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Director
HONORIO MIGUEL HENRIQUEZ PINEDO
Subdirector acadmico
CARLOS ROBERTO CUBIDES OLARTE
Decano de pregrado
JAIME ANTONIO QUICENO GUERRERO
CONTENIDO
Objetivos
Ideas Clave
Mapa Conceptual
12
13
17
21
Actividades de aprendizaje
23
Autoevaluacin
26
Sntesis
29
Bibliografa y Webgrafa
30
Glosario
31
34
Objetivos
35
Ideas Clave
36
Mapa Conceptual
37
38
42
44
56
Actividades de aprendizaje
60
Autoevaluacin
64
Sntesis
67
Bibliografa y Webgrafa
68
Glosario
69
Unidad 3. Matrices
Introduccin a la Unidad
72
Objetivos
73
Ideas Clave
74
Mapa Conceptual
75
76
86
96
Actividades de aprendizaje
98
Autoevaluacin
100
Sntesis
101
Bibliografa y Webgrafa
102
Glosario
103
106
Objetivos
107
Ideas Clave
108
Mapa Conceptual
109
110
114
124
Actividades de aprendizaje
125
Autoevaluacin
129
Sntesis
131
Bibliografa y Webgrafa
132
Glosario
133
Espacio
Problemtica
Pblica
Tiempo y
Territorio
ADMINISTRACIN
Gestin del
Desarrollo
PBLICA
TERRITORIAL
Problemtica
del Estado y
del Poder
Organizaciones
Pblicas
Economa de
lo Pblico
Formacin
General
obligatorio cumplimiento por parte de los tutores. Los Tutores podrn complementar los
mdulos con lecturas adicionales, pero lo obligatorio para el estudiante frente a la
evaluacin del aprendizaje son los contenidos de los mdulos; es decir, la evaluacin
del aprendizaje deber contemplar nicamente los contenidos de los mdulos. As
mismo, la evaluacin del Tutor deber disearse para dar cuenta del cubrimiento de los
contenidos del mdulo.
El Tutor debe disear, planear y programar con suficiente anticipacin las actividades
de aprendizaje y los contenidos a desarrollar en cada sesin de tutora (incluyendo la
primera), y disear las actividades para todas las sesiones (una sesin es de cuatro
horas tutoriales). Tambin debe disear las estrategias de evaluacin del trabajo
estudiante que le permita hacer seguimiento del proceso de autoaprendizaje del
estudiante. Los mdulos (asignaturas) de APT son de dos crditos (16 horas de tutora
grupal presencial por crdito para un total de 32 horas), tres crditos (48 horas de
tutora grupal presencial) y de 4 crditos (64 horas de tutora grupal presencial,
distribuidas as:
No.
Crditos
2
3
4
No. max.
sesiones
por
encuentro
8
12
16
* El nmero de encuentros se programara de acuerdo con las distancias y costos de transporte de la Sede Territorial al
CETAP, por ejemplo para los casos de los CETAP de Leticia, San Andrs, Mit, Puerto Inrida y Puerto Carreo, se
podrn programar un mnimo de dos encuentros para un mdulo de 2 Crditos (16 horas por encuentro), tres encuentros
para un mdulo de 3 crditos y cuatro encuentros para un mdulo de 4 crditos.
Encuentro: nmero de veces que se desplaza un Tutor a un CETAP para desarrollar un mdulo.
Sesin: nmero de horas por cada actividad tutorial, por ejemplo: 8-12 a.m., 2-6 p.m., 6-10 p.m.
ATEMTICAS II
INTRODUCCIN
El mdulo Matemtica II, hace parte del ncleo de Fundamentacin cuantitativa.
Busca el desarrollo del razonamiento matemtico algortmico necesario para la
planificacin y toma de decisiones, lo mismo que la apropiacin de herramientas
matemticas necesarias para los procesos de formacin y aprendizaje del
programa.
Para el estudio del mdulo con un nivel de aprovechamiento ptimo, es necesario el
apoyo de un software educativo de libre uso, el cual puede ser copiado e instalado
en el computador que disponga el estudiante en su casa o trabajo, lo mismo que en
la ESAP y que se encuentra en el CD-ROM de apoyo. Otro software es el DERIVE el
cual slo puede ser utilizado en los equipos de la escuela, dadas las limitaciones de
licenciamiento del programa.
El contenido bsico del mdulo abarca los elementos principales del clculo integral,
el lgebra matricial y lineal, sin embargo no se centra solo en el desarrollo de los
conceptos matemticos, sino en las aplicaciones a las reas pertenecientes al
campo de la administracin pblica; por ello, se presentan las ideas y definiciones
bsicas sin ahondar en demostraciones, centrndose principalmente en los ejemplos
de aplicacin. Por esta razn tambin se omiten algunas funciones como las
trigonomtricas, por su escasa aplicabilidad en este campo.
La estructura de estos mdulos fue desarrollada siguiendo la pauta de autora para
la elaboracin de las unidades del programa de fortalecimiento institucional de la
ESAP promovido por Vrije Universiteit (Amsterdam), NUFFIC y la Universitat de
Barcelona.
Es importante contemplar que cada unidad debe ser considerada como un objeto de
aprendizaje revisable y mejorable de manera permanente, teniendo en cuenta la
rapidez del cambio tecnolgico ligado a la temtica y capitalizando las sugerencias,
crticas y recomendaciones de los tutores de los programas, as como de los
estudiantes. Para ello habr un buzn permanente de recoleccin de sugerencias,
activo durante toda la vida de los mdulos. Apreciados docentes/tutores y
estudiantes de este mdulo: nunca dejen la crtica a este mdulo solamente en su
pensamiento o en su discusin local, hganla llegar al autor. Aunque slo se les
puede prometer el reconocimiento dentro de los agradecimientos de las siguientes
versiones de este mdulo, su impacto en el aprendizaje de muchos colombianos si
ser notorio. Favor enviar sus comentarios a miguel.cubillos@esap.edu.co y si sus
sugerencias son acogidas recibir una versin PDF actualizada de todo el mdulo a
vuelta de correo electrnico.
10
Ideas clave
Lectura I
Historia del
Clculo
Integral
Antiderivada
e Integral
indefinida
Lectura II
Concepto
Estndar
INTEGRACIN
INDEFINIDA
Tcnicas de
integracin
Sustitucin
Aplicaciones
de la
integracin
indefinida
Prctica con
Derive
12
Apartes de la exposicin El Legado de las Matemticas. De Euclides a Newton: Los genios a travs de sus libros. De Cmo de
Gest y vino al Mundo el Clculo Infinitesimal. Exposicin realizada en Los Reales Alczares de Sevilla, 2000.
13
usar el infinito in acto se perdi y solo fue recuperado en 1906 como ya hemos
tenido ocasin de contar en la seccin dedicada a los griegos-. La genial idea de
siracusano fue considerar las reas como una coleccin -necesariamente infinita- de
segmentos. Habr que esperar 2000 aos hasta que otro matemtico -en este caso
Cavalieri- volviera a usar de esa manera los infinitos. De hecho Leibniz descubri la
clave de su clculo al ver un trabajo de Pascal donde ste usaba un mtodo
semejante.
Newton en su clebre frase Si he llegado a ver ms lejos que otros es por que me
sub a hombros de gigantes se refiere entre otros a su maestro y mentor Isaac
Barrow. Barrow fue probablemente el cientfico que estuvo ms cerca de descubrir
el clculo. Lleg a las matemticas en su afn de comprender la teologa -de hecho
se marcho de su ctedra en Cambridge, cedindosela a Newton para continuar sus
estudios teolgicos-. En la leccin X de su obra Letiones opticae & geometricae
Barrow demuestra su versin geomtrica del Teorema fundamental del clculo.
