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Lic.

Manuel Manay Fernndez

Conoce y diferencia entre magnitudes


derivadas y fundamentales.
Aplica el principio de homogeneidad en la
resolucin de problemas.
Establece si
una
ecuacin
es
dimensionalmente homognea.

PRINCIPIO DE INDEPENDENCIA DE LOS


MOVIMIENTOS:
Establecido por Galileo Galilei; Los
movimientos
componentes
en
un
movimiento compuesto se desarrollan
independientemente uno de otro.
El parmetro comn de los movimientos
componentes es el intervalo de tiempo, para
cada uno de ellos transcurre de igual modo.

Se llama movimiento parablico de cada libre, al movimiento que


describen los cuerpos al ser lanzados en forma inclinada respecto a la
vertical, determinado nicamente por la fuerza de gravedad y cuya
trayectoria es una lnea curva denominada parbola.
CARACTERTICAS:
La trayectoria es una
parbola.
No considera la
resistencia del aire.
Su aceleracin es la
gravedad.
La velocidad es tangencial a
la trayectoria en todo
instante.

PROPIEDADES DEL MOVIMIENTO PARABLICO:

La velocidad horizontal no influye en su


movimiento vertical ( Vx ).

En el punto inicial del movimiento parablico, se traza un eje x horizontal y un


eje y vertical.

Se descompone la velocidad inicial del movimiento parablico en los ejes x e y.

En el eje y se puede usar cualquier ecuacin del movimiento vertical de cada:

En el eje x se utilizan la ecuacin del movimiento rectilneo uniforme.

Lic. Manuel Manay Fernndez


ALCANCE HORIZONTAL MXIMO:
Analicemos qu ocurre cuando lanzando un
proyectil con distintos ngulos de lanzamiento
y con una rapidez de disparo determinada.

Si el ngulo de lanzamiento es pequeo, el


proyectil regresa muy rpido al piso.
Si el ngulo es grande, entonces el proyectil
se elevar ms y tardar ms tiempo en el
aire pero avanzar muy lento en la horizontal.
El ngulo ptimo para obtener el alcance
mximo horizontal de un proyectil es 45.
Se puede lograr el mismo alcance para
ngulos complementarios (un par de ngulos
que suman 90).
Segn el grfico: 30 y 60; 15 y 75

Son aquellos que tienen como movimiento resultante tendr como


trayectoria una semiparbola.

FRMULAS ESPECIALES:
El movimiento parablico de los proyectiles es un movimiento compuesto por un MRV
(horizontal) y una cada libre (vertical).
Donde:
Hmx: Altura mxima
Ahor: Alcance horizontal
V: velocidad del mvil.
g: aceleracin de la gravedad.
: ngulo de lanzamiento.

ELEMENTOS:

PROPIEDADES ADICIONALES:

V : Velocidad de lanzamiento
i

: ngulo de lanzamiento
H : Altura mxima
D : Alcance horizontal o rango

Lic. Manuel Manay Fernndez

Problema 1:
En la figura, qu tiempo dur el movimiento?
40m/s
a) 1 s
b) 2
c) 3
d) 4
e) 5

160m
Problema 2:
Un cuerpo se lanza horizontalmente con una rapidez de 10
10m/s
m/s. Calcular x.
a) 10 m
b) 20
c) 30
45m
d) 40
e) 50

x
Problema 3:
Hallar H del grfico, si la componente horizontal de la
velocidad cuando el cuerpo llega al suelo es 20 m/s.
a) 20 m
V
b) 45
c) 36
d) 80
H
e) 40

Problema 6:
En la figura hallar H + R. V = 180 km/h
a) 240 m
b) 80
c) 400
V
H
d) 150
53
e) 320

Problema 7:
En la figura hallar h + x, si llega a B luego de 7 s.
a)
b)
c)
d)
e)

210 m
280
315
245

B
V = 50m/s

300

53

Problema 8:
Si en el tiro al sapo se lanza la moneda con
50 m/s tal
como indica la figura. Hallar el tiempo que dura el vuelo de
A hacia B.
a) 2 s
b) 4
55
53
c) 5
B
d) 6
A
e) 7
Problema 9:
Un esquiador abandona el llano con una velocidad de 20
m/s en el punto A el esquiador aterriza sobre la
pendiente? (g = 10 m/s 2)
V= 20m /s

80m
Problema 4:
Hallar x, de la figura: 37
a) 100 m
b) 200
c) 150
135m
d) 135
e) 120

V = 50m/s
Problema 10:

x
Problema 5:
Desde la superficie se lanza una pelota con una velocidad de
50 m/s formando 53 con la horizontal. Hallar la altura que
logra alcanzar
3 s despus de ser lanzada.
a) 45 m
b) 80 c) 5
d) 30
e) 75

En el instante en que embarcacin pasa por el punto P se


dispara un proyectil para destruirla tal como se muestra Con
qu rapidez se dispar el proyectil si la embarcacin se dispar
el proyectil si la embarcacin lleva una rapidez constante si
logra destruirla en la posicin B? (g = 10 m/s 2)
V0
V= 30m /s
37

agua

Lic. Manuel Manay Fernndez

Problema 6:
Calcular la mnima velocidad que puede tener una motocicleta para
lograr pasar el obstculo mostrado en la figura.

Problema 1:
Se lanza un proyectil con una velocidad V = 40 2 m/s y
un ngulo de 45. Luego de 7 s, la velocidad del proyectil
ser.
a) 10 m/s b) 20
c) 30 d) 40
d) 50
Problema 2:
En sus vacaciones de verano el profesor Manuel practica
snowboard en el nevado del Huascarn. Si inicia el
movimiento con una velocidad de 30 m/s. A qu
distancia del pie del nevado caer?
a) 120m
30m/
b) 90
c) 60
d) 150
80
e) 200

a) 10m/s.
b) 20m/s.
c) 30m/s.
d) 40m/s.
e) 50m/s.

8m
16m
37
H2 O

Problema 7:
Un jugador polaco arremete con todo su coraje la valla peruana.
El loco Quiroga arquero de la seleccin Nacional, se encuentra en
el punto A (saque de fondo) y se sabe que puede correr como
mximo a razn de 12,5m/s. en sus momentos de desesperacin.
Sabiendo que el delantero mediante su chalaca logra impulsar el
baln a razn de 10m/s. Qu podramos afirmar? ( g 10m / s2 )
6m
9m

B
Problema 3:
Un avin vuela horizontalmente a la velocidad de 90 m/s
dejando caer un proyectil desde una altura de 720 m. Si
el blanco se encuentra a
1 km del pie de
lanzamiento, entonces el proyectil caer a :
a)
b)
c)
d)
e)

30 m antes del blanco


En el blanco
H = 720m
80 m antes del blanco
80 m despus del blanco
30 m despus del blanco

En una competencia dos jugadores desean


comprobar quien dispara ms lejos la pelota. Ambos
lanzan la pelota con la misma velocidad de 50 m/s y
con ngulos de elevacin de 37 y 53. Quin logra
mayor alcance?
a) El primero
b) El segundo
c) Ambos llegan iguales
V0
Problema 5:

Hallar x, si V 0 = 40 m/s
a) 20 m
b) 10
H = 320m
c) 50
d) 30
e) 60

300m

6m

1,5m

a) Ser gol.
b) Pasa por encima del parante.
c) El loco lo tapa con suma facilidad.
d) La pelota choca con el vrtice.
e) El loco lo tapa con las justas.

Problema 8:

1km

Problema 4:

37

m
2,5

6m

En un juego de frontn, un muchacho que est a 4 m de una pared


vertical lanza contra ella una pelota (ver figura). La pelota sale de
su mano a 1,6 m por encima del suelo con una velocidad inicial de
10 2 ms y formando 45 o con la horizontal. Cuando la pelota
choca en la pared se invierte la componente horizontal de su
velocidad, mientras que la componente vertical permanece
constante. Luego se puede afirmar. (g = 10m/s2)
I. Que la pelota caer a 4 m del muchacho.
II. La pelota caer a 24 m del muchacho.
III. Caer a 20 m del muchacho.
A.
B.
C.
D.
E.

Slo I es verdadero
I y II son falsas
Slo II es falsa
I, II y III es verdadero
Slo III es verdadero

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