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ITAJA
2015
Itaja
2015
RESUMO
Este trabalho refere-se ao estgio supervisionado realizado no primeiro semestre de 2015, na
Escola de Educao Bsica professor Laureano Pacheco situada na rua Julieta Lins n 685 no
bairro Pioneiros em Balnerio Cambori. Trabalhamos com jovens na idade entre 13 e 17
anos com as turmas do nono ano do ensino fundamental anos finais e primeiro ano do ensino
mdio , com a temtica referente a jogos cooperativos visando uma nova forma de encarar o
esporte da escola, pois atravs dele pretendemos propiciar mudanas nas atitudes dos alunos
oportunizando experincias que tragam valores de cooperao , solidariedade e perseverana,
pois o esporte pode servir tanto como uma ferramenta capaz de promover valores e atitudes
essenciais para o bem comum, quanto poder ser um instrumento gerador de valores negativos.
Dentre os pontos negativos do nosso estgio destacamos a dificuldade de aplicao das
primeiras aulas devido ao movimento dos professores em relao a greve e a mudana de
atitude na participao das primeiras aulas aplicadas na questo da separao de gneros e a
transformao da maneira competitiva de como os alunos encaravam as atividades para uma
forma cooperativa.
Os pontos positivos foram a aceitao e participao da maioria dos alunos s novas
atividades e a unio dos alunos aps algumas aulas aplicadas.
Palavras-chave: Jogos, Jogos cooperativos, Esporte na escola
SUMRIO
1. DADOS DE IDENTIFICAO........................................................................................4
1.1. Identificao dos acadmicos..........................................................................................4
1.2 . Identificao da instituio do campo concedente de estgio ......................................4
2. INTRODUO/JUSTIFICATIVA. .................................................................................5
3. OBJETIVOS DO PLANO DE ESTGIO........................................................................5
3.1.
Geral.....................................................................................................................5
3.2.
especfico..............................................................................................................5
Objetivo
Objetivo
Caracterizao..................................................................................................18
6.3
Carmetro
anlise
dos
resultados.....................................................................................18
6.3.1
9
anoanlise
dos
resultados.........................................................................................18
6.3.2
1
anoAnlise
dos
resultados........................................................................................22
7.
CONSIDERAES
FINAIS..............................................................................................25
8. REFERNCIAS..................................................................................................................26
9. APNDICES........................................................................................................................28
APNDICE A -RELATRIO DE VISITA ESCOLA .................................................................28
APNDICE B PLANO DE ENSINO...............................................................................................29
APNDICE C-PLANOS DE AULA E RELATRIOS....................................................................32
10. ANEXOS............................................................................................................................72
1. DADOS DE IDENTIFICAO
1.1. Identificao dos acadmicos
Henry Raulison Azevdo Samenezes , matrcula n 13.1.3929 e Rony Borges Mirabeti,
matrcula n ....................... , ambos cursando o 5 perodo de Educao Fsica.
1.2. Identificao da instituio do campo concedente de estgio
Escola de Educao Bsica professor Laureano Pacheco, CNPJ n82951328/0001-58,
situada na rua Julieta Lins n 685, CEP n 88331-010 no bairro Pioneiros em Balnerio
Cambori. Telefone n (47) 3360-7614, cujo diretor geral o senhor Egon Breitenbauch
Jnior , matrcula n:356174-7-1.
2. INTRODUO/ JUSTIFICATIVA
Nosso estgio foi realizado no primeiro semestre de 2015, na Escola de
Educao Bsica professor Laureano Pacheco situada na rua Julieta Lins n 685 no
bairro Pioneiros em Balnerio Cambori. Trabalhamos com jovens na idade entre 13 e
17 anos com as turmas do nono e primeiro ano do ensino mdio , com a temtica
referente jogos cooperativos visando uma nova forma de encarar o esporte da escola,
pois atravs dele pretendemos propiciar mudanas nas atitudes dos alunos
oportunizando experincias que tragam valores de cooperao , solidariedade e
perseverana, pois o esporte pode servir tanto como uma ferramenta capaz de promover
valores e atitudes essenciais para o bem comum, quanto poder ser um instrumento
gerador de valores negativos.
