Professional Documents
Culture Documents
es un juego donde eres un joven que tienes que cuidar animales,cosechar,enamorarte y mas
Guia:
Hay una buena cantidad de eventos en este juego, y que aparezcan o no dependen en buena
medida de la cantidad de puntos de amistad que tengas con los dems personajes. Cuando
desbloqueas un evento, aumentas esos puntos de amistad con los personajes involucrados.
El valle est dividido en nueve secciones, tal y como se muestra en la siguiente imagen:
Adems, hay una serie de eventos que se pueden ver cuando conectas a la DS el juego de
Friends of Mineral Town (versin europea por supuesto). Sin embargo, dado que el 99% de
los que jugamos no tenemos dicho juego de GBA, no los voy a poner.
.
.
1.- Eventos en la mansin de Romana:
- El cuadro.
Habitacin de Romana. Entre las 7:30 pm y las 12:00 am. Se necesita tener un nivel de
amistad con Romana de +100.
- Leccin de vida a Kate.
Hall de entrada de la mansin. Se necesita tener un nivel de amistad con Kate de +200 y
con Lumina de +200
- Feroz discusin.
Hall de entrada de la mansin. Cualquier da que Van visite el pueblo, entre las 7:30 pm y
las 11:00 pm. Romana +200, Van +200, Sebastian +200.
- El pasado de la Princesa Bruja.
Casa de la Princesa Bruja. Se necesita estar casado con Keria. Bruja +100.
- El cocinero orgulloso.
Cocina de la mansin. Cualquier hora del da de la semana excepto un sbado. Sebastian
+200.
- Diosa de la Cosecha contra Princesa Bruja
Casa de la Princesa Bruja. Se necesita estar casado con la Diosa de la Cosecha.
.
.
2.- Eventos en tu granja:
- El reconocimiento del Dr. Hardy.
Tan pronto sales de tu casa. El da 13 de primavera, otoo o invierno. Dr. Hardy +200.
- Tu nueva mascota: el caballo.
Tan pronto sales de tu casa. Un da soleado entre las 6:00 am y las 5:00 pm. Se necesita
haber vendido en el buzn al menos 1000 artculos.
- Tu hijo mola mazo.
Tan pronto sales de tu casa. Un da soleado. Mimi +200. Tener un hijo crecido al nivel
siguiente de beb.
- Peticin invernal de Thomas.
02 de invierno, tiempo soleado o nivoso.
- Sueo de ao nuevo.
En tu casa, la noche entre el 30 de diciembre y el 01 de primavera, de 12:00 am a 6:00 am.
Se necesita no haber participado en el festival de ao nuevo.
- Los duendes bailan.
Tan pronto sales de tu casa, entre las 10:00 pm y las 4:00 am un da soleado. Se necesita
habe encontrado los 12 duendes de un mismo equipo.
- Picnic familiar.
Tan pronto te levantas un da soleado de primavera o verano. Tu esposa debe tener 60.000+
puntos de amor, y tu hijo, en el estado siguiente a beb, 200+ de amistad.
- Pequea aventura.
Tu hijo debe haber crecido a chico y tener 200+ puntos de amistad.
- El magnate de la isla.
Debes tener 900 millones de G o ms. Sal de tu casa entre las 6:00 am y las 9:00 am, el
primer da de cualquier estacin.
- El regalo de Mukumuku.
Debes salir de tu casa entre las 6:00 am y las 12:00 pm, un da soleado de invierno. Debes
tener 100+ puntos de amistad con este personaje, y no debe haber nada en el slot verde de
tu mochila.
.
.
3.- Eventos en el estanque de la Diosa:
- La peticin de Lumina.
Debes salir del rbol de los duendes un da soleado de invierno, entre las 4:00 pm y las 5:55
pm. 100+ puntos de amistad con Sebastian, y no debes estar casado.
- La captura de Mukumuku.
Debes salir del rbol de los duendes entre las 12:00 pm y las 6:00 pm un da de invierno, y
tener 100+ de amistad con Daryll.
- Aviso a Lumina.
Debes salir del rbol de los duendes entre las 10:00 am y las 4:00 pm un da soleado que no
sea sbado, tener 100+ puntos de amistad con Gustafa y otros tantos con Lumina, adems,
esta ltima no debe estar casada.
- Barney explora.
Debes salir del rbol de los duendes entre las 10:00 am y las 6:00 pm, un da de invierno.
Debes tener un hijo y 200+ puntos de amistad con Barney.
- 101 duendes.
Debes encontrar los 101 duendes.
- Murrey el Gourmet (parte 1)
Debes salir del rbol de los duendes entre las 10:00 am y la 1:00 pm un da soleado, y tener
200+ de amistad con Murrey.
- Kate contra Hugh (parte 1)
Sal del rbol de los duendes un da que no sea lunes.
- Daryll busca novia.
Debes salir del rbol de los duendes entre las 11:00 am y la 1:00 pm un martes, tener con
Flora 200+ de amistad y no estar casado.
- Da-Chan contra Mukumuku.
Debes ir por el camino principal hacia el estanque de la Diosa, un da soleado de invierno
entre las 3:00 am y las 5:00 am. Debes haber visto a Mukumuku enfermo y tambin a DaChan paseando (dos eventos).
- Murrey el Gourmet (parte 2)
Debes salir del rbol de los duendes entre las 10:00 am y la 1:00 pm un da soleado, y tener
con Moi 250+ de amistad.
- Mukumuku est enfermo.
Sucede en invierno, debes tener 200+ de amistad con Mukumuku y tener una seta venenosa
en tu mochila.
.
.
4.- Eventos en la cascada:
- Los descendientes reales.
Sucede en el lugar de la excavacin. Carter y Flora estn casados y t y Keria tambin.
- El susurro del espritu.
Sucede en el lugar de la excavacin. Carter y Flora estn casados y t tienes que haber
alcanzado el fondo de la cuarta mina.
.
.
5.- Eventos en el rea principal:(Zona entre el puente y las escaleras que conducen a la
mansin de Romana)
- Rock invita a Muffy.
Sucede en el bar Azul, deben estar casados Lumina con Rock y Muffy con Griffin.
- La fortuna de Chris.
Sucede en la casa de Wally, un da soleado de verano, y no debes estar casado con Muffy.
- Vigila tu retaguardia.
Sucede en el bar Azul, un da soleado que no sea invierno, debes tener 100+ de amistad con
Takakura y estar casado con Muffy.
- Viejas glorias.
Sucede en la casa de Wally, entre las 6:00 am y las 11:00 am, y entre las 8:00 pm y las
12:00 am, un domingo, y debes tener 100+ de amistad con Wally.
- Kate contra Hugh (parte 2)
Sucede en la casa de Wally, y no ests casado.
- La intromisin de Muffy.
Sucede en el Bar Azul, un lunes entre las 6:30 pm y las 10:00 pm. Debes tener 100+ con
Kassey.
- Vesta contra Van.
Sucede en el hall principal de la posada, entre las 5:00 pm y las 6:00 pm de un da de
verano en el que Van est de visita.
- El paseo de Da-Chan.
Sucede en el camino, entre las 3:00 am y las 5:00 am y debes estar casado.
- El aviso a Cliff (parte 2)
Sucede en el hall principal de la posada, un sbado, y debes tener 200+ de amistad con
Cliff.
.
.
6.- Eventos en la granja de Vesta:
- Peticin (parte 1)
Sucede en la tienda de Vesta, entre las 5:00 pm y las 8:00 pm, debes tener 100+ de amistad
con Murrey.
- Sentimientos de gratitud.
Sucede en la casa de Vesta, entre las 7:40 pm y las 10:00 pm, un lunes, y Celia y Marlin
estn casados.
- Discusin con Marlin.
Sucede en la casa de Vesta, entre las 6:00 am y las 8:00 am de un da lluvioso. Celia y
Marlin estn casados y tienes 200+ de amistad con cada uno de ellos.
- Primeras diligencias.
Sucede en la tienda de Vesta, entre las 4:30 pm y las 5:00 pm de un da soleado. Debes
tener un hijo un nivel ms crecido que beb y tener 200+ de amistad con l.
- Takakura y Vesta.
Debes ir por el camino principal hacia la granja de vesta, entre las 5:00 pm y las 7:00 pm de
un da soleado que no sea invierno, y debes tener 100+ de amistad con Takakura y 100+ de
amistad con Vesta.
.
.
7.- Eventos en la charca de la tortuga:
- Un romance.
Sucede en el interior del circo, entre las 7:20 pm y las 12:00 am de un martes. Debes tener
100+ de amistad con Mimi y tener un hijo.
- El da de Galen.
Sucede en el camino que lleva desde la granja de Vesta a la tierra de nadie, entre las 12:00
pm y las 9:00 pm de un sbado soleado. Debes tener 100+ de amistad con Galen y 100+ de
amistad con Nina. No puedes estar casado.
.
.
9.- Eventos en la playa:
- El gran plan.
Sucede entre la 1:00 pm y las 6:30 pm, un domingo soleado. Debes tener 200+ de amistad
con Wally y no puedes haberte casado todava.
- Educacin policial (parte 1)
Sucede entre la 1:00 pm y las 6:30 pm, un domingo soleado. Debes tener tu hijo crecido un
nivel por encima de beb.
- Educacin policial (parte 2)
Sucede un domingo soleado. debes tener 200+ de amistad con Wally, 200+ con Chris y
200+ con Hugh. Adems debes tener tu hijo crecido dos niveles (chico) o tres (adolescente)
por encima de beb.
- Historias.
Sucede entre las 11:00 am y la 1:00 pm de un sbado soleado. Debes tener 100+ de amistad
con Lumina y 100+ de amistad con Rock, y ellos dos deben estar casados.
- Disciplina (parte 2)
Sucede entre las 10:00 am y las 5:00 pm, de un viernes soleado de verano. No ests casado
y Lumina y Rock tampoco.
- El enfrentamiento.
Sucede entre las 11:00 am y las 5:00 pm de un da soleado de verano. Debes tener 100+ de
amistad con Rock y 100+ de amistad con Kai.
- Flora compite en la cocina.
Sucede un da soleado de verano. Debes tener 100+ de amistad con Kai y 100+ de amistad
con Flora. Ests casado y Flora y Carter tambin lo estn.
Harvest Moon DS: Horarios de tiendas.
Hay tres tipos diferentes de tiendas donde comprar artculos: por telfono, rbol de los
duendes y en el pueblo. Hay seis tiendas para comprar si utilizas el telfono de tu casa, dos
tiendas dentro del rbol de los duendes, y cuatro ms por el pueblo.
Telfono.
Estas tiendas estn a cargo de gente que vive en Mineral Town. No puedes viajar all de
ninguna forma para comprar sus objetos. Lo que compres se transferir instantneamente a
tu casa, a menos que sea algo que tenga que ver con la construccin.
Las tiendas de Mineral Town estarn cerradas en los das que all se celebre un festival,
independientemente de que no se celebre en el valle.
