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MarioKart

DeWikipedia,laenciclopedialibre
MarioKartesunaseriedevideojuegosdecarrerasdesarrollados
y distribuidos por Nintendo con los personajes de la saga de
Mario, que adems tiene varios spinoffs por cada entrega de
estosjuegos.Elprimerjuegodelaserie,SuperMarioKart,fue
lanzadoen1992paralaconsolaSuperNintendoyfueunxito
comercialycrtico.
Hasta la fecha se han lanzado 5 juegos de Mario Kart para
videoconsolasdesobremesa,3paravideoconsolasporttilesy3
paraarcade.Porelmomento,laentregamsrecientedelaserie
esMarioKart8,lanzadoen2014elcualseanuncienjuniode
2013yeslaoctavaentregadelaserieprincipaldeMarioKarty
laundcimaengeneral.

ndice
1 Juegosdelaserie
1.1 Serieprincipal
1.2 Seriearcade
2 Jugabilidad
2.1 Modosdejuego
3 Personajesjugables
4 Objetos
5 EscenariosdeBatalla
5.1 EscenariosdeBatalla
6 Pistasdelaserie
7 Pistasrecurrentes
7.1 Circuitos
7.1.1 PistasdeCircuitos
7.2 Playas
7.2.1 PistasdePlayas
7.3 CaminosPblicos
7.3.1 PistasdeCaminosPblicos
7.4 Desiertos
7.4.1 PistasdeDesiertos
7.5 Granjas/Jardines/LugaresRsticos
7.5.1 PistasdeGranjas/Jardines/Lugares
Rsticos
7.6 Junglas
7.6.1 PistasdeJunglas
7.7 PistasEncantadasoFantasmales
7.7.1 PistasEncantadasoFantasmales
7.8 PistasNevadas
7.8.1 PistasNevadas
7.9 Estadios
7.9.1 PistasdeEstadios
7.10 nicas
7.10.1 Pistasnicas
7.11 CastillosdeBowser
7.11.1 PistasdeCastillosdeBowser
7.12 SendaArcoIris(RainbowRoad)
7.12.1 PistasdeSendasArcoIris
8 Zonas
8.1 Asfalto,maderayrectas
8.2 Terracerayzonasirregulares
8.3 Curvastcnicas

MarioKart

Desarrolladora(s) Nintendo
IntelligentSystems(SuperCircuit)
RetroStudios(MarioKart7)
Namco/NamcoBandai(SerieArcadeGP)
Distribuidora(s) Nintendo
Creador(es)

ShigeruMiyamoto

Productor(es)

ShigeruMiyamoto

Gnero(s)

Carreras

Primer
videojuego

SuperMarioKart

ltimo
videojuego

MarioKart9

(1992)

(2017)

Plataforma
inicial

SuperNintendo

Weboficial

http://www.nintendo.co.jp/n02/shvc/mk/index.html

[editardatosenWikidata]

9 Enlacesexternos

Juegosdelaserie
Serieprincipal
SuperMarioKart(1992SuperNintendo)
MarioKart64(1996Nintendo64)
MarioKart:SuperCircuit(2001GameBoyAdvance)
MarioKart:DoubleDash!!(2003NintendoGameCube)
MarioKartDS(2005NintendoDS)
MarioKartWii(2008Wii)
MarioKart7(2011Nintendo3DS)
MarioKart8(2014WiiU)
'"MarioKartNX(2017NintendoNX)

Seriearcade
MarioKartArcadeGP(2005Arcade)(CodesarrolladoporNamco)
MarioKartArcadeGP2(2007Arcade)(CodesarrolladoporNamcoBandai)
MarioKartArcadeGPDX([[2014]Arcade)(CodesarrolladoporNamcoBandai)

Jugabilidad
LosjuegosdeMarioKart,comnmentehantradoapersonajesparaelegir(comomnimo8,oms),conlasopcionesderomper
cajas sorpresas (Item Box), y coleccionar monedas que estn en cualquier parte de la pista. Cada juego adems de las carreras o
GrandPrixtienevariosmodosdejuego,comolosquehansalidodelpersonajeindividual,ymultijugador.
En Contrarreloj (Time Trial) es un modo comn, que es mayormente hacer un cierto tiempo de carrera, que desde los ltimos
juegos,soncontressetasdevelocidadademssipasaselreto,puedesguardartufantasmapropio.EnlosjuegosdeMarioKart64,
MarioKart:DoubleDash!!,MarioKartDSyMarioKartWii,loscreadoresdeljuegoponenfantasmasdeellosmismossipasan
ciertotiempoaunqueenMarioKartWiieselnicoqueponealosfantasmasdeloscreadoresdesdeelprincipio,ysilosvences,te
dancomorecompensaveralosFantasmasdelPersonalExpertos.EnMarioKart:SuperCircuityMarioKartDSsepodanenviar
fantasmasdeamigosaotros.EnMarioKartWiiyMarioKart7,estossepuedendescargardecualquierpartedelmundo,conlaRed
deNintendoWiFi.
EnlosGrandPrix,existencuatrocopashabituales:CopaChampin(MushroomCup),CopaFlor(FlowerCup),CopaEstrella(Star
Cup)yCopaEspecial(SpecialCup),yenalgunasaumentanalgunos:
SuperMarioKart:Presentatrescopasenel50cc,ylaCopaEspecialsloenel100ccyel150cc,sedesbloqueapasandolas
trescopasprimerasenel100cc.Cadacopatiene5circuitos,entonceseljuegotiene20entotal.
MarioKart64:Contiene16circuitos.Presentalascuatrocopasen50cc,100ccy150ccestenuevojuego,incluyeunnuevo
modo,llamadoel"ModoEspejo"(MirrorMode),queenelMarioKart64,selellamaModo"EXTRA",elcualsedesbloquea
alpasartodaslascopasen150cc.
MarioKart:SuperCircuit:Contiene40circuitos,20originalesylas20deSuperMarioKart.Presentalascuatrocopasen
todos, con una nueva copa llamada "Copa Centella" (Lighting Cup), que se encuentra entre las copas Flor y Estrella. Para
desbloquear la Copa Especial, se debe pasar con un rango aceptable las 4 copas anteriores. Adems de esta, no hay Modo
Espejo,perohaycopasllamadas,"CopasExtras",quesonloscircuitosdeSuperMarioKart.
MarioKart:DoubleDash!!:Contiene16circuitos.Presentalascuatrocopasyunaquintacopallamada"AllCupTour",esta
ltimacontienelas16pistas,siempreempezandoporCircuitodeLuigiyterminandoporSendaArcoris,entrelasrestantes
14 pistas son mezcladas en diferente orden. Este juego contiene los modos de 50cc, 100cc, 150cc y el modo Espejo, este
ltimoesdesbloqueable.Eselprimerjuegodelaserieenpresentarpersonajesykartsocultosyeselnicojuegodelaserie
hasta la fecha en el que dos personajes van sobre un kart al mismo tiempo, mientras que uno conduce, el otro utiliza los
objetosolosrobadeotrooponente.

