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INTRODUO AO PROCESSAMENTO DE DADOS - IPD


1 Conceito
Informtica: a Cincia que trata da Informao por meio de equipamentos e das tcnicas de
processamento de dados. O Universo da Informtica constitudo basicamente de Hardware e software.
Computador uma mquina eletrnica que processa uma grande quantidade de dados com rapidez e
preciso.

2 Funcionamento do Microcomputador

3 Hardware
Hardware a parte fsica do computador, peas, encaixes, fios e chips, ou seja, o equipamento por si s: o
gabinete, o monitor, o teclado, o mouse, os drives de CD-ROM e disquete, etc.
Classificamos o hardware em:
CPU;
Memrias;
Dispositivos perifricos;
Unidades de armazenamento.
3.1 CPU (Unidade Central de Processamento)
o microprocessador, ou seja, o crebro do microcomputador, responsvel pelo processamento das
informaes e pela execuo das instrues dadas ao microcomputador pelo usurio.
3.2 Memrias
a parte do microcomputador que armazena informaes. Podemos dividir basicamente em dois tipos de
memria:
RAM Memria para leitura e gravao de dados. Memria voltil, ou seja, seu contedo perdido quando
o microcomputador desligado.
ROM Memria apenas para leitura. Os dados gravados no sero perdidos quando o microcomputador for
desligado.

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HD um dispositivo de hardware fundamental para a estrutura de uma mquina. A sua principal funo
armazenar dados para o processamento e a quantidade de espao uma variante que depende da
configurao de todos os HDs.
O HD um tipo de memria capaz de armazenar o contedo utilizado no PC mesmo depois de desligado,
ajuda a executar programas e assume um papel muito mais importante que o da memria RAM. E quando a
memria RAM acaba, o sistema operacional usa parte do disco rgido para armazenar alguns dados
temporrios.
3.3 Dispositivos perifricos:
So dispositivos utilizados para entrar ou visualizar dados do microcomputador.
Entrada So todos os dispositivos (peas ou equipamentos) que fornecem informao ao computador.
Dispositivo de entrada permite a comunicao no sentido do utilizador para o computador. Ex.: Teclado,
mouse, caneta tica, scanner, etc.
Sada So dispositivos que exibem dados e informaes processadas pelo computador, tambm chamados
de unidades de sada. Por outras palavras, permitem a comunicao no sentido do computador para o
utilizador. Ex.: projetor de vdeo, impressora e monitor.
Entrada e sada Podem entrar ou receber dados pelo mesmo dispositivo Ex.: placa de fax-modem,
impressora multifuncional, etc.
3.4 Unidades de armazenamento
Na informtica, chamamos de armazenamento o ato de armazenar informaes em algum dispositivo fsico.
Um dispositivo de armazenamento um hardware capaz de armazenar informao. Por meios magnticos.
Ex.: Disco Rgido, disquete. Por meios pticos. Ex.: CD, DVD. Por meios eletrnicos (SSDs) - chip
Ex.: carto de memria, pen drive.
4. Software
Toda parte lgica do computador, constitudo pelos programas: Sistemas Operacionais, Aplicativos e
Utilitrios.
Sistema Operacional o software que estabelece a relao entre o usurio e o microcomputador. Ex.:
Windows (sendo o Windows 8 o mais recente), Linux, Mac-Os, etc.
Aplicativos So ferramentas especficas: Editor de texto, planilha eletrnica, banco de dados, gravao de
CD, animao, etc. Ex.: Pacote Office (Word, Excel, PowerPoint, Access e Outlook), Macromedia e Adobe,
Corel DRAW, jogos, etc.
Utilitrios So programas para manuteno e correo do sistema. Ex.: Anti-vrus, anti-spyware,
reparador de registros, etc.
5. Conhecimento e manipulao do teclado e mouse
5.1 Teclado Diviso

