Professional Documents
Culture Documents
Es cualquier cosa que se puede ofrecer a un mercado para su atencin, adquisicin, uso o
consumo, y que podra satisfacer un deseo o una necesidad.
LINEA VS. GAMA DE PRODUCTOS
Gama: Conjunto de artculos y servicios que la empresa es capaz de ofrecer a los consumidores.
Productos de higiene.
Lnea: Conjunto de bienes y servicios que presentan una serie de caractersticas comunes. Pe.
Geles de bao.
Caractersticas de la gama
Amplitud: Nmero de lneas que comercializa la empresa.
Coherencia: Tiene que tener uniformidad en la calidad y la imagen. Pe. Bien barato.
Profundidad: Nmero de referencia por cada lnea.
Longitud: Nmero de productos totales. Amplitud por profundidad media de las lneas.
Estrategias de gama y lnea.
Gama corta:
Ventajas:
- Concentrar esfuerzos.
- Facilita la obtencin de economas de escala.
- Facilita la reduccin de costes.
- Simplificacin de las actividades de marketing mix.
- La gestin de existencias se simplifica.
Inconvenientes:
- El cliente tiene pocas posibilidades de escoger.
- Vulnerables frente a la competencia.
- Vulnerables frente a las recesiones econmicas.
- Vulnerables ante los cambios de los gustos de los consumidores.
Nota: Economas de escala: Reduccin de costes al hacer mucha produccin. Pe. Nevera llena o
vaca.
Gama larga:
Ventajas:
- Facilita la segmentacin del mercado.
- Complementariedad entre los productos de la gama.
- Menos vulnerabilidad.
Inconvenientes:
- Mayor esfuerzo productivo.
- El producto llega a conocerse en menor grado por parte del mercado.
- Poltica adecuada a cada segmento.
Piramidal: Se coloca un producto en el centro y a partir de ese se van colocando a los lados
descendiendo hasta abajo los productos, en este caso en el centro se suele colocar el producto
principal.
Plana: Se colocan los productos en varias torres del mismo tamao y colocado a la misma altura.
Valle: Se colocan los productos en dos montaas en las que esta situadas en el pico de arriba el
producto que queremos que se venda y en la segunda exactamente igual, las dos pueden ser de
igual tamao o de distintos.
Una labor fundamental a la hora de vender un producto es tratar de conseguir que los
consumidores lo vean de un modo diferente a los de su competencia, para lo que es
recomendable seguir una serie de pautas:
Ser el primero: una empresa que haya colocado el primer producto en el mercado muy
probablemente conservar esa posicin preferente durante toda la vida del producto (La
Casera, Colacao,).
Crear una categora donde seas el primero, tratar de crear una nueva categora para
procurar ser visto como innovador. (Telfono con conexin a Internet).
Dentro de este tercer punto son muy importantes tres aspectos: La marca, el envse y la etiqueta.
La marca es lo que se utiliza para identificar un producto, si se consigue una imagen de marca
favorable, redundar de forma positiva en los sucesivos productos que lance la empresa. La
marca suele estar formada por dos elementos, un nombre y un logotipo o anagrama.
El nombre debe resultar una palabra de sonido agradable, fcil de pronunciar y recordar.
El logotipo lo formarn smbolos y grafismos de colores y diseo distintivos.
El envase constituye la envoltura o proteccin que acompaa a un producto, pero al mismo
tiempo forma parte de sus caractersticas y cumple con varios objetivos:
Facilitar la manipulacin.
organizacin ofrece en el mercado para ser usado o consumido. Pueden ser objetos fsicos, ideas,
lugares, etc. Producto: Ciclo de vida del producto El sector de Productos Industriales provee los
equipos y bienes de capital encontrados en las plantas de produccin alrededor del mundo.
EL CICLO DE VIDA DEL PRODUCTO
Segn Lamb, Hair y McDaniel, el concepto de ciclo de vida del producto es muy til para
estimular a los mercadlogos a planear, a fin de que sean capaces de tomar la iniciativa, en
lugar de reaccionar a hechos pasados.
En ese sentido, cabe sealar que el ciclo de vida del producto es especialmente til como
herramienta de prediccin o pronstico, puesto que los productos pasan por etapas distintivas
que permiten calcular la ubicacin de un determinado producto en el ciclo de vida mediante el
uso de datos histricos, como el de las utilidades, las ventas y la cantidad de competidores, ya
que stos tienden a seguir una ruta predecible durante el ciclo de vida.
