You are on page 1of 3

La ilusin de la tercera dimensin. El volumen.

Sobre todo, la dificultad de representar cualquier


forma en un papel reside en simular la tercera
dimensin. Es decir, lo ms complicado en la
accin de dibujar es dar a aquello que se dibuja la

ilusin de profundidad, la sensacin de volumen


que se perciben en los objetos. El volumen est
definido por tres planos y posee tres dimensiones:
anchura, altura y profundidad.
Cuando representamos formas tridimensionales
se debe atender a un esquema constructivo que
permita controlar el dibujo de cualquier forma en el
espacio. Este esquema nos facilita reducir

La opcin ms elemental y sencilla es la


construccin de la perspectiva central .
La lnea del horizonte fija la altura de los
ojos del espectador (lnea en azul). Y en
ella dentro del marco se localiza un punto
de fuga.

(deformar) las medidas recogidas en el plano que

Una cara del objeto es un alzado, presenta

define la profundad de la forma.

su medida real (a una determinada

La ilusin de la tercera dimensin se consigue con


el conocimiento bsico de la perspectiva. La

escala), sin que sea deformada por la


perspectiva.

perspectiva, en el dibujo a mano alzada, se debe


usar como ayuda para aproximarnos a la forma,
b

con cierta flexibilidad y no como un sistema de

representacin rgido, absolutamente geomtrico.


Lo que interesa aqu es tener un sistema elemental
para ayudarnos a construir con eficacia la forma en
perspectiva. Lo importante es obtener unas pautas
bsicas que permitan resolver la ilusin de la

Pto de vista

a
b

Lnea del horizonte


altura de los ojos del observador.
Punto de fuga. Todas las lneas
en el plano que fuga se tocan en
ese punto.

perspectiva en un campo bidimensional (papel).


En este sentido, debemos localizar la lnea del
horizonte (que es coincidente con la altura de los
ojos del observador) y el punto de fuga.

La perspectiva simula la profundidad en el


plano del cuadro. Ejemplo del sistema
construcctivo de la perspectiva en un cuadro
de Leonardo da Vinci. La anunciacin,
1472-75.

La ilusin de la tercera dimensin. El volumen.


Ejemplo de dos perspectivas que
configuran la ilusin de volumen y
de profundidad de una forma.
45

45

Lo que verdaderamente interesa al


dibujar a mano alzada es tener en
cuenta las ayudas que ofrece
Pto de vista

localizar el punto de fuga y la lnea


del horizonte como elementos

La otra modalidad de la

configuradores de la forma en

perspectiva central es la que sita

perspectiva. Se recomienda

al objeto que se quiere representar

realizar el dibujo en perspectiva a

a un ngulo de 45 respecto al

ojo, es decir, sin realizar el dibujo

observador. Y tambin sta es muy


sencilla de dibujar.

siguiendo la rigurosidad de
medicin y control que se debe
tener en el dibujo tcnico.

a
b

Lnea del horizonte


altura de los ojos del observador.
Punto de fuga. Todas las lneas
en el plano que fuga se tocan en
ese punto.

En general las formas en perspectivas


se encierran en cajas. Traza los
contornos de estos prismas auxiliares
sabiendo que sus aristas, aunque
parecen paralelas, se tocarn fuera del
papel...

La ilusin de la tercera dimensin. El volumen.

Para la representacin de objetos, localiza la


direccin de los distintos ejes (altura, anchura y
profundidad) y dibuja la forma con el auxilio de
la caja-direccionalidad. Lo mejor es olvidarse
del punto de fuga, ya que si el observador dibujante mira el objeto de arriba hacia abajo y
si ste adems es de pequeo tamao (como
suele ocurrir con los objetos industriales)
apenas se produce la sensacin de deformacin o reduccin de la forma en el plano de la
profundidad. Las lneas que tienen una misma
direccin y que estn en un plano se perciben
como si fuesen paralelas (el sistema de representacin grfica es similar a una axonomtrica
como la llamaramos en dibujo tcnico).
Sin embargo si el objeto que pretendemos
dibujar es de gran escala la recomendacin es
colocarnos en paralelo a una de las caras del
objeto y localizar el punto de fuga dentro del
plano del cuadro que nos fijar la altura con la
que miramos dicha figura. Ver ejemplo del
cuadro de Leonardo o representacin de la R a
la izquierda de este texto.

En estos dos casos el objeto se percibe y se representa


como si fuese de gran tamao. La lnea horizontal define
la altura de los ojos del observador; el punto de fuga se
inserta en la lnea del horizonte y permite organizar la
direccin distinta de las lneas que estn en el plano de
profundidad que convergen hacia l.