MarioKartDS:Lascopascontienendosmodos:ElModo"NitroTracks",queson16pistasnuevas,ylas"RetroTracks"que
son pistas revividas de juegos anteriores (Super Mario Kart, 64, Super Circuit, Double Dash!!), dando de nuevo la Copa
Centella(LightingCup),ylasotrastres,CopaCaparazn(ShellCup),CopaBanana(BananaCup),yCopaHoja(LeafCup).
Estejuegodaiguallaspistasde50cc,100cc,150ccyelbloqueadoModoEspejo,quesellama150ccEspejo.
MarioKartArcadeGP:Lascopasllevanlosnombresdelospersonajes(MarioCup,LuigiCup,WarioCup,PacManCup,
Bowser Cup, Ms. PacMan Cup), presenta objetos y pistas que no se han repetido, tambin el Contrarreloj (Time Trial) se
llama"TimeAttack".
MarioKartArcadeGP2:Esigualquesupredecesor,soloqueconnuevospersonajesyobjetos,unapeleaalfinaldecada
copa,ymonedasllamadas:MonedasMario.
MarioKartWii:Lascopastraenlosmismosmodosde50cc,100cc,150ccyelModoEspejo,tambinlascopasWiiyCopas
Retro.Eselprimerjuegodelaserieenelqueseutilizanmotocicletasytambinelprimeroenelquemximopuedenjugar
hasta12jugadores:hasta4controladosporpersonasylos8restantescontroladosporelmismojuego.
MarioKart7: Las copas tienen los mismos modos, 50cc, 100cc, 150cc y Espejo. Se puede personalizar el kart, eligiendo
karts,ruedasylasnuevasalasdeltasquepermitenvolardurantealgunossegundos.Tambinsepuedeirbajoelaguaconunas
hlicessubmarinasigualesparatodos.Tiene8personajesmenos,perohay4debutantes.
MarioKartArcadeGPDX:SetratadeltercerjuegoarcadedeMarioKart,secueladeMarioKartArcadeGP2,tendrla
mismadinmicayelementosdeljuegodelMarioKart7,comoinvitadovienepersonaje"Don"deTaikonoTatsujin
MarioKart8:Tienelosmismosmodos,50cc,100cc,150ccyEspejo,ascomoelementosdeMarioKart7(volarconlasalas
deltasyandarbajoel agua con hlices), tambin se puede utilizar motocicletasyjugarhasta12jugadorescomoen Mario
Kart Wii, mientras que la nueva caracterstica es la revolucionaria forma antigravedad, para correr en paredes o el techo.
Desdeel2DLCdeMarioKartSeincorporelnuevomodo200cc.

Modosdejuego
Cadaentregacuentaconunavariedaddediferentesmodos.Loscuatromodossiguientesserepitenconmayorfrecuenciaenlaserie:
GrandPrixLosjugadorescompitenenvarias"copas",gruposdecuatropistascadauna(cincoenSuperMarioKart)con
cuatronivelesdedificultad:50cc, 100cc, 150cc, y Espejo (150cc). A medida que el nivel aumenta, los vehculos irn ms
rpido. Hay ocho copas en total, divididas en dos tipos: Nitro y Retro. Las copas Nitro presentan la Copa Champin
(MushroomCup),CopaFlor(FlowerCup),CopaEstrella(StarCup)yCopaEspecial(SpecialCup).LascopasRetroincluyen
pistas de carrera de juegos anteriores y presentan la Copa Caparazn (Shell Cup), Copa Platano (Banana Cup), Copa Hoja
(LeafCup)yCopaCentella(LightningCup).Losjugadoresgananpuntossegnsuposicinfinalencadacarreraylostres
mejoresjugadoresconmspuntosengeneralrecibirnuntrofeo.MarioKart8eselprimerjuegodelaserieenincorporarun
quintoniveldedificultadenlaformade200cc.
Contrarreloj(TimeTrial) El jugador hace una carrera totalmente solo, esto con el fin de terminar cualquier pista en el
menortiempoposible.Elmejortiempoluegoseguardacomounfantasma,conelqueeljugadorpuedecompetirensucontra
encarrerasposteriores.
VSMltiplesjugadoreshumanoscompitencontraotrosencualquierpistaconreglaspersonalizadas,talescomolascarreras
deequipoylafrecuenciadeobjetos.ElmodotambinincluyeaunjugadorVScarrerasyjugadorescontroladosporelmismo
juegoparacompetirenlascarrerasVStambindesdeMarioKartDS.
Batalla(Battle)Mltiplesjugadoreshumanosutilizanlosobjetosenlascarrerasparalucharentresenunaarenacerrada.
Cadajugadorcomienzacontresglobosypierdeungloboconcadagolpesufridoelltimojugadorqueposeealmenosun
globo gana. Se aadieron diferentes tipos de batalla mientras la serie avanzaba, as como las batallas de un solo jugador.
Desde Mario Kart Wii, hay un lmite de tiempo para cada batalla. En Mario Kart 8, las batallas tienen lugar en pistas de
carrera.

Personajesjugables
Lospersonajesseenlistanenordenalfabtico.

Super
Mario
Kart

Corredor

Mario
Kart
64

Mario
Kart
Super
Circuit

Mario
Kart:
Double
Dash!!

Mario
Kart
Arcade
GP

Mario
Kart
DS

Mario
Kart
Arcade
GP2

Mario
Kart
Wii

Mario
Kart
7

Mario
Kart
Arcade
GP
DX

Mario
Kart
8

Aldeano

BebDaisy

BebLuigi

BebMario

BebPeach

Bebe
Rosalina

Birdo

Blinky

Bowser

Bowsy

Canela

Daisy

Don

Donkey
Kong

Donkey
KongJr.

DiddyKong

Huesitos

Bowsitos

FunkyKong

Floruga

AbejaReina

ReyBoo

IggyKoopa

Koopa
Troopa

Lakitu
(caparazn
rojo)

LarryKoopa

Lemmy
Koopa

Link

Ludwin Von
Koopa

Luigi

Mametchi

Mario

Mario
Metal

de

Super
Mario
Kart

Corredor

Mario
Kart
64

Mario
Kart
Super
Circuit

Mario
Kart:
Double
Dash!!

Mario
Kart
Arcade
GP

Mario
Kart
DS

Mario
Kart
Arcade
GP2

Mario
Kart
Wii

Mario
Kart
7

Mario
Kart
Arcade
GP
DX

Mario
Kart
8

Mario
Tanoki

Mii

Morton
Koopa

PacMan

Peach

PeachFelina

Peach
de
OroRosa

FloroPiraa

R.O.B.

Rosalina

RoyKoopa

ShyGuy

Shy
Guy
Morado

Shy
Guy
Amarillo

3,4

Shy
Azul

3,4

Shy
Guy
AzulClaro

3,4

Shy
Guy
Blanco

3,4

Shy
Guy
Naranja

3,4

Shy
Guy
Negro

3,4

Shy
Rosa

Guy

3,4

Shy
Verde

Guy

3,4

Toad

Toadette

Waluigi

Wario

Yoshi

Yoshi
Amarillo

3,4

Ms.
Man

Pac

Guy

Wendy
Koopa

O.

Corredor

Super
Mario
Kart

Mario
Kart
64

Mario
Kart
Super
Circuit

Mario
Kart:
Double
Dash!!

Mario
Kart
Arcade
GP

Mario
Kart
DS

Mario
Kart
Arcade
GP2

Mario
Kart
Wii

Mario
Kart
7

Mario
Kart
Arcade
GP
DX

Mario
Kart
8

YoshiAzul

3,4

Yoshi Azul
Claro

3,4

Yoshi
Blanco

3,4

Yoshi
Naranja

3,4

YoshiNegro

3,4

YoshiRojo

3,4

YoshiRosa

3,4

Elpersonajeesjugable
Elpersonajenoesjugable
Notas
1.Enestejuegosolosellamacomo"Princesa"(Princesseningls).
2.EnestejuegosolosejuegaenmultijugadorendescargaDS.
3.Enestejuegollegaaserunpersonajedescargable
4.Apareceeneljuegocomounapaletadecoloresaescogerdelpersonaje
5.EsjugablesoloenmodoVS(sisejuegaconunsolocartucho)

Objetos
En todos los juegos de la serie Mario Kart aparecen objetos, cuya funcin principal es atacar a los otros jugadores para hacerles
perder.EnSuperMarioKart,losobjetosseconseguanalatravesarunospanelescuadradosamarillosconunsignodeinterrogacin
"?"queseencontrabansobrelapista,luegoesospanelessevolvanrojosynopodanserusadosotravez,peroapartirdeMario
Kart64,losobjetosseconsiguenatravsdeunascajasdevarioscoloresquetambintienenun"?"ensuinterior.Acontinuacinse
enlistantodoslosobjetosdelaserieMarioKart,sufuncinylosjuegosdondeaparecen.