5.2 Teclas para digitao


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5.3 Teclas especiais

5.4 Mouse

Tipos de Botes
Ainda que alguns mouses tenham botes diferentes, basicamente, os que realmente importam so trs, que
na verdade so quatro:
Boto Esquerdo - no um simples boto, "O Boto". usado para tudo: clicar, abrir programas,
arrastar e soltar;
Boto Direito - normalmente, serve para acessar funes adicionais, sendo a mais comum delas a do menu
contextual, relacionado ao objeto ou programa em questo;
Roda - serve basicamente para rolar a pgina verticalmente. Muito til para ler;
Boto Central - geralmente integrado Roda, sua funo depende do aplicativo. Por exemplo, em alguns
navegadores, clicar com o boto central em um link significa abrir a pgina em uma nova aba.

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Existem outros botes em diferentes tipos de mouse e, em geral, so usados para funes concretas,
configurveis pelo Painel de Controle.
Cursor /Ponteiro
Se voc chegou at aqui, provavelmente j sabe o que o cursor do mouse: um cone de uma seta
branca que mostra por onde o mouse se move. O ponteiro tambm mostra outros processos que esto em
curso no PC:
- Estado normal do cursor. assim que o ponteiro fica quase que a maioria do tempo em que
voc usa o computador;
- O ponto de interrogao significa que voc pode obter ajuda para alguma ao. Deixe o mouse
quieto alguns segundos e o texto de ajuda relacionado exibido;
- A clssica ampulheta mostra que o sistema "est pensando". Hora de ter pacincia e esperar que
ela desaparea;
- A ampulheta com a seta branca indica que o Windows continua pensando, mas com
menor intensidade. Continue a usar o PC normalmente e tudo bem;
- A barra indica o lugar onde voc vai escrever. Se voc clica, um quadro aparece para
que voc escreva algum texto nele. Hora de usar tudo o que voc aprendeu sobre o teclado.
- O cone da mo muito usado na internet e aparece quando voc est sobre um "link" ou
qualquer outro elemento clicvel. Lembre-se: se a mo aparece, voc s precisa clicar
uma
vez, no duas.
- As flechas apontadas para quatro direes servem para avisar que voc pode mover o
elemento que est por baixo clicando e movendo o mouse;
- As flechas opostas so usadas para redimensionar elementos especficos como, por exemplo, o
tamanho de uma janela. Sempre aparecem nos cantos da tela de aplicativos abertos, isso sim,
quando podem ser redimensionados.
Tipos de Clique
A funo de cada clique depende do tipo de programa e qual ao voc quer realizar. So eles:
Clique Esquerdo - o clique de sempre. usado para tudo, por exemplo, abrir links na internet;
Duplo Clique - clique duas vezes a abra qualquer coisa: programas, arquivos e etc. Mas lembre-se: no menu
Iniciar do Windows, s um clique basta;
Clique Direito - abre um menu de opes adicionais de determinado programa. o chamado Menu
Contextual;
Clique Central - como j comentamos, o clique central serve para abrir um link em uma nova aba nos
navegadores;
Arrastar - ainda que no seja um clique, voc s consegue arrastar alguma coisa depois de clicar sobre ela e
segurar o boto esquerdo.

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E se eu uso a mo esquerda?
No precisa esquentar a cabea: d para inverter a
tranquilamente no Painel de Controle. Para isso,
Painel de Controle > Mouse. A primeira aba a
marca a opo de "alternar os botes primrio e
depois clica em "Aplicar".
6 Arquivos
onde gravamos nossos dados. Um arquivo pode
feito por ns, uma msica, programa, planilha,
Cada arquivo deve ser identificado por um nome,
encontrado facilmente quando desejar usa-lo. Se
trabalho de histria, nada melhor que salv-lo com o nome historia.

