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Pinocho

En una vieja carpintera, Geppetto, un seor amable y simptico,


terminaba un da ms de trabajo dando los ltimos retoques de pintura a
un mueco de madera que haba construido.

Al mirarlo, pens: qu bonito me ha quedado! Y como el mueco haba


sido hecho de madera de pino, Geppetto decidi llamarlo Pinocho.
Aquella noche, Geppeto se fue adormir deseando que su mueco fuese
un nio de verdad.

Siempre haba deseado tener un hijo. Y al encontrarse profundamente


dormido, lleg un hada buena y viendo a Pinocho tan bonito, quiso
premiar al buen carpintero, dando, con su varita mgica, vida al
mueco.
Al da siguiente, cuando se despert, Geppetto no daba crdito a sus
ojos. Pinocho se mova, caminaba, se rea y hablaba como un nio de
verdad, para alegra del viejo carpintero.
Feliz y muy satisfecho, Geppeto mand a Pinocho a la escuela. Quera
que fuese un nio muy listo y que aprendiera muchas cosas. Le
acompa su amigo Pepito Grillo, el consejero que le haba dado el hada
buena.
Pero, en el camino del colegio, Pinocho se hizo amigo de dos nios muy
malos, siguiendo sus travesuras, e ignorando los consejos del grillito. En
lugar de ir a la escuela, Pinocho decidi seguir a sus nuevos amigos,
buscando aventuras no muy buenas.
Al ver esta situacin, el hada buena le puso un hechizo. Por no ir a la
escuela, le puso dos orejas de burro, y por portarse mal, cada vez que
deca una mentira, le creca la nariz ponindosele colorada.
Pinocho acab reconociendo que no estaba siendo bueno, y arrepentido
decidi buscar a Geppetto. Supo entonces que Geppeto, al salir en su
busca por el mar, haba sido tragado por una enorme ballena. Pinocho,
con la ayuda del grillito, se fue a la mar para rescatar al pobre viejecito.
Cuando Pinocho estuvo frente a la ballena le pidi que le devolviese a
su pap, pero la ballena abri muy grande su boca y se lo trag tambin

a l. Dentro de la tripa de la ballena, Geppetto y Pinocho se


reencontraron. Y se pusieran a pensar cmo salir de all.
Y gracias a Pepito Grillo encontraron una salida. Hicieron una fogata. El
fuego hizo estornudar a la enorme ballena, y la balsa sali volando con
sus tres tripulantes.
Todos se encontraban salvados. Pinocho volvi a casa y al colegio, y a
partir de ese da siempre se ha comportado bien. Y en recompensa de
su bondad el hada buena lo convirti en un nio de carne y hueso, y
fueron muy felices por muchos y muchos aos.
FIN
EL GATO CON BOTAS
Haba una vez un molinero pobre que cuando muri slo pudo dejar a
sus hijos por herencia el molino, un asno y un gato. En el reparto el
molino fue para el mayor, el asno para el segundo y el gato para el ms
pequeo. ste ltimo se lament de su suerte en cuanto supo cul era
su parte.
- Y ahora qu har? Mis hermanos trabajarn juntos y harn fortuna,
pero yo slo tengo un pobre gato.
El gato, que no andaba muy lejos, le contest:
- No os preocupis mi seor, estoy seguro de que os ser ms valioso de
lo que pensis.
- Ah s? Cmo?, dijo el amo incrdulo
- Dadme un par de botas y un saco y os lo demostrar.
El amo no acababa de creer del todo en sus palabras, pero como saba
que era un gato astuto le dio lo que peda.
El gato fue al monte, llen el saco de salvado y de trampas y se hizo el
muerto junto a l. Inmediatamente cay un conejo en el saco y el gato
puso rumbo hacia el palacio del Rey.
- Buenos das majestad, os traigo en nombre de mi amo el marqus de
Carabs - pues ste fue el nombre que primero se le ocurri - este
conejo.
- Muchas gracias gato, dadle las gracias tambin al seor Marqus de mi
parte.

