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Prof.

Manuel Ortega Garca


Departamento de Fsica y Qumica - IES Sierra Mgina

TEMA 5.- DINMICA: FUERZAS Y MOVIMIENTOS.


"La Naturaleza y sus leyes estaban envueltas por tinieblas...
pero dijo Dios: sea Newton!, y todo fue luz".
Alexander Pope

INTRODUCCIN

De un modo sencillo, puede definirse la dinmica como la rama de la mecnica que estudia la
relacin existente entre el movimiento y las causas que lo producen (fuerzas).
As como la cinemtica se encarga de la descripcin del movimiento de los cuerpos, con
independencia de la causa que los hace mover, la dinmica estudia las variaciones en el movimiento
partiendo de las causas que lo generan.
Adems de cinemtica y dinmica, existe otra rama de la mecnica que es la esttica. Esta
estudia las situaciones de equilibrio, es decir aquellas situaciones en las que las fuerzas no provocan
variaciones en el movimiento de los objetos.

GALILEO Y EL NACIMIENTO DE LA FSICA CLSICA.

El movimiento es el fenmeno fsico ms cercano al hombre, por lo que no es de extraar que


su estudio se remonte a la antigedad. Muchos autores consideran a Aristteles como uno de los
primeros fsicos. La teora aristotlica del movimiento se fundamente en dos pilares:
* Se diferencian dos tipos de movimientos: los naturales, com la cada de los cuerpos, y los
violentos que requieren de la accin de una fuerza ya que
* "el estado natural de los cuerpos es el reposo". O sea, que no hay movimiento si no acta una
fuerza en la direccin del mismo.
La teora aristotlica distingua como movimientos naturales aquellos que no requieren
intervencin de fuerzas. As, no se requieren fuerzas para que un cuerpo descienda, ya que el cuerpo
tiende hacia su lugar natural junto a la Tierra, ni para detener un objeto, ya que segn Aristteles la
tendencia natural de los cuerpos es el reposo.
Por otro lado, Aristteles denominaba movimientos violentos a aquellos que s exigen la accin
de fuerzas, porque en ellos se aparta a los objetos de su tendencia natural. As, para que un cuerpo
ascienda o para mantener la velocidad de un mvil s es necesario ejercer una fuerza, por lo que estos
seran ejemplos de movimientos violentos.
stas consideraciones pueden resultarte razonables por estar, aparentemente,
de acuerdo con tu percepcin inmediata del mundo pero, como veremos, la realidad que
extraemos a travs de nuestros sentidos no siempre concuerda con la realidad del mundo
fsico. La concepcin Aristotlica del movimiento prevaleci casi inclume hasta mediados
del siglo XVII, cuando apareci Galileo Galilei1.
Galileo en 1638 lleg a la conclusin de que las ideas de Aristteles eran
incorrectas. Galileo, al contrario que Aristteles, utiliz el mtodo cientfico para analizar el movimiento
de los cuerpos, lo que le llev a desterrar las ideas aristotlicas que haban reinado durante 2000 aos.
Evidenci, por ejemplo, que el peso de un cuerpo no afecta a la velocidad de su cada y dedujo que el
1
Segn los filsofos griegos la realidad que subyace a cualquier fenmeno natural puede ser deducida nicamente mediante el uso de la razn
pura. En contra de sta forma de trabajar, segn el mtodo cientfico de trabajo, consagrado gracias a la figura de Galileo, toda hiptesis habr de ser
suficientemente contrastada mediante experimentos. stos nos demuestran en infinidad de ocasiones que la realidad de las cosas no siempre est de acuerdo
con nuestras impresiones ms inmediatas.

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movimiento uniforme no precisa de la accin de fuerza alguna (primer principio).


Galileo demostr, tras numerosos experimentos con planos inclinados, que
todos los cuerpos caen con igual velocidad independientemente de su masa, en contra
de la teora aristotlica que indicaba que los cuerpos ms pesados caan ms deprisa.
Newton recogi las grandes ideas de sus predecesores Galileo y Kepler y
realiz una sntesis concretada en las tres clebres leyes de la dinmica que son el
fundamento de la Mecnica y de toda la fsica clsica.
Isaac Newton
(1642-1727)

PRIMER PRINCIPIO DE LA DINMICA: LA LEY DE LA INERCIA.

La obra de Galileo es de una relevancia tremenda por cimentar las bases del mtodo cientfico.
Sin embargo podemos destacar sus experimentos con planos inclinados.
De un modo muy simple podemos resumir sus conclusiones del siguiente modo: Un cuerpo que
cae por un plano inclinado cae con menor aceleracin cuanto menor sea la inclinacin de dicho plano;
por otro lado, un cuerpo que asciende frena, en menor cantidad si la inclinacin es pequea. Si los
cuerpos que descienden aceleran y los que ascienden frenan, parece evidente que un cuerpo que se
mueva por un plano horizontal (inclinacin 00) debera mantener constante su velocidad.
De las experiencias de Galileo, Newton extrajo la primera ley de la dinmica:

"Todo cuerpo conserva su estado de reposo o


movimiento rectilneo y uniforme,
a menos que alguna fuerza externa acte sobre l"

Este se denomina principio o ley de la inercia por indicarlos que todo


cuerpo tiende a mantener su estado de movimiento o reposo. Merece la pena
reflexionar sobre ello y apuntar algunas conclusiones que, incluso, podrn
parecerte contrarias al sentido comn:
Para que un cuerpo se mueva no es necesaria la accin de una
fuerza, aunque s hay que aplicarla para acelerarlo o para frenarlo. Las
fuerzas no mantienen el movimiento sino que lo modifican.

Esta es la razn por


la cual es tan peligroso
para los astronautas en
el espacio separarse de
la nave sin un cordn
que los una a ella, ya
que si chocan con algo
y salen impulsados,
seguirn desplazndose
uniformemente y
separndose de la nave
sin posibilidad de volver
a ella (a no ser que
dispongan de un
pequeo impulsor)

Un cuerpo que se mueve, lo har en lnea recta y no curvar salvo


si se aplica una fuerza para ello. As por ejemplo, la Luna gira
alrededor de la Tierra con rapidez constante aunque curvando debido a la atraccin gravitatoria
de la Tierra.
Si un mvil cambia de velocidad, bien por cambiar su rapidez o porque cambie de direccin,
podemos sealar que alguna fuerza est actuando. As, los planetas giran en rbitas alrededor
del Sol debido a la atraccin gravitatoria de ste; los cuerpos caen acelerando porque la Tierra
los atrae gravitatoriamente; un objeto que rueda se detiene porque existe rozamiento...
nicamente las fuerzas externas pueden modificar el movimiento de un cuerpo. As por
ejemplo, es imposible que un cuerpo se impulse a si mismo... nosotros no podemos
impulsarnos a nosotros mismos!... esto lo aclararemos al hablar del tercer principio.
Podemos concluir que si un cuerpo mantiene constante su velocidad es porque no intervienen
fuerzas sobre l o bien las fuerzas que actan se contrarrestan entre si.
Tambin:
Si observamos un movimiento acelerado (ya por cambiar la rapidez o por ser curvilneo) podemos
asegurar que actan fuerzas no compensadas.