ordem dos botes


v a Iniciar >
de "Botes", voc
secundrio"
e

conter um texto
etc.
assim ele pode ser
estiver fazendo um

AMBIENTE WINDOWS
1 rea de trabalho
A chamada rea de Trabalho virtualmente a prpria tela do Windows. Ela composta por um fundo que
denominamos Plano de Fundo, os cones que ficam dispostos sobre este fundo e a Barra de Tarefas.
2 cones
Pequenas imagens grficas que representam arquivos, pastas, unidades de armazenamento.
Meu computador clicando duas vezes sobre este cone abriremos a janela Meu Computador.
Nela so apresentados todos os recursos que o computador dispe.
Meus documentos a principal pasta onde so salvos os arquivos editados pelo
usurio.
Meus
locais de rede clicando sobre esse cone sero apresentados os outros
computadores e os recursos de que a rede dispe. Nesta janela, temos a representao dos computadores
que esto conectados em uma rede local.
3 Arquivos
Armazena dados (imagem, texto, som, vdeo, etc.). Atravs do seu cone podemos identificar a que
programa eles pertencem

4 Pasta
Utilizada para organizar e armazenar arquivos. Identificada atravs de um
o aspecto de uma pasta.
5 Unidades de Armazenamento
Representam os dispositivos que armazenam dados no computador.
5

cone amarelo com

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6 Barra de tarefas
No rodap da rea de trabalho existe uma barra que possui um boto (iniciar) no canto esquerdo. a Barra
de Tarefas.
O Windows possibilita a utilizao de mais de um aplicativo por vez, facilitando bastante vida do usurio.
Na Barra de Tarefas temos a visualizao dos aplicativos, janelas ou arquivos que temos em aberto na rea
de trabalho.
Para alternar de um aplicativo para outro, podemos utilizar os botes que aparecem na Barra de Tarefas:
basta clicar no boto correspondente ao aplicativo desejado. Ou utilizar o atalho ALT + TAB.

7 Lixeira
Quando exclumos um arquivo, o Windows faz sua remoo para Lixeira. Assim, teremos condies de
recuperar os arquivos que apagamos sempre que necessrio.

Como excluir um arquivo ou pasta?


1 Modo: Selecione o arquivo ou pasta. Aperte a tecla DELETE
2 modo: Selecione o arquivo ou pasta. Clique com o boto direito do mouse e selecione a opo Excluir.
3 modo: Selecione o arquivo ou pasta. Aponte o menu Arquivo e selecione a opo Excluir.
4 modo: Selecione o arquivo ou pasta. Mantenha pressionado o boto do mouse e arraste para a lixeira.
Como restaurar um arquivo ou pasta?
Acesse a Lixeira. Selecione arquivo ou pasta. Clique no menu Arquivo Restaurar.
Importante: o item restaurado retorna ao local que foi excludo.
8 Paint
Objetivo: Atividades para trabalhar com o manuseio do mouse.
Funo: Criar e editar desenhos e imagens.
Acesso: Iniciar Programas Acessrios Paint ou Iniciar Executar Digite MSPAINT e clique
OK.

8.1 Caixa de ferramentas

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8.2 Utilizando a ferramenta Preencher com cor


A ferramenta preencher com a cor se assemelha a uma lata que derrama a cor sobre a rea de desenho. Se
utilizarmos a ferramenta sobre uma rea livre, esta ficar totalmente preenchida. Se fizer isto dentro de um
polgono fechado (como um quadrado, um crculo, uma estrela, etc.), somente a rea do polgono ser
preenchida.
8.3 Utilizando as opes de Zoom
Toda imagem carregada no Paint exibida com tamanho original (100%). Todavia, o Paint oferece recursos
de ampliao de imagem de 200, 400, 600 e at 800%.
Dica: Caso queira traar um quadrado ou crculo perfeito, trace-o pressionando a tecla SHIFT. Ou para
traar uma linha na horizontal, vertical ou inclinada a 45 graus trace a linha pressionando SHIFT.
9 Criar e manipular pastas e arquivos
Windows Explorer (gerenciador de arquivos)
Funo: Organizar, criar, excluir e renomear arquivos e pastas.
Acesso: Iniciar Programas Windows Explorer ou: Iniciar Executar Digite EXPLORER e clique
OK ou ainda: Tecla Windows + E
Como criar pasta: Menu Arquivo Novo Pasta ou boto direito do mouse Novo Pasta.
Renomear arquivos e pastas: Selecione o cone Pressione a tecla F2 Digite o novo nome.
10 WordPad
Objetivo: treinar digitao em textos com pontuao e acentuao, introduzir a formatao.
Funo: Criar e editar textos com recursos simples.
Acesso: Iniciar Programas Acessrios Wordpad ou: Iniciar Executar Digite WRITE e clique
OK.