Objeto

Pltano

Funcin

Juegosdonde
aparece

Esunodelosobjetosmsconocidosdelaserie.Lafuncindelpltanoeshacerqueotros
jugadoresresbalenypierdantiempo,tambinevitasergolpeadoporalgunosobjetos.
Tambinapareceel"triplepltano",sufuncineslamismaqueladelpltanonormal,pero
enesteaparecen3.EnMarioKart64,enlugarde3pltanos,aparecen5.EnMarioKart: Todalaserie,sin
DoubleDash!!,ademsdelpltanocomn,tambinapareceunobjetollamado"Pltano
excepcin.
gigante"queeselobjetoespecialdeDonkeyKong,DiddyKong,ReyBooyFloroPiraa.
EltriplepltanonoestdisponibleenSuperMarioKart,MarioKart:SuperCircuitnien
MarioKart:DoubleDash!!.

LaprimeraaparicindelcaparaznazulfueenSuperMarioWorld,dondenotiene
pinchos.Provienedelingls"BlueShell".Esunodelosobjetosmstrascendentalesenla
seriedeMarioKart,pueselcaparaznazulafectaaljugadorqueestenprimeraposicin.
Casitodalaserie,
Caparazn Elcaparaznazultienedosversiones:unaconalasqueapareceenMarioKart:Double
exceptoenSuperMario
azul
Dash!!,MarioKartDSyMarioKartWiiyotrasinalasqueeslaqueapareceenMario
Kart.
Kart64,MarioKart:SuperCircuit,MarioKart7yMarioKart8.Debidoaquelaversin
sinalasvaporelsuelo,esprobablequetambingolpeaotrosjugadoresaunquenovayan
enprimerlugar.
Allanzarlopersiguealjugadorqueestaadelantedelquelanzelcaparazn.Provienedel
ingls:"RedShell".Tambinapareceel"triplecaparaznrojo".Unaformadeevitarser
golpeadoporesteobjeto,esllevarotroobjetopordetrsdelvehculosinsoltarlo,comoun
Caparazn pltanouotrocaparaznrojooverde.EnMarioKart:DoubleDash!!eltriplecaparazn Todalaserie,sin
rojo
rojosolamenteloutilizaKoopaTroopa,Paratroopa,ReyBooyFloroPiraacomoobjeto excepcin.
especial.EnMarioKart:SuperCircuitsiselanzaelcaparaznhaciaatrs,sequedaren
elsitiocomounabanana,yeljugadorquepasealladodel,loperseguir.Eltriple
caparaznrojonoestdisponibleenSuperMarioKart.
Selanzarectoenladireccindeljugadoryrebotaenlasparedes.Provienedelingls
"GreenShell".Tambinapareceel"triplecaparaznverde".EnMarioKart:Double
Caparazn
Todalaserie,sin
Dash!!eltriplecaparaznverdesolamenteloutilizaKoopaTroopa,Paratroopa,ReyBoo
verde
excepcin.
yFloroPiraacomoobjetoespecial.EltriplecaparaznverdenoestdisponibleenSuper
MarioKart.
Champin

Sufuncinesaceleraralkartporunossegundos.Tambinapareceel"triplechampin".
EltriplechampinnoestdisponibleenSuperMarioKart.

Estrella

Sufuncineshacerinvenciblealkartporunossegundos,alvolverseinvencible,nopuede
Todalaserie,sin
recibirdaodeningnotroobjetoygolpeaaotroskarts,hacindolesperdertiempo,la
excepcin.
estrellatambinaumentaunpocolavelocidad.Esunodelosobjetosmstilesdelaserie.

Rayo

Elrayoafectaatodoslosjugadores,exceptoaljugadorquelolanz,disminuyendoel
tamaodeloskartsafectados,tambindisminuyeunpocosuvelocidadysillevabanun
objeto,loperdernrecuperansutamaonormaldespusdeunossegundos.Cabedestacar
queenMarioKartDS,MarioKartWii,MarioKart7yMarioKart8,losjugadores
Todalaserie,sin
regresanasutamaonormaldependiendodelaposicinenqueseencuentrecadauno,los
excepcin.
queseencuentranenlosltimoslugares,recuperarnsutamaonormalrpidamente,en
cambio,losqueseencuentranenlosprimeroslugares,tardarnunpocomsenrecuperar
sutamao.Elrayocasisiempreloobtieneeljugadorqueestenltimolugarsobrela
pista.

Cajade
objetos
falsa

Tieneelaspectodeunacajadeobjetosnormal,soloqueelsignodeinterrogacinestal
revs"".Sufuncineshacertropezaraotrosjugadores.Serecomiendaqueesteobjetose
coloquemuycercadelasotrascajasdecolores,paraquelosjugadoresloconfundancon
unacajarealychoquenconella.Extraamente,enMarioKartDS,esteobjetonollevael
signodeinterrogacin""ynosemueve.

Esunodelosobjetosmstiles,generalmenteloobtienenlosjugadoresqueestnenlos
ltimoslugares.Sufuncinesusarlocomounchampinnormallasvecesquesedesee
Champin duranteuntiempobreveyaceleraralkart.EnMarioKart64noesdorado,sinoquetiene
dorado
unacapaespesaasualrededor.CabedestacarqueenMarioKart:DoubleDash!!,el
champindoradoesunobjetoespecialutilizadosolamenteporToad,Toadette,ReyBoo
yFloroPiraa.

Todalaserie,sin
excepcin.

MarioKart64
MarioKart:
DoubleDash!!
MarioKartDS
MarioKartWii

Casitodalaserie,
exceptoenSuperMario
Kart.

Objeto

Funcin

Juegosdonde
aparece

Pluma

Laplumasirveparasaltarmsalto,graciasalocualenciertoscircuitosesposibletomar
atajos.

SolamenteenSuper
MarioKart.

Bobomb

Esteobjeto(bomba)solamentesearrojaosedejaenelsueloyexplotadespusdeunos
segundososiunjugadorlatoca.Cualquierjugadordentrodelreadeexplosin,se
revolcarogirarayesprobablequepierdalosobjetosquellevaba.EnMarioKart:Double
Dash!!,aparececomoobjetoespecialutilizadosolamenteporWario,Waluigi,ReyBooy
FloroPiraayenestejuego,elobjetoapareceenelmodode"BatalladelasBombas".

MarioKart:
DoubleDash!!
MarioKartDS
MarioKartWii
MarioKart7
MarioKart8

Blooper

Sufuncinesmancharcontintanegralavistadelosjugadoresqueestnadelantedel
jugadorquelanzelobjeto.

MarioKartDS
MarioKartWii
MarioKart7
MarioKart8

BillBala

Unodelosobjetosmstilesdeljuego,generalmenteloobtienenlosjugadoresqueestn
enlosltimoslugares,sufuncinesconvertirenbalaalvehculoeirautomticamentepor
todalapistaagranvelocidadporunciertotiempo,sialgnjugadortocalabala,se
tropezar.

MarioKartDS
MarioKartWii
MarioKart7
MarioKart8

Sufuncineshacergigantealkart,volvindolocasiinvencible.Alvolversegigante,podr
Mega
aplastaracualquierotrojugadorquesecruceensucamino,eljugadorquehayasido
SolamenteenMario
Champin aplastado,sequedarasporunossegundos,suvelocidaddisminuirunpocoysillevaba KartWii.
unobjeto,loperder.
Bloque
POW

Esteobjetohacequeelpisotiembleytodosloskartsqueestnadelantedelqueutilizeste
SolamenteenMario
objeto,temblarntambinysillevanobjetos,losperdern,losjugadoresqueestnenel
KartWii.
airealmomentodelgolpenosernafectados.

