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MANUAL DE INSTRUCCIONES

Muchas gracias por adquirir el ZOOM

Por favor lea cuidadosamente este manual para aprender todas las funciones del
poderlo usar al completo durante mucho tiempo.
Conserve este manual en un lugar seguro para usarlo como referencia cuando sea necesario.

ndice
Precauciones de seguridad y uso 2

Uso del Looper (generador de bucles) 28

Introduccin 3

Uso del TUBE BOOSTER 34

Trminos utilizados en este manual 3

Uso de las funciones de interface de audio 35

Nombres de las partes 4

Actualizacin del firmware 36

Puesta en marcha 7

a sus valores de
Restauracin del
fbrica 37

Ajuste de los efectos 9


Uso del pedal Z 12
Seleccin de patches 14
Almacenamiento de patches 16
Ajuste de parmetros especficos de patch 18
Cambio de diversos ajustes 20
Uso del afinador 24

Ajuste del pedal Z 38


Tipos de efectos y parmetros 40
Tipos de efectos y parmetros del pedal Z 59
Resolucin de problemas 62
Especificaciones tcnicas 63
Listado de ritmos 63

Uso de los ritmos 26


ZOOM CORPORATION
Queda prohibida la copia o reproduccin de este documento, tanto completa como parcial, sin el correspondiente permiso.

Precauciones de seguridad y uso


PRECAUCIONES DE SEGURIDAD
En este manual se usan smbolos para resaltar las advertencias
y precauciones que ha de tener en cuenta para evitar
accidentes. El significado de estos smbolos es el siguiente:

Interferencias elctricas
Por motivos de seguridad, el

ha sido diseado para ofrecer

la mxima proteccin contra las radiaciones electromagnticas

Precauciones de seguridad y uso

emitidas desde dentro de la unidad y ante interferencias

Peligro
Cuidado

Algo que podra ocasionar daos graves o


incluso la muerte.
Algo que podra ocasionar daos al
aparato o incluso a usted mismo.

exteriores. No obstante, no debe colocar cerca de esta unidad


aparatos que sean susceptibles a las interferencias o que emitan
ondas electromagnticas potentes. Si esto ocurre, aleje el
del otro dispositivo el mximo posible. Con cualquier tipo de
unidad de control digital, incluyendo el

, las interferencias

electromagnticas pueden producir errores y daar o destruir los

Otros smbolos

datos y causar daos inesperados. Acte siempre con cautela.

Acciones necesarias (obligatorias)


Acciones prohibidas

Limpieza
Use un trapo suave y seco para limpiar los paneles de esta unidad
si se ensucian. Si es necesario, humedezca ligeramente el trapo.
No utilice nunca limpiadores abrasivos, ceras o disolventes (como

Cuidado
Uso con el adaptador CA
Utilice con esta unidad nicamente el adaptador ZOOM AD-16.
No use o haga nada que pudiera sobrepasar las especificaciones de una
toma u otros equipos con cableado elctrico. Antes de usar el equipo
en otros pases o regiones en donde el voltaje sea distinto del indicado
en el adaptador AC, consulte siempre una tienda que comercialice
productos ZOOM y utilice el adaptador AC adecuado.

Modificaciones
No abra nunca la carcasa ni trate de modificar el producto.

Precauciones
Manejo del producto
No deje caer, golpee o aplique una fuerza excesiva sobre la unidad.
Evite que cualquier objetos extrao o lquido penetre en la unidad.

Entorno
Evite usarlo a temperaturas extremas.
Evite usarlo cerca de estufas, hornos o fuentes de calor.
Evite usarlo con altos niveles de humedad o cerca de salpicaduras.
Evite usarlo en lugares con fuertes vibraciones o golpes.
Evite usarlo en lugares con exceso de polvo o suciedad.

Manejo del adaptador CA


Para desconectar el adaptador CA del enchufe, tire del adaptador y
no del cable.
Durante las tormentas o cuando no vaya a utilizar la unidad durante
algn tiempo, desenchufe el adaptador CA.

Conexin de cables en entradas y salidas


Antes de conectar y desconectar ningn cable, apague siempre
todos los equipos.
Antes de trasladar este aparato de un lugar a otro, apguelo y
desconecte todos los cables de conexin y el cable de alimentacin.

Volumen
No use demasiado tiempo el producto a un volumen muy elevado.

Precauciones de uso

el aguarrs o el alcohol de quemar).

Averas
En caso de una avera o rotura, desconecte inmediatamente el
adaptador de corriente, apague la unidad y desconecte todos los
cables. Pngase en contacto con el comercio en el que adquiri
la unidad o con el servicio tcnico ZOOM y facilite la siguiente
informacin: modelo, nmero de serie y los sntomas concretos de
la avera, junto con su nombre, direccin y nmero de telfono.

Copyrights
t 8JOEPXT 8JOEPXT7JTUB  Z8JOEPXT 7 son marcas
comerciales o marcas registradas de Microsoft.
t .BDJOUPTI y Mac OS son marcas comerciales o marcas
registradas de Apple Inc.
t &M SFTUP EF NBSDBT  OPNCSFT EF QSPEVDUPT Z FNQSFTBT
que aparecen aqu son propiedad de sus respectivos
propietarios.
Nota: Todas las marcas comerciales y marcas comerciales registradas se
utilizan solo con fines ilustrativos por lo que no infringen los derechos de
copyright de sus respectivos propietarios.

Introduccin
Nueve efectos simultneos
Puede elegir, distribuir y usar libremente hasta ocho efectos regulares y un efecto de pedal Z

Nuevo pedal Z
El nuevo pedal Z hace que el control sea an ms intuitivo.

Tube booster

Introduccin

simultneamente. Con las teclas SCROLL puede cambiar rpidamente el efecto visualizado.

Este efecto interno usa una vlvula 12AX7 en la fase de salida del efecto.
Este efecto le permite aadir un realce final con saturacin a vlvulas.

Looper que puede ser sincronizado con los ritmos


El Looper puede ser sincronizado con los ritmos y grabar fraseos de hasta 60 segundos.

Almacenamiento automtico
La funcin 'auto-save' almacena de forma fiable los cambios que realice.

Funciona con el software 'Edit&Share' de ZOOM


Use nuestro programa editor y de biblioteca gratuito Edit&Share con esta pedalera para
grabar copias de patches y cambiar el orden de los efectos.
Consulte la pgina web de ZOOM (http://www.zoom.co.jp/) para ms informacin acerca de
'Edit & Share'.

Trminos utilizados en este manual


Patch
El estado ON/OFF y los ajustes de parmetros de cada efecto son almacenados como
"patches". Use estos patches para cargar y guardar efectos. El

puede guardar 297 patches.

Bank
Se denomina "banco" a un grupo de 3 patches.
Dispone de 99 de estos bancos, numerados del 0199.

Nombres de las partes


Panel frontal

Tecla TAP
Teclas PATCH SELECT
Teclas SCROLL

Tecla RHYTHM [
]
Tecla TOTAL
Tecla STORE/SWAP

Nombres de las partes

Pantallas
(De izquierda a
derecha,
aparecen en este
manual como
Efecto1 a
Efecto 4).
Mandos de
parmetro 13
(Aparecen en
este manual
como
).
Teclas TYPE
Tecla PAGE

Pedales de disparo
1-4
Toma INPUT

Panel trasero

Toma PHONES

Interruptor
de pedal

Tomas OUTPUT

Guitarra

Amplificador

Auriculares

Conector
BALANCED
OUT

Pedal Z
Tecla GLOBAL

Nombres de las partes

TUBE BOOSTER

Mando BOOST
Mando TONE

Interruptor ACTIVE/PASSIVE
selo para ajustar el tipo de entrada.
Ajstelo a ACTIVE (pulsado) si tiene
un

pedal

conectado

instrumento y el

Interruptor
TUBE BOOSTER

conectando

entre

su

o si est

directamente

una

guitarra con pastillas activas.


Ajstelo aPASSIVE (sin pulsar) si
est conectando directamente una

Toma
CONTROL IN Toma USB Interruptor POWER (eco)

guitarra con pastillas pasivas.

Interruptor PRE/POST
Use este interruptor para ajustar el
punto desde el que es emitida la seal

Conector de
adaptador
CC 9 V

a travs del conector BALANCED OUT.


Ajstelo a POST (pulsado) para dar
salida a la seal despus de los
efectos y a PRE (sin pulsar) para
emitir la seal previa a los efectos.

Interruptor GROUND
Adaptador ZOOM AD-16 AC

Use este interruptor para conectar o


desconectar la toma BALANCED

Ordenador

OUT de la toma de tierra. Ajstelo a


LIFT (pulsado) para separa la ruta

FP01/FP02
FS01

de seal de la puenta de tierra, o a


CONNECT (sin pulsar) para que la
punta de conexin a tierra est
conectada con tierra.

Nombres de las partes

Uso del pedal Z


Nombres de las partes

Adems de arriba y abajo, tambin puede mover el nuevo pedal Z a izquierda


y derecha. Si lo usa con un efecto de pedal Z, podr controlarlo de forma ms
intuitiva.

AVISO
t 7FB QH  QBSB TBCFS DNP DPOGJHVSBS FM
pedal Z y pg. 38 para saber cmo ajustarlo.

Uso del TUBE BOOSTER


Este efecto booster usa una 12AX7, que es un tipo de vlvula usado con
frecuencia en los previos de amplificadores de guitarra, para ofrecerle hasta
+16 dB de amplificacin.
Si activa esto con un sonido solista podr sobrecargar su amplificador de
guitarra para conseguir un sonido realmente potente.

Puesta en marcha
Encendido

t $POFDUFFMBEBQUBEPS"$ZDPMPRVFFMJOUFSSVQUPS108&3B0/.

Puesta en marcha

t #BKFBMNOJNPFMWPMVNFOEFMBNQMJmDBEPSBOUFTEFFODFOEFSFTUBVOJEBE.

t Encienda el amplificador y aumente el volumen.

Uso del ajuste eco del interruptor POWER


Cuando lo ajuste a la opcin eco, si no usa el
durante un periodo de 10
horas, se apagar automticamente.
Si quiere que la unidad siga siempre encendida, coloque el interruptor
POWER en la posicin ON.

SIGUE

Puesta en marcha

Informacin en pantalla
Puesta en marcha

Las pantallas iniciales muestran el patch activo

Grfico para el efecto seleccionado

Mando virtual

AVISO
t -BTQPTJDJPOFTEFMPTNBOEPTWJSUVBMFTDBNCJBODPOMPTWBMPSFTEFMPTQBSNFUSPT

Las pantallas de edicin muestran los parmetros que


estn siendo editados
Pestaas de pgina
Nombres de parmetros

Valores de parmetros

AVISO
t 4JIBZNTQBSNFUSPTRVFQVFEBOTFSBKVTUBEPT BQBSFDFSOWBSJBTQFTUBBTEFQHJOB

Ajuste de los efectos


Confirme que est visualizando las pantallas iniciales.

Activacin y desactivacin de efectos

t 1VMTF

Ajuste de los efectos

t &TPBDUJWBPEFTBDUJWBEJDIPFGFDUP
NOTA
t 6OFGFDUPFTUBDUJWBEPDVBOEPFM-&%EF
su pedal est encendido.
t 6OFGFDUPFTUEFTBDUJWBEPDVBOEPFM-&%
de su pedal est apagado.
OFF

ON

Seleccin de un tipo de efecto

t 1VMTF

t &MUJQPEFFGFDUPDBNCJB
AVISO
t 7FBMBTFDDJORVFDPNJFO[BFOQHQBSB
ms informacin sobre los distintos tipos de
efectos y parmetros.
t 7FBi5JQPTEFFGFDUPTZQBSNFUSPTEFMQFEBM;w
1

1 1

2 2

3 3

1t 1 -PTBKVTUFTTPOHSBCBEPTBVUPNUJDBNFOUF
2 2
3 3
1 1
2 2
3 3

SIGUE

Ajuste de los efectos

Ajuste de los parmetros

Ajuste de los efectos

t (JSF

t 4FBCSJSMBQBOUBMMBEFFEJDJOFOMBRVFQPESBKVTUBSMPTQBSNFUSPT
NOTA
t h5JNFh  hSBUFh Z PUSPT QBSNFUSPT EF
efectos pueden ser ajustados a duraciones
de notas sincronizadas al tempo.
1

1 1

2 2

3 3

1 1

2 2

3 3

1 1

2 2

3 3

1 1

2 2

3 3

1 1

2 2

3 3

Cambio de pgina

t 1VMTF

t 4FBCSFMBQHJOBTJHVJFOUF

1 1

2 2

Capacidad de procesamiento de efectos


El
le permite combinar hasta nueve efectos como quiera. Sin embargo,
si combina tipos de efectos que requieren gran potencia de procesamiento
(incluyendo modelos de amplificador) es posible que sobrepase la capacidad de
QSPDFTBNJFOUP&OFTFDBTPBQBSFDFSi%41'6--wZUPEPTMPTFGFDUPTTFSO
anulados. Puede solucionar esto cambiando algunos de los tipos de efectos y/o
ajustndolos a THRU.

NOTA
t 6OFGFDUPSFRVJFSFMBNJTNBDBOUJEBEEFQPUFODJBEF
procesamiento tanto si est activado como si no lo est.

10

AVISO
t .BOUFOHBQVMTBEP

durante un segundo para

ajustar el efecto rpidamente a THRU, anulndolo.

3 3

EDIT

Desplazamiento por los efectos visualizados


AVISO

Puede desplazarse usando los pedales.

Ejemplo: Si pulsa

Ajuste de los efectos

t 1VMTF

tIzquierda: Pulse

a la vez.

tDerecha: Pulse

a la vez.