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CONCEPTO DE FUERZA.

La nocin de fuerza va unida a la percepcin del esfuerzo muscular como golpear un baln. La
aplicacin de una fuerza sobre el baln produce un cambio de velocidad, es decir, una aceleracin. En
otras ocasiones, se realizan esfuerzos musculares que no producen movimientos perceptibles, por
ejemplo al intentar levantar un cuerpo demasiado pesado, pero s se producen deformaciones. Por ello:

Se denomina fuerza a toda causa que puede modificar el estado de movimiento o


reposo de un cuerpo o que sea capaz de deformarlo.
Por otra parte, por la forma de actuar podemos clasificar las fuerzas como:
fuerzas de contacto: que actan cuando existe contacto, como por ejemplo la fuerza que
aplicamos sobre un baln o un cuerpo que sujetamos, o la que aplica una mesa para sostener
un libro o el rozamiento.
y fuerzas a distancia: como las fuerzas gravitatorias o las que se establecen entre cargas o
imanes. Son fuerzas que se manifiestan sin que se de un contacto material de los cuerpos,
actan a distancia!
4.1. Carcter vectorial de las fuerzas.
Si te preguntasen: dos ms dos son siempre cuatro?, seguramente responderas
afirmativamente, pero eso no es mas que porque solemos creer que todas las magnitudes fsicas son
esencialmente iguales. Pero recuerda que no es as. Existen dos tipos de magnitudes fsicas: las
escalares y las vectoriales, siendo estas ltimas de una importancia capital en nuestra materia.
La fuerza, al igual que la velocidad o la aceleracin es una magnitud vectorial. El efecto de una
fuerza, como resulta evidente, depende de su valor y del modo en que se aplique, es decir, no es lo
mismo aplicarla en un punto que en otro, ni darle una direccin u otra. Las fuerzas son magnitudes
vectoriales, y se representan por segmentos orientados que tienen un mdulo (indicativo de la magnitud),
una direccin (lnea de accin) y un sentido (indicado por la punta de la flecha).
La direccin es la de la recta que soporta el vector, el sentido el que va desde su punto de
aplicacin hasta el extremo (punta) y el mdulo es la longitud del vector que representa la intensidad o
valor de la fuerza.
4.2. Criterios para dibujar fuerzas:
En el dibujo adjunto tienes el diagrama de las fuerzas que actan
sobre un libro, en reposo, sobre una mesa nombradas y dibujadas segn los
siguientes criterios.
1.- La longitud del vector ha de ser proporcional al mdulo
(intensidad) de la fuerza.
Eso significa que las fuerzas de mismo valor han de dibujarse
mediante vectores igual de largos. Si una fuerza es doble, triple
cudruple... que otra habr de medir el doble, triple o cudruple ...
2.- El punto de aplicacin se dibuja, siempre, sobre el cuerpo que acta la fuerza y el
extremo va hacia el lugar donde acta la fuerza (segn la direccin y sentido que le
corresponda)
3.- Se nombran con subndices, el primero indica el cuerpo que acta y el segundo sobre
quin acta la fuerza.
Se lee:

"Fuerza que ejerce............. sobre...."

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4.- Se suman, grficamente, segn la regla del paralelogramo o del polgono


5.- Si sobre un cuerpo acta una fuerza neta se producir un movimiento acelerado
4.3. Composicin de Fuerzas
Si sobre un cuerpo actan varias fuerzas se puede
conocer el efecto neto de todas ellas sumndolas vectorialmente,
con lo que obtenemos una RESULTANTE. Casos posibles:
Dos fuerzas de igual direccin y sentido:
R = F1 + F2
Dos fuerzas de igual direccin y sentido contrario:
R = F1 - F2
Para dos fuerzas dadas cualesquiera. Puede obtenerse la suma
geomtricamente aplicando la regla del paralelogramo o del
polgono, como se ve en la figura adjunta.
4.4. Descomposicin de fuerzas.
En ocasiones es necesario proceder de modo contrario, y descomponer las fuerzas. Es decir,
dada una fuerza interesa obtener dos fuerzas perpendiculares que equivalgan a ella.
Para conseguir esto hay que trazar un sistema de ejes perpendiculares
en el punto de aplicacin de la fuerza a descomponer. Por el extremo de la fuerza
se trazan dos rectas paralelas a cada uno de los ejes. De este modo se obtienen
dos componentes del vector inicial como se observa en el dibujo (componente x
y componente y : Fx y Fy).
A continuacin tienes un ejemplo en el que se expresan las componentes
cartesianas de cuatro fuerzas, representadas en papel grfico:

Si sobre un cuerpo actuasen, por ejemplo, simultneamente las fuerzas F1 y F2 ,


el resultado final sera:

r r r
R = F1 + F2 = (6,3) + ( -2,2) = (4,5)

En las situaciones de problemas reales, no tenemos las fuerzas


representadas tan lindamente sobre papel milimetrado, ni suelen tener
coordenadas enteras. Para realizar el clculo de las componentes es
necesario aplicar razones trigonomtricas, aunque cuando el ngulo con los
ejes sea de 45 el clculo ser ms sencillo ya que ambas componentes Fx
y Fy son iguales, y podemos calcularlas aplicando el teorema de Pitgoras.

Ejemplo 1: Dos nios empujan, con direcciones perpendiculares a una caja. Las fuerzas son 20 y 40
N. Calcula el valor de la fuerza resultante.
Segn el teorema de Pitgoras:

hipotenusa = (cateno 1)2 + (cateto 2)2

Podemos considerar un tringulo rectngulo en el que los catetos seran las fuerzas impresas por los
nios y la hipotenusa la resultante. As se cumplir que:

R2 = (20N)2 + (40N)2

R=

400 N2 + 1600N2 = 44,72 N

Quizs te parezca sorprendente que dos fuerzas de 20 y 40 N hayan sumado menos de 45N, pero es
que los vectores funcionan as.

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Ejercicio 1.- Sobre una caja actan dos fuerzas horizontales de 20 y 30 N. Razona cul es el valor mximo
y el valor mnimo que puede tomar la fuerza resultante. Cunto valdr la fuerza resultante si el ngulo que
forman las fuerzas es 45?
Ejercicio 2.- Calcula la fuerza resultante para el sistema de la derecha.
Ejercicio 3.- Descompn (calcula las componentes) una fuerza de 10 N que forma un ngulo de 30 con la
horizontal.

