Professional Documents
Culture Documents
LA ASIGNATURA DE
INFORMTICA APLICADA A LA
EDUCACIN
1er ao de
bachillera
Lcdo. Fernando Zapata
3
Contenido
Pag.
4. Contenidos esenciales
11
13
15
8. Plan de clase
23
9. Bibliografa
INTRODUCCIN
El presente documento, tiene como objetivo el constituirse en una herramienta de
apoyo al trabajo docente; para lo cual se han tomado como referentes los
lineamientos curriculares de la asignatura de Informtica Aplicada a la Educacin
difundidos en la pgina web del Ministerio de Educacin del Ecuador.
De la misma manera se han revisado los diferentes formatos de la planificacin
curricular que se recomienda en este mismo sitio web y se ha adaptado a las
necesidades de la asignatura, especialmente en lo referente a los planes de clase.
En el formato de plan de clase que se propone, el maestro encontrar en la
primera columna las destrezas con criterio de desempeo qu se refiere a lo que
los alumnos deben aprender y el nivel de dificultad, de donde salen los contenidos
programticos de cada tema.
En la segunda columna tenemos la metodologa, es decir cmo? vamos a
desarrollar el proceso de construccin del conocimiento; aqu se detallan las
diferentes fases del ciclo de aprendizaje, encontrndose implcitas algunas
tcnicas para viabilizar le transferencia de conocimientos as como tambin los
recursos acadmicos y didcticos.
En la tercera columna se han detallado los indicadores esenciales de evaluacin,
es decir Cmo? vamos a evaluar dichos conocimientos y se han incorporado
algunos sub-indicadores que sumados permitirn evaluar los logros propuestos.
Aqu tambin se encontrarn algunas sugerencias de tcnicas de evaluacin, tipos
de evaluacin e instrumentos que el docente podr adaptar o modificar de acuerdo
a la realidad institucional y de grupos humanos. Se sugieren adems los criterios
que deben tomarse en cuenta al momento de evaluar los aprendizajes.
Es necesario aclarar que el presente trabajo a tomado como principal referente la
propuesta del Ministerio de Educacin para el Bachillerato Unificado en el
Ecuador.
2. OBJETIVOS DE LA ASIGNATURA
4. CONOCIMIENTOS ESENCIALES
9
10
12
Tiempo de ejecucin
a
tareas
acadmicas concretas
a. Procesador de textos.
b. Programa para presentaciones.
c. Hoja de clculo.
2. Navegador de Internet
5 semanas
5 semanas
opiniones.
3. Correo electrnico
a. Principios.
b. Valores que se desarrollarn en una comunicacin
4 semanas
4 semanas
13
redes sociales.
b. Seguridad.
5. Bitcora electrnica (blog) con requisitos de acceso e
interactividad.
a. Herramientas gratuitas para la elaboracin de
5 semanas
blogs.
b. Adecuacin a los temas curriculares.
c. Diversas herramientas de software libre para
diseo.
d. Uso de msica e imgenes con derechos de
reproduccin libre.
e. Creative Commons (derechos de autor de libre
uso).
6. Herramientas para la organizacin del conocimiento.
a. Redes semnticas.
b. Wikis.
c. Otras herramientas 2.0 que permitan organizar el
5 semanas
4 semanas
a objetivos especficos.
8. Herramientas y recursos digitales.
a. Tarea del mundo real.
b. Seleccin de tareas: eficiencia y efectividad.
4 semanas
14
7. MATRIZ
DE
RELACIN
DE
CONOCIMIENTOS
ESENCIALES
acadmicas
concretas
semanas).
d. Procesador de textos.
Identificar
las
caractersticas
la
Insertar
objetos
en
15
una
diapositiva
f.
Hoja de clculo.
Identificar
las
caractersticas
Programar
operaciones
frmulas
bsicas en la hoja de
clculo.
de
bsqueda
de
de Internet.
Aplicar estrategias
de
bsqueda
de
e. Criterios
que
hacen
que
de informacin confiable.
Clasificar la informacin segn su origen,
contenido y necesidad.
f.
Uso
de
fuentes
primarias
y Utilizar
contrastacin de opiniones.
las
informacin
fuentes
para
primarias
atender
de
demandas
segn el usuario.
Recopilar direcciones electrnicas segn
11. Correo electrnico (4 semanas).
c. Principios.
Identificar
los
elementos
de
una
comunicacin epistolar.
Entender la funcin del tutor en la
comunicacin epistolar.
Entender la funcin del aprendiz en la
comunicacin epistolar.
Aplicar criterios de trabajo en equipo
utilizando la comunicacin epistolar.
Utilizar la comunicacin epistolar para
como
estrategia
de construccin
de
para
el
dentro
trabajo Clasificar
de
las
las
redes
sociales
segn
las
intercambio
caractersticas
de
de
informacin
un
seguro
f.
Herramientas
gratuitas
elaboracin de blogs.
para
la Conceptualizar
el
trmino
bitcora
para
desarrollo personal.
Utilizar herramientas
blog como
investigacin
gratuitas
elaborar un blog.
18
y
para
Manejar
bitcoras
como
recurso
de
consulta e investigacin.
Clasificar las bitcoras de la web segn
las asignaturas de su currculo escolar.
Utilizar
las
diferentes
herramientas
Creative
Commons
(derechos
de
d. Redes semnticas.
personal.
Conceptualizar
semntica,
los
hiponimia,
meronimia;
red
hiperonimia
para su interiorizacin y
anlisis lgico.
las redes
Utilizar
beneficio
trminos:
semnticas
desarrollo
para
personal
mapas
conceptuales
con
el
mentales
y/o
apoyo
las
de
e. Wikis.
informtico.
en
Navegar
pginas
wiki
libres
el
conocimiento
su
clasificacin
uso
personal
web
2.0
para
su
conocimiento cientfica.
Navegar por la galera de arte de la web y
hacer uso con conciencia ciudadana de
sus beneficios.
Identificar
las
herramientas
de
20
la
de fotografa digital.
f.
Capacidad
de
organizar
la
construccin
del
conocimiento
los
recursos
web
para
realizar
sus
tareas
estudiantiles.
21
22
PLAN DE CLASE # 1
Ao de Bachillerato: Primero
rea: informtica
Profesor:
Mtodo: Laboratorio
Tiempo: 2 periodos
Objetivo: Identificar los procesadores de texto para entender sus aplicaciones ofimticas
EJES TRANSVERSALES:
Interculturalidad
Formacin Ciudadana
democrtica
El cuidado de la salud y
los hbitos de
recreacin
La Educacin Sexual en
los jvenes
Tipo: Hetero-evaluacin
23
Tcnica: Prueba
Instrumento: Taller - Laboratorio
CRITERIOS DE EVALUACIN:
Actitud frente al manejo de los
equipos
Contenido cientfico
Dominio del tema
Recursos:
Texto
Laboratorio de computacin
Computadora
Procesador de texto
Proyector
24
PLAN DE CLASE # 2
Ao de Bachillerato: Primero
rea: informtica
Profesor:
Mtodo: Laboratorio
Tiempo: 2 periodos
Objetivo: Reconocer la estructura de la pantalla del procesador de texto para identificar sus aplicaciones
EJES TRANSVERSALES:
Interculturalidad
Formacin Ciudadana
democrtica
El cuidado de la salud y
los hbitos de
recreacin
La Educacin Sexual en
los jvenes
25
Tipo: Hetero-evaluacin
Tcnica: Prueba
Instrumento: Taller - Laboratorio
CRITERIOS DE EVALUACIN:
Actitud frente al manejo de los
equipos
Contenido cientfico
Dominio del tema
Aplica formatos pre-establecidos.