Aparece esto si hay ms efectos en esa direccin

Le muestra el nmero de efectos ocultos en esa direccin

Acerca del desplazamiento por los efectos


Con el
, puede distribuir y usar hasta nueve efectosocho efectos regulares y un efecto de
pedal Z. La pantalla le mostrar a la vez cuatro de los efectos. Con el desplazamiento, podr moverse
a distintas partes de la cadena de efectos y ver efectos que quedan ocultos inicialmente.

11

Uso del pedal Z

Seleccin de un efecto de pedal Z

Uso del pedal Z

t 1VMTF

para visualizar el efecto de pedal Z.


AVISO
t &O MPT FGFDUPT EF QFEBM ; BQBSFDF VOB
marca que lo indica.

t 1VMTF

t %FFTUBGPSNBDBNCJBSFMUJQPEFFGFDUP

1 1

2 2

3 3

1 1

2 2

3 3

t 7FBi5JQPT EF FGFDUPT Z QBSNFUSPT EFM


QFEBM ;w QBSB NT JOGPSNBDJO BDFSDB EF
los tipos de efectos del pedal Z.

1 1

2 2

3 3

Marca de pedal Z

Ajuste del efecto de pedal Z

t &MJKBVOFGFDUPEFQFEBM;
t -BTGVODJPOFTTFSOBTJHOBEBTBVUPNUJDBNFOUFBMQFEBM;
NOTA

t 4J FMJHF VO FGFDUP EF QFEBM OPSNBM  TFS


asignada una funcin automticamente a
MB EJSFDDJO BSSJCBBCBKP EFM QFEBM ;7FB FO
i5JQPTEFFGFDUPTZQBSNFUSPTwFMQBSNFUSP
1 que es2asignado
3 automticamente.

Personalizacin del pedal Z.


.

t 1VMTF

NOTA
t 6TBOEP MB PQDJO $6450. QPES
controlar parmetros de efectos
como quiera con el pedal Z.

t Aparecer la pantalla
CUSTOM.
1

12

t 7F B  F O  i 5 J Q P T  E F  F GF D U P T  Z
QBSNFUSPTw MPT QBSNFUSPT RVF
pueden ser asignados.
3

Z-PEDAL
Seleccin de la direccin del pedal a ajustar
t 1VMTF

1 2

2 3

Arriba y abajo

1 2 1 2 3 2 3

Izquierda

1 2 1 2 3 2 3

1 2

Derecha

2 3

Uso del pedal Z

para elegir la direccin del pedal.

AVISO
t 1VFEFVTBSMBEJSFDDJOBSSJCBZBCBKPQBSBBDUJWBSEFTBDUJWBSVOFGFDUPDPOFMJOUFSSVQUPSEFMQFEBM

Seleccin del parmetro controlado


t (JSF

t "QBSFDFSOMPTQBSNFUSPTEFFGFDUPRVFQVFEFOTFSBTJHOBEPT
AVISO
t */16570-$POUSPMBFMOJWFMEFFOUSBEB
t 06516570-$POUSPMBFMOJWFMEFTBMJEB /PBGFDUBBMWPMVNFOEFMB
seccin rtmica o del looper).
1

t /0"44*(//PFTBTJHOBEBOJOHVOBGVODJOBMBEJSFDDJOFMFHJEB

NOTA
t 7FBFOi5JQPTEFFGFDUPTZQBSNFUSPTw MPTEFUBMMFTSFMBUJWPT BMBT
funciones que pueden ser asignadas para cada efecto.

Elija el rango del parmetro que puede ajustar el pedal.


t (JSF

para ajustar el valor mnimo.

t (JSF

para ajustar el valor mximo.


AVISO
t 1VFEFBTJHOBSFMWBMPSNOJNPQPSFODJNBEFMWBMPSNYJNP$VBOEP
los ajustes de esta forma, al pulsar el pedal hacia abajo disminuir el
efecto, mientras que cuando suba el pedal aumentar el efecto.

13

Seleccin de patches
Confirme que est visualizando la pantalla inicial.

Seleccin de patches

Activacin de la seleccin de patch

t .BOUFOHBQVMTBEP

durante un segundo.

t -BTQBOUBMMBTEFFGFDUPToMFNPTUSBSOFMONFSPEFQBUDIZFMOPNCSF 
mientras que la del efecto 4 le mostrar el nmero de banco.

Cambio de patch
,

t 1VMTF

AVISO

t 5BNCJO QVFEF DBNCJBS


patches usando

t &MQBUDIDBNCJBS

Patch elegido

14

PATCH SELECT

Cambio del banco


y

para elegir el siguiente banco inferior.

t 1VMTFBMBWF[

para elegir el siguiente banco superior.

t (JSF

del efecto 4.

Seleccin de patches

t 1VMTFBMBWF[

t &MONFSPEFMCBODPDBNCJBS

NOTA
t $VBOEP QVMTF EPT QFEBMFT B MB WF[  FM TPOJEP QPESB WFSTF BGFDUBEP QPS FM QFEBM RVF IBZB QJTBEP
ligeramente antes. Para evitar esto, no produzca ningn sonido cuando cambie de banco.

Retorno a las pantallas iniciales

t .BOUFOHBQVMTBEP

durante un segundo.

15

Almacenamiento de patches
El

almacena automticamente los ajustes al modificar los parmetros.

Almacenamiento de patches

Almacenamiento de un patch o sustitucin por otro

t 1VMTF

t 1BSQBEFBS

y aparecern las pantallas siguientes.

Patch elegido

Destino de patch sustituido/grabado

Seleccin de si quiere almacenar o intercambiar el patch

t (JSF

del efecto 1.

Almacenamiento

16

Intercambio

21

32

21

32

21

32

STORE/SWAP

Seleccin de donde almacenar o intercambiar el nuevo patch


NOTA

t (JSF

t /P QVFEF FMFHJS FM QBUDI


activo en ese momento
como destino.

del efecto 4.

t -PT WBMPSFT BDUJWPT TPO


grabados automticamente.

Cambia el nmero de patch

Almacenamiento de patches

Cambio del nmero de patch de grabacin/intercambio

Cambio del nmero de banco de almacenamiento/intercambio


t (JSF

del efecto 4.

Cambia el banco

Finalizacin del almacenamiento/intercambio de patch

t 1VMTF

AVISO

t Para cancelar esto, pulse


cualquier otra tecla.

t 6OBWF[RVFFOMBQBOUBMMBBQBSF[DBi$0.1-&5&w TFBCSJSFMQBUDIRVF
acaba de almacenar/intercambiar.

17

Ajuste de parmetros especficos de patch

Activacin del men TOTAL

Ajuste de parmetros especficos de patch

t 1VMTF

NOTA

t Los ajustes de los parmetros TOTAL son grabados de forma individual en cada patch.
t 7FBFOQHDNPVTBSMBGVODJO$)"*/ SFPSEFOBDJOEFFGFDUPT


NAME/PATCH/CTL SW

CHAIN

Cambio del nombre del patch

t (JSF

del efecto 1.

(JSF

para desplazar el cursor.

: (JSF

para cambiar el tipo de carcter/smbolo.

(JSF

para modificar el carcter.

NOTA
t 1VFEFVTBSMPTTJHVJFOUFTDBSBDUFSFTZTNCPMPT


h
 !<>?@|\^_"o; Bo[ o  FTQBDJP

Ajuste del nivel de patch


y gire

t 1VMTF

del efecto 1.
NOTA
t &MSBOHPEFBKVTUFFT

AVISO
2
3

t 1BSB DBNCJBS FM WPMVNFO HFOFSBM EF UPEPT MPT QBUDIFT  BKVTUF FM
nivel master (vea pg. 20).

18

TOTAL

Ajuste de la funcin de un pedal de disparo opcional


y gire

del efecto 1.

t "QBSFDFSOMBTGVODJPOFTEFFGFDUPRVFQVFEBOTFSBTJHOBEBT
AVISO
t #:1"44.65&TFMPQBSBEFKBSFOCZQBTTBOVMBSFMFGFDUP
t 5"15&.101VMTFWBSJBTWFDFTFMQFEBMBMUFNQPRVFRVJFSBQBSB
ajustar el tempo usado por los ritmos, looper y efectos.
1

t 2/0"44*(//PFTBTJHOBEBOJOHVOBGVODJOBMQFEBM
3
1
2
3
1
t 4JFMQBSNFUSPFMFHJEPUJFOFWBSJBTGVODJPOFT VTF
una.

para elegir

NOTA
t 1BSBRVFQVFEBVTBSMBGVODJOBKVTUBEB FMFGFDUPDPSSFTQPOEJFOUFEFCFFTUBSUBNCJOFO0/
t 7FBi5JQPTEFFGFDUPTZQBSNFUSPTwQBSBNTEFUBMMFTTPCSFMBTGVODJPOFTBTJHOBCMFTBDBEBFGFDUP

Ajuste de parmetros especficos de patch

t 1VMTF

t 5BNCJOQVFEFDPOFDUBSVOQFEBMEFFYQSFTJO '1'1
ZVTBSMPQBSBDPOUSPMBSFMWPMVNFO

Cambio del orden de los efectos

t (JSF

de los efectos 24 para cambiar la posicin de los efectos.

AVISO
t -PT FGFDUPT RVF FTUO EFTBDUJWBEPT
(en OFF) aparecern en gris.
1

1 1

2 2

3 3

1 1

2 2

3 3

1 1

2 2

3 3

Para salir del men TOTAL

t Pulse

19

Cambio de diversos ajustes

Activacin del men GLOBAL

Cambio de diversos ajustes

t Pulse

."45&3-&7&MASTER TEMPO
eco

4*(/"-1"5)

USB AUDIO
7&34*0/

OUTPUT
LCD CONTRAST

NOTA
t -PTWBMPSFTEFMPTQBSNFUSPTEFFTUFNFO(MPCBMBGFDUBOBUPEPTMPTQBUDIFT

Ajuste del nivel master

t (JSF

del efecto 1.
NOTA
t &MSBOHPEFBKVTUFFT

20

GLOBAL

Ajuste del tempo master


del efecto 1.
NOTA
t &MSBOHPEFBKVTUFFT
t &TUFBKVTUFEFUFNQPMPVTBOUPEPTMPTFGFDUPT SJUNPTZFM-PPQFS
1

Cambio de diversos ajustes

t (JSF

Ajuste del tempo con una pulsacin rtmica


t 1VMTF

dos o ms veces al tempo que quiera.

AVISO
t 5BNCJOFTQPTJCMFBKVTUBSFMUFNQPVTBOEP
VOQFEBM'4 PQDJPOBM
 7FBQH


Verificacin del estado del modo eco

t &MBKVTUF0/0''EFMNPEPFDPBQBSFDFBMBEFSFDIBEFMUFNQPNBTUFS

SIGUE

21

Changing Various Settings

5
Cambio de diversos ajustes

Cambio del sentido del flujo de seal

t (JSF

del efecto 2.

t &TUPDBNCJBSMBEJSFDDJOEFMnVKPEFTFBM

2 1

3 2

2 1

3 2

2 1

3 2

Ajuste del balance de monitorizacin de audio USB


de efecto 3.

t (JSF

NOTA
t &TUP BKVTUB FM CBMBODF FOUSF MBT TFBMFT FOWJBEBT EFTEF VO
PSEFOBEPSDPOFDUBEP %"8
ZMBFOUSBEBEFTFBMZMBQSPDFTBEBB
travs de la unidad (DIRECT).
1

t &MSBOHPEFBKVTUFFT
2

t "KVTUF B  QBSB NPOJUPSJ[BS TMP MB TFBM %*3&$5   QBSB


NPOJUPSJ[BSTMPMBTFBM%"8

Ajuste del nivel de grabacin

t (JSF

del efecto 3.
NOTA
t &TUPBKVTUBFMOJWFMEFMBTFBMFOWJBEBBMPSEFOBEPS TPGUXBSF%"8

t &MSBOHPEFBKVTUFFTE#

22

GLOBAL

Visualizacin de las versiones de firmware


del efecto 3.
AVISO
t 7JTJUF MB QHJOB XFC EF ;00. IUUQ
www.zoom.co.jp) para comprobar las
versiones de firmware ms recientes.

12

23

12

23

10

TFMPDVBOEPUFOHBDPOFDUBEPTBVSJDVMBSFTPNPOJUPSFT

COMBO FRONT

TFMPDPODPOFYJOBMBFOUSBEBEFVODPNCPPSEJOBSJP

STACK FRONT

TFMPDPODPOFYJOBMBFOUSBEBEFVOBUPSSFEFBNQMJmDBDJO

$0.#0108&3".1

TFMPDPODPOFYJOBMSFUPSOPEFVODPNCPPSEJOBSJP

45"$,108&3".1

TFMPDPODPOFYJOBMSFUPSOPEFVOBUPSSFEFBNQMJmDBDJO

de LCD1LCD4.

LCDI

11

Significado

DIRECT

Pestaa

del efecto 4 para acceder a la pestaa LCDI o LCDII.

t (JSF

Ajuste del contraste de las pantallas

t 1VMTF

del efecto 4.
7BMPSEFQBSNFUSP

23

Seleccin del equipo conectado

t (JSF

12

Cambio de diversos ajustes

t Pulse

LCDII

Indicador

Pantalla ajustada

LCD1

Efecto 1

LCD2

Efecto 2

LCD3

Efecto 3

LCD4

Efecto 4

Salida del men GLOBAL

t Pulse

23

Uso del afinador

Activacin del afinador

Uso del afinador

t .BOUFOHBQVMTBEP

durante un segundo.

AVISO
t 1VMTF

QBSBDBNCJBSFOUSFMPTBKVTUFT#:1"44Z.65&

Cambio del tono standard del afinador


del efecto 2.

t (JSF

NOTA
t Puede ajustar el tono standard para el la (A) central entre 435-445 Hz.
t El tono standard queda memorizado incluso despus de apagar la unidad.
1

Seleccin del tipo de afinador

t (JSF

del efecto 2.

CHROMATIC

El afinador cromtico muestra el nombre del tono ms aproximado


(semitono) y la distancia a la que se encuentra el sonido de
entrada de dicho tono.

Otros tipos de afinador

24

Dependiendo del tipo seleccionado, se muestran el nombre de la


cuerda ms cercana y a qu distancia est el sonido de entrada de
ese tono. Puede elegir entre las siguientes afinaciones.

TUNER
Indicacin

(6*5"3

Afinacin standard de guitarras, incluyendo guitarras de 7 cuerdas

OPEN A

Afinacin A abierta, las cuerdas abiertas producen un acorde A

$

OPEN D

Afinacin D abierta, las cuerdas abiertas producen un acorde D

'

OPEN E

Afinacin E abierta, las cuerdas abiertas producen un acorde E

(

01&/(

"GJOBDJO(BCJFSUB MBTDVFSEBTBCJFSUBTQSPEVDFOVOBDPSEF(

%"%("%

Esta afinacin alternativa se usa para efectos "tap", etc.

Uso del afinador

Nmero de cuerda/nombre de nota

Significado

Uso de una afinacin "drop"

t (JSF

del efecto 2.
NOTA
t 1VFEF CBKBS MB BGJOBDJO FO VOP  1), dos (
semitonos.

2) o tres (

3)

t -BBmOBDJOESPQOPFTQPTJCMFTJ5:1&FTUBKVTUBEPB$)30."5*$
1

Afinacin de una guitarra

t 5PRVFMBDVFSEBBMBJSF BCJFSUB
RVFRVJFSBBmOBSZBGOFMB

Afinador cromtico

Otros afinadores

Aparece la nota ms cercana y la


precisin del tono.

Bemol

12

23

Tono correcto

1 21 2

2 32 3

Aparece el nmero de la cuerda ms


cercana y la exactitud del tono.

3 3

Sostenido

1 1 21 2 2 32 3 3

1 1

Bemol

1 21 2

2 32 3

Tono correcto

12

23

Sostenido

AVISO
t -BTUFDMBTFODJNBEFMBTQBOUBMMBT
tambin se iluminan para
mostrarle la precisin del tono.

Bemol

Sostenido
Tono correcto

Finalizacin de la afinacin

t 1VMTF

25

Uso de los ritmos

Activacin de un ritmo

Uso de los ritmos

t Pulse

AVISO

t 1VFEFVTBSVOQBUSOSUNJDPNJFOUSBTVTBFM-PPQFS

t &MQBUSOSUNJDPFNQF[BSBTPOBSBVUPNUJDBNFOUFZTFBCSJSMBQBOUBMMBEFBKVTUF

PATTERN

LEVEL

TEMPO

Seleccin del patrn rtmico


del efecto 1.

t (JSF

NOTA
t 7FBFOQHMPTEJTUJOUPTUJQPTEFQBUSPOFT

Ajuste del tempo

t (JSF

del efecto 2.
AVISO
t 5BNCJOQVFEFBKVTUBSFMUFNQPVTBOEP

2
NOTA

t &MSBOHPEFBKVTUFFT
t &TUFBKVTUFEFUFNQPMPVTBOUPEPTMPTFGFDUPT SJUNPTZFM-PPQFS

26

RHYTHM

Ajuste del volumen del ritmo

NOTA
t &MSBOHPEFBKVTUFFT

Para detener el ritmo

t 1VMTF

AVISO

t 1VMTF

Uso de los ritmos

del efecto 3.

t (JSF

de nuevo para reiniciar la reproduccin del ritmo.

Para completar el ajuste del ritmo


Para detener el ritmo y volver a la pantalla anterior

t Pulse

Para elegir un patch mientras sigue la ejecucin del ritmo


t 1VMTF

Para volver a las pantallas iniciales mientras sigue el ritmo


t 1VMTF

27

Uso del Looper (generador de bucles)

Activacin del Looper

Uso del Looper (generador de bucles)

t .BOUFOHBQVMTBEP

TIME

durante un segundo.

TEMPO

3):5).-7-

-001-7-

Ajuste del tiempo de grabacin


del efecto 1.

t (JSF

Manual
Use el pedal para iniciar y detener la grabacin.

Marca de nota
Ajusta el tiempo de grabacin a travs de un tempo y del nmero
de notas negras.
1

NOTA
2
3

t &M-PPQFSQVFEFHSBCBSoTFHVOEPT TFHVOEPTFODBTPEFRVF
UNDO est activado).
t 4JFMBKVTUF ONFSPEFOFHSBT
OPRVFEBEFOUSPEFFTFSBOHP TFBKVTUBS
de forma automtica.
t &MDBNCJPEFMBKVTUF5*.&CPSSBSFMCVDMFSFDJOHSBCBEP

Ajuste del tempo

t (JSF

del efecto 2.
AVISO
t 5BNCJOQVFEFBKVTUBSFMUFNQPVTBOEP

t 4JOPTFIBHSBCBEPOJOHOCVDMFUPEBWB QVFEFBKVTUBSUBNCJOFM
tempo pulsando rtmicamente

NOTA
2
3

t &MSBOHPEFBKVTUFFT
t &MDBNCJPEFMUFNQPCPSSBSFMCVDMFSFDJOHSBCBEP
t &TUFBKVTUFEFUFNQPMPVTBOUPEPTMPTFGFDUPT SJUNPTZFM-PPQFS.

28

LOOPER

Grabacin y reproduccin de una frase


.

Espera de grabacin

(SBCBDJO

Reproduccin bucle

31 3

1 31

31 3

Si lo ha ajustado a Manual
t $VBOEPQVMTFEFOVFWP

o sea alcanzado el tiempo mximo de grabacin,

Uso del Looper (generador de bucles)

t 1VMTF

FNQF[BSMBSFQSPEVDDJOEFMCVDMF ZFOMBQBOUBMMBBQBSFDFi1-":w


Si lo ha ajustado a una marca de nota


t -BHSBCBDJODPOUJOBEVSBOUFFMUJFNQPFTUBCMFDJEPZMVFHPTFJOJDJBMB
SFQSPEVDDJOEFMCVDMF ZFOMBQBOUBMMBBQBSFDFi1-":w

NOTA

AVISO
t %VSBOUF MB HSBCBDJO  QVMTF

t $VBOEPVTFVOSJUNP MBHSBCBDJOTFJOJDJBSEFTQVTEFVOB
claqueta (cuenta atrs).
t $VBOEP VTF VO SJUNP  MB UFNQPSJ[BDJO EFM CVDMF TFS
cuantizada, por lo que si detiene la grabacin del bucle de
forma un poco desincronizada, el punto final del bucle ser
ajustado para encajar en el tempo.

si quiere cancelarla.

Para detener la reproduccin del bucle

t 1VMTF

SIGUE

29

Uso del Looper (generador de bucles)

Sobregrabacin de un bucle grabado

Uso del Looper (generador de bucles)

Inicio de la sobregrabacin o sobredoblaje


t %VSBOUFMBSFQSPEVDDJOEFMCVDMF QVMTF
Reproduccin

Sobredoblaje

Para finalizar el sobredoblaje


t 1VMTF

de nuevo.
Reproduccin

Sobredoblaje

Borrado del bucle

t .BOUFOHBQVMTBEP

durante un segundo.

t &OMBQBOUBMMBBQBSFDFSi$-&"3w

30

LOOPER

Ajuste del volumen de bucle

t (JSF

Uso del Looper (generador de bucles)

Ajuste del volumen de la frase del bucle


del efecto 3.
NOTA
t &MSBOHPEFBKVTUFFT

Para ajustar el volumen del ritmo


del efecto 4.

t (JSF

NOTA
t &MSBOHPEFBKVTUFFT

Acceso a otras pantallas


Para elegir patches con el bucle en reproduccin

t 1VMTF

Retorno a las pantallas iniciales con el bucle en reproduccin


t 1VMTF

NOTA
t &MSFUPSOPBMBTQBOUBMMBTJOJDJBMFTOPCPSSBSFMCVDMF
t &MBQBHBSMBVOJEBE4CPSSBSFMCVDMF

SIGUE

31

Uso del Looper (generador de bucles)

10

Uso del Looper (generador de bucles)

Cambio de los ajustes del Looper

t Pulse

del efecto 3.

12

23

12

23

12

23

Activacin de la funcin UNDO


t (JSF

del efecto 3.

NOTA
t $VBOEP FTUB GVODJO 6OEP FTU BDUJWBEB  FM UJFNQP NYJNP EF
grabacin quedar limitado a 30 segundos.

AVISO
t $VBOEP6OEPFTUFO0/ QVFEFDBODFMBSFMMUJNPTPCSFEPCMBKFQVMTBOEP
Despus de deshacer la operacin, puede tambin rehacerla pulsando otra vez
segundo, restableciendo el ltimo sobredoblaje.

32

durante un segundo.
durante un

LOOPER
Para elegir el STOP MODE
t (JSF

2STOP MODE
3

1 Cmo 2se detiene


3 la reproduccin del bucle

STOP

El bucle se detiene de forma inmediata

FINISH

El bucle se detiene al llegar al final

FADE OUT

La reproduccin se detiene tras un fundido de


salida

AVISO
t * O D M V T P  D P O  M P T  B K V T U F T  ' * / * 4 )  P  '" % & 0 6 5  Q P E S  E F U F O F S  M B  S F Q S P E V D D J O  E F M 
bucle de forma inmediat a pulsando

de nuevo.

Uso del Looper (generador de bucles)

del efecto 3.

33

Uso del TUBE BOOSTER

Activacin/desactivacin del TUBE BOOSTER

Uso del TUBE BOOSTER

t 1VMTF

del TUBE BOOSTER.

t &TUPBDUJWBEFTBDUJWBFM56#&#0045&3

NOTA
t %VSBOUFFMDBMFOUBNJFOUPEFFTUFFGFDUP 
el TUBE BOOSTER no podr producir
ningn efecto durante unos 5 segundos.
t Las seales grabadas por USB Audio no pueden
ser amplificadas con el TUBE BOOSTER.

OFF

ON

t El ajuste ON/OFF TUBE BOOSTER no es


memorizado. Siempre est ar en OFF al
encender la unidad.

Ajuste de la cantidad de realce del TUBE BOOSTER

t (JSF

.
NOTA
t &M56#&#0045&3MFPGSFDFVONBSHFOEFoE#EFSFBMDF

Ajuste del tono del TUBE BOOSTER

t (JSF

.
NOTA
t Cuanto ms gire a la izquierda el mando TONE, ms frecuencias agudas sern
suprimidas.

34

Uso de las funciones de interface de audio


Puede usar esta unidad con ordenadores con los siguientes sistemas operativos

Sistemas operativos compatibles


Windows


8JOEPXT XP SP3 (32 bits) o posterior

8JOEPXT7JTUB41  CJUT
PQPTUFSJPS

8JOEPXT 7 (32, 64 bits)


32 bits: Intel Pentium()[PNTSQJEP 3".(#PNT
64 bits: Intel Pentium%VBM$PSF()[PNTSQJEP 3".(#PNT

Mac
OS X 10.5/10.6/10.7
Intel$PSF%VP()[PNTSQJEP


3".(#PNT

Cuantizacin (velocidad de bits)


16 bits

Uso de las funciones de interface de audio

Frecuencia de muestreo
44.1 kHz

Para ver ms detalles acerca de la grabacin, reproduccin y otras funciones,


consulte la gua de puesta en marcha incluida.
AVISO
t Puede ajustar el balance entre la seales del

ZEFMPSEFOBEPS 7FBQH


t 1VFEFBKVTUBSUBNCJOFMOJWFMEFHSBCBDJO 7FBQH


NOTA
t 1BSB NPOJUPSJ[BS MB TFBM EF MB HVJUBSSB DPOFDUBEB VOB WF[ RVF IBZB QBTBEP B USBWT EFM TPGUXBSF
%"8 BKVTUFFMCBMBODF64#"6%*0.0/*503B 7FBQH



&OFMSFTUPEFBKVTUFT MBTFBMEFTBMJEBTPOBSDPNPTJFTUVWJFTFVTBOEPVOFGFDUPEFUJQPnBOHFS

35

Actualizacin del firmware


Para descargarse la ltima versin de firmware
t 7JTJUFMBQHJOBXFCEF;00. IUUQXXX[PPNDPKQ

Actualizacin del firmware

AVISO
t "CSBFMNFO(-0#"-QBSBDPNQSPCBSMBTWFSTJPOFTEFMmSNXBSFBDUJWBT 7FBQH

Uso de la funcin de actualizacin de versin

t Confirme que la unidad est apagada pero que el adaptador est conectado.
t $POFDUFFM

a su ordenador a travs de un cable USB.

t .JFOUSBTQVMTBBMBWF[

DPMPRVFFMJOUFSSVQUPS108&3FO0/

t "QBSFDFSMBQBOUBMMB7&34*0/61%"5&

Actualizacin del firmware

t &KFDVUFFMQSPHSBNBEFBDUVBMJ[BDJOEFMBWFSTJOFOTVPSEFOBEPS ZSFBMJDFMB
actualizacin.
NOTA
t /PEFTDPOFDUFFMDBCMF64#NJFOUSBTTFFTU
actualizando el firmware.

36

AVISO
t $POTVMUF FO MB QHJOB XFC EF ;00. MBT
instrucciones sobre cmo usar la aplicacin.

VERSION UPDATE

Finalizacin de la actualizacin
IBZBmOBMJ[BEPMBBDUVBMJ[BDJO BQBSFDFSi$0.1-&5&wFOMB

t $PMPRVFFMJOUFSSVQUPS108&3FO0''
AVISO
t -BBDUVBMJ[BDJOEFMBWFSTJOEFMmSNXBSFOPCPSSBSMPTQBUDIFTBMNBDFOBEPT

Restauracin del

a sus valores de fbrica

1. Para usar la funcin "All Initialize"


t .JFOUSBTQVMTB

Actualizacin del firmware

t $VBOEPFM
pantalla.