En el ltimo cuarto del siglo XVII, Newton y Leibniz, de manera independiente,
sintetizaron de la maraa de mtodos infinitesimales usados por sus predecesores
dos conceptos, los que hoy llamamos la derivada y la integral, desarrollaron unas
reglas para manipular la derivada -reglas de derivacin-y mostraron que ambos
conceptos eran inversos- teorema fundamental del clculo-: acababa de nacer el
clculo infinitesimal. Para resolver todos los problemas de cuadraturas, mximos y
mnimos, tangentes, centros de gravedad, etc que haban ocupado a sus
predecesores bastaba echar a andar estos dos conceptos mediante sus
correspondientes reglas de clculo
14
15
[ ]
donde
la
llamaremos
posteriormente
constante
de
16
Antiderivada F(x)
Derivada F(x)
Error!
No
se
pueden
crear
objetos
modificando
cdigos de campo.
Error! No se
pueden
crear
objetos
modificando
cdigos
de
campo.
Error!
No
se
pueden
crear
objetos
modificando
cdigos de campo.
Error! No se
pueden
crear
objetos
modificando
cdigos
de
campo.
Error!
No
se
pueden
crear
objetos
modificando
cdigos de campo.
Error! No se
pueden
crear
objetos
modificando
cdigos
de
campo.
Error!
No
se
pueden
crear
objetos
modificando
cdigos de campo.
Error! No se
pueden
crear
objetos
modificando
cdigos
de
campo.
FRMULA DE INTEGRACIN
FRMULA DE DERIVACIN
objetos
17
objetos
objetos
objetos
objetos
6. Excepcin
de la regla
de
la
potencia
7. Cociente
especial
8. Funcin
Exponencial
9.
Exponencial
de
una
funcin
18
Evaluar 7x dx
Aplicando la regla de la constante por una funcin tenemos: 7x dx = 7x
dx. Teniendo en cuenta que x est elevado a la potencia 1, es decir (x=x1)
reexpresamos: = 7x1 dx
Aplicando la regla de la potencia de una funcin Error! No se pueden
crear
objetos
modificando
cdigos
de
campo.
tenemos:
7
7 x1 dx = x 2 + K
2
El siguiente esquema3 muestra el procedimiento que se ha seguido y que se
puede generalizar como se ve en el ejemplo 2.
Funcin dada
para integrar
Re-expresar
la funcin
Aplicar la
regla de
integracin
Simplificar el
resultado
1
dx =
x3
x dx =
x +1
dx =
x
dx
dx
Integracin
Respuesta simplificada
x 2
=
+K
2
1
1
1
x
x + x dx = x 2 + x 2 dx
x
3
+K
x2 x2
=
+
+K
1
3
2
2
1
+K
2x 2
2 32
x +K
3
2 32
2
1
x + 2x 2 + K =
x3 + 2 x + K
3
3
19
(x
+ 5) 3 x 2 dx
6
du
= 3 x 2 , de
dx
(x
+ 5) 3x 2 dx =
6
du .
(x
x 1
2 x + 3)
dx
20
Integracin por
substitucin Regla
general
Integracin por
substitucin potencia
de la regla general
Integracin por partes
Aproximacin por
Rectngulo
Aproximacin por
Trapecio
Aproximacin por
Simpson
[u ( x)] + C , con n -1
u n +1
+C =
n +1
n +1
n +1
21
22
R(q)
.
q
Reemplazando R(q) en esta ecuacin por la funcin de ingreso obtenemos la
funcin de demanda.
la relacin general R(q)=pq, donde p es el precio por unidad. As, p =
Como
R (q ) =
dR
es la derivada del ingreso total R(q),
dq
q2
q3
(3)
+C
2
3
R(q) = 2.000q 10q 2 q 3 + C
R (q ) = 2.000q (20)
23
C (q) =
C (q ) 16,3
=
+ 1.064 0,0025q : Costo promedio.
q
q
c = 0,7 +
dx = 0,7 x + 0,4 x + C
x
c = 8 + 0,7 x + 0,4 x
c = 23 x+11
24
Expresin
. Note que los dos conos son iguales pero cumplen funciones
diferentes, el primero aparece cuando est activada la ventana de
ecuaciones y el segundo cuando est activada la ventana de grficos en dos
dimensiones.
Lo ms probable es que en este momento no vea nada representado en el
plano, entonces debe hacer clic en el cono Zoom hacia fuera
o pulsar
repetidamente la tecla F10 hasta que la grfica sea visible dentro del rango
en pantalla.
Cuando la grfica sea visible, optimice la presentacin de la grfica con los
o con las teclas: F10 Zoom hacia fuera, F8
conos
Reduccin vertical, F6 Reduccin horizontal, F9 Zoom hacia dentro, F7
Ampliacin vertical y F5 Ampliacin horizontal.
puede centrar y demarcar el rea a visualizar,
Con los conos
hasta obtener un resultado como el de la figura 1.
25
26
+ 50.000 q + 10.000
2
8t
4.
(3x
5.
6x
1/ 2
6.
8x
x7
7
+C
dt , Rta: 2t 4 + C
+ 2 x 5 dx , Rta: x 3 + x 2 5 x + C
dx , Rta: 4 x 2 + C
dx , Rta: 4 x 2 + C
27
du
, Rta: 2 u + C
u
7.
8.
(10 x
9.
2/3
8 x 1 / 3 2 dx , Rta: 6 x 3 6 x 3 2 x + C
3 5
4
dx , Rta: x 3 2 x 2 + C
3
5
x
x2
10. (x
(x
4) 2 xdx ,Rta:
5
4)
+C
6
6
(3x 2)
7
(3x 2) dx , Rta:
11.
x3
12.
13.
(3t
14.
+C
24
2x 4 + 3
(x
t
2
+ 1)
(2 x
dx ,Rta:
dt , Rta:
x3 + x
4
+ 2x + 1
2
+ 3) 2
+C
4
1
3
1 2
(
3t + 1) + C
18
dx , Rta:
12(x + 2 x 2 + 1)
4
+C
PRCTICA DE APLICACIN
1. Costo marginal. La funcin de costo marginal para la produccin es
2
CM = 10 + 24q 3q ; si el costo total para producir una unidad es 25,
hallar la funcin costo total y la funcin costo promedio.
2. Propensin al ahorro. La propensin marginal a ahorrar es . Cuando
la renta es cero, el consumo es 6 billones de dlares. Hallar la funcin
consumo.
3. Ingreso marginal. Si el ingreso marginal es MR = 15 9q 3q 2 , hallar las
funciones de ingreso y demanda.
4. Ingreso marginal. Si el ingreso marginal es MR = 10 5q , hallar lan
funciones de ingreso y demanda.
5. Propensin al consumo. La propensin marginal a consumir (en
dc
1
billones de dlares) es
= 0,5 + 1 . Cuando la renta es cero, el
dx
3x 3
consumo es 6 billones de dlares, hallar la funcin de consumo.
28
29
crear
objetos
modificando
cdigos
de
30
32
33
Tutorial
34
35
que se supone que un bien u objeto despus de cumplir con su vida til, se
desecha. (Valor Residual = Valor Neto - Depreciacin Acumulada)
36
Objetivo general
El estudiante podr desarrollar problemas sencillos de aplicacin de la
integral definida en el campo de la economa y la administracin, apoyado en
el uso de un software de matemticas
La integral definida nos indica un rea entre curvas, y esta rea sirve
como modelo para representar fenmenos administrativos (gastos de
mantenimiento y recaudo de fondos) y econmicos (la relacin ingreso
costo, el excedente del consumidor y el productor).
37
38
Clculo del
rea
mediante
rectngulos
y trapecios
Prctica
con
Integral y
derive
Integral
Definida
Integracin
definida
Aplicacione
s de la
integracin
definida
39
La necesidad de evaluar las reas de figuras fue uno de los factores que
motiv hacia el desarrollo del clculo integral. En la geometra euclidiana o
plana existen frmulas que nos permiten determinar las reas respectivas,
tal es el cado de rectngulos, tringulos, cuadrados, etc. Sin embargo, no
hay frmulas para calcular el rea de figuras limitadas por curvas. Podemos
lograr una aproximacin por mtodos grficos convirtiendo el rea en
mltiples rectngulos o trapecios, y haciendo la suma de las reas de estos.
Esto ltimo nos lleva a la interpretacin de la integral definida como el rea
entre curvas.
Bsicamente la integral definida nos indica un rea entre unas curvas,
aunque esta rea nos sirva como modelo para representar otros fenmenos.
Partiremos del estudio de la obtencin de la derivada por mtodos grficos.
Los mtodos grficos incluyen aproximacin por rectngulos, (Vase el
ejemplo 1), los cuales se pueden aplicar como rectngulos de un ancho
determinado y como altura el valor de la funcin en el punto medio, o como
el promedio entre el rea entre el rectngulo conformado por la altura
mxima de la funcin en el subintervalo y el conformado por la altura con el
valor mnimo; y la aproximacin por trapecios. (vase el ejemplo 2).
La integracin a partir de mtodos grficos nos proporciona una clara idea
del rea que estamos calculando, sin embargo resulta ser imprecisa y si
queremos un alto grado de precisin el proceso se hace muy largo. Frente a
esto existe el proceso de integracin indefinida por medio de reglas
algebraicas, a travs del uso de unos teoremas conocidos como el teorema
fundamental del clculo y el teorema de Barrow. No nos detendremos en lo
especfico de estos teoremas sino que veremos en que consiste el proceso de
hallar la integral definida en la explicacin 1 y el ejemplo 3.
La idea de estudiar el proceso de integracin en esta unidad apunta a su
aplicacin en el estudio de algunos fenmenos administrativos como gastos
de mantenimiento y recaudo de fondos, y econmicos como el excedente del
consumidor (vanse la explicacin 2 y los ejemplos 4 al 6), del productor
(vanse la explicacin 3 y los ejemplos 7 al 9) y la relacin ingreso
costo. En tales casos puede determinarse el punto, en el tiempo, donde el
ingreso producido se iguale con el costo del factor. Vanse la explicacin 4
y los ejemplos 10 (utilidad mxima), 11 (valor de salvamento) y 12
(ingreso total).
1
x + 3,
2
y entre los valores x=5 y x=10. Se entiende entonces que nos referimos al
rea encerrada entre la recta indicada y el eje horizontal x, que por los lados
Supongamos que se necesita saber el rea que hay bajo la recta y =
40
est limitada por rectas verticales que cortan los valores de x: 5 y 10. Vase
la figura 1.
Cuente cuantas cuadriculas quedaron sombreadas: 31 completas, ms otros
fragmentos que podran sumar entre dos y tres. Intuitivamente diremos que
el rea que intentamos medir tiene un valor entre 33 y 34.
Como no siempre es posible construir cuadrculas con altura entera,
entonces podemos hacerlo calculando rectngulos de un ancho determinado
y de altura correspondiente al valor medio de la funcin para obtener una
aproximacin. As, tomemos esta vez un ancho de rectngulo de uno. El
primer rectngulo ir de cinco a seis y tendr como ancho el valor de y para
1
el promedio entre 5 y 6 es decir para 5,5 ser y = (5,5) + 3 = 5,75 . As, el valor
2
del rea del primer rectngulo es (5,75)1=5,75;
1
El rea para x= 6,5: y = (6,5) + 3 = 6,25 , ser (6,25)(1)=6,25
2
1
El rea para x= 7,5: y = (7,5) + 3 = 6,75 , ser (6,75)(1)=6,75
2
y as sucesivamente:
rea = 5,75 + 6,25 + 6,75 + 7,25 + 7,75 = 33,75
Revise el ejemplo y compare con la figura 2. Este tipo de aproximacin con
rectngulos resulta ser exacta para el trabajo con funciones lineales como la
del ejemplo, sin embargo, en reas delimitadas por curvas, presenta un
considerable grado de error.
41
42
43
x dx = 66 .
b
a
Nota
No se debe confundir una integral definida con una integral indefinida. La
b
integral definida
f ( x)dx
a
f ( x)dx
44
1
2
x + 3)dx .
10
1 x2
x2
+
x
+
K
=
(
)
=
3
Ahora
reemplazamos
los
x
+
3
dx
+ 3x + K ,
5
2 2
5
4
5
valores extremos:
52
10 2
4
4
10
1
2
10
llegado a que
1
2
x + 3)dx =33,75.
x dx . Incorporando a
x2
x2
la regla de la integral de una potencia tenemos 5 x dx = 5 3 = 5.2 .
3
2 2
2
2
Ahora reemplazamos los lmites superior e inferior y tenemos:
8
/
2
x2
82
22
10
= 75,93 9,43 = 66
10 = 10
3
3
3 2
3
Es decir:
ms sencillo.
45
f (q)dq q
p1
g ( p)dp ,
po
qo
f (q)dq q
o
po =
g ( p ) dp
. Vanse los
po
ejemplos 4 al 6.
Ejemplo 4. Excedente del consumidor
46
(a)
Excedente
del
consumidor
q3
2
85
q
2
q
200 =333,33-200=133,33
3 0
(b)
Excedente
del
consumidor
q
192 =228-192=36
3 0
3
47
Excedente
5
del
dq (5)(2) =
tambin,
(9 q )
1
2
(9 p )dp = 9 p
2
consumidor
3
2
(9 q ) 2 10 = 16 + 18 10 = 8
3
3
3
0
Excedente
del
consumidor
p
8 8
= 27 9 18 + = , igual que por el otro procedimiento.
3 2
3 3
3
48
Ingreso Marginal = 16 3q 2
La ganancia se maximiza cuando el ingreso marginal se hace igual al costo
marginal, es decir 16 3q 2 = 6 + q , transponemos los trminos hacia la
izquierda:
3q 2 + q 10 = 0
(3q 5)(q + 2) = 0 , los valores para q son -2 y 5/3, sin embargo el que tiene
sentido para nuestro fin es 5/3.
P(5/3)=16-(5/3)=119/9, entonces qo=5/3, po=119/9.
Excedente
5
para
el
q
5 119
(16 q )dq 3 9 = 16q 3
3
consumidor
=
3,09
3
81
27
81
27
qo
f (q)dq ,
p1
p0
49
qo
f (q)dq
p1
g ( p)dp .
p0
25
( q + 2) 3
125 8
= 75 (q + 2) 2 dq = 75
+ = 36
= 75
3
3
3 0
Como alternativa,
50
2 p
2
(
p
2
)
dp
=
4
3
25
25
250
16
2 p =
50
+ 8 = 36
3
3
4
q 2 + q 12 = 0
(q + 4)(q 3) = 0
q=3 y q=-4, slo nos interesa el valor que aplica es decir q=3.
q1=3 reemplazando en una de las ecuaciones de oferta o de demanda: p1=7.