Nubede
Rayos

Flotaporencimadeljugadorporunossegundos,sufuncineslanzarunrayoaljugador
quelefloteencima,volvindolopequeo.Sieljugadorquellevalanubechocacon
SolamenteenMario
alguien,lepasarlanubeaesejugador,perosinolograpasarlalecaerelrayoal.La
KartWii.
nubetambinaumentaunpocolavelocidaddelquelapose.Eselnicoobjetoqueafecta
aljugadorqueletocelobjeto.

Boo

Sufuncineshacerinvisiblealjugadorqueuselobjetoporunossegundos,ademsde
quealmismotiempo,puederobarelobjetodeotrojugador.

SuperMarioKart
MarioKart64
MarioKart:Super
Circuit
MarioKartDS

Florde
Fuego

Sufuncinesdispararbolasdefuegoenlapista,muyparecidoalahabilidadespecialde
MarioyLuigienMarioKart:DoubleDash!!,conladiferenciadequelaflorsolollegaa
dispararunabolaalavezynovariasdeunsolo.

MarioKart7
MarioKart8

Alusaresteobjeto,haceaparecerunacolademapacheporlapartetraseradelvehculo,la
SolamenteenMario
SuperHoja cualalusarlagiraymientrasduresuefectosepuedegolpearaotrosjugadoresdelapistay
Kart7.
tambinevitasergolpeadoporcaparazones.

Objeto

Funcin

Juegosdonde
aparece

Esteobjetosepuedereconocerconlaimagendelnmero7.Permitealjugadorusar7
objetosyalavez.Estosobjetosson:

7dela
Suerte

Pltano
Champin
Caparaznverde
Caparaznrojo
Bobomb
Estrella
Blooper

SolamenteenMario
Kart7.

Bumern
Flor

Sufuncinesllegaralanzarunbumernqueatacaalosdemsjugadoresenlapistalo
suficientementecerca,puedevolverderegresoalconductorquelolanz.Puedeutilizarse
hasta3veces.

Planta
piraa

Sufuncinesmorderacualquierrival,coleccionarmonedasenlapista,limpiarobstculos SolamenteenMario
cercadeljugador(incluyendoaBlooper),yaumentarlavelocidaddequienlaposee.
Kart8.

Super
Bocina

Alusarla,emiteunaondageneradadeunsonidoqueafectaatodoslosjugadoresqueestn
SolamenteenMario
cerca,destruyeobjetoscercanosyalgunosobstculosqueestncercayprotegedelataque
Kart8.
deuncaparaznazulcercano.

SolamenteenMario
Kart8.

Suimageneselnmero8,sufuncinesexactamenteigualqueel"7delaSuerte"de
obtenervariosobjetosalazar,sinembargo,acseobtienen8objetosenlugarde7.Los
objetosson:

8Loco

Moneda
Caparaznverde
Caparaznrojo
Pltano
Champin
Estrella
Blooper
Bobomb

SolamenteenMario
Kart8.

AdemshaytambinobjetosespecialesquesoloaparecenenMarioKartDoubleDash!!:
BolasdeFuego:FuncionaconMarioyLuigi.EsparecidoalnuevotemdeMarioKart7,soloqueenestesetirancincoala
vez.Laquetoqueaunvehculo,lohargirar.ParaMarioesteobjetoserrojoyparaLuigiserverde.
Corazn: Funciona con Peach y Daisy. Cuando se utiliza este objeto, aparece un par de corazones que girar alrededor del
vehculo,lepermitealjugadorconseguirunobjetotiradoenelpiso,porejemplo:unpltano,uncaparaznverdeorojo,etc,
aunquehayobjetosquenopuedenconseguirse.Elcoloresigualparaambas:(Rosa).
Huevo:FuncionaconYoshiyBirdo.Esparecidoalcaparaznrojoselanzaypersiguealjugadordeadelante,perocuando
chocaconeljugador,ademsderevolcarlo,saldrnvolandoparaadelantetresobjetosalazar.Cuandonohaynadieadelante,
elhuevoslovaporlapistay,hastaciertopunto,saltayserompe.ParaYoshiesteobjetoesblancoconmanchasverdes,
mientrasqueparaBirdoesblancoconmanchasrosas.
ChompCadenas:FuncionaconBebMarioyBebLuigi.Esun"perro"gigantequesemuevehaciaadelante,golpeandoa
otrosjugadores,destruyendoobjetossobrelapistayaalgunosobstculos.EscasiidnticoalafuncindelaBillBala,slo
quelospersonajesnoseconviertenenelobjetoyademssonvulnerablesalosgolpesdecaparazones,bananas,etc.Elcolor
esigualparaambos.(Negroazulado).
ChampinDorado:FuncionaconToadyToadette.Comoyasedijoanteriormente,elobjetotienelaposibilidaddeusarlo
comounchampintantasvecescomosedeseehastaquesteseacabeyacelerarelvehculo.Elcoloresigualparaambos.
(Dorado)
Triple caparazn verde y rojo: Funciona con Koopa Troopa y Paratroopa. Como ya se dijo anteriormente, los rojos se
utilizanpararevolcaraljugadordeadelanteylosverdesvanendireccinrecta,rebotandoenlasparedes.

PltanoGigante:FuncionaconDonkeyKongyDiddyKong.Esunpltanomuchomsgrandequelosnormales,haciendo
queelkartquecaigaenellagireunpocoms,perdiendomstiempoyademssueltatrespltanosnormalesenelsuelo.El
coloresigualparaambos.(Amarillo)
CaparazndeBowser:FuncionaconBowseryBowserJr.Vaendireccinrectacomoelcaparaznverde,soloqueesmucho
msgrande,tienepasyrevolcaralkartqueseinterpongaensucamino.EsdelcolordelcaparazndeBowser(verde)yes
igualparaambos.
Bobomb:FuncionaconWarioyWaluigi.Comoyasedijoanteriormente,searrojaosedejaenelsueloyexplotadespusde
untiempoocuandounkartlatoqueopasecercadeella.Todosloskartsqueestnenelreadeexplosin,darnvueltasose
revolcarn.Elcoloresigualparaambos.(Negro)
Cabe destacar que hay dos personajes, llamados Rey Boo y Floro Piraa, que pueden utilizar cualquier objeto especial de los
mencionadosarriba.

EscenariosdeBatalla
EntodoslosMarioKarts,hayunmodollamadoBatalla,queconsisteenganaralosdemsjugadoresconpuntosendistintosmodos.
ElmodoBatallatieneunmodoquesiempreesBatalladeGlobos,queconsisteenpincharlosglobosdelosdemsjugadoresconlos
tems.EnalgunosMarioKartsincluyelaCarreradeSoles,comoMarioKartDoubleDash!!consisteenatraparelSolyevitarque
seaarebatadoantesdequesetermineeltiempo,yMarioKartDS consiste en atrapar el mayor nmero de soles entes de que se
termineeltiempo.EnotrosMarioKartscomoMarioKartWiiincluyeelmodoBatalladeMonedas,queessimilaralmodoCarrera
deSolesdeMarioKart:DoubleDash!!yMarioKartDSsoloqueladiferenciaesqueestassonmonedasyesporequipos.Estaes
unalistadelosescenariosdebatalladetodoslosMarioKarts:
EscenariosdeBatalla
SNESCircuitodeBatalla1,2,3&4(el4vuelveenWii).
GBACircuitodeBatalla1,2,3&4(el3vuelveenWii)(el1vuelveen3DS).
N64RosquillaGigante(vuelveen3DS).
N64FortalezaoCiudadBloque(vuelveenDS).
N64DoblePiso
N64Rascacielos(vuelveenWii).
GCNTierraGalleta(vuelveenWii).
GCNCiudadCbica
GCNMansindeLuigi
GCNNintendoGamecube
GCNPlazaTuberas(vuelveenDS).
GCNTiltakart
DSNintendoDS
DSCostaPalma(vuelveen3DS).
DSDulceTarta
DSCasaCrepuscular(vuelveenWii)
WiiPlazaCbica
WiiMuelleDelfino
WiiEstadioFunky
WiiRuletaChompCadenas
WiiDesiertoRocaPicuda
3DSMeldromo
3DSPistaSorbete
3DSPuebloWuhu

Pistasdelaserie
ApartirdeMarioKartSuperCircuitsepuedejugarpistasdeotrasseriesanteriores.