DPMPRVFFMJOUFSSVQUPS108&3FO0/

t "QBSFDFSMBQBOUBMMB"MM*OJUJBMJ[F

2. Para ejecutar la funcin "All Initialize".


t 1VMTF

NOTA
t 1VMTFDVBMRVJFSPUSBUFDMBEJTUJOUBEF

para cancelar la restauracin.

AVISO
t "M FKFDVUBS MB GVODJO"MM *OJUJBMJ[F UPEPT MPT WBMPSFT EFM
, sern restaurados a los valores de fbrica,
incluyendo sus patches. No use esta funcin a menos que est seguro que quiere hacer esto.

37

Ajuste del pedal Z

Calibracin de la sensibilidad

Ajuste del pedal Z

t Mientras pulsa

DPMPRVFFMJOUFSSVQUPS108&3FO0/
NOTA
t $BMJCSFFMQFEBMTJ
- La pulsacin del pedal no produce mucho efecto.
- El volumen o el tono cambian excesivamente
incluso al pisar suavemente el pedal.

tras cada paso.

t Use el pedal Z en este orden, pulsando


1.

4.

1 2

2 3

2.

1 2

2 3

1 2

2 3

1 2

2 3

5.

1 2

2 3

3.

6.

1 2

2 3

t $VBOEPMBDBMJCSBDJOIBZBUFSNJOBEPBQBSFDFSi0,wFOQBOUBMMBZWPMWFSBMNPEPQMBZ
AVISO
t 4JFOQBOUBMMBBQBSFDFi&3303w SFJOJDJFMBDBMJCSBDJOEFTEFFMQSJODJQJP

38

Ajuste de la tensin del pedal

Ajuste de la tensin vertical


t Introduzca la llave Allen en la tuerca de ajuste de tensin vertical del lateral del pedal.
(SFMBBMBEFSFDIBQBSBUFOTBSFMQFEBMZBMBJ[RVJFSEBQBSBBnPKBSMP

Aojar

Ajuste del pedal Z

Puede usar una llave hexagonal de 5 mm (tipo Allen) para ajustar la tensin
horizontal y vertical del pedal Z.

Tensar

Ajuste de la tensin horizontal


t Introduzca la llave Allen en la tuerca de ajuste de tensin horizontal de la parte inferior del pedal.
(SFMBBMBEFSFDIBQBSBUFOTBSFMQFEBMZBMBJ[RVJFSEBQBSBBnPKBSMP

Aojar

Tensar

NOTA
t 5FOHBDVJEBEPBMBnPKBSMBUVFSDBEFBKVTUFEFMBUFOTJOQPSRVFTJMBBnPKBEFNBTJBEPQVFEFTBMJSTFEFM
pedal, haciendo imposible mantener el pedal en su sitio.

39

Tipos de efectos y parmetros


Nmero de efecto

Parmetro

Rango de parmetro

Tipo de efecto

Tipos de efectos y parmetros

100 DynaDelay

Explicacin del efecto

Funcin de pedal

Este retardo dinmico ajusta el volumen del sonido con


efecto de acuerdo al nivel de la seal de entrada.
Mando 1
Time
Pg. 01

Pg. 02

Sense

12000

Ajusta el tiempo de retardo.


F.B

0100

-10 -1, 110

P Level

0150

InputMute
Mando 3

P Mix

0100

Ajusta la cantidad de sonido con efecto


mezclada con el sonido original.

Ajusta la sensibilidad del efecto.

Cantidad de realimentacin.

Pantalla de efecto

FS

Mando 2

Ajusta el nivel de salida.

Icono de posible sincronizacin de tempo

Icono de posible control de pedal

Icono de asignacin automtica

Explicacin de parmetro

Tipos de efectos y parmetros


001 Comp

Este compresor es del estilo del MXR Dyna Comp.


Mando 1
Pg. 01

Sense

Mando 2
P Tone

010

Ajusta la sensibilidad del compresor. Ajusta el tono.


ATTCK

Pg. 02

010

Mando 3
Level

0150

Ajusta el nivel de salida.

Slow, Fast

Ajusta la velocidad de ataque del


compresor a Fast o Slow.

002 RackComp Este compresor le ofrece un ajuste ms preciso y detallado que COMP.
Mando 1
THRSH
Pg. 01

Pg. 02

003 M Comp

050

Mando 2
P Ratio

110

Ajust a el nivel que activa el


Ajusta el ratio de compresin.
compresor.
ATTCK

Mando 3
Level

0150

Ajusta el nivel de salida.

110

Ajusta la velocidad de ataque.

Este compresor ofrece un sonido ms natural.


Mando 1
THRSH
Pg. 01

Pg. 02

050

Mando 2
P Ratio

110

Ajusta el nivel que produce la activacin


Ajusta el ratio de compresin.
del compresor.
ATTCK

Mando 3
Level

0150

Ajusta el nivel de salida.

110

Ajusta la velocidad de ataque.

004 OptComp Compresor al estilo del APHEX Punch Factory.


Mando 1
Pg. 01

Drive

010

Mando 2
Tone

0100

Ajusta la profundidad de la compresin. Ajusta el tono.

Mando 3
Level

0150

Ajusta el nivel de salida.

Pg. 02

005 SlowATTCK Este efecto ralentiza el ataque de cada nota, obtenindose una interpretacin tipo violn.
Mando 1
Time
Pg. 01

Pg. 02

40

150

Ajusta el tiempo de ataque.

Mando 2
P Curve

010

Mando 3
P Level

0150

Ajust a el cambio de la cur va de


Ajusta el nivel de salida.
volumen durante el ataque.

006 ZNR

La exclusiva reduccin de ruido de ZOOM corta el ruido durante las pausas sin afectar al tono.
Mando 1
THRSH
Pg. 01

125

Mando 2
P DETCT

Mando 3

GtrIn, EfxIn

Level

0150

Nivel de deteccin de seal de


Ajusta el nivel de salida.
control.

Ajusta la sensibilidad del efecto.

007 NoiseGate Esta es una puerta de ruido que corta el sonido durante las pausas de su interpretacin.
Mando 1
Pg. 01

THRSH

125

Mando 2
P Level

Ajusta la sensibilidad del efecto.

0150

Mando 3
P

Ajusta el nivel de salida.

Pg. 02

008 DirtyGate Esta puerta de ruidos de tipo clsico dispone de una forma de cerrarse caracterstica.
Mando 1
Pg. 01

THRSH

125

Mando 2
P Level

Ajusta la sensibilidad del efecto.

0150

Mando 3
P

Ajusta el nivel de salida.

Pg. 02

009 GraphicEQ Esta unidad dispone de un ecualizador de seis bandas.


Mando 1
160Hz
Pg. 01

Pg. 03

010 ParaEQ

400Hz

800Hz

-1212

-1212

6.4kHz

-1212

12kHz

-1212

Realza o corta la banda de frecuencias Realza o corta la banda de frecuencias Realza o corta la banda de frecuencias de
agudas (3.2 kHz).
sper agudas (6.4 kHz).
armnicos (12 kHz).
Level

0150

Ajusta el nivel de salida.

Esto es un ecualizador paramtrico de 2 bandas.


Mando 1
Pg. 01
Pg. 02
Pg. 03

011 Exciter

Mando 3

-1212

Realza o corta la banda de frecuencias Realza o corta la banda de frecuencias Realza o corta la banda de frecuencias
graves (160 Hz).
semi graves (400 Hz).
medias (800 Hz).
3.2kHz

Pg. 02

Mando 2

-1212

Tipos de efectos y parmetros

Pg. 02

Freq1

Mando 2

20Hz20kHz

Q1

Ajusta la frecuencia central de EQ1.

Ajusta la Q de EQ1.

Freq2

Q2

20Hz20kHz

Ajusta la frecuencia central de EQ2.


Level

0150

Mando 3

0.5, 1, 2, 4, 8, 16

Gain1

-1212

Ajusta la ganancia de EQ1.

0.5, 1, 2, 4, 8, 16

Gain2

Ajusta la Q de EQ2.

-1212

Ajusta la ganancia de EQ2.

Ajusta el nivel de salida.

Esto es un excitador aural del estilo del BBE Sonic Maximizer.


Mando 1
Bass
Pg. 01

Mando 2

0100

Trebl

Mando 3

0100

Level

0150

Ajusta la cantidad de correccin de Ajusta la cantidad de correccin de Ajusta el nivel de la seal una vez
fase de los agudos.
que ha pasado a travs del mdulo.
fase de los graves.

Pg. 02

012 CombFLTR

Este efecto usa el filtro en peine que resulta de fijar la modulacin del flanger cmo un
ecualizador.
Mando 1
Freq
Pg. 01

Pg. 02

150

Mando 2
P Reso

-10010

Mando 3
P Mix

0100

Esto ajusta la frecuencia enfatizada.

A j u s t a l a i n t e n s i d a d d e l s o n i d o Ajusta la cantidad de sonido con efecto


resonante del efecto.
mezclada con el sonido original.

HiDMP

Level

010

0150

Ajusta la atenuacin de agudos del


Ajusta el nivel de salida.
sonido del efecto.

SIGUE

41

Tipos de efectos y parmetros


013 AutoWah Este efecto vara el wah de acuerdo a la intensidad del punteo.
Mando 1
Sense
Pg. 01

-10-1, 110

Ajusta la sensibilidad del efecto.

Mando 2
P Reso

010

Mando 3
P Level

0150

Ajusta la intensidad del sonido


Ajusta el nivel de salida.
resonante.

Tipos de efectos y parmetros

Pg. 02

014 Resonance Este efecto vara la frecuencia del filtro resonante de acuerdo a la intensidad del punteo.
Mando 1
Sense
Pg. 01

-10-1, 110

Ajusta la sensibilidad del efecto.

Mando 2
P Reso

010

Mando 3
P Level

0150

Ajusta la intensidad del sonido


Ajusta el nivel de salida.
resonante.

Pg. 02

015 Cry

Este efecto modifica el sonido como un modulador de voz.


Mando 1
Range

110

Mando 2
P Reso

010

Mando 3
P Sense

-10-1, 110

Pg. 01

A j u s t a e l r a n g o d e f r e c u e n c i a Ajusta la intensidad de la modulacin


Ajusta la sensibilidad del efecto.
procesado por el efecto.
del sonido resonante.

Pg. 02

Ajusta el balance entre el sonido


Ajusta el nivel de salida.
original y el sonido con efecto.

Bal

0100

P Level

0150

016 SlowFLTR La frecuencia de este efecto de filtro vara, conmutada por el punteo.
Mando 1
Time
Pg. 01

017 M-Filter

Mando 2
P Curve

010

P Chara

Pg. 01

2Pole,4Pole

DRCTN

Open,Close

Ajusta la direccin del cambio.

HPF, BPF, LPF

Ajusta el tipo de filtro.


Bal

Pg. 03

0100

Mando 2
P Sense

Mando 3

010

Reso

Ajusta la frecuencia mnima de la


Ajusta la sensibilidad del efecto.
envolvente del filtro.
Type

Pg. 02

0100

Chara

2Pole, 4Pole

0150

Ajusta la resonancia del efecto.


VLCTY

Ajusta la cantidad de filtro aplicada.


P Level

010

Fast, Slow

Ajusta la velocidad de accin del


filtro.

Ajusta el balance entre el sonido


Ajusta el nivel de salida.
original y el sonido con efecto.

Este efecto especial proporciona al sonido una cualidad escalonada.


Mando 1
Depth
Pg. 01

Pg. 02

0100

Mando 2
Rate

050

Mando 3
P Reso

010

Ajusta la intensidad de la modulacin


Ajusta la profundidad de la
Ajusta la velocidad de la modulacin.
del sonido resonante.
modulacin.
Shape

010

Ajusta la envolvente del efecto.

Level

0150

Ajusta el nivel de salida.

El secuenciador tiene el sabor de un Z.Vex Seek-Wah.


Mando 1
Pg. 01
Pg. 02

42

0150

Esta envolvente de filtro con el estilo del filtro pasabajos MOOG MF-101 dispone de un amplio rango
de ajustes.
Mando 1

019 SeqFLTR

Level

Ajusta la intensidad de la resonancia


Ajusta la cantidad de filtro aplicado.
de modulacin.

Freq

018 Step

Mando 3

010

Ajusta el tiempo que tarda en cambiar


Ajusta la curva del cambio de sonido. Ajusta el nivel de salida.
el sonido.
Reso

Pg. 02

150

Step

28

Nmero de pasos de la secuencia.


Shape

010

Envolvente de sonido del efecto.

Mando 2
PTTRN

18

Ajusta el patrn del efecto.


Reso

010

Ajusta la resonancia del efecto.

Mando 3
Speed

150

Ajusta la velocidad de modulacin.


P Level

0150

Ajusta el nivel de salida.

020 RndmFLTR Este efecto de filtro cambia el carcter de forma aleatoria.


Mando 1
Pg. 01

Speed

021 fCycle

HPF, BPF, LPF

Ajusta el tipo de filtro.


Level

0150

Mando 3
P Reso

010

Elige el rango de frecuencia afectado.

Ajusta la resonancia del efecto.

Chara

Bal

2Pole, 4Pole

Ajusta la cantidad de filtro aplicada.

0100

P
P

Ajusta el balance entre el sonido


original y el sonido con efecto.

Ajusta el nivel de salida.

Este efecto de filtro modifica las caractersticas tonales de forma cclica.


Mando 1
Pg. 01

Rate

150

Mando 2
P Wave

Ajusta la velocidad de la modulacin.