APLICACIN
Utiliza las herramientas del procesador
de texto para cambiar el formato de
textos seleccionados.
Identifica las aplicaciones y posibilidades
de ayuda que ofrecen las barras de
herramientas del procesador de texto en
sus tareas estudiantiles.
Recursos:
Texto
Laboratorio de computacin
Computadora
Procesador de texto
26
Proyector
PLAN DE CLASE # 3
Ao de Bachillerato: Primero
rea: informtica
Profesor:
Mtodo: Laboratorio
Tiempo: 2 periodos
Objetivo: Identificar las barras de herramientas formato y estndar del procesador de texto para aplicarlar en la
construccin de documentos tipo texto
EJES TRANSVERSALES:
Interculturalidad
Formacin Ciudadana
democrtica
El cuidado de la salud y
los hbitos de
recreacin
La Educacin Sexual en
los jvenes
28
PLAN DE CLASE # 4
Ao de Bachillerato: Primero
rea: informtica
Profesor:
Mtodo: Laboratorio
Tiempo: 2 periodos
Objetivo: Construir diferentes documentos tipo texto utilizando las herramientas de las diferentes barras del entorno del
procesador.
EJES TRANSVERSALES:
Interculturalidad
Formacin Ciudadana
democrtica
El cuidado de la salud y
los hbitos de
recreacin
La Educacin Sexual en
los jvenes
SUB-INDICADORES
29
30
Procesador de texto
Proyector
PLAN DE CLASE # 5
Ao de Bachillerato: Primero
rea: informtica
Profesor:
Mtodo: Laboratorio
Tiempo: 2 periodos
Objetivo: Identificar los programas de presentaciones para entender sus aplicaciones y usos ofimticos y en la vida
estudiantil.
EJES TRANSVERSALES:
Interculturalidad
Formacin Ciudadana
democrtica
El cuidado de la salud y
los hbitos de
recreacin
La Educacin Sexual en
los jvenes
Taller
de
exploracin
sobre
Elabora, edita, corrige y utiliza,
presentadores de ideas.
conocimientos de programas para
dentro de sus proyectos de clase,
presentaciones.
tareas realizadas con programas
Indagacin sobre el manejo de equipos
para presentaciones; justifica sus
elecciones.
multimedia.
31
REFLEXION.
Para qu sirven los dispositivos de SUB-INDICADORES
tecnologa multimedia?
Identifica y conceptualiza los
Cules son sus aplicaciones en la vida
programas para presentaciones
real?
Explora
la
amalgama
de
posibilidades que proporciona un
CONCEPTUALIZACIN.
programa para presentaciones.
Anlisis de ejemplos de presentaciones
mediticas.
Tipo: Hetero-evaluacin
Exploracin
de
programas
para Tcnica: Prueba
presentaciones.
Instrumento: Taller - Laboratorio
Estudio de la pantalla de un presentador
de ideas.
CRITERIOS DE EVALUACIN:
Propuestas de posibles temticas para Actitud frente al manejo de los
aplicarlas en un presentador de ideas.
equipos
Contenido cientfico
APLICACIN
Dominio del tema
Comparaciones entre dos o ms Respeta los derechos de autor.
programas presentadores de ideas.
Socializacin
y
apropiacin
de
definiciones de un presentador de ideas.
Tareas de refuerzo extra clase.
Recursos:
Texto
Laboratorio de computacin
Computadora
Presentador de ideas
Proyector
32
PLAN DE CLASE # 6
Ao de Bachillerato: Primero
rea: informtica
Profesor:
Mtodo: Laboratorio
Tiempo: 2 periodos
Objetivo: Reconocer las diferentes herramientas de un software para presentaciones, su funcin y posibilidades de uso.
EJES TRANSVERSALES:
Interculturalidad
Formacin Ciudadana
democrtica
El cuidado de la salud y
los hbitos de
recreacin
La Educacin Sexual en
los jvenes
33
34
Proyector
PLAN DE CLASE # 7
Ao de Bachillerato: Primero
rea: informtica
Profesor:
Mtodo: Laboratorio
Tiempo: 2 periodos
Objetivo: Construir y crear presentaciones bsicas con el uso y aplicaciones de las herramientas del software.
EJES TRANSVERSALES:
Interculturalidad
Formacin Ciudadana
democrtica
El cuidado de la salud y
los hbitos de
recreacin
La Educacin Sexual en
los jvenes
Taller
de
exploracin
de
aprendizajes
de
Elabora, edita, corrige y utiliza,
predeterminadas
Insertar textos y objetos en una
la clase anterior.
dentro de sus proyectos de clase,
Anlisis de las plantillas predeterminadas
tareas realizadas con programas
diapositiva
para presentaciones; justifica sus
del programa para presentaciones.
35
elecciones.
REFLEXION.
Anlisis de posibles dificultades que se SUB-INDICADORES
puedan
presentar
las
plantillas Inserta cuadros de texto, objetos e
predeterminadas.
imgenes en una diapositiva.
Construye
diapositivas
y
CONCEPTUALIZACIN.
estructura presentaciones a partir
Anlisis e identificacin de las plantillas y
de plantillas predeterminadas.
manipulacin de las mismas para la
construccin de diapositivas.
Estudio
de
las
estructura
y
caractersticas de una diapositiva.
Tipo: Hetero-evaluacin
Estrategias
de
trabajo
para
la
Tcnica: Prueba
incorporacin de cuadros de texto en una
Instrumento: Taller - Laboratorio
presentacin de diapositivas.
Criterios para la insercin de objetos e
CRITERIOS DE EVALUACIN:
imgenes en una presentacin.
Actitud frente al manejo de los
Orientacin
y
estudio
de
las
equipos
herramientas para modificar los formatos
Contenido cientfico
de una diapositiva.
Dominio del tema
Respeto los derechos de autor.
APLICACIN
las
funciones
del
Construccin de diapositivas a partir de Entiende
software y sus herramientas.
plantillas
predeterminadas
por
el
programa.
Tarea de refuerzo extra-clase.