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10.1Dicas para uma digitao melhor


Espao entre as palavras: um toque na barra de espao.
Mudana de linha: o editor de texto se encarrega de mudar de linha automaticamente. Somente na mudana
de pargrafo utilize a tecla Enter.
Acentuao: teclar primeiro o acento e depois a letra. Ex.: ^+e = ou +a= ou ~+o=
Pontuao:
. , ; : ! ? Sempre junto da palavra esquerda e separada da palavra direita.
( ) [ ] { } sempre junto da primeira letra da frase e da ltima letra da frase.
Uso do hfen: utilizando para separar as slabas de uma palavra, digitado sem espao entre as letras. Ex.:
Ajuda-me.
Travesso: ser empregado no incio de dilogos, digitado com um espao da palavra que inicia a frase.
Ex.: - Que dia bonito!
10.2 Regra bsica para digitao de textos
1 Digite o ttulo do texto;
2 Salve o texto em uma pasta (facilitar quando quiser procurar o arquivo) Dica: utilize o ttulo do texto
para o nome do arquivo;
3 Digite o corpo do texto e salve novamente;
4 Revise o contedo digitado. Corrija o que estiver errado;
5 Faa a formatao do texto:
- Selecione (o programa no tem como entender o que ser modificado);
- Selecione a ferramenta de formatao para editar as alteraes.
10.3 Elementos do texto para formatao
- Letras e palavras selecione tudo
Tipo de fonte, tamanho, estilo, cor e efeito.
- Frases e pargrafos - selecione apenas um ponto.
Alinhamentos e pargrafos.
10.4 Formatao
Clique no menu Formatar Fonte ou utilize a barra de Formatao.
Podemos alterar: Fontes (tipos), estilos, tamanhos (8 a 72), cor, etc.

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10.4.1 Estilos

10.4.2 Alinhamentos

10.4.3 Pargrafos
Selecione o trecho do texto que deseja aplicar o pargrafo. Na rgua posicione e clique com o cursor do
mouse sobre o marcador superior (recuo da primeira linha). Arraste at o nmero desejado na rgua.

11 Calculadora

Podemos oper-la atravs do mouse ou atravs do teclado


Acesso: Iniciar Programas Acessrios
Iniciar Executar Digite CALC e clique OK.

Funo: aplicativo
utilizado
para
realizar clculos
aritmticos.
(numrico reduzido).
Calculadora
ou:

12 Bloco de
Notas
Funo: editor de
texto
onde
podemos digitar
anotaes
(recados)
ou
editar programas
em determinadas linguagens.
Acesso: Iniciar Programas Acessrios Bloco de notas ou: Iniciar Executar Digite NOTEPAD
e clique OK.

Dica: A utilizao da tecla F5 insere a data e hora no recado digitado.


13 Localizar ou Pesquisar arquivos e pastas
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Quando precisamos encontrar algum arquivo ou pasta rapidamente, temos no Windows uma ferramenta
denominada Localizar ou Pesquisar (Windows ME, XP e Vista) para localizarmos de forma rpida e
simples. No menu iniciar apontamos Localizar (ou Pesquisar) e selecionamos o sub-menu Arquivos ou
Pastas... com um clique.
Podemos tambm localizar grupos especficos de arquivos, atravs da sua extenso. Por exemplo, todos os
arquivos com a extenso DOC que esto em uma unidade de disco. Para que possamos fazer a localizao
de mltiplos arquivos, no campo Nome digite um *, seguido da extenso do tipo de arquivo que deseja
localizar (sem espao entre eles), como por exemplo, **. XLS (todos os arquivos de extenso XLS) ou
*.DOC (todos os arquivos de extenso.DOC) e assim por diante.