3
9 9
q2
Excedente del productor = (3)(7) (4 + q )dq = 21 4q + = 21 12 =
2 0
2 2
0
3
(4 + q)dq
(b + B)h (4 + 7)3 33
=
=
.
2
2
2
51
q2
, dado que el equilibrio se registra cuando demanda y
4
oferta son iguales, entonces igualamos las dos frmulas y luego despejamos
el valor de q.
5q 2 = 120
q=24
q=26
p = 36 q 2 = 6 +
2 6
(36 q
)dq 2 6 (12 )
2 6
q3
= 36q
3 0
24 6 =
72 6 16 6 24 6 = 32 6 78,4
(2 6 )(12) 6 + q4 dq
2 6
Excedente
del
productor
24 6 12 6 4 6 = 8 6 19,6
52
53
MR = 25 5q 2q 2
MC = 10 3q q 2
Haciendo MR - MC=0
25 5q 2q 2 10 + 3q + q 2 = 0
15 2q q 2 = 0
(5 + q)(3 q) = 0
q=-5 y q=3. No nos interesa el valor -5 por que no hay producciones
negativas, por lo que el valor que nos sirve es q=3.
La primera derivada de MR-MC es la segunda derivada de la utilidad total y,
por lo tanto, su signo indica si la utilidad se maximiza o se minimiza para un
valor particular de q.
d
d 2U
( MR MC ) =
= 2 2q = 8 , as la utilidad se maximiza para q=3.
dq
dq 2
3
q3
Utilidad total = (15 2q q )dq = 15q q 2 = 45 9 9 = 27.
3 0
0
3
54
Figura 12. Cuando las ganancias adicionales se igualan con el costo de mantenimiento.
Las ganancias adicionales se igualan con el costo de reparacin y
mantenimiento cuando
225 14 t 2 = 2t 2
225 = 94 t 2
t=100
t=10.
Por lo tanto, debe retirarse la mquina despus de 10 aos. Las ganancias
netas totales (ganancias menos costo de reparacin y mantenimiento)
despus de 10 aos son
3 10
2
[E (t ) R(t )]dt = (225 94 t )dt = [225t 34 t ]0 =2.250
10
10
750
=1.500
U$1.500.000.
Ahora, agreguemos que la mquina tiene un valor de salvamento en un
6480
tiempo t de S (t ) =
, donde S(t) est en unidades de 10.000 dlares y t
6+t
est en aos. Entonces la compaa maximizar sus ganancias netas si
suprime la mquina dentro de un tiempo t cuando las ganancias netas
despus de T igualen el valor del salvamento en T (Vase la figura 13).
55
56
12
5
48
12
y y + y + 9 dy = y + 9
2
1
4
7
48
12
y2
7
y 3 =72+108-84=96
+ 9 y 144
y dy =
2
0
2
unidades o 96.000.
58
(x
+ 3)dx
que representa el rea limitada por y=x+3, y=0, x=1, y x=5, como se
ilustra en la figura 18 generada por derive.
Genere la grfica correspondiente, siguiendo el mismo procedimiento de la
actividad con Derive del captulo anterior. Seleccione del men Seleccionar
la opcin Rango de la grfica o simplemente pulse Control + R. Como
rango de la grfica los siguientes: Horizontal desde -1 hasta 6 con 7
divisiones, vertical desde -2 hasta 30 con 16 divisiones.
Ahora posicionado en la ventana de ecuaciones de Derive seleccione del
men Clculo la opcin Integrales o pulse Control + Shift + I. Seleccione
la opcin integral definida y digite los lmites del intervalo de integracin
como se muestra en la figura 17 y haga clic en el botn Simplificar, debe
obtener el valor 160/3 y al hacer clic en el cono obtendr el valor 53,33.
59
60
61
1.
2xdx , Rta. 5
2
(2 x
5.
2.
6.
3.
(3x
3 dx , Rta. -2
5dx , Rta. 5
4
x dx1 , Rta. 14
4 dx , Rta. 48
7.
4.
24 x
11
dx , Rta. 2
PRCTICA DE APLICACIN
1. Determinacin de excedentes. La funcin de demanda para un
producto es p = f (q ) = 100 0,05q , donde p es el precio por unidad (en
dlares) de q unidades. La funcin de oferta es p=g(q)=10+0,1q.
Determinar los excedentes de consumidores y productores bajo el
equilibrio del mercado. Usar derive para generar el grfico respectivo.
2. Determinacin de Excedentes. La ecuacin de demanda para un
90
producto es q = f ( p ) =
2 y la ecuacin de oferta es q=g(p)=P-1.
p
Determinar el excedente de los consumidores y el de los productores
cuando se ha establecido el equilibrio del mercado.
3. Excedentes bajo equilibrio. En los siguientes casos la primera ecuacin
es la de demanda y la segunda es la ecuacin de oferta de un producto.
En cada caso, determine el excedente de consumidores y el excedente de
productores bajo equilibrio del mercado.
a. p = 20 0,8q , p = 4 + 1,2q .
b. p =
q
50
, p=
+ 4,5 .
10
q+5
62
c. q = 100(10 p) , q = 80( p 1) .
4. Excedente de consumidores. La ecuacin de demanda de un producto
es q = 10 100 p . Calcule el excedente de consumidores bajo el equilibrio
del mercado, que ocurre a un precio de $84.
5. Excedente de consumidores. La ecuacin de demanda para un
producto es p = 211 q , y la ecuacin de oferta es p = 2 q +1 , donde p es el
precio por unidad (en cientos de dlares) cuando q unidades se
demandan o se ofrecen. Determine a las 1.000 unidades ms cercanas el
excedente de consumidores bajo equilibrio del mercado.
6. Excedentes bajo equilibrio. La ecuacin de demanda para un producto
50q
es p = 60
y la ecuacin de oferta es p = 10 ln(q + 20) 26 .
q 2 + 3.600
Determine el excedente de consumidores y el de productores bajo
equilibrio del mercado. Redondee sus respuestas al entero ms cercano.
7. Distribucin de Ingresos. El economista Wilfredo Pareto6 estableci
una ley emprica de distribucin de ingresos superiores que da el nmero
dN
N de personas que reciben x o ms dlares. S
= ax b , donde a y b
dx
son constantes, obtenga una integral definida que de el nmero total de
personas con ingresos entre a y b, siendo a<b.
8. Flujo continuo de ingreso. El valor actual (en dlares) de un flujo
continuo de ingreso de $2.000 al ao durante 5 aos al 6% compuesto
5
2.000e
0 , 06 t
ms cercano.
9. Demografa. Para cierta poblacin, suponga que l es una funcin tal que
l(x) es el nmero de personas que alcanzan la edad x en cualquier ao.
Esta funcin se llama funcin de la tabla de vida. Bajo condiciones
x+n
apropiadas, la integral
l (t )dt
63
10.
dc
= 0,2q + 3 . Si c est en dlares, determine el costo de incrementar la
dq
produccin de 60 a 70 unidades.
11.
64
RESPUESTAS
1. CS=9.000 y PS=18.000
8. $8.639.
2. CS=72,85 y PS=32.
9. 1.973.333.
10. $160.
4. CS= $426,67.
12. 20/63.
11. $2.000.