Recursos:
Texto
Laboratorio de computacin
Computadora
36
Presentador de ideas
Proyector
PLAN DE CLASE # 8
Ao de Bachillerato: Primero
rea: informtica
Profesor:
Mtodo: Laboratorio
Tiempo: 2 periodos
Objetivo: Construir y crear presentaciones bsicas con efectos especiales haciendo uso de las herramientas de
programa.
EJES TRANSVERSALES:
Interculturalidad
Formacin Ciudadana
democrtica
El cuidado de la salud y
los hbitos de
recreacin
La Educacin Sexual en
los jvenes
REFLEXION.
Anlisis de las herramientas para SUB-INDICADORES
generar efectos de movimiento y Inserta efectos en los elementos
presentacin en los elementos de una
de una diapositiva.
diapositiva.
Programa
secuencias
de
presentacin por tiempo y segn
CONCEPTUALIZACIN.
evento clic.
Estudio de las herramientas que
permiten incorporar efectos a los objetos,
texto e imgenes de una diapositiva.
Tipo: Hetero-evaluacin
Ejercitacin de pasos a seguir para la
Tcnica: Prueba
incorporacin de objetos.
Instrumento: Taller - Laboratorio
Programacin de las presentaciones
objeto a objeto de los elementos de una CRITERIOS DE EVALUACIN:
diapositiva.
Actitud frente al manejo de los
Secuencia de las presentaciones por
equipos
tiempo o evento clic.
Contenido cientfico
Dominio del tema
APLICACIN
Respeto los derechos de autor.
Construccin de diapositivas con efectos
Entiende
las
funciones
del
y secuencias de presentacin de objetos.
software y sus herramientas.
Tareas de refuerzo extra-clase.
Esttica en las presentaciones
Recursos:
Texto
Laboratorio de computacin
38
Computadora
Presentador de ideas
Proyector
PLAN DE CLASE # 9
Ao de Bachillerato: Primero
rea: informtica
Profesor:
Mtodo: Laboratorio
Tiempo: 2 periodos
Formacin Ciudadana
democrtica
El cuidado de la salud y
los hbitos de
recreacin
La Educacin Sexual en
los jvenes
39
la clase anterior.
Ejercicios para recordar procesos de
incorporacin efectos a los elementos de
una diapositiva
REFLEXION.
Anlisis de las herramientas para
incorporar videos y sonido en una
presentacin.
.
CONCEPTUALIZACIN.
Estudio de las herramientas que
permiten incorporar sonidos y videos en
una diapositiva.
Ejercitacin de pasos a seguir para la
incorporacin de efectos de audio y
video.
Programacin de la secuencia de
presentacin de los sonidos y videos en
una diapositiva.
Vinculacin de una diapositiva con otras
aplicaciones y programas.
SUB-INDICADORES
Incorpora sonidos y videos en una
diapositiva.
Programa
la
secuencia
de
presentacin de los sonidos y
videos en una diapositiva.
Realiza hipervnculos en una
diapositiva con otras aplicaciones
y/o programas.
APLICACIN
Construccin de diapositivas con efectos
y secuencias de presentacin de sonidos
y video.
Ejercicios de aplicacin de hipervnculos
de una diapositiva con otras aplicaciones
y programas.
Tareas de refuerzo extra-clase.
Tipo: Hetero-evaluacin
Tcnica: Prueba
Instrumento: Taller - Laboratorio
CRITERIOS DE EVALUACIN:
Actitud frente al manejo de los
equipos
Contenido cientfico
Dominio del tema
Respeto los derechos de autor.
Entiende
las
funciones
del
software y sus herramientas.
Esttica en las presentaciones
40
Recursos:
Texto
Laboratorio de computacin
Computadora
Presentador de ideas
Proyector
PLAN DE CLASE # 10
Ao de Bachillerato: Primero
rea: informtica
Profesor:
Mtodo: Laboratorio
Tiempo: 2 periodos
Objetivo: Construir presentaciones completas sin plantillas predeterminadas, con originalidad y respeto a los derechos
de autor; utilizando todas los conocimientos adquiridos.
EJES TRANSVERSALES:
Interculturalidad
Formacin Ciudadana
democrtica
El cuidado de la salud y
los hbitos de
recreacin
La Educacin Sexual en
los jvenes
Indicadores de evaluacin
41
Construir
presentaciones
con EXPERIENCIA
INDICADORES ESENCIALES
originalidad utilizando las opciones Taller de exploracin de aprendizajes de Elabora, edita, corrige y utiliza,
del presentador de ideas.
la clase anterior.
dentro de sus proyectos de clase,
Ejercicios para recordar procesos de
tareas realizadas con programas
para presentaciones; justifica sus
incorporacin de sonidos y videos en una
elecciones.
diapositiva
REFLEXION.
Anlisis de las posibilidades de
aplicaciones de un presentador de ideas.
.
CONCEPTUALIZACIN.
Estudio de las ideas y propuestas
seleccionadas para la construccin de
presentaciones al inicio del desarrollo de
la unidad.
APLICACIN
Construccin
de
presentaciones
completas con la insercin de cuadros de
texto, objetos, imgenes, sonido, videos
y efectos de presentacin
Vincular un presentacin con dos o ms
aplicaciones y otros programas
Recursos:
Texto
Laboratorio de computacin
Computadora
Presentador de ideas
Proyector
SUB-INDICADORES
Construye aplicaciones completas de
presentaciones
Incorporando
cuadros
de
texto,
objetos,
imgenes, sonido, videos y
efectos de presentacin
Realiza hipervnculos entre dos o
ms aplicaciones o programas.
Tipo: Hetero-evaluacin
Tcnica: Prueba
Instrumento: Taller - Laboratorio
CRITERIOS DE EVALUACIN:
Actitud frente al manejo de los
equipos
Contenido cientfico
Dominio del tema
Respeto los derechos de autor.
Entiende
las
funciones
del
software y sus herramientas.
Esttica en las presentaciones
42
rea: informtica
Profesor:
Mtodo: Laboratorio
Tiempo: 2 periodos
Formacin Ciudadana
democrtica
El cuidado de la salud y
los hbitos de
recreacin
La Educacin Sexual en
los jvenes
Indicadores de evaluacin
43
INDICADORES ESENCIALES
Elabora, edita, corrige y publica,
dentro
de
sus
proyectos
acadmicos, hojas de clculo que
le
permitan
organizar
la
informacin con distintas variables
para su utilizacin posterior.
SUB-INDICADORES
Identifica las columnas, filas y
celdas de la hoja de clculo.
Navega y se desplaza con el
mouse y el teclado por la hoja de
clculo.
Define los nombres de las filas,
columnas, celdas y rango de la
hoja de clculo.
Tipo: Hetero-evaluacin
Tcnica: Prueba
Instrumento: Taller - Laboratorio
CRITERIOS DE EVALUACIN:
Actitud frente al manejo de los
equipos
APLICACIN
Contenido cientfico
Seleccin de celdas para determinar su
Dominio del tema
rango.
Manejo del software
Ejercicios
de
navegacin
y
Esttica en las presentaciones
desplazamiento con el mouse y el
teclado.