Al da siguiente el gato caz dos perdices y de nuevo fue a ofrecrselas


al Rey, quien le dio una propina en agradecimiento.
Los das fueron pasando y el gato continu durante meses llevando lo
que cazaba al Rey de parte del Marqus de Carabs.
Un da se enter de que el monarca iba a salir al ro junto con su hija la
princesa y le dijo a su amo:
- Haced lo que os digo amo. Acudid al ro y baaos en el lugar que os
diga. Yo me encargar del resto.
El amo le hizo caso y cuando pas junto al ro la carroza del Rey, el gato
comenz a gritar diciendo que el marqus se ahogaba. Al verlo, el Rey
orden a sus guardias que lo salvaran y el gato aprovech para contarle
al Rey que unos forajidos haban robado la ropa del marqus mientras se
baaba. El Rey, en agradecimiento por los regalos que haba recibido de
su parte mand rpidamente que le llevaran su traje ms hermoso. Con
l puesto, el marqus resultaba especialmente hermoso y la princesa no
tard en darse cuenta de ello. De modo que el Rey lo invit a subir a su
carroza para dar un paseo.
El gato se coloc por delante de ellos y en cuanto vio a un par de
campesinos segando corri hacia ellos.
- Buenas gentes que segis, si no decs al Rey que el prado que estis
segando pertenece al seor Marqus de Carabs, os harn picadillo
como carne de pastel.
Los campesinos hicieron caso y cuando el Rey pas junto a ellos y les
pregunt de quin era aqul prado, contestaron que del Marqus de
Carabs.
Siguieron camino adelante y se cruzaron con otro par de campesinos a
los que se acerc el gato.
- Buenas gentes que segis, si no decs al Rey que todos estos trigales
pertenecen al seor Marqus de Carabs, os harn picadillo como carne
de pastel.
Y en cuanto el Rey pregunt a los segadores, respondieron sin dudar que
aquellos campos tambin eran del marqus.
Continuaron su paseo y se encontraron con un majestuoso castillo. El
gato saba que su dueo era un ogro as que fue a hablar con el.
- He odo que tenis el don de convertiros en cualquier animal que

deseis. Es eso cierto?


- Pues claro. Veris cmo me convierto en len
Y el ogro lo hizo. El pobre gato se asust mucho, pero sigui adelante
con su hbil plan.
- Ya veo que estn en lo cierto. Pero seguro que no sis capaces de
convertiros en un animal muy pequeo como un ratn.
- Ah no? Mirad esto!
El ogro cumpli su palabra y se convirti en un ratn, pero entonces el
gato fue ms rpido, lo caz de un zarpazo y se lo comi.
As, cuando el Rey y el Marqus llegaron hasta el castillo no haba ni
rastro del ogro y el gato pudo decir que se encontraban en el estupendo
castillo del Marqus de Carabs.
El Rey qued fascinado ante tanto esplendor y acab pensando que se
trataba del candidato perfecto para casarse con su hija.
El Marqus y la princesa se casaron felizmente y el gato slo volvi a
cazar ratones para entretenerse.
EL PATITO FEO
En una hermosa maana de verano, los huevos que haban empollado la
mam Pata empezaban a romperse, uno a uno. Los patitos fueron
saliendo poquito a poco, llenando de felicidad a los paps y a
sus amigos. Estaban tan contentos que casi no se dieron cuenta de que
un huevo, el ms grande de todos, an permaneca intacto.
Todos, incluso los patitos recin nacidos, concentraron su atencin en el
huevo, a ver cuando se rompera. Al cabo de algunos minutos, el huevo
empez a moverse, y luego se pudo ver el pico, luego el cuerpo, y las
patas del sonriente pato. Era el ms grande, y para sorpresa de todos,
muy distinto de los dems. Y como era diferente, todos empezaron a
llamarle el Patito Feo.
La mam Pata, avergonzada por haber tenido un patito tan feo, le apart
con el ala mientras daba atencin a los otros patitos. El patito feo
empez a darse cuenta de que all no le queran. Y a medida que creca,
se quedaba an mas feo, y tena que soportar las burlas de todos.
Entonces, en la maana siguiente, muy temprano, el patito decidi irse
de la granja.
Triste y solo, el patito sigui un camino por el bosque hasta llegar a otra
granja. All, una vieja granjera le recogi, le dio de comer y beber, y el
patito crey que haba encontrado a alguien que le quera. Pero, al cabo

de algunos das, l se dio cuenta de que la vieja era mala y slo quera
engordarle para transformarlo en un segundo plato. El patito sali
corriendo como pudo de all.
El invierno haba llegado, y con l, el fro, el hambre y la persecucin de
los cazadores para el patito feo. Lo pas muy mal. Pero sobrevivi hasta
la llegada de la primavera. Los das pasaron a ser ms calurosos y llenos
de colores. Y el patito empez a animarse otra vez. Un da, al pasar por
un estanque, vio las aves ms hermosas que jams haba visto. Eran
elegantes, delicadas, y se movan como verdaderas bailarinas, por el
agua. El patito, an acomplejado por la figura y la torpeza que tena, se
acerc a una de ellas y le pregunt si poda baarse tambin en el
estanque.
Y uno de los cisnes le contest:
- Pues, claro que s! Eres uno de los nuestros.
Y le dijo el patito:
- Cmo que soy uno de los vuestros?
Yo soy feo y torpe, todo lo contrario de vosotros.
Y ellos le dijeron:
- Entonces, mira tu reflejo en el agua del estanque y vers cmo no te
engaamos.
El patito se mir y lo que vio le dej sin habla. Haba crecido y se
transformado en un precioso cisne! Y en este momento, l supo que
jams haba sido feo. l no era un pato sino un cisne. Y as, el nuevo
cisne se uni a los dems y vivi feliz para siempre.
FIN
Caperucita Roja
En un lejano poblado haba una vez una nia que se
llamaba Caperucita Roja, un da su mam le dijo que fuese a casa de
su abuelita porque estaba enferma porque le tena que llevar una cesta
con chocolate, azcar, pan y dulces para que asi se recuperase mas
rpido.
Antes de partir, la madre le dijo que llevase mucho cuidado por el
bosque y no se entretuviese ya que se encontraba el temible lobo feroz.
Un rato despus de estar caminando, Caperucita se encontr con el
lobo, el cual le pregunt a caperucita dnde iba.
Caperucita le dijo que iba a llevar la cesta a casa de su abuela. En
ese momento, el lobo le ret a hacer una carrera por dos caminos
distintos. El cogera el camino ms largo y le dejara a ella el ms corto
para darle ventaja.

Caperucita acept y comenz la carrera. Antes de que Caperucita


llegase a la casa de la abuelita, el lobo ya haba llegado y se haba
comido al abuelita. Al entrar caperucita vio a su abuela tumbada en la
cama. Fue entonces cuando se acerc a abrazarla y le dijo:

Abuelita, que ojos ms grandes tienes.

Son para verte mejor.

Abuelita, que orejas tan grandes tienes.

Son para orte mejor.

Abuelita, abuelita, que nariz tan grande tienes.

Es para olerte mejor.

Abuelita, que boca tan grande tienes

Y en ese mismo instante, el lobo se abalanz sobre ella diciendo Es


para comerte mejor!. Por mucho que Caperucita roja intent escapar, el
lobo se encontraba cada vez ms cerca.
Durante su huida gritaba con el objetivo que alguien la pudiese escuchar
para que le ayudase, y as fue ya que por la zona haba dos cazadores
que se acercaron a ver qu pasaba y al ver lo que ocurra le dispararon
al lobo malvado.
Seguidamente sacaron a la abuelita del interior del estmago del
lobo y Caperucita se dio cuenta de que nunca ms deba desobedecer a
su madre pues hay que hacer caso a las personas mayores ya que por
su experiencia son mas sabas y siempre nos dicen las cosas por nuestro
bien.
HANSEL Y GRETEL
En un lugar muy lejano vivi un leador con su esposa y sus dos hijos
que se llamaban Hansel y Gretel. Se trataba de una familia muy pobre
que apenas ganaba dinero para comer. Lleg un da en el que no tenan
nada, ni tan siquiera para comprar algo de comida ni harina para hacer
pan, as que el matrimonio se empez a preocupar porque pensaba que
sus hijos iban a morir de hambre.
La madre pens que slo exista un remedio que era dejarlos en el
bosque cerca del palacio del rey para que alguna persona los recogiera y

