You are on page 1of 101

ESTRUCTURA CURRICULAR DE

LA ASIGNATURA DE
INFORMTICA APLICADA A LA
EDUCACIN

Con los Lineamientos


Curriculares del Ministerio
de Educacin para el
Nuevo Bachillerato

1er ao de
bachillera
Lcdo. Fernando Zapata
3

PLANIFICACIN CURRICULAR DE LA ASIGNATURA DE INFORMTICA


APLICADA A LA EDUCACIN PARA EL PRIMER AO DE BACHILLERATO
GENERAL

Contenido

Pag.

1. Enfoque de Informtica de primer ao de Bachillerato

2. Objetivos del rea

3. Macro-destrezas por desarrollar

4. Contenidos esenciales

5. Indicadores esenciales de evaluacin

11

6. Planificacin por bloques curriculares

13

7. Matriz de relacin de destrezas en indicadores esenciales

15

8. Plan de clase

23

9. Bibliografa

INTRODUCCIN
El presente documento, tiene como objetivo el constituirse en una herramienta de
apoyo al trabajo docente; para lo cual se han tomado como referentes los
lineamientos curriculares de la asignatura de Informtica Aplicada a la Educacin
difundidos en la pgina web del Ministerio de Educacin del Ecuador.
De la misma manera se han revisado los diferentes formatos de la planificacin
curricular que se recomienda en este mismo sitio web y se ha adaptado a las
necesidades de la asignatura, especialmente en lo referente a los planes de clase.
En el formato de plan de clase que se propone, el maestro encontrar en la
primera columna las destrezas con criterio de desempeo qu se refiere a lo que
los alumnos deben aprender y el nivel de dificultad, de donde salen los contenidos
programticos de cada tema.
En la segunda columna tenemos la metodologa, es decir cmo? vamos a
desarrollar el proceso de construccin del conocimiento; aqu se detallan las
diferentes fases del ciclo de aprendizaje, encontrndose implcitas algunas
tcnicas para viabilizar le transferencia de conocimientos as como tambin los
recursos acadmicos y didcticos.
En la tercera columna se han detallado los indicadores esenciales de evaluacin,
es decir Cmo? vamos a evaluar dichos conocimientos y se han incorporado
algunos sub-indicadores que sumados permitirn evaluar los logros propuestos.
Aqu tambin se encontrarn algunas sugerencias de tcnicas de evaluacin, tipos
de evaluacin e instrumentos que el docente podr adaptar o modificar de acuerdo
a la realidad institucional y de grupos humanos. Se sugieren adems los criterios
que deben tomarse en cuenta al momento de evaluar los aprendizajes.
Es necesario aclarar que el presente trabajo a tomado como principal referente la
propuesta del Ministerio de Educacin para el Bachillerato Unificado en el
Ecuador.

1. ENFOQUE DE LA INFORMTICA APLICADA A LA EDUCACIN PARA EL


PRIMER AO DEL BACHILLERATO GENERAL SEGN EL MINISTERIO DE
EDUCACIN DEL ECUADOR

La sociedad de la informacin en la que vivimos nos lleva a utilizar cada vez ms


herramientas digitales en nuestro contacto con el mundo. Es prioritario
comprender, a travs de esta asignatura, que las Tecnologas de la Informacin y
la Comunicacin (TIC) son mediadoras del proceso de aprendizaje y deben ser
trabajadas de esta manera.
El objetivo de este curso es utilizar distintas herramientas TIC dentro del desarrollo
curricular de todas las reas de estudio del Bachillerato. La Informtica y las TIC
deben vincularse ntimamente con las asignaturas para acompaar el proceso de
enseanza-aprendizaje. Estos aprendizajes se evidenciarn en el uso correcto de
paquetes ofimticos; en la bsqueda de informacin en la red informtica; en la
bsqueda, instalacin y aplicacin de software educativo; en la construccin de un
blog, wikis y, en general, en un manejo eficiente y correcto de la web 2.0. El
docente de Informtica aplicada a la Educacin est llamado a ser un indagador
permanente y un mediador en el aprovechamiento pedaggico de estas
herramientas dentro de las otras asignaturas.
La enseanza del uso consciente y responsable de las herramientas informticas
servir adems para desarrollar el respeto a la opinin ajena y a las fuentes de
investigacin, as como para usar los medios tecnolgicos con propsitos
adecuados, es decir, pertinentes a los procesos de aprendizaje.
El aprendizaje en esta asignatura tiene que proyectarse hacia los siguientes aos
de Bachillerato; se debe procurar, por tanto, convertir al estudiante en un aprendiz
permanente. Esto ltimo implica un manejo dinmico y actualizado de estas
herramientas en funcin de la velocidad de cambio de la Informtica y de la
Tecnologa.
Es importante aprovechar la existencia de las TIC para mejorar la experiencia de
aprendizaje de los estudiantes y, sobre todo, para potenciar sus destrezas y su
creatividad en la produccin de mensajes con distintos soportes. Para ello, se

debe tener cuidado en no convertir esta asignatura en un espacio de uso


mecnico de los recursos.

2. OBJETIVOS DE LA ASIGNATURA

1. Comprender la importancia del uso eficiente (acorde al momento de


formacin) de las nuevas tecnologas dentro del proceso de enseanzaaprendizaje.
2. Usar herramientas tecnolgicas adecuadas y con propsitos claros
dentro de su proceso de aprendizaje en las asignaturas del currculo.
3. Utilizar medios y entornos digitales para comunicarse y trabajar de
forma colaborativa (incluso a distancia), con la intencin de apoyar el
aprendizaje personal y contribuir al aprendizaje de otros.
4. Conocer entornos digitales para buscar informacin, seleccionarla,
analizarla, organizarla, modelarla y transformarla en nuevo conocimiento
o fuente de nuevas ideas.
5. Comprender la influencia de las TIC en el proceso de formacin
ciudadana y utilizarlas con una actitud de respeto al otro, a la sociedad y
a la naturaleza.

3. MACRO-DESTREZAS POR DESARROLLAR


8

La enseanza-aprendizaje en esta asignatura apunta a que el estudiante logre


manejar las siguientes macro-destrezas:
Comprensin y utilizacin funcional de las TIC en el aprendizaje
Las herramientas tecnolgicas poseen caractersticas particulares desarrolladas
de acuerdo a su funcionalidad (informacin o comunicacin). El uso adecuado y
eficiente de estas tecnologas en el proceso de enseanza-aprendizaje depende
del conocimiento que el estudiante tenga de los elementos funcionales que las
componen y de las facilidades que prestan para el cumplimiento de tareas
especficas. En este sentido, al final de este curso se espera que el estudiante
logre comprender las potencialidades que posee cada una de estas herramientas
tecnolgicas y, al mismo tiempo, que pueda utilizarlas correcta y provechosamente
para el desarrollo de las destrezas que plantean las diferentes asignaturas del
currculo1.
Comprensin y utilizacin tica de las TIC en el aprendizaje
La adecuada comprensin y utilizacin de las Tecnologas de la Informacin y la
Comunicacin dentro del aprendizaje no se agota en el entendimiento y manejo de
las caractersticas funcionales de estas herramientas. Al contrario, un empleo
cabal de las TIC conlleva un respeto por el otro. Este respeto pasa por el
reconocimiento del trabajo intelectual de otras personas, por la emisin rigurosa y
honesta de mensajes acadmicos propios, por el dilogo y no imposicin de
criterios en los trabajos colaborativos, por el uso provechoso y solidario de estas
herramientas tanto en el aprendizaje como en la interaccin social. Se busca,
pues, que el estudiante comprenda cmo las TIC afectan al otro en el proceso de
aprendizaje y de qu forma las puede utilizar para un desarrollo acadmico y vital,
respetuoso y democrtico.

4. CONOCIMIENTOS ESENCIALES
9

Los conocimientos mnimos propuestos permitirn que los estudiantes puedan


utilizar:
1. Herramientas ofimticas aplicadas a tareas acadmicas concretas (5
semanas).
a. Procesador de textos.
b. Programa para presentaciones.
c. Hoja de clculo.
2. Navegador de Internet (5 semanas).
a. Estrategias de bsqueda de informacin.
b. Criterios que hacen que la informacin de una pgina web sea fiable.
c. Uso de fuentes primarias y contrastacin de opiniones.
3. Correo electrnico (4 semanas).
a. Principios.
b. Valores que se desarrollarn en una comunicacin epistolar
electrnica (etiqueta).
4. Redes sociales (4 semanas).
a. Estrategias para el trabajo colaborativo dentro de las asignaturas del
currculo, por medio de las redes sociales.
b. Seguridad.
5. Bitcora electrnica (blog) con requisitos de acceso e interactividad (5
semanas).
a. Herramientas gratuitas para la elaboracin de blogs.
b. Adecuacin a los temas curriculares.
c. Diversas herramientas de software libre para diseo.
d. Uso de msica e imgenes con derechos de reproduccin libre.
e. Creative Commons (derechos de autor de libre uso).
6. Herramientas para la organizacin del conocimiento (5 semanas).
a. Redes semnticas.
b. Wikis.
c. Otras herramientas 2.0 que permitan organizar el conocimiento e
interactuar con sus pares.
7. Galera de arte en lnea (4 semanas).
a. Comprensin y uso de herramientas de fotografa digital.
b. Aplicacin a distintas asignaturas.
c. Capacidad de organizar la informacin de acuerdo a objetivos
especficos.
8. Herramientas y recursos digitales (4 semanas).
a. Tarea del mundo real.
b. Seleccin de tareas: eficiencia y efectividad.

10

5. INDICADORES ESENCIALES DE EVALUACIN


Para comprobar el logro de las destrezas con criterio de desempeo de la
asignatura, se establecen los siguientes indicadores esenciales de evaluacin:
Uso de herramientas ofimticas aplicadas a tareas acadmicas concretas:
a. Escribe, edita, corrige y publica textos para diferentes asignaturas,
utilizando procesador de textos
b. Elabora, edita, corrige y utiliza, dentro de sus proyectos de clase, tareas
realizadas con programas para presentaciones; justifica sus elecciones.
c. Elabora, edita, corrige y publica, dentro de sus proyectos acadmicos, hojas
de clculo que le permitan organizar la informacin con distintas variables
para su utilizacin posterior.
Uso responsable de un navegador de Internet:
a. Utiliza en sus tareas de investigacin diversas fuentes de Internet,
validadas y confiables; siempre las cita de manera adecuada.
11

Responsabilidad frente al uso de redes sociales:


a. Crea un perfil en una red social acadmica y lo utiliza de manera
responsable.
Elaboracin de una bitcora electrnica (blog) que cumpla con requisitos de
acceso e interactividad:
a. Elabora una bitcora electrnica asociada a los contenidos acadmicos de
una asignatura, la actualiza permanentemente y cuida su presentacin;
respeta derechos de autor y crditos (en caso de que existan).
b. Conoce los principios de Creative Commons y los aplica en sus
producciones digitales.
Uso de herramientas para la organizacin del conocimiento:
a. Elabora por lo menos una red semntica en una de las asignaturas del
currculo.
b. Construye de manera colaborativa una Wiki asociada a los contenidos
curriculares de una asignatura; la actualiza permanentemente, demostrando
respeto a las opiniones de sus compaeros.
Creacin y publicacin de una galera de arte en lnea, con ejemplos y
comentarios que demuestren la comprensin de esta herramienta.
Seleccin de herramientas o recursos digitales que se utilizarn para realizar
una tarea del mundo real; justificacin de dicha seleccin con base en su
eficiencia y efectividad.

12

6. PLANIFICACIN POR BLOQUES CURRICULARES


Conocimientos esenciales
1. Herramientas
ofimticas
aplicadas

Tiempo de ejecucin
a

tareas

acadmicas concretas
a. Procesador de textos.
b. Programa para presentaciones.
c. Hoja de clculo.
2. Navegador de Internet

5 semanas

a. Estrategias de bsqueda de informacin.


b. Criterios que hacen que la informacin de una
pgina web sea fiable.
c. Uso de fuentes primarias y contrastacin de

5 semanas

opiniones.
3. Correo electrnico
a. Principios.
b. Valores que se desarrollarn en una comunicacin

4 semanas

epistolar electrnica (etiqueta).


4. Redes sociales.
a. Estrategias para el trabajo colaborativo dentro de
las asignaturas del currculo, por medio de las

4 semanas
13

redes sociales.
b. Seguridad.
5. Bitcora electrnica (blog) con requisitos de acceso e
interactividad.
a. Herramientas gratuitas para la elaboracin de

5 semanas

blogs.
b. Adecuacin a los temas curriculares.
c. Diversas herramientas de software libre para
diseo.
d. Uso de msica e imgenes con derechos de
reproduccin libre.
e. Creative Commons (derechos de autor de libre
uso).
6. Herramientas para la organizacin del conocimiento.
a. Redes semnticas.
b. Wikis.
c. Otras herramientas 2.0 que permitan organizar el

5 semanas

conocimiento e interactuar con sus pares.


7. Galera de arte en lnea.
a. Comprensin y uso de herramientas de fotografa
digital.
b. Aplicacin a distintas asignaturas.
c. Capacidad de organizar la informacin de acuerdo

4 semanas

a objetivos especficos.
8. Herramientas y recursos digitales.
a. Tarea del mundo real.
b. Seleccin de tareas: eficiencia y efectividad.

4 semanas

14

7. MATRIZ

DE

RELACIN

DE

CONOCIMIENTOS

ESENCIALES

DESTREZAS CON CRITERIOS DE DESEMPEO


Conocimientos esenciales
9. Herramientas ofimticas aplicadas
tareas

acadmicas

concretas

semanas).
d. Procesador de textos.

Destrezas con criterio de desempeo


a Aplicar las herramientas ofimticas que
(5

ofrece la computadora a la investigacin y


construccin del conocimiento.

Identificar

las

caractersticas

aplicaciones de un procesador de texto.

Aplicar las herramientas del procesador


de texto en la creacin de documentos.

Manipular las herramientas de la barra de


formato para cambiar las opciones de
presentacin de un documento de texto.
Identificar las herramientas de la barra
estndar.

Insertar opciones de texto especiales


Insertar imgenes prediseadas
Aplicar los conocimientos en
e. Programa para presentaciones.

la

construccin de textos bajo formatos


predeterminados.
Construir textos de uso cotidiano.

Identificar los programas presentadores


de ideas.

Identificar las barras de herramientas


para construir presentaciones.

Crear presentaciones con plantillas pre


determinadas
textos

Insertar

objetos

en
15

una

diapositiva
f.

Hoja de clculo.

Establecer efectos a los elementos de


una diapositiva.
Incorporar sonidos y videos en una
presentacin.

Construir presentaciones con originalidad


utilizando las opciones del presentador de
ideas.

Identificar

las

caractersticas

aplicaciones de una hoja de clculo.

Identificar las barras de herramientas de


la hoja de clculo.
Conceptualizar los elementos de una hoja
de clculo.

Navegar por la hoja de clculo utilizando


las opciones que brinda el mouse y el
teclado.

Construir y dar formato a un rango de


celdas utilizando la herramienta bordes.
Identificar las opciones y herramientas de
la barra de frmulas.
y
aplicar

Programar

operaciones

frmulas

bsicas en la hoja de

clculo.

Realizar operaciones fundamentales para


programar facturas, roles de pago y actas
de calificaciones.
Utilizar con tica y principios morales las

10. Navegador de Internet (5 semanas).

alternativas del Internet como un medio


d. Estrategias
informacin.

de

bsqueda

de

de investigacin y crecimiento personal.


Identificar los diferentes navegadores y
buscadores que existen en el medio.
Identificar las herramientas y sus
funciones de los diferentes buscadores
16

de Internet.
Aplicar estrategias

de

bsqueda

de

informacin en la web segn necesidades


y criterios de particularidad y profundidad.

e. Criterios

que

hacen

que

la Identificar los mecanismos de bsqueda

informacin de una pgina web sea


fiable.

de informacin confiable.
Clasificar la informacin segn su origen,
contenido y necesidad.

f.

Uso

de

fuentes

primarias

y Utilizar

contrastacin de opiniones.

las

informacin

fuentes
para

primarias

atender

de

demandas

segn el usuario.
Recopilar direcciones electrnicas segn
11. Correo electrnico (4 semanas).

propsitos, necesidades y contenidos.


Conceptualizar al correo electrnico para
entender sus aplicaciones.

c. Principios.

Identificar los protocolos y principios del


correo electrnico.
Crear una cuenta de correo electrnico
para su uso personal.

d. Valores que se desarrollarn en una


comunicacin epistolar electrnica
(etiqueta).

Identificar

los

elementos

de

una

comunicacin epistolar.
Entender la funcin del tutor en la
comunicacin epistolar.
Entender la funcin del aprendiz en la
comunicacin epistolar.
Aplicar criterios de trabajo en equipo
utilizando la comunicacin epistolar.
Utilizar la comunicacin epistolar para
como

estrategia

de construccin

de

conocimiento y crecimiento personal.


Intercambiar informacin con docentes y
17

compaeros de estudio para realizar el


seguimiento acadmico y presentacin e
tareas o asesoramiento en el proceso
enseanza aprendizaje.
Identificar las diferentes estructuras de

12. Redes sociales (4 semanas).

las redes sociales que se encuentran en


el internet.
c. Estrategias
colaborativo

para

el

dentro

trabajo Clasificar
de

las

asignaturas del currculo, por medio

las

redes

sociales

segn

objetivos, necesidades y componentes.


Desarrollar destrezas para el uso de las
redes sociales.
Desarrollar valores y principios para el

de las redes sociales.

uso de las redes sociales.


Aplicar estrategias de trabajo colaborativo
para efectivizar el desarrollo del proceso
enseanza aprendizaje de las diferentes
asignaturas de su programa de estudios.
Identificas
d. Seguridad.

las

intercambio

caractersticas

de

de

informacin

un

seguro

durante el uso de las redes sociales.


Aplicar estrategias para garantizar la
inviolabilidad de la informacin.
13. Bitcora electrnica (blog) con requisitos Aplicar las bondades de la bitcora
de acceso e interactividad (5 semanas).

electrnica para fortalecer su formacin y


desarrollo personal.

f.

Herramientas

gratuitas

elaboracin de blogs.

para

la Conceptualizar

el

trmino

bitcora

electrnica para determinar su funcin y


aplicaciones.
Identificar los principales
herramientas

para

desarrollo personal.
Utilizar herramientas

blog como

investigacin
gratuitas

elaborar un blog.
18

y
para

Respetar los derechos de autor al hacer


uso de blogs de otros autores.
Aplicar estrategias de conectividad con
autores de bitcoras informticas.

g. Adecuacin a los temas curriculares.

Manejar

bitcoras

como

recurso

de

consulta e investigacin.
Clasificar las bitcoras de la web segn
las asignaturas de su currculo escolar.

h. Diversas herramientas de software


libre para diseo.

Utilizar

las

diferentes

herramientas

informticas (software) para disear un


blog personal.
Crear un blog personal con herramientas
de libre utilizacin.
Analizar la estructura de un software libre
y sus limitantes

Manejar los recursos mediticos del


i.

Uso de msica e imgenes con

internet para bajar y reproducir msica y


videos gratuitos
Respetar los derechos de autor de los

derechos de reproduccin libre.

recursos mediticos del internet.


Conocer las leyes que protegen los
derechos de autor.
j.

Creative

Commons

(derechos

de

autor de libre uso).


14. Herramientas para la organizacin del
conocimiento (5 semanas).

Utilizar las diferentes herramientas de


investigacin que proporciona la web
para su crecimiento y desarrollo personal.

d. Redes semnticas.

Reconocer las redes semnticas de la


web para su anlisis, clasificacin y uso
19

personal.

Conceptualizar
semntica,

los

hiponimia,

meronimia;

red

hiperonimia

para su interiorizacin y

anlisis lgico.
las redes

Utilizar

beneficio

trminos:

semnticas

desarrollo

para

personal

aplicaciones en las diferentes asignaturas


de su currculo de estudios respetando
las limitantes de estas y sus derechos de
autor.
Construir

mapas

conceptuales

con

el

mentales

y/o

apoyo

las

de

herramientas de una red semntica.

Identificar los sitios web wiki del entorno

e. Wikis.

informtico.
en

Navegar

pginas

wiki

libres

respetando los derecho de autor.

Editar un sitio web wiki y colaborar con su


estructura como un usuario activo.

Identificar las aplicaciones web 2.0 para


f.

Otras herramientas 2.0 que permitan


organizar

el

conocimiento

interactuar con sus pares.

su

clasificacin

uso

personal

fomentando si crecimiento personal.


Involucrar al estudiante en una o ms
comunidades

web

2.0

para

su

crecimiento personal y aporte a sus pares

Interactuar con sus pares para compartir


informacin que permita descubrir el
15. Galera de arte en lnea (4 semanas).

conocimiento cientfica.
Navegar por la galera de arte de la web y
hacer uso con conciencia ciudadana de
sus beneficios.

d. Comprensin y uso de herramientas

Identificar

las

herramientas

de
20

la

de fotografa digital.

fotografa digital para su uso y manejo en


formatos personales.
Comprender la importancia del manejo de
las herramientas de fotografa digital.
Crear sus propios bosquejos de fotografa
digital con el uso de las herramientas de
la web.
Aplicar sus conocimientos en manejo de

e. Aplicacin a distintas asignaturas.

las herramientas de fotografa digital en


las diferentes reas del conocimiento
cientfico.
Seleccionar las herramientas propicias
segn sus necesidades curriculares
Organizar la informacin de la galera de

f.

Capacidad

de

organizar

la

informacin de acuerdo a objetivos


especficos.

arte segn sus necesidades curriculares,


para desarrollar actividades acadmicas
de las diferentes asignaturas de su malla
curricular.

16. Herramientas y recursos digitales (4 Identificar la amalgama de herramientas y


semanas).

recursos digitales que ofrece la web para


la

construccin

del

conocimiento

cientfico, desarrollo personal y apoyo en


el proceso enseanza aprendizaje.
c. Tarea del mundo real.

Identificar las posibilidades informticas


que ofrece la web para realizar tareas del
mundo real o ulico
Explorar en la web

los

recursos

informticos para realizar las tereas de la


diferentes asignaturas.
Interpretar informaciones especficas de
la

web

para

realizar

sus

tareas

estudiantiles.
21

Investigar en la web a fin de obtener


informacin especfica y suficiente que le
permita realizar sus tareas ulicas de las
diferentes asignaturas.
Proporcionar a la biblioteca del colegio
d. Seleccin de tareas: eficiencia y
efectividad.

los proyectos creados por los estudiantes


luego de haber demostrado su eficiencia
y efectividad en exposiciones plenarias.
Aplicar estrategias didcticas como
tcnicas de estudio y mecanismos para el
eficiente cumplimiento de las tareas
escolares.

22

PLAN DE CLASE # 1
Ao de Bachillerato: Primero

rea: informtica

Asignatura: Informtica aplicada a la educacin

Profesor:

Bloque curricular: Herramientas ofimticas aplicadas a las tareas acadmicas concretas

Mtodo: Laboratorio

Tema: Entorno del Procesador de textos

Tiempo: 2 periodos

Objetivo: Identificar los procesadores de texto para entender sus aplicaciones ofimticas
EJES TRANSVERSALES:
Interculturalidad

Formacin Ciudadana
democrtica

Proteccin del medio


ambiente

El cuidado de la salud y
los hbitos de
recreacin

La Educacin Sexual en
los jvenes

Destrezas Con criterio de desempeo


Actividades metodolgicas y recursos
Indicadores de evaluacin
Aplicar las herramientas ofimticas EXPERIENCIA
INDICADORES ESENCIALES
que ofrece la computadora a la Indagacin previa sobre el manejo del Uso de herramientas ofimticas
investigacin y construccin del
PC en lo referente a encendido,
aplicadas a tareas acadmicas
conocimiento.
apagado, precauciones de manejo.
concretas:
Identificar las caractersticas y Taller de exploracin sobre el manejo de Escribe, edita, corrige y publica
aplicaciones de un procesador de
programas utilitarios, explorador y
textos para diferentes asignaturas,
texto.
creacin de archivos
utilizando procesador de textos
REFLEXION.
SUB-INDICADORES
Para que sirven el procesador de texto? Identifica las caractersticas y
Cules son sus aplicaciones en la vida
recursos de un procesador de
real?
texto.
CONCEPTUALIZACIN.
Conceptualizacin del procesador de
texto y sus aplicaciones.

Tipo: Hetero-evaluacin

23

Anlisis de las caractersticas y


elementos del procesador de texto.
Estudio de las clases de procesadores
de texto.
Anlisis de las diferentes funciones
segn su estructura.
APLICACIN
Identificacin
de
las
clases
de
procesadores de texto que existen en el
mercado.
Identificacin
y
anlisis
de
las
aplicaciones y posibilidades de ayuda
que ofrece el procesador de texto en sus
tareas estudiantiles.

Tcnica: Prueba
Instrumento: Taller - Laboratorio
CRITERIOS DE EVALUACIN:
Actitud frente al manejo de los
equipos
Contenido cientfico
Dominio del tema

Recursos:
Texto
Laboratorio de computacin
Computadora
Procesador de texto
Proyector

24

PLAN DE CLASE # 2
Ao de Bachillerato: Primero

rea: informtica

Asignatura: Informtica aplicada a la educacin

Profesor:

Bloque curricular: Herramientas ofimticas aplicadas a las tareas acadmicas concretas

Mtodo: Laboratorio

Tema: Herramientas del Procesador de textos

Tiempo: 2 periodos

Objetivo: Reconocer la estructura de la pantalla del procesador de texto para identificar sus aplicaciones
EJES TRANSVERSALES:
Interculturalidad

Formacin Ciudadana
democrtica

Destrezas Con criterio de desempeo


Aplicar
las
herramientas
del
procesador de texto en la creacin de
documentos.
Manipular las herramientas de la
barra de formato para cambiar las
opciones de presentacin de un
documento de texto.

Proteccin del medio


ambiente

El cuidado de la salud y
los hbitos de
recreacin

La Educacin Sexual en
los jvenes

Actividades metodolgicas y recursos


Indicadores de evaluacin
EXPERIENCIA
INDICADORES ESENCIALES
Revisin de conocimientos de la clase Usa de herramientas ofimticas
anterior
aplicadas a tareas acadmicas
Taller de refuerzo
concretas:
Escribe, edita, corrige y publica
REFLEXION.
textos para diferentes asignaturas,
Qu posibilidades ofimticas brin el
utilizando procesador de textos.
procesador de texto al usuario
Enlistar un serie de documentos que se
pueden construir con el procesador de SUB-INDICADORES
texto
Aplica las herramientas del
procesador
de
texto
para
CONCEPTUALIZACIN.
establecer
formatos
Identificacin para su anlisis y
determinados.

25

apropiacin de trminos de las diferentes


herramientas del procesador de texto.
Reconocimiento de la funcin de cada
herramienta.
Manipulacin de las herramientas de la
barra de formato
Ejercicios
de
aplicacin
de
las
herramientas para cambiar el formato de
diversos textos.
Anlisis de las caractersticas y
elementos de las herramientas del
procesador de texto.
Estudio de la estructura de las barras de
herramientas de los procesadores de
texto.

Tipo: Hetero-evaluacin
Tcnica: Prueba
Instrumento: Taller - Laboratorio
CRITERIOS DE EVALUACIN:
Actitud frente al manejo de los
equipos
Contenido cientfico
Dominio del tema
Aplica formatos pre-establecidos.

APLICACIN
Utiliza las herramientas del procesador
de texto para cambiar el formato de
textos seleccionados.
Identifica las aplicaciones y posibilidades
de ayuda que ofrecen las barras de
herramientas del procesador de texto en
sus tareas estudiantiles.
Recursos:
Texto
Laboratorio de computacin
Computadora
Procesador de texto

26

Proyector

PLAN DE CLASE # 3
Ao de Bachillerato: Primero

rea: informtica

Asignatura: Informtica aplicada a la educacin

Profesor:

Bloque curricular: Herramientas ofimticas aplicadas a las tareas acadmicas concretas

Mtodo: Laboratorio

Tema: Barras formato y estndar del procesador de textos

Tiempo: 2 periodos

Objetivo: Identificar las barras de herramientas formato y estndar del procesador de texto para aplicarlar en la
construccin de documentos tipo texto
EJES TRANSVERSALES:
Interculturalidad

Formacin Ciudadana
democrtica

Proteccin del medio


ambiente

El cuidado de la salud y
los hbitos de
recreacin

La Educacin Sexual en
los jvenes

Destrezas Con criterio de desempeo


Actividades metodolgicas y recursos
Indicadores de evaluacin
Identificar las herramientas de la EXPERIENCIA
INDICADORES ESENCIALES
Anlisis de la prctica taller anterior Uso de herramientas ofimticas
barra estndar y formato.
Insertar opciones de texto especiales
sobre el manejo de las herramientas del
aplicadas a tareas acadmicas
procesador de palabras.
concretas:
Insertar imgenes prediseadas
Taller de exploracin sobre el manejo y Escribe, edita, corrige y publica
reconocimiento de la pantalla del
textos para diferentes asignaturas,
procesador de texto.
utilizando procesador de textos
REFLEXION.
SUB-INDICADORES
Para qu sirven las herramientas de la Identifica las herramientas que
27

barra estndar del procesador de texto?


constituyen la barra de formato.
Cules son sus aplicaciones en la vida Inserta opciones de pegado de
real?
texto especiales del entorno
operativo u otros procesadores de
CONCEPTUALIZACIN.
palabras del medio.
Anlisis de la estructura de las Inserta imgenes prediseadas de
herramientas de la barra de formato.
la galera multimedia.
Descubrimiento
mediante
la
manipulacin de las funciones de la Tipo: Hetero-evaluacin
barra de formato aplicadas en el Tcnica: Prueba
procesador de texto.
Instrumento: Taller - Laboratorio
Estudio de las clases de herramientas de
trabajo de la barra de formato y sus CRITERIOS DE EVALUACIN:
aplicaciones.
Actitud frente al manejo de los
Estudio de las posibilidades de la galera
equipos
multimedia.
Contenido cientfico
Dominio del tema
APLICACIN
Identifica
las
caractersticas
y
aplicaciones de las herramientas de la
barra estndar del procesador de
palabras.
Recursos:
Texto
Laboratorio de computacin
Computadora
Procesador de texto
Proyector

28

PLAN DE CLASE # 4
Ao de Bachillerato: Primero

rea: informtica

Asignatura: Informtica aplicada a la educacin

Profesor:

Bloque curricular: Herramientas ofimticas aplicadas a las tareas acadmicas concretas

Mtodo: Laboratorio

Tema: Aplicaciones del procesador de texto

Tiempo: 2 periodos

Objetivo: Construir diferentes documentos tipo texto utilizando las herramientas de las diferentes barras del entorno del
procesador.
EJES TRANSVERSALES:
Interculturalidad

Formacin Ciudadana
democrtica

Proteccin del medio


ambiente

El cuidado de la salud y
los hbitos de
recreacin

La Educacin Sexual en
los jvenes

Destrezas Con criterio de desempeo


Actividades metodolgicas y recursos
Indicadores de evaluacin
Aplicar los conocimientos en la EXPERIENCIA
INDICADORES ESENCIALES
construccin de textos bajo formatos Anlisis de la prctica taller anterior Uso de herramientas ofimticas
predeterminados.
sobre el manejo de las herramientas de
aplicadas a tareas acadmicas
Construir textos de uso cotidiano.
la barra estndar.
concretas:
Taller de exploracin sobre el manejo y Escribe, edita, corrige y publica
reconocimiento de las herramientas de la
textos para diferentes asignaturas,
barra estndar.
utilizando procesador de textos
REFLEXION.

SUB-INDICADORES

29

Para qu sirven las soluciones Utiliza las herramientas de las


ofimticas que ofrece el procesador de
barras formato y estndar para
palabras.?.
construir documentos tipo texto
Cules son sus aplicaciones en la vida
como estrategia para mejorar su
rendimiento acadmico.
real?
Aplica las posibilidades del
procesador
de
texto
como
CONCEPTUALIZACIN.
soluciones ofimticas.
Anlisis de los diferentes documentos
tipo texto que se pueden construir con el Tipo: Hetero-evaluacin
procesador de palabras
Tcnica: Prueba
Identificacin de los diferentes tipos de Instrumento: Taller - Laboratorio
documentos tipo texto y sus aplicaciones
en el mundo real y como estrategia de CRITERIOS DE EVALUACIN:
ayuda al proceso enseanza aprendizaje Actitud frente al manejo de los
de las diferentes asignaturas.
equipos
Contenido cientfico
Dominio del tema
APLICACIN
Estructura y contenido de los
Construccin de documentos tipo texto
textos.
segn propsitos especficos.
Presentacin de documentos tipo
construidos con el procesador de
palabras.
Tareas de refuerzo extra clase.
Recursos:
Texto
Laboratorio de computacin
Computadora

30

Procesador de texto
Proyector

PLAN DE CLASE # 5
Ao de Bachillerato: Primero

rea: informtica

Asignatura: Informtica aplicada a la educacin

Profesor:

Bloque curricular: Herramientas ofimticas aplicadas a las tareas acadmicas concretas

Mtodo: Laboratorio

Tema: Software de presentaciones

Tiempo: 2 periodos

Objetivo: Identificar los programas de presentaciones para entender sus aplicaciones y usos ofimticos y en la vida
estudiantil.
EJES TRANSVERSALES:
Interculturalidad

Formacin Ciudadana
democrtica

Proteccin del medio


ambiente

El cuidado de la salud y
los hbitos de
recreacin

La Educacin Sexual en
los jvenes

Destrezas Con criterio de desempeo


Actividades metodolgicas y recursos
Indicadores de evaluacin
Identificar
los
programas EXPERIENCIA
INDICADORES ESENCIALES

Taller
de
exploracin
sobre
Elabora, edita, corrige y utiliza,
presentadores de ideas.
conocimientos de programas para
dentro de sus proyectos de clase,
presentaciones.
tareas realizadas con programas
Indagacin sobre el manejo de equipos
para presentaciones; justifica sus
elecciones.
multimedia.

31

REFLEXION.
Para qu sirven los dispositivos de SUB-INDICADORES
tecnologa multimedia?
Identifica y conceptualiza los
Cules son sus aplicaciones en la vida
programas para presentaciones
real?
Explora
la
amalgama
de
posibilidades que proporciona un
CONCEPTUALIZACIN.
programa para presentaciones.
Anlisis de ejemplos de presentaciones
mediticas.
Tipo: Hetero-evaluacin
Exploracin
de
programas
para Tcnica: Prueba
presentaciones.
Instrumento: Taller - Laboratorio
Estudio de la pantalla de un presentador
de ideas.
CRITERIOS DE EVALUACIN:
Propuestas de posibles temticas para Actitud frente al manejo de los
aplicarlas en un presentador de ideas.
equipos
Contenido cientfico
APLICACIN
Dominio del tema
Comparaciones entre dos o ms Respeta los derechos de autor.
programas presentadores de ideas.
Socializacin
y
apropiacin
de
definiciones de un presentador de ideas.
Tareas de refuerzo extra clase.
Recursos:
Texto
Laboratorio de computacin
Computadora
Presentador de ideas
Proyector

32

PLAN DE CLASE # 6
Ao de Bachillerato: Primero

rea: informtica

Asignatura: Informtica aplicada a la educacin

Profesor:

Bloque curricular: Herramientas ofimticas aplicadas a las tareas acadmicas concretas

Mtodo: Laboratorio

Tema: Herramientas del programa para presentaciones

Tiempo: 2 periodos

Objetivo: Reconocer las diferentes herramientas de un software para presentaciones, su funcin y posibilidades de uso.
EJES TRANSVERSALES:
Interculturalidad

Formacin Ciudadana
democrtica

Proteccin del medio


ambiente

El cuidado de la salud y
los hbitos de
recreacin

La Educacin Sexual en
los jvenes

Destrezas Con criterio de desempeo


Actividades metodolgicas y recursos
Indicadores de evaluacin
Identificar las barras de herramientas EXPERIENCIA
INDICADORES ESENCIALES
Taller de exploracin de aprendizajes de Elabora, edita, corrige y utiliza,
para construir presentaciones.
la clase anterior.
dentro de sus proyectos de clase,
Exposiciones de propuestas para
tareas realizadas con programas
para presentaciones; justifica sus
construir presentaciones futuras.
elecciones.
REFLEXION.
Anlisis de posibles dificultades que se

33

puedan presentar en la construccin de SUB-INDICADORES


las presentaciones propuestas.
Identifica
las
barras
de
Seleccin de las ideas que se
herramientas de un presentador
construirn como tarea final del tema.
de ideas
Define
las
funciones
y
CONCEPTUALIZACIN.
aplicaciones de las herramientas
Anlisis e identificacin de la pantalla y
de
un
programa
de
herramientas de un presentador de
presentaciones.
ideas.
Navegacin y exploracin de las
herramientas del programa.
Tipo: Hetero-evaluacin

Definicin de las funciones y Tcnica: Prueba


aplicaciones
de
las
diferentes Instrumento: Taller - Laboratorio
herramientas
del
programa
de
presentaciones.
CRITERIOS DE EVALUACIN:
Actitud frente al manejo de los
APLICACIN
equipos
Comparaciones entre las diferentes Contenido cientfico
herramientas de un programa de Dominio del tema
presentaciones.
Respeto los derechos de autor.
Apropiacin de definiciones de cada
Entiende
las
funciones
del
herramienta y de las aplicaciones que
software y sus herramientas.
ofrece.
Tarea de refuerzo extra-clase.
Recursos:
Texto
Laboratorio de computacin
Computadora
Presentador de ideas

34

Proyector

PLAN DE CLASE # 7
Ao de Bachillerato: Primero

rea: informtica

Asignatura: Informtica aplicada a la educacin

Profesor:

Bloque curricular: Herramientas ofimticas aplicadas a las tareas acadmicas concretas

Mtodo: Laboratorio

Tema: Barras de herramientas, plantillas y aplicaciones de un Software para presentaciones

Tiempo: 2 periodos

Objetivo: Construir y crear presentaciones bsicas con el uso y aplicaciones de las herramientas del software.
EJES TRANSVERSALES:
Interculturalidad

Formacin Ciudadana
democrtica

Proteccin del medio


ambiente

El cuidado de la salud y
los hbitos de
recreacin

La Educacin Sexual en
los jvenes

Destrezas Con criterio de desempeo


Actividades metodolgicas y recursos
Indicadores de evaluacin
Crear presentaciones con plantillas EXPERIENCIA
INDICADORES ESENCIALES

Taller
de
exploracin
de
aprendizajes
de
Elabora, edita, corrige y utiliza,
predeterminadas
Insertar textos y objetos en una
la clase anterior.
dentro de sus proyectos de clase,
Anlisis de las plantillas predeterminadas
tareas realizadas con programas
diapositiva
para presentaciones; justifica sus
del programa para presentaciones.
35

elecciones.
REFLEXION.
Anlisis de posibles dificultades que se SUB-INDICADORES
puedan
presentar
las
plantillas Inserta cuadros de texto, objetos e
predeterminadas.
imgenes en una diapositiva.
Construye
diapositivas
y
CONCEPTUALIZACIN.
estructura presentaciones a partir
Anlisis e identificacin de las plantillas y
de plantillas predeterminadas.
manipulacin de las mismas para la
construccin de diapositivas.
Estudio
de
las
estructura
y
caractersticas de una diapositiva.
Tipo: Hetero-evaluacin
Estrategias
de
trabajo
para
la
Tcnica: Prueba
incorporacin de cuadros de texto en una
Instrumento: Taller - Laboratorio
presentacin de diapositivas.
Criterios para la insercin de objetos e
CRITERIOS DE EVALUACIN:
imgenes en una presentacin.
Actitud frente al manejo de los
Orientacin
y
estudio
de
las
equipos
herramientas para modificar los formatos
Contenido cientfico
de una diapositiva.
Dominio del tema
Respeto los derechos de autor.
APLICACIN
las
funciones
del
Construccin de diapositivas a partir de Entiende
software y sus herramientas.
plantillas
predeterminadas
por
el
programa.
Tarea de refuerzo extra-clase.
Recursos:
Texto
Laboratorio de computacin
Computadora
36

Presentador de ideas
Proyector

PLAN DE CLASE # 8
Ao de Bachillerato: Primero

rea: informtica

Asignatura: Informtica aplicada a la educacin

Profesor:

Bloque curricular: Herramientas ofimticas aplicadas a las tareas acadmicas concretas

Mtodo: Laboratorio

Tema: Efectos de una presentacin de diapositivas.

Tiempo: 2 periodos

Objetivo: Construir y crear presentaciones bsicas con efectos especiales haciendo uso de las herramientas de
programa.
EJES TRANSVERSALES:
Interculturalidad

Formacin Ciudadana
democrtica

Proteccin del medio


ambiente

El cuidado de la salud y
los hbitos de
recreacin

La Educacin Sexual en
los jvenes

Destrezas Con criterio de desempeo


Actividades metodolgicas y recursos
Indicadores de evaluacin
Establecer efectos a los elementos de EXPERIENCIA
INDICADORES ESENCIALES
Taller de exploracin de aprendizajes de Elabora, edita, corrige y utiliza,
una diapositiva.
la clase anterior.
37

Ejercicios para recordar procesos de


incorporacin de texto, objetos e
imgenes en una diapositiva.

dentro de sus proyectos de clase,


tareas realizadas con programas
para presentaciones; justifica sus
elecciones.

REFLEXION.
Anlisis de las herramientas para SUB-INDICADORES
generar efectos de movimiento y Inserta efectos en los elementos
presentacin en los elementos de una
de una diapositiva.
diapositiva.
Programa
secuencias
de
presentacin por tiempo y segn
CONCEPTUALIZACIN.
evento clic.
Estudio de las herramientas que
permiten incorporar efectos a los objetos,
texto e imgenes de una diapositiva.
Tipo: Hetero-evaluacin
Ejercitacin de pasos a seguir para la
Tcnica: Prueba
incorporacin de objetos.
Instrumento: Taller - Laboratorio
Programacin de las presentaciones
objeto a objeto de los elementos de una CRITERIOS DE EVALUACIN:
diapositiva.
Actitud frente al manejo de los
Secuencia de las presentaciones por
equipos
tiempo o evento clic.
Contenido cientfico
Dominio del tema
APLICACIN
Respeto los derechos de autor.
Construccin de diapositivas con efectos
Entiende
las
funciones
del
y secuencias de presentacin de objetos.
software y sus herramientas.
Tareas de refuerzo extra-clase.
Esttica en las presentaciones
Recursos:
Texto
Laboratorio de computacin

38

Computadora
Presentador de ideas
Proyector

PLAN DE CLASE # 9
Ao de Bachillerato: Primero

rea: informtica

Asignatura: Informtica aplicada a la educacin

Profesor:

Bloque curricular: Herramientas ofimticas aplicadas a las tareas acadmicas concretas

Mtodo: Laboratorio

Tema: Sonidos y videos en una presentacin de diapositivas.

Tiempo: 2 periodos

Objetivo: Establecer e incorporar sonidos y videos en una presentacin de diapositivas.


EJES TRANSVERSALES:
Interculturalidad

Formacin Ciudadana
democrtica

Proteccin del medio


ambiente

El cuidado de la salud y
los hbitos de
recreacin

La Educacin Sexual en
los jvenes

Destrezas Con criterio de desempeo


Actividades metodolgicas y recursos
Indicadores de evaluacin
Incorporar sonidos y videos en una EXPERIENCIA
INDICADORES ESENCIALES
Taller de exploracin de aprendizajes de Elabora, edita, corrige y utiliza,
presentacin.

39

la clase anterior.
Ejercicios para recordar procesos de
incorporacin efectos a los elementos de
una diapositiva

dentro de sus proyectos de clase,


tareas realizadas con programas
para presentaciones; justifica sus
elecciones.

REFLEXION.
Anlisis de las herramientas para
incorporar videos y sonido en una
presentacin.
.
CONCEPTUALIZACIN.
Estudio de las herramientas que
permiten incorporar sonidos y videos en
una diapositiva.
Ejercitacin de pasos a seguir para la
incorporacin de efectos de audio y
video.
Programacin de la secuencia de
presentacin de los sonidos y videos en
una diapositiva.
Vinculacin de una diapositiva con otras
aplicaciones y programas.

SUB-INDICADORES
Incorpora sonidos y videos en una
diapositiva.
Programa
la
secuencia
de
presentacin de los sonidos y
videos en una diapositiva.
Realiza hipervnculos en una
diapositiva con otras aplicaciones
y/o programas.

APLICACIN
Construccin de diapositivas con efectos
y secuencias de presentacin de sonidos
y video.
Ejercicios de aplicacin de hipervnculos
de una diapositiva con otras aplicaciones
y programas.
Tareas de refuerzo extra-clase.

Tipo: Hetero-evaluacin
Tcnica: Prueba
Instrumento: Taller - Laboratorio
CRITERIOS DE EVALUACIN:
Actitud frente al manejo de los
equipos
Contenido cientfico
Dominio del tema
Respeto los derechos de autor.
Entiende
las
funciones
del
software y sus herramientas.
Esttica en las presentaciones

40

Recursos:
Texto
Laboratorio de computacin
Computadora
Presentador de ideas
Proyector

PLAN DE CLASE # 10
Ao de Bachillerato: Primero

rea: informtica

Asignatura: Informtica aplicada a la educacin

Profesor:

Bloque curricular: Herramientas ofimticas aplicadas a las tareas acadmicas concretas

Mtodo: Laboratorio

Tema: Construccin de presentaciones originales

Tiempo: 2 periodos

Objetivo: Construir presentaciones completas sin plantillas predeterminadas, con originalidad y respeto a los derechos
de autor; utilizando todas los conocimientos adquiridos.
EJES TRANSVERSALES:
Interculturalidad

Formacin Ciudadana
democrtica

Destrezas Con criterio de desempeo

Proteccin del medio


ambiente

El cuidado de la salud y
los hbitos de
recreacin

Actividades metodolgicas y recursos

La Educacin Sexual en
los jvenes

Indicadores de evaluacin
41

Construir
presentaciones
con EXPERIENCIA
INDICADORES ESENCIALES
originalidad utilizando las opciones Taller de exploracin de aprendizajes de Elabora, edita, corrige y utiliza,
del presentador de ideas.
la clase anterior.
dentro de sus proyectos de clase,
Ejercicios para recordar procesos de
tareas realizadas con programas
para presentaciones; justifica sus
incorporacin de sonidos y videos en una
elecciones.
diapositiva
REFLEXION.
Anlisis de las posibilidades de
aplicaciones de un presentador de ideas.
.
CONCEPTUALIZACIN.
Estudio de las ideas y propuestas
seleccionadas para la construccin de
presentaciones al inicio del desarrollo de
la unidad.
APLICACIN
Construccin
de
presentaciones
completas con la insercin de cuadros de
texto, objetos, imgenes, sonido, videos
y efectos de presentacin
Vincular un presentacin con dos o ms
aplicaciones y otros programas
Recursos:
Texto
Laboratorio de computacin
Computadora
Presentador de ideas
Proyector

SUB-INDICADORES
Construye aplicaciones completas de
presentaciones

Incorporando

cuadros
de
texto,
objetos,
imgenes, sonido, videos y
efectos de presentacin
Realiza hipervnculos entre dos o
ms aplicaciones o programas.
Tipo: Hetero-evaluacin
Tcnica: Prueba
Instrumento: Taller - Laboratorio
CRITERIOS DE EVALUACIN:
Actitud frente al manejo de los
equipos
Contenido cientfico
Dominio del tema
Respeto los derechos de autor.
Entiende
las
funciones
del
software y sus herramientas.
Esttica en las presentaciones

42

PLAN DE CLASE #11


Ao de Bachillerato: Primero

rea: informtica

Asignatura: Informtica aplicada a la educacin

Profesor:

Bloque curricular: Herramientas ofimticas aplicadas a las tareas acadmicas concretas

Mtodo: Laboratorio

Tema: Hoja de clculo

Tiempo: 2 periodos

Objetivo: Identificar las caractersticas y aplicaciones ofimticas de la hoja de clculo.


EJES TRANSVERSALES:
Interculturalidad

Formacin Ciudadana
democrtica

Destrezas Con criterio de desempeo

Proteccin del medio


ambiente

El cuidado de la salud y
los hbitos de
recreacin

Actividades metodolgicas y recursos

La Educacin Sexual en
los jvenes

Indicadores de evaluacin
43

Identificar las caractersticas y EXPERIENCIA


Taller de exploracin de conocimientos
aplicaciones de una hoja de clculo.
Navegar por la hoja de clculo
previos sobre la hoja electrnica o de
clculo.
utilizando las opciones que brinda el
mouse y el teclado.
REFLEXION.
Anlisis de los elementos columna y fila
y contrastar con circunstancias similares
de la vida diaria y estudiantil.
Simulacin de juegos y actividades que
se relacionan con celdas, filas y
columnas.
.
CONCEPTUALIZACIN.
Estudio de los elementos constitutivos de
una hoja de clculo.
Herramientas principales de una hoja de
clculo.
Navegando por la hoja de clculo.
Identificacin de filas, columnas y celdas
con sus respectivos nombres, segn su
ubicacin.
Determinacin de un rango en la hoja de
clculo.

INDICADORES ESENCIALES
Elabora, edita, corrige y publica,
dentro
de
sus
proyectos
acadmicos, hojas de clculo que
le
permitan
organizar
la
informacin con distintas variables
para su utilizacin posterior.
SUB-INDICADORES
Identifica las columnas, filas y
celdas de la hoja de clculo.
Navega y se desplaza con el
mouse y el teclado por la hoja de
clculo.
Define los nombres de las filas,
columnas, celdas y rango de la
hoja de clculo.
Tipo: Hetero-evaluacin
Tcnica: Prueba
Instrumento: Taller - Laboratorio

CRITERIOS DE EVALUACIN:
Actitud frente al manejo de los
equipos
APLICACIN
Contenido cientfico
Seleccin de celdas para determinar su
Dominio del tema
rango.
Manejo del software
Ejercicios
de
navegacin
y
Esttica en las presentaciones
desplazamiento con el mouse y el
teclado.
44

Recursos:
Texto
Laboratorio de computacin
Computadora
Hoja de clculo
Proyector

PLAN DE CLASE #12


Ao de Bachillerato: Primero

rea: informtica

Asignatura: Informtica aplicada a la educacin

Profesor:

Bloque curricular: Herramientas ofimticas aplicadas a las tareas acadmicas concretas

Mtodo: Laboratorio

Tema: Elementos de la Hoja de clculo

Tiempo: 2 periodos

Objetivo: Definir los elemento de la hoja de clculo y sus funciones principales.


EJES TRANSVERSALES:
Interculturalidad

Formacin Ciudadana
democrtica

Proteccin del medio


ambiente

El cuidado de la salud y
los hbitos de

La Educacin Sexual en
los jvenes

45

recreacin

Destrezas Con criterio de desempeo


Actividades metodolgicas y recursos
Indicadores de evaluacin
Conceptualizar los elementos de una EXPERIENCIA
INDICADORES ESENCIALES

Taller
de
exploracin
de
conocimientos
Elabora, edita, corrige y publica,
hoja de clculo.
adquiridos en la clase anterior.
dentro
de
sus
proyectos
Ejercicios prcticos para verificar las
acadmicos, hojas de clculo que
le
permitan
organizar
la
destrezas en el desplazamiento por la
informacin con distintas variables
hoja de clculo.
para su utilizacin posterior.
REFLEXION.
Manipulacin del mouse y el teclado para SUB-INDICADORES
estudiar la estructura de la hoja de Define los elementos de una hoja
Construir y dar formato a un rango de
clculo.
de clculo.
celdas utilizando la herramienta .
Identifica la funcin de los
bordes.
CONCEPTUALIZACIN.
elementos de una hoja de clculo.
Identificar
las
opciones
y Definiciones de los elementos de la
Manipula con el mouse y el
herramientas de la barra de frmulas.
pantalla de la hoja de clculo.
teclado los diferentes elementos
Programar y aplicar frmulas y Aplicaciones de los elementos de las
de la hoja electrnica.
operaciones bsicas en la hoja de
barras de herramientas de la hoja de
clculo.
clculo.
Realizar operaciones fundamentales Estudio de las caractersticas propias del Tipo: Hetero-evaluacin
Tcnica: Prueba
para programar facturas, roles de
software de la hoja electrnica.
Instrumento: Taller - Laboratorio
pago y actas de calificaciones.
Identificacin de los elementos de la
ventana del programa.
CRITERIOS DE EVALUACIN:
Actitud frente al manejo de los
APLICACIN
equipos
Ejercicios para desarrollar destrezas en
Contenido cientfico
el manejo de la hoja de clculo.
Dominio del tema
Creacin de archivo de documentos tipo
Manejo del software
hoja de clculo.
Esttica en las presentaciones

46

Recursos:
Texto
Laboratorio de computacin
Computadora
Hoja de clculo
Proyector

PLAN DE CLASE #13


Ao de Bachillerato: Primero

rea: informtica

Asignatura: Informtica aplicada a la educacin

Profesor:

Bloque curricular: Herramientas ofimticas aplicadas a las tareas acadmicas concretas

Mtodo: Laboratorio

Tema: Aplicaciones de la herramienta bordes

Tiempo: 2 periodos

Objetivo: Construir formatos de tablas a partir de las utilidades de la herramienta bordes.


EJES TRANSVERSALES:
Interculturalidad

Formacin Ciudadana

Proteccin del medio

El cuidado de la salud y

La Educacin Sexual en

47

democrtica

ambiente

los hbitos de
recreacin

los jvenes

Destrezas Con criterio de desempeo


Actividades metodolgicas y recursos
Indicadores de evaluacin
Construir y dar formato a un rango de EXPERIENCIA
INDICADORES ESENCIALES
celdas utilizando la herramienta Taller de exploracin de conocimientos Elabora, edita, corrige y publica,
bordes.
adquiridos en la clase anterior.
dentro
de
sus
proyectos
Ejercicios prcticos para verificar las
acadmicos, hojas de clculo que
le
permitan
organizar
la
destrezas en la seleccin de celdas y
informacin con distintas variables
barras de herramientas.
para su utilizacin posterior.
REFLEXION.
Anlisis de las aplicaciones de las tablas SUB-INDICADORES
construidas con la hoja de clculo.
Aplica diferentes tipos de bordes
Prctica de seleccin de rangos
en una celda, fila, columna, rango
diferentes.
o tabla,
.
Selecciona celdas, columnas, filas
CONCEPTUALIZACIN.
y rangos para crear tablas en la
Identificacin
de
las
diferentes
hoja de clculo.
posibilidades de bordes en una tabla de
la hoja de clculo.
Tipo: Hetero-evaluacin
Explicacin de diferentes formatos de
Tcnica: Prueba
bordes en celdas, filas, columnas, rangos Instrumento: Taller - Laboratorio
y tablas.
Escritura en una celda.
CRITERIOS DE EVALUACIN:
Combinacin de celdas.
Actitud frente al manejo de los
Formato de una celda.
equipos
Contenido cientfico
Dominio del tema
APLICACIN
Manejo del software
Ejercicios para desarrollar destrezas en
Esttica en las presentaciones
el manejo de la herramienta bordes

48

Ejercicios de aplicacin de bordes en


celdas, filas, columnas, rangos y tablas.
Ejercicios de ingreso de datos en una
celda.
Recursos:
Texto
Laboratorio de computacin
Computadora
Hoja de clculo
Proyector

PLAN DE CLASE #14


Ao de Bachillerato: Primero

rea: informtica

Asignatura: Informtica aplicada a la educacin

Profesor:

Bloque curricular: Herramientas ofimticas aplicadas a las tareas acadmicas concretas

Mtodo: Laboratorio

Tema: Aplicaciones de las herramientas de la barra de frmulas.

Tiempo: 2 periodos

49

Objetivo: Identificar las aplicaciones matemticas de la hoja de clculo.


EJES TRANSVERSALES:
Interculturalidad

Formacin Ciudadana
democrtica

Proteccin del medio


ambiente

El cuidado de la salud y
los hbitos de
recreacin

La Educacin Sexual en
los jvenes

Destrezas Con criterio de desempeo


Actividades metodolgicas y recursos
Indicadores de evaluacin
Identificar
las
opciones
y EXPERIENCIA
INDICADORES ESENCIALES

Taller
de
exploracin
de
conocimientos
Elabora, edita, corrige y publica,
herramientas de la barra de frmulas.
Programar y aplicar frmulas y
adquiridos en la clase anterior.
dentro
de
sus
proyectos
acadmicos, hojas de clculo que
operaciones bsicas en la hoja de Revisin de frmulas matemticas
le
permitan
organizar
la
clculo.
bsicas
para
obtener
promedios,
informacin con distintas variables
porcentajes, etc.
para su utilizacin posterior.
REFLEXION.
Anlisis de las posibilidades matemticas SUB-INDICADORES
que ofrece la hoja de clculo.
Aplica operaciones matemticas
Proyeccin a la programacin de
con el apoyo de la barra de
documentos tipo hoja de clculo.
frmulas de la hoja de clculo.
.
Ingresa frmulas, cdigos y
CONCEPTUALIZACIN.
protocolos para realizar clculos
Exploracin de la barra de frmulas y las
matemticos.
posibilidades que ofrece.
Revisin de frmulas preestablecidas en Tipo: Hetero-evaluacin
la hoja de clculo.
Tcnica: Prueba
Programacin de frmulas en la barra Instrumento: Taller - Laboratorio
correspondiente.
Seleccin de un rango para la aplicacin CRITERIOS DE EVALUACIN:
de una operacin matemtica predefinida Actitud frente al manejo de los
Estudio de cdigos y protocolos para le
equipos
ejecucin de operaciones matemticas.
Contenido cientfico
Anlisis de diferentes documentos que
50

se pueden construir con la hoja de Dominio del tema


clculo.
Manejo del software
Esttica en las presentaciones
APLICACIN
Ejercicios para desarrollar destrezas en
el manejo de la barra de frmulas.
Exploracin y aplicacin de frmulas
preestablecidas en el software de la hoja
de clculo.
Recursos:
Texto
Laboratorio de computacin
Computadora
Hoja de clculo
Proyector

PLAN DE CLASE #15


Ao de Bachillerato: Primero

rea: informtica

Asignatura: Informtica aplicada a la educacin

Profesor:

Bloque curricular: Herramientas ofimticas aplicadas a las tareas acadmicas concretas

Mtodo: Laboratorio
51

Tema: Documentos tipo hoja de clculo.

Tiempo: 2 periodos

Objetivo: Construir facturas, actas de calificaciones, roles y otros documentos en la hoja de clculo.
EJES TRANSVERSALES:
Interculturalidad

Formacin Ciudadana
democrtica

Proteccin del medio


ambiente

El cuidado de la salud y
los hbitos de
recreacin

La Educacin Sexual en
los jvenes

Destrezas Con criterio de desempeo


Actividades metodolgicas y recursos
Indicadores de evaluacin
Realizar operaciones fundamentales EXPERIENCIA
INDICADORES ESENCIALES

Taller
de
exploracin
de
conocimientos
Elabora, edita, corrige y publica,
para programar facturas, roles de
pago y actas de calificaciones.
adquiridos en la clase anterior.
dentro
de
sus
proyectos
Ejercicios prcticos para verificar las
acadmicos, hojas de clculo que
le
permitan
organizar
la
destrezas en la programacin de
informacin con distintas variables
frmulas
para su utilizacin posterior.
REFLEXION.
Anlisis de las aplicaciones de las SUB-INDICADORES
frmulas programadas con la hoja de Programa facturas con la ayuda
clculo.
de la barra de frmulas.
Prctica de programacin de frmulas.
Programa roles de pago con la
.
ayuda de la hoja de clculo.
CONCEPTUALIZACIN.
Programa actas de calificaciones
Estrategias de diseo, construccin y
con la ayuda de la barra de
programacin de facturas.
frmulas.
Estrategias de diseo, construccin y
programacin de roles de pago.
Tipo: Hetero-evaluacin
Estrategias de diseo, construccin y
Tcnica: Prueba
programacin de actas de calificaciones
Instrumento: Taller - Laboratorio
APLICACIN

CRITERIOS DE EVALUACIN:
Actitud frente al manejo de los
52

Ejercicios para desarrollar destrezas


la programacin de facturas.
Ejercicios para desarrollar destrezas
la programacin de roles de pago.
Ejercicios para desarrollar destrezas
la
programacin
de
actas
calificaciones.

en

en

en
de

equipos
Contenido cientfico
Dominio del tema
Manejo del software
Esttica en las presentaciones

Recursos:
Texto
Laboratorio de computacin
Computadora
Hoja de clculo
Proyector

PLAN DE CLASE #16


Ao de Bachillerato: Primero

rea: informtica

Asignatura: Informtica aplicada a la educacin

Profesor:

53

Bloque curricular: Internet

Mtodo: Laboratorio

Tema: Navegador y buscadores de internet

Tiempo: 2 periodos

Objetivo: Identificar los navegadores y buscadores de informacin va Internet para para utilizarlos como fuente de
investigacin y ayuda en el desarrollo de sus tareas.
EJES TRANSVERSALES:
Interculturalidad

Formacin Ciudadana
democrtica

Proteccin del medio


ambiente

El cuidado de la salud y
los hbitos de
recreacin

La Educacin Sexual en
los jvenes

Destrezas Con criterio de desempeo


Actividades metodolgicas y recursos
Indicadores de evaluacin
Utilizar con tica y principios morales EXPERIENCIA
INDICADORES ESENCIALES
las alternativas del Internet como un Taller de exploracin de conocimientos Uso responsable de un navegador
medio de investigacin y crecimiento
previos en cuanto al manejo de la
de Internet:
personal.
tecnologa Internet.
Identificar los diferentes navegadores Ejercicios de navegacin por Internet
y buscadores que existen en el
para determinar destrezas previas en los
medio.
estudiantes.
REFLEXION.
Anlisis del uso de la tecnologa Internet
y sus aplicaciones.
.
CONCEPTUALIZACIN.
Identificacin de los navegadores
disponibles.
Resea histrica del Internet
Explicacin de estrategias de bsqueda
por Internet.
Clasificacin de las pginas web segn
tipo de informacin.

SUB-INDICADORES
Identifica los diferentes tipos de
navegadores.
Manipula la pantalla de Internet.
Reconoce los diferentes tipos de
buscadores.
Selecciona con tica las pginas
web para navegar en ellas.
Tipo: Hetero-evaluacin
Tcnica: Prueba
Instrumento: Taller - Laboratorio

54

Definicin de
aplicaciones.

buscadores

sus CRITERIOS DE EVALUACIN:


Actitud frente al manejo de los
equipos
Contenido cientfico
APLICACIN
Dominio del tema
Construccin de una agenda de pginas Manejo de Internet
web
clasificadas segn tipo de Esttica en las presentaciones
informacin.
Prctica taller para manipular diferentes
tipos de buscadores.
Recursos:
Texto
Laboratorio de computacin
Computadora
Internet
Proyector

PLAN DE CLASE #17


Ao de Bachillerato: Primero

rea: informtica
55

Asignatura: Informtica aplicada a la educacin

Profesor:

Bloque curricular: Internet

Mtodo: Laboratorio

Tema: Estrategias de bsqueda de informacin

Tiempo: 2 periodos

Objetivo: Utilizar la tecnologa Internet para buscar informacin que le permita incrementar su cultura general.
EJES TRANSVERSALES:
Interculturalidad

Formacin Ciudadana
democrtica

Proteccin del medio


ambiente

El cuidado de la salud y
los hbitos de
recreacin

Destrezas Con criterio de desempeo


Actividades metodolgicas y recursos
Identificar las herramientas y sus EXPERIENCIA
funciones
de
los
diferentes Taller de exploracin de conocimientos
buscadores de Internet.
de la clase anterior.
Aplicar estrategias de bsqueda de Ejercicios de navegacin para determinar
informacin en la web segn
el aprendizaje en cuanto a navegadores
necesidades
y
criterios
de
y buscadores,
particularidad y profundidad.
REFLEXION.
Anlisis
y
comparaciones
entre
navegadores
y
buscadores
para
establecer
diferencias
entre
sus
aplicaciones y funciones.
.
CONCEPTUALIZACIN.
Definicin de las caractersticas de los
diferentes navegadores de internet
disponibles en el medio.
Estrategias de bsqueda de informacin
en la web.
Estudio de las ventajas del internet como

La Educacin Sexual en
los jvenes

Indicadores de evaluacin
INDICADORES ESENCIALES
Uso responsable de un navegador
de Internet:

SUB-INDICADORES
Define las caractersticas de os
buscadores existentes en el
medio.
Aplica estrategias para encontrar
informacin precisa en el internet.
Aprovecha las ventajas del
internet como recurso para el
cumplimiento de sus tareas
escolares.
Tipo: Hetero-evaluacin

56

ayuda en el cumplimiento de las tareas Tcnica: Prueba


escolares.
Instrumento: Taller - Laboratorio
Fundamentos bsicos para el uso de la
CRITERIOS DE EVALUACIN:
informacin de la web.
Actitud frente al manejo de los
equipos
APLICACIN
Contenido cientfico
Ejercicios de ejecucin y navegacin en Dominio del tema
los diferentes buscadores.
Manejo de Internet
Estrategias para digitar bsquedas Esttica en las presentaciones
concretas segn necesidades.
Recursos:
Texto
Laboratorio de computacin
Computadora
Internet
Proyector

PLAN DE CLASE #18

57

Ao de Bachillerato: Primero

rea: informtica

Asignatura: Informtica aplicada a la educacin

Profesor:

Bloque curricular: Internet

Mtodo: Laboratorio

Tema: Criterios que hacen que la informacin de una pgina web sea fiable.

Tiempo: 2 periodos

Objetivo: Determinar los mecanismo para buscar informacin confiable en un sitio web.
EJES TRANSVERSALES:
Interculturalidad

Formacin Ciudadana
democrtica

Proteccin del medio


ambiente

El cuidado de la salud y
los hbitos de
recreacin

Destrezas Con criterio de desempeo


Actividades metodolgicas y recursos
Identificar
los
mecanismos
de EXPERIENCIA
Taller de exploracin de conocimientos
bsqueda de informacin confiable.
Clasificar la informacin segn su
de la clase anterior.
origen, contenido y necesidad.
REFLEXION.
Preguntas de reflexin previas:
para qu sirve el Internet?
Qu debemos valorar al buscar
informacin?
El sitio web se actualiza
constantemente?
.
CONCEPTUALIZACIN.
Estudio de las medidas necesarias para
hacer un buen uso del recurso Internet.
Funcionalidad del navegador y el
buscador de internet.
Caractersticas de las pginas confiables

La Educacin Sexual en
los jvenes

Indicadores de evaluacin
INDICADORES ESENCIALES
Uso responsable de un navegador
de Internet:

SUB-INDICADORES
Identifica los sitios web confiables.
Aplica estrategias para determinar
la confiabilidad de la informacin
obtenida en un sitio web.
Aprovecha sus conocimientos
para
recopilar
informacin
confiable y utilizarla en el
cumplimiento de sus tareas
escolares.

58

del internet.
Funcionalidad
informacin.

aplicabilidad

de

la Tipo: Hetero-evaluacin
Tcnica: Prueba
Instrumento: Taller - Laboratorio

APLICACIN
Construccin de un listado de las
caractersticas de las pginas web
confiables.
Determinacin y anlisis de los intereses
de un sitio web.
Identificacin y propsito del sitio web.

CRITERIOS DE EVALUACIN:
Actitud frente al manejo de los
equipos
Contenido cientfico
Dominio del tema
Manejo de Internet
Esttica en las presentaciones

Recursos:
Texto
Laboratorio de computacin
Computadora
Internet
Proyector

PLAN DE CLASE #19


59

Ao de Bachillerato: Primero

rea: informtica

Asignatura: Informtica aplicada a la educacin

Profesor:

Bloque curricular: Internet

Mtodo: Laboratorio

Tema: Uso de las fuentes primarias y contrastacin de opiniones.

Tiempo: 2 periodos

Objetivo: Utilizar las fuentes primarias del internet como ayuda para el desarrollo de las tareas escolares en las
diferentes asignaturas del conocimiento cientfico.
EJES TRANSVERSALES:
Interculturalidad

Formacin Ciudadana
democrtica

Destrezas Con criterio de desempeo


Utilizar las fuentes primarias de
informacin para atender demandas
segn el usuario.
Recopilar direcciones electrnicas
segn propsitos, necesidades y
contenidos.

Proteccin del medio


ambiente

El cuidado de la salud y
los hbitos de
recreacin

La Educacin Sexual en
los jvenes

Actividades metodolgicas y recursos


Indicadores de evaluacin
EXPERIENCIA
INDICADORES ESENCIALES
Taller de exploracin de conocimientos Uso responsable de un navegador
de la clase anterior.
de Internet.
Utiliza
en
sus
tareas
de
REFLEXION.
investigacin diversas fuentes de
Preguntas de reflexin previas:
Internet, validadas y confiables;
qu son las fuentes primarias de
siempre las cita de manera
adecuada.
investigacin por Internet?
Para qu sirven las fuentes
primarias?
.
CONCEPTUALIZACIN.
Estudio de las fuetes primarias como SUB-INDICADORES
elementos que proporcionan datos y Identifica
las
fuentes
de
recursos para ampliar el conocimiento
informacin primarias para el
personal.
desarrollo de tareas extra-clase
Anlisis de las Ventajas de las fuentes
de las diferentes asignaturas.
60

primarias del internet.


Datos de primera mano:
Artculos cientficos
Monografas
Tesis
Libros
Patentes
Artculos especializados
Proyectos de investigacin
Boletines oficiales

Clasifica
las
fuentes
de
informacin primaria segn su
tipo, necesidades, contenidos y
propsitos.
Tipo: Hetero-evaluacin
Tcnica: Prueba
Instrumento: Taller - Laboratorio
CRITERIOS DE EVALUACIN:
Actitud frente al manejo de los
equipos
Contenido cientfico
Dominio del tema
una Manejo de Internet
Esttica en las presentaciones

APLICACIN
Identificacin de resultados de
fuente primaria basados en:
Observacin
Experimentos
Encuestas
Anlisis de los estndares metodolgicos
de la investigacin para que sea
confiable.
Recursos:
Texto
Laboratorio de computacin
Computadora
Internet
Proyector

61

PLAN DE CLASE # 20
Ao de Bachillerato: Primero

rea: informtica

Asignatura: Informtica aplicada a la educacin

Profesor:

Bloque curricular: Correo electrnico

Mtodo: Laboratorio

Tema: Principios para el uso de correo electrnico

Tiempo: 2 periodos

Objetivo: Utilizar los recursos del correo electrnico de manera tica como un ciudadano responsable y conocedor de las
leyes que involucran el uso de este recurso de convivencia social.
EJES TRANSVERSALES:
Interculturalidad

Formacin Ciudadana
democrtica

Proteccin del medio


ambiente

El cuidado de la salud y
los hbitos de
recreacin

Destrezas Con criterio de desempeo


Actividades metodolgicas y recursos
Conceptualizar al correo electrnico EXPERIENCIA
Taller de exploracin de conocimientos
para entender sus aplicaciones.
Identificar los protocolos y principios
sobre el correo electrnico y las redes
sociales.
del correo electrnico.
Crear una cuenta de correo
electrnico para su uso personal.
REFLEXION.
Identificacin de estudiantes que poseen
correo electrnico.
Preguntas y respuestas sobre el uso que
le dan al correo electrnico.
.
CONCEPTUALIZACIN.
Estudio del correo electrnico y sus
aplicaciones.
Conocimiento de los principios ticos y

La Educacin Sexual en
los jvenes

Indicadores de evaluacin
INDICADORES ESENCIALES
Responsabilidad frente al uso de
redes sociales:
Crea un perfil en una red social
acadmica y lo utiliza de manera
responsable.

SUB-INDICADORES
Identifica los protocolos y cdigos
del correo electrnico.
Conoce los principios y leyes que
involucran la utilizacin del correo

62

las leyes que involucran el uso del correo


electrnico.
electrnico.
Crea un correo electrnico

Estudio de los pasos, cdigos y


personal.
protocolos para la creacin de un correo Respeta la privacidad de los
electrnico personal.
correos electrnicos de sus
compaeros.
APLICACIN
Cada estudiante debe crear su correo
electrnico personal siguiendo los pasos
y principios aprendidos y con el
asesoramiento del profesor y alumnos
que ya tienen correo electrnico.
Recursos:
Texto
Laboratorio de computacin
Computadora
Internet
Correo electrnico individual
Proyector

Tipo: Hetero-evaluacin
Tcnica: Prueba
Instrumento: Taller - Laboratorio
CRITERIOS DE EVALUACIN:
Actitud frente al manejo de los
equipos
Contenido cientfico
Dominio del tema
Manejo de Internet
tica en el manejo del correo
Esttica en las presentaciones

63

PLAN DE CLASE # 21
Ao de Bachillerato: Primero

rea: informtica

Asignatura: Informtica aplicada a la educacin

Profesor:

Bloque curricular: Correo electrnico

Mtodo: Laboratorio

Tema: Valores que se desarrollarn en una comunicacin epistolar electrnica (etiqueta).

Tiempo: 2 periodos

Objetivo: Utilizar los recursos de la comunicacin epistolar de manera responsable y para su crecimiento y desarrollo
personal.
EJES TRANSVERSALES:
Interculturalidad

Formacin Ciudadana
democrtica

Destrezas Con criterio de desempeo


Identificar los elementos de una
comunicacin epistolar.
Entender la funcin del tutor en la
comunicacin epistolar.
Entender la funcin del aprendiz en la
comunicacin epistolar.
Aplicar criterios de trabajo en equipo
utilizando la comunicacin epistolar.
Utilizar la comunicacin epistolar
como estrategia de construccin de
conocimiento y crecimiento personal.
Intercambiar
informacin
con
docentes y compaeros de estudio
para
realizar
el
seguimiento
acadmico y presentacin e tareas o

Proteccin del medio


ambiente

El cuidado de la salud y
los hbitos de
recreacin

La Educacin Sexual en
los jvenes

Actividades metodolgicas y recursos


Indicadores de evaluacin
EXPERIENCIA
INDICADORES ESENCIALES
Taller de exploracin de conocimientos Responsabilidad frente al uso de
de la clase de principios del correo
redes sociales:
electrnico.
Crea un perfil en una red social
Revisin de tareas (correos electrnicos
acadmica y lo utiliza de manera
individuales creados por los estudiantes).
responsable.
REFLEXION.
Anlisis de las ventajas de la
comunicacin epistolar responsable.
SUB-INDICADORES
.
Define e identifica los elementos
CONCEPTUALIZACIN.
de la comunicacin epistolar.
Estudio de las funciones del tutor y el
Realiza sus tareas estudiantiles
aprendiz como elementos de una
bajo el tutelaje de sus maestros,
comunicacin epistolar.
64

asesoramiento
en
el
enseanza aprendizaje.

proceso Aprendizaje de estrategias para lograr


pares y otros.
Intercambia informacin con sus
una eficiente comunicacin epistolar.
Estudio del tutelaje y el aprendizaje
maestros y compaeros mediante
el recurso de la comunicacin
electrnico.
epistolar.
APLICACIN
Tipo: Hetero-evaluacin
Realizacin de tareas dirigidas a travs Tcnica: Prueba
de la comunicacin epistolar.
Instrumento: Taller - Laboratorio
Recursos:
Texto
Laboratorio de computacin
Computadora
Internet
Correo electrnico individual
Proyector

CRITERIOS DE EVALUACIN:
Actitud frente al manejo de los
equipos
Contenido cientfico
Dominio del tema
Manejo de Internet
tica en el manejo del correo
Esttica en las presentaciones

65

PLAN DE CLASE # 22
Ao de Bachillerato: Primero

rea: informtica

Asignatura: Informtica aplicada a la educacin

Profesor:

Bloque curricular: Redes Sociales

Mtodo: Laboratorio

Tema: Estrategias para el trabajo colaborativo dentro de las asignaturas del currculo.

Tiempo: 2 periodos

Objetivo: Utilizar estrategias para el trabajo colaborativo dentro de las asignaturas del currculo, por medio de las redes
sociales.
.
EJES TRANSVERSALES:
Interculturalidad

Formacin Ciudadana
democrtica

Destrezas Con criterio de desempeo


Clasificar las redes sociales segn
objetivos,
necesidades
y
componentes.
Desarrollar destrezas para el uso de
las redes sociales.
Desarrollar valores y principios para
el uso de las redes sociales.
Aplicar
estrategias
de
trabajo
colaborativo para efectivizar el
desarrollo del proceso enseanza
aprendizaje
de
las
diferentes
asignaturas de su programa de
estudios.

Proteccin del medio


ambiente

El cuidado de la salud y
los hbitos de
recreacin

La Educacin Sexual en
los jvenes

Actividades metodolgicas y recursos


Indicadores de evaluacin
EXPERIENCIA
INDICADORES ESENCIALES
Taller de exploracin de conocimientos Responsabilidad frente al uso de
sobre las redes sociales que se
redes sociales:
encuentran en la web
Crea un perfil en una red social
acadmica y lo utiliza de manera
REFLEXION.
responsable.
Anlisis de las ventajas de la utilizacin
de las redes sociales.
.
SUB-INDICADORES
CONCEPTUALIZACIN.
Define e identifica los elementos
Estudio de las diferentes redes sociales
de las redes sociales y sus
que existen en los sitios web.
beneficios
en
el
proceso
Clasificacin de las redes sociales segn
enseanza aprendizaje.
objetivos y necesidades estudiantiles.
Aplica sus conocimientos en el

66

Construccin de destrezas para el


manejo de las redes sociales para
beneficio de su crecimiento
manejo de las redes sociales.
personal y realizacin de tareas
Conocimiento de los principios y leyes
estudiantiles.
que rigen el uso de las redes sociales.
Definicin
del
trabajo
corporativo Entiende que el uso de las redes
sociales es u mecanismo para el
mediante el uso de las redes sociales.
trabajo colaborativo.
APLICACIN
Eestrategias de trabajo colaborativo para Tipo: Hetero-evaluacin
efectivizar el desarrollo del proceso Tcnica: Prueba
enseanza aprendizaje de las diferentes Instrumento: Taller - Laboratorio
asignaturas de su programa de estudios.
CRITERIOS DE EVALUACIN:
Actitud frente al manejo de los
Recursos:
equipos
Texto
Contenido cientfico
Laboratorio de computacin
Dominio del tema
Computadora
Manejo de Internet
Internet
tica en el manejo de las redes
Redes sociales
Proyector

67

PLAN DE CLASE # 23
Ao de Bachillerato: Primero

rea: informtica

Asignatura: Informtica aplicada a la educacin

Profesor:

Bloque curricular: Redes Sociales

Mtodo: Laboratorio

Tema: Seguridad en el manejo de las redes sociales.

Tiempo: 2 periodos

Objetivo: Aplicar los protocolos de seguridad para proteger la informacin transmitida a travs de las redes sociales.
.
EJES TRANSVERSALES:
Interculturalidad

Formacin Ciudadana
democrtica

Proteccin del medio


ambiente

El cuidado de la salud y
los hbitos de
recreacin

Destrezas Con criterio de desempeo


Actividades metodolgicas y recursos
Identificar las caractersticas de un EXPERIENCIA
de
exploracin
de
los
intercambio de informacin seguro Taller
durante el uso de las redes sociales.
conocimientos adquiridos en la clase
Aplicar estrategias para garantizar la
anterior.
inviolabilidad de la informacin.
REFLEXION.
Anlisis de las dificultades, ventajas y
desventajas de la comunicacin a travs
de las redes sociales.
.
CONCEPTUALIZACIN.
Estudio de las caractersticas de un
intercambio de comunicacin seguro a
travs de las redes sociales.
Anlisis de las estrategias para proteger
la informacin enviada a travs de las

La Educacin Sexual en
los jvenes

Indicadores de evaluacin
INDICADORES ESENCIALES
Responsabilidad frente al uso de
redes sociales:
Crea un perfil en una red social
acadmica y lo utiliza de manera
responsable.

SUB-INDICADORES
Identifica las caractersticas del
intercambio de informacin segura
y confiable.
Aplica estrategias de seguridad en
la informacin enviada por medio
de las redes sociales.

68

redes sociales.
Estudio de los cdigos y protocolos de
seguridad para garantizar la confiabilidad
y respaldo de la informacin enviada a
travs de las redes sociales.
Explicacin de las reglas, principios y
leyes que rigen el uso de las redes
sociales.

Tipo: Hetero-evaluacin
Tcnica: Prueba
Instrumento: Taller - Laboratorio

CRITERIOS DE EVALUACIN:
Actitud frente al manejo de los
equipos
Contenido cientfico
APLICACIN
Dominio del tema
Eestrategias de trabajo para mantener Manejo de Internet
una
comunicacin
productiva
y tica en el manejo de las redes
colaborativa con sus profesores y Esttica en las presentaciones
compaeros.
Estrategias para el envi de trabajos y
tareas utilizando las redes sociales.
Recursos:
Texto
Laboratorio de computacin
Computadora
Internet
Redes sociales
Proyector

69

PLAN DE CLASE # 24
Ao de Bachillerato: Primero

rea: informtica

Asignatura: Informtica aplicada a la educacin

Profesor:

Bloque curricular: Bitcora electrnica (blog) con requisitos de acceso e interactividad

Mtodo: Laboratorio

Tema: Bitcora electrnica.

Tiempo: 2 periodos

Objetivo: Identificar las caractersticas y aplicaciones de una bitcora electrnica.


.
EJES TRANSVERSALES:
Interculturalidad

Formacin Ciudadana
democrtica

Destrezas Con criterio de desempeo


Aplicar las bondades de la bitcora
electrnica
para
fortalecer
su
formacin y desarrollo personal.
Conceptualizar el trmino bitcora
electrnica para determinar su
funcin y aplicaciones.

Proteccin del medio


ambiente

El cuidado de la salud y
los hbitos de
recreacin

La Educacin Sexual en
los jvenes

Actividades metodolgicas y recursos


Indicadores de evaluacin
EXPERIENCIA
INDICADORES ESENCIALES
Taller de exploracin de conocimientos Uso de herramientas para la
previos sobre bitcora electrnica
organizacin del conocimiento:
Elabora por lo menos una red
REFLEXION.
semntica en una de las
Anlisis de las ventajas y bondades de
asignaturas del currculo.
una bitcora electrnica.
Construye de manera colaborativa
.
una Wiki asociada a los
CONCEPTUALIZACIN.
contenidos curriculares de una
Estudio de las definiciones de bitcora
asignatura;
la
actualiza
electrnica o blog.
permanentemente, demostrando
Anlisis de los requisitos para la creacin
respeto a las opiniones de sus
compaeros.
de una bitcora electrnica.
Exploracin de bitcoras electrnicas
70

existentes en la web.
APLICACIN
Navegacin por bitcoras existentes en
la
web
para
identificar
sus
caractersticas, uso y aplicaciones.
Reconocimiento de las posibilidades y
ventajas de tener su propia bitcora
electrnica.
Recursos:
Texto
Laboratorio de computacin
Computadora
Internet
Bitcoras electrnicas
Proyector

SUB-INDICADORES
Identifica las caractersticas del
intercambio de informacin segura
y confiable.
Aplica estrategias de seguridad en
la informacin enviada por medio
de las redes sociales.
Tipo: Hetero-evaluacin
Tcnica: Prueba
Instrumento: Taller - Laboratorio
CRITERIOS DE EVALUACIN:
Actitud frente al manejo de los
equipos
Contenido cientfico
Dominio del tema
Manejo del Internet
tica en el manejo de las
Bitcoras.

71

PLAN DE CLASE # 25
Ao de Bachillerato: Primero

rea: informtica

Asignatura: Informtica aplicada a la educacin

Profesor:

Bloque curricular: Bitcora electrnica (blog) con requisitos de acceso e interactividad

Mtodo: Laboratorio

Tema: Herramientas gratuitas para la elaboracin de blogs.

Tiempo: 2 periodos

Objetivo: Aplicar las herramientas de uso gratuito de la web para la creacin de una bitcora electrnica.
.
EJES TRANSVERSALES:
Interculturalidad

Formacin Ciudadana
democrtica

Destrezas Con criterio de desempeo


Identificar los principales blog como
herramientas para investigacin y
desarrollo personal.
Utilizar herramientas gratuitas para
elaborar un blog.
Respetar los derechos de autor al
hacer uso de blogs de otros autores.
Aplicar estrategias de conectividad
con autores de bitcoras informticas.

Proteccin del medio


ambiente

El cuidado de la salud y
los hbitos de
recreacin

La Educacin Sexual en
los jvenes

Actividades metodolgicas y recursos


Indicadores de evaluacin
EXPERIENCIA
INDICADORES ESENCIALES
Taller
de
exploracin
de
los Uso de herramientas para la
conocimientos adquiridos en la clase
organizacin del conocimiento:
anterior.
Elabora por lo menos una red
semntica en una de las
REFLEXION.
asignaturas del currculo.
Anlisis de los blogs existentes en la web Construye de manera colaborativa
y sus caractersticas.
una Wiki asociada a los
.
contenidos curriculares de una
CONCEPTUALIZACIN.
asignatura;
la
actualiza
Reconocimiento de las herramientas
permanentemente, demostrando

72

gratuitas de la web para la creacin de


respeto a las opiniones de sus
bitcoras electrnicas.
compaeros.
Clasificacin
de
las
herramientas
gratuitas para la creacin de un blog SUB-INDICADORES
personal.
Identifica las caractersticas de las
Estudio de la estructura de una bitcora
herramientas gratuitas para la
electrnica.
creacin
de
una
bitcora
electrnica.
APLICACIN
Aplica las herramientas gratuitas
Anlisis de los pasos que se deben
existentes en la web para la
seguir para la creacin de una bitcora
creacin de blogs o bitcoras
electrnica.
electrnicas
Ejercicios de aplicacin para la creacin
de una bitcora electrnica.
Tipo: Hetero-evaluacin
Creacin de una bitcora electrnica Tcnica: Prueba
personal.
Instrumento: Taller - Laboratorio
Recursos:
Texto
Laboratorio de computacin
Computadora
Internet
Bitcoras electrnicas
Proyector

CRITERIOS DE EVALUACIN:
Actitud frente al manejo de los
equipos
Contenido cientfico
Dominio del tema
Manejo del Internet
tica en el manejo de las
Bitcoras y sus herramientas..

73

PLAN DE CLASE # 26
Ao de Bachillerato: Primero

rea: informtica

Asignatura: Informtica aplicada a la educacin

Profesor:

Bloque curricular: Bitcora electrnica (blog) con requisitos de acceso e interactividad

Mtodo: Laboratorio

Tema: Adecuacin de las bitcoras electrnicas a los temas curriculares.

Tiempo: 2 periodos

Objetivo: Aplicar las bitcoras electrnicas en la construccin de conocimientos de las diferentes asignaturas de su
currculo de estudios.
.
EJES TRANSVERSALES:
Interculturalidad

Formacin Ciudadana
democrtica

Proteccin del medio


ambiente

El cuidado de la salud y
los hbitos de
recreacin

Destrezas Con criterio de desempeo


Actividades metodolgicas y recursos
Manejar bitcoras como recurso de EXPERIENCIA
Taller
de
exploracin
de
los
consulta e investigacin.
Clasificar las bitcoras de la web
conocimientos adquiridos en la clase
anterior.
segn las asignaturas de su currculo
escolar.
REFLEXION.
Anlisis de las posibilidades curriculares
de la bitcora electrnica.
.
CONCEPTUALIZACIN.

La Educacin Sexual en
los jvenes

Indicadores de evaluacin
INDICADORES ESENCIALES
Uso de herramientas para la
organizacin del conocimiento:
Elabora por lo menos una red
semntica en una de las
asignaturas del currculo.
Construye de manera colaborativa
una Wiki asociada a los
contenidos curriculares de una
asignatura;
la
actualiza

74

Reconocimiento de las reas del


permanentemente, demostrando
respeto a las opiniones de sus
conocimiento cientfico que se pueden
compaeros.
identificar en las bitcoras electrnicas
del medio web.
Clasificacin de los blogs o bitcoras SUB-INDICADORES
electrnicas segn asignaturas y reas Realiza tareas de investigacin
del conocimiento cientfico.
cientfica
de
las
diferentes
asignaturas de su currculo
APLICACIN
estudiantil utilizando las bitcoras
Realizacin de tareas de diferentes
electrnicas y respetando los
asignaturas utilizando la informacin
derechos de autor y propiedad
existente en las bitcoras electrnicas de
intelectual.
la web.
Compilar
informacin
cientfica
y Tipo: Hetero-evaluacin
clasificarla para su uso personal, Tcnica: Prueba
respetando los derechos de autor Instrumento: Taller - Laboratorio
propiedad intelectual.
CRITERIOS DE EVALUACIN:
Recursos:
Actitud frente al manejo de los
Texto
equipos
Laboratorio de computacin
Contenido cientfico
Computadora
Dominio del tema
Internet
Manejo del Internet
Bitcoras electrnicas
tica en el manejo de las
Proyector
Bitcoras y sus herramientas.

75

PLAN DE CLASE # 27
Ao de Bachillerato: Primero

rea: informtica

Asignatura: Informtica aplicada a la educacin

Profesor:

Bloque curricular: Bitcora electrnica (blog) con requisitos de acceso e interactividad

Mtodo: Laboratorio

Tema: Diversas herramientas de software libre para diseo de blogs.

Tiempo: 2 periodos

Objetivo: Aplicar las herramientas de software libre para disear bitcoras electrnicas.
.
EJES TRANSVERSALES:
Interculturalidad

Formacin Ciudadana
democrtica

Destrezas Con criterio de desempeo


Utilizar las diferentes herramientas
informticas (software) para disear
un blog personal.
Crear un blog personal con
herramientas de libre utilizacin.
Analizar la estructura de un software
libre y sus limitantes.

Proteccin del medio


ambiente

El cuidado de la salud y
los hbitos de
recreacin

La Educacin Sexual en
los jvenes

Actividades metodolgicas y recursos


Indicadores de evaluacin
EXPERIENCIA
INDICADORES ESENCIALES
Taller
de
exploracin
de
los Uso de herramientas para la
conocimientos adquiridos en la clase
organizacin del conocimiento:
anterior.
REFLEXION.
Anlisis de software libres y sus SUB-INDICADORES
herramientas.
Disea su blog personal con el
.
uso
de
herramientas
CONCEPTUALIZACIN.
proporcionadas por un software
Definir los fundamentos de un software
libre.

76

libre para la creacin de bitcoras


electrnicas.
Reconocer las estrategias para disear
un blog utilizando las herramientas de un
software libre.
Anlisis de los pasos a seguir para el
diseo de una bitcora electrnica
utilizando
las
herramientas
proporcionadas por un software libre.
Estudio de la estructura de un blog o
bitcora electrnica.

Tipo: Hetero-evaluacin
Tcnica: Prueba
Instrumento: Taller - Laboratorio

CRITERIOS DE EVALUACIN:
Actitud frente al manejo de los
equipos
Contenido cientfico
APLICACIN
Dominio del tema
Construccin de una bitcora electrnica Manejo del Internet
utilizando
las
herramientas tica en el manejo de las
proporcionadas por un software de libre
Bitcoras y sus herramientas.
uso.
Diseo de un blog personal.
Recursos:
Texto
Laboratorio de computacin
Computadora
Internet
Bitcoras electrnicas
Proyector

77

PLAN DE CLASE # 28
Ao de Bachillerato: Primero

rea: informtica

Asignatura: Informtica aplicada a la educacin

Profesor:

Bloque curricular: Bitcora electrnica (blog) con requisitos de acceso e interactividad

Mtodo: Laboratorio

Tema: Uso de msica e imgenes con derechos de reproduccin libre.

Tiempo: 2 periodos

Objetivo: Utilizar msica e imgenes con derecho de reproduccin libre que se encuentran en la web.
.
EJES TRANSVERSALES:
Interculturalidad

Formacin Ciudadana
democrtica

Proteccin del medio


ambiente

El cuidado de la salud y
los hbitos de
recreacin

Destrezas Con criterio de desempeo


Actividades metodolgicas y recursos
Manejar los recursos mediticos del EXPERIENCIA
de
exploracin
de
los
internet para bajar y reproducir Taller
msica y videos gratuitos
conocimientos adquiridos en la clase
Respetar los derechos de autor de los
anterior.
recursos mediticos del internet.
REFLEXION.
Anlisis de las posibilidades que presta
la web para bajar imgenes, msica y
videos de uso autorizado.

La Educacin Sexual en
los jvenes

Indicadores de evaluacin
INDICADORES ESENCIALES
Uso de herramientas para la
organizacin del conocimiento:

SUB-INDICADORES
Maneja las herramientas que
proporciona un software para
78

CONCEPTUALIZACIN.
Explicacin de los procesos y pasos a
seguir para la utilizacin de imgenes,
msica y videos de reproduccin libre.
Manejo de software para bajar imgenes,
msica y videos
con derechos de
reproduccin libre.
APLICACIN
Utilizacin de imgenes, msica y
videos, con derecho de reproduccin
libre para su uso personal y el desarrollo
y construccin de tareas estudiantiles.
Recursos:
Texto
Laboratorio de computacin
Computadora
Internet
Bitcoras electrnicas
Imgenes, msica y videos
Proyector

bajar y utilizar imgenes, msica y


videos
con
derechos
de
reproduccin
libre
para
incorporarlos
como
recursos
mediticos para el cumplimiento
de sus tareas escolares.

Tipo: Hetero-evaluacin
Tcnica: Prueba
Instrumento: Taller - Laboratorio
CRITERIOS DE EVALUACIN:
Actitud frente al manejo de los
equipos
Contenido cientfico
Dominio del tema
Manejo del Internet
tica en el manejo de las
Bitcoras y sus herramientas.

79

PLAN DE CLASE # 29
Ao de Bachillerato: Primero

rea: informtica

Asignatura: Informtica aplicada a la educacin

Profesor:

Bloque curricular: Bitcora electrnica (blog) con requisitos de acceso e interactividad

Mtodo: Laboratorio

Tema: Creative Commons (derechos de autor de libre uso).

Tiempo: 2 periodos

Objetivo: Identificar las organizaciones y leyes que rigen los derechos de autor de libre uso y las utiliza para su desarrollo
personal y crecimiento profesional.
.
EJES TRANSVERSALES:
Interculturalidad

Formacin Ciudadana
democrtica

Proteccin del medio


ambiente

El cuidado de la salud y
los hbitos de
recreacin

La Educacin Sexual en
los jvenes

Destrezas Con criterio de desempeo


Actividades metodolgicas y recursos
Indicadores de evaluacin
Conocer las leyes que protegen los EXPERIENCIA
INDICADORES ESENCIALES
Taller
de
exploracin
de
los Uso de herramientas para la
derechos de autor.
conocimientos adquiridos en la clase
organizacin del conocimiento:
anterior.
Elabora por lo menos una red
semntica en una de las
REFLEXION.
asignaturas del currculo.
Anlisis de las posibilidades de usar
sitios web con derechos de autor de uso
80

libre.

SUB-INDICADORES
Identifica las organizaciones y
CONCEPTUALIZACIN.
leyes que rigen los derechos de
Definicin del trmino licencia de bienes
autor de libre uso y las utiliza para
comunes creativos.
su
desarrollo
personal
y
Anlisis de las leyes que rigen los
crecimiento profesional.
Creative Commons o licencias comunes Identifica las caractersticas del
creativas.
proyecto Creative Commons
Estudio de las caractersticas del
proyecto Creative Commons.
Estudio de la licencias Creative Tipo: Hetero-evaluacin
Commons
Tcnica: Prueba
Instrumento: Taller - Laboratorio
APLICACIN
Estructura de Creative Commons y sus CRITERIOS DE EVALUACIN:
trminos o palabras clave.
Actitud frente al manejo de los
Dominio pblico.
equipos
Developing nations
Contenido cientfico
Sampling.
Dominio del tema
Founders copyright.
Manejo del Internet
tica en el manejo de las
CC-GNU GPL
Bitcoras y sus herramientas.
CC-GNU LGPL
Share muisic
Coloriuns
Recursos:
Texto
Laboratorio de computacin
Computadora
Internet
81

Bitcoras electrnicas
Imgenes, msica y videos
Proyector

PLAN DE CLASE # 30
Ao de Bachillerato: Primero

rea: informtica

Asignatura: Informtica aplicada a la educacin

Profesor:

Bloque curricular: Herramientas para la organizacin del conocimiento

Mtodo: Laboratorio

Tema: Herramientas de la web para la organizacin del conocimiento.

Tiempo: 2 periodos

Objetivo: Identificar las herramientas que proporcionan las redes semnticas para la organizacin del conocimiento.
.
EJES TRANSVERSALES:
Interculturalidad

Formacin Ciudadana
democrtica

Proteccin del medio


ambiente

El cuidado de la salud y
los hbitos de
recreacin

La Educacin Sexual en
los jvenes

Destrezas Con criterio de desempeo


Actividades metodolgicas y recursos
Indicadores de evaluacin
Utilizar las diferentes herramientas de EXPERIENCIA
INDICADORES ESENCIALES

Taller
de
exploracin
de
los
Uso de herramientas para la
investigacin que proporciona la web
para su crecimiento y desarrollo
conocimientos adquiridos en la clase
organizacin del conocimiento:
personal.
anterior.
REFLEXION.

82

Anlisis de las herramientas mediticas


que proporciona la web para la SUB-INDICADORES
organizacin del conocimiento.
Identifica y aplica las herramientas
de la web para bajar, clasificar,
CONCEPTUALIZACIN.
archivar
y
organizar
por
Definicin
de
organizacin
del
asignaturas los diferentes temas
conocimiento cientfico.
cientficos, de cultura general y
Principales sitios web para encontrar
entretenimiento sano.
temas cientficos que le permitan al Tipo: Hetero-evaluacin
estudiante desarrollar tareas escolares.
Tcnica: Prueba
Estrategias para crear una base de datos Instrumento: Taller - Laboratorio
con recursos informticos para la
construccin del conocimiento.
CRITERIOS DE EVALUACIN:
Actitud frente al manejo de los
APLICACIN
equipos
Construccin de una base de datos que Contenido cientfico
permita archivar y clasificar temas Dominio del tema
cientficos y de cultura general segn Manejo del Internet
asignaturas de estudio.
tica en el manejo de los sitios
Organizacin de los recursos mediticos
web para obtener informacin.
para facilitar la investigacin cientfica, la
lectura recreativa y de cultura general.
Recursos:
Texto
Laboratorio de computacin
Computadora
Internet
Sitios web especializados.
Proyector

83

PLAN DE CLASE # 31
Ao de Bachillerato: Primero

rea: informtica

Asignatura: Informtica aplicada a la educacin

Profesor:

Bloque curricular: Herramientas para la organizacin del conocimiento

Mtodo: Laboratorio

Tema: Redes semnticas

Tiempo: 2 periodos

Objetivo: Construir redes semnticas de las diferentes asignaturas de su programa de estudios.


.
EJES TRANSVERSALES:
Interculturalidad

Formacin Ciudadana
democrtica

Proteccin del medio


ambiente

El cuidado de la salud y
los hbitos de
recreacin

La Educacin Sexual en
los jvenes

Destrezas Con criterio de desempeo


Actividades metodolgicas y recursos
Indicadores de evaluacin
Reconocer las redes semnticas de EXPERIENCIA
INDICADORES ESENCIALES
de
exploracin
de
los Elabora por lo menos una red
la web para su anlisis, clasificacin y Taller
uso personal.
conocimientos adquiridos en la clase
semntica en una de las
Conceptualizar los trminos: red
anterior.
asignaturas del currculo.
semntica, hiponimia, hiperonimia y
84

meronimia; para su interiorizacin y


anlisis lgico.
Utilizar las redes semnticas para
beneficio y desarrollo personal y
aplicaciones
en
las
diferentes
asignaturas de su currculo de
estudios respetando las limitantes de
estas y sus derechos de autor.
Construir mapas mentales y/o
conceptuales con el apoyo de las
herramientas de una red semntica.

REFLEXION.
Anlisis de la estructura, aplicaciones y SUB-INDICADORES
beneficios de una red semntica.
Construye y disea a su criterio
redes semnticas como estrategia
CONCEPTUALIZACIN.
para
construir
conocimiento
Definicin de red semntica y sus
cientfico.
posibilidades de uso.
Aplica sus conocimientos de
Conceptualizar trminos bsicos de las
diseo de redes semnticas en
redes semnticas.
por lo menos una de las
Estudio de la estructura b{asica de una
asignaturas de su programa de
red semntica.
estudios.
Categorizacin y clasificacin de las Construye y disea mapas
redes semnticas segn la pertinencia
mentales y/o conceptuales con la
con las asignaturas del currculo.
aplicacin
de
un
software
Aprendizaje de los pasos a seguir y
especializado.
estrategias recomendables para la
construccin de una red semntica.
Tipo: Hetero-evaluacin
Construccin de mapas mentales y/o Tcnica: Prueba
conceptuales con el apoyo de las Instrumento: Taller - Laboratorio
herramientas
de
una
programa
especializado en redes semnticas.
CRITERIOS DE EVALUACIN:
Actitud frente al manejo de los
APLICACIN
equipos
Construccin y diseo de una red Contenido cientfico
semntica para una de las asignaturas Dominio del tema
del currculo escolar.
Manejo del Internet
tica en el manejo de los sitios
Recursos:
web para obtener informacin.
Texto
Organizacin
Laboratorio de computacin
Estructura.

85

Computadora
Internet
Redes semnticas tipo.
Proyector

PLAN DE CLASE # 32
Ao de Bachillerato: Primero

rea: informtica

Asignatura: Informtica aplicada a la educacin

Profesor:

Bloque curricular: Herramientas para la organizacin del conocimiento

Mtodo: Laboratorio

Tema: Wikis

Tiempo: 2 periodos

Objetivo: Identificar los sitios web Wiki para su beneficio y crecimiento personal con tica y respeto a la propiedad
intelectual.
.
EJES TRANSVERSALES:
Interculturalidad

Formacin Ciudadana
democrtica

Proteccin del medio


ambiente

El cuidado de la salud y
los hbitos de
recreacin

Destrezas Con criterio de desempeo


Actividades metodolgicas y recursos
Identificar los sitios web wiki del EXPERIENCIA

La Educacin Sexual en
los jvenes

Indicadores de evaluacin
INDICADORES ESENCIALES

86

entorno informtico.
Taller
de
exploracin
de
los Construye de manera colaborativa
Navegar en pginas wiki libres y
conocimientos adquiridos en la clase
una Wiki asociada a los
respetando los derecho de autor.
anterior.
contenidos curriculares de una
Editar un sitio web wiki y colaborar
asignatura;
la
actualiza
permanentemente, demostrando
con su estructura como un usuario REFLEXION.

Anlisis
de
los
sitios
web
Wiki
y
sus
respeto a las opiniones de sus
activo.
compaeros.
aplicaciones.
CONCEPTUALIZACIN.
Definicin sitios Wiki, caractersticas y SUB-INDICADORES
aplicaciones.
Edita sitios web Wiki y juega un
Estrategias para navegar en pginas
papel activo como usuario y
Wiki libres.
proponente.
Procesos para editar un sitio web Wiki.
Aplica sus conocimientos para
APLICACIN
participar activamente en un sitio
Edicin de sitios web Wiki y anlisis del
web Wiki
papel colaborador del usuario activo.
Tipo: Hetero-evaluacin
Recursos:
Tcnica: Prueba
Texto
Instrumento: Taller - Laboratorio
Laboratorio de computacin
Computadora
CRITERIOS DE EVALUACIN:
Internet
Actitud frente al manejo de los
Sitios web Wiki.
equipos
Proyector
Contenido cientfico
Dominio del tema
Manejo del Internet
tica en el manejo de los sitios
web Wiki

87

PLAN DE CLASE # 33
Ao de Bachillerato: Primero

rea: informtica

Asignatura: Informtica aplicada a la educacin

Profesor:

Bloque curricular: Herramientas para la organizacin del conocimiento

Mtodo: Laboratorio

Tema: Herramientas 2.0

Tiempo: 2 periodos

Objetivo: Identificar otras herramientas de los sitios web la organizacin del conocimiento.
.
EJES TRANSVERSALES:
Interculturalidad

Formacin Ciudadana
democrtica

Proteccin del medio


ambiente

El cuidado de la salud y
los hbitos de
recreacin

La Educacin Sexual en
los jvenes

Destrezas Con criterio de desempeo


Actividades metodolgicas y recursos
Indicadores de evaluacin
Identificar las aplicaciones web 2.0 EXPERIENCIA
INDICADORES ESENCIALES
de
exploracin
de
los Construye de manera colaborativa
para su clasificacin y uso personal Taller
fomentando si crecimiento personal.
conocimientos adquiridos en la clase
una Wiki y otros sitios web 2.0
88

Involucrar al estudiante en una o ms


anterior.
asociada
a
los
contenidos
curriculares de una asignatura.
comunidades web 2.0 para su
crecimiento personal y aporte a sus REFLEXION.
Anlisis de los sitios web 2.0 y sus
pares
Interactuar con sus pares para
aplicaciones.
SUB-INDICADORES
compartir informacin que permita
Edita sitios web 2.0 y juega un
CONCEPTUALIZACIN.
descubrir el conocimiento cientfica
papel activo como usuario y
Definicin sitios web 2.0; caractersticas
proponente.
y aplicaciones.
Aplica sus conocimientos para
Estrategias para navegar en pginas
participar activamente en un sitio
web 2.0 libres.
web 2.0 con sus pares.
Procesos para editar un sitio web 2.0.
Tipo: Hetero-evaluacin
APLICACIN
Tcnica: Prueba
Edicin de sitios web 2.0 y anlisis del
Instrumento: Taller - Laboratorio
papel colaborador del usuario activo.
Recursos:
Texto
Laboratorio de computacin
Computadora
Internet
Sitios web 2.0.
Proyector

CRITERIOS DE EVALUACIN:
Actitud frente al manejo de los
equipos
Contenido cientfico
Dominio del tema
Manejo del Internet
tica en el manejo de los sitios
web 2.0

89

PLAN DE CLASE # 34
Ao de Bachillerato: Primero

rea: informtica

Asignatura: Informtica aplicada a la educacin

Profesor:

Bloque curricular: Galera de arte en lnea

Mtodo: Laboratorio

Tema: Generalidades de la galera de arte.

Tiempo: 2 periodos

Objetivo: Navegar por la galera de arte de la web como estrategia para desarrollar sus trabajos escolares.
.
EJES TRANSVERSALES:
Interculturalidad

Formacin Ciudadana
democrtica

Proteccin del medio


ambiente

El cuidado de la salud y
los hbitos de
recreacin

La Educacin Sexual en
los jvenes

Destrezas Con criterio de desempeo


Actividades metodolgicas y recursos
Indicadores de evaluacin
Navegar por la galera de arte de la EXPERIENCIA
INDICADORES ESENCIALES
de
exploracin
de
los Creacin y publicacin de una
web y hacer uso con conciencia Taller
ciudadana de sus beneficios.
conocimientos adquiridos en la clase
galera de arte en lnea, con
90

anterior.
REFLEXION.
Anlisis de la galera de arte de la web.

ejemplos y comentarios que


demuestren la comprensin de
esta herramienta.