44
Recursos:
Texto
Laboratorio de computacin
Computadora
Hoja de clculo
Proyector
rea: informtica
Profesor:
Mtodo: Laboratorio
Tiempo: 2 periodos
Formacin Ciudadana
democrtica
El cuidado de la salud y
los hbitos de
La Educacin Sexual en
los jvenes
45
recreacin
Taller
de
exploracin
de
conocimientos
Elabora, edita, corrige y publica,
hoja de clculo.
adquiridos en la clase anterior.
dentro
de
sus
proyectos
Ejercicios prcticos para verificar las
acadmicos, hojas de clculo que
le
permitan
organizar
la
destrezas en el desplazamiento por la
informacin con distintas variables
hoja de clculo.
para su utilizacin posterior.
REFLEXION.
Manipulacin del mouse y el teclado para SUB-INDICADORES
estudiar la estructura de la hoja de Define los elementos de una hoja
Construir y dar formato a un rango de
clculo.
de clculo.
celdas utilizando la herramienta .
Identifica la funcin de los
bordes.
CONCEPTUALIZACIN.
elementos de una hoja de clculo.
Identificar
las
opciones
y Definiciones de los elementos de la
Manipula con el mouse y el
herramientas de la barra de frmulas.
pantalla de la hoja de clculo.
teclado los diferentes elementos
Programar y aplicar frmulas y Aplicaciones de los elementos de las
de la hoja electrnica.
operaciones bsicas en la hoja de
barras de herramientas de la hoja de
clculo.
clculo.
Realizar operaciones fundamentales Estudio de las caractersticas propias del Tipo: Hetero-evaluacin
Tcnica: Prueba
para programar facturas, roles de
software de la hoja electrnica.
Instrumento: Taller - Laboratorio
pago y actas de calificaciones.
Identificacin de los elementos de la
ventana del programa.
CRITERIOS DE EVALUACIN:
Actitud frente al manejo de los
APLICACIN
equipos
Ejercicios para desarrollar destrezas en
Contenido cientfico
el manejo de la hoja de clculo.
Dominio del tema
Creacin de archivo de documentos tipo
Manejo del software
hoja de clculo.
Esttica en las presentaciones
46
Recursos:
Texto
Laboratorio de computacin
Computadora
Hoja de clculo
Proyector
rea: informtica
Profesor:
Mtodo: Laboratorio
Tiempo: 2 periodos
Formacin Ciudadana
El cuidado de la salud y
La Educacin Sexual en
47
democrtica
ambiente
los hbitos de
recreacin
los jvenes
48
rea: informtica
Profesor:
Mtodo: Laboratorio
Tiempo: 2 periodos
49
Formacin Ciudadana
democrtica
El cuidado de la salud y
los hbitos de
recreacin
La Educacin Sexual en
los jvenes
Taller
de
exploracin
de
conocimientos
Elabora, edita, corrige y publica,
herramientas de la barra de frmulas.
Programar y aplicar frmulas y
adquiridos en la clase anterior.
dentro
de
sus
proyectos
acadmicos, hojas de clculo que
operaciones bsicas en la hoja de Revisin de frmulas matemticas
le
permitan
organizar
la
clculo.
bsicas
para
obtener
promedios,
informacin con distintas variables
porcentajes, etc.
para su utilizacin posterior.
REFLEXION.
Anlisis de las posibilidades matemticas SUB-INDICADORES
que ofrece la hoja de clculo.
Aplica operaciones matemticas
Proyeccin a la programacin de
con el apoyo de la barra de
documentos tipo hoja de clculo.
frmulas de la hoja de clculo.
.
Ingresa frmulas, cdigos y
CONCEPTUALIZACIN.
protocolos para realizar clculos
Exploracin de la barra de frmulas y las
matemticos.
posibilidades que ofrece.
Revisin de frmulas preestablecidas en Tipo: Hetero-evaluacin
la hoja de clculo.
Tcnica: Prueba
Programacin de frmulas en la barra Instrumento: Taller - Laboratorio
correspondiente.
Seleccin de un rango para la aplicacin CRITERIOS DE EVALUACIN:
de una operacin matemtica predefinida Actitud frente al manejo de los
Estudio de cdigos y protocolos para le
equipos
ejecucin de operaciones matemticas.
Contenido cientfico
Anlisis de diferentes documentos que
50
rea: informtica
Profesor:
Mtodo: Laboratorio
51
Tiempo: 2 periodos
Objetivo: Construir facturas, actas de calificaciones, roles y otros documentos en la hoja de clculo.
EJES TRANSVERSALES:
Interculturalidad
Formacin Ciudadana
democrtica
El cuidado de la salud y
los hbitos de
recreacin
La Educacin Sexual en
los jvenes
Taller
de
exploracin
de
conocimientos
Elabora, edita, corrige y publica,
para programar facturas, roles de
pago y actas de calificaciones.
adquiridos en la clase anterior.
dentro
de
sus
proyectos
Ejercicios prcticos para verificar las
acadmicos, hojas de clculo que
le
permitan
organizar
la
destrezas en la programacin de
informacin con distintas variables
frmulas
para su utilizacin posterior.
REFLEXION.
Anlisis de las aplicaciones de las SUB-INDICADORES
frmulas programadas con la hoja de Programa facturas con la ayuda
clculo.
de la barra de frmulas.
Prctica de programacin de frmulas.
Programa roles de pago con la
.
ayuda de la hoja de clculo.
CONCEPTUALIZACIN.
Programa actas de calificaciones
Estrategias de diseo, construccin y
con la ayuda de la barra de
programacin de facturas.
frmulas.
Estrategias de diseo, construccin y
programacin de roles de pago.
Tipo: Hetero-evaluacin
Estrategias de diseo, construccin y
Tcnica: Prueba
programacin de actas de calificaciones
Instrumento: Taller - Laboratorio
APLICACIN
CRITERIOS DE EVALUACIN:
Actitud frente al manejo de los
52
en
en
en
de
equipos
Contenido cientfico
Dominio del tema
Manejo del software
Esttica en las presentaciones
Recursos:
Texto
Laboratorio de computacin
Computadora
Hoja de clculo
Proyector
rea: informtica
Profesor:
53
Mtodo: Laboratorio
Tiempo: 2 periodos
Objetivo: Identificar los navegadores y buscadores de informacin va Internet para para utilizarlos como fuente de
investigacin y ayuda en el desarrollo de sus tareas.
EJES TRANSVERSALES:
Interculturalidad
Formacin Ciudadana
democrtica
El cuidado de la salud y
los hbitos de
recreacin
La Educacin Sexual en
los jvenes
SUB-INDICADORES
Identifica los diferentes tipos de
navegadores.
Manipula la pantalla de Internet.
Reconoce los diferentes tipos de
buscadores.
Selecciona con tica las pginas
web para navegar en ellas.