EL ROZAMIENTO

Podemos sealar infinidad de ejemplos en los que el principio de inercia parece no funcionar.
Por ejemplo, imagina que un coche que se desplaza a 80 km/h y su conductor deja de pisar el acelerador
y desconecta el motor... obviamente en pocos segundos quedar parado an cuando el principio de
inercia seale que no es necesario aplicar fuerzas para mantener el movimiento de un cuerpo. Por qu
se detiene entonces el coche?
La respuesta es sencilla, tanto en este como en otros
muchos casos es fcil que reconozcas que s hay una fuerza
actuando, EL ROZAMIENTO, que acta en contra del movimiento
del mvil. De no existir ningn rozamiento, ni con el aire ni con la
calzada, el coche no se detendra nunca y mantendra esa
velocidad de 80 km/h movindose en lnea recta.
Por tanto, ahora podemos desmentir la visin aristotlica del movimiento: los objetos no se
detienen porque quieran estar en reposo sino porque una fuerza (el rozamiento) acta sobre ellos. En
consecuencia, el estado natural de un cuerpo no es el reposo sino el que tiene (si est en reposo, ser
el reposo, pero si se mueve ser el movimiento, eso si, rectilneo y uniforme).
El rozamiento puede ser de deslizamiento, como ocurre al desplazar una caja sobre el suelo,
o de rodamiento, como el de una rueda o una bola sobre el suelo. En este curso afrontaremos el
rozamiento de deslizamiento dejando para cursos superiores el de rodadura. Las leyes que rigen el
rozamiento por deslizamiento fueron estudiadas por Leonardo Da Vinci y concretadas posteriormente,
en el siglo XVII, por el fsico francs Guillaume Amontons segn el cual:

La fuerza de rozamiento se opone al movimiento de un bloque que desliza sobre un plano, es


proporcional a la fuerza normal que ejerce el plano sobre el bloque y
no depende del rea de contacto.
Adems podemos sealar, en acuerdo total con nuestra experiencia cotidiana, que existen dos
situaciones diferentes:
1.- El rozamiento esttico o adherente: es el que tiene un cuerpo en contacto con una
superficie sin que se de deslizamiento... Por ejemplo una caja quieta sobre el suelo.
2.- El rozamiento dinmico o cintico se presenta cuando un objeto desliza sobre una
superficie... por ejemplo una caja que transportamos empujndola sobre el suelo o una rueda de un
vehculo cuando derrapa.
El rozamiento esttico puede llegar a ser el doble que el
dinmico, de ah que nos cueste ms trabajo iniciar el movimiento de
un cuerpo que mantenerlo en movimiento. Por ltimo, nos queda una
pregunta fundamental:
A qu se debe el rozamiento?
Cualquier superficie, incluso las consideradas pulidas, es
extraordinariamente rugosa a escala microscpica. As, al poner en
contacto dos cuerpos, se produce un encallamiento entre dichas irregularidades, que quedan empotradas
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(ver dibujo). Por eso, se entiende que cuando los cuerpos estn movindose no lleguen a empotrarse
las irregularidades y el rozamiento sea menor.
Para disminuir el rozamiento, como todos sabemos, hay dos procedimientos: pulir las superficies
o utilizar lubricantes. El pulimento iguala las superficies evitando rugosidades que permitan encajar a los
cuerpos y los lquidos lubricantes tapan los poros, evitando que encallen las superficies.
Sin embargo, hay que terminar advirtiendo que NO en todos los casos el rozamiento es
indeseable. Imagina cmo podras salir del instituto si tus zapatos no rozasen con el suelo...

Cuestin 1: Si se lanza un objeto en el espacio exterior qu pasara


R: Si lanzamos un objeto en el espacio exterior, es decir, lejos de todo planeta o estrella y en
ausencia total de aire (vaco) el objeto se movera indefinidamente en lnea recta con la
velocidad con que lo arrojamos. Cuando se acercase a algn planeta, ste lo atraera y
podra atraparlo o no, dependiendo de la velocidad y la distancia a la que pase del planeta.
Cuestin 2: Por qu la Luna lleva millones de aos girando alrededor de la Tierra si el estado
natural de un cuerpo es el de mantener un movimiento rectilneo uniforme?
R: La Luna est girando, y eso supone que su movimiento est variando ya que su velocidad
cambia continuamente de direccin y para ello debe existir una fuerza. La fuerza que acta
es la atraccin gravitatoria de la Tierra. Esa fuerza es perpendicular al movimiento de la Luna
y por ello la rapidez con que se mueve la Luna no cambia pero s su direccin.
Cuestin 3: De qu factores depende el rozamiento de un cuerpo.
R: Fundamentalmente de la naturaleza de las superficies y del peso del cuerpo. Es curioso
saber que la superficie de contacto afecta mnimamente.
Cuestin 4: Entonces un coche con neumticos ms anchos no agarra ms?
R: Un coche con neumticos ms anchos tiene ms estabilidad (dificultad de vuelco), ya que
su base de apoyo es mayor, pero el agarre depende mucho ms del buen estado de los
neumticos que de su anchura.
Cuestin 5: Por qu al viajar en un coche que curva tendemos a irnos hacia el exterior de
la curva si nadie nos empuja hacia all?
R: Por inercia. Nuestro cuerpo, as como todo el coche y los objetos que transporta, tienden
a seguir en la direccin rectilnea que llevaban antes de entrar en la curva.
El conductor acta sobre el volante y esa fuerza, multiplicada por la direccin, acta sobre
las ruedas que, gracias a la adherencia con la carretera, generan una fuerza hacia el interior
de la curva (fuerza centrpeta) que permiten curvar al vehculo. Como los viajeros estamos
en contacto con el coche, posaderas en asiento, la carrocera nos hace curvar y nuestra
cabeza no sale por la ventanilla porque est pegada al cuerpo-espalda-trasero...

RECUERDA: el estado natural de un cuerpo es el MRU, esto es continuar una lnea recta y
velocidad uniforme. Todo lo que sea variar la velocidad, tanto en direccin como en sentido
o mdulo, requiere la accin de una fuerza que deber ser mayor cuanto mayor sea la masa
del objeto.

Ejercicio 3.- Es habitual or en la retransmisin de un partido de ftbol que el campo est muy rpido porque lo han regado.
Tambin es comn que el comentarista haga la observacin de que la pelota coge mucha velocidad al botar. Analiza cada
una de las dos afirmaciones desde un punto de vista dinmico a la luz de lo que ahora conoces.
Ejercicio 4.- Dibuja las fuerzas que actan sobre una bola que rueda sobre el suelo (sin rozamiento) a velocidad constante
(MRU)
Ejercicio 5.- Realiza la actividad anterior (bola rodando a velocidad constante), pero considerando el rozamiento con el suelo.
Ejercicio 6.- Tenemos tres cajas apiladas una sobre otra. Dibuja las fuerzas que actan sobre la caja de enmedio.
Ejercicio 7.- Explica cmo razonara un aristotlico el hecho de que un ciclista deba seguir pedaleando para moverse con
velocidad constante, sin acelerar? Cmo lo explica Galileo, a partir de la 1 ley de la dinmica?
Ejercicio 8.- Dibuja las fuerzas que actan sobre las masas, suspendidas, siguientes.

