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Escuela Superior

Politécnica del Litoral

Herramientas de
Colaboración Digital
Pertenece a:
Carolina Dávila Llerena
Profesora:
Delia Isabel Carrión Leon
Año Lectivo
2010 - 2011
Protocolos de redes
Un protocolo es un conjunto de reglas usadas por computadoras para comunicarse unas
con otras a través de una red. Un protocolo es una convención o estándar que controla o
permite la conexión, comunicación, y transferencia de datos entre dos puntos finales.

TCP/IP
Se trata de un conjunto de protocolos, entre ellos los dos que le dan nombre: TCP y IP.

El protocolo IP se refiere a la forma de fraccionar los datos a enviar en bloques


(paquetes, datagramas). Como ocurre con IPX, IP es un servicio no confiable (o de
mejor esfuerzo), que no garantiza la recepción del paquete.

El paquete podría llegar dañado, en otro orden con respecto a otros paquetes, duplicado
o simplemente no llegar. La confiabilidad es proporcionada por el protocolo de la capa
de transporte, trabajando en equipo.

El protocolo IP permite llevar los datos de un ordenador a otro, sin necesidad de que
exista una conexión directa. Cada paquete lleva incluida la dirección del remitente y del
destinatario, por lo que puede llegar a término moviendose por distintas redes, dirigido
por enrutadores.

User Datagram Protocol (UDP)


Es un protocolo del nivel de transporte basado en el intercambio de datagramas. Permite
el envío de datagramas a través de la red sin que se haya establecido previamente una
conexión, ya que el propio datagrama incorpora suficiente información de
direccionamiento en su cabecera. Tampoco tiene confirmación ni control de flujo, por lo
que los paquetes pueden adelantarse unos a otros; y tampoco se sabe si ha llegado
correctamente, ya que no hay confirmación de entrega o recepción. Su uso principal es
para protocolos como DHCP, BOOTP, DNS y demás protocolos en los que el
intercambio de paquetes de la conexión/desconexión son mayores, o no son rentables
con respecto a la información transmitida. PUERTO = 10000

DHCP (sigla en inglés de Dynamic Host Configuration Protocol - Protocolo de


configuración dinámica de host) es un protocolo de red que permite a los nodos de una
red IP obtener sus parámetros de configuración automáticamente. Se trata de un
protocolo de tipo cliente/servidor en el que generalmente un servidor posee una lista de
direcciones IP dinámicas y las va asignando a los clientes conforme éstas van estando
libres, sabiendo en todo momento quién ha estado en posesión de esa IP, cuánto tiempo
la ha tenido y a quién se la ha asignado después.

Hypertext Transfer Protocol o HTTP (en español protocolo de transferencia de


hipertexto) es el protocolo usado en cada transacción de la World Wide Web. HTTP fue
desarrollado por el World Wide Web Consortium y la Internet Engineering Task Force,
colaboración que culminó en 1999 con la publicación de una serie de RFC, el más
importante de ellos es el RFC 2616 que especifica la versión 1.1. HTTP define la
sintaxis y la semántica que utilizan los elementos de software de la arquitectura web
(clientes, servidores, proxies) para comunicarse. Es un protocolo orientado a
transacciones y sigue el esquema petición-respuesta entre un cliente y un servidor. Al
cliente que efectúa la petición (un navegador web o un spider) se lo conoce como "user
agent" (agente del usuario). A la información transmitida se la llama recurso y se la
identifica mediante un localizador uniforme de recursos (URL).

FTP (sigla en inglés de File Transfer Protocol - Protocolo de Transferencia de Archivos)


en informática, es un protocolo de red para la transferencia de archivos entre sistemas
conectados a una red TCP (Transmission Control Protocol), basado en la arquitectura
cliente-servidor. Desde un equipo cliente se puede conectar a un servidor para descargar
archivos desde él o para enviarle archivos, independientemente del sistema operativo
utilizado en cada equipo.

Telnet (TELecommunication NETwork) es el nombre de un protocolo de red (y


del programa informático que implementa el cliente), que sirve para acceder mediante
una red a otra máquina, para manejarla remotamente como si estuviéramos sentados
delante de ella. Para que la conexión funcione, como en todos los servicios de Internet,
la máquina a la que se acceda debe tener un programa especial que reciba y gestione las
conexiones. El puerto que se utiliza generalmente es el 23.

SSH (Secure SHell, en español: intérprete de órdenes segura) es el nombre de un


protocolo y del programa que lo implementa, y sirve para acceder a máquinas remotas a
través de una red. Permite manejar por completo la computadora mediante un intérprete
de comandos, y también puede redirigir el tráfico de X para poder ejecutar programas
gráficos si tenemos un Servidor X (en sistemas Unix y Windows) corriendo. Además de
la conexión a otros dispositivos, SSH nos permite copiar datos de forma segura (tanto
ficheros sueltos como simular sesiones FTP cifradas), gestionar claves RSA para no
escribir claves al conectar a los dispositivos y pasar los datos de cualquier otra
aplicación por un canal seguro tunelizado mediante SSH.

Post Office Protocolo en informática se utiliza el (POP3, Protocolo de la oficina de


correo) en clientes locales de correo para obtener los mensajes de correo electrónico
almacenados en un servidor remoto. Es un protocolo de nivel de aplicación en el
Modelo OSI.

POP3 está diseñado para recibir correo, no para enviarlo; le permite a los usuarios con
conexiones intermitentes ó muy lentas (tales como las conexiones por módem),
descargar su correo electrónico mientras tienen conexión y revisarlo posteriormente
incluso estando desconectados.

Simple Mail Transfer Protocol (SMTP) Protocolo Simple de Transferencia de


Correo, es un protocolo de la capa de aplicación. Protocolo de red basado en texto
utilizado para el intercambio de mensajes de correo electrónico entre computadoras u
otros dispositivos (PDA's, teléfonos móviles, etc.). Está definido en el RFC 2821 y es
un estándar oficial de Internet.
Point-to-point Protocol, es decir, Protocolo punto a punto, es un protocolo de nivel
de enlace estandarizado en el documento RFC 1661. Por tanto, se trata de un protocolo
asociado a la pila TCP/IP de uso en Internet. Más conocido por su acrónimo: PPP. El
protocolo PPP permite establecer una comunicación a nivel de enlace entre dos
computadoras. Generalmente, se utiliza para establecer la conexión a Internet de un
particular con su proveedor de acceso a través de un módem telefónico.

Spanning Tree Protocol (SmmTPr) es un protocolo de red de nivel 2 de la capa


OSI, (nivel de enlace de datos). Está basado en un algoritmo diseñado por Radia
Perlman mientras trabajaba para DEC. Hay 2 versiones del STP: la original (DEC STP)
y la estandarizada por el IEEE (IEEE 802.1D), que no son compatibles entre sí. En la
actualidad, se recomienda utilizar la versión estandarizada por el IEEE.

SOAP (siglas de Simple Object Access Protocol) es un protocolo estándar que define
cómo dos objetos en diferentes procesos pueden comunicarse por medio de intercambio
de datos XML. Este protocolo deriva de un protocolo creado por David Winer en 1998,
llamado XML-RPC. SOAP fue creado por Microsoft, IBM y otros y está actualmente
bajo el auspicio de la W3C. Es uno de los protocolos utilizados en los servicios Web.

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