cuidara. Hansel y Gretel no podan dormir escuchando toda la


conversacin. La nia empez a llorar, pero su hermano le dijo que
encontrara una forma de volver a casa, ya que preferan vivir pasando
hambre con sus padres que vivir con desconocidos.
Al da siguiente la madre los despert para ir a buscar fruta y huevos, y
Hansel se ech al zurrn un trozo de pan duro. Por el camino fue
soltando migas de pan. Al llegar cerca del palacio los padres dijeron a los
pequeos que descansaran y que ellos iban a buscar algo para comer.
Los nios se quedaron durmiendo, pero al despertar fueron a buscar el
camino de migas de pan para regresar a su casa. Por ms que buscaban
no lo encontraban, ya que los pjaros se lo haban comido. Estuvieron
andando mucho tiempo hasta que encontraron una casa hecha de
galletas y caramelos. Era tal el hambre que tenan que se acercaron a
ella, pero de repente apareci una anciana que los invit a pasar y les
ofreci comida. Seguidamente les prepar la cama para que durmiesen.
En realidad la viejecita era una bruja que lo que quera era hacerlos
trabajar. La nia tena que cocinar y hacer la limpieza, pero a Hansel lo
queran para comrselo, por lo que lo meti en una jaula y comenz a
darle de comer.
El chico fue comiendo y engordando, pero como la bruja estaba casi
ciega, cuando le peda que sacarse un dedo para ver si haba engordado,
Hansel sacaba un hueso de pollo. Tanto tiempo haba pasado que la
bruja al final se aburri y decidi comrselo. Pidi a Gretel que
encendiese el horno para cocinar al nio, pero la pequea le dijo que ella
no saba hacer un fuego.
Fue entonces cuando la bruja se acerc al horno y la nia aprovech
para empujarle a su interior, con lo que ambos nios pudieron quedar
libres.
Antes de volver a su casa encontraron un montn de oro y piedras
preciosas que recogieron para poder dar a sus padres. En su regreso de
repente encontraron a su padre cortando lea y le mostraron todo lo que
haban conseguido, por lo que volvieron a casa y vivieron felices todos
juntos.

PULGARCITO

Una vez hubo un campesino muy pobre que se encontraba frente al


fuego mientras su esposa hilaba. Ambos sentan pena por no haber
tenido hijos, ya que el silencio que haba a su alrededor los entristeca.
La mujer dijo que se conformara incluso con un hijo pequeo, que no
fuese ms grande que un pulgar. Das despus la mujer enferm, y al
cabo de siete meses dio a luz un nio tan pequeo como un pulgar.
El matrimonio, contento, pens en llamar al nio Pulgarcito. Por mucho
que coma y pasaba el tiempo, el nio no creca nada, pero por el
contrario se trataba de un nio listo y muy hbil que consegua hacer
todo lo que se propona.
Un da el padre se fue al bosque a cortar lea, y pens que necesitaba a
alguien que le llevase el carro. Pulgarcito se ofreci a hacerlo. Al padre le
entr la risa debido a que era demasiado pequeo para llevar las bridas
del caballo.
Pulgarcito se acerc a la oreja del caballo y le fue diciendo por dnde
tena que ir. Al rato encontraron a dos forasteros que se sorprendieron
de ver al caballo moverse sin nadie que lo guiase. Decidieron seguir al
carro hasta que lleg al lugar en el que se encontraba el padre.
Cuando vieron a Pulgarcito pensaron que podan conseguir una gran
cantidad de dinero por ensearlo. Se acercaron al padre le dijeron que se
lo compraban. El padre se neg, pero Pulgarcito le dijo que lo vendiese y
que l ya sabra cmo regresar.
Durante el camino, Pulgarcito se escondi en una madriguera de forma
que los hombres no pudiesen cogerlo. Al final se rindieron y se
marcharon. En su vuelta a casa encontr una caracola donde decidi
quedarse a dormir. Al rato dos hombres pasaron barajando la posibilidad
de robar al cura su oro y su plata. Pulgarcito se ofreci a ayudarles.
Al llegar, Pulgarcito entr en la casa y comenz a gritar preguntando que
qu queran que les sacase. Al final la cocinera se despert y los
ladrones huyeron. Pulgarcito se escondi y al final la mujer pens que lo
haba soado.
Pulgarcito decidi quedarse a dormir sobre la paja, pero al da siguiente,
la cocinera fue a dar de comer a las vacas y Pulgarcito acab en el
estmago de una de ellas. Al verse en esta tesitura, Pulgarcito empez a
pedir ayuda, y la mujer pens que la vaca hablaba. El cura acudi y
orden matar a la vaca porque crea que era obra del diablo.
Pulgarcito que estaba todava en el estmago de la vaca fue tragado de
nuevo, pero esta vez por un lobo. Pulgarcito le ofreci al lobo decirle
dnde podra encontrar buena comida a cambio de la libertad. El lobo le