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TERCER PRINCIPIO DE LA DINMICA: LEY DE ACCIN Y REACCIN

Como es fcil comprender, es imposible que un cuerpo toque a otro sin ser tocado a su vez. Por
ejemplo, una bola de billar (blanca) que golpea a otra (negra) recibe a su vez un impacto,
simultneamente, que le produce un efecto como puede ser frenado y/o cambio de direccin.
Adems, y aunque suele ser difcil de reconocer por los alumnos en los primeros aos de estudio
de fsica, un cuerpo por si mismo no puede ejercer una fuerza sin la existencia de un segundo cuerpo.
Y al hacerlo, ese segundo cuerpo tambin ejerce una fuerza sobre el primero. Podemos afirmar,
considerando esto, que la fuerza no se tiene, la fuerza se ejerce .
Piensa que si golpeas un objeto, por ejemplo un baln, el baln tambin te golpea a ti. Cuando
Chuck Norris da un puetazo al malo de la peli, tambin a l le duele el puo, es decir, podemos decir
que simultneamente el malo le da un carazo al puo de Chuck... claro que no es lo mismo recibir el
golpe en la mandbula que en un puo consistente y duro!
Cuando caminas, necesitas de la accin del suelo. Empujas al suelo hacia atrs y, sin embargo,
avanzas hacia adelante no es sorprendente? ... pinsalo detenidamente!
Supn que, dotado de unos patines, empujas a una pared (hacia delante) hacia dnde sales
despedido? hacia atrs!... pero bueno, t has empujado hacia adelante y sales hacia atrs!qu ha
pasado ahora?
La respuesta a estos y otros muchos supuestos llevaron a Newton a formular su tercer principio
de la dinmica, que podemos enunciar as:
Cuando un cuerpo ejerce una fuerza (accin) sobre otro, simultneamente recibe una
fuerza igual y opuesta denominada reaccin

La situacin queda ilustrada en el dibujo al margen y en la siguiente expresin:

r
r
FA,B = - FB,A

La chica ejerce una fuerza (accin) sobre el chico, lo que supone


que ella tambin recibe una fuerza de reaccin del mismo valor y sentido
contrario. Si la chica estaba en reposo la velocidad con que salen despedidos
depender de la masa de ambos. As, por ejemplo, si el chico tiene mayor
masa la chica saldr despedida hacia atrs con mayor velocidad que el chico
hacia adelante ya que, como veremos a continuacin, el efecto que
produce una fuerza es inversamente proporcional a la masa.
Estas dos fuerzas que actan inseparablemente se suelen
denominar accin y reaccin, ya que ninguna de ellas podra existir sin la presencia de la otra, ninguna
es "la primera" y la otra "surge como consecuencia de ella".
Accin y reaccin actan sobre la misma lnea y tienen el
mismo mdulo, pero actuando en sentidos opuestos Y SOBRE
CUERPOS DISTINTOS. Esto explica que sea posible el movimiento
de dos cuerpos que interactan . Fjate bien en el guepardo de la
figura y observa cmo la fuerza que el guepardo aplica sobre el suelo
(Fg,s) es igual y de sentido opuesto a la fuerza que el suelo devuelve al
guepardo. A l nicamente le afecta Fs,g, y por eso avanza.

Tomemos dos dinammetros y enganchmoslos. Dos alumnos tomarn los extremos de los dinammetros y
alguno de ellos o los dos tirar(n) de su dinammetro (realizamos la experiencia repetidas veces). Qu se
observa en cada una de las experiencias? Qu conclusin sacamos?

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SEGUNDO PRINCIPIO: LEY FUNDAMENTAL DE LA DINMICA.

Como hemos visto, la fuerza es el agente causante de las variaciones en cualquier movimiento.
Dicho de otro modo, las fuerzas producen variaciones en la velocidad (bien por variar la rapidez, bien por
producir giros), de modo que resulta obvio que TODA FUERZA PRODUCE UNA ACELERACIN.
Nos podemos preguntar qu relacin existe entre la fuerza aplicada y la aceleracin que
aparece?. Pues bien, es fcil admitir que ambas son directamente proporcionales. A mayor fuerza mayor
aceleracin. Pero cul es la constante de proporcionalidad entre ambas magnitudes? Es decir, cul es
el nexo que relaciona fuerza y aceleracin... la respuesta es casi evidente: LA MASA.
La expresin que relaciona fuerza y efecto dinmico producido (aceleracin) es posiblemente
la ecuacin ms importante de toda la fsica. Esta expresin, matemtica, nos la suministr Newton en
su segundo principio, y nos dice que la la aceleracin experimentada por un cuerpo es directamente
proporcional a la fuerza neta que acta e inversamente proporcional a la masa del cuerpo.
Matemticamente, eso se expresa as:
a = F/m
Aunque suele escribirse, ms comnmente, como:

El smbolo

r
r
F
=ma

F significa que hemos de considerar la suma de todas las fuerzas actuantes. El

valor de la fuerza resultante ser el que produzca, o no, aceleracin en el objeto.


Segn la ecuacin, la unidad de fuerza en S.I. ser el Kgm/s2, tambin llamado Newton
(N) en honor de Sir Isaac Newton.
Otra unidad de fuerza, muy empleada en sistemas tcnicos, es el kilopondio (o kilogramofuerza), que equivale a la fuerza con que la Tierra atrae a un kilogramo de masa. De ese modo,
un cuerpo de 30 kg de masa ser atrado por la tierra con una fuerza de 30 Kp (30 kg-f).

Ejemplo 2: Un vehculo de 1200 kg de masa, acelera desde el reposo alcanzando los 100 km/h en 12
segundos. Calcula la fuerza, media, que ejerci su motor.

km 1000 m 1 h

= 27,8 m / s
h 1 km 3600s
Luego calculamos la aceleracion media ejercida por el motor:
Dv 27,8 m / s
a=
=
= 2,3 m / s2
t
12 s
Primero cambiamos unidades: 100

Y aplicando la segunda ley de Newton, calculamos la fuerza:


F = m a = 1200 kg 2,3 m/s2 = 2760 N

Observa que hemos calculado la fuerza necesaria para acelerar, pero en realidad no hemos
considerado que el motor tambin debe vencer un rozamiento, por lo que la fuerza ejercida por el
motor ser, evidentemente, 2760 N + el rozamiento.

En sta ecuacin hay cuatro hechos que rpidamente llaman la atencin:

1.- Esta ecuacin recoge el efecto dinmico producido por las fuerzas, de modo que toda fuerza produce una aceleracin.
2.- Es una ecuacin vectorial, de modo que la aceleracin que experimenta el sistema tiene el mismo sentido y direccin que la fuerza
actuante, por ser m un escalar.
3.- La fuerza que hemos de considerar para calcular la aceleracin del sistema es la fuerza neta o resultante que acta sobre el
sistema estudiado.
4.- La aceleracin que experimenta el sistema es inversamente proporcional a su masa, y por eso hablamos de masa inercial.