Desta forma, pretende-se colaborar com os alunos, para que eles possam
conhecer e aproveitar ao mximo o prazer da cooperao atravs dos jogos
cooperativos.
Neste trabalho apresentaremos os relatrios das aulas aplicadas, o Plano de
Ensino, e Planos de Aulas contando como foram realizadas as intervenes e como foi o
desenvolvimento dos alunos, atravs da ficha de avaliao aplicada com carmetro.
Justifica-se esta pesquisa atravs do constante crescimento da prtica
esportiva de alto rendimento, o que reflete na escola uma prtica pedaggica deficiente,
no que sejamos contra o esporte, mas a forma de como ele muitas vezes aplicado na
escola. Atravs da mdia, os jovens absorvem muitas informaes sobre o esporte e nem
todas so positivas como por exemplo: a violncia nos espetculos, casos de suborno,
doping de atletas entre outros.
Atravs dos jogos cooperativos pretendemos passar aos alunos novas formas
de praticar o esporte da escola, onde o principal objetivo a no excluso, seja entre
gneros, mais habilidoso ou menos habilidoso, forte ou fraco. Atividades onde todos
possam participar de maneira divertida e que absorvam valores que possam levar para
toda vida.
3. OBJETIVOS DO PLANO DE ESTGIO
3.1. Objetivo Geral
Verificar mudana de comportamento dos alunos atravs da participao nas aulas de
jogos cooperativos.
Como critrio para a anlise destes conceitos, foi adotado o seguinte padro:
NA- No atingiu
AP- Atingiu parcialmente
A- Atingiu
AT- Atingiu totalmente.
jogos cooperativos,
sempre
depois que todos estavam com um barbante amarrado na cintura e a outra ponta
exatamente em apenas uma caneta demos incio, o objetivo era que eles colocassem a
caneta dentro de uma garrafa pet que estava localizada no centro da quadra, a atividade
foi muito bem elaborada pois todos pensaram junto aonde uns tinham que ficar em p
outros deitados para que a caneta entrasse na garrafa, aps um tempo eles conseguiram
concluir a atividade. Aps essa dinmica trocamos o mtodo da realizao da atividade.
Os alunos tinham que ficar de costas para a garrafa pet, dificultando a dinmica, aps
um tempo conseguiram terminar a atividade.
Os jogos cooperativos ajudam as pessoas a se libertarem da competio,
pois seu objetivo maior a participao de todos por uma meta em comum, ensinando
a trabalhar em grupo, sendo muito importante a colaborao de cada indivduo nas
atividades. Atravs de jogos cooperativos conseguimos entender que temos que
trabalhar juntos para atingir um objetivo em comum e que um depende do outro para
alcanar uma meta.
Reinaldo Soler (2006, p. 110) define os jogos cooperativos como:
Jogos onde os participantes jogam com os outros, ao invs de uns contra os
outros. Joga-se para superar desafios. Os jogos cooperativos so jogos de
compartilhar, unir pessoas, despertar coragem para assumir riscos, geram
pouca preocupao com o fracasso ou com o sucesso com fins em si mesmo.
Eles reforam a confiana mtua e todos podem participar autenticamente.
Ganhar e perder so apenas referncias para o contnuo aperfeioamento
pessoal e coletivo.
Por ltimo fizemos uma iniciao do jogo de handebol, com uma atividade
de 10 passes, dividimos a turma em 2 equipes, penduramos 1 bambol em cada gol o
objetivo da atividade era que a equipe conseguisse dar 10 toques com a bola sem deixa a
outra equipe tocar na bola e depois dos 10 toques teriam que arremessar no bambol
para concluir a atividade, que foi realizada com um pouco de dificuldade para concluir
pois todos estavam bem espertos pra no deixar dar os 10 toques na bola.
Realizamos as mesmas atividades com a turma do 1 ano e ao final fizemos
uma roda de discusso, os alunos sugeriram
atividades, falamos de alguns valores para jogar em cooperao nas aulas de educao
fsica.