Tipo: Hetero-evaluacin
Tcnica: Prueba
Instrumento: Taller - Laboratorio
54
Definicin de
aplicaciones.
buscadores
rea: informtica
55
Profesor:
Mtodo: Laboratorio
Tiempo: 2 periodos
Objetivo: Utilizar la tecnologa Internet para buscar informacin que le permita incrementar su cultura general.
EJES TRANSVERSALES:
Interculturalidad
Formacin Ciudadana
democrtica
El cuidado de la salud y
los hbitos de
recreacin
La Educacin Sexual en
los jvenes
Indicadores de evaluacin
INDICADORES ESENCIALES
Uso responsable de un navegador
de Internet:
SUB-INDICADORES
Define las caractersticas de os
buscadores existentes en el
medio.
Aplica estrategias para encontrar
informacin precisa en el internet.
Aprovecha las ventajas del
internet como recurso para el
cumplimiento de sus tareas
escolares.
Tipo: Hetero-evaluacin
56
57
Ao de Bachillerato: Primero
rea: informtica
Profesor:
Mtodo: Laboratorio
Tema: Criterios que hacen que la informacin de una pgina web sea fiable.
Tiempo: 2 periodos
Objetivo: Determinar los mecanismo para buscar informacin confiable en un sitio web.
EJES TRANSVERSALES:
Interculturalidad
Formacin Ciudadana
democrtica
El cuidado de la salud y
los hbitos de
recreacin
La Educacin Sexual en
los jvenes
Indicadores de evaluacin
INDICADORES ESENCIALES
Uso responsable de un navegador
de Internet:
SUB-INDICADORES
Identifica los sitios web confiables.
Aplica estrategias para determinar
la confiabilidad de la informacin
obtenida en un sitio web.
Aprovecha sus conocimientos
para
recopilar
informacin
confiable y utilizarla en el
cumplimiento de sus tareas
escolares.
58
del internet.
Funcionalidad
informacin.
aplicabilidad
de
la Tipo: Hetero-evaluacin
Tcnica: Prueba
Instrumento: Taller - Laboratorio
APLICACIN
Construccin de un listado de las
caractersticas de las pginas web
confiables.
Determinacin y anlisis de los intereses
de un sitio web.
Identificacin y propsito del sitio web.
CRITERIOS DE EVALUACIN:
Actitud frente al manejo de los
equipos
Contenido cientfico
Dominio del tema
Manejo de Internet
Esttica en las presentaciones
Recursos:
Texto
Laboratorio de computacin
Computadora
Internet
Proyector
Ao de Bachillerato: Primero
rea: informtica
Profesor:
Mtodo: Laboratorio
Tiempo: 2 periodos
Objetivo: Utilizar las fuentes primarias del internet como ayuda para el desarrollo de las tareas escolares en las
diferentes asignaturas del conocimiento cientfico.
EJES TRANSVERSALES:
Interculturalidad
Formacin Ciudadana
democrtica
El cuidado de la salud y
los hbitos de
recreacin
La Educacin Sexual en
los jvenes
Clasifica
las
fuentes
de
informacin primaria segn su
tipo, necesidades, contenidos y
propsitos.
Tipo: Hetero-evaluacin
Tcnica: Prueba
Instrumento: Taller - Laboratorio
CRITERIOS DE EVALUACIN:
Actitud frente al manejo de los
equipos
Contenido cientfico
Dominio del tema
una Manejo de Internet
Esttica en las presentaciones
APLICACIN
Identificacin de resultados de
fuente primaria basados en:
Observacin
Experimentos
Encuestas
Anlisis de los estndares metodolgicos
de la investigacin para que sea
confiable.
Recursos:
Texto
Laboratorio de computacin
Computadora
Internet
Proyector
61
PLAN DE CLASE # 20
Ao de Bachillerato: Primero
rea: informtica
Profesor:
Mtodo: Laboratorio
Tiempo: 2 periodos
Objetivo: Utilizar los recursos del correo electrnico de manera tica como un ciudadano responsable y conocedor de las
leyes que involucran el uso de este recurso de convivencia social.
EJES TRANSVERSALES:
Interculturalidad
Formacin Ciudadana
democrtica
El cuidado de la salud y
los hbitos de
recreacin
La Educacin Sexual en
los jvenes
Indicadores de evaluacin
INDICADORES ESENCIALES
Responsabilidad frente al uso de
redes sociales:
Crea un perfil en una red social
acadmica y lo utiliza de manera
responsable.
SUB-INDICADORES
Identifica los protocolos y cdigos
del correo electrnico.
Conoce los principios y leyes que
involucran la utilizacin del correo
62
Tipo: Hetero-evaluacin
Tcnica: Prueba
Instrumento: Taller - Laboratorio
CRITERIOS DE EVALUACIN:
Actitud frente al manejo de los
equipos
Contenido cientfico
Dominio del tema
Manejo de Internet
tica en el manejo del correo
Esttica en las presentaciones
63
PLAN DE CLASE # 21
Ao de Bachillerato: Primero
rea: informtica
Profesor:
Mtodo: Laboratorio
Tiempo: 2 periodos
Objetivo: Utilizar los recursos de la comunicacin epistolar de manera responsable y para su crecimiento y desarrollo
personal.
EJES TRANSVERSALES:
Interculturalidad
Formacin Ciudadana
democrtica
El cuidado de la salud y
los hbitos de
recreacin
La Educacin Sexual en
los jvenes
asesoramiento
en
el
enseanza aprendizaje.
CRITERIOS DE EVALUACIN:
Actitud frente al manejo de los
equipos
Contenido cientfico
Dominio del tema
Manejo de Internet
tica en el manejo del correo
Esttica en las presentaciones
65
PLAN DE CLASE # 22
Ao de Bachillerato: Primero
rea: informtica
Profesor:
Mtodo: Laboratorio
Tema: Estrategias para el trabajo colaborativo dentro de las asignaturas del currculo.
Tiempo: 2 periodos
Objetivo: Utilizar estrategias para el trabajo colaborativo dentro de las asignaturas del currculo, por medio de las redes
sociales.
.
EJES TRANSVERSALES:
Interculturalidad
Formacin Ciudadana
democrtica
El cuidado de la salud y
los hbitos de
recreacin
La Educacin Sexual en
los jvenes
66
67
PLAN DE CLASE # 23
Ao de Bachillerato: Primero
rea: informtica
Profesor:
Mtodo: Laboratorio
Tiempo: 2 periodos
Objetivo: Aplicar los protocolos de seguridad para proteger la informacin transmitida a travs de las redes sociales.
.
EJES TRANSVERSALES:
Interculturalidad
Formacin Ciudadana
democrtica
El cuidado de la salud y
los hbitos de
recreacin
La Educacin Sexual en
los jvenes
Indicadores de evaluacin
INDICADORES ESENCIALES
Responsabilidad frente al uso de
redes sociales:
Crea un perfil en una red social
acadmica y lo utiliza de manera
responsable.
SUB-INDICADORES
Identifica las caractersticas del
intercambio de informacin segura
y confiable.