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CASOS PARTICULARES DE FUERZAS

8.1. La fuerza peso.


Llamamos peso a la fuerza con que un cuerpo es atrado por gravedad, o sea a la fuerza con
que la Tierra atrae hacia si a los cuerpos que se encuentran en su radio de accin. Se estudiar con ms
detenimiento en el siguiente apartado. Por ahora diremos que la fuerza peso en la superficie de la Tierra
puede calcularse a travs de la expresin:
P = mg
siendo g el valor del campo gravitatorio generado por la Tierra en su superficie: g= 9,8 m/s2. Para los
problemas aproximaremos el valor de g a 10 m/s2.
No confundas el concepto de masa con el de peso. La masa la constituye la suma de las
partculas que forman un cuerpo, y sta es independiente del lugar en que se encuentre el cuerpo y se
mide en Kilogramos (kg). El peso es la fuerza con que la Tierra atrae a un cuerpo (se mide en N). Al
contrario que la masa, el peso s depende del lugar en el que se encuentre el cuerpo. As, un astronauta
tiene igual masa en la Tierra que en la Luna (la suma de todas las partculas que constituyen su cuerpo),
pero su peso es muy inferior en la Luna ya que esta lo atrae con menor fuerza por ser mucho menor que
la Tierra.
8.2. Tensiones.
Las tensiones son fuerzas de accin-reaccin que aparecen cuando
tenemos dos cuerpos en contacto o unidos por algn sistema material como puede
ser una cuerda. Observa el caso de la polea de la figura (mquina de Atwood). En
ste caso la cuerda que une las dos masas interviene como transmisor de la
interaccin, y puesto que la masa 1" acta sobre la 2" con una fuerza (F1,2) la
masa 2" reacciona con una fuerza igual y de sentido contrario sobre la 1"(F2,1).
Tanto F1,2 como F2,1 se transmiten a travs de la cuerda (tensin=T) que vale lo
mismo en ambos extremos.
8.3. La fuerza centrpeta.
Como estudiamos en el tema de cinemtica, todo movimiento curvilneo supone un cambio en
la direccin de movimiento, y esos cambios los mide la componente normal de la aceleracin. O sea, que
en cualquier movimiento que transcurra con cambios de direccin existe una aceleracin centrpeta (cuya
direccin es normal a la trayectoria), y cuyo mdulo viene dado por la expresin:
ac= v2/R = 2 R
Resulta claro que la presencia de una aceleracin centrpeta, sobre un cuerpo de masa m,
implica la existencia de una fuerza, denominada tambin fuerza centrpeta (que ser por tanto la fuerza
que obliga a la masa a curvar), y que tiene por valor:
Fc = m ac = m v2/R
O tambin:

Fc = m 2 R

As pues, la fuerza centrpeta es la que hace curvar a los mviles. Por ejemplo, en el caso de
un cuerpo atado a una cuerda que describe crculos, la fuerza centrpeta la suministra la tensin de la
cuerda que lo sujeta. En el caso de la Luna, que gira alrededor de la Tierra, la fuerza centrpeta la
suministra la atraccin gravitatoria ejercida por la Tierra. En el caso de un vehculo que toma una curva,
la fuerza que le permite curvar es el rozamiento, y si la curva est peraltada es suministrada por el
rozamiento ms la tendencia a caer hacia el interior de la curva como consecuencia del peralte.

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Seguramente no habas odo hablar hasta este curso de la fuerza centrpeta, pero s recordars
mltiples expresiones en las que se habla de la fuerza centrfuga. Curiosamente la fuerza centrfuga no
es una fuerza real, sino lo que los fsicos llaman una fuerza ficticia. Algunas expresiones de uso cotidiano
nos hacen creer en la existencia de una misteriosa fuerza por la que el coche se sali de la curva o la
ropa expulsa el agua en la lavadora. Sin embargo esa fuerza, centrfuga, no es real. El coche sale de
la curva porque el rozamiento (necesario para curvar) no fue suficiente y prosigui lnea recta por
INERCIA, y el agua de la ropa sale, igualmente, porque no est adherida a la ropa que gira en el tambor,
por lo que escapa del movimiento circular al que est sometida, saliendo en lnea recta.
8.4. La fuerza elstica: Ley de Hooke
Como apuntbamos anteriormente, las fuerzas pueden producir efectos dinmicos (variaciones
en el movimiento) o deformaciones. La deformacin que experimenta un cuerpo sometido a una fuerza
depende de su naturaleza. As hablamos de cuerpos plsticos, que son aquellos que se deforman
permanentemente, cuerpos elsticos, aquellos que recuperan su forma al cesar el esfuerzo o rgidos
que no sufren deformaciones apreciables al someterlos a fuerzas, aunque en realidad todos las sufren
aunque sean muy pequeas.
Los cuerpos elsticos, que pasamos a estudiar por su inters tcnico, dejan de serlo superado
un determinado valor de fuerza a la que denominamos lmite de elasticidad. A partir de ah el cuerpo no
recupera su forma primitiva y queda permanentemente deformado, comportndose plsticamente.
La deformacin sufrida por un cuerpo elstico es directamente proporcional al esfuerzo
causante de la misma. Esto es un hecho, que constituye una ley fundamental de la naturaleza
descubierto, experimentalmente, por Robert Hooke. Se conoce como ley de Hooke, que expresada
matemticamente queda:
F = K L

Donde L es la magnitud de la deformacin sufrida por el material y

K se denomina constante de elsticidad o constante de recuperacin del material, y depende


de las carctersticas del material. Su unidad en S.I. es el N/m.

As pues, un muelle fuerte tendr una K grande y un muelle flojo tendr una K pequea.
Por ejemplo, un muelle con una K= 100 N/m significa que el muelle ejercer una fuerza de 100
N por cada metro que lo alarguemos... as, 2 m 100 N; 0,5m 50 N , etc.

Ejercicio 9.- Tenemos un muelle al que colgamos una masa de 3 kg y se alarga 25 cm. Calcula su constante de elasticidad.
Ejercicio 10.- Si colgamos una masa de 350 g del muelle del ejercicio anterior, qu cantidad se alargar.
Ejercicio 11.- De un muelle de 10 cm se cuelgan pesos de 1, 3, 5 y 7 N y el muelle se estira hasta 12, 16, 20 y 24 cm,
respectivamente.
a) Representa esos resultados en una grfica y analiza el significado.
b) Cunto vale la constante elstica del muelle.
c) Lee en la grfica qu masa habr que colgar para que el muelle se alargue hasta 30 cm.
Ejercicio 12- Un vehculo de 1200 kg entra en una curva a 70 km/h y mantiene la velocidad. Suponiendo que el trazado de
la curva tiene un radio de 50 m, calcula:
a) la fuerza centrpeta que acta sobre el coche en la curva.
b) Suponiendo que el rozamiento mximo de los neumticos con la carretera sea de 7000 N,qu ocurrir?

La ecuacin apuntada no es muy correcta ya que no recoge el hecho de que la fuerza elstica es de sentido contrario
a la deformacin sufrida por el material. Es decir, si tiramos de un muelle horizontal hacia la derecha, por ejemplo, el muelle ejerce
una fuerza recuperadora hacia la izquierda. Se opone a la deformacin que le hemos producido. Este hecho si lo respeta la
expresin vectorial de la ley de Hooke, que queda as:

r
r
F = -K Dx

Dinmica 77

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LA LEY DE GRAVITACIN UNIVERSAL

Segn Newton, TODO ejerce fuerza sobre TODO LO DEMS. Mientras lees esto, la Tierra est
tirando de ti hacia abajo, atrayndote hacia su centro... de ah que no ests flotando y puedes notar cmo
tus nalgas se deforman contra el asiento. Pero adems de la Tierra, tambin tiran de ti las paredes, el
techo, el edificio de al lado, una persona que est viendo la TV en Granada, Jpiter, el Sol y la estrella
-Centauro... y t tambin atraes gravitatoriamente a todos esos objetos y a la propia Tierra.
A nivel prctico, podemos olvidarnos de la atraccin gravitatoria ejercida por todos los objetos
mencionados con excepcin de la de la Tierra. Las innumerables fuerzas que podamos subrayar suman
pequesimas cantidades, que adems suelen contrarrestarse entre si, pero la atraccin gravitatoria de
la Tierra es tremendamente superior a las dems y no hay otro objeto en direccin opuesta que la
contrarreste.
No entraremos en profundidades en este curso, pero si vamos a emplear la ley de gravitacin
de Newton para realizar algunos clculos interesantes. Newton descubri que los objetos se atraen entre
si, gravitatoriamente, por una fuerza que es:
- directamente proporcional a la masa de ambos cuerpos e
- inversamente proporcional al cuadrado de la distancia.

F = G

m1 m2
d2

La expresin que Newton encontr para la atraccin gravitatoria es:


Donde:
* m1 y m2 son las masas de los objetos que interaccionan, y se miden en kg.
* d es la distancia entre los centros de gravedad de ambos cuerpos, y se expresa en metros.
* G es una constante, denominada constante de gravitacin universal. Su valor es 6,6710-11 N
m2/kg2.
Newton fue incapaz de realizar una determinacin del valor de G. Lo hizo Henry Cavendish, un
genial fsico britnico. Al parecer Cavendish responde a un caso excepcional de genio autista. La
determinacin del valor de G, realizada por Cavendish, permiti calcular la masa de la Tierra. Por eso
solemos referirnos a l como el hombre que pes la Tierra4.

Ejercicio 13.- Calcula la fuerza con que se atraen dos personas, de masas 50 y 100 kg, si estn hablando a una distancia de
1m. Recoge dichas fuerzas en un esquema.
Ejercicio 14.- Explica por qu en el prrafo en el que se habla de Cavendish se ha encerrado la palabra pes entre comillas.
Ejercicio 15.- Calcula la fuerza con que se atraen un petrolero de 20 millones de toneladas y una lancha de 2000 kg que se
encuentran a una distancia de 20 metros.
Ejercicio 16.- Sabiendo que la tierra atrae a un kilogramo de masa con una fuerza de 9,8 N. Calcula la masa de la Tierra.
(Ayuda: para conseguirlo tendrs que emplear la ley de gravitacin universal y combinarla con la frmula general del peso de
un cuerpo).

Observa que si queremos calcular la fuerza con que la Tierra a trae a algo en su superficie, ahora tambin podemos
utilizar la ley de gravitacin universal de Newton, adems de la ms rpida y prctica: P= mg
Para resolver el caso de la masa de la Tierra, resuelto por Cavendish al determinar el valor de G, precisamente podemos
conseguir esto igualando ambas ecuaciones, sabido que g= 9,8 m/s2
Dinmica 78

COMPLEMENTO
FRASES DE CIENTFICOS CLEBRES
Galileo Galilei (1564-1642) Astrnomo y fsico italiano:
* Nunca me he encontrado con alguien tan ignorante de quien no pudiese aprender algo
* En cuestiones de ciencia, la autoridad de mil no vale lo que el humilde razonamiento de un slo individuo.
Johannes Kepler (1571-1630) Astrnomo alemn:
Por qu las cosas son como son y no de otra manera?

Blaise Pascal (1623-1661) Fsico y matemtico francs:


He redactado esta carta ms extensa de lo usual porque no he tenido tiempo para escribirla ms breve.
Isaac Newton (1642-1727). Fsico y matemtico Britnico
Si he conseguido ver ms lejos, fue porque me aup sobre hombros de gigantes.
William Thomson Kelvin (1824-1907) Matemtico y fsico escocs:
Cuando puedes medir aquello de lo que hablas, y expresarlo con nmeros, sabes algo acerca de ello; pero cuando
no lo puedes medir, cuando no lo puedes expresar con nmeros, tu conocimiento es pobre e insatisfactorio.
Thomas Alva Edison(1847-1931) Inventor estadounidense
El genio es un uno por ciento de inspiracin, y un noventa y nueve por ciento de transpiracin.
Niels Henrik David Bohr (1885-1962) Fsico dans
Su teora es descabellada, pero no lo suficiente como para ser correcta. [A un joven fsico]
Albert Einstein (1879-1955) Fsico Alemn-estadounidense.
* No entiendes realmente algo si no eres capaz de explicrselo a tu abuela.
* Algo he aprendido en mi larga vida: que toda nuestra ciencia, contrastada con la realidad, es primitiva y pueril;
y, sin embargo, es lo ms valioso que tenemos.

Stephen William Hawking(1942- ) Fsico ingls


Dios no slo juega los dados sino que a veces los tira donde no se pueden ver.
Isaac Asimov(1920-1992) Bioqumico y escritor cientfico ruso- estadounidense
La frase ms excitante que se puede or en ciencia, la que anuncia nuevos descubrimientos, no es "Eureka!" sino
...es extrao ... .
Glenn Theodore Seaborg (1912-1999) Fsico estadounidense
La educacin cientfica de los jvenes es al menos tan importante, quiz incluso ms, que la propia investigacin.

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PROBLEMAS DE DINMICA
PRIMER PRINCIPIO
1.- Dibuja las fuerzas que actan sobre el libro que se encuentra sobre la mesa.
2.- Realiza otro dibujo con las fuerzas que actan sobre la mesa.
3.- Dibuja las fuerzas que actan sobre la
pelota en los instantes que representa el
dibujo, desde que se golpea la pelota hasta
que sta se detiene.
4.- Dibuja las fuerzas que actan sobre una
cuerda que cuelga del techo.Y si de la cuerda,
a su vez, pende un jamn?
5.- Un paracaidista est cayendo en la
atmsfera sometido a dos fuerzas verticales: su peso hacia abajo y la resistencia del aire
hacia arriba. Al abrir el paracadas dichas fuerzas se equilibran. Justifica razonadamente
cul de las siguientes afirmaciones es correcta:
a) El paracaidista quedar parado en el aire.
b) El paracaidista seguir cayendo con menor velocidad.
c) El paracaidista seguir cayendo con la velocidad (constante) que tenga en el
momento de abrirse el paracadas.
d) El paracaidista seguir cayendo con una aceleracin de 9,8 m/s 2..
6.- Dibuja las fuerzas que actan sobre la bala desde el momento del disparo hasta que la
bala se encuentra sobre el suelo.