Com o passar do tempo conseguimos a confiana dos alunos isso est sendo
muito gratificante por ver o nosso trabalho sendo muito valorizado pelos alunos , no dia
11.05.2015
realizamos uma atividade de aquecimento e num segundo momento da aula fizemos a
travessia de navios, cada aluno pegou uma cadeira e dividimos a turma em 4 sub
grupos, cada pessoa com uma cadeira que formaria um navio, os alunos tinham que
atravessar a quadra para o outro lado com o seu grupo sem cair da cadeira e nem deixar
ningum para trs, s que no meio da quadra os navios se encontravam e isso dificultava
a passagem para o outro lado, os alunos adoraram essa atividade e demonstraram muita
cooperao para concluir a atividade, um ajudava o outro para atravessar o outro lado,
sendo bem elaborada que eles. Todos quiseram fazer novamente, e conseguiram
concluir mais rpido por que j sabiam que precisavam da cooperao para terminar a
atividade.
Pode-se jogar competitivamente ou jogar cooperativamente. Ele abrange
diferentes conhecimentos quanto importncia da prtica de atividades fsicas. Para
Brotto( 2001, p. 17),
a oportunidade de jogar repercute na ativao de todos os nveis do
desenvolvimento humano: fsico, emocional, mental e espiritual.
AVALIAO DE IMC
4%
26%
70%
NORMAL
EXCESSO DE PESO
OBESO
AVALIAO DE FLEXIBILIDADE
17%
26%
13%
4%
9%
30%
BOM
MUITO BOM
FRACO
MUITO FRACO
RAZOVEL
EXELENTE
AVALIAO ABDOMINAL
26% 30%
22%
22%
BOM
MUITO BOM
MUITO FRACO
RAZOVEL
AVALIAO SALTO
13%13%
9%
26%
9%
30%
BOM
MUITO BOM
RAZOVEL
FRACO
MUITO FRACO
EXELENTE
AVALIAO DE AGILIDADE
QUADRADO
8%
4%
8%
8%
71%
BOM
MUITO BOM
FRACO
MUITO FRACO
RAZOVEL
38%
8%
25%
BOM
MUITO BOM
FRACO
MUITO FRACO
RAZOVEL
9 ano
33%
67%
MENINAS
MENINOS
A turmaFonte:
denominada
ano possui quinze alunos matriculados, sendo
Arquivonono
da pesquisa
dez meninas e cinco meninos com idade entre 13 a 15 anos.
1 ano
37%
63%
Meninas
Meninos
PARTICIPAO
3%
1%
5%
92%
ATINGIU
ATINGIU PARCIALMENTE
NO ATINGIU
ATINGIU TOTALMENTE
ACEITAO
NO ATINGIU
NO ATINGIU; 3% ATINGIU; 2% ATINGIU PARCIALMENTE;
2%
ATINGIU
ATINGIU
PARCIALMENTE
ATINGIU
TOTALMENTE
GRFICO 5- RELACIONAMENTO
RELACIONAMENTO
3%3%
94%
ATINGIU TOTALMENTE
ATINGIU PARCIALMENTE
ATINGIU
SOLIDARIEDADE
ATINGIU
3% 1% 2%
NO ATINGIU
ATINGIU
PARCIALMENTE
94%
ATINGIU
TOTALMENTE
RESPEITO
2% 2%
ATINGIU
NO ATINGIU
ATINGIU
TOTALMENTE
97%
COOPERAO
3% 3% 1%
ATINGIU
PARCIALMENTE
ATINGIU
NO ATINGIU
93%
ATINGIU
TOTALMENTE
PARTICIPAO
ATINGIU
2% 1% 6%
ATINGIU
PARCIALMENTE
NO ATINGIU
ATINGIU
TOTALMENTE
91%
ACEITAO
ATINGIU
1% 2% 6%
ATINGIU
PARCIALMENTE
NO ATINGIU
ATINGIU
TOTALMENTE
91%
RELACIONAMENTO
ATINGIU
1% 0% 6%
ATINGIU
PARCIALMENTE
NO ATINGIU
TINGIU
TOTALMENTE
92%
SOLIDARIEDADE
6%1%
ATINGIU
ATINGIU
TOTALMENTE
NO ATINGIU
93%
RESPEITO
ATINGIU
1% 6%
NO ATINGIU
ATINGIU
TOTALMENTE
92%
COOPERAO
1% 6%
ATINGIU
NO ATINGIU
ATINGIU
TOTALMENTE
93%
7. CONSIDERAES FINAIS
Chegamos ao final da nossa pesquisa, esperamos que ele tenha contribudo para uma
possvel conscientizao a respeito de que se pode trabalhar no ensino fundamental anos
finais e mdio com jogos cooperativos, pois alm de pedaggicos so ldicos e no
apresentam dificuldade em sua aplicao. As atividades desenvolvidas com os alunos do
nono e primeiro ano foram muito bem aceitas por eles conforme demonstrou-se nos
grficos obtidos atravs de avaliao de cada aula aplicada.
