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1.2 REFERENCIAS
Las referencias usadas para generar son las siguientes:
[1] ANSI/ISA-101.01- 2015, Human Machine Interfaces for Process Automation Systems.
[2] ISO 11064-4:2013, Specifies ergonomic principles, recommendations and requirements for
the design of workstations found in control centres.
[3] Bridget A. Fitzpatrick, ISA 101 and HMI Workshop, Copyright 2012, MESA International.
[4] ISA101, Human Machine Interfaces, Applying ISA101 Concepts to Existing HMI Applications.
[5] Kris Dornan, How to Improve Plant Operations through Better HMI Graphics, Rockwell
Automation, 2014.
[6] A. Pere, Diseo de Pantalla, MIPO - Universidad Politcnica de Catalunya.
ISO 11064-4:2013 specifies ergonomic principles, recommendations and requirements for the
design of workstations found in control centres. It covers control workstation design with
particular emphasis on layout and dimensions. It is applicable primarily to seated, visual-displaybased workstations, although control workstations at which operators stand are also addressed.
These different types of control workstation are to be found in applications such as
transportation control, process control and security installations. Most of these workstations
now incorporate flat-display screens for the presentation of information.
1.3.2
The standards, recommended practices, and/or technical reports developed by ISA101 will be
directed to those responsible for designing, implementing, using, and/or managing humanmachine interfaces in manufacturing applications. Unless noted otherwise in a specific ISA101
document, the documents will apply to all manufacturing industries.
The areas covered within ISA101's work will include: menu hierarchies, screen navigation
conventions, graphics and color conventions, dynamic elements, alarming conventions, security
methods and electronic signature attributes, interfaces with background programming and
historical databases, popup conventions, help screens and methods used to work with alarms,
program object interfaces, and configuration interfaces to databases, servers, and networks.
Establecer Arquitectura
Definir las Caractersticas de la Navegacin
Definir los Tipos de Pantallas
Definir la Distribucin de las Pantallas
Definir la Resolucin de las Pantallas
Definir Convencin de Colores
Definir acrnimos y abreviaturas para la definicin de Tags
Definir las Caractersticas del Formato de la Informacin en Texto
Definir Convencin de Smbolos de Proceso
Definir Convencin de Estados de Componentes del Proceso
Definir Convencin para Eventos del Proceso
Definir Formato de Variables e Informacin a Mostrar al Operador
Definir Formato de Variables e Informacin Agrupada (Tendencias o Grficas)
Definir las Caractersticas de Ingreso de Comandos y Datos
Definir Caractersticas y Formato de la Representacin de Alarmas y Mensajes
Se debe tener en cuenta que estos lineamientos generales definen las Caractersticas del
Interface de Operador, que debern ajustarse a los requerimientos establecidos previamente
para el monitoreo y la operacin del proceso.
1.5 ARQUITECTURA
La Arquitectura es el esquema en el que se definen las diferentes pantallas que se desarrollaran
en el interface de operador. Se debe tener en cuenta que estas pantallas que conforman el HMI
se definirn de acuerdo a las necesidades de interaccin del operador con el sistema de control
industrial, y a travs de este ltimo con el proceso.
La arquitectura debe concebirse como un mapa que refleje la distribucin y organizacin del
proceso, de all que es prctica comn asociar las pantallas con reas del proceso, que pueden
ser accedidas bajo un esquema de exploracin jerrquica.
As se puede hablar de una pantalla de vista general del proceso o planta (Primer Nivel), luego
de pantallas a nivel de sub-rea o subsistema (Segundo Nivel), luego a nivel de equipo o
componente de proceso (Tercer Nivel), y de ser necesario se puede establecer un nivel de
visualizacin de datos detallado a nivel de equipo (Cuarto Nivel), si el requerimiento lo exige.
En esta etapa se debe establecer los niveles de exploracin, cuya organizacin generalmente es
de tipo jerrquica, es decir una pantalla habilitar el acceso a otras que detalles de partes o
componentes del procesos mostrados en la pantalla de nivel jerrquica superior que habilita su
acceso.
En lo que respecta en la vista general del proceso, hay aplicaciones en las cuales se habilita la
opcin de visualizacin en Capa Geogrfica, en la cual se muestra la distribucin del proceso
sobre un mapa (mapa geogrfico). Esto es usado tpicamente en Utilidades como Sistemas
Electricos, Sistemas de Agua, u otros caracterizados por tener sus componentes distribuidos en
extesiones geogrficas amplias como Oil&Gas.
Pantallas de Estados
Pantallas de Control
Pantallas de Grficos y Tendencias
Pantallas de Alarmas
1.7.1
Pantalla de Estados
Para facilitar la visin y la navegacin al operador estas pantallas pueden estar organizadas en
vista general, subprocesos y detallada de componente de subproceso.
1.7.2
Pantalla de Control
Este tipo de pantalla permite al operador o al ingeniero de procesos realizar acciones de control
tales como arranque/paro, cambios de consigna, entre otras. Dependiendo de la complejidad
del proceso es posible que se definan dos subtipos de estas pantallas, la pantalla de comando y
la pantalla de configuracin.
Es prctica comn que las pantallas de control estn acompaadas de informacin que orienten
al operador o al ingeniero sobre los efectos de las acciones de control sobre el proceso.
1.7.2.1 Pantalla de Comandos
Esta pantalla est orientada a controles simples tales como arraque/paro, y generalmente es a
la que tiene acceso el operador.
Configuracin de Recetas
1.7.3
Son las pantallas donde se muestran los valores de las variables ms importantes del proceso
en funcin del tiempo, facilitando que puedan correlacionarse las variables entre s.
1.7.4
Pantallas de Alarmas
Entre las caractersticas generales que se deben tener en cuenta estn las siguientes:
1.8.1
HERRAMIENTAS DE NAVEGACION
Entre las diferentes opciones para la navegacin se puede considerar y dar clic, pero en algunos
casos se pueden optar por otras opciones, entre las cuales se pueden enumerar:
Mens
Barras de Botones o Iconos
Enlaces
Teclas de Funcin
Listas Desplegables
Durante la navegacin a travs del proceso, una importante herramienta es la que habilite una
navegacin horizontal, es decir entre pantallas que se encuentren al mismo nivel jerrquico,
facilitando el cambio de rea (Ubicada por ejemplo en la parte inferior de la pantalla).
1.8.2
1.8.3
MENUS
Establecer los mens que sean necesarios, considerando las siguientes observaciones:
Mens agrupados de acuerdo a la similitud de las funciones entre los mismos.
Al desplegarse los mens deben presentarse en lo posible en una sola columna,
evitando los submens.
El orden de ubicacin de las opciones de men puede tener en cuenta la importancia y
su frecuencia de uso.
El texto que describe el men debe ser corto y conciso.
ICONOS
1.9 COLORES
Un importante aspecto durante el desarrollo de un interfaz de operador es la definicin de los
colores a ser usados, en este caso se debe primero considerar la disponibilidad de normativas
o al menos tener en cuenta convenciones por defecto que sean utilizadas.
Dentro de la definicin de los colores a ser usados para el desarrollo de las pantallas se deben
especificar los colores con al menos los siguientes objetivos:
1.9.1
Entre los aspectos que se deben tener en cuenta el momento de definir el color de fondo de
pantalla, se pueden enumerar:
Establecer colores neutros (p.e. gris) y que no generen mucho resplandor (blanco, rojo,
amarillo).
El color de fondo debe contrastar con los colores definidos para los otros componentes.
Se puede definir colores de fondo de pantalla distintos con la finalidad de diferenciar las
reas del proceso.
1.9.2
Color de Objetos
En lo que respecta a los colores de los objetos sobre el fondo de pantalla, se debe tener en
cuenta al menos los siguientes aspectos:
Color
Fondo de
Pantalla
ESTADOS DE COMPONENTES
Elemento
Color
Corriendo/
Activado
Parado/
Desactivado
Mantenimiento
Futuro
MATERIALES DEL PROCESO
Material
Color
Agua
Oro
Acetona
Gas
1.10
Nombre
Plata
(Silver)
192
192
192
Nombre
255
255
255
169
169
169
255
255
255
245
255
255
Rojo
(Red / Red 1)
Lima
(Green 1 / Lime)
Azul
(Blue)
Gris Oscuro
(Darkgray)
Nombre
Azul
(Blue)
Amarillo
(Yellow)
Turquesa
(Turquoise 1)
Lima
(Green 1 / Lime)
ACRONIMO DE INSTRUMENTO
Acrnimo
Descripcin
LSH
Nivel Alto
LSL
Nivel Bajo
LSHH
Nivel Alto Alto
LSLL
Nivel Bajo Alto
ZSHH
Posicin Mxima
ACRONIMO DE ESTADO
Acrnimo
Descripcin
RD
Preparado
RM
Remoto
RS
Funcionamiento
1.11
MENSAJES DE TEXTO
Finalmente esto se debe resumir en la especificacin de las fuentes a ser usadas y sus
caractersticas.
1.12
Se deben especificar los smbolos que representarn los componentes y equipos del proceso.
Con esta finalidad se debe contemplar estndares existentes, un ejemplo de simbologa de
equipos que puede ser usado es el estndar 5.5 de la ISA. Solo en caso de no existir la definicin
para un componente en particular se deber realizar una nueva definicin.
Entre los aspectos a tener en cuenta para definir los smbolos, se pueden enumerar los
siguientes:
1.13
Se debe especificar una convencin para representar los estados de los componentes del
proceso, as como eventos del proceso que requieran ser representados en el interface de
operador.
