As instrues so executadas interpretativamente
pelo microprograma. Em mquinas que no tenham o nvel de
microprogramao, as instrues de nvel convencional de mquina so
executadas diretamente pelos circuitos.
Mquina Multinvel
Nvel 3 ou nvel de sistema operacional apresenta a maior parte das
instrues em linguagem de nvel 2, um conjunto de novas instrues,
organizao diferente da memria, capacidade de execuo de dois ou
mais programas em paralelo. As novas facilidades so realizadas por um
interpretador denominado sistema operacional, em execuo no nvel 2.
As instrues de nvel 3 idnticas s de nvel 2 so executadas
diretamente pelo microprograma.
Mquina Multinvel
Nvel 4 ou nvel de linguagem de montagem consiste de uma forma
simblica para uma linguagem de nvel inferior. Os programas em
linguagem de montagem so traduzidos para uma linguagem de nvel 2
ou 3, e, ento, interpretados pela mquina apropriada. O programa que
executa a traduo denominado montador.
Nvel 5 ou nvel de linguagem orientada para problemas consiste de
linguagem de alto-nvel. Os programas escritos nessas linguagens so,
normalmente, traduzidos para o nvel 3 ou 4 por tradutores conhecidos
como compiladores.
Mquina Multinvel
Os nveis 2 e 3 so sempre interpretados, enquanto os nveis 4 e 5 so,
geralmente, traduzidos.
As linguagens de mquina dos nveis 1, 2 e 3 so numricas, ao passo
que as dos nveis 4 e 5 so simblicas, contento palavras e abreviaturas.
O hardware constitudo pelos circuitos eletrnicos e o software
constitudo pelos programas. O firmware consiste no software embutido
em dispositivos eletrnicos durante a fabricao. Em muitos
computadores, o microprograma est em firmware.
Mquina Multnvel
Hardware e software so logicamente equivalentes, isto , qualquer
operao efetuada pelo software pode tambm ser implementada pelo
hardware e qualquer instruo executada pelo hardware pode tambm
ser simulada pelo software.
A deciso de colocar certas funes em hardware e outras em software
baseia-se em fatores tais como: custo, velocidade, confiabilidade e
possveis modificaes.
Nvel de Microprogramao
O nvel de microprogramao tem uma funo especfica: executar
interpretadores para outras mquinas virtuais.
Um microprograma compreende um programa que controla os
registradores, os barramentos, a ULA, as memrias e outros componentes
do hardware.
Os registradores esto localizados fisicamente dentro do processador.
Um barramento uma coleo de fios usados para transmitir sinais em
paralelo. Pode ser unidirecional ou bidirecional.
Nvel de Microprogramao
Um barramento tri-state possui dispositivos capazes de apresentar na
sada 0, 1 ou alta impedncia. Utilizados quando h muitos dispositivos
ligados a um mesmo barramento.
entradas
D0
BC
D1
D2
D3
CK
OE1
CK
OE2
OE
Q0
Q1
Q2
Q3
BA
BB
sadas
Arquiteturas de Alto Desempenho
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Nvel de Microprogramao
Um multiplexador tem 2n entradas, uma sada da mesma largura da
entrada e uma entrada de controle de n bits, que seleciona uma das
entradas e a direciona para a sada.
entrada
B
A
controle
2x1
sada
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Nvel de Microprogramao
Um decodificador tem n linhas de entrada e 2n linhas de sada. De acordo
com o cdigo binrio da entrada, uma das sadas ativada.
0
1
2
4 x 16
.
.
.
14
15
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Nvel de Microprogramao
A Unidade Lgica e Aritmtica possui duas entradas e uma sada para
dados, havendo outras entradas e sadas de controle.
B
A
F0
F1
N
Z
ULA
F(A,B)
deslocador
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Nvel de Microprogramao
A maioria dos computadores tem um barramento de endereo, um
barramento de dados e sinais de controle para a comunicao entre a
UCP e os demais componentes do sistema.
Um acesso memria quase sempre consideravelmente mais demorado
que o tempo necessrio para executar uma nica microinstruo.
O registrador MAR responsvel pelo armazenamento do endereo da
memria. O registrador MBR responsvel pelo armazenamento do
dado.
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Nvel de Microprogramao
CPU
barramento
endereo
controle
MAR
sada de dados
entrada de dados
barramento de endereo
barramento de dados
MBR
controle
WR
RD
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Nvel de Microprogramao
Um formato de microinstruo, contendo alguns campos codificados,
pode ser:
1
A
M
U
X
2
C
O
N
D
1 1 1 1
A
L
U
S
H
M M
E
RW
B A
N
D R
R R
C
ADDR
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Nvel de Microprogramao
Um ciclo bsico consiste em colocar os valores nos barramentos A e B,
armazen-los nos dois latches, pass-los pela ALU e pelo deslocador, e
armazen-los na memria local ou no MBR. O seqenciamento dos
eventos compreende:
1 - carregar a prxima microinstruo no registrador de microinstruo
(MIR);
2 - colocar o contedo dos registros nos barramentos A e B, e guard-los
nos latches A e B;
3 - dar tempo ALU e ao deslocador para produzirem um resultado e
carregar o MAR, se necessrio;
4 - armazenar o valor existente no barramento C, na memria local ou
no MBR.
Arquiteturas de Alto Desempenho
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DECC
DECB
DECA
4
3
2
1
GSC
MUX
R
E
G
S
MPC
INC
MC
LA
LB
A
M
U
X
MAR
MBR
C A
M
O L S B
N U H R
D
M
A
R
R W E C
D R N
C
A
D
D
R
AMUX
ALU
LMS
DESL
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Nvel de Microprogramao
O microprograma, para a arquitetura proposta, deve realizar a busca,
decodificao e execuo da instruo do programa de nvel
convencional de mquina.
O registrador AMASK a mscara de endereo (Ox007777) usada para
separar os bits de endereo do restante da instruo.
O registrador SMASK a mscara de pilha (Ox000377) usada para
separar a constante, associada s instrues INSP e DESP, do restante da
instruo.
Para realizar uma subtrao utiliza-se complemento a dois:
x-y=x+y+1
Arquiteturas de Alto Desempenho
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Nvel de Microprogramao
A microlinguagem de montagem consiste dos seguintes comandos:
1 - atribuio:
AC := A;
2 - aritmtica:
PC := PC + 1;
3 - lgica:
A := band (IR,SMASK);
B := inv (C);
4 - deslocamento:
5 - desvios:
goto 0;
if N then goto 50;
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Nvel de Microprogramao
Em muitos computadores, a microarquitetura tem suporte de hardware
para extrair cdigo de operao da macroinstruo e coloc-lo
diretamente no MPC.
No h instrues de E/S, utilizando E/S mapeada em memria.
(4092) - dado a ser lido
(4093) - o bit de sinal indica dado para leitura (=1)
(4094) - dado a ser escrito
(4095) - o bit de sinal indica dispositivo pronto (=1)
21
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BC
AND
DECR1
BB
DECR2
BA
4
3
2
1
GSC
MUX
R
E
G
S
MPC
INC
MC
LA
LB
OP
MAR
LMS
MBR
2_
AMUX
N
ALU
/ 2
DESL
NZ
R1
R2
MIR
2/
DECOP
2 /
RD
WR
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