Tivemos dificuldades nas primeiras aulas, pois notamos que alguns alunos, talvez por
no entenderem a nossa proposta ficaram observando os demais colegas nas atividades,
mas logo se enturmaram e participaram de todas as aulas.
Sentimos que a maior dificuldade encontrada nas aulas foi tentar reverter a forma
competitiva em que todos praticam as atividades. Mesmo em atividades onde o foco
principal era a cooperao mtua, alguns alunos ainda traziam consigo essa viso forte
da competio e individualismo.
Na nossa ltima aula recebemos um feedback positivo dos alunos, que nos entregaram
cartas relatando o que aprenderam e que gostaram da proposta dos jogos cooperativos,
pois at ento no conheciam.
Ao final do estgio percebemos que a utilizao dos jogos cooperativos no
desenvolvimento das aulas alcanaram resultados bastante positivos no comportamento
dos alunos, sendo ntida a melhora de relacionamento entre eles.
Esperamos que nossa pesquisa sirva de inspirao para futuras propostas a serem
trabalhadas nas aulas de Educao Fsica com o objetivo de potencializar a incluso de
todos os alunos.
8. REFERNCIAS
9 APNDICES
OBJETIVO GERAL
Objetivos de
Aprendizagem
Exercitar a
cooperao
Exercitar
relaes
interpessoais
Contedos
Jogos
cooperativos
aplicado aos
esportes
C.H.
- 8 horas/aula
Desenvolvimento
metodolgico
1-Estratgias
2-Recursos
Avaliao
-Ficha de observao
Estratgias
Materiais
2.1 Bolas
Estimular o
envolvimento
Exercitar a
aceitao
Exercitar a
solidariedade e
respeito
2.2 Cordas
2.3 Bales
2.4 Aparelho toca
cd
2.5 Elsticos
2.6 Barbantes
2.7 Lona
2.8 Tecido
Critrios:
- Participao
- Aceitao das atividades propostas
- Capacidade de relacionamento
- Solidariedade
- Respeito
- Cooperao
Desenvolver nos
alunos a noo da
necessidade de
parcerias com os
demais alunos.
Desenvolver ateno e
integrao (formao
de pares)
Integrar os contedos
dos jogos cooperativos
no desenvolvimento da
prtica esportiva na
escola.
CONTEDOS
Jogos cooperativos
ESTRATGIAS
Procedimentos
Material
Bales
Toca cd
Pessoal envolvido
Professores
e alunos
CARGA
HORRIA
5 min
5 min
AVALIAO
Durante o
desenvolviment
o das atividades
avaliaremos
grau de
dificuldade
apresentado por
cada aluno.
10 min
10 min
No final das
atividades roda
10 min
de discusses
com os alunos
sobre as
atividades
desenvolvidas
5 min
CONTEDOS
Desenvolver
coordenao motora
Jogos cooperativos:
ampla, a velocidade e a
percepo de espao.
Aquecimento com
Estimular a cooperao Pique- basquete
e unio em grupo
utilizando a estratgia
como auxlio da
atividade.
Proporcionar
aproximao e
comunicao entre os
alunos permitindo que
se toquem e tenham
maior afinidade.
ESTRATGIAS
Procedimentos
Material
Quadra
Bola de
basquete
Aros
Fita crepe
Pessoal envolvido
CARGA
HORRIA
Professores
e alunos
10 min
AVALIAO
No final das
atividades roda
de discusses
com os alunos
sobre as
atividades
desenvolvidas
, explicando
valores como
honestidade
durante as
atividades
Integrar os contedos
dos jogos cooperativos
no desenvolvimento da Bola ao capito
prtica esportiva na
escola.