Pista

Super
Mario
Kart

Mario
Kart
64

MarioKart
Super
Circuit

MarioKart:
Double
Dash!!

Mario
Kart
DS

Mario
Kart
Wii

Mario
Kart
7

Mario
Kart
8

CircuitoMario1(SNES)

PradoRosquilla1(SNES)

ValleFantasmal1(SNES)

CastillodeBowser1(SNES)

CircuitoMario2(SNES)

IslaChocolate1(SNES)

ValleFantasmal2(SNES)

PradoRosquilla2(SNES)

CastillodeBowser2(SNES)

CircuitoMario3(SNES)

PlayaKoopa1(SNES)

IslaChocolate2(SNES)

LagoVainilla1(SNES)

CastillodeBowser3(SNES)

CircuitoMario4(SNES)

PradoRosquilla3(SNES)

PlayaKoopa2(SNES)

ValleFantasmal3(SNES)

LagoVainilla2(SNES)

SendaArcoIris(SNES)

PistaLuigi(N64)

GranjaMM(N64)

PlayaKoopaTroopa(N64)

DesiertoKalimari(N64)

AutopistaToad(N64)

CircuitoNevado(N64)

MontaaChocolate(N64)

PistaMario(N64)

EstadioWario(N64)

TierraSorbete(N64)

PistaReal(N64)

CastillodeBowser(N64)

PistadelaJunglaDK(N64)

ValleYoshi(N64)

MuelleEmbrujado(N64)

SendaArcoIris(N64)

CircuitoPeach(GBA)

PlayaShyGuy(GBA)

ParquedelaRivera(GBA)

CastillodeBowser1(GBA)

CircuitoMario(GBA)

LagoBoo(GBA)
Pista
TierradeQueso(GBA)
CastillodeBowser2(GBA)

Super

Mario

Kart

CircuitodeLuigi(GBA)

JardnCeleste(GBA)

IslaCheepCheep(GBA)

Praderas
(GBA)

TierraNevada(GBA)

SendadelaCinta(GBA)

DesiertoYoshi(GBA)

CastillodeBowser3(GBA)

ParquedelLago(GBA)

MuelleArruinado(GBA)

CastillodeBowser4(GBA)

SendaArcoIris(GBA)

CircuitodeLuigi(GCN)

PlayaPeach(GCN)

ParqueBeb(GCN)

DesiertoSecoSeco(GCN)

PuenteChampin(GCN)

CircuitoMario(GCN)

CruceroDaisy(GCN)

EstadioWaluigi(GCN)

TierraSorbete(GCN)

CiudadChampin(GCN)

CircuitoYoshi(GCN)

MontaaDK(GCN)

ColiseoWario(GCN)

JunglaDinoDino(GCN)

CastillodeBowser(GCN)

SendaArcoIris(GCN)

Circuitoen8(DS)

CataratasdeYoshi(DS)

PlayaCheepCheep(DS)

MansindeLuigi(DS)

DesiertoSolSol(DS)

CiudadDelfino(DS)

PinballWaluigi(DS)

ColinasChampin(DS)

DKAlpino(DS)

RelojTicTac(DS)

CircuitoMario(DS)

del

Atardecer

Mario

Kart

64

MarioKart

Super

Circuit

MarioKart:

Double

Dash!!

Mario

Kart

DS

Mario

Kart

Wii

Mario

Kart

Mario

Kart
*
8

Pista

Super
Mario
Kart

Mario
Kart
64

MarioKart
Super
Circuit

MarioKart:
Double
Dash!!

Mario
Kart
DS

Mario
Kart
Wii

Mario
Kart
7

Mario
Kart
8

FortalezaArea(DS)

EstadioWario(DS)

JardndePeach(DS)

CastillodeBowser(DS)

SendaArcoiris(DS)

CircuitodeLuigi(Wii)

PraderaMM(Wii)

BarrancoChampin(Wii)

FbricadeToad(Wii)

CircuitoMario(Wii)

CentroCocotero(Wii)

CumbreDK(Wii)

MinadeWario(Wii)

CircuitoDaisy(Wii)

ColinadeKoopa(Wii)

CaminoForestal(Wii)

VolcnGrun(Wii)

RuinasSecoSeco(Wii)

AutopistadelaLuna(Wii)

CastillodeBowser(Wii)

SendaArcoIris(Wii)

CircuitoToad(3DS)

ColinasDaisy(3DS)

CaboCheepCheep(3DS)

BazarShyGuy(3DS)

CircuitoWuhu(3DS)

CircuitoMario(3DS)

CircuitoMusical(3DS)

Montaa
(3DS)

TuberasPlantaPiraa(3DS)

GalendeWario(3DS)

CiudadKoopa(3DS)

MontaaWuhu(3DS)

JunglaDK(3DS)

Glaciar de Estela/Rosalina
(3DS)

CastillodeBowser(3DS)

SendaArcoIris(3DS)

EstadioMarioKart(WiiU)

ParqueAcutico(WiiU)

RoquiRoque

Pista

Super
Mario
Kart

Mario
Kart
64

MarioKart
Super
Circuit

MarioKart:
Double
Dash!!

Mario
Kart
DS

Mario
Kart
Wii

Mario
Kart
7

Mario
Kart
8

BarrancoGoloso(WiiU)

RuinasRocaPicuda(WiiU)

CircuitoMario(WiiU)

PuertoToad(WiiU)

MansinRetorcida(WiiU)

CataratasShyGuy(WiiU)

AeropuertoSoleado(WiiU)

CalaDelfn(WiiU)

Electrdromo(WiiU)

CumbreWario(WiiU)

RutaCeleste(WiiU)

DunasHuesitos(WiiU)

CastillodeBowser(WiiU)

SendaArcoiris(WiiU)

Nota:SehanconfirmadoLos9circuitosDelos2DLC.comoBasePolar,RutaDragn,EstacinTilinTolnyBosqueMgicoo
algunosbasadosenotrosvideojuegoscomoelEstadioExcitebike,CircuitodeHyrule,MuteCity(CiudadMuda),CircuitoAnimal
CrossingyBigBlue(FZero)
[*]CircuitosDescargables

Pistasrecurrentes
Circuitos
Todos los Mario Kart poseen circuitos, que son pistas comunes y prcticamente sin atajos. Las ms recurrentes son Circuito de
LuigiyCircuitodeMario.
EnlaversininglesadeMarioKart64,loscircuitossellaman"Raceway"(Pista)yno"Circuit"(Circuito)
PistasdeCircuitos
SNESCircuitoMario1,2,3&4(El1vuelveenDS)(El3vuelveenWii)(El2vuelveen3DS)(TodasvuelvenenGBA)
N64PistaLuigi(Vuelveen3DS)
N64PistaMario(VuelveenWii)
N64PistaReal(VuelveenWiiU)
GBACircuitoPeach(VuelveenDS)
GBACircuitoMario(VuelveenWiiU)
GBACircuitoLuigi(VuelveenDS)
GCNCircuitoLuigi(VuelveenDS)
GCNCircuitoMario(VuelveenWii)
GCNCircuitoYoshi(VuelveenDSyenWiiU)
DSCircuitoen8(apareceenSuperSmashBros.BrawlconelnombredeMarioCircuit)
DSCircuitoMario
WiiCircuitoLuigi
WiiCircuitoMario
WiiCircuitoDaisy
3DSCircuitoToad
3DSCircuitoMario
WIIUEstadioMarioKart
WIIUCircuitoMario

