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Anteproyecto de investigacion

Investigador
Kevin mauricio Larios Reyes

Cuarto semestre grupo C


Preparatoria Tapachula

Tapachula, Chiapas, Mexico

abril de 2016

Tema de investigacin: inteligencia artificial bases, avances y


aplicaciones

Planteamiento del problema de investigacin


Objetivo general:
Conocer las bases de la inteligencia artificial, y que avances tecnolgicos se ha
tenido y que causara si se creara una inteligencia artificial que actuara por s
misma.

Objeticos especficos:
1. Analizar los inicios y lo que conforma a la inteligencia artificial
2. Descubrir algunos avances tecnolgicos que se tienen sobre la
inteligencia artificial hasta el momento.
3. Comprender la importancia en la robtica, como podra usarse y que
beneficios que nos traera.
4.
Enunciado del problema:
La inteligencia artificial es un tema muy interesante, porque, la especie
humana tardo miles y miles de aos en desarrollar inteligencia, ser capaces
de razonar, analizar y comprender las cosas, segn investigaciones solo se
ha podido usar una cuarta parte de nuestro intelecto, pareciera poco, pero
con eso se ha creado lo que aos atrs pareca imposible y lo que falta,
pero, hay algo que muchos vanguardistas de la tecnologa buscan y eso es,
poder crear inteligencia, no en un bebe si no a una mquina, darle la
capacidad de realizar actividades por s misma, tomar decisiones, darle
conciencia humana; pero no es algo que se logre de un da para otro a
nosotros nos tom miles de aos, desde que se sabe eso se entiende la
dificultad que abarca el poder lograr crear inteligencia artificial, una que sea
capaz de igualar la de a los humanos, pero, la tecnologa avanza da tras
da y quiz en un futuro podremos ver a las maquinas como compaeros en
cada cosa que se realizan las personas, que tomen decisiones correctas
por ellas, que ayuden si lo necesitan; para el investigador resulta un tema
muy interesante que proporcionara al pblico una ventana que les dar una
vista a los inicios y al desarrollo del poder darle inteligencia a una mquina.
Formacin del problema:
1. Cmo inicio los estudios de la inteligencia artificial?
2. Qu avances tecnolgicos hay sobre la inteligencia artificial?
3. Cul es la importancia y aplicaciones de la inteligencia artificial?
PGINA 1

Justificacin y delimitacin de la investigacin.


Justificacin practica:
Al investigador le parece interesante el tema ya que los resultados de la
investigacin podrn ser usados como material informativo asa el pblico en
general, para dar a conocer sobre los inicios y como es que se est desarrollando
la inteligencia artificial y ver en que podr ser usada en un futuro.

Delimitacin de la investigacin:
Esta investigacin se desarrollara a travs de la consulta de informacin como
libros y documentales donde se pueda saber sus inicios y como se est
desarrollando hasta la actualidad.

PGINA 2

Marco de referencia de la investigacin.


Marco terico:
Segn el libro Inteligencia artificial y su aplicacin en la ingeniera la IA es una rama
de las ciencias de la computacin que estudia el software y el hardware necesario
para cumplir con el objetivo de simular la inteligencia humana en una mquina,
creando robots consientes y con sentimientos reales, similares a los humanos.
Las bases de la IA dotan desde Aristteles cuando se propuso a explicar diferentes
tipos de razonamientos a los que les llamo silogismos. Otro intento sera el de Ramn
Llull (d.C. 1235-1316), mstico y poeta cataln, quien construy un conjunto de ruedas
llamado Ars Magna, el cual se supona iba a ser una mquina capaz de responder
todas las preguntas; pero no fue hasta en 1958, John McCarthy, responsable de
introducir el trmino inteligencia artificial, propuso utilizar el clculo proposicional
como un idioma para representar y utilizar el conocimiento en un sistema que
denomin la Advice Taker. A este sistema se le tena que decir qu hacer en vez de
ser programado. Una aplicacin modesta pero inuyente de estas ideas fue realizada
por Cordell Green en su sistema llamado QA3.1] Pero en el libro fundamentos y
aplicaciones de la inteligencia artificial nos dice que poco antes en 1950 Turing
pblico un artculo llamado computing machinery and inteligence en el cual explica
que si una maquina puede actuar como humano, entonces es inteligente. Y Turing dio
una prueba la cual fue dominada test de Turing la cual permita afirmar si una
maquina era inteligente o no.2] y as nace el estudio de la inteligencia artificial.
Algunas aplicaciones de esta ciencia se han dado ltimamente en los videojuegos ya
que estos usan algoritmos genticos, Redes Neuronales y Planeacin y esto se puede
observar en aquellos que hacen que el usuario tenga que enfrentar a la computadora
y esto lleva a que la maquina tenga que presentar reacciones y movimientos casi
reales, cabe decir que este tipo de algoritmos controlan los movimientos casi reales
en este caso de objetos, o personas que tienen su propia inteligencia y realizan las
cosas por cuenta propia, y no bajo el uso de un usuario final que los controle. Otro
ejemplo podran ser los robots ya que estos disponen de algoritmos deterministas que
simulan un comportamiento Inteligente, pero muy pocos de estos "robots" realmente
implementan tcnicas propias de Inteligencia Artificial ya que la mayora no acta
segn lo presente determinada situacin, actan conforme a su programacin. 3]
La inteligencia artificial segn el libro inteligencia artificial fundamentos y
aplicaciones tiene mucho campo abierto en entretenimiento, en la industria, medicina
etc. Pero Pedro Ponce cruz nos plantea en su libro que dado que las maquinas pueda
hacer todo por las personas, esto las hace dependiente. 1
1

1] Dr. Dr. Pedro Ponce Cruz, alfaomega, Mxico DF, 376 pg., inteligencia artificial y sus aplicaciones en la ingeniera. 2] Hugo A. Banda Gamboa, Mcs ,
Mxico DF,214 pg., inteligencia artificial, aplicaciones y principios.
3] Alberto Garca Serrano, RC Libros, Mxico DF, 325 pg., inteligencia artificia principios, practica y aplicaciones.

