You are on page 1of 4

Daniel Orlando Borboa Garca - 00000147220

Gamers pasan ms de 10 horas en los videojuegos


http://www.eluniversal.com.co/tecnologia/gamers-pasan-mas-de-10horas-en-los-videojuegos-236932
Segn una investigacin de ESET, uno de cada diez personas admite que
han jugado un videojuego de forma continua entre 12 y 24 horas,
mientras que 6% de estos jugadores confes haber jugado de forma
continua durante ms de 24 horas alguna vez, lo que significa que
esencialmente pasaron al menos dos das enteros en mundos virtuales.
El estudio analiza las actitudes de ms de 500 jugadores y revela que en
promedio, el 83% juega sus videojuegos favoritos alrededor de dos
horas por da, el 10% de los encuestados admiten jugar de 2 a 5 horas
por da en promedio y un 3% admite jugar ms de diez horas al da.
Curiosamente, cuando se les pregunt a los encuestados si estaban
obsesionados con los videojuegos slo el 14% confes estarlo.
Los videojuegos son altamente adictivos y no es de extraar que
muchos de los encuestados de nuestro estudio admitan jugar con ellos
durante tanto tiempo. Sin embargo, ser capaz de equilibrar con xito la
escuela o el trabajo con los amigos y las obligaciones familiares es
crucial. Nunca recomendara a nadie a que pase ms tiempo en los
mundos virtuales que en el mundo real , comenta Mark James,
Especialista en Seguridad ESET.

Cultura de TI #7

06 de Octubre 2016

Daniel Orlando Borboa Garca - 00000147220

El 'selfie' de Curiosity en Marte


http://www.eitb.eus/es/noticias/sociedad/detalle/4430701/foto-el-selfiecuriosity-marte/
El rover Curiosity de la NASA en Marte ha tomado un 'selfie' que le
muestra en el paisaje agreste donde explorar durante su recin iniciada
misin extendida, en las laderas del Monte Sharp.
La autofoto se compone de alrededor de 60 imgenes que Curiosity
tom con la cmara instalada en su mstil entre el 17 y el 20 de
septiembre, mientras realizaba perforaciones y otras actividades en un
sitio llamado Quela.
La NASA ha publicado en Youtube un vdeo para recorrer la imagen en
360 grados. Es este:
Quela est en medio de una zona de roca de 180 metros de longitud
conocida como la formacin Murray. El trabajo de Curiosisty en las partes
ms bajas de esta formacin indic que miles de millones de aos atrs,
la zona alojaba un sistema de lagos que duraron mucho tiempo, tal vez
decenas de millones de aos.
Durante el prximo ao, el equipo en la Tierra planea conducir el
vehculo a travs de la mitad superior de la formacin Murray.

Cultura de TI #7

06 de Octubre 2016

Daniel Orlando Borboa Garca - 00000147220

Yahoo espi los emails de sus clientes para los


servicios de inteligencia de Estados Unidos

Cultura de TI #7

06 de Octubre 2016

Daniel Orlando Borboa Garca - 00000147220


http://www.abc.es/internacional/abci-yahoo-escaneo-emails-clientespara-servicios-inteligencia-estados-unidos-201610042001_noticia.html
La multinacional Yahoo elabor un programa de software el pasado ao para
lograr escanear los e-mails de sus clientes sobre una informacin especfica, para
luego distribuirla a oficiales de inteligencia de Estados Unidos, ha informado
Reuters citando a fuentes cercanas al caso.
La compaa sigui una orden confidencial del Gobierno de EE.UU. para escanear
cientos de millones de cuentas de correo de Yahoo, a instancias de la Agencia
Nacional de Seguridad o el FBI, dijeron dos ex empleados y una tercera persona
al tanto de los acontecimientos.
Algunos expertos de vigilancia dijeron que esto no es ms que la punta del iceberg
de esta empresa. En cambio, no se conoce an qu tipo de informacin se
facilitaba a los servicios de inteligencia. Reuters especifica que se buscaban una
serie de caracteres que podran corresponder a una frase o a un archivo adjunto,
segn las fuentes que han preferido mantenerse en el anonimato. Tampoco se
conoce si otros operadores, como Google o Microsoft, han actuado de la misma
manera con las autoridades.

Cultura de TI #7

06 de Octubre 2016

You might also like