Duendes.
De las dos tiendas que hay, en una se puede comprar utilizando la moneda habitual (G),
mientras que en la otra slo se puede comprar mediante las medallas que ganes en el
casino. No podrs ir en los das de huracanes o tormentas de nieve porque es cuando no se
te permite salir de casa.
INFORMACIN GENERAL
Cuando empiezas el juego, tienes dos animales viviendo contigo: un perro y un gato. A
medida que vas progresando, tambin tendrs gallinas, patos, vacas y ovejas. No hay cabras
en ninguna parte del valle, no sucede como en la versin de GameCube: A Wonderful Life
donde s podas hacerte con una.
Para cuidar de tu rebao y aves, necesitas que Gotz construya establos y gallineros para que
vivan en ellos y se protejan de la lluvia y de la nieve. Si los dejas fuera con tiempo
inapropiado, tus animales se pondrn enfermos, y tendrs que recurrir a darles la medicina
que puedes comprar en el supermercado por 1000 G la botella.
Gotz puede hacer hasta siete construcciones en tu granja, permitindote por tanto cuidar
hasta 28 animales. T decides cuantos de cada tipo quieres tener, desde tener todo ocupado
con gallinas, vacas, ovejas o la combinacin que ms te guste.
Los animales que compras tienen una vida limitada. Gallinas y patos morirn a los cinco
aos, las ovejas a los seis aos y las vacas sobre los siete aos. Siempre puedes consultar la
edad que tengan en el sumario de granja, tocando las caras de los animales que aparecen en
pantalla. Ah mismo tambin puedes consultar su nivel.
Desafortunadamente, cuando un animal muere, independientemente de que sea por causa
natural o por enfermedad, los puntos de amor y amistad que hayas conseguido con
cualquier persona del valle dar un buen bajn. La mejor forma de evitar esto es tener el
hbito de salvar el juego antes de meterse en cama, y si el animal muere al da siguiente, tan
solo tienes que cargar el juego hasta que te encuentres con que todava tiene un da de vida
ms. Entonces llamas a Popuri o Rick y los vendes antes de que se te mueran.
Adems de tus animales, vers otros animales salvajes rondando por el valle. Estn ah para
darle un poco de vidilla al rea. No puedes adoptarlos como mascotas.
.
.
.
NIVELES DE CALIDAD ANIMAL
Al igual que suceda con las hortalizas y frutos, tus animales de granja tienen asignado un
rango de nivel. Cualquier animal que compres por telfono empezar en nivel 1. Para subir
el nivel de cualquier animal, tienes que ganar su concurso correspondiente.
El da antes de la competicin, Popuri o Rick aparecer en tu casa y te dejar que
selecciones un animal para el concurso. Es necesario que el animal no se encuentre enfermo
ni est preado. Si es el festival de la oveja, el animal tiene que tener adems la lana
intacta. Una vez lo hayas seleccionado, desaparecer temporalmete de tu granja.
El da de la competicin, ve a la playa para que comience el concurso. Si ganas a los dems
contrincantes, entonces se incrementar el nivel del animal que has presentado. Si quedas
segundo o tercero, no suceder nada.
Para ganar las competiciones, tu animal debe tener 9 10 corazones. Puedes incrementar el
nmero de corazones interactuando todos los das con el bicho en cuestin.
-Cmo usar correctamente el guante
Al igual que suceda con las personas, los animales tambin tienen una escala de puntos de
amor que determina cunto afecto te tiene. Cada corazn en un animal equivale a 100
Puntos de Amor (LP), y el mximo que se puede conseguir es de 1000 puntos (10
corazones). El nmero de corazones tambin determina el tamao de lo que produzca cada
bicho.
Gallinas:
- 0 a 3 corazones: huevos pequeos, 50 G
- 4 a 7 corazones: huevos medianos, 60 G
- 8 a 10 corazones: huevos grandes, 80 G
Patos:
- 0 a 3 corazones: huevos pequeos, 80 G
- 4 a 7 corazones: huevos medianos, 100 G
- 8 a 10 corazones: huevos grandes, 150 G
Vacas:
El tamao de la leche depende de la puntuacin al acariciarla.
Ovejas:
El tamao de la lana depende de la puntuacin al acariciarla.
.
.
Cada da puedes elevar el afecto con los animales cuidndolos, hablndoles y usando el
guante y el cepillo. Tambin dejarlos fuera es bueno.
- Hablar con los animales, +1 punto
Ponte en frente de un animal y presiona el botn A. Si lo haces con aves las cogers en tu
regazo, y si lo haces con vacas u ovejas tendrs informacin sobre su salud.
- Sacarlos fuera, +1 punto
Si tienes pasto en el exterior, puedes sacar vacas y ovejas para que coman fuera, pero el
pasto no beneficia a las aves. Si los dejas fuera al menos durante cinco horas, ganars un
punto. No lo hagas si ves que est lloviendo o nevando. En invierno puedes sacar patos y
gallinas porque no habr pasto. Recuerda de volver a meter a todos tus bichos en sus
casas si ves que llover o nevar al da siguiente.
- Acariciar animales
Para esto necesitas el guante. Equpalo en el slot correspondiente y pulsa A en frente del
animal. Si no tienes la lechera, tijeras o cepillo equipados como herramientas, se activar
este minijuego. La puntuacin que recibas determinar la cantidad de corazones. Si al frotar
ves que flota un corazn, se aadirn 500 puntos, pero si ves una calavera, se restarn 300.
A continuacin se muestran los puntos necesarios para conseguir un corazn azul (+1), un
corazn verde (+2) y un corazn rojo (+3)
Pollitos: 1000 3000 5500
Gallinas: 1000 5000 9000
Patitos: 1000 3000 6000
Patos: 1000 3000 6000
Vacas pequeas: 1000 4000 11.000
Vacas medianas: 1000 4000 12.000
Vacas adultas: 1000 5000 14.000
Vacas preadas: 1000 X 14.500
Ovejas medianas: 1000 5000 10.000
Ovejas adultas: 1000 5000 14.000
Ovejas preadas: 1000 5000 16.000
Caballo: 1000 4000 8000
Gato: 2000 4000 8000
Perro: 1500 4000 8000
- Lavar tus animales, +1 punto a +3 puntos
Todo lo que tienes que hacer es equipar el guante y el cepillo. El cepillo se compra a Rick
por telfono. Puedes lavar las vacas, ovejas y caballo equipando los dos objetos y
presionando Y. Este minijuego no tiene un tiempo lmite como suceda con el minijuego de
las caricias, pero tienes que lavarlos tanto como puedas, haciendo mucha espuma. Cuando
alcances la puntuacin que quieras, presiona el botn A o el cuadrado [FIN] en la pantalla
tctil. Si tu puntuacin es superior a 7000 recibirs tres puntos. Entre 3000 y 7000 dos
puntos, y menos de 3000 un punto. Si no tienes el guante equipado, tambin puedes ganar 1
punto.
Tambin puedes encargar todas estas tareas al equipo amarillo de duendes, pero ellos slo
conseguirn un punto. Si quieres llegar a los tres puntos, tendrs que hacer t el trabajo.
.
.
Una vez que acabe el concurso, tu animal ser devuelto. Si ha subido a nivel X, sus hijos
tambin sern de nivel X.
Desafortunadamente, no puedes hacer participar el mismo animal al siguiente ao para
subirlo de nivel otra vez (en la versin japonesa parece que s se puede pero slo con las
ovejas). Slo la descendencia podr hacerlo. El nivel ms alto que puede alcanzar un
animal es 100.
.
.
.
EL ESTABLO
Antes de comprar vacas u ovejas, necesitas que Gotz construya un establo. El establo puede
albergar hasta cuatro animales, permitindote cualquier combinacin de vacas y ovejas. El
establo es ms grande que el gallinero, as que asegrate de que tienes espacio suficiente
cuando le indiques a Gotz en qu lugar de la granja quieres que se construya. Tambin
debes tener en cuenta que los animales necesitan un espacio para corretear por la granja
libremente, as que coloca las construcciones de una forma apropiada.
Tambin necesitas que haya pastos donde los animales puedan comer. Si no tienen hierba
para comer no puedes dejarlos fuera. Puedes comprar simiente de hierba por telfono a
Karen, 500 G la bolsa. La hierba crece perfectamente en Primavera, Verano y Otoo. Se
cubrir de nieve durante el invierno, pero rejuvenecer cuando vuelva la primavera. Si
adems has encargado un silo a Gotz, entonces puedes cortar la hierba, se almacenar ah y
tendrs forraje suficiente para los das de invierno o los das lluviosos, cuando los animales
no pueden salir a pastar.
En cuanto tengas construido el establo, es cuando puedes comprar animales. Llama por
telfono a la granja de Yodel (cierra los domingos). Cada vaca te costar 5000 G y cada
oveja 4000 G. Una vez comprados, los animales no aparecern dentro del establo, sino en la
entrada de tu granja, por lo que tendrs que guardarlos t mismo.
Puedes dejar los animales fuera si hay hierba madura en tus pastos, o por el contrario
puedes dejarlos en el interior del establo. Si va a llover o nevar, debes guardarlos y darles
de comer a diario usando el forraje que hayas cortado o comprado. Los animales que estn
guardados comen una vez al da, y tan solo tienes que dejar una unidad de forraje en los
comederos que hay para tal efecto; si tienes un animal es suficiente que dejes forraje en un
comedero (no importa cual), y si tienes cuatro animales, debes dejar forraje en los cuatro
comederos. Cuando estn en el exterior comen dos veces al da, pero no tienes que ocuparte
de ello.
Dentro del establo tambin encontrars un lugar apropiado para los animales preados.
Puedes comprar una pocin a Rick para prear un animal. El animal tardar 21 das en
tener una cra. Tienes que tener cuidado con que un animal preado no puede salir al
exterior, por lo que tendrs que alimentarlo a diario. Una pocin para vaca cuesta 3500 G y
una de oveja 3000 G. Si quieres prear a una oveja, debe tener la lana intacta para que la
pocin sea efectiva. Slo tienes que espolvorear la pocin por encima del animal, y al da
siguiente ya estar en estado de buena esperanza.
Las vacas pueden producir leche cada da, siempre que estn felices. Si utilizas la
ordeadora en una vaca adulta, recibirs botellas pequeas de leche. Para obtener botellas
medianas o grandes necesitas el guante para acariciar cuando ordeas tus vacas. Si
recibes una puntuacin de al menos 10,000 puntos, entonces recibirs botellas medianas, y
necesitas 22,000 puntos para las botellas grandes. Durante el minijuego, desliza el stylus de
izquierda a derecha sobre las ubres para ordearla. Recuerda que la ordeadora se compra a
Gray el herrero.
Las ovejas producen lana que debes cortar con las tijeras. Para hacerlo debes tener en
cuenta cinco reas: cabeza, espalda, patas delanteras, barriga y patas traseras. El tamao de
la lana que obtengas depender de cuantas reas hayas cubierto en la operacin. Si no usas
el guante, entonces recibirs una pequea bola de lana. Si utilizas el guante, podrs recoger
bolas medianas y grandes de lana. Deslizando el stylus por dos secciones obtendrs bolas
medianas, y hacindolo por tres reas sern bolas grandes. Eso implica que se dejan dos
reas sin cubrir, por lo que puedes volver a repetir el proceso, de tal forma que se pueden
conseguir una bola grande y una pequea por oveja en un mismo da.
La lana vuelve a aparecer a los ocho das de haberla cortado. Las tijeras se compran a Gray
el herrero por 1800 G.
.
.
.
EL GALLINERO.
Hay dos tipos de aves que puedes poseer en Harvest Moon DS: gallinas y patos. Ambas
especies pueden convivir en los corrales que hayas encargado a Gotz. Antes de que puedas
comprar patos, necesitars encargarle a Gotz que construya un estanque para ellos.
En cada corral slo cogen 4 aves, y puedes combinar patos y gallinas a tu antojo. Slo
puedes tener en tu granja un total de 7 casas para animales, as que, como ya se ha dicho
con el establo, es tu decisin cuntos y de qu tipo quieres tener. Ten en cuenta que si has
decidido tener slo corrales, si compras una vaca o una oveja, no tendrs donde
resguardarla del mal tiempo.
Para comprar patos y gallinas, tan solo tienes que llamar por telfono a Popuri. Vende las
gallinas a 1000G la unidad y los patos por 2000 G la unidad. Ella tambin vende comida
para pjaros y tambin comprar las aves que quieras venderle. No hay forma alguna de
producir comida de pjaros en tu granja, as que asegrate de tener provisiones suficientes.
Una gallina pondr un huevo cada da (mientras est feliz), pero un pato lo har cada dos
das. Los huevos de pato se venden por un precio un poco mayor que los de gallina, pero es
ms rentable tener huevos de gallina todos los das y no de patos cada dos. Puedes convertir
los huevos en mayonesa con la mquina apropiada, y el precio de esta ser totalmente
independiente del tipo de huevo que utilices como materia prima.
Puedes criar pollitos una vez hayas comprado un ave de cada especie. Para ello coges el
huevo (no importa su tamao) y lo pones en la incubadora. En solo tres das nacer un
pollito que en una semana ser totalmente adulto. El tiempo de crecimiento para patos y
gallinas es el mismo.
Cuantos ms corazones tenga un ave, ms grande ser el huevo que ponga. Puedes
incrementar el afecto con el animal dejndolo corretear por fuera, cogindolo en tu regazo y
tambin usando el guante. Si has optado por esta ltima opcin, puedes conseguir un
corazn rojo en el minijuego alcanzando los 8000 puntos con una gallina, y 6000 en el caso
de que sea un pato.
.
.
.
CABALLOS Y MASCOTAS
En tu granja tendrs tres animales de compaa. No puedes venderlos para conseguir
dinero, pero aportan vida y variedad a tu granja.
En cuanto empieces a jugar por primera vez, te darn un perro y un gato. Ambos sern ya
adultos. El gato no tiene una utilidad aparente en la granja, pero puedes entrenar al perro
para espantar el perro salvaje que aparecer de vez en cuando por tu granja. Ese perro
salvaje puede ladrar al ganado y aves que tengas en el exterior y asustarlos de tal forma que
estarn tristes al da siguiente. Si tienes tu perro fuera, puede que intervenga y aleje a esa
fiera de tus gallinas.
La forma de entrenar tu perro es jugando con l con la pelota que Thomas te regala al
principio del juego. Si tiras la pelota estando cerca de tu perro, la coger con la boca y te la
traer de vuelta. Puedes ver lo bien que lo entrenas viendo sus estadsticas en la pantalla del
sumario de granja. Si por algn casual pierdes la pelota, Thomas te traer otra en unos das.
El otro animal que recibirs es un caballo adulto. Una vez que hayas vendido 1000 artculos
en tu buzn, Takakura vendr una maana con tu caballo. Puedes utilizarlo como un buzn
ambulante, y tambin puedes cabalgar por el valle.
Las mascotas pueden acariciarse con el guante, y tambin puedes lavar tu caballo si adems
tienes el cepillo equipado.
Harvest Moon DS: Verduras.
Una gran parte de los beneficios que obtendrs en el juego, provienen de las cosechas.
Durante las estaciones de primavera, verano y otoo puedes plantar semillas en los campos
y despus recoger la cosecha cuando est madura. Tambin puedes utilizar esa cosecha
como ingredientes para cocinar.
Algunos de los campos se encuentran en tus propias tierras, pero hay otros a tu disposicin
a lo largo del valle, por lo que podrs plantar en ms de un campo a la vez.
.
.
.
Cuatro tipos de campos.
En Harvest Moon DS hay cuatro tipos de campos en los que puedes plantar, repartidos
entre las 14 reas cultivables.
- Crecimiento lento.
Hay nueve campos a los que les lleva ms tiempo de lo normal para el crecimiento de las
plantaciones. Son los que estn cerca de la charca de la tortuga, el anillo que hay bajo la
granja de Vesta, y el rea principal del valle.
- Crecimiento normal.
En tu propia granja es donde crecen las verduras de forma normal.
- Crecimiento rpido.
Donde haya agua encontrars lugares apropiados para un crecimiento rpido de las
plantaciones. El rea cerca del estanque de la Diosa de la Cosecha y la Zona de Excavacin
disminuir en un da el tiempo medio de crecimiento. En total son tres grandes reas.
- Crecimiento sper.
Solo hay un lugar para este tipo de crecimiento, y es el campo oculto tras la cascada. Tiene
la ventaja de que all dentro no transcurre el tiempo, sin embargo no podrs pedir ayuda a
los duendes en esa zona.
La velocidad de crecimiento entre estos campos tiene una variacin de un da. Por ejemplo,
una cosecha de nabos tarda tres das en madurar en la zona de crecimiento sper, cuatro
das en una zona de crecimiento rpido, cinco das en tu granja, y seis das en el resto de
campos. Hay que tener en cuenta que slo afecta a la velocidad de crecimiento y no a la
velocidad de re-crecimiento. Por ejemplo, las pias tardan en volver a salir una vez
cosechadas cinco das, y lo harn cada cinco das independientemente de dnde se hayan
plantado. La nica excepcin parecen ser las patatas dulces, que vuelven a aparecer en el
campo tras la cascada cada da.
El campo de crecimiento sper slo es accesible despus de alcanzar el piso 255 de la 2
mina. Tras destruir los monstruos de ese piso, aparecer una puerta que te permite acceder a
una habitacin oculta. Dentro encontrars la Espada Legendaria, la cual puedes usarla para
romper las rocas que protegen el acceso al campo de crecimiento sper. Para romperlas slo
debes equipar la espada, colocarte en frente de las rocas y presionar el botn A.
.
.
.
Stanos.
Si quieres cultivar hortalizas en un entorno ms protegido, encarga a Gotz que realice los
stanos. Puedes construir tres bajo tierra donde puedes cultivar durante todo el ao. Una
vez construidos, podrs acceder a ellos bajando las escaleras que encontrars a la derecha
de tu cocina. En el apartado de construcciones se explica cunto cuesta hacer cada stano.
Las tres plantas posibles de los stanos estn conectadas entre ellas por una escalera. En el
ltimo piso que hagas encontrars una charca donde rellenar la regadera. Si eliges construir
tus stanos con materiales pobres, una tormenta puede destruirlos. Tambin puede (por
ejemplo) ser que el primer stano sea hecha con paja y las dems con piedra: en este caso si
pierdes el primero por una tormenta, tambin perders los otros dos ya que no podrs
acceder a ellos, por lo que tendra que reconstruir los tres.
En cada habitacin encontrars una caja donde puedes meter los soles que encuentras en
la tercera mina. Slo podrs cultivar plantas acordes con el sol de la estacin
correspondientes que hayas metido en dicha caja. La calidad de estos campos es de
crecimiento normal.
Puedes reemplazar un sol por otro en la caja, pero las hortalizas sern destruidas se
encuentren en el estado de crecimiento en que se encuentren. Por supuesto, los duendes
tampoco pueden ayudarte con las plantaciones, y si quieres vender la cosecha tendrs que
guardar todas las verduras en la mochila, y llevarlas afuera al buzn.
.
.
.
LISTADO DE VERDURAS.
En cada estacin puedes comprar semillas en la granja de Vesta, o por telfono llamando a
Karen. Tanto una como otra tiene el mismo precio. Tambin hay un set de verduras
especiales disponibles en el Casino de los Duendes si tienes las medallas apropiadas. Otra
cosa a tener en cuenta es que tienes el poder de elevar los niveles de las semillas, tal y como
se ha explicado en el apartado de los rboles.
Antes de plantar necesitas retirar la mala hierba, madera o pieda que haya en el suelo.
Despus plantars en reas de 3 x 3.
Hortalizas de primavera:
-Nabo: Se vende por 120G. Crece en cinco das, no rebrota.
-Patata: Se vende por 150G. Crece en ocho das, no rebrota.
-Fresa: Se vende por 150G. Crece en siete das, dos rebrotes.
-Pepino: Se vende por 200G. Crece en ocho das, dos rebrotes.
-Repollo: Se vende por 500 medallas. Crece en 15 das, no rebrota.
-Flor de Luna: Mquina de semillas. Crece en 7 das, no rebrota.
-Flor de Juguete: Mquina de semillas. Crece en 13 das, no rebrota.
Hortalizas de verano:
-Cebolla: Se vende por 150G. Crece en ocho das, no rebrota.
-Tomate: Se vende por 200G. Crece en diez das, tres rebrotes.
-Maz: Se vende por 300G. Crece en 15 das, tres rebrotes.
-Calabaza: Se vende por 500G. Crece en 15 das, no rebrota.
-Pia: Se vende por 1000 medallas. Crece en 21 das, cinco rebrotes.
-Flor Gato Rosa: Mquina de semillas. Crece en siete das, no rebrota.
Hortalizas de otoo:
-Berenjena: Se vende por 120G. Crece en diez das, tres rebrotes.
-Espinaca: Se vende por 200G. Crece en seis das, no rebrota.
-Zanahoria: Se vende por 300G. Crece en ocho das, no rebrota.
-Boniato: Se vende por 300G. Crece en seis das, dos rebrotes.
-Aj Rojo: Se vende por 150 medallas. Crece en ocho das, dos rebrotes.
-Flor Magia Roja: Mquina de semillas . Crece en once das, no rebrota.
Necesitas la mquina de semillas para convertir una flor silvestre en una bolsa de semillas.
Hay dos variedades de Flor Magia Roja: roja y azul. Puedes hacer semillas y cultivar ambas
variedades, aunque la roja es menos comn que la azul.
Una vez que has plantado, necesitas regar cada cuadrado a diario con la regadera. Si llueve
no necesitas hacerlo, a menos que ests plantando en zonas de interior como la cueva o los
stanos.
Puedes apurar el crecimiento de las plantas de otra estacin plantndolas el da 30, por
ejemplo, el da 30 de primavera puedes plantar una variedad de verano sin temos a que
desaparezca. No se puede cultivar en invierno porque la tierra est demasiado dura, por lo
que no podrs empezar con variedades de primavera el da 30 de invierno, sin embargo en
el campo de crecimiento sper, como no nieva, s que podras hacerlo ya que no cae nieve
en ese suelo.
De vez en cuando te puedes encontrar con que nace una versin gigante de cierta verdura.
Las posibilidades son de una entre 255. Como es demasiado grande para que t solo puedas
recogerla, Thomas vendr con los enanos de Mineral Town para hacerlo por ti. Si quieres
ese tipo de plantas, salva el juego la noche anterior de su maduracin, comprueba a la
maana siguiente si tienes alguna, y recarga la partida si ves que no ha habido suerte. Cada
verdura de estas se vende por diez veces su precio normal.
Harvest Moon DS: Hijos.
Tras haberte casado, puede que tu esposa se sienta mal al levantarse. Los dos os dirigiris a
la clnica y descubriris que estis a punto de ser padres. Si no ves este acontecimiento tras
haber pasado una estacin despus de la boda, asegrate de que hayas conservado los
puntos de amor de tu pareja (60.000) durante 30 das.
Tras 60 das nacer tu hijo. Si no puedes recordar la fecha, tu esposa te lo recordar el da
anterior. Tan pronto como nazca, el juego saltar tres aos y en vez de un beb habr un
nio.
Existen cinco tipos diferentes de nios que puedes tener. La persona con la que te hayas
casado determinar el tipo.
- Celia: Pelo marrn, traje verde. (C)
- Flora: Pelo rubio, traje rojo y morado. (E)
- Lumina: Pelo marrn, traje naranja y marrn. (D)
- Muffy: Pelo rubio, traje blanco y azul (A)
- Nami: Pelo rojo, traje azul celeste (B)
Si para casarte has elegido una de las chicas especiales: Leia, Keria, la Princesa Bruja o la
Diosa de la Cosecha, el hijo que nazca de esta relacin ser totalmente aleatorio, resultando
uno cualquiera de los cinco posibles. Si has salvado el juego la noche antes de que se
produzca el alumbramiento, puedes volver a cargar si ests buscando algn tipo en
concreto. Ojo, este es un truco que no funciona en la vida real.
Una vez que haya nacido, el Circo de Barney vendr al valle, y se encontrar en la esquina
inferior derecha del mapa. Hugh y Kate habrn crecido y ahora sern un par de
adolescentes. Tambin tendr lugar un gran evento en el valle, pero es algo que ser mejor
que veas por ti mismo.
Tu hijo crecer en dos formas diferentes ms; un chico de 9 aos aproximadamente y un
adolescente de 15 aos. Cada fase durar a su vez dos aos (240 das). Cuando alcance la
ltima etapa dejar de crecer. No importa la edad que tenga, nunca te ayudar en las tareas
de la granja. Tampoco se casar con ningn residente del valle.
+9 FP (Puntos de amistad)
-Objetos normales:
Uva silvestre, Uva, Flor de Luna, Flor de Juguete, Flor Gato Rosa.
-Alimentos:
Tortilla de arroz, Rosquilla, Torta, Galletas, Galletas de Chocolate, Tarta, Tarta de
Chocolate, Tarta de Queso, Tarta de Manzana, Jugo de Uva, Fresa, Leche, Batido de Frutas,
Bollo al Vapor, Tarta al Vapor, Bocadillo de Fruta, Helado.
+3 FP
-Objetos normales:
Matsutake, Manzana, Fresa, Tomate, Pia, Flor Magia Roja Azul, Flor Magia Roja Roja,
Huevos pequeos, Mayonesa, Leche, Yogurt, Lana, Madejas de Hilo, Chocolate, Lata
Vaca, Pelota de Perro.
-Alimentos:
Patatas Fritas, Palomitas, Sufl de Manzana, Leche Caliente, Patata escarchada, Mermelada
de Fresa, Mermelada de Manzana, Mermelada de Uva, Mermelada, *jambun*, Patatas
Dulces, Jugo de Pia, Jugo de Tomate, Jugo de Manzana, Jugo de Frutas, Jugo de Verduras,
Batido de Verduras, Combinado de Vitaminas, Batido Mixto, Huevo al Vapor, Bollo Chino,
Bizcocho, Pudn de Calabaza, Arroz con Matsutake.
-3 FP
-Objetos normales:
Brotes de Bamb, Shiitake, Nabos, Repollo, Patata, Pepinos, Maz, Berenjena, Huevos de
Pato, Queso, Pescado Pequeo, Pescado Mediano, Pescado Grande, Perfume, Cobre, Plata,
Oro, Mystril, Latn, Adamantita, Piedra Lunar, Rosa de Arena, Alejandrita, Piedra Mtica,
Diamante, Esmeralda, Rub, Topacio, Diamante Rosa, Peridotita, *Firefly Stone*, gata,
Litografa, Espinas, Mala Hierba.
-Alimentos
*Stir Fry*, Arroz Frito, Crep Sabroso, Croquetas, Berenjena Feliz, Pan de Curry, Fideos
Gruesos, Fideos Fritos, Tempura, *Pot Sticker*, Curry Seco, Espinacas, *Dumplings*,
Fondue de Queso, Fideos de Curry, Fideos Tempura, Fideos Alforfn, Fideos Alforfn
Tmpura, Arroz con Tempura, Arroz con Curry, Curry Azul, Curry Verde, Curry Rojo,
Curry Amarillo, Curry Anaranjado, Curry Morado, Curry Ail, Curry Negro, Curry Blnaco,
Curry Arcoiris, Curry Supremo, Curry Refinado, Maz al Horno, Pizza, Ketchup, Palitos de
Pescado, Bollo de Queso al Vapor, *Shaomi*, Bollo de Curry, *Steamed Dumplings*,
Nabos con Vinagre, Pepinillos en Vinagre, Arroz con Bamb, Arroz con Shiitake, Sushi,
Sushi Chirashi.
-9 LP
-Objetos normales:
Seta Venenosa, Cebolla, Patata Dulce, Pimienta, Zanahoria, Hierba Azul, Hierba Verde,
Hierba Roja, Hierba Amarilla, Hierba Anaranjada, Hierba Morada, Hierba Ail, Hierba
Negra, Hierba Blanca, Tesoro Pirata, Fsil Marino, Vino, Aceite, Harina, Curry en Polvo,
Madera y Piedra de Construccin, Madera Dorada, Forraje, Comida de Pjaros.
-Alimentos
Pescado Asado, Boditrn, Turbochoque, Boditrn EG, Turbochoque EG, Sashimi, Hojas de
Elli.
Harvest Moon DS: Diosa de la Cosecha
Podrs empezar a cortejarla despus de que hayas encontrado 60 duendes. Vive dentro del
estanque que lleva su nombre, y har acto de aparicin cuando echas un objeto al agua.
Seguir viviendo all incluso despus de que te hayas casado con ella. Al igual que sucede
con la Princesa Bruja, no es posible casarse con ella por fallos en la localizacin, aunque
parece que s se puede conseguir en la versin europea.
Su cumpleaos es el da 08 de primavera.
A continuacin se muestran sus preferencias y el efecto que producen en ella:
GUSTOS DE LA DIOSA DE LA COSECHA:
+800 puntos de amor (LP)
+9 puntos de amistad (FP)
Le encantan las Fresas, sobre todo acompaadas de un buen champn, aunque esto ltimo
es algo que no hay en el juego. Acurdate de regalarle fresas en su cumpleaos.
+500 LP
+9 FP
-Objetos normales:
Pia.
-Alimentos:
Ninguno.
+300 LP
+3 FP
-Objetos normales:
Naranja, Nabos, Repollo, Patata, Pepino, Flor de Luna, Flor de Juguete, Tomate, Maz,
Cebolla, Calabaza, Flor Gato Rosa, Patata Dulce, Pimienta, Berenjena, Espinaca,
Zanahoria, Flor Magia Roja Azul, Flor Magia Roja Roja, Huevos, Leche.
-Alimentos:
Hojas de T Relajante.
-500 LP
-3 FP
-Objetos normales:
Seta Venenosa, Collar, Brazalete, Broche, Pendientes, Vestido, Protector Solar, Kit Facial,
Locin de Piel, Perfume, todos los minerales, todas las joyas, Litografa, Vino, Bolas de
Arroz, Pan, Aceite, Harina de Curry, Harina de Alforfn, Chocolate, Pastel de Arroz, Mala
Hierba, Ramas, Piedras, Madera y Piedra de Construccin, Pelota de Perro, Forraje,
Comida de Pjaros.
-Alimentos
Todas las recetas a excepcin de Huevo al Vapor.
-800 LP
-9 LP
-Objetos normales:
Tesoro Pirata, Fsil Marino, Espinas, Lata Vaca, Madera Dorada.
-5000 LP
-20 FP
Detesta las Botas, ya que son contaminantes y la gente tiene la mala costumbre de tirarlas al
agua. Si pescas alguna, trala a la basura, pero no se la des bajo ningn pretexto.
.
.
.
EVENTOS CON LA DIOSA DE LA COSECHA:
A continuacin se muestra la forma de desbloquear los diferentes eventos con la Diosa de la
Cosecha, desde que no significas nada para ella hasta que casi la tienes en el bote.
- Corazn negro: Encuentra 60 duendes.
- Corazn prpura: Debes haber cumplido los siguientes requisitos:
- 10.000 pasos en tu podmetro como mnimo.
- Enviado al buzn 10.000 peces de una misma especie.
- Alcanzar el fondo de la primera mina.
Si los has cumplido, tan slo debes echar un objeto a su estanque para que aparezca.
- Corazn azul: Debes desbloquear los 9 canales de la televisin.
- Corazn amarillo: Debes darle 500 regalos, a razn de uno por da.
- Informacin adicional: Sobre el quinto ao o ms, debes haber vendido al menos una cosa
de cada una que se pueda vender, tener la espada legendaria y descubrir el campo que hay
tras la cascada, haber descubierto un artculo de cada que se puede encontrar en la mina y
haber encontrado los 101 duendes.
Cuando hayas realizado algunas escenas, la Diosa te felicitar, y cada vez que te felicite se
incrementarn los puntos de amor en 3000. Esas escenas son las siguientes:
- Pasos en el podmetro: 1000, 10.000, 100.000, 1.000.000, 10 millones y 100 millones.
- Haber enviado 1000, 10.000, 100.000, 1.000.000, 10 millones y 100 millones de objetos
al buzn.
- Haber pescado 1000, 10.000, 100.000, 1.000.000, 10 millones y 100 millones de una
misma especie de pez.