Etapas del Ciclo de Vida del Producto
Diversos expertos en temas de mercadotecnia coinciden en sealar que son cuatro las etapas
que conforman el ciclo de vida del producto: 1) Introduccin, 2) Crecimiento, 3) Madurez y 4)
Declinacin.
1. Introduccin:
Esta primera etapa del ciclo de vida del producto, se inicia cuando se lanza un nuevo
producto al mercado, que puede ser algo innovativo (como en su momento fue el televisor, el
celular o la reproductora de videcasetes) o puede tener una caracterstica novedosa que d lugar
a una nueva categora de producto (como el caso del horno microondas y el televisor a color).
Esta etapa se caracteriza por presentar el siguiente escenario:
Los precios suelen ser altos en esta etapa, debido a que existe una sola oferta, o unas
cuantas.
Los precios declinan de manera gradual como un esfuerzo de las empresas por
incrementar las ventas y su participacin en el mercado.
Las utilidades aumentan, a medida que los costos unitarios de fabricacin bajan y los
costos de promocin se reparten entre un volumen ms grande.
Los clientes que adquieren el producto en esta etapa son los adoptadores tempranos.
Segn Lamb, Hair y McDaniel, en la etapa de crecimiento las ventas suelen incrementarse a
tasas crecientes, muchos competidores ingresan en el mercado, las grandes compaas pueden
comenzar a adquirir pequeos negocios pioneros y las utilidades son saludables [1].
3. Madurez:
Es en esta tercera etapa del ciclo de vida del producto, el crecimiento de las ventas se reduce
y/o se detiene.
Las caractersticas que distinguen esta etapa son las siguientes:
En una primera etapa, las ventas siguen aumentando, pero a ritmo decreciente, hasta que
llega el momento en que se detiene.
Las lneas de productos se alargan para atraer a segmentos de mercado adicionales [1]. El
servicio juega un papel muy importante para atraer y retener a los consumidores .
Existe una fuerte promocin (cuyo objetivo es persuadir) que pretende destacar las
diferencias y beneficios de la marca.
Segn Kotler y Armstrong, esta etapa normalmente dura ms tiempo que las etapas anteriores y
presenta retos importantes para la direccin de mercadotecnia. La mayor parte de los productos
se encuentran en la etapa de madurez de su ciclo de vida, por lo que casi toda la direccin de
mercadotecnia se ocupa de productos maduros [4].
4. Declinacin:
En esta cuarta etapa del ciclo de vida del producto, la demanda disminuye, por tanto, existe
una baja de larga duracin en las ventas, las cuales, podran bajar a cero, o caer a su nivel ms
bajo en el que pueden continuar durante muchos aos.
Las caractersticas que permiten identificar esta etapa, son las siguientes:
Los precios se estabilizan a niveles relativamente bajos. Sin embargo, puede haber un
pequeo aumento de precios si existen pocos competidores (los ltimos en salir).
La promocin se reduce al mnimo, tan solo para reforzar la imagen de marca o para
recordar la existencia del producto.
Las actividades de distribucin vuelven a ser selectivos. Por lo regular, se discontinuan los
distribuidores no rentables.
Existe una baja en las utilidades hasta que stos son nulos, e incluso, se convierten en
negativos.
Segn Stanton, Etzel y Walker, la etapa de declinacin, medida por el volumen de ventas de la
categora total, es inevitable por una de las razones siguientes: 1) Se crea un producto mejor o
menos costoso para satisfacer la misma necesidad. 2) La necesidad del producto desaparece, a
menudo por el desarrollo de otro producto. 3) La gente sencillamente se cansa de un producto
(un estilo de ropa, por ejemplo), as que este desaparece del mercado [2]. Por ello, y al ver pocas
oportunidad de lograr ventas o ganancias revitalizadas, la mayora de competidores abandonan
el mercado en esta etapa
LA MATRIZ DE CRECIMIENTO PARTICIPACIN
Se trata de una sencilla matriz con cuatro cuadrantes, cada uno de los cuales propone una
estrategia diferente para una unidad de negocio. Cada cuadrante viene representado por una
figura o icono.
El mtodo utiliza una matriz de 2 x 2 para agrupar distintos tipos de negocios que una empresa
en particular posee. El eje vertical de la matriz define el crecimiento en el mercado, y el
horizontal la cuota de mercado. As las unidades de negocio se situarn en uno de los cuatro
cuadrantes en funcin de su valor estratgico. Tales cuadrantes son: