Professional Documents
Culture Documents
___________________________________________________________________
Gua de prctica N 9
Semana 10
Pgina 1 de 12
LENGUAJE DE PROGRAMACION 1
___________________________________________________________________
3.
Pgina 2 de 12
LENGUAJE DE PROGRAMACION 1
___________________________________________________________________
5.
6.
7.
Active la ficha imgenes para insertar las imgenes que se utilizaran en este caso en los
botones de la barra de herramientas.
Pgina 3 de 12
LENGUAJE DE PROGRAMACION 1
___________________________________________________________________
8.
Pulse el botn insertar imagen y aparecer la ventana seleccionar imagen para ubicar la
ruta y el nombre del archivo grafico que se agregara.
9.
Haga doble clic en la carpeta Graphics, luego en Icons y por ultimo en Flags
Pgina 4 de 12
LENGUAJE DE PROGRAMACION 1
___________________________________________________________________
11. De la misma forma agregue los archivos FLFRAN y FLGUUSA02, de tal manera que
la ventana toma un aspecto como el siguiente.
Pgina 5 de 12
LENGUAJE DE PROGRAMACION 1
___________________________________________________________________
13. haga doble clic en el control ToolBar del cuadro de herramientas y aparecer un objeto
de este tipo en la parte superior del formulario
Pgina 6 de 12
LENGUAJE DE PROGRAMACION 1
___________________________________________________________________
16. Active la ficha botones presione el botn insertar, en ToolTipText escribe Alemania y en
Image indique el numero de ndice que en el imagen se asociara en este caso 1.
17. Presione el botn insertar botn, en ToolTipText escriba Francia y en Image introduzca
2.
18. Presione el botn insertar botn, en ToolTipText escriba USA y en Image introduzca 3.
19. Presione el botn aceptar y el formulario tomara un aspecto como el siguiente.
Pgina 7 de 12
LENGUAJE DE PROGRAMACION 1
___________________________________________________________________
22. Pulse el botn cerrar del formulario para finalizar la ejecucin del programa
3. Asociar Instrucciones a los Botones
Para ejemplificar la manera en que se pueden asociar instrucciones a los botones se mostrara un
mensaje mediante un objeto Label despus de imprimir uno de estos.
23. En el proyecto desarrollado en la seccin anterior, inserte un control Label en el
formulario y modifique sus propiedades as:
Propiedad
Valor
AutoSize
True
BackColor
Rojo
Caption
Eliminar el contenido
Font
Courier Negrita 12
ForeColor
Blanco
24. El formulario deber tener el siguiente aspecto.
Pgina 8 de 12
LENGUAJE DE PROGRAMACION 1
___________________________________________________________________
25. Haga doble clic sobre la barra de herramientas del formulario y en la ventana cdigo
que aparece introduzca la siguiente instruccin
Select case Button.Index
Case1
Label1.Caption=Presion el Botn Alemania
Case2
Label1.Caption=Presion el Botn Francia
Case3
Label1.Caption=Presion el Botn USA
End Select
End Sub
Con el anterior procedimiento se determina cual mensaje se mostrara a partir del valor que posea
Button.Index dicha seleccin se realiza mediante la cpsula SelectCase.
26. Presione el botn cerrar para desactivar la ventana cdigo.
27. Pulse el botan iniciar en la barra de herramientas estndar para ejecutar el formulario.
28. Haga clic en cualquiera de los botones por ejemplo en Francia y automticamente
aparecer el mensaje relacionado con el objeto Label1.
1.
Haga clic en el control StatusBar del cuadro de herramientas para insertar un objeto de este
tipo en el formulario.
Pgina 9 de 12
LENGUAJE DE PROGRAMACION 1
___________________________________________________________________
2.
3.
4.
5.
Abrir la ficha paneles para especificar las secciones que aparecern en la barra de estados.
En el recuadro Text escribe Mi Aplicacin, en la lista AutoSize seleccione 1-SBRSPRIN
Pgina 10 de 12
LENGUAJE DE PROGRAMACION 1
___________________________________________________________________
6.
7.
8.
Pgina 11 de 12
LENGUAJE DE PROGRAMACION 1
___________________________________________________________________
Pgina 12 de 12