escuch y se peg un buen festn. Al querer salir haba engordado tanto


que ya no poda pasar por la puerta. Entonces Pulgarcito empez a gritar
hasta que despert a los padres.
Los padres mataron al lobo y sacaron a Pulgarcito, con lo que de nuevo
toda la familia volvi a estar junta.
EL FLAUTISTA DE HAMELIN
Hace mucho, muchsimo tiempo, en la prspera ciudad de Hameln, sucedi
algo muy extrao: una maana, cuando sus gordos y satisfechos habitantes
salieron de sus casas, encontraron las calles invadidas por miles
de ratones que merodeaban por todas partes, devorando, insaciables, el grano
de sus repletos graneros y la comida de sus bien provistas despensas.
Nadie acertaba a comprender la causa de tal invasin, y lo que era an peor,
nadie saba qu hacer para acabar con tan inquietante plaga.
Por ms que pretendan exterminarlos o, al menos, ahuyentarlos, tal pareca
que cada vez acudan ms y ms ratones a la ciudad. Tal era la cantidad de
ratones que, da tras da, se adueaban de las calles y de las casas, que hasta
los mismos gatos huan asustados.
Ante la gravedad de la situacin, los hombres de la ciudad, que vean peligrar
sus riquezas por la voracidad de los ratones, convocaron al Consejo y dijeron:
"Daremos cien monedas de oro a quien nos libre de los ratones".
Al poco se present ante ellos un flautista, alto y desgarbado, a quien nadie
haba visto antes, y les dijo: "La recompensa ser ma. Esta noche no quedar
ni un slo ratn en Hameln".
Dicho esto, comenz a pasear por las calles y, mientras paseaba, tocaba con
su flauta una maravillosa meloda que encantaba a los ratones, quienes
saliendo de sus escondrijos seguan embelesados los pasos del flautista que
tocaba incansable su flauta.
Y as, caminando y tocando, los llev a un lugar muy lejano, tanto que desde
all ni siquiera se vean las murallas de la ciudad.
Por aquel lugar pasaba un caudaloso ro donde, al intentar cruzarlo para seguir
al flautista, todos los ratones perecieron ahogados.
Los hamelineses, al verse al fin libres de las voraces tropas de ratones,
respiraron aliviados. Ya tranquilos y satisfechos, volvieron a sus prsperos
negocios, y tan contentos estaban que organizaron una gran fiesta para
celebrar el feliz desenlace, comiendo excelentes viandas y bailando hasta muy
entrada la noche.
A la maana siguiente, el flautista se present ante el Consejo y reclam a los
hombres de la ciudad las cien monedas de oro prometidas como recompensa.
Pero stos, liberados ya de su problema y cegados por su avaricia, le
contestaron: "Vete de nuestra ciudad! o acaso crees que te pagaremos tanto
oro por tan poca cosa como tocar la flauta?".
Y dicho esto, los orondos hombres del Consejo de Hameln le volvieron la
espaldaprofiriendo grandes carcajadas.
Furioso por la avaricia y la ingratitud de los hamelineses, el flautista, al igual
que hiciera el da anterior, toc una dulcsima meloda una y otra vez,
insistentemente.