- Haber vendido al menos una cosa de cada de todas las que se pueden vender en el juego.
- Haber alcanzado el fondo de las cuatro minas.
- Haber encontrado todas las cosas ocultas en las minas.
- Alcanzar el piso 100, 200, 300, 400, 500, 1000, 2000, 3000, 4000, 5000, 10.000, 20.000,
30.000, 50.000 y 60.000 en las minas.
Harvest Moon DS: Princesa Bruja.
Ella es la rival de la Diosa de la Cosecha. Un error de clculo de uno de sus embrujos hace
que la Diosa desaparezca. En un intento de arreglar el problema envi a todos los duendes
en su bsqueda, provocando tambin que desaparecieran del valle. La puedes encontrar
dentro de su casa, al lado de la mansin de Romana, chapando todos sus libros de hechizos.
Debido a errores en la localizacin del juego (de japons a ingls americano), sucedi que
en la versin USA no se reconoca el nmero de animales muertos, por lo que era imposible
casarse con ella. Sin embargo parece ser que esto no sucede en la versin europea.
Su cumpleaos es el da 29 de invierno.
A continuacin se muestran sus preferencias y el efecto que producen en ella:
GUSTOS DE LA PRINCESA BRUJA:
+800 puntos de amor (LP)
+9 puntos de amistad (FP)
Preprale un Curry Arcoiris y hechizars su corazn. Ya sabes qu regalarle por su
cumpleaos.
+500 LP
+9 FP
-Objetos normales:
Seta Venenosa, Hierba Roja, Madera Dorada.
-Alimentos:
Curry Supremo, Curry Refinado.
+300 LP
+3 FP
-Objetos normales:
Hierba Azul, Hierba Verde, Hierba Amarilla, Hierba Anaranjada, Hierba Morada, Hierba
Ail, Hierba Negra, Hierba Blanca, Tesoro Pirata, Fsil Marino, Cobre, Plata, Oro, Mystril,
Latn, Adamantita, Piedra Lunar, Rosa de Arena, Alejandrita, Piedra Mtica, Diamante,
Esmeralda, Rub, Topacio, Diamante Rosa, Peridotita, Fluorita, gata, Amatista, Sol de
Primavera, Sol de Verano, Sol de Otoo, Sol de Invierno, Litografa, Espinas, Lata Vaca.
-Alimentos:
Curry Azul, Curry Verde, Curry Rojo, Curry Amarillo, Curry Anaranjado, Curry Morado,
Curry Ail, Curry Negro, Curry Blanco, Boditrn, Turbochoque, Boditrn XL,
Turbochoque XL.
-500 LP
-3 FP
-Objetos normales:
Collar, Brazalete, Broche, Pendientes, Vestido, Protector Solar, Kit facial, Perfume, Locin
de Piel, Pelota de Perro.
-Alimentos
Ninguno.
-800 LP
-9 LP
-Objetos normales:
Botas, Forraje, Comida para Pjaros.
-Alimentos
Jugo de Melocotn.
-5000 LP
-20 FP
Parece ser que el Melocotn le produce alergia. Como le regales uno hasta puede que te
guarde rencor.
.
.
.
EVENTOS CON LA PRINCESA BRUJA:
A continuacin se muestra la forma de desbloquear los diferentes eventos con la Princesa
Bruja, desde que no significas nada para ella hasta que casi la tienes en el bote.
- Corazn negro: Debes salir de la mansin de Romana entre las 6:00 am y las 12:00 am.
- Corazn prpura: Debes salir de la casa de los duendes, cualquier da entre las 10:00 am y
las 6:00 pm. Sin embargo, para desbloquear este evento debes haber realizado las siguientes
condiciones:
- Haberte desmayado (100 fatiga) al menos 10 veces.
- Haber matado 50 o ms animales de tu granja.
- Durante cinco aos haber echado una seta venenosa como ingrediente durante el Festival
de la Cosecha.
- Haber rescatado a la Diosa de la Cosecha (60 duendes)
- Haber intentado irte del valle al menos 10 veces.
- Haber dado 10 o ms regalos a la Princesa Bruja.
- Haber tirado basura al suelo 10 veces.
- Corazn azul: Tiene lugar en su casa, entre las 6:00 am y las 12:00 am, despus de haberle
dado ms de 1000 regalos.
- Corazn amarillo: En su casa, entre las 6:00 am y las 12:00 am. Tienes que conocer la
receta Hojas de Elli, haberte desmayado (100 fatiga) al menos 100 veces, y no tener nada
equipado en el slot verde de tu mochila.
- Informacin adicional: Necesitars haberle hecho al menos 10.000 regalos a la Princesa
Bruja antes de que acepte tu pluma. Puedes darle mltiples regalos al da para que llegar a
esa meta; lo que no se permite hacer es apilar 99 objetos y drselos de un tirn, no los
contar como si fuesen 99 sino como uno solo.
Los regalos que le das para subir niveles en el color de su corazn tambin cuentan para
alcanzar la meta de los 10.000 regalos. Hay cosas muy baratas que le gustan, como por
ejemplo la harina (50G), peces (gratis) o lo mejor de todo: las hierbas. Si lo prefieres,
tambin puedes ensearle el gato de vez en cuando, ya que tambin cuenta.
Harvest Moon DS: Keria
.
Esta misteriosa princesa vive en el piso 255 de la tercera mina, por lo tanto necesitas
desbloquear las dos anteriores antes de poder contactar con ella. Cual bella durmiente se
encuentra siempre recostada en su cama, y esperar por los regales que le lleves. Al lado de
su cama hay un cartel que te dar instrucciones precisas sobre los eventos de su corazn.
Su cumpleaos es el da 26 de invierno.
A continuacin se muestran sus preferencias y el efecto que producen en ella:
GUSTOS DE KERIA:
+800 puntos de amor (LP)
+9 puntos de amistad (FP)
Una pieza de la carsima Madera Dorada parece despertar su corazn dormido. Acurdate
de conseguir una para su cumpleaos.
+500 LP
+9 FP
-Objetos normales:
Alejandrita, Piedra Mtica, Diamante, Diamante Rosa, Sol de Primavera, Sol de Verano, Sol
de Otoo, Sol de Invierno.
-Alimentos:
Ninguno.
+300 LP
+3 FP
-Objetos normales:
Mystril, Latn, Adamantita, Piedra Lunar, Rosa de Arena, Esmeralda, Rub, Topacio,
Peridotita, Fluorita, gata, Amatista.
-Alimentos:
Curry Supremo, Curry Refinado, Hojas de T Relajante, T Relajante.
-500 LP
-3 FP
-Objetos normales:
Flor de Luna, Flor de Juguete, Flor Gato Rosa, Flor Magia Roja Roja, Flor Magia Roja
Azul, Lana, Madera y Piedra de Construccin, Pelota de Perro.
-Alimentos
Ninguno.
-800 LP
-9 LP
-Objetos normales:
Uva Silvestre, Brotes de Bamb, Shiitake, Seta Venenosa, Pltano, Uva, Naranja, Manzana,
Melocotn, Nabos, Repollo, Patata, Pepino, Fresa, Tomate, Maz, Cebolla, Pia, Calabaza,
Patata Dulce, Pimienta, Berenjena, Espinaca, Zanahoria, Huevos, Mayonesa, Leche, Queso,
Yogurt, Hierba Azul, Hierba Verde, Hierba Roja, Hierba Amarilla, Hierba Anaranjada,
Hierba Morada, Hierba Ail, Hierba Negra, Hierba Blanca, Pescado, Tesoro Pirata, Fsil
Marino, Cobre, Plata, Oro, Litografa, Vino, Pan, Aceite, Harina, Harina de Curry,
*Dumpling Powder*, Chocolate, Pastel de Arroz, Espinas, Lata Vaca, Bota, Mala Hierba,
Rama, Piedra, Forraje, Comida para Pjaros.
-Alimentos
Todas las recetas excepto las mencionadas anteriormente.
-5000 LP
-20 FP
Esta bella durmiente odia las Bolas de Arroz. Mucho cuidado de drsela o tirars por la
borda das y das de duro descenso al piso 255.
.
.
.
-500 LP
-3 FP
-Objetos normales:
Uva Silvestre, Brotes de Bamb, Shiitake, Matsutake, Pltano, Uva, Naranja, Melocotn,
Manzana, Nabos, Repollo, Patatas, Pepinos, Fresas, Tomate, Maz, Cebolla, Pia, Calabaza,
Flor Gato Rosa, Patata Dulce, Pimienta, Berenjena, Espinaca, Zanahoria, Huevos, Leche,
Queso, Yogurt, Vino, Bolas de Arroz, Pan, Aceite, Harina, Curry en Polvo, *Dumpling
Powder*, Harina de Alforfn, Chocolate, Madera y Piedra de Construccin.
-Alimentos
Todas las dems recetas excepto las mencionadas anteriormente.
-800 LP
-9 LP
-Objetos normales:
Seta Venenosa, Hierba Azul, Hierba Verde, Hierba Roja, Hierba Amarilla, Hierba
Anaranjada, Hierba Morada, Hierba Ail, Herba Negra, Hierba Blanca, Tesoro Pirata, Fsil
Marino, Cobre, Plata, Oro, Mystril, Latn, Adamantita, Piedra Lunar, Rosa de Arena,
Alejandrita, Piedra Mtica, Esmeralda, Rub, Topacio, Peridotita, *Firefly Stone*, gata,
Amatista, Litografa, Lata Vaca, Botas, Hierba Mala, Rama, Piedra, Madera Dorada,
Comida para Pjaros.
-Alimentos
Ninguno.
-5000 LP
-20 FP
El Forraje es capaz de romper el corazn de esta dulce sirena. No la confundas con una
vulgar vaca!
.
.
.
EVENTOS CON LEIA:
A continuacin se muestra la forma de desbloquear los diferentes eventos con Leia, desde
que no significas nada para ella hasta que casi la tienes en el bote.
- Corazn negro: Tiene lugar en el stano de Daryll. Simplemente tienes que conseguir un
nivel de amistad con l de 100 puntos o superior.
- Corazn prpura: De nuevo tienes que ir a la casa de Daryll pero sin llevar ningn objeto
en el slot verde de tu mochila.
- Corazn azul: Debes ir al stano de la casa de Daryll (s, otra vez)
- Corazn amarillo: De nuevo debes visitarla en el stano de la casa de Daryll, pero tendrs
que llevar una botella con un mensaje (se pesca en el ocano)
Harvest Moon DS: Nami.
Esta pelirroja es una chica muy reservada. No tiene trabajo, as que se pasa el da vagando
por la playa y por la charca de la Tortuga. Tiene mucha amistad con Rub, la mujer que
alquila habitaciones en la Posada.
Su cumpleaos es el da 24 de otoo.