Playas
TodoslosMarioKart,tienenunapistadeplayaempezandoporPlayaKoopa1enSuperMarioKartluegoPlayaKoopaTroopa
enMarioKart64,siguiendoenSuperCircuit,conPlayaShyGuy,estaltimatraelanovedaddeloscangrejosqueteatacan,yun
barcodepiratasShyGuyqueatacandisparandocaonesdesdebarcosalalejana,loscaonesporciertoexplotanunossegundos
luegodecaerestapistatambinregresaenMarioKartWii.LuegoenPlayadePeachdeDoubleDash!!,estatienealosmonstruos
decoloresquetelanzanalcielodeSuperMarioSunshine,estapistaesporciertoenlaIslaDelfinodelmismojuegoestapista
regresatambinenMarioKartWii,conalgunosciudadanosPiantadelaIslaDelfino.EnMarioKartDS,PlayaCheepCheep,con
el regreso de los cangrejos, un paisaje tropical y tambin los peces Cheep Cheep. En Mario Kart Wii la Colina Koopa tiene
ubicacinenunosacantiladosconuntubosubmarinodondehaytrampaselctricasydondesepuedeveralgunosanimalesacuticos
comopecescheepcheepyanguilasestapistatambinregresaenMarioKart7.EnCaboCheepCheepdeMarioKart7hayun
lagollenodealgasyalmejas,conunacuevaconcangrejos.
PistasdePlayas
SNESPlayaKoopa1y2(La2vuelveenDS)(La1&2vuelvenenGBA)
N64PlayaKoopaTroopa(Vuelveen3DS)
GBAPlayaShyGuy(VuelveenWii)
GBAIslaCheepCheep
GCNPlayaPeach(VuelveenWii)
DSPlayaCheepCheep(VuelveenWiiU)
WiiColinaKoopa(Vuelveen3DS)
3DSCaboCheepCheep
WIIUCataratasShyGuy

CaminosPblicos
En todos los Mario Kart de 3D, existen pistas que contienen trfico que evitar, algunos que van en la misma direccin que el
corredor,yotrosquevanalcontrario.ElprimeroquesepresentfueeldeMarioKart64,AutopistadepeajedeToad,unaciudad
conlosautosycamionesyadichos.LesiguienDoubleDash!!,conPuenteChampinyCiudadChampin,queesigual,con
ladiferenciadequeahoraseleagregbusesenformadegusanos,autoschampinquealchocarconltiraunchampinycoches
bomba reales, autos con forma de bomba, que al golpear con un objeto, o golpearte con l explota. En Mario Kart DS, Colinas
Champinesunacarreteraenuntipodevalleobosqueconautosycamiones.EnMarioKartWii,tenemoslaAutopistadela
Luna(AutopistaLuzdeLuna),conloselementosdePuenteChampin,CiudadChampin, y Colinas Champin con la
novedad de puestos de peaje con paneles de velocidad, los trabajadores de peaje son los Miis. Finalmente en Mario Kart 7 est
CircuitoWuhu,unacarreteraenunazonaverdeconmolinosdevientoyunfaro.Enestecircuitosolosedaunavueltadivididaen
3secciones.
PistasdeCaminosPblicos
N64AutopistaToad(WiiU)
GCNPuenteChampin(DS)
GCNCiudadChampin
DSColinasChampin)
WiiAutopistadelaLuna
3DSCircuitoWuhu
WiiUPuertoToad
WiiUAeropuertoSoleado

Desiertos
EntodoslosMarioKart,excluyendoaSuperMarioKarttienenunoomscircuitosconestilodelOesteAmericano,empezando
porDesiertoKalimarienMarioKart64dondesevenmesetasyuntren,tambinestAtardecerSalvajedeMarioKartSuper
Circuitdondeseempiezaenelatardecer,lasegundavueltaelsolseponeyenlaltimavueltaescompletamentedenoche.Tambin
existeelestiloegipcioenDesiertodeYoshideSuperCircuit,dondehayEsfingesconlacabezadeYoshiyalgunosoasisDesierto
SecoSecodeDoubleDash!!,tienetornadosquelanzanaloscorredoresalcieloyarenasmovedizas.TambinhayPokeysquese
mueven de un lado a otro, y te golpean, igual que Desierto SolSol de Mario Kart DS, que adems vuelve en Mario Kart Wii.
RuinasSecoSecodeMarioKartWii,tienegeroglficosenlasparedesdelasruinas,conlaesfingeYoshideSuperCircuit,Pokeys,

cactusyunapirmide,quecadavezsevallenandomsdearena.ElescenariodeldesiertoestbasadoenelMundodelDesiertode
SuperMarioBros.3.YporltimoestBazarShyGuy,undesiertodenoche,dondeseentraaunbazardondevendencosas,donde
hayjarronesquesemuevenydondehayShyGuysvolandoensusalfombrasmgicas.
PistasdeDesiertos
N64DesiertoKalimari(3DS)
GBAAtardecerSalvaje
GBADesiertoYoshi
GCNDesiertoSecoSeco(WiiU)
DSDesiertoSolSol(Wii)
WIIRuinasSecoSeco
3DSBazarShyGuy
WIIUDunasHuesitos

Granjas/Jardines/LugaresRsticos
EntodoslosMarioKart(exceptoDoubleDash!!)existealgunapistadeunagranja,unjardn,ounlugardetiporstico.Comienza
enMarioKart64,conGranjaMuMu(queregresaenMarioKartDS),lacualesunagranjaconvacasyMontyMolesdeSuper
MarioWorld,quesalensaltandodelatierra.SigueenMarioKartWii,conPraderaMuMu, con los mismos Monty Moles del
sueloyalgunasvacasqueseponenenelcamino.EnSuperCircuit,JardnCeleste,esunodelosdosejemplosdejardines,estees
unjardnenelcieloencimadelasnubes,conplantasaltasqueestnentodalapistasigueconJardndePeach,deMarioKartDS,
quevuelveenMarioKartWii,peroestavezesunjardnreal,queseencuentrafueradelCastillodePeach,eneljardnhayvarios
Chomp Cadenas con cajas de objetos al final de su cola, con Monty Moles otra vez. En MarioKartWii existe tambin la pista,
CaminoForestal(SendadelArce),elcualesunbosquedemaple,enelqueluegosedebesubirporeltroncodelrbolmsgrande,
concasasalestilojaponsarribadelostroncosdelbosque.AhoravamosconColinasDaisydeMarioKart7,,dondeseentraaun
pueblo,luegosecruzaunpuentelargoporunascolinas,dondealfinaldelascolinassevuelaporlosairesdondemuchosglobos
aeroestticosteestorbanelpaso.
PistasdeGranjas/Jardines/LugaresRsticos
SNESPradoRosquilla1,2y3(la1vuelveenDS)(la3vuelveenWiiU)(las3vuelvenenGBA)
N64GranjaMuMu(DS)
GBAJardnCeleste(DS)
DSJardndePeach(Wii)
WiiPraderaMuMu(WiiU)
WiiSendadelArce(3DS)
WiiBarrancoChampin(3DS)
3DSColinasDaisy
WiiURutaCeleste

