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Coordenadas polares
Con coordenadas polares sealas un punto diciendo la distancia y
el ngulo que se forma:
Convertir
Para convertir de un sistema a otro, se resuelve el tringulo:
De cartesianas a polares
Si tienes un punto en coordenadas cartesianas (x,y) y lo quieres en
coordenadas polares (r,), necesitas resolver un tringulo del que conoces
dos lados. Ejemplo: qu es (12,5) en coordenadas polares?
De polares a cartesianas
Si tienes un punto en coordenadas polares (r, ) y lo quieres en coordenadas
cartesianas (x,y) necesitas resolver un tringulo del que conoces el lado
largo y un ngulo:
Ejemplo: qu es (13, 23 ) en coordenadas cartesianas?
Usamos la la funcin
coseno para x:
cos( 23 ) = x / 13
Cambiamos de orden y
x = 13 cos( 23 ) = 13
resolvemos:
0.921 = 11.98
sin( 23 ) = y / 13
Cambiamos de orden y
y = 13 sin( 23 ) = 13
resolvemos:
0.391 = 5.08
Donde
plano XY ,
semieje x positivo y
nombre.
Al igual que en el sistema cartesiano, los productos vectoriales de los
vectores directores del sistema de coordenadas cilndricas siguen una regla
de rotacin, la cual se ilustra en la Ecuacin 11 .
Los vectores
Para estos casos, resulta muy conveniente usar las identidades de los
vectores unitarios que permiten convertir un vector de un sistema de
coordenadas a otros.
En la Ecuacin 12 se muestra la matriz de transformacin de coordenadas
cilndricas a cartesianas y en la Ecuacin 13 la matriz de transformacin
inversa.
Estas matrices fueron obtenidas por el mtodo de suma de proyecciones de
un sistema de coordenadas sobre otro, por lo que los productos escalares
entre vectores de diferentes sistemas de coordenadas pueden obtenerse de
forma directa por el cruce de filas y columnas de la matriz directa o inversa.
semieje X positivo
Los ngulos
respectivamente.
Donde
coordenadas,
es la proyeccin en
Conclusin
A lo largo de nuestra vida como estudiantes vamos aprendiendo y
conociendo un poco ms de los sistemas de coordenadas, los conocemos
como planos cartesianos y van volvindose ms complicados conforme
avanzamos escolarmente, desde 1 dimensin, pasando por sistemas de 2D
y finalmente sistemas en 3D, conocer cmo funcionan estos sistemas nos
permite poder ubicar los objetos en el espacio que tenemos para trabajar.
Bibliografa
http://cluster-divulgacioncientifica.blogspot.mx/2010/03/la-regla-de-la-manoderecha.html
http://www.mathematicsdictionary.com/spanish/vmd/full/c/cartesiancoordina
tesystem.htm
www.disfrutalasmatematicas.com/graficos/coordenadas-polarescartesianas.html
http://www.uv.mx/personal/aherrera/files/2014/05/08-Superficies-enCoordenadas-Cilindricas-y-Esfericas.pdf
Introduccin
El siguiente trabajo tiene como fin el dar a conocer que son y cmo
funcionan los sistemas de coordenadas, mejor conocidos como planos
cartesianos, en 1,2 y 3 dimensiones, abordando tambin la regla de la
mano derecha, las transformaciones de rectangular a polar y las
coordenadas esfricas y cilndricas.
ndice
1.-Introduccin
2.- Sistema de coordenadas cartesianas:
1D
2D
3D
3.- Conversiones polares a rectangulares
Conversiones rectangulares a polares
4.- Coordenadas cilndricas
5.- Coordenadas esfricas
6.-Conclusin
7.-Bibliografa