5. CS= $254.000.
6. CS=1.197 y PS=477.
b
7.
ax
dx .
65
66
4. La diferencia entre lo que percibe el productor y el precio al que estara dispuesto a ofrecer
cada una de las unidades de producto, se llama:
a. Propensin marginal al consumo.
b. Propensin marginal al ahorro.
c. Costo marginal.
d. Excedente del consumidor.
e. Excedente del productor.
5. La funcin del ingreso total se puede obtener como la integral indefinida de:
a. El costo marginal.
b. La utilidad marginal.
c. El ingreso marginal.
d. El costo total.
e. El ingreso promedio.
6. Podemos llegar a la funcin de utilidad total usando el proceso de integracin indefinida,
contando con la siguiente informacin:
a. La funcin de oferta y el costo fijo.
b. La ecuacin de demanda y el ingreso promedio.
c. Las funciones de costo fijo y costo variable.
d. El ingreso marginal y el costo marginal.
e. Los excedentes del productor y del consumidor.
7. La antiderivada de la utilidad marginal es lo mismo que:
a. La derivada de la utilidad total.
b. La derivada de la utilidad media.
c. El Ingreso Marginal menos el Costo Marginal.
d. La integral indefinida de la utilidad total.
e. La integral indefinida de la utilidad marginal.
67
8. La integral definida entre dos valores a y b de x para una funcin se define como:
a. El rea bajo la curva entre x=a y x=b.
b. La variacin marginal entre x=a y x=b.
c. La antiderivada de dicha funcin.
d. La derivada de dicha funcin en los puntos a y b.
e. El rea entre la curva y el eje y desde y=a hasta y=b.
9. La curva de Lorentz se usa para estudiar:
a. Las distribuciones de ingresos.
b. La produccin mxima.
c. El ptimo de Pareto.
d. Las distribuciones de utilidades.
e. El anlisis marginal.
10. Para calcular la integral definida debemos seguir el procedimiento siguiente:
a. Calcular la antiderivada de la funcin y luego reemplazar esta funcin en el lmite
superior e inferior. Luego hallar la diferencia de esos dos valores obtenidos.
b. Hallar el lmite cuando x0 de [(x+x)-(x)]/ x. El resultado obtenido es
nuestra integral buscada.
c. Hallamos la derivada de la funcin y luego reemplazamos en ella la diferencia
entre los dos lmites del intervalo.
d. Hallamos primero la integral indefinida y luego reemplazamos en ella la diferencia
entre los lmites superior e inferior de la integral.
e. Simplificamos la expresin, aplicamos la regla de integracin indefinida y
simplificamos el resultado.
68
La integral definida nos indica un rea entre curvas, y esta rea sirve
como modelo para representar fenmenos administrativos (gastos de
mantenimiento y recaudo de fondos) y econmicos (la relacin ingreso
costo, el excedente del consumidor y el productor).
69
Ciencias
70
71
Unidad 3. Matrices
Introduccin a la Unidad
El objeto de este captulo ser el estudio de los elementos bsicos del
lgebra matricial, la cual tiene mltiples aplicaciones a la Administracin
Pblica en campos como las finanzas pblicas, la prospectiva y los
proyectos de desarrollo principalmente.
Para abordar este captulo, buscando hacer ms aplicada la enseanza de
la matemtica en aras de un aprendizaje significativo, se estudiarn las
matrices orientndolas al anlisis de redes sociales. Sin embargo, ello no
quiere decir que esta sea la nica aplicacin de las matrices a lo pblico o
la nica que se estudie en el mdulo, ya que las prximas unidades
abordarn otras aplicaciones en otros campos como son las matrices de
impacto cruzado y las matrices de entrada salida de Leontief entre otras.
72
Unidad 3. Matrices
Objetivo general
A partir del estudio de los conceptos elementales del lgebra matricial y
del desarrollo de ejercicios, adquirir habilidad en el manejo de stos para
luego aplicarlos en situaciones relacionadas con las reas de dominio de la
Administracin Pblica
Ideas clave
Para las matrices entre las operaciones tenemos: suma, resta, producto
por un escalar, producto entre matrices y potenciacin entre otras. No
hay divisin
73
Unidad 3. Matrices
Mapa conceptual
Prctica con
Derive
Matrices
Matrices para
representar
sistemas
sociales
Operaciones
con matrices
74
Unidad 3. Matrices
Contenidos
3.1 Matrices para representar sistemas sociales
La forma ms elemental de representar informacin sobre redes sociales,
son los grafos. Sin embargo, cuando existen muchos actores y/o muchas
clases de relaciones, stos pueden hacerse tan visualmente complicados
que se hace muy difcil identificar estructuras. En su lugar, tambin es
posible representar la informacin sobre redes sociales en forma de
matrices. De esta forma, la representacin de la informacin permite la
utilizacin de herramientas matemticas y de computacin para identificar
estructuras. Los analistas de redes sociales utilizan las matrices de una
variedad de formas.7
Matemticamente las matrices son arreglos de nmeros en filas y
columnas que se colocan entre llaves. Sin embargo, en las aplicaciones
reales no las encontramos de la misma forma, ya que predominan las
formas de tabla de doble entrada, entre otras presentaciones. (Vase el
documento 1).
Extraer la informacin de un evento o conjunto de eventos para
convertirla en una matriz es una de las tareas de mayor cuidado ya que el
posterior procesamiento matemtico lo hacen las computadoras.
Las matrices pueden representar una situacin de mercado, la relacin
entre los insumos y los productos, las relaciones en una red social, etc.
Estas ltimas conforman las matrices de adyacencia. (Vase el
documento 2).
Conformadas las matrices, podemos manipularlas sin alterar su
informacin, intercambiando filas o columnas. Esto nos permite identificar
algunas divisiones significativas como bloques, facilitando as el anlisis
sobre estas. (Vase el documento 3).
Para cerrar la unidad, terminamos viendo otro campo de aplicacin de las
matrices como es la planeacin prospectiva de largo plazo, donde las
matrices representan las probabilidades relativas de ocurrencia de cada
evento dentro de cada escenario. (Vase el documento 4).
Esta unidad es una adaptacin de los captulos dos y cinco del texto de HANNEMAN Robert
Introduccin a los Mtodos de Anlisis en Redes Sociales traducido por Ren Ros del
Departamento de Sociologa de la Universidad de Chile, para la revista electrnica Redes.
2002.
75
2*4
1,2 1,3
2,2 2,3
1,4
2,4
4*2
1,1 1,2
2,1 2,2
3,1 3,2
4,1 4,2
Los elementos de una matriz, se identifican por sus ubicaciones. El
elemento 1,1 es el elemento ubicado en la primera fila y la primera
columna; el elemento 13,2 est en la treceava fila y la segunda columna.
Las ubicaciones de las celdas han sido utilizadas como elementos
constitutivos de las matrices en los dos ejemplos anteriores. A menudo,
las matrices se presentan como ordenaciones de elementos limitados por
lneas verticales a su derecha e izquierda, o corchetes a la izquierda y
derecha. En el lenguaje HTML (utilizado para preparar pginas Web), es
muy fcil utilizar tablas para representar matrices. Las matrices pueden
ser nombres dados; estos nombres a menudo se muestran en letras
capitales en negrita.