Junglas
DesdeMarioKart64,presentanunajunglaporlomenos,empezandoconDK'sJungleParkway,queestapartidaporunro,donde
hayunbarcodeturistas(ShyGuys,HammerBros,etc),conunlargopaneldevelocidadllevandoalotroladodelro.SuperCircuit
traedospistas,RiversideParkyLakesidePark,elltimopresentandounvolcnquelanzabolasdefuego.EnDoubleDash!!,trae
dostambin,lascualessonDKMountain,queesunamontaaconforestacinenella,yungranbarrilconlasinicialesDK,quete
llevanalotroladodelapista,dondehayunvolcnconrocasquecaen,lapistaconcluyeconunpuenteylaDinoDinoJungle,que
esunajungladedinosaurios,dondeseentraaunacuevadecristales,saliendoporvariospuentes,otracueva,yotropuentedondese
velacabezadeldinosaurio.MarioKartDS,traeaYoshiFalls(CataratasYoshi),queesuntipodepuentedeformadecrculo,con
un huevo gigante de Yoshi en el centro, con cataratas a su alrededor. En Mario Kart Wii, esta Mushroom Gorge (Barranco
Champin),llamadoadems"MushroomCanyon"enjapons(supuestamenteenjaponsseibaallamarMushroomJungle(Jungla
Champin)), que es un tipo de bosque, con hongos para saltar, con una cueva con hongos rojos que saltan, y verdes que son
normales (los hongos y la cueva son sacados de Super Mario Sunshine) adems del retorno de DK's Jungle Parkway, DK
Mountain y Yoshi Falls, Mario Kart 7 tendr como jungla la DK's Jungle diseado por Retro Studios, con espacios de lodo,
estatuasdeobstculosyms,mientrasquelasegundapistaRockRockMountainsubiremosalomsaltodeunamontaa,con
piedrascayendo,murcilagosyunagranrampaquenosllevaraporelaireconelaladelta.
PistasdeJunglas

N64PistadelaJunglaDK(Wii)
GBAParquedelaRivera
GBAParquedelLago
GCNMontaaDK(Wii)
GCNJunglaDinoDino(3DS)
DSCataratasdeYoshi(Wii)
3DSJunglaDK(WiiU)
3DSMontaaRoquiRoque
WIIURuinasRocaPicuda

PistasEncantadasoFantasmales
Los juegos de Mario Kart tienen una pista con los fantasmas de los juegos, llamados "Boo" (hasta el Rey Boo aparece como
corredorenDoubleDash!!yMarioKartWii),estosmayormentesonunapistaenmediodeunlugarfantasmal,encaminoshechos
demadera,comolosdeGhostValley1,2&3deSuperMarioKarty,BooLakeyBrokenPier.Estosdosltimostienenatajoso
cortesinvisibles.UnapistanoexactamentefantasmalperobastanteencantadaesladeMarioKartDS,AirshipFortress(Fortaleza
Area), que es la Fortaleza Area sacada de SuperMarioBros3(con las balas y los topos que tiran lanzas desde la tierra). En
MarioKart64estaBansheeBoardwalk(quevuelveenMarioKartDS)lacualesunmuelleabandonadoconuncastillo.Double
Dash!! no tiene una pista fantasmal, al contrario tiene un circuito de batalla, que es Luigi's Mansion (Mansin de Luigi), que
adems esta igual como pista en MarioKartDS.AunqueMarioKartWii no tenga su propia pista fantasmal, tiene el retorno de
GhostValley2,enMarioKart7estaWarioShipytendrelregresodeAirshipFortressyLuigi'sMansion,ambosdeMarioKart
DS.
PistasEncantadasoFantasmales
SNESGhostValley1,2&3(ValleFantasmal1,2&3)(el2vuelveenWII)(los3vuelvenenGBA)
N64BansheeBoardwalk(MuelleEmbrujado)(vuelveenDS)
GBABooLake(LagoBoo)
GBABrokenPier(PuertoRoto)
DSLuigi'sMansion(MansindeLuigi)(Vuelveen3DS)
DSAirshipFortress(FortalezaArea)(Vuelveen3DS)
3DSWarioShypiard(GaleondeWario)
WIIUTwistedMansion(MansinRetorcida)

PistasNevadas
LasPistasNevadasexistenentodoslosjuegosdesdeSuperMarioKart.Sonpistascongeladas,conbloquesdehieloenelcamino,
aguahelada,yavecesalgunospinginos.Ademsdemuecosdenieve,comoenMarioKart64yMarioKart:SuperCircuit. O
ShyGuysyFreezies(unasespeciesdebloquesdehielocapacesdecongelartesilastocas),comoenMarioKart:DoubleDash!!.En
losjuegosMarioKartDSyMarioKartWiilaspistasdenievesontambinestructuradasenmontaas.EnMarioKart7lapistade
Rosalina, contiene el Planetarium, curvas resbalosas, un gran lago con icebergs, picos de hielo filudos, bobedas y una nave
champin.
PistasNevadas
SNESVanillaLake1&2(LagoVainilla)(el1&el2vuelvenenGBA)
N64FrapeSnowland(CircuitoNevado)(vuelveenDS)
N64SherbetLand(N64TierraSorbete)(vuelveenWii)
GBASnowLand
GCNSherbetLand(GCNTierraSorbete)(vuelveenWiiU)
DSDKPass(DKAlpino)(vuelveen3DS)
WIIDKSummit/DKSnowboradCross(CumbreDK/CimaDK)
3DSRosalinasIceWorld(GlaciardeEstela)
WiiUMountWario(MonteWario)

Estadios
LaspistasdeEstadiosempezaronaaparecerenMarioKart64.Desdesuprimeraaparicin,empezaronaaparecerenjuegosen3D,
comoMarioKart:DoubleDashyMarioKartDS.EnjuegoMarioKart64,lapistaesWarioStadium,lacualesmsunapistade
Motocross,porqueesdetierraycontienemuchossaltos.EnMarioKartDoubleDash,existeunapistallamadaWaluigiStadium,

peroahoratienearosdefuego,yenormesPiranhaPlantsdemaderaqueobstruyenelpasodeloskarts.OtrapistadeMarioKart
DoubleDashesWarioColosseumperoestlocalizadaenunColiseo,tienemscurvasymscerradas,yconsolodosvueltas.En
MarioKartDSvuelveelWarioStadiumqueadiferenciadelaversindel64,esmscorta,tienecurvasmscerradas,zonascon
lodoyletrerosluminosos.EnMarioKartWiiexisteelescenariodebatallaFunkyStadiumenhonoraFunkyKong.
PistasdeEstadios
N64WarioStadium(EstadioWario)
GCNWaluigiStadium(EstadioWaluigi)(vuelveenWii)
GCNWarioColosseum(ColiseoWario)
DSWarioStadium(EstadioWario)(vuelveenWiiU)
WIIUStadiumMarioKart(EstadioMarioKart)