PGINA 3

Marco conceptual:
Algoritmos genticos: Los Algoritmos Genticos (AGs) son mtodos adaptativos
que pueden usarse para resolver problemas de bsqueda y optimizacin. Estn
basados en el proceso gentico de los organismos vivos. 4]
Hardware: Conjunto de elementos fsicos o materiales que constituyen una
computadora o un sistema informtico.5]

Silogismos: En Lgica, el silogismo es un razonamiento (paso de verdades


conocidas a verdades ignoradas) de tipo deductivo (va de lo general a lo
particular) que parte de dos premisas (afirmaciones) de las cuales se extrae o
infiere una conclusin, que no debe agregar nada a lo contenido en las premisas. 6]

Sistema informtico (SI): Un sistema informtico (SI) es un sistema que permite


almacenar y procesar informacin; es el conjunto de partes interrelacionadas:
hardware, software y personal informtico.7]

Software: trmino informtico que hace referencia a un programa o conjunto de


programas de cmputo que incluye datos, procedimientos y pautas que permiten
realizar distintas tareas en un sistema informtico.8]
2

4]tema gentico ,no tiene articulista ni fecha de publicacin, ]http://www.sc.ehu.es/ccwbayes/docencia/mmcc/docs/temageneticos.pdf 5]


hardware, definicin de, no tiene fecha de publicacin, http://definicion.de/hardware/
6]silogismos, deconceptos, no tiene fecha de publicacin, http://deconceptos.com/ciencias-sociales/silogismo#ixzz46ah4pptZ
7] sistema informtico, Wikipedia, fue modificado del 7 de abril de 2016, https://es.wikipedia.org/wiki/Sistema_inform%C3%A1tico
8] significado de software, significados, no tiene fecha de publicacin, http://www.significados.com/software/

PGINA 4

Hiptesis:
La IA data desde que los grandes filsofos propusieron nuevos tipos de
pensamientos pero no fue hasta que McCarthy da a conocer el trmino inteligencia
artificial y Alan Turing escribe un artculo en el cual da a conocer su test de
Turing el cual sirve para conocer si una maquina es inteligente o no, desde
entonces se inici la investigacin de esta ciencia, hoy en da se ha tenido mucho
avance en el campo ya que con base a algoritmos inteligentes un videojuego o un
robot pueden semejar acciones humanas, pero an falta mucho por que la
mayora de estos no actan con libertad ante a una accin diferente, solo actan
segn su programacin. La IA ayudara mucho ya que lo que se espera es que las
maquinas hagan las cosas por las personas, pero si esto pasa la humanidad se
volvera muy dependiente lo cual caera en una comodidad y bajara su capacidad
intelectual, pero todo depender del uso que le den las personas.

Tipo de investigacin
La presente investigacin ser eminentemente descriptiva, ya que se dar conocer
cmo inicio su estudio y que avances tecnolgicos se han tenido y que causaran
a la poblacin si se creara una IA que actuara por s misma. Pero no se
profundizara sobre cmo fue evolucionando a pasos de los aos y como es que se
compone ya que sera motivo de una nueva investigacin.

Fuentes para la obtencin de informacin


La informacin necesaria para la investigacin se obtendr a travs de fuentes de
internet. Para la elaboracin del marco terico se recurrir a fuentes bibliogrficas
disponibles, en bibliotecas disponibles o bibliotecas web.

PGINA 5

Procesamiento de la informacin
Una vez obtenida la informacin, corresponde procesarla de forma manual
mediante el uso de fichas de trabajo, servirn como banco de datos, as como
aquellos recopilados de fuentes documentales, como por ejemplo bibliotecas
virtuales.

Diseo de la investigacin
La presente investigacin documental es de diseo transversal, ya que la
obtencin de datos ser a travs de libros y solo se recurrir a un anlisis de esta.

PGINA 6

Bibliografa

Banda Gamboa Hugo A.


-2011

inteligencia artificial, aplicaciones y


principios

Garca Serrano Alberto


-2012

Inteligencia artificia principios,


prctica y aplicaciones

Ponce Cruz Pedro


- 2011

inteligencia artificial y sus


aplicaciones en la ingeniera

PGINA 7

DURACION (M

ACTIVIDADES
FEB

MAR

JUN

Inicio de diseo del anteproyecto


1ra parte del diseo del protocolo y la investigacin
documental
(Elaborar marco terico referencial)
2da parte del diseo del anteproyecto
Diseo y aplicacin de instrumentos recopiladores de
datos para la investigacin de campo
Procesar la informacin recopilada

Elaborar informe final y presentarlo

PGINA 0

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