Los cientficos sociales que utilizan matrices para representar redes
sociales a menudo no utilizan las convenciones matemticas y
simplemente muestran sus datos como una ordenacin de filas y columnas
etiquetadas. Las etiquetas no son realmente parte de la matriz, sino que
son utilizadas slo para clarificar la presentacin. La matriz que se
muestra en seguida, por ejemplo, es una matiz de 4 por 4, con etiquetas
adicionales. Supongamos que estamos describiendo la estructura de la red
de amistad en un grupo de cuatro personas: Lus, Carol, Pedro y Alicia. Es
sencillo hacerlo usando palabras. Supongamos que a Lus le agradan Carol
y Pedro, pero no Alicia, a Carol le agrada Pedro, pero ni Lus ni Alice, a
Pedro le agradan las tres personas del grupo y a Alicia nicamente Pedro
(quizs esto suene a la descripcin de una estructura social muy poco
frecuente).
76
Luis
Carol
Pedro
Alicia
Luis
1
1
0
Carol
1
1
0
Pedro
0
1
1
Alicia
0
0
1
-
77
L
C
P
A
L
1
1
0
C
1
1
0
P
0
1
1
A
0
0
1
-
78
Carol
1
1
0
Pedro
0
1
1
Alicia
0
0
1
-
Carol
1
1
0
Pedro
1
1
1
Alicia
0
1
0
-
79
puede verse que todos los ocupantes del rol social conocido como mujer
escoge a los dems como su amigo; que ninguna mujer escoge a otra
como su amiga, y que los hombres son ms propensos a escoger mujeres
(se han seleccionado 3 de cuatro posibilidades), que las mujeres a escoger
hombres (se han seleccionado slo 2 de las cuatro posibles
combinaciones). Se ha agrupado a las mujeres juntas para crear una
particin, supernodo, rol social o bloque. A menudo se dividen
matrices de redes sociales de esta forma para identificar y probar ideas
acerca de la forma en que los actores se encuentran involucrados en
roles sociales u otros contextos.
Puede quererse evitar el anlisis de los nodos individuales y examinar slo
posiciones o roles. Si se calcula la proporcin de todos los vnculos que
estn presentes en un bloque, se puede crear una matriz de bloques de
densidad. Haciendo esto se ignoran los vnculos reflexivos de nuestro
ejemplo:
Matriz
de
bloques
densidad
Hombre Mujer
Hombre 1.00
0.75
Mujer
0.50
0.00
de
Mujer
1
0
80
Ejemplo 1.
de
los
pases
E1:
E2:
E3:
Desarrollo de altos vnculos entre las universidades y los sectores
industriales.
E4:
E5:
81
E1
E2
E3
(+)
E1
E2
(+)
E3
(+)
E4
E5
(+)
(+)
(+)
(+)
(+)
E4
E5
(b)
(c)
82
0 (1 ), 0 ( 2 ), 0 ( 3 ), 0 ( 4 ), y. 0 ( 5 ) .
b.
0 2 , 0 3 , 0 1 , 0 3 , 0 1 , 0 2 , 0 4 , 0 5 y.
1 1 2 2 3 3 3 3
Los resultados que a continuacin aparecen son producto de un ejercicio hipottico
realizado con la participacin de diez (10) personas altamente calificadas en esa materia:
Para las probabilidades simples (iniciales) se obtuvieron los siguientes resultados:
0 (i )
0 (1 )
0(2 )
0 (3 )
0 (4 )
0 (5 )
0.80
0.60
0.99
0.60
0.40
0.90
0.80
0.80
0.50
0.45
0.95
0.50
0.90
0.65
0.70
4
5
0.70
0.70
0.99
0.55
0.50
0.99
0.80
0.80
0.90
0.40
0.99
0.75
0.99
0.50
0.80
0.85
0.75
0.99
0.80
0.75
0.99
0.99
0.99
0.75
0.30
0.85
0.99
0.85
0.55
0.40
10
0.99
0.60
0.95
0.40
0.60
0 (i ) :
0.90
0.75
0.93
0.62
0.50
N.
EXPERTO
1
2
3
DE
(b)
(c)
83
TABLA DE 0 i s : Probabilidades condicionadas
j
0 i
j
0 3
1
0 1
2
0 3
2
0 1
3
0 2
3
0 4
3
0 5
3
0.70
0.99
0.85
0.99
0.90
0.75
0.70
0.60
0.90
0.90
0.95
0.85
0.95
0.85
0.65
0.60
0.65
0.95
0.98
0.95
0.90
0.70
0.75
0.85
4
5
0.80
0.99
0.75
0.99
0.75
0.80
0.65
0.70
0.85
0.85
0.99
0.85
0.99
0.85
0.95
0.60
0.80
0.99
0.99
0.99
0.99
0.85
0.70
0.85
0.85
0.99
0.90
0.99
0.90
0.80
0.85
0.80
0.99
0.99
0.99
0.99
0.99
0.99
0.80
0.60
0.99
0.95
0.90
0.90
0.90
0.99
0.75
0.60
10
0.70
0.99
0.99
0.99
0.99
0.70
0.60
0.70
0.82
0.96
0.93
0.95
0.93
0.83
0.74
0.69
N.
EXPERTO
1
2
3
0 i
0 2
1
DE
84
85
4 8 2 1
3 5
8
A = 6 3 6 6 y su transpuesta es A =
2 6 5
1 5 5
1 6 2
5
B = (5 9 1) y su traspuesta es B = 9 .
1
86
0 4 1 0 4
1 5 8 1 5 , en este caso y el de todas las matrices 3x3 tenemos tres
4 0 5 4 0
diagonales principales y tres secundarias. El determinante se obtiene
entonces, como la suma de los productos de los elementos de cada
diagonal principal menos la suma de los productos de los elementos de
cada diagonal secundaria, as:
87
0
0 5
4 0 5
=0 - 1(20 - 0) + 4(32 - 5)= -20 +
1
4 1
+ 4 Det
5
5 8
108 = 88
+
+
+
-
+
+
+
+
+
+
+
-
+
+
+
+
+
+
+
-
+
+
+
+
88
Elem Cofactor
ento
de A
3
0
4
(1) Det
= 20
5 4
2
3
-2
(1) Det
= 10
1 4
3 2
Det
= 16
2 4
-1
Eleme Cofactor
nto
de A
0 2
2
Det
5
= 10
1
1 2
Det
= 14
5 4
1 3
( 1) Det
= 16
5 1
1 2
(1) Det
= 4
0 4
-4
1 3
Det
= 2
0 2
de la matriz A,
10
16 , a partir de
2
20 14 4
10 16 2
89
1 0 0
1 0
0 1 0 0
, I = 0 1 0 , I =
I =
0 0 1 0
0 1
0 0 1
0 0 0 1
90
2
1 3
12 10
16
4 y adems usted
2
por lo tanto:
5
4
12 10 16 233
46
23
1
A 1 = 20 14 4 = 235 467 231 . Haga usted mismo el ejercicio, le
92
5
4
461
10 16 2 46
23
servir para repasar producto por escalar, multiplicacin de fracciones y
simplificacin.