Depth
Pg. 02

022 Booster

0100

0100

Mando 3

Sine,Tri,
SawUp.SawDn

Level

Forma de onda de la modulacin.

P Reso

010

0150

Ajusta el nivel de salida.


P

A j u s t a l a p r o f u n d i d a d d e l a Ajusta la intensidad de la resonancia


de modulacin.
modulacin.

Esto aumenta la ganancia de la seal para hacer que el sonido sea ms potente.
Mando 1
Pg. 01

Gain

0100

Ajusta la ganancia.

Mando 2
P Tone

0100

Ajusta el tono.

Mando 3
Level

0150

Ajusta el nivel de salida.

Tipos de efectos y parmetros

Pg. 03

Mando 2
P Range

Ajusta la velocidad de modulacin.


Type

Pg. 02

150

Pg. 02

023 OverDrive

Simulacin del Boss OD-1, el efecto compacto que llev el nombre "overdrive" por
primera vez.
Mando 1
Pg. 01

Gain

0100

Ajusta la ganancia.

Mando 2
P Tone

0100

Ajusta el tono.

Mando 3
Level

0150

Ajusta el nivel de salida.

Pg. 02

024 T Scream

Simulacin del Ibanez TS808, adorado por muchos guitarristas como realzador y que ha
servido como inspiracin de gran cantidad de rplicas.
Mando 1
Pg. 01

Gain

0100

Ajusta la ganancia.

Mando 2
P Tone

0100

Ajusta el tono.

Mando 3
Level

0150

Ajusta el nivel de salida.

Pg. 02

025 Governor Simulacin del efecto de distorsin Guv'nor de Marshall.


Mando 1
Pg. 01

Gain

0100

Ajusta la ganancia.

Mando 2
P Tone

0100

Ajusta el tono.

Mando 3
Level

0150

Ajusta el nivel de salida.

Pg. 02

026 Dist+

Simulacin del efecto MXR distortion+ que hizo famosa a la distorsin en todo el Mundo.
Mando 1
Pg. 01

Gain

0100

Ajusta la ganancia.

Mando 2
P Tone

0100

Ajusta el tono.

Mando 3
Level

0150

Ajusta el nivel de salida.

Pg. 02

027 Dist 1

Simulacin del pedal de distorsin Boss DS-1, un autntico best-seller de los pedales.
Mando 1
Pg. 01

Gain

0100

Ajusta la ganancia.

Mando 2
P Tone

0100

Ajusta el tono.

Mando 3
Level

0150

Ajusta el nivel de salida.

Pg. 02

SIGUE

43

Tipos de efectos y parmetros


028 Squeak

Simulacin del popular Pro Co Rat, famoso por su sonido de distorsin cortante.
Mando 1
Pg. 01

Gain

0100

Ajusta la ganancia.

Mando 2
P Tone

0100

Ajusta el tono.

Mando 3
Level

0150

Ajusta el nivel de salida.

Tipos de efectos y parmetros

Pg. 02

029 FuzzSmile

Simulacin del Fuzz Face, que fue parte de la historia del rock tanto por su diseo como
por su sonido impactante.
Mando 1
Pg. 01

Gain

0100

Ajusta la ganancia.

Mando 2
P Tone

0100

Ajusta el tono.

Mando 3
Level

0150

Ajusta el nivel de salida.

Pg. 02

030 GreatMuff

Simulacin del Electro-Harmonix Big Muff, adorado por muchos msicos por su dulce y
grueso sonido fuzz.
Mando 1
Pg. 01

Gain

0100

Ajusta la ganancia.

Mando 2
P Tone

0100

Ajusta el tono.

Mando 3
Level

0150

Ajusta el nivel de salida.

Pg. 02

031 MetalWRLD

Simulacin del Boss Metal Zone, famoso por su largo sustain y el potente rango mediograve.
Mando 1
Pg. 01

Gain

0100

Ajusta la ganancia.

Mando 2
P Tone

0100

Ajusta el tono.

Mando 3
Level

0150

Ajusta el nivel de salida.

Pg. 02

032 HotBox

Simulacin del previo Matchless Hotbox, compacto y con una vlvula interna.
Mando 1
Pg. 01

Gain

0100

Ajusta la ganancia.

Mando 2
P Tone

0100

Ajusta el tono.

Mando 3
Level

0150

Ajusta el nivel de salida.

Pg. 02

033 Z Clean

Sonido limpio original y sin adornos de ZOOM.


Mando 1
Pg. 01

Gain

0100

Ajusta la ganancia.

Mando 2
P Tone

0100

Ajusta el tono.

Mando 3
Level

0150

Ajusta el nivel de salida.

Pg. 02

034 Z MP1

Un sonido original creado mezclando caractersticas de un ADA MP1 y un MARSHALL JCM800.


Mando 1
Pg. 01

Gain

0100

Ajusta la ganancia.

Mando 2
P Tone

0100

Ajusta el tono.

Mando 3
Level

0150

Ajusta el nivel de salida.

Pg. 02

035 Z Bottom Un sonido de alta ganancia que enfatiza las frecuencias graves y medias.
Mando 1
Pg. 01
Pg. 02

44

Gain

0100

Ajusta la ganancia.

Mando 2
P Tone

0100

Ajusta el tono.

Mando 3
Level

0150

Ajusta el nivel de salida.

036 Z Dream

Un sonido de alta ganancia para una interpretacin solista, basado en el canal solista del
Mesa Boogie Road King Series II.
Mando 1
Pg. 01

Gain

0100

Ajusta la ganancia.

Mando 2
P Tone

0100

Ajusta el tono.

Mando 3
Level

0150

Ajusta el nivel de salida.

037 Z Scream Un sonido de alta ganancia original, balanceado desde las frecuencias graves a las agudas.
Mando 1
Pg. 01

Gain

0100

Ajusta la ganancia.

Mando 2
P Tone

0100

Ajusta el tono.

Mando 3
Level

0150

Ajusta el nivel de salida.

Pg. 02

038 Z Neos

Sonido crunch modelado a partir del sonido de un combo de clase A britnico modificado.
Mando 1
Pg. 01

Gain

0100

Ajusta la ganancia.

Mando 2
P Tone

0100

Ajusta el tono.

Mando 3
Level

0150

Ajusta el nivel de salida.

Pg. 02

039 Z Wild

Un sonido de alta ganancia con incluso aun ms realce de saturacin.


Mando 1
Pg. 01

Gain

0100

Ajusta la ganancia.

Mando 2
P Tone

0100

Ajusta el tono.

Tipos de efectos y parmetros

Pg. 02

Mando 3
Level

0150

Ajusta el nivel de salida.

Pg. 02

040 Lead

Sonido de distorsin suave y brillante.


Mando 1
Pg. 01

Gain

0100

Ajusta la ganancia.

Mando 2
P Tone

0100

Ajusta el tono.

Mando 3
Level

0150

Ajusta el nivel de salida.

Pg. 02

041 ExtremeDS Este efecto de distorsin le ofrece la mayor ganancia del Mundo.
Mando 1
Pg. 01

Gain

0100

Ajusta la ganancia.

Mando 2
P Tone

0100

Ajusta el tono.

Mando 3
Level

0150

Ajusta el nivel de salida.

Pg. 02

042 Aco.Sim

Esto cambia el tono de una guitarra elctrica para hacer que suene como una acstica.
Mando 1
Top
Pg. 01

0100

Mando 2
P Body

0100

Mando 3
Level

0150

Ajusta el exclusivo sonido de cuerda Ajusta la resonancia de la caja de las


Ajusta el nivel de salida.
guitarras acsticas.
de las guitarras acsticas.

Pg. 02

043 FD COMBO Sonido modelado de un Fender Twin Reverb ('65), adorado por guitarristas de todo tipo.
Mando 1
Gain
Pg. 01

Pg. 02
Pg. 03

0100

Mando 2
P Tube

0100

Mando 3
Level

0150

Ajusta la ganancia.

Ajusta la compresin del amplificador


Ajusta el nivel de salida.
a vlvulas.

Trebl

Middl

0100

0100

Ajusta el volumen de los agudos.

Ajusta el volumen de los medios.

Prese

CAB

0100

Ajusta el volumen de los sper agudos.

Bass

0100

Ajusta el volumen de los graves.

Vea la tabla 1

Elige el recinto acstico.

SIGUE

45

Tipos de efectos y parmetros


044 DELUXE-R Esto modela el sonido de un Fender Deluxe Reverb fabricado en 1965.
Mando 1
Gain
Pg. 01

Tipos de efectos y parmetros

Pg. 02
Pg. 03

0100

Mando 2
P Tube

0100

Mando 3
Level

0150

Ajusta la ganancia.

Ajusta la compresin del amplificador


Ajusta el nivel de salida.
a vlvulas.

Trebl

Middl

0100

0100

Ajusta el volumen de los agudos.

Ajusta el volumen de los medios.

Prese

CAB

0100

Ajusta el volumen de los sper agudos.

Bass

0100

Ajusta el volumen de los graves.

Vea la tabla 1

Elige el recinto acstico.

045 FD VIBRO Sonido modelado de un '63 Fender Vibroverb.


Mando 1
Gain
Pg. 01

Pg. 02
Pg. 03

0100

Mando 2
P Tube

0100

Mando 3
Level

0150

Ajusta la ganancia.

Ajusta la compresin del amplificador


Ajusta el nivel de salida.
a vlvulas.

Trebl

Middl

0100

0100

Ajusta el volumen de los agudos.

Ajusta el volumen de los medios.

Prese

CAB

0100

Ajusta el volumen de los sper agudos.

Bass

0100

Ajusta el volumen de los graves.

Vea la tabla 1

Elige el recinto acstico.

046 US BLUES Sonido crunch de un Fender Tweed Bassman.


Mando 1
Gain
Pg. 01

Pg. 02
Pg. 03

0100

Mando 2
P Tube

0100

Mando 3
Level

0150

Ajusta la ganancia.

Ajusta la compresin del amplificador


Ajusta el nivel de salida.
a vlvulas.

Trebl

Middl

0100

0100

Ajusta el volumen de los agudos.

Ajusta el volumen de los medios.

Prese

CAB

0100

Ajusta el volumen de los sper agudos.

Bass

0100

Ajusta el volumen de los graves.

Vea la tabla 1

Elige el recinto acstico.

047 VX COMBO Sonido modelado de un combo ingls que representa el sonido de Liverpool de los aos 60.
Mando 1
Gain
Pg. 01

Pg. 02
Pg. 03

048 VX JMI

0100

Mando 2
P Tube

0100

Mando 3
Level

0150

Ajusta la ganancia.

Ajusta la compresin del amplificador


Ajusta el nivel de salida.
a vlvulas.

Trebl

Middl

0100

0100

Ajusta el volumen de los agudos.

Ajusta el volumen de los medios.

Prese

CAB

0100

Ajusta el volumen de los sper agudos.

Bass

0100

Ajusta el volumen de los graves.

Vea la tabla 1

Elige el recinto acstico.

Simula el sonido de uno de los primeros combos britnicos de clase A.


Mando 1
Gain
Pg. 01

Pg. 02
Pg. 03

0100

Mando 2
P Tube

0100

Mando 3
Level

0150

Ajusta la ganancia.

Ajusta la compresin del amplificador


Ajusta el nivel de salida.
a vlvulas.

Trebl

Middl

0100

0100

Ajusta el volumen de los agudos.

Ajusta el volumen de los medios.

Prese

CAB

0100

Bass

0100

Ajusta el volumen de los graves.

Vea la tabla 1

Ajusta el volumen de los sper agudos. Elige el recinto acstico.

049 BG CRUNCH Sonido crunch de un combo Mesa Boogie MkIII.


Mando 1
Gain
Pg. 01

Pg. 02
Pg. 03

46

0100

Mando 2
P Tube

0100

Mando 3
Level

0150

Ajusta la ganancia.

Ajusta la compresin del amplificador


Ajusta el nivel de salida.
a vlvulas.

Trebl

Middl

0100

0100

Ajusta el volumen de los agudos.

Ajusta el volumen de los medios.

Prese

CAB

0100

Ajusta el volumen de los sper agudos.

Vea la tabla 1

Elige el recinto acstico.

Bass

0100

Ajusta el volumen de los graves.

050 MATCH 30 Sonido modelado de un DC-30 (canal 1), el combo estrella de Matchless.
Mando 1
Gain
Pg. 01

Pg. 03

Mando 2
P Tube

0100

Mando 3
Level

0150

Ajusta la ganancia.

Ajusta la compresin del amplificador


Ajusta el nivel de salida.
a vlvulas.

Trebl

Middl

0100

0100

Ajusta el volumen de los agudos.

Ajusta el volumen de los medios.

Prese

CAB

0100

Ajusta el volumen de los sper agudos.

Bass

0100

Ajusta el volumen de los graves.

Vea la tabla 1

Elige el recinto acstico.

051 CAR DRIVE Esto replica el sonido de un pequeo combo Carr Mercury de mxima calidad.
Mando 1
Gain
Pg. 01

Pg. 02
Pg. 03

052 TW ROCK

0100

Mando 2
P Tube

0100

Mando 3
Level

0150

Ajusta la ganancia.

Ajusta la compresin del amplificador


Ajusta el nivel de salida.
a vlvulas.

Trebl

Middl

0100

0100

Ajusta el volumen de los agudos.

Ajusta el volumen de los medios.

Prese

CAB

0100

Bass

0100

Ajusta el volumen de los graves.

Vea la tabla 1

Ajusta el volumen de los sper agudos. Elige el recinto acstico.

Este sonido crunch usa el canal saturado de un Two Rock Emerald 50, un amplificador
americano muy exclusivo.
Mando 1
Gain
Pg. 01

Pg. 02
Pg. 03

0100

Mando 2
P Tube

0100

Mando 3
Level

0150

Ajusta la ganancia.

