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Unidad 1 Agosto
Crear diseos de objetos tecnolgicos, representando
sus ideas a travs de dibujos a mano alzada o
modelos concretos, desde mbitos cercanos y tpicos
de otras asignaturas, con orientacin del profesor.
(OA 1)
Organizar las tareas para elaborar un objeto
tecnolgico, distinguiendo las acciones, los
materiales y las herramientas necesarias para lograr el
resultado deseado. (OA 2)
Indicadores
Plantean posibilidades del diseo del objeto a
construir.
Analizan cada una de las propuestas de diseo e
identifican sus fortalezas y debilidades.
Realizan bocetos con ideas de forma, tamao y color
para su objeto tecnolgico.
Sealan los materiales necesarios para elaborar un
objeto tecnolgico.
Sealan las herramientas necesarias para elaborar un
objeto tecnolgico.
Unidad 2 Septiembre
Unidad 3 Octubre
Indicadores
Indicadores
Indicadores
Educacin Tecnolgica.
Segundo Bsico
Priscilla Luengo Medina.
Todas
Reconocen los procedimientos necesarios para elaborar un determinado producto.
Organizan las etapas de un proyecto registrando los progresos que van realizando en
cuanto a preparacin y unin de sus piezas.
Emplean herramientas con una correcta aplicacin de sus tcnicas.
Emplean de manera adecuada variados materiales que concluyan en productos de
ptima calidad.
Modifican los materiales disponibles segn el objetivo deseado.
Reconocen aspectos que se deben considerar al momento de evaluar un objeto
tecnolgico.
Explican los resultados de los trabajos propios y de otros en cuanto a sus materiales,
herramientas, tcnicas, terminaciones, y funcionamiento.
Indican aspectos de los trabajos que podran optimizarse o mejorar en el futuro.
O. A de la clase
SECUENCIA DIDCTICA
Inicio: Presentacin de la asignatura.
OA1
Crear un diseo
2
OA1
SECUENCIA DIDCTICA
Educacin Tecnolgica.
Segundo Bsico
Priscilla Luengo Medina.
2
Organizan las etapas de un proyecto registrando los progresos que van realizando en
cuanto a preparacin y unin de sus piezas.
Emplean herramientas con una correcta aplicacin de sus tcnicas.
Emplean de manera adecuada variados materiales que concluyan en productos de
ptima calidad.
Reconocen aspectos que se deben considerar al momento de evaluar un objeto
tecnolgico.
Explican los resultados de los trabajos propios y de otros en cuanto a sus materiales,
herramientas, tcnicas, terminaciones, y funcionamiento.
Mircoles
18/09
9
Mircoles
25/09
OA 3-4
Inicio: Chequean sus materiales, y reciben instrucciones sobre el trabajo a realizar.
Elaborar un
objeto
tecnolgico
segn
indicaciones del
profesor.
Educacin tecnolgica.
O.A.: Crear y elaborar un objeto tecnolgico segn indicaciones del profesor.
Problema a resolver: Los estudiantes imaginan que la prxima semana deben realizar una presentacin frente a otros
cursos y no tienen la cantidad de instrumentos de percusin suficientes. Guiados por el profesor, proponen posibles
soluciones a este problema.
Pauta de trabajo
De
acuerdo
a
lo
acordado
en
clases
percusin:_______________________________.
deber
realizar
el
siguiente
instrumento
de
Pauta de evaluacin
OA5
Dibujar un
desierto en un
software de
dibujo.
12
Mircoles
16/10
Dibujar un plano
en un software de
dibujo.
Evaluacin parte
1
Inicio: El docente invita a los estudiantes a dibujar un desierto y una selva con un
software de dibujo.
Desarrollo: Utilizado lneas y las diferentes formas y tamaos del pincel, dibujan al
menos dos vegetaciones y animales tpicos de cada hbitat y los pintan con la opcin
relleno de color. Para usar esta herramienta, el profesor les recuerda que el espacio a
rellenar debe estar completamente cerrado; de lo contrario, pintarn espacios no
deseados.
Cierre: Cierran y apagan computadores.
Inicio: Reciben instrucciones.
Desarrollo: Los estudiantes emplean algunas herramientas del software de dibujo con
las que generan un nuevo documento, ocupan la herramienta lpiz y dibujan planos
simples de su sala de clases o su habitacin, identificando objetos como camas,
ventanas, cuadros, sillas, mesas, entre otros. Seleccionan colores apropiados y pintan
su representacin con la herramienta pincel y/o relleno con color.
Cierre: Dejan ordenado su lugar de trabajo. (apagan pc)
13
Mircoles
23/10
Y
30/10
Usar procesador
de textos para
crear, editar y
guardar
informacin.
(OA 6)
Jueves
17/09
1hr.
Jueves
24/09
1hr.
Continuar
evaluando el uso
del procesador de
textos.
Inicio: Los estudiantes escriben un texto breve sobre los estados del agua, siguiendo
indicaciones.
Desarrollo: Titulo
"Los estados del agua" Letra times new roman 12, negrita y subrayado.
Escriben un texto que se entregar impreso, con las indicaciones.
Cierre: Ponen nombre al archivo los apellidos de los integrantes y lo guardan segn lo
enseado.
Inicio: Abren archivo guardado la clase anterior.
Desarrollo: Terminan detalles de la evaluacin. Revisin de la actividad. Reciben sus
notas.
Cierre: Comentan las dificultades de la evaluacin.
Inicio: Los estudiantes buscan en internet imgenes de algunos animales nativos que se
encuentren en peligro de extincin.
Desarrollo: En grupos, renen las imgenes seleccionadas, identificando el nombre de
los animales y comentando las variadas estrategias que usaron para encontrar las
imgenes. Ciencias Naturales
Cierre: Ordenan el pc y las sillas de la sala de computacin.
Mircoles
18/12
1hr.
Inicio: Los estudiantes entran a una pgina indicada por la profesora, donde
encontrarn juegos interactivos y educativos. http://www.cyberkidz.es/
Desarrollo: En turnos juegan en el sitio indicado.
Nombre: ______________________________________
Indicador
Ptje.
Ptje.
ideal obtenido
.
Nombre: ______________________________________
Indicador
Ptje.
Ptje.
ideal obtenido
.
Total:
Nota:
Total:
Nota:
Nombre: ______________________________________
Indicador
Ptje.
Ptje.
ideal obtenido
.
Nombre: ______________________________________
Indicador
Ptje.
Ptje.
ideal obtenido
.
Total:
Nota:
Total:
Nota:
Nombre: ______________________________________
Indicador
Ptje.
Ptje.
ideal obtenido
.
Nombre: ______________________________________
Indicador
Ptje.
Ptje.
ideal obtenido
.
Total:
Nota:
Total:
Nota: