http://www.eluniversal.com.co/tecnologia/gamers-pasan-mas-de-10horas-en-los-videojuegos-236932 Segn una investigacin de ESET, uno de cada diez personas admite que han jugado un videojuego de forma continua entre 12 y 24 horas, mientras que 6% de estos jugadores confes haber jugado de forma continua durante ms de 24 horas alguna vez, lo que significa que esencialmente pasaron al menos dos das enteros en mundos virtuales. El estudio analiza las actitudes de ms de 500 jugadores y revela que en promedio, el 83% juega sus videojuegos favoritos alrededor de dos horas por da, el 10% de los encuestados admiten jugar de 2 a 5 horas por da en promedio y un 3% admite jugar ms de diez horas al da. Curiosamente, cuando se les pregunt a los encuestados si estaban obsesionados con los videojuegos slo el 14% confes estarlo. Los videojuegos son altamente adictivos y no es de extraar que muchos de los encuestados de nuestro estudio admitan jugar con ellos durante tanto tiempo. Sin embargo, ser capaz de equilibrar con xito la escuela o el trabajo con los amigos y las obligaciones familiares es crucial. Nunca recomendara a nadie a que pase ms tiempo en los mundos virtuales que en el mundo real , comenta Mark James, Especialista en Seguridad ESET.
Cultura de TI #7
06 de Octubre 2016
Daniel Orlando Borboa Garca - 00000147220
El 'selfie' de Curiosity en Marte
http://www.eitb.eus/es/noticias/sociedad/detalle/4430701/foto-el-selfiecuriosity-marte/ El rover Curiosity de la NASA en Marte ha tomado un 'selfie' que le muestra en el paisaje agreste donde explorar durante su recin iniciada misin extendida, en las laderas del Monte Sharp. La autofoto se compone de alrededor de 60 imgenes que Curiosity tom con la cmara instalada en su mstil entre el 17 y el 20 de septiembre, mientras realizaba perforaciones y otras actividades en un sitio llamado Quela. La NASA ha publicado en Youtube un vdeo para recorrer la imagen en 360 grados. Es este: Quela est en medio de una zona de roca de 180 metros de longitud conocida como la formacin Murray. El trabajo de Curiosisty en las partes ms bajas de esta formacin indic que miles de millones de aos atrs, la zona alojaba un sistema de lagos que duraron mucho tiempo, tal vez decenas de millones de aos. Durante el prximo ao, el equipo en la Tierra planea conducir el vehculo a travs de la mitad superior de la formacin Murray.
Cultura de TI #7
06 de Octubre 2016
Daniel Orlando Borboa Garca - 00000147220
Yahoo espi los emails de sus clientes para los
servicios de inteligencia de Estados Unidos
Cultura de TI #7
06 de Octubre 2016
Daniel Orlando Borboa Garca - 00000147220
http://www.abc.es/internacional/abci-yahoo-escaneo-emails-clientespara-servicios-inteligencia-estados-unidos-201610042001_noticia.html La multinacional Yahoo elabor un programa de software el pasado ao para lograr escanear los e-mails de sus clientes sobre una informacin especfica, para luego distribuirla a oficiales de inteligencia de Estados Unidos, ha informado Reuters citando a fuentes cercanas al caso. La compaa sigui una orden confidencial del Gobierno de EE.UU. para escanear cientos de millones de cuentas de correo de Yahoo, a instancias de la Agencia Nacional de Seguridad o el FBI, dijeron dos ex empleados y una tercera persona al tanto de los acontecimientos. Algunos expertos de vigilancia dijeron que esto no es ms que la punta del iceberg de esta empresa. En cambio, no se conoce an qu tipo de informacin se facilitaba a los servicios de inteligencia. Reuters especifica que se buscaban una serie de caracteres que podran corresponder a una frase o a un archivo adjunto, segn las fuentes que han preferido mantenerse en el anonimato. Tampoco se conoce si otros operadores, como Google o Microsoft, han actuado de la misma manera con las autoridades.