A continuacin se muestran sus preferencias y el efecto que producen en ella:
GUSTOS DE NAMI:
+800 puntos de amor (LP)
+9 puntos de amistad (FP)
Le encanta el Gratinado, as que siempre que cocines uno no desperdicies la oportunidad de
regalrselo. Ideal para regalo de su cumpleaos.
+500 LP
+9 FP
-Objetos normales:
Uva Silvestre, Uva, Flor Magia Roja Roja, Sol de Primavera, Sol de Verano, Sol de Otoo,
Sol de Invierno, Litografa.
-Alimentos:
Pan de Curry, Tempura, Chocolate Caliente, Asado, Arroz con Curry, Pastel de Manzana,
Jugo de Uva.
+300 LP
+3 FP
-Objetos normales:
Pescado, Alejandrita, Piedra Mtica, Esmeralda, Rub, Topacio, Peridotita, Fluorita, gata,
Vino, Pelota del Perro.
-Alimentos:
Tortilla, Tortilla de Arroz, Buuelo, Risotto, Vino de Uva Silvestre, Mermelada, T
Relajante, Maz al Horno, ame al Horno, *Doria*, Patatas Dulces, Galletas, Galletas de
Chocolate, Jugo de Frutas, Batido de Frutas, Combinado de Vitaminas, Batido Mixto,
Ketchup, *Green Dumpling*, Nabos con Vinagre, Pepinos con Vinagre.
-500 LP
-3 FP
-Objetos normales:
Flor de Juguete, Flor de Gato Rosa, Madejas de Hilo, Hierba Azul, Hierba Verde, Hierba
Roja, Hierba Amarilla, Hierba Anaranjada, Hierba Morada, Hierba Ail, Hierba Blanca,
Hierba Negra, Collar, Brazalete, Broche, Pendientes, Vestido, Protector Solar, Mascarilla,
Locin de Piel, Cobre, Plata, Oro, Mystril, *Orihalcon*, Adamantita, Piedra de Luna, Rosa
de Arena, Diamante, Diamante Rosa, Mala Hierba, Ramas, Piedra, Madera y Piedra de
Construccin.
-Alimentos
Patatas Fritas, Calabaza Asada, Boditrn, Turbochoque, Boditrn XL, Turbochoque XL,
Pudn, Pudn de Calabaza, Helado, Hojas de Elli.
-800 LP
-9 LP
-Objetos normales:
Seta Venenosa, Lana, Tesoro Pirata, Fsil de Pescado, Espinas, Lata Vaca, Botas, Madera
Dorada, Forraje, Comida de Pjaros.
-Alimentos
-5000 LP
-20 FP
Es alrgica a la Mermelada de Uva. Cuidadn como intentes regalrsela.
.
.
.
EVENTOS CON NAMI:
A continuacin se muestra la forma de desbloquear los diferentes eventos con Nami, desde
que no significas nada para ella hasta que casi la tienes en el bote.
- Corazn negro: Sucede en el interior de la posada, entre las 12:00 pm y las 2:00 pm,
cualquier martes lluvioso.
- Corazn prpura: De nuevo en el interior de la posada, entre las 6:00 am y las 12:00 pm.
- Corazn azul: Nada ms levantarte por la maana.
- Corazn amarillo: Sal de tu casa cualquier da en el que luzca el sol, entre las 6:00 am y
las 12:00 pm.
Harvest Moon DS: Muffy.
Esta rubia tan atractiva pasa la mayor parte del tiempo trabajando en el Bar Azul. Vive all
con su jefe, Griffin. A pesar de tener siempre una sonrisa en su cara y aparentar ser una
chica alegre, secretamente tiene mucho miedo de que le rompan el corazn. Durante el da
se la puede encontrar cerca del estanque de la Diosa, y por la noche est sirviendo bebidas
en el Bar Azul.
Su cumpleaos es el da 05 de verano.
A continuacin se muestran sus preferencias y el efecto que producen en ella:
GUSTOS DE MUFFY:
+800 puntos de amor (LP)
+9 puntos de amistad (FP)
Un simple Pastel de Manzana es su mayor alegra. Acurdate de hacerle uno para su
cumpleaos.
+500 LP
+9 FP
-Objetos normales:
Matsutake, Pescado Grande, Collar, Brazalete, Broche, Pendientes, Perfume, Diamante,
Diamante Rosa, Vino.
-Alimentos:
*Stir Fry*, Vino de uva silvestre, Arroz con Curry, Curry Arcoiris, Curry Supremo, Curry
Refinado, ame al horno, Pizza, Pastel, Pastel de Chocolate, Mantequilla, Pudn de
Calabaza, Ensalada, Helado.
+300 LP
+3 FP
-Objetos normales:
Pia, Pltano, Naranja, Flor de Luna, Mayonesa, Queso, Yogurt, Lana, Vestido, Protector
Solar, Mascarilla, Locin de Piel, Pan, Harina, Chocolate.
-Alimentos:
Patatas Fritas, Palomitas, Copos de Maz, Tostada Francesa, Torta, *Pot Sticker*, Risotto,
Chocolate Caliente, *Dumplings*, Mermelada, Fondue de Queso, T Relajante, Maz al
Horno, Tostada, *Doria*, Gratinado, Patatas Dulces, Galletas de Chocolate, Pastel de
Queso, Jugo de Pia, Jugo de pltano, Jugo de naranja, Ketchup, *Green Dumpling*,
Steamed Dumpling*, Pudn, Bocadillo, Sushi, Chirashi, Hojas de T Relajante.
-500 LP
-3 FP
-Objetos normales:
Hierba Azul, Hierba Verde, Hierba Roja, Hierba Amarilla, Hierba Naranja, Hierba Morada,
Hierba Ail, Hierba Negra, Hierba Blanca, Piedra y Madera de Construccin.
-Alimentos
Berenjena Feliz, Fideos Gruesos, Fideos Fritos, Fideos, Fideos de Curry, Fideos Tempura,
Fideos Alforfn, Fideos Alforfn Tempura, Boditrn, Turbochoque, Jugo de Verduras,
Batido de Verduras, Boditrn XL, Turbochoque XL, Nabos con Vinagre.
-800 LP
-9 LP
-Objetos normales:
Seta Venenosa, Tesoro Pirata, Fsil de Pescado, Cobre, Plata, Oro, Mystril, *Orihalcon*,
Adamantita, Piedra de Luna, Rosa de Arena, Alejandrita, Piedra Mtica, Esmeralda, Rub,
Topacio, Peridotita, Fluorita, gata, Amatista, Litografa, Espinas, Lata Vaca, Botas,
Hierba Mala, Ramas, Piedra, Madera Dorada, Forraje, Comida para Pjaros.
-Alimentos
Pescado Asado, Pepinos con Vinagre, Hojas de Elli.
-5000 LP
-20 FP
Imagnate que por equivocacin le regalas un Pez Pequeo incluso tendrs suerte si no te
da con l en la cara.
.
.
.
EVENTOS CON MUFFY:
A continuacin se muestra la forma de desbloquear los diferentes eventos con Muffy, desde
que no significas nada para ella hasta que casi la tienes en el bote.
- Corazn negro: Psate un da por el Bar Azul entre las 3:00 pm y las 5:00 pm
- Corazn prpura: Un romntico da de lluvia, en la playa, entre las 9:00 am y las 11:00
am, y que no sea mircoles.
- Corazn azul: Psate por el Bar Azul cualquier da excepto mircoles, entre las 6:00 pm y
las 8:00 pm.
- Corazn amarillo: Durante el verano, un da soleado, debers salir de tu casa entre las
9:00 am y las 12:00 pm.
Harvest Moon DS: Lumina.
Lumina pasa una buena parte de su tiempo tocando el piano en la mansin de su abuela
Romana que se encuentra en la zona noroeste del pueblo. Romana es una persona a la
antigua usanza e intenta hacer de Lumina una autntica dama, pero el abuelo est buscando
una clase de vida diferente para ella. Por las maanas est practicando con el piano en la
mansin, y por las tardes se pasa el tiempo viendo el estanque de la Diosa.
Su cumpleaos es el da 29 de primavera.
A continuacin se muestran sus preferencias y el efecto que producen en ella:
GUSTOS DE LUMINA:
+800 puntos de amor (LP)
+9 puntos de amistad (FP)
A base de T Relajante puedes conquistarla rpidamente. Acurdate de darle uno por su
cumpleaos.
+500 LP
+9 FP
-Objetos normales:
Perfume, Diamante, Diamante Rosa.
-Alimentos:
Tortilla, Tortilla de Arroz, Curry Seco, Curry Arcoiris, Curry Refinado, Curry Supremo,
ame al Horno, *Doria*, Gratinado, Patatas Dulces, Pastel, Pastel de Chocolate, Fresas,
Leche, Hojas de T Relajante.
+300 LP
+3 FP
-Objetos normales:
Flor de Luna, Flor de Juguete, Flor de Gato Rosa, Patata Dulce, Flor Magia Roja Azul, Flor
Magia Roja Roja, Lana, Madejas de Hilo, Collar, Brazalete, Broche, Pendientes, Vestido,
Protector Solar, Mascarilla, Locin de Piel, Mystril, Latn, Adamantita, Piedra de Luna,
Rosa de Arena, Alejandrita, Piedra Mtica, Esmeralda, Rub, Topacio, Peridotita, *Firefly
- Corazn azul: Debes salir del rbol de los Duendes un da soleado entre las 3:30 pm y las
6:00 pm.
- Corazn amarillo: Habitacin de Lumina en la mansin de Romana, un da soleado entre
las 9:00 pm y las 11:00 pm.
Harvest Moon DS: Flora.
Puede encontrrsela muy a menudo cerca del lugar de excavacin, en la zona noreste del
valle. Ella y Carter pasan todo el da cavando en las ruinas. Es una horrible cocinera, ya que
prefiere pasar su tiempo buscando tesoros que ser una esclava de la cocina.
Su cumpleaos es el da 16 de invierno.
A continuacin se muestran sus preferencias y el efecto que producen en ella:
GUSTOS DE FLORA:
+800 puntos de amor (LP)
+9 puntos de amistad (FP)
Un elaborado Curry Arcoiris har pleno en su corazn. Si puedes aprovecha su cumpleaos
para multiplicar el efecto.
+500 LP
+9 FP
-Objetos normales:
Fsil de Pescado, Diamante, Diamante Rosa, Litografa.
-Alimentos:
Curry Seco, Arroz con Curry, Curry Azul, Curry Verde, Curry Rojo, Curry Amarillo, Curry
Anaranjado, Curry Morado, Curri Ail, Curry Negro, Curry Blanco, Curry Supremo, Curry
Refinado.
+300 LP
+3 FP
-Objetos normales:
Matsutake, Pltano, Uva, Naranja, Manzana, Melocotn, Nabo, *Cabbage*, Patata,
*Cucumber*, Fresa, Tomate, Maz, Cebolla, Pia, Calabaza, Patata dulce, Pimienta,
Berenjena, Espinaca, Zanahoria, Leche, Queso, Yogurt, Lana, Madejas de Hilo, Pescado,
Sol de Primavera, Sol de Verano, Sol de Otoo, Sol de Invierno, Vino, Curry en Polvo,
Chocolate.