Basquete
cooperativo
15 min
15 min
5 min
Total 45 min
CONTEDOS
ESTRATGIAS
Procedimentos
Ampliar a coordenao
motora ampla, a
velocidade e a
percepo de espao e
toque e descontrair o
grupo.
Reforar a participao
do grupo, desenvolver
as habilidades
necessrias para se
jogar voleibol e
respeitar o limite de
cada aluno.
Voleibol cego
Material
Pessoal envolvido
Quadra
Professores
e alunos
Bola de
voleibol
Quadra
Lona preta
Bola de
voleibol
CARGA
HORRIA
10 min
20 min
AVALIAO
No final das
atividades roda
de discusses
com os alunos
sobre as
atividades
desenvolvidas
, explicando
valores como
honestidade
durante as
atividades.
Aperfeioar o trabalho
em equipe, permitir
que meninos e meninas
joguem juntos e
exercitar as habilidades
motoras e lgicas
necessrias para jogar
voleibol.
Manter o globo
voando
Quadra
Bola de
voleibol
15 min
Total 45 min
CONTEDOS
ESTRATGIAS
Procedimentos
Jogos
cooperativos:
volenol
CARGA
HORRIA
Material
AVALIAO
Pessoal envolvido
Professores
e alunos
10 min
30 min
5 min
Total 45 min
Discusso se h
cooperao entre eles?
Os grupos se ajudam,
sugerindo outras
formas de jogar e
pensar a respeito do
jogo, das regras?
Recriam os
movimentos? Esto
ensinando uns aos
outros? Esto
envolvidos? J
vivenciaram em outros
momentos?
O que aprenderam? E
sugestes para a aula
posterior.
Roda de discusses
CONTEDOS
ESTRATGIAS
Procedimentos
Verificar quais as
atitudes individuais e
Voleibol
coletivas ocorrem
Pega -vlei
durante o jogo;
Identificar o jogo como
forma de interao
social e suas regras
como forma de
mediao de conflitos;
Desenvolver
habilidade, velocidade,
pontaria, fora e
concentrao
Aprimorar os passes,
dibles, arremessos,
Handebol:
-Queimada
cooperativa
Material
Pessoal envolvido
Quadra
Professores
Formao com duas equipes distribudas na quadra de Bola de vlei e alunos
vlei. A equipe que deixar a bola cair foge da outra
Bola de
equipe, iniciando um pega -pega. O jogador que for
handebol
pego passa para equipe adversria. A equipe que
arcos
estiver fugindo precisa correr at o limite da quadra
onde no pode ser capturada.
Cada time fica de um lado do campo e os jogadores
tentam acertar os outros com uma bola..de vlei
Os alunos que forem queimadas com a bola durante o
jogo ficam nas laterais. Se um dos mortos pegar a
bola, ele pode tentar queimar pessoas do time
adversrio
Cada equipe ser formada por 4 a sete alunos. A
equipe ter que trocar no mnimo 5 e no mximo 10
CARGA
HORRIA
AVALIAO
10 min
15 min
No final das
atividades roda
de discusses
com os alunos
sobre as
atividades
desenvolvidas
Sugestes para
diferentes
formas de
executar as
atividades.
5 min
corrida, movimentos de
defesa e comear a
vivenciar o jogo.
-10 passes
15 min
Desenvolver
responsabilidade individual
Exercitar situao de
ambivalncia, criao de
estratgia, como lidar com
o caos, respeito. Ajudar e
ser
ajudado.
Aprender a cooperar com o
outro.
CONTEDOS
ESTRATGIAS
CARGA
HORRIA
Procedimentos
Material
Aquecimento
Pega balo
Tiras de
tecidos
Cadeiras
Vendas
Bola de
futebol
Quadra de
futsal
Travessia de
navios
Futebol
Jogos
cooperativos:
AVALIAO
Pessoal envolvido
Professores e alunos 5 min
15 min
Ficha de avaliao
Critrios
- Participao
- Aceitao das
atividades
-Relacionamento
-Respeito
-Cooperao
Discusso sobre
o que aprenderam? E
sugestes para a aula
lado.