nicas
Estetipodepistassonnicasyaquenoserepiteneneltemadelapista,ysumsicausualmentetambinesnica.IslaChocolate
deSuperMarioKartesunapistatotalmentehechadechocolate.MonteChocolatedeMarioKart64esunapistamontaosahecha
dechocolateytieneunlagoyunazonadederrumbesValledeYoshiestambindeMarioKart64,yesunapistalocalizadaenun
barrancoconpuercoespnes,conpocasbarrerasyconunhuevogigante.TierradeQuesodeMarioKartSuperCircuitesunapista
hecha de queso y algunos ratones se pasean por la pista Senda de las Cintas es una pista que est hecha de listones y telas, y
regaloscomoobstculos.ParqueBebdeMarioKartDoubleDashesunapistalocalizadaenunparquedediversiones,esmuy
corta y tiene 7 vueltas (cinco en Mario Kart DS). Crucero de Daisy una pista localizada en un crucero con una piscina, con
salvavidas,conunasalademquinas,conunventiladorquefuncionacomouncanyconunasalaconmesasquesedeslizande
unladoalotroaligualquelascajasdeobjetos.WaluigiPinballdeMarioKartDSesunapistalocalizadaenunenormejuegode
pinball,contieneBumpersyBolasquebloquearanelcamino.RelojTicTacdeDs,uncircuitoqueposeeunpnduloymanecillas
quetegolpean,elescenariodeestapistaesigualaldeSuperMario64RelojTicTac.FbricadeToad,MinadeWarioyVolcn
GrunquesondeMarioKartWiidondeenestaltimaelpisosehundeylosvolcaneshacenerupcin.De3DSestAutopista
Musicaldondehaypianos,tambores,trompetasymonstruosenformadeunanotamusicalqueteestorbaelpasoyhacentemblarel
sueloTuberasPlantaPiraaesunapistadentrodeunatubera,conplantaspiraasquetemuerdenygoombasazules,yfuerade
latuberaesunazonaverdequetienelosgrficosdeSuperMarioBrosytambintenemoslaCiudadKoopadondeestllenade
edificios,elementosbrillantesycharcosdeagua,esuncircuitoconlluvia.
Pistasnicas
SNESIslaChocolate1y2(la2vuelveenDS)(las2vuelvenenGBA)
N64MonteChocolate(DS)
N64ValledeYoshi(WiiU)
GBATierradeQueso(WiiUDLC.2)
GBASendadelasCintas(WiiUDLC.2)
GCNParqueBeb)(DSyWiiUDLC.2)
GCNCruceroDaisy(3DS)
DSCiudadDelfino(Wii)
DSPinballWaluigi(3DS)
DSRelojTicTac)(WiiU)
WiiFbricaToad
WiiMinadeWario(WiiUDLC.)
WiiVolcnGrun(WiiU)
3DSCircuitoMusical(WiiU)
3DSTuberasPlantaPiraa(WiiU)
3DSCiudadKoopa(WiiUDLC.2)
WiiUElectrdomo
WiiUBarrancoGoloso

CastillosdeBowser
LosCastillosdeBowserhanaparecidoentodoslosMarioKarts.Estoscastillostienenlamalafamadeserpistasmuydifciles,con
muchascurvasymuycerradasyvariosobstculos.EnsuprimeraaparicinenSuperMarioKart,sontrespistas,lascualestienen
curvasde90,yThwompsqueaplastanaloskarts.DespusenMarioKart64,lapistaahoraestsituadadentroyfueradelcastillo,

tieneunaestatuadeBowser,Thwomps,unpequeopuenteygrandesescalones.EnMarioKartSuperCircuit,sonsimilaresaldel
SNES, pero ahora tienen Bolas de fuego y Mechakoopas. En Mario Kart Double Dash lo nico ms notable es una estatua con
formadeBowserquelanzaBolasdefuegoaloscorredores,losdemssonsimilaresaldelN64.
PistasdeCastillosdeBowser
SNESBowser'sCastle1,2&3(vuelvenenGBA)
N64Bowser'sCastle(vuelveenWII)
GBABowser'sCastle1,2,3&4(el2vuelveenDS)(el3vuelveenWII)(el1vuelveen3DS)
GCNBowser'sCastle
DSBowser'sCastle
WIIBowser'sCastle
3DSBowser'sCastle
WIIUBowser'sCastle

SendaArcoIris(RainbowRoad)
EstaspistasestnentodoslosMarioKarts,sonnicasporquesiempresonlaltimapistaeneljuego,ysusobstculostambinson
nicos.EnSuperMarioKartlapistaesthechadepequeos"azulejos"ytienecurvasde90,ademsdeThwompsqueparpadeany,
te aplaste o no, te har perder el control del kart, regresa en Mario Kart 7, pero remodelado los thwomps son ms grandes que
cuandosegolpeancontraelsuelocausaquesemueva,pudiendohaceracrobaciasyademssilostocasotegolpean,teechandela
pista,hayrampasconmonedasyelfondocambiacomosiestuvieradenoche.EnMarioKart64,destacaporserlapistamslarga
detodoeljuego(segneljuegotiene2000metrosdelongitud),contienelucesdenenconlacaradetodosloscorredoresdeljuego.
EnMarioKartSuperCircuitlapistatienerampasportodalaorilladelapista,nubesdetormentayestrellas.EnMarioKartDouble
Dash,lapistacontienemuchascurvas,partessinbarreras,untuboquedirigehacialapartemsaltadelapistayesculturasflotantes
delostemsqueapareceneneljuego,ascomoestrellascayendo.EnMarioKartDScontienemuchosgirosy"loops".EnMario
KartWiicontienemuchascosasdelosantiguosRainbowRoads,comolasdivisionesdelapistadeSuperMarioKart,labajadade
MarioKart64,lasrampasdeMarioKartSuperCircuit,eltubodeMarioKartDoubleDash(queahoranoesuntubo,esunaLaunch
Star)yelcoloreadodelapistadeMarioKartDS.EnMarioKart7sedestacaporserunapistasinnecesidaddevolveralpuntode
partida, en donde los jugadores tendrn que pasar por unos check point para terminar el circuito, adems del tema esta
completamenteambientadoenSuperMarioGalaxy,esteeselnicojuegoquecontieneuntnelgiratorioquealusarelmodo3D
mareaaljugadorenlavidareal.
PistasdeSendasArcoIris
SNESRainbowRoad(SendaArcoIris)(vuelveenGBA,3DSyWiiU)
N64RainbowRoad(SendaArcoIris)(vuelveenWiiU)
GBARainbowRoad(SendaArcoIris)
GCNRainbowRoad(SendaArcoIris)
DSRainbowRoad(SendaArcoIris)
WIIRainbowRoad(SendaArcoIris)
3DSRainbowRoad(SendaArcoIris)
WIIURainbowRoad(SendaArcoIris)

Zonas
En todos los juegos de Mario Kart se puede apreciar que hay zonas que pueden perjudicar o beneficiar al corredor, como por
ejemplo los vehculos ligeros sern beneficiados en curvas tcnicas (de 90 grados) pero sern perjudicados en terracera (tierra o
zonas irregulares), al contrario de lo que les sucede a los vehculos pesados, as que antes de comenzar cualquier carrera es
recomendableverquezonaesmsabundante.

Asfalto,maderayrectas
Zonas estndares y fciles de manejar, sern beneficiados los karts medianos. Mayoritariamente pistas de circuitos, caminos
pblicosyfantasmalesytambinalgunoscastillosdeBowser.

Terracerayzonasirregulares

Zonas con muchos saltos y baches, suelen ser ms fciles de manejar con vehculos pesados y tipo todoterreno, normalmente
desiertos,caminosrsticos,estadiosycoliseosdeterminados,junglas,circuitosnevadosyplayas.

Curvastcnicas
Zonasconcurvasde90grados,sonalgodifcilesdesuperar,serecomiendavehculosligerosydebuenmanejo,ensumayoralas
sendasarcorisytodosloscastillosdeBowser.

Enlacesexternos
SitioweboficialdeMarioKart(http://www.mariokart.com/)
SitioweboficialdeMarioKartenjapons(http://www.nintendo.co.jp/wii/rmcj/new/index.html)
SitioweboficialdeMarioKart:SuperCircuit(http://www.nintendo.es/Juegos/GameBoyAdvance/MarioKartSuperCircuit
266980.html#Informaci_n)
SitioweboficialdeMarioKart:DoubleDash!!(http://www.mariokart.com/doubledash/)
SitioweboficialdeMarioKartArcadeGPenjapons(http://web.archive.org/web/http://www.bandainamcogames.co.jp/aa/a
m/vg/mariokart/)
SitioweboficialdeMarioKartDS(http://www.mariokart.com/mkds/launch/index.html)
SitioweboficialdeMarioKartArcadeGP2enjapons(http://web.archive.org/web/http://www.bandainamcogames.co.jp/aa/
am/vg/mariokart/)
SitioweboficialdeMarioKartWii(http://www.mariokart.com/wii/launch/index_sp.html)
MarioKartWiki(http://www.mariokart.wikia.com)
Obtenidodehttps://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Mario_Kart&oldid=94347935
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