Se entender por eventos del proceso, los cambios de estado de los componentes, sean estos
producidos en variables tipo discretas o continuas, en el primer caso cambios de estado entre
ON y OFF, en el segundo caso se puede hacer referencia a variables que superen valores
establecidos como lmites para las mismas.
Al definir estos smbolos e conos que representen a los equipos y eventos del proceso se
recomienda observar las siguientes directrices:
Reducir el uso de intermitencia o parpadeo (blink) solo a casos en los que se requiera
llamar la atencin del operador por cambio de estado importante. El parpadeo puede
distraer la atencin del operador innecesariamente.
Tras esta definicin se debera definir en forma documentada el cdigo de colores sobre los
smbolos y su correspondiente significado.
1.14
Informacin en forma de texto con los valores de las variables del proceso, tambin contribuyen
a conocer el estado del mismo, pero es importante tener en cuenta:
Que las variables mostradas sean representativas y transmitan informacin valedera del
proceso.
Analizar si su informacin es significativa a nivel de proceso o a nivel de una parte del
proceso (esto orientar en la pantalla en que debe ubicarse).
La variable por si sola brinda informacin?, o su interpretacin necesita de que el valor
de la variable este acompaada de valores de otras variables.
Es ms fcil interpretar el estado con respecto a una referencia, por lo que puede ser
ms valedera una representacin analgica.
No sobrecargar datos de texto en las pantallas, se debe escoger los datos que realmente
muestre el estado actual del proceso.
El momento de ubicar los datos, mantener una ubicacin armnica de los mismos para
no fatigar la vista del operador.
Las variables por pantalla deben ser del mismo tipo (datos de produccin, datos de
seguridad, alarmas). Una posible forma de clasificar puede regirse a las siguientes
opciones:
1.
2.
3.
4.
5.
1.15
Las tendencias y las tablas son definidas como herramienta de visualizacin de variables que son
representativas cuando se muestra su evolucin en el tiempo. As tambin en los casos en que
se requieren anlisis comparativos entre variables o grupos de datos.
Entre las directrices para la creacin de tendencias y grficas:
En el caso de tablas, es recomendable separar y/o enmarcar los grupos de datos para
visualizarlos.
1.16
Se recomienda analizar los tipos de datos que ingresar el Operador al sistema, y agruparlos de
acuerdo a caractersticas comunes. En la mayor parte de los casos de sistemas de control de
procesos se pueden identificar los siguientes grupos:
ejecutar comandos,
seleccionar opciones,
ingresar datos de consigna y parmetros del proceso,
reconocimiento de alarmas
Al igual que el resto de componentes ya revisados, se debe buscar que no sean ambiguos o
confusos, se debe buscar que sean simples y claros, pero al mismo tiempo brindar el soporte
para una adecuada operacin por parte del operador, de all que se recomienda:
Asignar etiquetas aclaratorias de la funcin
Considerar el mostrar valores del proceso que muestren la evolucin del mismo, antes y
despus del comando.
Ejemplos de herramientas para ingresos de datos, se muestran a continuacin:
1.17
ALARMAS Y EVENTOS
Otro componente importante en el conocimiento del estado son las alarmas y eventos, pero
esto no implica que todos y cada uno de ellos deben ser reportados, saturando de informacin
a la pantalla y con esto distrayendo al operador.
De esto se recomienda clasificar a las alarmas y eventos en al menos tres grupos: Crticos
(ShutDown), Alarmas, Eventos.
En el primer grupo se encuentran el inicio de condiciones crticas que amenazan la seguridad y
el normal desempeo del proceso. Pueden usarse varios mecanismos para alertar al operador,
entre estas ventanas emergentes, blink de pantalla de alarma. Adems esta informacin deber
guardarse en el registro de alarmas y eventos, junto con fecha, hora, causa, ubicacin, ms una
breve descripcin.
En el segundo caso, se puede excluir como medio informativo la ventana emergente, y resaltar
el indicativo de alarma en la pantalla actual, as como su registro.
Finalmente en el ltimo caso, de evento, se lo puede nicamente registrar al igual que en los
anteriores casos. Con esto se busca evitar sobresaturar al operador con informacin, pero al
mismo tiempo almacenar el evento por si se requiere un anlisis posterior.
En el caso que una condicin de alarma genere otras condiciones de alarma, se recomienda solo
mostrar la alarma original a travs de ventana emergente, esto para en lo posible evitar
sobresaturar de informacin al operador. Pero la secuencia de alarmas se debe guardar en el
registro de eventos.
Entre los aspectos a tener en cuenta:
Se puede asociar sonidos a las alarmas, la frecuencia del sonido puede relacionarse con el nivel
de gravedad de la alarma.
1.18
NIVELES DE USUARIO