Cada Participante deve ter uma cadeira
Todos devem subir nas cadeiras
Desafio: atravessar para o outro lado da sala, sem que
nenhum integrante pise no cho.
20 min
Total 45 min
posterior.
vendado, que era muito difcil para uma pessoa que no enxerga poder fazer as coisas
sozinha.
CONTEDOS
ESTRATGIAS
Procedimentos
Verificar indicadores
de Sade e desempenho
motor dos alunos
Testes de
aptido fsica
Sade e
habilidades
motoras
CARGA
HORRIA
Material
Fita crepe
Cones
Balana
Fita mtrica
Trena
Colchonetes
cronmetro
AVALIAO
Pessoal envolvido
Professores
e alunos
45 min
Todos os resultados
sero apresentados em
formas de grficos e
ser passado um feedback para os alunos na
aula do dia 08.06.2015
.
CONTEDOS
ESTRATGIAS
Procedimentos
Voleibol
Jogos
cooperativos:
Aquecimento
com arcos
Rede humana
Voleibol
divertido
CARGA
HORRIA
Material
Pessoal envolvido
Professores
Para aquecermos, formando um grande crculo, todos
Arcos
e alunos
devem estar de mos dadas e por entre os braos dos
Cordas
alunos haver um bambol. A atividade consiste em Bola e quadra
passar o bambol por todos sem soltar as mos.
de vlei
Em um segundo momento dois arcos estaro no
crculo.
10 min
15 min
AVALIAO
15 min
Discusso se h
cooperao entre eles.
Esto ensinando uns
aos outros? Esto
envolvidos? J
vivenciaram em outros
momentos?
O que aprenderam? E
sugestes para a aula
posterior.
CONTEDOS
ESTRATGIAS
Procedimentos
Jogos
cooperativos:
CARGA
HORRIA
Material
Pessoal envolvido
Bola Salvadora
Quadra
Professores
Bola de vlei e alunos
- Uma pessoa do grupo dever ser eleita pegador, e Cadeiras e
a outra salvador
msica
- O salvador ter o objeto de poder: uma bola.
- O pegador sai correndo atrs das outras pessoas. O
pega-pega transcorre normalmente,
mas quem estiver com a bola, no poder ser pego.
Ou seja, o grupo tem que entender que
quando o pegador estiver se aproximando de algum,
a pessoa que estiver com a bola na
mo, dever jog-la rapidamente quem corre risco
de ser pego
- Quando algum for pego, vira pegador.
10 min
Joo Bobo
10 min
AVALIAO
Discusso se h
cooperao entre eles?
Os grupos se ajudam,
sugerindo outras
formas de jogar e
pensar a respeito do
jogo, das regras?
Recriam os
movimentos? Esto
ensinando uns aos
outros? Esto
envolvidos? J
vivenciaram em outros
momentos?
O que aprenderam? E
sugestes para a aula
posterior.
5 min
5 min
5 min
Total 45 min
Aps aquecimento utilizando a atividade joo bobo humano, partimos para a atividade
n humano, onde ao som da msica e os alunos em crculo de mos dadas deveriam
passar o bambol entre todos os integrantes sem soltar as mos do colega ao lado.
Em um segundo momento realizamos a dana das cadeiras tradicional , onde todos
danam ao redor da cadeiras em crculos e ao trmino da msica devem sentar e quem
sobrar deve ficar de fora. Deixamos trs alunos passarem por essa experincia e
decidimos interferir na atividade pedindo para que eles relatassem aos colegas que ainda
estavam na brincadeira como estavam se sentindo sendo excludos e tendo que esperar
do lado de fora enquanto todos ainda participavam da atividade. Todos os alunos
prestavam ateno quando explicamos que a atividade de jogos cooperativos ningum
fica de fora. Propomos ento uma outra forma de realizar essa atividade de uma maneira
cooperativa onde ao invs de retirar o aluno que no conseguisse sentar, retiraramos as
cadeiras at que somente restasse uma. Eles gostaram muito da atividade.