91
92
0 1
6 7 8
2 3
4 5 9 10 11
El resultado es:
(0 6) + (1 9) (0 7) + (1 10) (0 8) + (1 11)
(2 6) + (3 9) (2 7) + (3 10) (2 8) + (3 11)
(4 6) + (5 9) (4 7) + (5 10) (4 8) + (5 11)
0 0 1 0
1 1 0 1
0 0 1 0
(0 0) + (0 0) + (11) + (0 0)
(1 0) + (1 0) + (0 1) + (1 0)
(0 0) + (0 0) + (11) + (0 0)
(0 1) + (0 0) + (11) + (0 0) (0 1) + (0 1) + (1 0) + (0 1) (0 0) + (0 0) + (11) + (0 0)
(11) + (1 0) + (0 1) + (1 0) (11) + (11) + (0 0) + (11) (1 0) + (1 0) + (0 1) + (1 0)
(0 1) + (0 0) + (11) + (0 0) (0 1) + (0 1) + (1 0) + (0 1) (0 0) + (0 0) + (11) + (0 0)
93
O lo que es lo mismo:
1
0
1
1
1
1
1
0
3
0
1
0
94
95
96
Unidad 3. Matrices
Actividades de aprendizaje
PRCTICA DE ENTRENAMIENTO
1. Si una matriz es 3 por 2, cuntas columnas y cuntas filas tiene?
2. Las matrices de adyacencia son cuadradas, por qu?
3. Si hay un 1 en la celda 3,2 de una matriz de adyacencia que
representa un sociograma, qu nos indica?
4. Qu quiere decir permutar una matriz y hacer bloques con una
matriz?
5. A las siguientes matrices, calclele el determinante, la transpuesta, la
adjunta, la inversa si la tienen, multiplique cada una por si misma si es
posible, halle el producto por el escalar 5. Si no tiene el software o la
calculadora, debe hacerlo manualmente.
1 3 7
0 1 0
1 5
1 3
0 2 4
, B = 4 9 2 , C = 1 1 1 , D =
, E = 0 3
A =
1 6
4 8 2
0 5 0
8 4 2
4 6
PRCTICA DE APLICACIN
1. Pensar en algn grupo pequeo del que se sea miembro (quizs un
club, un grupo de amigos, o gente que vive en el mismo complejo de
apartamentos, etc.). Qu clase de relaciones entre ellos nos dira algo
sobre las estructuras sociales de esta poblacin? Intentar preparar una
matriz que represente uno de los tipos de relaciones escogido. Puede
aplicarse esta matriz tambin para describir un segundo tipo de relacin?
(por ejemplo, una puede comenzar con Quin le agrada a quin? y
luego aadir Quin est ms tiempo con quin?)
2. Utilizando las matrices creadas en el punto anterior tiene sentido dejar
la diagonal en blanco o no?. Intentar permutar y hacer bloques con la
matriz.
97
98
Unidad 3. Matrices
Autoevaluacin
11. Para realizar la suma entre dos matrices se debe tener en cuenta:
a. Que sean de diferente tamao
b. Una cuadrada y la otra de cualquier tamao
c. Que ambas sean cuadradas
d. Que sean del mismo tamao
12. Para realizar el producto por escalar, se debe tener en cuenta:
a. Dos matrices del mismo tamao
b. Dos escalares
c. Una matriz y un escalar
d. Una matriz cuadrada y un escalar
13. Que condiciones se deben tener en cuenta para multiplicar dos matrices:
a. Que sean cuadradas
b. Un escalar y una matriz
c. Que una sea cuadrada y la otra de cualquier tamao
d. Que la cantidad de columnas de la primera sea igual a la cantidad de filas de la
segunda
1 3
0 2 4
y D =
, Qu operacin puede
14. Con las siguientes matrices: A =
1 6
4 8 2
realizar?
a. A + D
b. 2.A 3.B
c. D.A
d. A.D
99
Unidad 3. Matrices
Sntesis
Una forma elemental de representar informacin sobre redes sociales, es
mediante el uso de matrices. De esta forma, la representacin de la
informacin permite la utilizacin de herramientas matemticas y de
computacin para identificar estructuras.
Matemticamente las matrices son arreglos de nmeros en filas y
columnas que se colocan entre llaves. Sin embargo, en las aplicaciones
reales no las encontramos de la misma forma, ya que predominan las
formas de tabla de doble entrada, entre otras presentaciones.
Extraer la informacin de un evento o conjunto de eventos para
convertirla en una matriz es una de las tareas de mayor cuidado ya que el
posterior procesamiento matemtico lo hacen las computadoras.
Las matrices pueden representar una situacin de mercado, la relacin
entre los insumos y los productos, las relaciones en una red social, etc.
Estas ltimas conforman las matrices de adyacencia.
Conformadas las matrices, podemos manipularlas sin alterar su
informacin, intercambiando filas o columnas. Esto nos permite identificar
algunas divisiones significativas como bloques, facilitando as el anlisis
sobre estas.
Otro campo de aplicacin de las matrices, es la planeacin prospectiva de
largo plazo, donde las matrices representan las probabilidades relativas de
ocurrencia de cada evento dentro de cada escenario.
100
Unidad 3. Matrices
Bibliografa y Webgrafa
HANNEMAN, R.(2002). Introduccin a los Mtodos de Anlisis en Redes
Sociales Traducido por Ren Ros, Universidad Catlica de Chile.
Santiago.
GERVER H. (1992). lgebra Lineal. Grupo Editorial Iberoamrica. Ttulo
original Elemntary Linear Algebra Traductor: Eduardo Ojeda Pea.
Mxico.
KLEIMAN, A & DE KLEIMAN, E.(1973). Matrices: Aplicaciones Matemticas
a la Economa y la Administracin. Editorial Limusa. Mxico.
ALAN BEER, G. (1984). Matemticas Aplicadas para Economa y Negocios
con una introduccin a matrices Editorial Prentice Hall Internacional.
Traduccin: Guillermo Jaramillo Recio Universidad del Valle (Cali). Madrid.
ARAPE,
J.(2000).
Programa
de
Prospectiva
Tecnolgica
para
Latinoamrica y el Caribe Manual de metodologas. Tcnica de las
matrices de impacto cruzado Caracas.
http://descartes.cnice.mec.es/materiales_didacticos/matrices/index.htm
Portal interactivo del ministerio de educacin espaol para el
aprendizaje de las matemticas
http://descartes.cnice.mec.es/enlaces/enlaces.htm Pgina de enlaces a
portales interactivos para el aprendizaje de las matemticas en espaol
101
Unidad 3. Matrices
Glosario
Red Social. Es un sistema formado por actores sociales que constituyen
nodos los cuales se conectan entre s, a travs de unas relaciones o
vnculos.
Escenario. Conjunto posible de eventos que se presentara en una
situacin futura.
Prospectiva. Disciplina que explora futuros posibles, considerando que el
futuro no es ignorado, simplemente es incierto, no nos adaptamos al
futuro sino que ideamos un proyecto de futuro y trabajamos para llegar a
el. Implica el largo plazo, se apoya en el enfoque sistmico logrando una
visin amplia y en el empleo de criterios y mtodos racionales que con
base cientfica la alejan de la adivinacin. Supone tambin el uso fructfero
y creativo de la imaginacin.
Matriz de afiliacin: matriz con una serie de actores en las filas y una
serie de eventos en las columnas.
Matriz de incidencia: matriz binaria resultante de transformar una
matriz de actores x actores que muestra los actores en las filas y las
relaciones en las columnas, sealando la presencia o ausencia de una
relacin para cada actor.
102
103
Ideas clave
104
Solucin
matricial de
sistemas de
ecuaciones
lineales
Aplicaci
ones
de las
Matrices
Prctica
con Derive
Matriz de
insumo producto
105
Intercambiar filas,
Multiplicar una fila por un nmero,
Sumar o restar una fila de otra,
multiplicar una fila por un nmero y sumarla al producto de otra fila
por otro nmero.
El procedimiento es el siguiente:
2 x 2 y + z = 3
106
2 2 1 : 3
3. Se usan los mltiplos del primer rengln para obtener los ceros debajo
del 1 que se obtuvo en el paso 1. La operacin F2+(-3)F1F2 quiere
decir que multiplicamos la fila 1 por (-3) y se la sumamos a la fila 2,
adems colocamos ese resultado en el puesto de la fila 2.
1 3 2 : 0
R2 + (3) R1 R2
0 10 7 : 7
0 4 3 : 3 R3 + (2) R1 R3
1
7
7
0 1 10 : 10 10 F2 F2
0 4 3 : 3
F + 3F2 F1
cero. 0 1 107 : 107 1
.
0 0 1 : 1 F3 4 F2 F2
5
5
107
F1 + 101 F3 F1
.
0 1 0 : 0
7
0 0 1 : 1 F2 + 10 F3 F2
108
Una empresa que produce por una concesin, uniformes para las
dotaciones de empleados pblicos que ganan menos de dos salarios
mnimos. En esta temporada se estn produciendo slo camisas, las cuales
son de tres estilos. Cada estilo requiere de los servicios de tres
departamentos, como se ve en la siguiente tabla. Los departamentos de
corte, costura y empaque disponen de un mximo de 1.160, 1.560 y 480
horas de trabajo por semana, respectivamente. Cuntas camisas de cada
estilo debe producir la planta cada semana para que funcione a plena
capacidad?.
Corte
Estilo
A
0,2 h
Costura 0,3 h
Empaqu 0,1 h
e
Estilo
B
0,4 h
Estilo
C
0,3 h
0,5 h
0,2 h
0,4 h
0,1 h
En este problema, la tabla ya aporta una parte del modelo, sin embargo
en otras situaciones los datos se encuentran menos sistematizados.
Vamos a bautizar las variables para poderlas representar en el modelo:
x = Nmero de camisas del estilo A producidas por semana.
y = Nmero de camisas del estilo B producidas por semana.
z = Nmero de camisas del estilo C producidas por semana.
Ahora construiremos una ecuacin para cada departamento teniendo en
cuenta la disponibilidad de horas y la proporcin de servicio que cada
estilo requiere:
0,2 x + 0,4 y + 0,3 z = 1.160 Corte
109
110
111
1
1
y = 12 x + 9 y + 110.000
12 : 360.000 4
3 F1 F1
8
:
110
.
000
9
1
1
12
23 : 480.000 1
12 F1 + F2 F2
8
:
110
.
000
9
1 23 : 480.000 6
0 5 : 150.000 5 F2 F2
6
1 23 : 480.000 2
3 F2 + F1 F1
0 1 : 180.000
1 0 : 600.000
112
M
M
M
M
M
a n1 x1 + a n 2 x 2 + ... + a nn x n + en = x n
21 1
22
2
2n n
2
M
M
M
M
M
a n1 x1 a n 2 x 2 ... + (1 a nn )x n = en
a 21 a 22 L a 2 n
.
A=
M
M
M
n1 a n 2 L a nn
Si A es la matriz de tecnologa entonces:
1 0 L 0 a11 a12 L a1n 1 a11 a12 L a1n
0 1 L 0 a 21 a 22 L a 2 n a 21 1 a 22 L a 2 n
=
I A=
M
M
M
M M
M M
M M
0 0 0 1 a
a
a
a
a
L
1
a
L
n1
n2
nn
n1
n2
nn
113
e1
e
donde el vector de demanda externa e = 2 y el vector de produccin
M
e
n
x1
x
x = 2.
M
x
n
a) e= 25 , b) e= 20 , c) e= 100
20
40
50
114
La matriz de Leontief es
0,5 0,15
1 0 0 0,2 0,5 0,15 0,8
calcular la inversa:
2,78594 2,26497 1,29103
y x3126.
x1 2,78594 2,26497 1,29103 15 138,73
y x3171.
x1 2,78594 2,26497 1,29103 30 374,63
x3413.
115
116
A partir de esta matriz de insumo producto, hay dos valores claves que
es necesario tener claro su origen: El valor Bruto de Produccin de cada
producto que se obtiene como la suma de lo vendido a consumidores, mas
lo que se deja para inversin, ms la sumatoria de los consumos
intermedios. El segundo es la matriz de coeficientes tcnicos que se
obtiene con los cocientes respectivos entre los consumos intermedios de
cada producto respecto del valor bruto de la produccin. (Vase el ejemplo
4).
Tabla 1. Matriz de Insumo Producto del sistema de cuentas nacionales.
Cuadrante de Recursos
finales
Cuadrante de demandas
...
Total demandas
C+I+X+VI
Total demandas
finales C+I+X
Exportaciones X
Inversin I
Consumo C
Compras
Total ventas
intermedias VI
Oferta Total
Importaciones M
Valor bruto
productos
Ventas RAMAS DE LA
ACTIVIDAD
PRODUCTOS
Cuadrante de Valores
Agregados
2
3
4
5
:
Total compras
intermedias, CI
Remuneracin de
asalariados RA
Impuestos indirectos
II-Subsidios SS
Excedente bruto de
explotacin EBE
Toyal
valor
agregado,
VA=RA+IISS+EBE
Valor bruto
produccin:
VBP=CI+VA
117
PRODU
C OS
Primarios
Secundarios
Terciarios
Valor bruto
de
produccin
Producto
Final PIB
Inversin I
RAMAS DE PRODUCCION
Primaria
Secundaria
Terciaria
200
200
200
100
300
500
300
300
100
300
100
100
400
100
700
200
100
500
100
200
100
600
600
200
1300
Consumo
C
Compras
Ventas
Ventas
Intermedias
VI
Compras
Intermedias
Salarios S
100
150
100
350
Ganancias G
100
250
150
0
Valor Agregado
200
300
100
600
(Ingreso) VA
Valor bruto de
1300
500
600
200
produccin
.
Al saber que el sector primario (agricultura) vendi slo a sector
secundario (industria) y consumidores, sabemos que no vendi nada al
sector terciario, por lo que el total de ventas intermedias de 200. El
excedente no vendido se considera como inversin, es decir 100. Por
tanto, ya sabemos que el producto final PIB consumo mas inversin es de
300. De otro lado se tiene que despus de comprar 300 al sector
secundario y pagar salarios cubre sus costos gracias a unas ventas de
400, entonces el pago de salarios fue por 100. Por residuo entonces las
ganancias corresponden con la inversin es decir 100.
118
A= 53 0 12
0 1 0
6
13
1
16
12
1
119
sistema.
120
x 4 y = 12
A.
3x + 2 y = 8
x + 3y = 6
B.
4 x + 12 y = 24
8 x 3 y = 34
x+ y+z =3
C. 2 x + 5 y = 26 D. 2 x 3 y + 4 z = 1
14 x 11 y = 94
3 x + 2 y + 5 z = 8
PRCTICA DE APLICACIN
Corte
Bote
person
al
0,5 h
Montaje 0,6 h
Empaqu 0,2 h
e
Bote
de
pareja
1,0 h
Bote
para 4
0,9 h
0,3 h
1,2 h
0,5 h
1,5 h
Calcio
por Alimento
A
30
Alimento
B
10
Alimento
C
20
121
Hierro
Vitamina A
10
10
10
30
20
20
122
S = 0,20 , G = 0,4 . Calcule el porcentaje de participacin de los salarios y
0,67
0,0
las ganancias por peso de demanda final de cada sector.
1
123
124
125
126
127
128
129
130