Aplica estrategias de seguridad en
la informacin enviada por medio
de las redes sociales.
68
redes sociales.
Estudio de los cdigos y protocolos de
seguridad para garantizar la confiabilidad
y respaldo de la informacin enviada a
travs de las redes sociales.
Explicacin de las reglas, principios y
leyes que rigen el uso de las redes
sociales.
Tipo: Hetero-evaluacin
Tcnica: Prueba
Instrumento: Taller - Laboratorio
CRITERIOS DE EVALUACIN:
Actitud frente al manejo de los
equipos
Contenido cientfico
APLICACIN
Dominio del tema
Eestrategias de trabajo para mantener Manejo de Internet
una
comunicacin
productiva
y tica en el manejo de las redes
colaborativa con sus profesores y Esttica en las presentaciones
compaeros.
Estrategias para el envi de trabajos y
tareas utilizando las redes sociales.
Recursos:
Texto
Laboratorio de computacin
Computadora
Internet
Redes sociales
Proyector
69
PLAN DE CLASE # 24
Ao de Bachillerato: Primero
rea: informtica
Profesor:
Mtodo: Laboratorio
Tiempo: 2 periodos
Formacin Ciudadana
democrtica
El cuidado de la salud y
los hbitos de
recreacin
La Educacin Sexual en
los jvenes
existentes en la web.
APLICACIN
Navegacin por bitcoras existentes en
la
web
para
identificar
sus
caractersticas, uso y aplicaciones.
Reconocimiento de las posibilidades y
ventajas de tener su propia bitcora
electrnica.
Recursos:
Texto
Laboratorio de computacin
Computadora
Internet
Bitcoras electrnicas
Proyector
SUB-INDICADORES
Identifica las caractersticas del
intercambio de informacin segura
y confiable.
Aplica estrategias de seguridad en
la informacin enviada por medio
de las redes sociales.
Tipo: Hetero-evaluacin
Tcnica: Prueba
Instrumento: Taller - Laboratorio
CRITERIOS DE EVALUACIN:
Actitud frente al manejo de los
equipos
Contenido cientfico
Dominio del tema
Manejo del Internet
tica en el manejo de las
Bitcoras.
71
PLAN DE CLASE # 25
Ao de Bachillerato: Primero
rea: informtica
Profesor:
Mtodo: Laboratorio
Tiempo: 2 periodos
Objetivo: Aplicar las herramientas de uso gratuito de la web para la creacin de una bitcora electrnica.
.
EJES TRANSVERSALES:
Interculturalidad
Formacin Ciudadana
democrtica
El cuidado de la salud y
los hbitos de
recreacin
La Educacin Sexual en
los jvenes
72
CRITERIOS DE EVALUACIN:
Actitud frente al manejo de los
equipos
Contenido cientfico
Dominio del tema
Manejo del Internet
tica en el manejo de las
Bitcoras y sus herramientas..
73
PLAN DE CLASE # 26
Ao de Bachillerato: Primero
rea: informtica
Profesor:
Mtodo: Laboratorio
Tiempo: 2 periodos
Objetivo: Aplicar las bitcoras electrnicas en la construccin de conocimientos de las diferentes asignaturas de su
currculo de estudios.
.
EJES TRANSVERSALES:
Interculturalidad
Formacin Ciudadana
democrtica
El cuidado de la salud y
los hbitos de
recreacin
La Educacin Sexual en
los jvenes
Indicadores de evaluacin
INDICADORES ESENCIALES
Uso de herramientas para la
organizacin del conocimiento:
Elabora por lo menos una red
semntica en una de las
asignaturas del currculo.
Construye de manera colaborativa
una Wiki asociada a los
contenidos curriculares de una
asignatura;
la
actualiza
74
75
PLAN DE CLASE # 27
Ao de Bachillerato: Primero
rea: informtica
Profesor:
Mtodo: Laboratorio
Tiempo: 2 periodos
Objetivo: Aplicar las herramientas de software libre para disear bitcoras electrnicas.
.
EJES TRANSVERSALES:
Interculturalidad
Formacin Ciudadana
democrtica
El cuidado de la salud y
los hbitos de
recreacin
La Educacin Sexual en
los jvenes
76
Tipo: Hetero-evaluacin
Tcnica: Prueba
Instrumento: Taller - Laboratorio
CRITERIOS DE EVALUACIN:
Actitud frente al manejo de los
equipos
Contenido cientfico
APLICACIN
Dominio del tema
Construccin de una bitcora electrnica Manejo del Internet
utilizando
las
herramientas tica en el manejo de las
proporcionadas por un software de libre
Bitcoras y sus herramientas.
uso.
Diseo de un blog personal.
Recursos:
Texto
Laboratorio de computacin
Computadora
Internet
Bitcoras electrnicas
Proyector
77
PLAN DE CLASE # 28
Ao de Bachillerato: Primero
rea: informtica
Profesor:
Mtodo: Laboratorio
Tiempo: 2 periodos
Objetivo: Utilizar msica e imgenes con derecho de reproduccin libre que se encuentran en la web.
.
EJES TRANSVERSALES:
Interculturalidad
Formacin Ciudadana
democrtica
El cuidado de la salud y
los hbitos de
recreacin
La Educacin Sexual en
los jvenes
Indicadores de evaluacin
INDICADORES ESENCIALES
Uso de herramientas para la
organizacin del conocimiento:
SUB-INDICADORES
Maneja las herramientas que
proporciona un software para
78
CONCEPTUALIZACIN.
Explicacin de los procesos y pasos a
seguir para la utilizacin de imgenes,
msica y videos de reproduccin libre.
Manejo de software para bajar imgenes,
msica y videos
con derechos de
reproduccin libre.
APLICACIN
Utilizacin de imgenes, msica y
videos, con derecho de reproduccin
libre para su uso personal y el desarrollo
y construccin de tareas estudiantiles.
Recursos:
Texto
Laboratorio de computacin
Computadora
Internet
Bitcoras electrnicas
Imgenes, msica y videos
Proyector
Tipo: Hetero-evaluacin
Tcnica: Prueba
Instrumento: Taller - Laboratorio
CRITERIOS DE EVALUACIN:
Actitud frente al manejo de los
equipos
Contenido cientfico
Dominio del tema
Manejo del Internet
tica en el manejo de las
Bitcoras y sus herramientas.
79
PLAN DE CLASE # 29
Ao de Bachillerato: Primero
rea: informtica
Profesor:
Mtodo: Laboratorio
Tiempo: 2 periodos
Objetivo: Identificar las organizaciones y leyes que rigen los derechos de autor de libre uso y las utiliza para su desarrollo
personal y crecimiento profesional.
.
EJES TRANSVERSALES:
Interculturalidad
Formacin Ciudadana
democrtica
El cuidado de la salud y
los hbitos de
recreacin
La Educacin Sexual en
los jvenes
libre.