COMPOSICIN DE FUERZAS
7.- Cmo demostraras que la fuerza es una magnitud vectorial?
8.- Dibuja dos fuerzas concurrentes de 9 y 12 N, respectivamente, que formen un ngulo de 900. Construye
grficamente la resultante. Calcula su mdulo aplicando el teorema de Pitgoras
(Res: 15N)
9.- Calcula la resultante del sistema de fuerzas de la figura. Dibuja una fuerza que
equilibre a las anteriores. Utilizando tus fundamentos de trigonometra, calcula el
ngulo que forma la resultante con el eje x.
10.- Dos caballos tiran de una barca a lo largo de un canal mediante sendas
cuerdas que forman un ngulo de 900. Los mdulos de las fuerzas son,
respectivamente, 1000 N y 900 N. Calcula el mdulo
de la resultante.
11.- Calcula la fuerza resultante en los siguientes
sistemas de fuerzas:
12.- En la imagen adjunta se presentan dos grupos
de fuerzas. Indica las coordenadas de cada una de
ellas y obtn la resultante grfica y analticamente.
(Consejo: para obtener el resultado grfico lo mejor
es utilizar la regla del polgono)

Dinmica 80

TERCER PRINCIPIO (LA FUERZA COMO INTERACCIN)


13.- Dibuja las fuerzas que actan sobre cada cuerpo en las siguientes interacciones (recuerda que la longitud de
los vectores debe ser proporcional a su magnitud, siendo iguales para los pares de fuerzas).
a) Un libro sobre la mano
b) Las manos de un alumno empujando la pared sin conseguir derribarla.
c) El baln lanzado por un nio rompiendo el cristal de una ventana.
14.- Dibuja las fuerzas que actan sobre dos nios que tiran de una cuerda intentando
arrastrar uno al otro, pero sin que ninguno se mueva. Razona qu jugador crees que
tendr ventaja en este juego.
15.- Aplicando la 3 ley de Newton, explica qu le ocurrir a un patinador en reposo que
dispara un fusil.
16.- Dibuja las fuerzas que actan sobre una persona que camina. Identifica qu fuerza es la que lo impulsa hacia
delante y saca alguna conclusin. (Consejo: es importante para conseguir resolver la actividad centrarse en las
interacciones que se dan entre los zapatos y el suelo).
17.- Explica y fundamenta fsicamente cmo consigue avanzar un cohete espacial o un avin a reaccin.
18.- Explica cmo es posible que un caballo haga moverse a un carro si ocurre que al tirar el caballo con una fuerza
(hacia delante) el carro tirar hacia atrs exactamente con la misma fuerza (reaccin). Falla el tercer principio de
la dinmica? Explicalo y realiza un dibujo de fuerzas que aclare la situacin.
19.- Sera posible que los tripulantes de un velero lo hiciesen avanzar, en un da sin viento, haciendo llegar a la
vela el aire procedente de varios fuelles?
SEGUNDO PRINCIPIO (LEY FUNDAMENTAL DE LA DINMICA)
20.- Calcula la fuerza que ha de ejercer el motor de un coche de 2000 kg de masa para alcanzar los 100 km/h en
10 segundos partiendo del reposo. El rozamiento con la carretera vale 1500 N.
21.- Nos dicen que al aplicar a un cuerpo fuerzas de 10, 25, 40 y 60 N, las aceleraciones que han producido son
de 24, 60, 80 y 144 m/s2 respectivamente. Una de esas aceleraciones est equivocada, Cul es? Realiza los
clculos convenientes y explcalo.
22.- Al aplicar a un cuerpo en reposo una fuerza constante de 100 N adquiere, en 10 segundos, una velocidad de
20 m/s. Prescindiendo del rozamiento Cul es su masa?
23.- Un coche que se mueve a 72 Km/h frena detenindose en 100 m. Sabiendo que la masa del coche es de 1100
Kg, calcula:
a) La fuerza que ejercen los frenos.
b) el tiempo y distancia de frenado.
24.- Realiza un diagrama de fuerzas y calcula la aceleracin con que se mueven
las cajas, de 10 Kg de masa, suponiendo rozamientos de 5 N.
25.- Dos nios tiran de un coche de 30 kg, que ha quedado atascado en el barro,
con cuerdas formando un ngulo de 90. Si el rozamiento del coche vale 45 N, y
los nios tiran con 30 N cada uno: realiza un diagrama que recoja las fuerzas
actuantes y determina si conseguirn sacar el cochecito del barro.
26.- Si aplicamos 5 N a un cuerpo de 5 Kg de masa observamos que la
aceleracin alcanzada es de 0,75 m/s2 (y no de 1 m/s2). Se est cumpliendo la segunda ley de Newton? Por qu?
Cunto vale la fuerza de rozamiento cintico?.
27.- Utiliza la segunda ley de Newton para calcular:
a) La fuerza a aplicar para que una masa de 5 kg se desplace a 20 m/s, con un rozamiento de 10 N.
b) La fuerza a aplicar para que una masa de 0,5 kg acelere a 2 m/s 2 si hay un rozamiento de 5 N.
c) La masa que puede moverse con una aceleracin de 1 m/s 2, aplicando una fuerza de 5 N.
d) La masa que puede moverse con una aceleracin de 1 m/s2, aplicando una fuerza de 5N, siendo el
rozamiento de 2 N.
28.- Sobre una caja de 20 Kg, aplicamos una fuerza F, de manera que produce una aceleracin de 0,5m/s2. Si el
rozamiento caja-suelo es de 20 N Cuanto vale F?
29.- Un automvil que marcha a 72 Km/h en llano, desconecta el motor y queda parado en 800 metros. Si el
automvil tiene una masa de 1 tonelada, cunto vale la fuerza de rozamiento? Cunto tard en detenerse?
30.- Un coche que se mueve a 25 Km/h, acelera por accin de una fuerza de 2500 N ejercida por su motor. Si el
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rozamiento es de 900 N y el coche pesa 8500 N cul ser su velocidad 10 segundos despus?
31.- Empujamos un objeto de 5 kg con 2N de fuerza y no se mueve. Despus con 3 N y sigue sin moverse. Al
empujar con 4 N, adquiere una velocidad de 8 km/h en 10 s. Calcula el rozamiento.
32.- Una polea es una mquina simple que cambia la direccin de las fuerzas que se aplican, de
manera que existen dos direcciones posibles de movimiento, derecha o izquierda. Suponiendo que
no presenta rozamiento y que la masa de la cuerda es despreciable, calcula la aceleracin con que
se mover el sistema de masas conectadas en la polea y la tensin del cable.
33.- Dibuja todas las fuerzas actuantes en el sistema de la figura.
Calcula el valor de la fuerza resultante y la aceleracin con que se
movera el sistema sabiendo que el rozamiento de la caja de 8 kg
con la mesa vale 15 N. Qu tensin soporta el cable?
34.- Justifica qu tipo de
movimiento tendr un
objeto sobre el que
actan fuerzas segn las
grficas adjuntas. En todos los casos la fuerza tiene la
misma direccin y sentido del movimiento.
35.- Un chico viaja en una bicicleta segn la siguiente
grfica v-t. La masa total chico-bicicleta es de 100 kg
a) Describe el movimiento de la bicicleta, indicando velocidades,
duraciones y aceleracin en cada tramo.
b) Si la fuerza de rozamiento vale 100 N, calcula qu fuerza debe
ejercer el chico en cada tramo.
c) Calcula los metros que recorre durante los 20 primeros segundos.
36.- Un coche de 850 kg viaja a 126 km/h. Qu fuerza deben ejercer los frenos
para conseguir detenerlo en 7 s? Cul es la distancia de frenado?
37.- Si el valor de la fuerza del motor de un camin es 0,1 veces el valor de su
peso, cunto tiempo tardar en alcanzar los 36 km/h, partiendo del reposo?
Dato: g= 10m/s2

v (Km/h)