SUB-INDICADORES
CONCEPTUALIZACIN.
Aplica estrategias de navegacin
Definicin de galera de arte de la web.
por la galera de arte de la web.
Exploracin de la galera de arte de la Mantiene una actitud de respeto y
web
desarrolla sentimientos de aprecio
y gusto por las diferentes
APLICACIN
manifestaciones de arte publicado
Anlisis de las aplicaciones de la galera
en la web.
de arte de la web.
Estudio del arte y la informtica.
Tipo: Hetero-evaluacin
Tcnica: Prueba
Recursos:
Instrumento: Taller - Laboratorio
Texto
Laboratorio de computacin
CRITERIOS DE EVALUACIN:
Computadora
Actitud frente al manejo de los
Internet
equipos
Galera de arte
Contenido cientfico
Proyector
Dominio del tema
Manejo del Internet
tica en el manejo de los sitios
web con galera de arte.

91

PLAN DE CLASE # 35
Ao de Bachillerato: Primero

rea: informtica

Asignatura: Informtica aplicada a la educacin

Profesor:

Bloque curricular: Galera de arte en lnea

Mtodo: Laboratorio

Tema: Fotografa digital.

Tiempo: 2 periodos

Objetivo: Identificar las herramientas de la fotografa digital para desarrollar aficin por el arte y la cultura.
.
EJES TRANSVERSALES:
Interculturalidad

Formacin Ciudadana
democrtica

Proteccin del medio


ambiente

El cuidado de la salud y
los hbitos de
recreacin

La Educacin Sexual en
los jvenes

Destrezas Con criterio de desempeo


Actividades metodolgicas y recursos
Indicadores de evaluacin
Identificar las herramientas de la EXPERIENCIA
INDICADORES ESENCIALES
de
exploracin
de
los Creacin y publicacin de una
fotografa digital para su uso y Taller
manejo en formatos personales.
conocimientos adquiridos en la clase
galera de arte en lnea, con
92

Comprender la importancia
manejo de las herramientas
fotografa digital.
Crear sus propios bosquejos
fotografa digital con el uso de
herramientas de la web.

del
de

anterior.

ejemplos y comentarios que


demuestren la comprensin de
esta herramienta.

REFLEXION.
de
las
posibilidades
y
de Anlisis
aplicaciones de la fotografa digital de la
las
web.
SUB-INDICADORES
Aplica estrategias para bajar
CONCEPTUALIZACIN.
fotografas de la web
Definicin de fotografa digital y sus Maneja herramientas para dar
aplicaciones en la web.
formatos a las fotos digitales.
Exploracin
de
las
herramientas
Crea bosquejos personales de
existentes en la web para la fotografa
fotografa digital con los recursos
digital.
mediticos de la web.
APLICACIN
Tipo: Hetero-evaluacin
Aplicar formatos a fotografas digitales
Tcnica: Prueba
con los recursos mediticos de la web.
Instrumento: Taller - Laboratorio
Estrategias para obtener fotografa de
libre uso de la web.
CRITERIOS DE EVALUACIN:
Creacin de galeras de arte personales
Actitud frente al manejo de los
con los recursos de la fotografa digital.
equipos
Contenido cientfico
Recursos:
Dominio del tema
Texto
Manejo del Internet
Laboratorio de computacin
tica en el manejo de los sitios
Computadora
web con galera de arte y
Internet
fotografa digital.
Fotografa digital
Galera de arte
Proyector

93

PLAN DE CLASE # 36
Ao de Bachillerato: Primero

rea: informtica

Asignatura: Informtica aplicada a la educacin

Profesor:

Bloque curricular: Galera de arte en lnea

Mtodo: Laboratorio

Tema: Aplicacin de la fotografa digital a distintas asignaturas.

Tiempo: 2 periodos

Objetivo: Aplicar software de fotografa digital para desarrollar actividades acadmicas segn las asignaturas de su
currculo de estudios.
EJES TRANSVERSALES:
Interculturalidad

Formacin Ciudadana
democrtica

Proteccin del medio


ambiente

El cuidado de la salud y
los hbitos de
recreacin

Destrezas Con criterio de desempeo


Actividades metodolgicas y recursos
Aplicar sus conocimientos en manejo EXPERIENCIA

La Educacin Sexual en
los jvenes

Indicadores de evaluacin
INDICADORES ESENCIALES

94

de las herramientas de fotografa Taller


de
exploracin
de
los Creacin y publicacin de una
digital en las diferentes reas del
conocimientos adquiridos en la clase
galera de arte en lnea, con
conocimiento cientfico.
anterior.
ejemplos y comentarios que
Seleccionar
las
herramientas
demuestren la comprensin de
propicias segn sus necesidades REFLEXION.
esta herramienta.
curriculares
Anlisis de las posibilidades de aplicar
las herramientas de la fotografa digital
en el desarrollo de tareas de las SUB-INDICADORES
diferentes asignaturas.
Aplica estrategias para manipular
programas de fotografa digital.
CONCEPTUALIZACIN.
Disea presentaciones y dems
Estrategias para la utilizacin de fotos
aplicaciones de la tecnologa que
digitales en las diferentes asignaturas del
ofrecen
los
programas
de
currculo.
fotografa digital para mejorar su
Manipular software diseo y aplicaciones
rendimiento acadmico.
de fotografa digital.
Desarrollo de habilidades en el manejo
Tipo: Hetero-evaluacin
de herramientas para para dar formato y
Tcnica: Prueba
crear aplicaciones en el campo de la
Instrumento: Taller - Laboratorio
fotografa digital.
CRITERIOS DE EVALUACIN:
APLICACIN
Actitud frente al manejo de los
Aplicar formatos a fotografas digitales y
equipos
utilizarlas para potenciar los trabajos y
Contenido cientfico
tareas escolares en las diferentes
Dominio del tema
asignaturas del conocimiento cientfico.
Manejo del Internet
tica en el manejo de los sitios
Recursos:
web con galera de arte y los
Texto
software de fotografa digital.
Laboratorio de computacin
Computadora
95

Internet
Fotografa digital
Software de fotografa digital
Proyector

PLAN DE CLASE # 38
Ao de Bachillerato: Primero

rea: informtica

Asignatura: Informtica aplicada a la educacin

Profesor:

Bloque curricular: Galera de arte en lnea

Mtodo: Laboratorio

Tema: Organizacin de la informacin obtenida segn objetivos especficos.

Tiempo: 2 periodos

Objetivo: Construir una galera de fotografas digitales y clasificarlas segn los objetivos de cada asignatura.
.
EJES TRANSVERSALES:
Interculturalidad

Formacin Ciudadana
democrtica

Proteccin del medio


ambiente

El cuidado de la salud y
los hbitos de
recreacin

Destrezas Con criterio de desempeo


Actividades metodolgicas y recursos
Organizar la informacin de la galera EXPERIENCIA

La Educacin Sexual en
los jvenes

Indicadores de evaluacin
INDICADORES ESENCIALES
96

de arte, imgenes y fotografas Taller


de
exploracin
de
los Creacin y publicacin de una
digitales, segn sus necesidades
conocimientos adquiridos en la clase
galera de arte en lnea, con
curriculares,
para
desarrollar
anterior.
ejemplos y comentarios que
actividades acadmicas de las
demuestren la comprensin de
diferentes asignaturas de su malla REFLEXION.
esta herramienta.
curricular.
Anlisis de las posibles aplicaciones de
una base de datos de imgenes, galera
de arte y fotografas digitales.
SUB-INDICADORES
Construye una base de datos que
CONCEPTUALIZACIN.
contenga imgenes, fotos y
Estrategias para construir una base de
galera de arte clasificadas segn
datos que contenga imgenes, fotos y
aplicaciones y por asignaturas.
galera de arte.
Disea trabajos y presentaciones
Clasificacin de la informacin segn
utilizando los recursos que le
categoras, especialidades, asignaturas y
ofrece su propia base de datos.
otras caractersticas que facilitan su Tipo: Hetero-evaluacin
acceso y manejo.
Tcnica: Prueba
Instrumento: Taller - Laboratorio
APLICACIN
Utilizar su base de datos personal de
CRITERIOS DE EVALUACIN:
archivos multimedia en el desarrollo de Actitud frente al manejo de los
las tareas escolares.
equipos
Contenido cientfico
Recursos:
Dominio del tema
Texto
Manejo del Internet
Laboratorio de computacin
tica en el manejo de los sitios
Computadora
web con galera de arte y los
Internet
software de fotografa digital.
Fotografa digital
Software de fotografa digital

97

Proyector

PLAN DE CLASE # 38
Ao de Bachillerato: Primero

rea: informtica

Asignatura: Informtica aplicada a la educacin

Profesor:

Bloque curricular: Herramientas y recursos digitales-

Mtodo: Laboratorio

Tema: Tarea del mundo real.

Tiempo: 2 periodos

Objetivo: Identificar las posibilidades que ofrece la informtica en el manejo de herramientas y recursos digitales.
.
EJES TRANSVERSALES:
Interculturalidad

Formacin Ciudadana
democrtica

Proteccin del medio


ambiente

El cuidado de la salud y
los hbitos de
recreacin

La Educacin Sexual en
los jvenes

98

Destrezas Con criterio de desempeo


Identificar
la
amalgama
de
herramientas y recursos digitales que
ofrece la web para la construccin del
conocimiento cientfico, desarrollo
personal y apoyo en el proceso
enseanza aprendizaje.
Disear un proyecto que permita
construir una herramienta informtica
de trabajo que apoye las actividades
educativas del estudiante y a la vez
posibilite compartir este recurso con
sus compaeros en lnea haciendo
hincapi en las redes semnticas.
Identificar
las
posibilidades
informticas que ofrece la web para
realizar tareas del mundo real o
ulico
Explorar en la web los recursos
informticos para realizar las tereas
de la diferentes asignaturas.
Interpretar informaciones especficas
de la web para realizar sus tareas
estudiantiles.
Investigar en la web a fin de obtener
informacin especfica y suficiente
que le permita realizar sus tareas
ulicas de las diferentes asignaturas.

Actividades metodolgicas y recursos


Indicadores de evaluacin
EXPERIENCIA
INDICADORES ESENCIALES
Taller
de
exploracin
de
los Creacin y publicacin de una
conocimientos adquiridos en la clase
galera de arte en lnea, con
anterior.
ejemplos y comentarios que
demuestren la comprensin de
REFLEXION.
esta herramienta.
Anlisis de las posibilidades de aplicar
todo lo aprendido en una tarea del
mundo real.
SUB-INDICADORES
Construye
aplicaciones
informticas
para
resolver
CONCEPTUALIZACIN.
problemas
del
mundo
real
Planificacin de estrategias para aplicar
haciendo
uso
de
los
los recursos informticos en una
conocimientos adquiridos durante
aplicacin real.
el ao de estudios.
Planteamiento del problema.
Disea un plan de trabajo para
Seleccin de un tema y rea de trabajo
construir base de datos con
por parte de los estudiantes con el
informacin cientfica y de apoyo
asesoramiento del docente para construir
a sus actividades acadmicas.
un proyecto.
Formulacin de objetivos.
Tipo: Hetero-evaluacin
Determinacin de la metodologa de
Tcnica: Proyectos
trabajo, y seleccin de los recursos Instrumento: Taller - Laboratorio
informticos que se van a utilizar.
CRITERIOS DE EVALUACIN:
APLICACIN
Dominio
de
aplicaciones
Construccin del proyecto bajo la tutela
informticas.
del docente.
Aplicabilidad del proyecto.
Temas recomendados:
Factibilidad de las aplicaciones.

99

Redes
semnticas
de
las Operatividad y funcionamiento.
Demostraciones y sustentacin.
diferentes asignaturas.
Galeras de arte, imgenes, Originalidad.
videos etc. Organizados en y
clasificados
por
reas,
asignaturas, especialidades y
temas.

Recursos:
Texto
Laboratorio de computacin
Computadora
Internet
Galeras de arte.
Software de redes semnticas
Fotografa digital
Software de fotografa digital
Proyector
PLAN DE CLASE # 39
Ao de Bachillerato: Primero

rea: informtica

Asignatura: Informtica aplicada a la educacin

Profesor:

Bloque curricular: Herramientas y recursos digitales

Mtodo: Laboratorio

Tema: Seleccin de tareas eficiencia y efectividad.

Tiempo: 4 periodos

Objetivo: seleccionar os proyectos estudiantiles para entregar los productos terminados a la biblioteca de la institucin y
su correspondiente instalacin en las computadoras de este departamento.
.

100

EJES TRANSVERSALES:
Interculturalidad

Formacin Ciudadana
democrtica

Destrezas Con criterio de desempeo


Proporcionar a la biblioteca del
colegio los proyectos creados por los
estudiantes
luego
de
haber
demostrado su eficiencia y efectividad
en exposiciones plenarias.
Aplicar estrategias didcticas como
tcnicas de estudio y mecanismos
para el eficiente cumplimiento de las
tareas escolares.

Proteccin del medio


ambiente

El cuidado de la salud y
los hbitos de
recreacin

La Educacin Sexual en
los jvenes

Actividades metodolgicas y recursos


Indicadores de evaluacin
EXPERIENCIA
INDICADORES ESENCIALES
Conversatorio sobre las caractersticas y Creacin y publicacin de una
cualidades que debe reunir cada
galera de arte en lnea, con
proyecto.
ejemplos y comentarios que
demuestren la comprensin de
REFLEXION.
esta herramienta.
Motivacin a los estudiantes a participar
activamente en la seleccin de los
mejores trabajos y conminarlos a mejorar SUB-INDICADORES
aquellos que no salgan seleccionados.
Sustenta
y
fundamenta
tericamente la necesidad y
CONCEPTUALIZACIN.
pertinencia de sus proyectos.
Sustentacin terica de los trabajos y
Demuestra
la
aplicabilidad,
fundamentacin de los mismos.
efectividad
y
eficiencia
del
proyecto.
APLICACIN
Demuestra el dominio en le
Demostraciones de la aplicabilidad de los
manejo
de
los
recursos
proyectos estudiantiles y sus campos de
informticos y la tecnologa
accin como herramienta de apoyo
multimedia.
acadmico.
Recursos:
Texto
Laboratorio de computacin
Computadora
Internet

Tipo: Hetero-evaluacin
Tcnica: Exposicin - Plenaria
Instrumento: Gua de observacin.
CRITERIOS DE EVALUACIN:
Fundamentacin terica.

101

Galeras de arte.
Software de redes semnticas
Fotografa digital
Software de fotografa digital
Proyector

Capacidad de demostracin y
dominio del tema.
Manejo
de
los
recursos
informticos y la tecnologa
multimedia
Aplicabilidad del proyecto.
Factibilidad de las aplicaciones.
Operatividad y funcionamiento.
Originalidad.

102

BIBLIOGRAFA
Duffy, Tim. Introduccin a la informtica. Ed. Iberoamerica.
Beekman,
George. Computacin & Informtica Hoy. Ed. Addison Wesley. Long,
Larry.
Introduccin a la informtica y al procesamiento de la informacin.
Ed. Pretince Hall. Hill, Mark D., Norman Jouppi y Gurindar S. Sohi
(1999).
Introduccin a la informatica y al procesamiento de la informacin.
Ed. Morgan Kaufmann. Mueller, Scott (2002).
Manual de actualizacin y reparacin de PCs. Ed. Prentice-Hall.
Mxico. Torres, J.
Conceptos de Sistemas Operativos Ed. Trillas. Cadenhead, Rogers .
Aprenda Internet. Ed Ediciones B.

103

You might also like