Ajusta la compresin del amplificador


Ajusta el nivel de salida.
a vlvulas.

Trebl

Middl

0100

0100

Ajusta el volumen de los agudos.

Ajusta el volumen de los medios.

Prese

CAB

0100

Ajusta el volumen de los sper agudos.

Tipos de efectos y parmetros

Pg. 02

0100

Bass

0100

Ajusta el volumen de los graves.

Vea la tabla 1

Elige el recinto acstico.

053 TONE CITY Sonido modelado de un Sound City 50 Plus Mark 2, un legendario amplificador britnico.
Mando 1
Gain
Pg. 01

Pg. 02
Pg. 03

054 HW STACK

0100

Mando 2
P Tube

0100

Mando 3
Level

0150

Ajusta la ganancia.

Ajusta la compresin del amplificador


Ajusta el nivel de salida.
a vlvulas.

Trebl

Middl

0100

0100

Ajusta el volumen de los agudos.

Ajusta el volumen de los medios.

Prese

CAB

0100

Ajusta el volumen de los sper agudos.

Bass

0100

Ajusta el volumen de los graves.

Vea la tabla 1

Elige el recinto acstico.

Sonido modelado del legendario Hiwatt Custom 100, amplificador completamente a


vlvulas fabricado en el Reino Unido.
Mando 1
Gain
Pg. 01

Pg. 02
Pg. 03

0100

Mando 2
P Tube

0100

Mando 3
Level

0150

Ajusta la ganancia.

Ajusta la compresin del amplificador


Ajusta el nivel de salida.
a vlvulas.

Trebl

Middl

0100

0100

Ajusta el volumen de los agudos.

Ajusta el volumen de los medios.

Prese

CAB

0100

Ajusta el volumen de los sper agudos.

Bass

0100

Ajusta el volumen de los graves.

Vea la tabla 1

Elige el recinto acstico.

055 TANGERINE Esto modela el sonido del Orange Graphic 120, nico por su diseo y sonido.
Mando 1
Gain
Pg. 01

Pg. 02
Pg. 03

0100

Mando 2
P Tube

0100

Mando 3
Level

0150

Ajusta la ganancia.

Ajusta la compresin del amplificador


Ajusta el nivel de salida.
a vlvulas.

Trebl

Middl

0100

0100

Ajusta el volumen de los agudos.

Ajusta el volumen de los medios.

Prese

CAB

0100

Ajusta el volumen de los sper agudos.

Bass

0100

Ajusta el volumen de los graves.

Vea la tabla 1

Elige el recinto acstico.

SIGUE

47

Tipos de efectos y parmetros


056 B-BREAKER Sonido modelado de un combo Marshall 1962 Bluesbreaker.
Mando 1
Gain
Pg. 01

Tipos de efectos y parmetros

Pg. 02

Pg. 03

0100

Mando 2
P Tube

0100

Mando 3
Level

0150

Ajusta la ganancia.

Ajusta la compresin del amplificador


Ajusta el nivel de salida.
a vlvulas.

Trebl

Middl

0100

0100

Ajusta el volumen de los agudos.

Ajusta el volumen de los medios.

Prese

CAB

0100

Bass

0100

Ajusta el volumen de los graves.

Vea la tabla 1

Ajusta el volumen de los sper


Elige el recinto acstico.
agudos.

057 MS CRUNCH El sonido crunch del Marshall 1959 que hizo nacer a muchas leyendas.
Mando 1
Gain
Pg. 01

Pg. 02
Pg. 03

058 MS 1959

0100

Mando 2
P Tube

0100

Mando 3
Level

0150

Ajusta la ganancia.

Ajusta la compresin del amplificador


Ajusta el nivel de salida.
a vlvulas.

Trebl

Middl

0100

0100

Ajusta el volumen de los agudos.

Ajusta el volumen de los medios.

Prese

CAB

0100

Ajusta el volumen de los sper agudos.

Bass

0100

Ajusta el volumen de los graves.

Vea la tabla 1

Elige el recinto acstico.

Esto modela el sonido de un Marshall 1959 Plexi fabricado en 1969.


Mando 1
Gain
Pg. 01

Pg. 02
Pg. 03

0100

Mando 2
P Tube

0100

Mando 3
Level

0150

Ajusta la ganancia.

Ajusta la compresin del amplificador


Ajusta el nivel de salida.
a vlvulas.

Trebl

Middl

0100

0100

Ajusta el volumen de los agudos.

Ajusta el volumen de los medios.

Prese

CAB

0100

Ajusta el volumen de los sper agudos.

Bass

0100

Ajusta el volumen de los graves.

Vea la tabla 1

Elige el recinto acstico.

059 MS DRIVE Sonido de alta ganancia de una torre Marshall JCM2000.


Mando 1
Gain
Pg. 01

Pg. 02
Pg. 03

0100

Mando 2
P Tube

0100

Mando 3
Level

0150

Ajusta la ganancia.

Ajusta la compresin del amplificador


Ajusta el nivel de salida.
a vlvulas.

Trebl

Middl

0100

0100

Ajusta el volumen de los agudos.

Ajusta el volumen de los medios.

Prese

CAB

0100

Ajusta el volumen de los sper agudos.

Bass

0100

Ajusta el volumen de los graves.

Vea la tabla 1

Elige el recinto acstico.

060 BGN DRIVE Esto simula el sonido solista del canal 3 de un Bogner Ecstasy.
Mando 1
Gain
Pg. 01

Pg. 02
Pg. 03

0100

Mando 2
P Tube

0100

Mando 3
Level

0150

Ajusta la ganancia.

Ajusta la compresin del amplificador


Ajusta el nivel de salida.
a vlvulas.

Trebl

Middl

0100

0100

Ajusta el volumen de los agudos.

Ajusta el volumen de los medios.

Prese

CAB

0100

Ajusta el volumen de los sper agudos.

Bass

0100

Ajusta el volumen de los graves.

Vea la tabla 1

Elige el recinto acstico.

061 BG DRIVE Sonido de alta ganancia del canal rojo de un Mesa Boogie Dual Rectifier (modo Vintage).
Mando 1
Gain
Pg. 01

Pg. 02
Pg. 03

48

0100

Mando 2
P Tube

0100

Mando 3
Level

0150

Ajusta la ganancia.

Ajusta la compresin del amplificador


Ajusta el nivel de salida.
a vlvulas.

Trebl

Middl

0100

0100

Ajusta el volumen de los agudos.

Ajusta el volumen de los medios.

Prese

CAB

0100

Ajusta el volumen de los sper agudos.

Vea la tabla 1

Elige el recinto acstico.

Bass

0100

Ajusta el volumen de los graves.

062 DZ DRIVE

Sonido de alta ganancia del canal 3 de un Diezel Herbert, amplificador de guitarra alemn
fabricado a mano que permite el control de tres canales independientes.
Mando 1
Gain
Pg. 01

Pg. 03

063 ALIEN

Mando 2
P Tube

0150

Ajusta la compresin del amplificador


Ajusta el nivel de salida.
a vlvulas.

Trebl

Middl

0100

0100

Ajusta el volumen de los agudos.

Ajusta el volumen de los medios.

Prese

CAB

0100

Ajusta el volumen de los sper agudos.

Bass

0100

Ajusta el volumen de los graves.

Vea la tabla 1

Elige el recinto acstico.

Simula el sonido de alta ganancia del Engl Invader, que ofrece unos potentes sper graves.
Mando 1
Pg. 01

Pg. 02
Pg. 03

0100

Mando 2
P Tube

Mando 3

0100

Level

0150

Ajusta la ganancia.

Ajusta la compresin del amplificador


Ajusta el nivel de salida.
a vlvulas.

Trebl

Middl

0100

0100

Ajusta el volumen de los agudos.

Ajusta el volumen de los medios.

Prese

CAB

0100

Ajusta el volumen de los sper agudos.

Bass

0100

Ajusta el volumen de los graves.

Vea la tabla 1

Elige el recinto acstico.

Simula el sonido de alta ganancia de un Krank Revolution 1 Plus.


Mando 1
Gain
Pg. 01

Pg. 02
Pg. 03

065 Tremolo

Level

Ajusta la ganancia.

Gain

064 REVO-1

Mando 3

0100

0100

Mando 2
P Tube

Mando 3

0100

Level

0150

Ajusta la ganancia.

Ajusta la compresin del amplificador


Ajusta el nivel de salida.
a vlvulas.

Trebl

Middl

0100

0100

Ajusta el volumen de los agudos.

Ajusta el volumen de los medios.

Prese

CAB

0100

Ajusta el volumen de los sper agudos.

Tipos de efectos y parmetros

Pg. 02

0100

Bass

0100

Ajusta el volumen de los graves.

Vea la tabla 1

Elige el recinto acstico.

Este efecto modifica el volumen a una velocidad constante.


Mando 1
Pg. 01

Pg. 02

Depth

0100

Mando 2
P Rate

Profundidad de la modulacin.
Wave

UP 0UP 9,
DWN 0DWN 9,
TRI 0TRI 9

050

Mando 3
P Level

Velocidad de la modulacin.

0150

Ajusta el nivel de salida.

Forma de onda de la modulacin.

066 DuoTrem Este efecto combina dos trmolos.


Mando 1
Pg. 01

RateA

Mando 2
P RateB

Velocidad de modulacin de LFO A.


DPT_A

Pg. 02

050
0100

050

Mando 3
P Level

Velocidad de modulacin de LFO B.

P DPT_B

0100

0150

Ajusta el nivel de salida.

P Link

Seri, Para, STR

Ajusta la profundidad de modulacin Ajusta la profundidad de modulacin Elige la forma en la que est n
de LFO A.
de LFO B.
conectados los dos trmolos.
WaveA

Pg. 03

UP 0UP 9 ,
DWN 0
DWN 9 ,
TRI 0TRI 9

WaveB

UP 0UP 9 ,
DWN 0
DWN 9 ,
TRI 0TRI 9

Forma de onda de la modulacin de Forma de onda de la modulacin de


LFO A.
LFO B.

067 Slicer

Este efecto crea un sonido rtmico al dividir de forma continua la entrada.


Mando 1
PTTRN
Pg. 01

Pg. 02

120

Mando 2
Speed

150

Ajusta el patrn del efecto.

Ajusta la velocidad de modulacin.

THRSH

Level

050

Ajusta el umbral del efecto.

0150

Mando 3
P Bal

0100

Ajusta el balance entre el sonido


original y el sonido con efecto.
P

Ajusta el nivel de salida.

SIGUE

49

Tipos de efectos y parmetros


068 Phaser

Este efecto aade una variacin de fase al sonido.


Mando 1
Pg. 01

Rate

150

Mando 2
P Color

Mando 3

4 STG, 8 STG,
inv 4, inv 8

Level

Ajusta la velocidad de la modulacin. Ajusta el tono del tipo de efecto.

0150

Ajusta el nivel de salida.

Tipos de efectos y parmetros

Pg. 02

069 DuoPhase Este efecto combina dos moduladores de fase.


Mando 1
Pg. 01

RateA

150

Mando 2
P RateB

Velocidad de modulacin de LFO A.


ResoA
Pg. 02

Pg. 03

010

150,
SyncA, RvrsA

Mando 3
P Level

Velocidad de modulacin de LFO B.

P ResoB

010

0150

Ajusta el nivel de salida.

P Link

Seri, Para, STR

Ajusta la resonancia de la modulacin Ajusta la resonancia de la modulacin Ajust a la forma en la que est n
conectados los dos "phasers".
de LFO A.
de LFO B.
DPT_A

1100

P DPT_B

1100

Profundidad de modulacin de LFO A. Profundidad de modulacin de LFO B.

070 WarpPhase Este modulador de fase tiene un efecto de sentido nico.


Mando 1
Pg. 01
Pg. 02

071 Chorus

Speed

150

Mando 2
P Reso

Ajusta la velocidad de modulacin.


DRCTN

Mando 3
P Level

Ajusta la resonancia del efecto.

0150

Ajusta el nivel de salida.

Go, Back

Ajusta la direccin de la modulacin.

Este efecto mezcla un tono modulado con el sonido original para aadir movimiento y grosor.
Mando 1
Depth
Pg. 01

Pg. 02

072 Detune

010

Mando 2

0100

Rate

150

Mando 3
P Mix

0100

Ajusta la cantidad de sonido con efecto


Ajusta la profundidad de la
Ajusta la velocidad de la modulacin.
mezclada con el sonido original.
modulacin.
Tone

010

Level

Ajusta el tono.

0150

Ajusta el nivel de salida.

Al mezclar un sonido con efecto que tiene el tono ligeramente modulado con el sonido
original, se consigue un efecto de chorus sin mucha sensacin de modulacin.
Mando 1
Cent
Pg. 01

Pg. 02

Mando 2

-2525

PreD

Mando 3

050

Mix

0100

Ajusta la desafinacin en centsimas, Ajusta el tiempo de pre-retardo del Ajusta la cantidad de sonido con efecto
pasos precisos de 1/100 de semitono. sonido del efecto.
mezclada con el sonido original.
Tone

010

Level

Ajusta el tono.

0150

Ajusta el nivel de salida.

073 VintageCE Esto es una simulacin del BOSS CE-1.


Mando 1
Comp
Pg. 01

Pg. 02

Mando 2

09

Rate

Ajusta la sensibilidad del compresor.


Level

0150

150

Mando 3
P Mix

Ajusta la velocidad de la modulacin.

0100

Ajusta la cantidad de sonido con efecto


mezclada con el sonido original.

Ajusta el nivel de salida.

074 StereoCho Esto es un chorus stereo con un sonido limpio.


Mando 1
Depth
Pg. 01

Pg. 02

50

0100

Mando 2
P Rate

150

Mando 3
P Mix

0100

Ajusta la cantidad de sonido con efecto


Ajusta la profundidad de la
Ajusta la velocidad de la modulacin.
mezclada con el sonido original.
modulacin.
Tone

010

Ajusta el tono.