-Alimentos:
Pan de Curry, Pescado Asado, Fondue de Queso, Fideos de Curry, Pizza, *Doria*,
Gratinado, Pastel de Queso, Mantequilla, Bollo de Queso al Vapor, Bollo de Curry, Sushi,
Sashimi.
-500 LP
-3 FP
-Objetos normales:
Hierba Azul, Hierba Verde, Hierba Amarilla, Hierba Anaranjada, Hierba Morada, Hierba
Ail, Hierba Negra, Hierba Blanca, Collar, Brazalete, Broche, Pendientes, Vestido,
Protector Solar, Mascarilla, Locin de Piel, Piedra, Madera y Piedra de construccin.
-Alimentos
Boditrn, Turbochoque, Boditrn XL, Turbochoque XL
-800 LP
-9 LP
-Objetos normales:
Seta Venenosa, Tesoro Pirata, Perfume, Espinas, Lata vaca, Bota, Mala Hierba, Rama,
Madera Dorada, Forraje, Alimento para Pjaros.
-Alimentos
Ninguno.
-5000 LP
-20 FP
Como se te ocurra darle Hierba Roja, puedes decirle adis a una buena temporada de
regalos intentndola conquistar.
.
.
.
EVENTOS CON FLORA:
A continuacin se muestra la forma de desbloquear los diferentes eventos con Flora, desde
que no significas nada para ella hasta que casi la tienes en el bote.
- Corazn negro: Debes ir al lugar de la excavacin entre las 11:00 pm y las 12:00 am.
- Corazn prpura: Tiene lugar en la posada, cualquier da que no sea un martes, entre las
1:00 pm y las 4:00 pm.
- Corazn azul: Saldr este evento si tomas el camino desde la granja de Vesta hacia la
Cascada, cualquier da que no sea un domingo, con buen tiempo, entre las 11:20 pm y las
12:00 am.
- Corazn amarillo: Tiene lugar en el lugar de la excavacin, con buen tiempo, cualquier
da de la semana excepto un martes, entre las 7:30 am y las 8:00 pm.
Harvest Moon DS: Celia
Es una chica granjera que viene de la ciudad. Vive con Vesta y Marlin en la granja que est
en la parte este del mapa, justo pasando el puente. Durante el da atiende las cosechas junto
con sus dos compaeros, y por la noche se queda en casa. Es una chica muy amable y
siempre intenta hacer sus tareas lo mejor posible.
Su cumpleaos es el da 06 de primavera.
Como cualquier otra chica, Celia tiene preferencias hacia ciertos objetos y aversin hacia
otros y lo mismo pasa con sus gustos culinarios. A continuacin se muestran sus
preferencias y el efecto que producen en ella:
GUSTOS DE CELIA:
+800 puntos de amor (LP)
+9 puntos de amistad (FP)
Un simple pastel cocinado en el horno lograr este resultado. Si puedes aprovecha su
cumpleaos para multiplicar el efecto.
+500 LP
+9 FP
-Objetos normales:
Madeja de Hilo, Perfume, Diamante, Diamante Rosa.
-Alimentos:
Pan de Curry, Risotto, Arroz con Curry, Fideos de Curry, Arroz con Curry, Curry Azul,
Curry Verde, Curry Rojo, Curry Amarillo, Curry Anaranjado, Curry Morado, Curry Ail,
Curry Negro, Curry Blanco, Curry Arcoiris, Curry Supremo, Curry Refinado, *Doria*,
Gratinado, Hojas de Elli.
+300 LP
+3 FP
-Objetos normales:
Uva Silvestre, Matsutake, Uva, Manzana, Melocotn, Flor de Luna, Flor Gato Rosado, Flor
de Juguete, Flor Magia Roja Azul, Flor Magia Roja Roja, Leche, Yogurt, Collar, Brazalete,
Broche, Pendientes, Vestido, Protector solar, Locin de Piel, Curry en Polvo.
-Alimentos:
Huevos Revueltos, Tortilla de Arroz, Sufl de Manzana, Tostada Francesa, Fideos Fritos,
Tempura, Torta, Chocolate Caliente, Patata Escarchada, Fideos Alforfn, Fideos Alforfn
Tempura, Asado Montas, T Relajante, Boditron, Turbochoque, ame al horno, Patatas
Dulces, Galletas, Galletas de chocolate, Pastel de Chocolate, Pastel de Queso, Pastel de
Manzana, Jugo de Uva, Jugo de Melocotn, Jugo de Manzana, Jugo de Frutas, Batido de
Frutas, Jugo de Verduras, Batido de Verduras, Combinado Vitamnico, Batido Mixto,
Turbochoque XL, Boditron XL, *Moon Dumplings*, *Green Dumplings*, Bamboo
Dumplings, Bollo al Vapor, Bollo de Queso al Vapor, *Shaomi*, Bollo de Curry, Bizcocho,
Pastel al Vapor, Pudn, Pudn de Calabaza, Ensalada, Bocadillo, Bocadillo de Frutas, Arroz
con Matsutake, *Chirashi Sushi*, Helado, Hojas de T Relajante.
-500 LP
-3 FP
-Objetos normales:
Berenjena, Lana, Hierba Azul, Hierba Verde, Hierba Roja, Hierba Amarilla, Hierba
Anaranjada, Hierba Morada, Hierba Ail, Hierba Negra, Hierba Blanca, Peridotita,
Fluorita, gata, Amatista, Paja, Comida para Pjaros.
-Alimentos
Crepe Sabroso, Patatas Fritas, Fideos Gruesos, Calabaza Asada, Pescado Asado, Espinacas,
Fideos, Fideos Tempura, Torta de Arroz Tostada, Mantequilla, Shushi, Sashimi.
-800 LP
-9 LP
-Objetos normales:
Seta Venenosa, Tesoro Pirata, Fsil de Pescado, Cobre, Plata, Oro, Mystril, Adamantita,
Piedra de Luna, Rosa de Arena, Alejandrita, Piedra Mtica, Esmeralda, Rub, Topacio,
Litografa, Huesos de Pescado, Caja Vaca, Botas, Mala Hierba, Rama, Piedra, Madera de
Construir, Piedra de Construir, Madera Dorada.
-Alimentos
-5000 LP
-20 FP
Pepinos en Vinagre.
.
.
.
LISTADO DE CARTAS Muchas gracias a la forista Lila por haber hecho la recopilacin.
N
Nombre
044 Rick
045 Dr. Trent
046 Gray
047 Thomas
048 Gotz
049 Gourmet
050 Leia
051 Keira
052 Princesa Bruja
053 Diosa Cosecha
054 Nio tipo A (beb)
055 Nio tipo A (joven)
056 Nio tp. A (adulto)
057 Nio tipo B (beb)
058 Nio tipo B (joven)
059 Nio tp. B (adulto)
060 Nio tipo C (beb)
061 Nio tipo C (joven)
062 Nio tp. C (adulto)
063 Nio tipo D (beb)
064 Nio tipo D (joven)
065 Nio tp. D (adulto)
066 Nio tipo E (beb)
067 Nio tipo E (joven)
068 Nio tp. E (adulto)
069 Polluelo
070 Gallina
071 Patito
072 Pato
073 Ternera normal
074 Vaca normal joven
075 Vaca normal adulta
076 Vaca normal preada
077 Ternera moteada
078 Vaca moteada joven
079 Vaca moteada adulta
080 Vaca moteada pre.
081 Ternera marrn
082 Vaca marrn joven
083 Vaca marrn adulta
084 Vaca marrn preada
085 Cordero
086 Oveja
087 Oveja esquilada
088 Oveja medio esquil.
089 Oveja preada
090 Perro
091 Gato
092 Caballo
093 Perro salvaje
094 Conejo
095 Ardilla
096 Zorro
097 Mono
098 Serpiente
099 Mariposa
100 Escarabajo
101 Cigarra
102 Liblula
103 Grillo
104 Mariquita
105 Abeja
106 Mapache
107 Tortuga
108 Chihuahua
109 Lagarto
110 Bho
111 Hoz
112 Azadn de hierro
113 Hacha de hierro
114 Martillo de hierro
115 Regadera
116 Caa pescar hierro
117 Hoz de cobre
118 Azadn de cobre
119 Hacha de cobre
120 Martillo de cobre
121 Regadera de cobre
122 Caa pescar cobre
123 Hoz de plata
124 Azadn de plata
125 Hacha de plata
126 Martillo de plata
127 Regadera de plata
128 Caa pescar plata
129 Hoz de oro
130 Azadn de oro
131 Hacha de oro
132 Martillo de oro
133 Regadera de oro
134 Caa de pescar oro
135 Hoz de mystril
136 Azadn de mystril
137 Hacha de mystril
232 Yogur P
233 Yogur M
234 Yogur G
235 Brote de bamb
236 Uva silvestre
237 Shiitake P
238 Shiitake M
239 Shiitake G
240 Seta venenosa P
241 Seta venenosa M
242 Seta venenosa G
243 Matsutake P
244 Matsutake M
245 Matsutake G
246 Hierba azul
247 Hierba verde
248 Hierba roja
249 Hierba amarilla
250 Hierba naranja
251 Hierba prpura
252 Hierba ail
253 Hierba negra
254 Hierba blanca
255 Boditrn
256 Boditrn XG
257 Turbochoque
258 Turbochoque EG
259 Vino
260 Zumo de uva
261 Rollito de arroz
262 Pan
263 Aceite
264 Harina
265 Curry en polvo
266 Masa para bolitas
267 Chocolate
268 Hojas t relajantes
269 Harina de alforfn
270 Torta de arroz
271 Pescado P
272 Pescado M
273 Pescado G
274 Verdura rehogada
275 Arroz frito
276 Torta sabrosa
277 Patatas fritas
278 Croqueta
420 Mystril
421 Latn
422 Adamantita
423 Piedra de luna
424 Rosa de arena
425 Diamante rosado
426 Alejandrita V
427 Alejandrita R
428 Piedra mtica
429 Diamante
430 Esmeralda
431 Rub
432 Topacio
433 Peridoto
434 Fluorita
435 gata
436 Amatista
437 El sol de primavera
438 El sol de verano
439 El sol de otoo
440 El sol de invierno
441 Brazalete
442 Collar
443 Pendientes
444 Broche
445 Mala hierba
446 Piedra
447 Rama
448 Litografa
449 Mensaje en botella
450 Baln
451 Tesoro pirata
452 Fsil de pez
453 Lata vaca
454 Bota
455 Espinas
456 Libro
457 Perfume
458 Regalo Princ. Bruja
459 Ttulo extra
460 Vestido
461 Kit facial
462 Locin cutnea
463 Protector solar
464 Madera
465 Piedra construccin
466 Madera dorada
467 Forraje
468 Pienso
469 Regalo Diosa Cos.
470 Billete de 10,000G
471 Billete de 1,000,000G
472 Azul maravilloso
473 Verde maravilloso
474 Rojo maravilloso
475 Amarillo maravilloso
476 Naranja maravilloso
477 Prpura maravilloso
478 Ail maravilloso
479 Negro maravilloso
480 Blanco maravilloso
481 Collar
482 Collar de cobre
483 Collar de plata
484 Collar de oro
485 Collar de mystril
486 Collar bendito
487 Collar mtico
488 Piedra teletransp.
489 Podmetro
490 Reloj
491 Puls. de la verdad
492 Pulsera del amor
493 Mano de Dios
494 Guantes milagrosos
495 Pendientes D. Cs. P
496 Pendientes D. Cs. M
497 Pendientes D. Cs. G
498 Pendientes Kappa P
499 Pendientes Kappa M
500 Pendientes Kappa G
501 Pend. D. Cs. mal.
502 Pend. Kappa mal.
503 Pendientes P. Bruja
504 Pend. P. Bruja mal.
505 Capa roja
506 Colgante amistad P
507 Colgante amistad M
508 Colgante amistad G
509 Colgante amis. mal.
510 Zapatos rpidos
511 Zapatos lentos
512 Anillo del tiempo
513 Anillo tiempo mal.
Vender todo lo que cocinas es necesario para completar la lista de objetos vendidos, uno de
los requisitos para conquistar y casar con la Diosa de la Cosecha.