Pero esta vez no eran los ratones quienes le seguan, sino los nios de la
ciudadquienes, arrebatados por aquel sonido maravilloso, iban tras los pasos
del extrao msico.
Cogidos de la mano y sonrientes, formaban una gran hilera, sorda a los ruegos
y gritos de sus padres que en vano, entre sollozos de desesperacin,
intentaban impedir que siguieran al flautista.
Nada lograron y el flautista se los llev lejos, muy lejos, tan lejos que nadie
supo adnde, y los nios, al igual que los ratones, nunca jams volvieron.
En la ciudad slo quedaron sus opulentos habitantes y sus bien repletos
graneros y bien provistas despensas, protegidas por sus slidas murallas y un
inmenso manto de silencio y tristeza.
Y esto fue lo que sucedi hace muchos, muchos aos, en esta desierta y vaca
ciudad de Hameln, donde, por ms que busquis, nunca encontraris ni un
ratn ni un nio.
FIN

LOS TRES CERDITOS

Junto a sus paps, tres cerditos haban crecido alegremente en una


cabaa del bosque. Y cmo ya eran mayores, sus paps decidieron que
era hora de que hicieran, cada uno, su propia casa.
Los tres cerditos se despidieron de sus paps, y fueron a ver cmo era el
mundo. El primer cerdito, el perezoso de la familia, decidi hacer una
casa de paja. En un minuto la choza estaba hecha. Y entonces se ech
a dormir.

El segundo cerdito, un glotn, prefiri hacer una cabaa de madera. No


tard mucho en construirla. Y luego se ech a comer manzanas.
El tercer cerdito, muy trabajador, opt por construirse una casa de
ladrillos y cemento. Tardara mas en construirla pero se sentira mas
protegido.
Despus de un da de mucho trabajo, la casa qued preciosa. Pero ya se
empezaba a orlos aullidos del lobo en el bosque. No tard mucho para
que el lobo se acercara a las casas de los tres cerditos.
Hambriento, el lobo se dirigi a la primera casa y dijo:
- breme la puerta! breme la puerta o soplar y tu casa tirar!.
Cmo el cerdito no la abri, el lobo sopl con fuerza, y derrumb la casa
de paja. Elcerdito, temblando de miedo, sali corriendo y entr en la
casa de madera de su hermano. El lobo le sigui. Y delante de la
segunda casa, llam a la puerta, y dijo:
- breme la puerta! breme la puerta o soplar y tu casa tirar!
Pero el segundo cerdito no la abri y el lobo sopl y sopl, y la cabaa se
fue por los aires. Asustados, los dos cerditos corrieron y entraron en la

casa de ladrillos de su hermano. Pero, como el lobo estaba decidido a


comrselos, llam a la puerta y grit:
- breme la puerta! breme la puerta o soplar y tu casa tirar!
Y el cerdito trabajador le dijo:
- Sopla lo que quieras, pero no la abrir! Entonces el lobo sopl y sopl.
Sopl con todas sus fuerzas, pero la casa no se movi.
La casa era muy fuerte y resistente. El lobo se qued casi sin aire. Pero
aunque el lobo estaba muy cansado, no desista. Trajo una escalera,
subi al tejado de la casa y se desliz por el pasaje de la chimenea.
Estaba empeado en entrar en la casa y comer a los tres cerditos como
fuera. Pero lo que l no saba es que los cerditos pusieron al final de la
chimenea, un caldero con agua hirviendo.
Y el lobo, al caerse por la chimenea acab quemndose con el agua
caliente. Dio un enorme grito y sali corriendo para nunca mas volver.
Y as, los cerditos pudieron vivir tranquilamente. Y tanto el perezoso
como el glotn aprendieron que solo con el trabajo se consigue las
cosas.
FIN

SIMBAD EL MARINO
Hace muchos aos, en Bagdad, viva un joven muy pobre llamado Simbad que
para sobrevivir trasladaba pesados fardos por lo que le decan 'el cargador'.
Sus quejas fueron odas por un millonario, quien lo invit a compartir una cena.
All estaba un anciano, que dijo lo siguiente:
- 'Soy Simbad 'el marino'. Mi padre me leg una fortuna, pero la derroch
quedando en la miseria. Vend mis trastos y navegu con unos mercaderes.
Llegamos a una isla saliendo expulsados por los aires, pues en realidad era una
ballena. Naufragu sobre una tabla hasta la costa tomando un barco para
volver a Bagdad'.
Y Simbad 'el marino', call. Le dio al joven100 monedas rogndole que volviera
al otro da. As lo hizo y sigui su relato:
- 'Volv a zarpar. Al llegar a otra isla me qued dormido y, al despertar, el barco
se haba marchado. Llegu hasta un profundo valle sembrado de diamantes y
serpientes gigantescas. Llen un saco con todas las joyas que pude, me at un
trozo de carne a la espalda y esper a que un guila me llevara hasta su
nido sacndome as de este horrendo lugar'.
Terminado el relato, Simbad 'el marino' volvi a darle al joven 100 monedas,
rogndole que volviera al da siguiente.