Level

0150

Ajusta el nivel de salida.

075 Ensemble Esto es un grupo de chorus que ofrece un movimiento tridimensional.


Mando 1
Depth
Pg. 01

Mando 2
Rate

150

Mando 3
P Mix

0100

Ajusta la cantidad de sonido con efecto


Ajusta la profundidad de la
Ajusta la velocidad de la modulacin.
mezclada con el sonido original.
modulacin.
Tone

010

Ajusta el tono.

Level

0150

Ajusta el nivel de salida.

076 VinFLNGR Este sonido de flanger analgico es similar a un MXR M-117R.


Mando 1
Depth

Mando 2
P Rate

Ajusta el tiempo de pre-retardo del Ajusta la cantidad de sonido con efecto


Ajusta el nivel de salida.
mezclada con el sonido original.
efecto.

050

P Mix

0100

P Level

0150

Esto es un sonido de reactor parecido al de un flanger ADA.


0100

Mando 2
P Rate

050

Mando 3
P Reso

-1010

Pg. 01

Ajusta la intensidad de la resonancia de


Ajusta la profundidad de la
Ajusta la velocidad de la modulacin.
modulacin.
modulacin.

Pg. 02

Ajusta el tiempo de pre-retardo del Ajusta la cantidad de sonido con efecto


Ajusta el nivel de salida.
mezclada con el sonido original.
efecto.

PreD

050

P Mix

0100

P Level

0150

Con este flanger dinmico, el volumen del sonido del efecto de acuerdo al nivel de la
seal de entrada.
Mando 1
Depth

0100

Mando 2
Rate

050

Mando 3
P Sense

-10-1, 110

Pg. 01

Ajusta la profundidad de la
Ajusta la velocidad de la modulacin. Ajusta la sensibilidad del efecto.
modulacin.

Pg. 02

Ajusta la intensidad de la resonancia


Ajusta el nivel de salida.
de modulacin.

Reso

-1010

P Level

0150

Este efecto aade vibrato de forma automtica.


Mando 1
Depth
Pg. 01

Pg. 02

080 Octave

-1010

Pg. 02

Mando 1

079 Vibrato

Mando 3
P Reso

Ajusta la profundidad de la
Ajusta la intensidad de la resonancia
Ajusta la velocidad de la modulacin.
modulacin.
de modulacin.

Depth

078 DynaFLNGR

050

Pg. 01

PreD

077 Flanger

0100

Tipos de efectos y parmetros

Pg. 02

0100

0100

Mando 2
Rate

050

Mando 3
P Bal

0100

Ajusta la profundidad de la
Ajusta el balance entre el sonido
Ajusta la velocidad de la modulacin.
modulacin.
original y el sonido con efecto.
Tone

010

Ajusta el tono.

Level

0150

Ajusta el nivel de salida.

Este efecto aade sonido una y dos octavas por debajo del sonido original.
Mando 1
Oct1
Pg. 01

Pg. 02

0100

Mando 2
P Oct2

0100

Mando 3
P Dry

0100

Ajusta el nivel del componente de Ajusta el nivel del componente de Ajusta el nivel del sonido original (sin
sonido una octava por debajo.
sonido dos octavas por debajo.
efectos).
Chara

0100

Ajusta el carcter del efecto.

Tone

010

Level

Ajusta el tono.

0150

Ajusta el nivel de salida.

081 PitchSHFT Este efecto hace que suba o baje el tono.


Mando 1
Shift
Pg. 01

Mando 2
Tone

Mando 3

010

Bal

Ajusta el cambio de tono en semitonos. "0"


Ajusta el tono.
le da un efecto de desafinacin.
Fine

Pg. 02

-1212 , 24

-2525

Level

0150

0100

Ajusta el balance entre el sonido


original y el sonido con efecto.
P

Ajuste preciso del cambio de tono en


Ajusta el nivel de salida.
pasos de un Cent (1/100 semitono).

SIGUE

51

Tipos de efectos y parmetros


082 MonoPitch Modulador de tono con poca variacin de sonido para ejecuciones monofnicas (una sola nota).
Mando 1
Shift
Pg. 01

Tipos de efectos y parmetros

083 HPS

Tone

Mando 3

010

Bal

Ajusta el cambio de tono en semitonos. "0"


Ajusta el tono.
le da un efecto de desafinacin.
Fine

Pg. 02

Mando 2

-12 12 , 24

-25 25

Level

0150

0100

Ajusta el balance entre el sonido


original y el sonido con efecto.
P

Ajuste preciso del cambio de tono en


Ajusta el nivel de salida.
pasos de un Cent (1/100 semitono).

Este modulador de tono inteligente emite el sonido modulado de acuerdo a los ajustes de clave y escala.
Mando 1
Scale
Pg. 01

Mando 2

-6, -5, -4, -3, -m, m,


3, 4, 5, 6
(Vea la tabla 2)

Key

Mando 3

C, C#, D, D#, E,
F, F#, G, G#, A,
A#, B

Mix

0100

Ajusta el tono del sonido con tono Ajusta la tnica (raz) de la escala usada Ajusta la cantidad de sonido con efecto
modulado aadido al sonido original.
para el cambio de tono.
mezclada con el sonido original.
Pg. 02

Tone

010

Level

Ajusta el tono.

0150

Ajusta el nivel de salida.

084 BendCho Inflexin tonal usando la seal de entrada como disparador con procesado individual de cada nota.
Mando 1
Depth
Pg. 01

Pg. 02

Mando 2

0100

Time

050

Mando 3
P Bal

0100

Ajusta la profundidad del efecto.

Ajusta el tiempo que pasa antes de Ajusta el balance entre el sonido


que empiece el efecto.
original y el sonido con efecto.

Mode

Tone

Up, Down

Direccin de la inflexin tonal.

010

Level

Ajusta el tono.

0150

Ajusta el nivel de salida.

085 MojoRolle Este efecto modula el tono tras el punteo.


Mando 1
Depth
Pg. 01

Pg. 02

086 RingMod

0100

Mando 2
P Speed

Mode

Up-Dn, Up, Dn

Level

Direccin de la modulacin de tono.

0150

Ajusta el nivel de salida.

Mando 1

Pg. 02

150

Mando 2
P Tone

Ajusta la frecuencia de la modulacin.


Level

0150

Mando 3

010

Bal

0100

Ajusta el balance entre el sonido


original y el sonido con efecto.

Ajusta el tono.

Ajusta el nivel de salida.

Este efecto crea un sonido "lo-fi" (de baja fidelidad).


Mando 1
Bit
Pg. 01

Pg. 02

Mando 2

416

SMPL

050

Ajusta la profundidad de bits.

Ajusta la frecuencia de muestreo.

Tone

Level

010

Ajusta el tono.

0150

Mando 3
P Bal

Pg. 01

Pg. 02
Pg. 03

Ajusta el balance entre el sonido


original y el sonido con efecto.
P

Este efecto produce un sonido explosivo al puntear.


PTTRN

0100

Ajusta el nivel de salida.

Mando 1

52

0100

Ajusta la profundidad de la
Ajusta el tiempo que pasa antes de
Ajusta la velocidad de la modulacin.
modulacin.
que empiece el efecto.

Freq

088 Bomber

Mando 3
P Rise

Este efecto produce un sonido de repique metlico. El ajuste del parmetro "Freq"
provocar un cambio drstico del carcter del sonido.

Pg. 01

087 BitCrush

0100

FS

Mando 2

HndGn, Arm,
Bomb, Thndr

Decay

1100

Trigger
Mando 3

P Bal

0100

Ajusta el tipo del efecto de sonido.

Ajusta la duracin o longitud de las Ajusta el balance entre el sonido


reverberaciones.
original y el sonido con efecto.

THRSH

Power

050

Ajusta el umbral del efecto.


Level

0150

Ajusta el nivel de salida.

030

Tone

010

Ajusta la fuerza del sonido explosivo. Ajusta el tono.


P

089 MonoSynth

Este efecto produce el sonido de un sintetizador de guitarra monofnico (una nica nota)
que detecta el tono de la seal de entrada.
Mando 1
Pg. 01

0100

Mando 2
P Dry

Nivel del sonido del sintetizador.


Wave

Sine, Tri, SawUp,


SawDn

Tone

Pg. 02

Upper

0100

Speed

0100

Suavidad del cambio de tono.

Mando 2
P Lower

0100

Mando 3
P Dry

0100

Ajusta el volumen de los agudos.

Ajusta el volumen de los graves.

Ajusta el nivel del sonido original.

HPF

LPF

Level

010

010

Frecuencia de corte del filtro pasa-altos. Frecuencia de corte del filtro pasabajos.

Mando 1
Rate

0 50

0150

P
P

Ajusta el nivel de salida.

Mando 2
P Width

L50 R50

Mando 3
P Level

Ajusta la velocidad de la modulacin. Ajusta la amplitud del panorama.


Depth

Pg. 02

010

P Clip

010

0150

Ajusta el nivel de salida.


P

Ajusta la cantidad de recorte de la


Ajusta la profundidad de la
forma de onda. Los valores altos
modulacin.
enfatizan ms el efecto auto-panning.

Simula un altavoz giratorio.


Mando 1
Bal
Pg. 01

0100

Mando 2
P Mode

Slow,Fast

Mando 3
P Level

Ajusta el balance entre la trompeta


Ajusta el modo del giro.
(agudos) y el tambor (graves).
Drive

Pg. 02

Time

Pg. 02

0100

15000

FS

Mando 2
F.B

0100

Ajusta la cantidad de sonido con efecto


mezclada con el sonido original.

HiDMP

P-P

Level

010

MONO, P-P

0150

Ajusta la atenuacin de agudos del Ajusta la salida del retardo a mono o


Ajusta el nivel de salida.
sonido del retardo.
ping-pong.

12000

Mando 2
P F.B

0100

Ajusta el tiempo de retardo.

Cantidad de realimentacin.

HiDMP

Level

010

FS

0150

InputMute
Mando 3

P Mix

0100

Ajusta la cantidad de sonido con efecto


mezclada con el sonido original.
P

Ajusta la atenuacin de agudos del


Ajusta el nivel de salida.
sonido del retardo.

095 ModDelay Este efecto de retardo permite el uso de modulacin.


Mando 1
Time

Pg. 02

Cantidad de realimentacin.

Mando 1

Pg. 01

0100

Ajusta el tiempo de retardo.

Time

Pg. 02

Hold, InputMute
Mando 3

P Mix

Este efecto simula un eco de cinta. El cambio del parmetro


"Time" modifica el tono de los ecos.

Pg. 01

Ajusta el nivel de salida.

Este largo retardo tiene una duracin mxima de 5.000 ms.

Pg. 01

0150

Ajusta la cantidad de amplificacin


del previo.

Mando 1

094 TapeEcho

010

Este efecto mueve de forma cclica la posicin de panorama stereo del sonido.
Pg. 01

093 Delay

Ajusta el nivel de salida.

Ajusta el tono.

Mando 1

092 Rt Closet

0150

Este efecto simula un sonido de rgano.


Pg. 01

091 AutoPan

Mando 3
P Level

Ajusta el nivel del sonido original.

Elige la forma de onda.

090 Z-Organ

0100

Tipos de efectos y parmetros

Pg. 02

Synth

12000

Ajusta el tiempo de retardo.


Rate

150

FS

Mando 2
F.B

0100

Mando 3
P Mix

0150

0100

Ajusta la cantidad de sonido con efecto


mezclada con el sonido original.

Cantidad de realimentacin.
P Level

InputMute

Ajusta la velocidad de la modulacin. Ajusta el nivel de salida.

SIGUE

53

Tipos de efectos y parmetros

096 AnalogDly

Esta simulacin de retardo analgico tiene un largo retardo


con una duracin mxima de 5.000 ms.
Mando 1
Time
Pg. 01

Tipos de efectos y parmetros

Pg. 02

F.B

15000

0100

Ajusta la cantidad de sonido con efecto


mezclada con el sonido original.

HiDMP

P-P

Level

010

MONO, P-P

FS

Mando 2
F.B

102500

0100

Ajusta el tiempo de retardo.

Cantidad de realimentacin.

HiDMP

Level

Time

010

0150

PTTRN

13000

Mix

Pg. 03

0150

Sense

12000

Ajusta el tiempo de retardo.


F.B

0100

FS

Mando 2
-10 -1, 110

P Level

Cantidad de realimentacin.

0150

F.B

FS
0100

P Depth

0100

P Reso

010

A j u s t a l a p r o f u n d i d a d d e l a Ajusta la intensidad de la resonancia


de modulacin.
modulacin.

12000

Pitch

0100

-1212

P Tone

Cantidad de realimentacin.

TimeL

InputMute
Mando 3

P Mix

0100

Ajusta el volumen del cambio de Ajusta la cantidad de sonido con efecto


mezclada con el sonido original.
tono aplicado al sonido retardado.

Ajusta el tiempo de retardo.


F.B

FS

Mando 2

010

Level

Ajusta el tono.

Mando 1

Pg. 03

Ajusta la cantidad de sonido con efecto


mezclada con el sonido original.

FS

Mando 2
TimeR

12000

0150

Ajusta el nivel de salida.

Este retardo stereo permite que se ajusten por separado los


tiempos de retardo izquierdo y derecho.

Pg. 02

0100

Ajusta el nivel de salida.

Time

Pg. 01

InputMute
Mando 3

P Mix

Cantidad de realimentacin.

Ajusta la velocidad de la modulacin.


0150

Ajusta la cantidad de sonido con efecto


mezclada con el sonido original.

Mando 2

Ajusta el tiempo de retardo.

Level

0100

Ajusta el nivel de salida.

12000

150

InputMute
Mando 3

P Mix

Ajusta la sensibilidad del efecto.