A pesar de que investigar las recetas por uno mismo puede ser una tarea sumamente
compleja en el sentido de que conseguir todas las combinaciones posibles puede poner en
aprietos la paciencia del mismsimo Job, a continuacin se pondr la lista completa para no
tener que sufrir tan malvola prueba. Aunque, eso s, cada uno es libre de querer jugar
como quiera, y no faltar quin prefiera cocinrselo uno mismo y presumir de haberlo
conseguido sin ayuda (a ver quien le cree luego)
La forista Inos ha tenido la amabilidad y paciencia de traducir casi todas las recetas
posibles que aparecen en la gua de cocina de fogu. Slo quedan unas pocas que, en cuanto
se tenga la traduccin (o si alguien las tiene que lo diga), se corregirn convenientemente.
Para diferenciarlas he puesto un asterisco en aquellas que tienen el nombre en ingls.
Quiero agradecer a Inos el trabajo realizado, y si alguien se apunta a crear un club de fans
hacia Inos, una colecta para erigir una estatua de bronce o incluso una propuesta para
ponerle su nick a alguna plaza o calle, tendr todo mi apoyo.
.
.
.
RECETAS CON LA SARTN.
-Verdura rehogada: aceite + repollo
-Arroz frito: rollito de arroz + aceite + huevo
-Tarta sabrosa: repollo + harina + huevo + aceite
-Patatas fritas: patata + aceite
-Croqueta: patata + cebolla + huevo + harina + aceite
-Palomitas de maz: maz
-Copos de maz: maz + leche
-Berenjena feliz: berenjena
-Huevos revueltos: huevos + aceite
-Tortilla: huevo + leche + aceite
-Tortilla de arroz: huevo + leche + aceite + rollito de arroz
-Souffl de manzana: manzana
-Pan de curry: pan + curry en polvo + aceite
-Tostada francesa: huevo + pan + aceite
-Rosquilla: huevo + leche + mantequilla + harina + aceite
-Pescado parrilla: pez mediano
-Fideos gruesos: fideos + aceite
-Fideos fritos: fideos alforfn + aceite
-Tempura: huevo + harina + aceite
-Torta: huevo + leche + harina + aceite
-Empanadas: repollo + cebolla + harina + aceite
-Risotto: tomate + cebolla + rollito de arroz + aceite
-Curry seco: rollito de arroz + curry en polvo
.
.
.
RECETAS CON LA OLLA.
-Leche caliente: leche
-Chocolate caliente: leche + chocolate
-Vino de uva: uva + vino + hierba morada
-Guiso de Calabaza: calabaza
-Guiso de pescado: pez mediano o pez grande
-Espinaca hervidas: espinacas
-Huevo cocido: huevo
-Patada glaseada: boniato
-Bolitas: repollo + cebolla + harina + aceite
-Mermelada de fresa: fresa
-Mermelada de manzana: manzana
-Mermelada de uva: uva silvestre (en verano en el campo)
-Confitura naranja: naranja
-Fondue de queso: queso + pan
-Fideos: harina
-Fideos de curry: fideos + curry en polvo
-Fideos tempura: tempura + fideos
-Fideos de alforfn: harina de trigo (festival -> 30 invierno: noche vieja)
-Fideos alf. tempura: fideos alforfn + tempura (60 resistencia)
-Guiso montas: zahanoria + brotes de bamb + shiitake
-Sopa de arroz: arroz
-Gachas de avena: leche + arroz
-Arroz con tempura: arroz + tempura (30 resistencia)
-Arroz y huevo: huevo + arroz
-Guiso: leche + harina
-Arroz con curry: arroz + curry en polvo
-Curry azul: arroz + curry en polvo + hierba azul
-Curry verde: arroz + curry en polvo + hierba verde
-Curry rojo: arroz + curry en polvo + hierba roja
-Curry amarillo: arroz + curry en polvo + hierba amarilla
-Curry anaranjado: arroz + curry en polvo + hierba naranja
-Curry prpura: arroz + curry en polvo + hierba prpura
-Curry ail: arroz + curry en polvo + hierva ail
-Curry negro: arroz + curry en polvo + hierba negra
-Curry blanco: arroz + curry en polvo + hierba blanca
-Curry arcoiris: curry azul + c.verde + c.rojo + c.amarillo + c.naranja + c.morado + c.ail +
arroz al curry
-Curry supremo: c.arcoiris + c.negro + receta en sartn quemada + r. olla quemada + r.
horno quemada + r. batidora quemada + r. vaporeta quemada + r. sin utensilio quemada
-Curry refinado: c.arcoiris + c.blanco + receta en sartn quemada + r. olla quemada + r.
horno quemada + r. batidora quemada + r. vaporeta quemada + r. sin utensilio quemada
-T relajante: hojas de t relajante (50 resistencia)
-Combinado vitaminas (forma n2): zumo de fruta + zumo vegetal (50 resistencia)
-Combinado lcteo (forma n1): leche + una fruta + una verdura Usar fruta que no
aparezca en otras recetas
-Combinado lcteo (forma n2): leche + zumo de fruta + zumo vegetal
-Combinado lcteo (forma n3): leche + zumo mixto
-Ketchup: tomate + cebolla
-Mantequilla: leche
-Varitas de pescado: pez mediano o grande
-Turbochoque EG: turbochoque + hierba verde
-Boditrn EG: boditrn + hierba azul
.
.
.
RECETAS CON LA VAPORETA.
-Bolitas de luna: masa para bolitas
-Bolitas verdes: torta de arroz + una hierba
-Bolitas de bamb: brotes de bamb + torta de arroz
-Bollo al vapor: harina + aceite
-Bollo de queso al vapor: queso + harina + aceite
-Shaomai: cebolla + repollo + huevo + harina
-Huevo al vapor: huevo + shiitake + brotes de bamb
-Bollo chino: shiitake + harina + brotes de bamb + zanahora
-Bollo de curry: harina + curry en polvo
-Bolitas al vapor: repollo + cebolla + harina + aceite
-Bizcocho: huevo + harina
-Tortaal vapor: huevo + leche + aceite
-Pudin: huevo + leche
-Pudin de calabaza: huevo de pollo + leche + calabaza
.
.
.
RECETAS SIN UTENSILIOS.
-Mayonesa pequea: huevo pequeo + aceite
-Mayonesa mediana: huevo mediano + aceite
-Mayonesa grande: huevo grande + aceite
-Ensalada: pepino o repollo o tomate o zanahora
-Bocadillo: tomate o pepino o huevo cocido + pan
-Bocadillo de fruta: una fruta + pan (40 resistencia)
-Nabo en vinagre: nabos
-Pepino en vinagre: pepino (20 resistencia)
-Arroz con bamb: brotes de bamb + rollito de arroz
-Arroz con matsutake: matsutake + rollito de arroz
-Arroz con setas: shiitake + rollito de arroz
12:00 pm para hablar con Gourmet. Te dir qu utensilio debes utilizar para cocinar.
Despus debes dejar la playa y volver a tu casa para cocinar un plato dentro de esa
categora. Vuelve a la playa antes de las 6:00 pm con tu plato y dselo a Gourmet. Entonces
entrar a formar parte del campeonato junto con otros cuatro participantes. Puedes ganar
100 puntos de granjero si ganas. Hay 7 categoras posibles para participar, y no hay
penalizaciones si no ganas.
.
.
Festivales de verano.
- Da 01: Inauguracin de la Playa.
El ltimo da de la primavera, Kai ir hasta tu casa para recordarte el evento. Al da
siguiente baja hasta la playa entre la 1:00 pm y las 6:00 pm. Todo el mundo estar all para
celebrar la apertura del tenderete de playa de Kai. El final de la estacin Kai se ir, y no hay
festival para celebrar su partida.
- Da 07: Festival de la Gallina.
El da anterior Popuri te recordar el evento. Al da siguiente ve a la playa entre las 10:00
am y las 6:00 pm. Si ganas tu gallina subir de nivel.
- Da 20: Festival de la Vaca.
Rick te recordar el evento el da anterior y te dejar que elijas a tu campeona para el
festival. La vaca seleccionada no puede estar enferma ni preada. Al da siguiente visita la
playa entre las 10:00 am y las 6:00 pm para participar en el festival.
- Fuegos artificiales.
Ve a la playa entre las 6:00 pm y las 9:00 pm. Todas las chicas candidatas a esposa estarn
all. Si alguna de ellas tiene un corazn verde o superior, puedes invitarla para ver los
fuegos artificiales contigo. Si no tienes ninguna con ese nivel, vers los fuegos con Cassey
y Patrick. Si ests casado vers el evento con tu mujer.
Festivales de otoo.
- Da 09: Festival de la Cosecha.
En este da todos los residentes del pueblo participan en un gran guiso. Cada persona trae
un ingrediente para aadir a la olla. T tambin debes aadir tu ingrediente. Dselo a
Thomas y luego disfruta del banquete.
Este evento es uno de los requerimientos para el corazn prpura de la Princesa Bruja. En
este caso debes dar una seta venenosa. Esto har que los niveles de amistad de todo el
mundo (excepto la bruja) disminuyan por haber echado tan horrible ingrediente, pero es
algo necesario si aspiras a casarte con tan bella rubia.
- Da 21: Festival de la Oveja.
Rick te recordar este evento. La oveja que selecciones no deber estar ni enferma ni
preada, y repleta de lana. Baja a la playa entre las 10:00 am y las 6:00 pm.