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OLIMPIADAS DE LA CERVEZA

REGLAS BSICAS:
1.
2.
3.
4.
5.

4 Personas por equipo


4 equipos mnimo
2 nias y 2 nios por equipo
20 Radlers por persona
En cada prueba, el equipo que quede primero se lleva en puntos el numero de equipos (6
equipos, 6 puntos), as hasta el ltimo que se lleva 1 punto.
6. 1 capitn por equipo
7. Cada equipo es seleccionado al azar y el pas al que se le asigna tambin. Es obligatorio
llevar ropa de los colores del pas asignado o disfrazado de ciudadano del pas.
8. Habr que elegir 2 rbitros que llevaran pegadas con esparadrapo dos litros de cerveza en las
manos y hasta que no se acaben la litrona no podrn quitarse el esparadrapo. Los rbitros
solo pagan sus cervezas.
JUEGOS:
1. TRAGA, TRAGA!
2. Beer pong
3. Golpea la lata
4. El bate mareado
5. Dale la vuelta al vaso
1.TRAGA TRAGA!
Necesario: Una lata de cerveza por persona.
Quin juega: Todos los del equipo
Cmo se juega: Se ordenan los equipos de menor a mayor (en altura), el primero empezar a
beberse su lata de cerveza cuando el rbitro lo indique. Cuando el primero haya terminado su lata,
la colocar en la mesa bocabajo, y el segundo empezar a beberse la suya. As hasta que el ltimo
coloca su lata ya vaca en la mesa y el equipo que antes termine ganar el nmero mximo de
puntos.
2. Beer pong
Necesario: 2 pelotas de ping pong. 20 vasos de refresco grandes. Mesa larga.
Quen juega: Una pareja de cada equipo.
Cmo se juega: Habrn 10 vasos colocados en forma de tringulo (4-3-2-1) en cada lado de
la mesa. Primero, el nio mirar a los ojos al otro nio del equipo contrario y tirarn cada uno una
pelota de ping pong a cualquiera de los vasos colocados de enfrente. Si uno mete la pelota en el
vaso del contrario, ste y su pareja empezarn a jugar. Si ninguno mete, le tocar el turno a las
chicas. As hasta que alguien enceste la pelota en algn vaso. Si en el mismo turno, los dos
jugadores han encestado la pelota, se repetir el turno.
Empieza el juego: El ganador del saque empezar a jugar. Cada miembro de la pareja tendr
una pelota de ping pong, la cul tiraran primero uno y despues el otro, sin tener que ser acto
seguido. El objetivo del juego es meter la pelota en todos los vasos del contrario. Cada vez que una
pelota sea introducida en un vaso, ese vaso tendr que ser bebido por un miembro del equipo
contrario. Hay unas reglas especficas. La primera es que si el chico cuela la pelota en un vaso, y la
chica la cuela en el mismo, ganaran la partida automticamente. La segunda, si el chico cuela la
pelota en un vaso, y la nia en un vaso diferente, el equipo contrario deber beberse los dos vasos
ms otro. La tercera es que si la pelota es botada antes de entrar en el vaso, cuenta por dos. Una vez

la pelota haya tocado un vaso o haya rebotado en la mesa, el equipo contrario tiene el derecho de
golpear la pelota para impedir que se introduzca. Si al intentar impedir que la pelota se introduzca
se tira un vaso, el equipo ser penalizado y tendr que quitar 2 vasos. El juego termina cuando un
equipo se ha quedado sin vasos en la mesa.
3. Golpea la lata:
Necesario: 2 latas de cerveza por pareja, 1 pelota de ping pong, mesa larga.
Quien juega: Juega la pareja que no est jugando a Beer pong.
Como se juega: Una pareja se sita a un lado de la mesa y la otra pareja en el otro extremo.
Cada persona coloca una lata de cerveza enfrente suya. Se echa a piedra papel tijera al mejor de 3
para ver quien saca. El de la derecha de la pareja ganadora empieza con la pelota, teniendola que
lanzar a cualquiera de las latas contrarias. Si la pelota golpea en alguna lata, puede abrir su cerveza
y empezar a tragar hasta que el contrario, al que le han golpeado en su lata, recoge la pelota y la
coloca encima de la mesa. El turno sera del de enfrente del primer lanzador. Cuando una persona
haya acabado su cerveza, se retira del juego. El equipo ganador es el que antes se haya terminado
sus latas de cerveza.
4. El bate mareado
Necesario: Bate de beisbol de plstico con un agujero en la parte posterior. Una pelota
grande. Una cerveza.
Quien juega: Un miembro de cada pareja batea y otro lanza la pelota.
Como se juega: El bateador introduce una lata de cerveza dentro del bate de beisbol y el
rbitro cuenta los segundos que tarda en beberse la lata. El bateador comienza a dar vueltas
agachado con el bate de beisbol colocado en la nariz, dando tantas vueltas como segundos tarde (en
caso de tardar mas de 10 segundos, el bateador solo dar 10 vueltas sobre si mismo). Su
compaer@ lanzar la pelota al aire desde mas de 5 metros de distancia y el bateador tendr que
golpear la pelota. Si el equipo golpea la pelota, se le sumar un punto.
5. Dale la vuelta al vaso
Necesario: 2 vasos por persona con un culito de cerveza en cada uno.
Quien juega: Todos los miembros del equipo.
Como se juega: Cada miembro del equipo se debe beber un vaso, y ponerlo al borde de la
mesa dandole un golpe al saliente del vaso (de la mesa) e intentar que el vaso se quede bocabajo.
Cuando ste consiga que el vaso se quede bocabajo, beber el segundo vaso e intentar lo mismo.
Termina cuando todos los miembros del equipo hayan conseguido darle la vuelta. El que lo haga en
menos tiempo gana el mximo de puntos.
Cuando todos los juegos hayan acabado, se har el recuento de puntos y se ver quien es el
ganador. Solamente hay un equipo ganador, quien se llevar los restos de cerveza que hayan
quedado. En caso de que algn equipo empate, el capitn elegir a un componente del equipo para
beberse una cerveza lo ms rpido que pueda en competicin con el otro componente del otro
equipo.

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