60
50
45
40
35
30
25
20
15
10
5
5

10 15 20 25 30 35 40 45 50

t (s)

38.- Un muelle de 12 cm se estira hasta los 16 cm cuando le colgamos una masa


de 500 g. Calcula la constante de elasticidad y su longitud si colgamos 1,2 kg.
39.- En el parque de las Ciencias de Granada se puede utilizar una bscula que nos indica nuestro peso en varios
planetas a la vez. Cunto pesar una persona de 70 kg en la Luna (cuya gravedad es 6 veces menor que la
terrestre) y en Jpiter (con una gravedad once veces mayor que la terrestre).
40.- Dejamos caer dos bolas del mismo tamao, una de papel (15,0 g) y otra de hierro (150 g). Aunque una es ms
lisa y otra un poco ms rugosa, supongamos que ambas ofrecen el mismo rozamiento, constante, al aire de 0,010N.
Calcula la aceleracin con que caer cada bola y el tiempo que tardaran en caer desde 1 metro de altura. Resuelve
el problema utilizando una g=9,8 m/s2
41.- Un chico tira de una caja de 22 kg tirando de ella con una fuerza de 25 N mediante una cuerda que forma un
ngulo con la horizontal de 30. Suponiendo que el rozamiento fuese de 15 N qu velocidad tendr la caja cuando
el chico lleve tirando 20 s?
42.- En una carretera existe una curva con 60 m de radio. Suponiendo que el agarre con la carretera para un
vehculo medio es 0,2 veces su peso:
a) Realiza los clculos necesarios para determinar que velocidad mxima habra que establecer para
dicha curva (40, 50, 60...)
b) Razona cmo modificara la situacin anterior, con respecto a la velocidad mxima, el que la curva
tuviese el un radio cuatro veces mayor.

GRAVITACIN
43.- Calcula la interaccin gravitatoria con que se atraen un chico de 60 Kg de masa y una chica de 70 Kg cuando
se encuentran a una distancia de 1 m. Por qu crees que el valor obtenido es tan pequeo? Razona cuando se
darn fuerzas gravitatorias importantes.
44.- Compara el valor obtenido antes con el peso del chico calculado sabiendo que la masa de la Tierra es de 61024
Kg y su radio 6400 Km.

Dinmica 82

45.- Calcula la fuerza con que se atraen la Tierra y la Luna y dibjalas. Datos: MT = 6 1024 kg; ML = 7,3 1022 kg; dT-L
= 3,89 105 km. Comprala con la fuerza con atrae al chico de 70 kg.
46.- Recuerda que siempre que un cuerpo gira es porque se encuentra sometido a una "FUERZA CENTRPETA"
cuya expresin es: Fc = m v2/r. Con los datos del problema 43 y sabiendo que la Luna tarda 28 das en describir
su rbita alrededor de la Tierra, calcula la fuerza centrpeta y comprala la atraccin Tierra-Luna calculada en el
ejercicio anterior.
47.- La Tierra atrae a una manzana con una fuerza de 2 N. Cul es la fuerza con que la manzana atrae a la
Tierra?. Dibjalo.
Bajo la accin de la fuerza anterior, al dejar la manzana en libertad sabemos que sta se pone en
movimiento con una aceleracin de 9,8 m/s2. Pero Qu aceleracin experimentar la Tierra?.
48.- Un cuerpo A, pesa 500 N en la Tierra (g= 9,8 m/s2) y otro B, pesa 100 N en la luna (donde g= 1,63 m/s2). Cul
de los dos posee mayor masa?
49.- Sabemos que la aceleracin de la gravedad en la Tierra es de 9,8 m/s2, y el peso (fuerza con que la Tierra atrae
a un cuerpo) solemos calcularlo rpidamente multiplicando: P= mg Sabiendo que el radio de la Tierra es 6.400 km
y G=6,6710-11 N m2/kg2. Calcula la masa de la Tierra.

PROBLEMAS DE AMPLIACIN
50.-

a) Dibuja las fuerzas que actan sobre un cuerpo que se encuentra sobre un plano inclinado 30,
suponiendo que el cuerpo no desciende.
b) Suponiendo que el rozamiento mximo del cuerpo es de 20 N, y que la caja tiene una masa de 10 kg,
con qu aceleracin desciende por el plano?
LA FUERZA NORMAL

La fuerza normal, o simplemente la normal, es una fuerza que se presenta siempre que dos cuerpos estn en contacto.
Generalmente denominamos normal a la fuerza que una superficie debe ejercer para sostener un cuerpo. Dicha fuerza tiene
una direccin que es perpendicular a la superficie (recuerda que normal en geometra significa perpendicular).
El valor de la fuerza depende de las condiciones dinmicas del caso. Por ejemplo, una caja sobre el suelo es sostenida por
la accin de una fuerza Normal que el suelo ejerce verticalmente hacia arriba y cuyo valor equivale al peso de la caja
(obviamente N=P, ya que de lo contrario la caja caera o saltara).
Sin embargo, en el caso de un plano inclinado, la Normal tiene un valor inferior al peso del cuerpo. En ese caso la
normal equivale a la componente vertical del peso: N= Py.
LA FUERZA DE ROZAMIENTO
Un estudio detallado de la fuerza de rozamiento pone de manifiesto que dicha fuerza:

depende de la naturaleza de las superficies (material del que se trate)


es directamente proporcional a la normal (en caso de un cuerpo sobre una superficie horizontal, la normal equivale
al peso del cuerpo)
Es independiente del rea de contacto y de la velocidad con que se deslice el cuerpo.
Es una fuerza que siempre se opone al movimiento.
Matemticamente, esos factores indicados pueden resumirse en la expresin:
Froz = N

(donde es el coeficiente de rozamiento que es una caracterstica que depende de


los materiales del cuerpo y la superficie. Su valor est comprendido entre 0 y 1)

51.- Se define como coeficiente de rozamiento (representado por la letra griega ) al cociente entre la fuerza de
rozamiento y la normal (fuerza que el suelo ejerce sobre el cuerpo para sostenerlo). Calcula los coeficientes de
rozamiento de los mviles de los ejercicios 29, 30 y 31.

Dinmica 83

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