SUB-INDICADORES
Identifica las organizaciones y
CONCEPTUALIZACIN.
leyes que rigen los derechos de
Definicin del trmino licencia de bienes
autor de libre uso y las utiliza para
comunes creativos.
su
desarrollo
personal
y
Anlisis de las leyes que rigen los
crecimiento profesional.
Creative Commons o licencias comunes Identifica las caractersticas del
creativas.
proyecto Creative Commons
Estudio de las caractersticas del
proyecto Creative Commons.
Estudio de la licencias Creative Tipo: Hetero-evaluacin
Commons
Tcnica: Prueba
Instrumento: Taller - Laboratorio
APLICACIN
Estructura de Creative Commons y sus CRITERIOS DE EVALUACIN:
trminos o palabras clave.
Actitud frente al manejo de los
Dominio pblico.
equipos
Developing nations
Contenido cientfico
Sampling.
Dominio del tema
Founders copyright.
Manejo del Internet
tica en el manejo de las
CC-GNU GPL
Bitcoras y sus herramientas.
CC-GNU LGPL
Share muisic
Coloriuns
Recursos:
Texto
Laboratorio de computacin
Computadora
Internet
81
Bitcoras electrnicas
Imgenes, msica y videos
Proyector
PLAN DE CLASE # 30
Ao de Bachillerato: Primero
rea: informtica
Profesor:
Mtodo: Laboratorio
Tiempo: 2 periodos
Objetivo: Identificar las herramientas que proporcionan las redes semnticas para la organizacin del conocimiento.
.
EJES TRANSVERSALES:
Interculturalidad
Formacin Ciudadana
democrtica
El cuidado de la salud y
los hbitos de
recreacin
La Educacin Sexual en
los jvenes
Taller
de
exploracin
de
los
Uso de herramientas para la
investigacin que proporciona la web
para su crecimiento y desarrollo
conocimientos adquiridos en la clase
organizacin del conocimiento:
personal.
anterior.
REFLEXION.
82
83
PLAN DE CLASE # 31
Ao de Bachillerato: Primero
rea: informtica
Profesor:
Mtodo: Laboratorio
Tiempo: 2 periodos
Formacin Ciudadana
democrtica
El cuidado de la salud y
los hbitos de
recreacin
La Educacin Sexual en
los jvenes
REFLEXION.
Anlisis de la estructura, aplicaciones y SUB-INDICADORES
beneficios de una red semntica.
Construye y disea a su criterio
redes semnticas como estrategia
CONCEPTUALIZACIN.
para
construir
conocimiento
Definicin de red semntica y sus
cientfico.
posibilidades de uso.
Aplica sus conocimientos de
Conceptualizar trminos bsicos de las
diseo de redes semnticas en
redes semnticas.
por lo menos una de las
Estudio de la estructura b{asica de una
asignaturas de su programa de
red semntica.
estudios.
Categorizacin y clasificacin de las Construye y disea mapas
redes semnticas segn la pertinencia
mentales y/o conceptuales con la
con las asignaturas del currculo.
aplicacin
de
un
software
Aprendizaje de los pasos a seguir y
especializado.
estrategias recomendables para la
construccin de una red semntica.
Tipo: Hetero-evaluacin
Construccin de mapas mentales y/o Tcnica: Prueba
conceptuales con el apoyo de las Instrumento: Taller - Laboratorio
herramientas
de
una
programa
especializado en redes semnticas.
CRITERIOS DE EVALUACIN:
Actitud frente al manejo de los
APLICACIN
equipos
Construccin y diseo de una red Contenido cientfico
semntica para una de las asignaturas Dominio del tema
del currculo escolar.
Manejo del Internet
tica en el manejo de los sitios
Recursos:
web para obtener informacin.
Texto
Organizacin
Laboratorio de computacin
Estructura.
85
Computadora
Internet
Redes semnticas tipo.
Proyector
PLAN DE CLASE # 32
Ao de Bachillerato: Primero
rea: informtica
Profesor:
Mtodo: Laboratorio
Tema: Wikis
Tiempo: 2 periodos
Objetivo: Identificar los sitios web Wiki para su beneficio y crecimiento personal con tica y respeto a la propiedad
intelectual.
.
EJES TRANSVERSALES:
Interculturalidad
Formacin Ciudadana
democrtica
El cuidado de la salud y
los hbitos de
recreacin
La Educacin Sexual en
los jvenes
Indicadores de evaluacin
INDICADORES ESENCIALES
86
entorno informtico.
Taller
de
exploracin
de
los Construye de manera colaborativa
Navegar en pginas wiki libres y
conocimientos adquiridos en la clase
una Wiki asociada a los
respetando los derecho de autor.
anterior.
contenidos curriculares de una
Editar un sitio web wiki y colaborar
asignatura;
la
actualiza
permanentemente, demostrando
con su estructura como un usuario REFLEXION.
Anlisis
de
los
sitios
web
Wiki
y
sus
respeto a las opiniones de sus
activo.
compaeros.
aplicaciones.
CONCEPTUALIZACIN.
Definicin sitios Wiki, caractersticas y SUB-INDICADORES
aplicaciones.
Edita sitios web Wiki y juega un
Estrategias para navegar en pginas
papel activo como usuario y
Wiki libres.
proponente.
Procesos para editar un sitio web Wiki.
Aplica sus conocimientos para
APLICACIN
participar activamente en un sitio
Edicin de sitios web Wiki y anlisis del
web Wiki
papel colaborador del usuario activo.
Tipo: Hetero-evaluacin
Recursos:
Tcnica: Prueba
Texto
Instrumento: Taller - Laboratorio
Laboratorio de computacin
Computadora
CRITERIOS DE EVALUACIN:
Internet
Actitud frente al manejo de los
Sitios web Wiki.
equipos
Proyector
Contenido cientfico
Dominio del tema
Manejo del Internet
tica en el manejo de los sitios
web Wiki
87
PLAN DE CLASE # 33
Ao de Bachillerato: Primero
rea: informtica
Profesor:
Mtodo: Laboratorio
Tiempo: 2 periodos
Objetivo: Identificar otras herramientas de los sitios web la organizacin del conocimiento.
.
EJES TRANSVERSALES:
Interculturalidad
Formacin Ciudadana
democrtica
El cuidado de la salud y
los hbitos de
recreacin
La Educacin Sexual en
los jvenes
CRITERIOS DE EVALUACIN:
Actitud frente al manejo de los
equipos
Contenido cientfico
Dominio del tema
Manejo del Internet
tica en el manejo de los sitios
web 2.0
89
PLAN DE CLASE # 34
Ao de Bachillerato: Primero
rea: informtica
Profesor:
Mtodo: Laboratorio
Tiempo: 2 periodos
Objetivo: Navegar por la galera de arte de la web como estrategia para desarrollar sus trabajos escolares.
.
EJES TRANSVERSALES:
Interculturalidad
Formacin Ciudadana
democrtica
El cuidado de la salud y
los hbitos de
recreacin
La Educacin Sexual en
los jvenes
anterior.