Atividade Wordpad
Digite os textos abaixo observando as regras bsicas de digitao e siga as instrues para formatao.
a) Texto 1
Se eu pudesse
Se eu pudesse deixar algum presente a voc, deixaria aceso o sentimento de amar a vida dos seres
humanos.
A conscincia de aprender tudo o que foi ensinado pelo tempo afora.
Lembraria os erros que foram cometidos para que no mais se repetissem.
A capacidade de escolher novos rumos.
Deixaria para voc se pudesse, o respeito quilo que indispensvel:
Alm do po, o trabalho.
Alm do trabalho, a ao.
E, quando tudo mais faltasse, um segredo:
O de buscar no interior de si mesmo a resposta e a fora para encontrar a sada.
Autoria de Gandhi
Ttulo Fonte: Arial, estilo: Negrito Itlico, tamanho: 16, cor: verde e alinhamento: centralizado.
Corpo do texto Fonte: Times New Roman, estilo: Itlico, tamanho: 12, cor: verde alinhamento: esquerda
e pargrafo: 1 cm.
b) Texto 2
Vida breve
Essa nossa vida to curta...
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O tempo em que ficamos neste mundo to breve...
Existem tantas coisas boas, teis, concretas e que, principalmente, esto ao nosso alcance e as deixamos de
lado. No lhes damos a ateno necessria.
Talvez por no acreditarmos que os momentos e os detalhes so nicos.
Ou talvez por esquecermos que as oportunidades podem ser descartadas, mas dificilmente repetidas.
Vivemos nos queixando pelas grandes obras que no podemos realizar e deixamos de lado aquelas pequenas
que nos so possveis.
Nossa vida breve e temos muita coisa til realizar.
De modo algum justifica-se nossa busca por satisfaes efmeras, enquanto nossa realizao est justamente
naquilo que j nosso.
Devemos nos lembrar que passaremos por este caminho, este mundo, uma s vez.
Precisamos, portanto, aproveitar esta oportunidade nica, breve...
Ttulo Fonte: Courier New, estilo: Negrito, tamanho: 18, cor: azul e alinhamento: centralizado.
Corpo do texto Fonte: Courier New, estilo: Normal, tamanho: 12, cor: azul e alinhamento: esquerda e
pargrafo: 2 cm.
Atalhos
Logotipo do Windows (Exibe ou oculta o menu Iniciar)
Logotipo do Windows + Break (Exibe a caixa de dilogo Propriedades do Sistema)
Logotipo do Windows + E (Abre Meu Computador)
Logotipo do Windows + F (Pesquisa por um arquivo ou pasta)
Logotipo do Windows + D (Exibe rea de trabalho)
Logotipo do Windows + M (Minimiza todas as janelas)
Logotipo do Windows + Shift + M (Restaura as janelas minimizadas)
Alt + Tab (Alterna entre itens abertos)
Alt + Barra de Espao (Abre o menu de atalho da janela ativa)
Logotipo do Windows + F1 (Exibe a Ajuda do Windows)
Logotipo do Windows + L (Bloqueia o Computador)
Logotipo do Windows + R (Abre a caixa de dilogo Executar)
Logotipo do Windows + U (Abre o Gerenciador de utilitrio)
Delete (Excluir)
Shift + Delete (Exclui o item sem mover para a lixeira)
Ctrl enquanto arrasta um item (Copia o item selecionado)
Ctrl + Shift enquanto arrasta um item (Cria um atalho para o item selecionado)
Tecla F2 (Renomeia o item selecionado)
Ctrl + A (Seleciona tudo)
Alt + F4 (Fecha o item ativo ou sai do programa ativo)
Esc (Cancela a tarefa atual)
Ctrl + C (Copiar)
Ctrl + X (Exclui o item selecionado e salva uma cpia na rea de transferncia)
Ctrl + V (Colar)
Ctrl + Z (Desfazer)

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