A partir dessa experincia, os alunos em crculo danando ao som da msica deveriam
posicionar-se em forma de coluna e ao parar a msica dando um passo para dentro do
crculo deveriam sentar no joelho do colega da frente at que todos conseguissem
realizar o feito. Aps o objetivo alcanado, o prximo passo deveria soltar as mos e
contar at cinco em voz alta.
As atividades foram executadas pelas duas turmas tendo um alcance significativo para
maior compreenso da importncia da cooperao entre eles.
Todas as atividades foram repetidas duas vezes a pedido dos alunos.
CONTEDOS
ESTRATGIAS
Procedimentos
Material
Jogos cooperativos: Em sala de aula passar os resultados das avaliaes Sala de aula
Encerramento
fsicas relacionadas sade e habilidades motoras, a Quadra
cada aluno. Expondo grficos de cada item avaliado
com a somatria de toda a sala e tambm resultado
individual a quem quiser saber seu resultado.
Passar resultado ao professor responsvel para futura
avaliao.
Esclarecer aos alunos algumas dvidas relacionada
aos jogos cooperativos e pedir para que eles escrevam
o que acharam das aulas e da proposta na qual
trabalhamos.
Em um segundo momento da aula, na quadra,
socializao com um caf da tarde com professores e
alunos para encerramento das atividades.
Pessoal envolvido
CARGA
HORRIA
Professores
e alunos
20 min
15 min
Total 45 min
AVALIAO
Participao e
envolvimento
dos alunos.
70
RELATRIO DA LTIMA INTERVENO
Em nossa ltima interveno realizamos um encerramento dividindo a aula em dois
momentos: Na primeira parte ficamos em sala de aula para que todos os alunos recebessem os
resultados das avaliaes fsicas relacionadas sade e habilidades motoras e tirassem
dvidas quanto aos jogos cooperativos e atividades realizadas.
Passamos os grficos contendo o resultado geral da turma em cada item avaliado e para quem
quisesse saber o seu resultado, passamos individualmente a cada um para no haver
desconforto para ningum.
AVALIAO DE IMC
4%
26%
70%
NORMAL
EXCESSO DE PESO
OBESO
Ao analisarmos os dados referentes ao ndice de massa corprea, podemos observar que 70%
dos alunos avaliados esto com ndice de massa corporal em normalidade, 26% da turma com
excesso de peso e 4% obeso.
AVALIAO DE FLEXIBILIDADE
17%
26%
13%
4%
9%
30%
BOM
MUITO BOM
FRACO
MUITO FRACO
RAZOVEL
EXELENTE
Referente a flexibilidade notamos que a maioria dos alunos, ou seja, 74% encontram-se em
um ndice dentro da normalidade, com bons resultados. Apenas 26% demonstraram resultados
inferiores a normalidade.
71
AVALIAO ABDOMINAL
26% 30%
22%
22%
BOM
MUITO BOM
MUITO FRACO
RAZOVEL
Na avaliao de fora e resistncia abdominal nos surpreendemos com o resultado, pois 52%
da turma avaliada obteve um ndice bom e muito bom. Destaque para as meninas que
conseguiram acompanhar a mdia dos meninos.
48% da turma teve resultado razovel e muito fraco.
AVALIAO SALTO
13%13%
9%
26%
9%
30%
BOM
MUITO BOM
RAZOVEL
FRACO
MUITO FRACO
EXELENTE
Na avaliao do salto horizontal percebemos que apesar de repetir dois saltos, os alunos
poderiam ter se esforado mais, esse fator podemos notar no ndice onde apenas 35% dos
alunos alcanaram ndice satisfatrio e 65% precisam melhorar.
AVALIAO DE AGILIDADE
QUADRADO
8%
4%
8%
8%
71%
BOM
MUITO BOM
FRACO
MUITO FRACO
RAZOVEL
No quesito agilidade realizado no quadrado de cones , notamos que 87% dos alunos
obtiveram resultado fraco, razovel e muito fraco. Apenas 13% conseguiram atingir ndices
satisfatrios.
72
38%
8%
25%
BOM
MUITO BOM
FRACO
MUITO FRACO
RAZOVEL
73
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