- 'Con mi fortuna pude quedarme aqu, relat Simbad, pero volv a navegar.
Encallamos en una isla de pigmeos; quienes nos entregaron al gigante con un
solo ojo que coma carne humana. Ms tarde, aprovechando la noche, le
clavamos una estaca en su nico ojo y huimos de la isla volviendo a Bagdad'.
Simbad dio al joven nuevas monedas, y al otro da evoc:
- 'Esta vez, naufragamos en una isla de canbales. Cautiv a la hija del rey
casndome con ella; pero poco despus muri, ordenndome el rey que deba
ser enterrado con mi mujer. Por suerte, pude huir y regres a Bagdad cargado
de joyas'. Simbad 'el marino' sigui narrando y el joven escuchndolo:
- 'Por ltimo me vendieron como esclavo a un traficante de marfil. Yo
cazaba elefantes y un da, huyendo de uno, trep a un rbol pero el animal lo
sacudi tanto que fui a caer en su lomo, llevndome hasta su cementerio. Era
una mina de marfil! Fui donde mi amo y se lo cont todo. En gratitud me dej
libre, regalndome valiosos tesoros. Volv y dej de viajar. Lo ves?, sufr
mucho, pero ahora gozo de todos los placeres'.
Al acabar, el anciano le pidi al joven que viviera con l, aceptando encantado
y siendo muy feliz a partir de entonces.

Aladino y la lmpara maravillosa


Aladino es
un
joven
muy
humilde
que,
junto
con
su
inseparable mono Ab, se dedica a robar o engaar a la gente de
Agrabah para poder sobrevivir, soando con ser algn da alguien
importante.
Un da, Aladino se encuentra con Jasmn, la preciosa hija del Sultn, y se
enamora perdidamente de ella. El problema es que las leyes obligan a
Jasmn a casarse con un prncipe antes de su prximo cumpleaos.
Inesperadamente, la suerte de Aladino cambia cuando un hechicero
llamado Jafar le propone conseguir todas las riquezas que se pueda
imaginar a cambio de que l le consiga una vieja lmpara de las
profundidades de la Cueva de las Maravillas, donde reside un divertido
genio.

Cuando Aladino le da la lmpara a Jafar l lo traiciona y hace que se


quede atrapado en la cueva, pero Ab le quita la lmpara a Jafar y
consiguen sacar al genio, que les ayuda a escapar de la peligrosa cueva.
El genio le dice que puede pedir 3 deseos por haber frotado la lmpara y
Aladino utiliza su primer deseo para convertirse en prncipe y poder
casarse con Jasmn.
Aladino llega al palacio del Sultn con un gran desfile y pide la mano de
la princesa Jasmn. El Sultn acepta encantado, pero esto hace enojar a
Jafar, ya que l quera casarse con la princesa para poder convertirse en
un poderoso Sultn.
Entonces Jafar logra quitarle la lmpara a Aladino y utiliza su primer
deseo para convertirse en Sultn, pero como no logra que le obedezca
pide al genia un segundo deseo: convertirse en el ms poderoso
hechicero del mundo, logrando as que el Sultn le obedezca y acepte el
casamiento entre Jafar y Jasmn.
Aladino no pierde la esperanza y pelea con Jafar para recuperar el amor
de la princesa. Pero a Jafar le queda an un ltimo deseo y pide al genio
que le convierta en el genio ms poderoso para poder derrotar
a Aladino. Lo que no saba es que al convertirse en genio deber estar
encerrado en una lmpara.
De esta forma, Aladino coge la lmpara con Jafar en su interior y la lanza
muy lejos para que nadie lo encuentre jams. Y as es como Aladino y
Jasmn logran casarse y ser muy felices durante el resto de sus vidas.

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