REFLEXION.
Anlisis de la galera de arte de la web.
SUB-INDICADORES
CONCEPTUALIZACIN.
Aplica estrategias de navegacin
Definicin de galera de arte de la web.
por la galera de arte de la web.
Exploracin de la galera de arte de la Mantiene una actitud de respeto y
web
desarrolla sentimientos de aprecio
y gusto por las diferentes
APLICACIN
manifestaciones de arte publicado
Anlisis de las aplicaciones de la galera
en la web.
de arte de la web.
Estudio del arte y la informtica.
Tipo: Hetero-evaluacin
Tcnica: Prueba
Recursos:
Instrumento: Taller - Laboratorio
Texto
Laboratorio de computacin
CRITERIOS DE EVALUACIN:
Computadora
Actitud frente al manejo de los
Internet
equipos
Galera de arte
Contenido cientfico
Proyector
Dominio del tema
Manejo del Internet
tica en el manejo de los sitios
web con galera de arte.
91
PLAN DE CLASE # 35
Ao de Bachillerato: Primero
rea: informtica
Profesor:
Mtodo: Laboratorio
Tiempo: 2 periodos
Objetivo: Identificar las herramientas de la fotografa digital para desarrollar aficin por el arte y la cultura.
.
EJES TRANSVERSALES:
Interculturalidad
Formacin Ciudadana
democrtica
El cuidado de la salud y
los hbitos de
recreacin
La Educacin Sexual en
los jvenes
Comprender la importancia
manejo de las herramientas
fotografa digital.
Crear sus propios bosquejos
fotografa digital con el uso de
herramientas de la web.
del
de
anterior.
REFLEXION.
de
las
posibilidades
y
de Anlisis
aplicaciones de la fotografa digital de la
las
web.
SUB-INDICADORES
Aplica estrategias para bajar
CONCEPTUALIZACIN.
fotografas de la web
Definicin de fotografa digital y sus Maneja herramientas para dar
aplicaciones en la web.
formatos a las fotos digitales.
Exploracin
de
las
herramientas
Crea bosquejos personales de
existentes en la web para la fotografa
fotografa digital con los recursos
digital.
mediticos de la web.
APLICACIN
Tipo: Hetero-evaluacin
Aplicar formatos a fotografas digitales
Tcnica: Prueba
con los recursos mediticos de la web.
Instrumento: Taller - Laboratorio
Estrategias para obtener fotografa de
libre uso de la web.
CRITERIOS DE EVALUACIN:
Creacin de galeras de arte personales
Actitud frente al manejo de los
con los recursos de la fotografa digital.
equipos
Contenido cientfico
Recursos:
Dominio del tema
Texto
Manejo del Internet
Laboratorio de computacin
tica en el manejo de los sitios
Computadora
web con galera de arte y
Internet
fotografa digital.
Fotografa digital
Galera de arte
Proyector
93
PLAN DE CLASE # 36
Ao de Bachillerato: Primero
rea: informtica
Profesor:
Mtodo: Laboratorio
Tiempo: 2 periodos
Objetivo: Aplicar software de fotografa digital para desarrollar actividades acadmicas segn las asignaturas de su
currculo de estudios.
EJES TRANSVERSALES:
Interculturalidad
Formacin Ciudadana
democrtica
El cuidado de la salud y
los hbitos de
recreacin
La Educacin Sexual en
los jvenes
Indicadores de evaluacin
INDICADORES ESENCIALES
94
Internet
Fotografa digital
Software de fotografa digital
Proyector
PLAN DE CLASE # 38
Ao de Bachillerato: Primero
rea: informtica
Profesor:
Mtodo: Laboratorio
Tiempo: 2 periodos
Objetivo: Construir una galera de fotografas digitales y clasificarlas segn los objetivos de cada asignatura.
.
EJES TRANSVERSALES:
Interculturalidad
Formacin Ciudadana
democrtica
El cuidado de la salud y
los hbitos de
recreacin
La Educacin Sexual en
los jvenes
Indicadores de evaluacin
INDICADORES ESENCIALES
96
97
Proyector
PLAN DE CLASE # 38
Ao de Bachillerato: Primero
rea: informtica
Profesor:
Mtodo: Laboratorio
Tiempo: 2 periodos
Objetivo: Identificar las posibilidades que ofrece la informtica en el manejo de herramientas y recursos digitales.
.
EJES TRANSVERSALES:
Interculturalidad
Formacin Ciudadana
democrtica
El cuidado de la salud y
los hbitos de
recreacin
La Educacin Sexual en
los jvenes
98
99
Redes
semnticas
de
las Operatividad y funcionamiento.
Demostraciones y sustentacin.
diferentes asignaturas.
Galeras de arte, imgenes, Originalidad.
videos etc. Organizados en y
clasificados
por
reas,
asignaturas, especialidades y
temas.
Recursos:
Texto
Laboratorio de computacin
Computadora
Internet
Galeras de arte.
Software de redes semnticas
Fotografa digital
Software de fotografa digital
Proyector
PLAN DE CLASE # 39
Ao de Bachillerato: Primero
rea: informtica
Profesor:
Mtodo: Laboratorio
Tiempo: 4 periodos
Objetivo: seleccionar os proyectos estudiantiles para entregar los productos terminados a la biblioteca de la institucin y
su correspondiente instalacin en las computadoras de este departamento.
.
100
EJES TRANSVERSALES:
Interculturalidad
Formacin Ciudadana
democrtica
El cuidado de la salud y
los hbitos de
recreacin
La Educacin Sexual en
los jvenes
Tipo: Hetero-evaluacin
Tcnica: Exposicin - Plenaria
Instrumento: Gua de observacin.
CRITERIOS DE EVALUACIN:
Fundamentacin terica.
101
Galeras de arte.
Software de redes semnticas
Fotografa digital
Software de fotografa digital
Proyector
Capacidad de demostracin y
dominio del tema.
Manejo
de
los
recursos
informticos y la tecnologa
multimedia
Aplicabilidad del proyecto.
Factibilidad de las aplicaciones.
Operatividad y funcionamiento.
Originalidad.
102
BIBLIOGRAFA
Duffy, Tim. Introduccin a la informtica. Ed. Iberoamerica.
Beekman,
George. Computacin & Informtica Hoy. Ed. Addison Wesley. Long,
Larry.
Introduccin a la informtica y al procesamiento de la informacin.
Ed. Pretince Hall. Hill, Mark D., Norman Jouppi y Gurindar S. Sohi
(1999).
Introduccin a la informatica y al procesamiento de la informacin.
Ed. Morgan Kaufmann. Mueller, Scott (2002).
Manual de actualizacin y reparacin de PCs. Ed. Prentice-Hall.
Mxico. Torres, J.
Conceptos de Sistemas Operativos Ed. Trillas. Cadenhead, Rogers .
Aprenda Internet. Ed Ediciones B.
103