Mando 1

Pg. 02

Ajusta el nivel de salida.

Este efecto aplica cambio de tono a un sonido retardado.

Pg. 01

0100

Level

010

Ajusta el tono.

Rate

102 StereoDly

Mando 3

18

Tone

Time

Pg. 02

InputMute

Ajusta el patrn de marcacin, que va Ajusta la cantidad de sonido con efecto


desde rtmico a patrones aleatorios.
mezclada con el sonido original.

Mando 1

101 PitchDly

FS

Este efecto filtra un sonido retardado.

Pg. 01

Ajusta el balance entre el sonido


original y el sonido con efecto.

Ajusta el tiempo de retardo.

Time

100 FilterDly

0100

Mando 2

Mando 1

Pg. 02

Hold, InputMute
Mando 3

P Bal

Este retardo dinmico ajusta el volumen del sonido con


efecto de acuerdo al nivel de la seal de entrada.

Pg. 01

Ajusta la atenuacin de agudos del


Ajusta el nivel de salida.
sonido del retardo.

Mando 1

099 DynaDelay

0150

Ajusta la atenuacin de agudos del Ajusta la salida del retardo a mono o


Ajusta el nivel de salida.
sonido del retardo.
ping-pong.

098 MultiTapD Esto produce varios sonidos retardados con distintos tiempos de retardo.

Pg. 01

Cantidad de realimentacin.

Time

Pg. 02

0100

Ajusta el tiempo de retardo.

Mando 1
Pg. 01

Hold, InputMute
Mando 3

P Mix

097 ReverseDL Retardo inverso con una duracin mxima de 2.500 ms.

Pg. 02

54

FS

Mando 2

InputMute
Mando 3

12000

Mix

0100

Ajusta el tiempo de retardo del canal Ajusta el tiempo de retardo del canal Ajusta la cantidad de sonido con efecto
mezclada con el sonido original.
izquierdo.
derecho.
LchFB

0100

P RchFB

Realimentacin del retardo izquierdo.


LchLv

0100

0100

P Level

Realimentacin del retardo derecho.

P RchLv

0100

0150

Ajusta el nivel de salida.


P

Salida de retardo del canal izquierdo. Salida de retardo del canal derecho.

103 PhaseDly Este efecto aplica un modulador de fase a un sonido retardado.


Mando 1
Time
Pg. 01

Ajusta el tiempo de retardo.


Rate

150

F.B

0100

Mando 3
P Mix

4 STG, 8 STG,
inv 4, inv 8

Level

Ajusta la velocidad de la modulacin. Ajusta el tono del tipo de efecto.

Time
Pg. 01

Pg. 02

101000

FS

Mando 2
Duty

Mix

0150

Ajusta el nivel de salida.

0100

FS
Mando 2

Tone

Mando 3

010

Mix

Level

1200

HPF

010

130

FS

Mando 2
P Tone

1100

Level

0150

Mix

130

FS

Mando 2
P Tone

1100

Level

0150

InputMute
Mando 3

010

Mix

0100

Ajusta la cantidad de sonido con efecto


mezclada con el sonido original.

Fija la duracin de las reverberaciones. Ajusta el tono.


P

Ajusta el retardo entre la entrada del sonido


Ajusta el nivel de salida.
original y el inicio de la reverb.

Mando 1
Decay

130

FS

Mando 2
P Tone

1100

Level

0150

InputMute
Mando 3

010

Mix

0100

Ajusta la cantidad de sonido con efecto


mezclada con el sonido original.

Fija la duracin de las reverberaciones. Ajusta el tono.


PreD

Ajusta el retardo entre la entrada del sonido


Ajusta el nivel de salida.
original y el inicio de la reverb.

Este efecto de reverb simula una reverb de muelles.


Mando 1
Decay

130

FS

Mando 2
P Tone

1100

Level

0150

InputMute
Mando 3

010

Mix

0100

Ajusta la cantidad de sonido con efecto


mezclada con el sonido original.

Fija la duracin de las reverberaciones. Ajusta el tono.


PreD

Pg. 02

0100

Ajusta la cantidad de sonido con efecto


mezclada con el sonido original.

108 TiledRoom Reverb que simula la acstica de una habitacin alicatada.

Pg. 01

InputMute

Ajusta el retardo entre la entrada del sonido


Ajusta el nivel de salida.
original y el inicio de la reverb.

PreD

109 Spring

Mando 3

010

Fija la duracin de las reverberaciones. Ajusta el tono.

Decay

Pg. 02

0150

Ajusta el retardo entre la entrada del sonido Frecuencia de corte de un filtro pasoAjusta el nivel de salida.
original y el inicio de la reverb.
altos.

Mando 1

Pg. 01

PreD

Este efecto de reverb simula la acstica de una habitacin.

Pg. 02

0100

Ajusta la cantidad de sonido con efecto


mezclada con el sonido original.

PreD

Pg. 01

InputMute

Fija la duracin de las reverberaciones. Ajusta el tono.

Decay

107 Room

Level

030

Ajusta el umbral del efecto.

Mando 1

Pg. 02

0100

THRSH

Reverb que simula la acstica de una sala de conciertos.

Pg. 01

InputMute

A j u s t a d u r a n t e c u a n t o t i e m p o e s Ajusta la cantidad de sonido con efecto


mezclada con el sonido original.
producido el sonido "sample-and-hold".

Decay

106 Hall

Ajusta el tiempo de retardo.

Mando 1

Pg. 02

0150

Mando 3

25100

105 HD Reverb Esta es una reverb de alta definicin.

Pg. 01

Ajusta el nivel de salida.

104 TrgHldDly Retardo "sample-&-hold" usando el punteo como disparador.


Mando 1

0100

Ajusta la cantidad de sonido con efecto


mezclada con el sonido original.

Cantidad de realimentacin.
P Color

InputMute

Tipos de efectos y parmetros

Pg. 02

12000

FS

Mando 2

Ajusta el retardo entre la entrada del sonido


Ajusta el nivel de salida.
original y el inicio de la reverb.

SIGUE

55

Tipos de efectos y parmetros

110 Arena

Este efecto de reverb simula la acstica de un amplio espacio


cerrado como un pabelln de deportes.
Mando 1
Decay
Pg. 01

Tipos de efectos y parmetros

111 EarlyRef

P Tone

1100

Level

Mix

0100

Ajusta la cantidad de sonido con efecto


mezclada con el sonido original.
P

Ajusta el retardo entre la entrada del sonido


Ajusta el nivel de salida.
original y el inicio de la reverb.

Este efecto reproduce slo las reflexiones iniciales de reverb.


Mando 1
Decay
Pg. 01

Pg. 02

112 Air

0150

InputMute
Mando 3

010

Fija la duracin de las reverberaciones. Ajusta el tono.


PreD

Pg. 02

130

FS

Mando 2

Mando 2

130

Shape

-1010

Ajusta la duracin de la reverb.

Ajusta la envolvente del efecto.

Tone

Level

010

Ajusta el tono.

0150

Mando 3
P Mix

0100

Ajusta la cantidad de sonido con efecto


mezclada con el sonido original.
P

Ajusta el nivel de salida.

Este efecto reproduce el ambiente de una sala, para crear profundidad espacial.
Mando 1
Size

Mando 2

1100

Tone

Ajusta el tamao del espacio


Ajusta el tono.
simulado.

Pg. 02

Ajusta la cantidad de reflexin de las


Ajusta el nivel de salida.
paredes.

Ref

010

P Level

Mando 3

010

Pg. 01

0150

Mix

0100

Ajusta la cantidad de sonido con efecto


mezclada con el sonido original.
P

113 Comp+OD Este efecto combina compresor y saturacin.


Mando 1
Pg. 01
Pg. 02

Comp

Mando 2

010

Gain

Ajusta la intensidad del compresor.


Tone

0100

Mando 3
P Level

Ajusta la ganancia de la saturacin.

0150

Ajusta el nivel de salida.

0100

Ajusta el tono de la saturacin.

114 Comp+Phsr Este efecto combina compresor y un modulador de fase.


Mando 1
Pg. 01

Pg. 02

Comp

Mando 2

010

Rate

Ajusta la intensidad del compresor.


Color

150

Mando 3
P Level

0150

Ajusta la velocidad de la modulacin. Ajusta el nivel de salida.

4 STG, 8 STG,
inv 4, inv 8

Ajusta el color del phaser.

115 Comp+AWah Este efecto combina compresor y auto-wah.


Mando 1
Pg. 01
Pg. 02

116 Cho+Dly

Comp

Mando 2

010

Sense

Ajusta la intensidad del compresor.


Reso

010

Ajusta la sensibilidad del auto-wah.

0150

Ajusta el nivel de salida.

Ajusta la resonancia del auto-wah.

Mando 1

Pg. 02

ChoRt

150

Ajusta la velocidad del chorus.


DlyFB

0100

Realimentacin del retardo.

Mando 2
P ChoMx

0100

Mando 3
P DlyTm

Ajusta la mezcla del chorus.


P DlyMx

0100

12000

Ajusta el tiempo de retardo.


P Level

Ajusta la mezcla del retardo.

0150

Ajusta el nivel de salida.

Este efecto combina retardo y reverb.


Mando 1
Pg. 01
Pg. 02

56

Mando 3
P Level

Este efecto combina chorus y retardo.


Pg. 01

117 Dly+Rev

-10-1, 110

DlyTm

12000

Ajusta el tiempo de retardo.


DlyFB

0100

Realimentacin del retardo.

Mando 2
DlyMx

0100

Mando 3
P RevMx

Ajusta la mezcla del retardo.


P Level

0150

Ajusta el nivel de salida.

0100

Ajusta la mezcla de la reverb.


P

118 Cho+Rev

Este efecto combina un chorus y reverb.


Mando 1
Pg. 01

150

Mando 2
P ChoMx

Ajusta la velocidad del chorus.


Level

0150

0100

Mando 3
P RevMx

Ajusta la mezcla del chorus.

0100

Ajusta la mezcla de la reverb.

Ajusta el nivel de salida.

119 FLG+VCho Este efecto combina un flanger y un chorus tradicional.


Mando 1
Pg. 01
Pg. 02

120 PedalVx

FlgDp

0100

Ajusta la profundidad del flanger.


ChoRt

150

Velocidad del chorus vintage.

Mando 2
P FlgRt

050

Mando 3
P ChoMx

Ajusta la velocidad del flanger.


P Level

0150

0100

Ajusta la mezcla de chorus vintage.


P

Ajusta el nivel de salida.

Esto simula un pedal wah ingls de hace aos.


Mando 1
Pg. 01

Freq

150

Ajusta la frecuencia enfatizada.

Mando 2
P DryMX

0100

Mando 3
P Level

Ajusta la mezcla con el sonido sin efecto.

0150

Ajusta el nivel de salida.

Pg. 02

121 PedalCry

Simula un pedal wah CRYBABY de antao.


Mando 1
Pg. 01

Freq

150

Ajusta la frecuencia enfatizada.

Mando 2
P DryMX

0100

Tipos de efectos y parmetros

Pg. 02

ChoRt

Mando 3
P Level

Ajusta la mezcla con el sonido sin efecto.

0150

Ajusta el nivel de salida.

Pg. 02

122 WAH100

Simula un pedal wah Ibanez.


Mando 1
Freq
Pg. 01

050

Mando 2
P Depth

0100

Mando 3
P Level

0150

Ajusta la frecuencia enfatizada.


Ajusta la profundidad de la
Cuando no use un pedal de expresin,
Ajusta el nivel de salida.
modulacin.
ser parecido a un pedal medio abierto.

Pg. 02

123 TheVibe

Esto sonido vibe dispone de unas ondulaciones realmente nicas.


Mando 1
Pg. 01
Pg. 02

Speed

050

Ajusta la velocidad de modulacin.


Wave

0100

Forma de onda de modulacin.

Mando 2
P Depth

0100

Mando 3
P Bias

0100

Ajusta la profundidad de la modulacin. Bias de modulacin de la forma de onda.


P Mode

VIBRT, CHORS

Level

0150

Ajusta el efecto del vibrato o chorus. Ajusta el nivel de salida.

124 PDL Pitch Use un pedal de expresin para cambiar el tono en tiempo real con este efecto.
Mando 1
Color
Pg. 01

125 PDL MnPit

Mando 2
Tone

Mando 3

010

Bend

Ajusta el tipo de control de cambio


Ajusta el tono.
de tono con el pedal de expresin.
Mode

Pg. 02

19
(Vea la tabla 3)

Up, Down

Level

0150

0100

Ajusta la cantidad de cambio de


tono.
P

Ajusta la direccin del cambio de


Ajusta el nivel de salida.
tono a arriba o abajo.

Esto es un modulador de tono especialmente para sonido monofnico (una sola nota),
que permite que el tono cambie en tiempo real con el pedal de expresin.
Mando 1
Color
Pg. 01

Mando 2
Tone

Mando 3

010

Bend

Ajusta el tipo de control de cambio


Ajusta el tono.
de tono con el pedal de expresin.
Mode

Pg. 02

19
(Vea la tabla 3)

Up, Down

Level

0150

0100

Ajusta la cantidad de cambio de


tono.
P

Ajusta la direccin del cambio de


Ajusta el nivel de salida.
tono a arriba o abajo.

SIGUE

57

Tipos de efectos y parmetros

Tabla 1
Tipo

Recinto acstico y altavoces modelados

Tipos de efectos y parmetros

FD COMBO 2x12

Recinto Fender Twin Reverb ('65) con altavoces Jensen 2x12 pulgadas

DELUXE-R 1X12

Recinto Fender Deluxe Reverb con altavoz Jensen 1x12 pulgadas

FD VIBRO 2x10

Recinto Fender Vibroverb ('63) con altavoces Jensen 2x10 pulgadas

US BLUES 4x10

Recinto Fender Tweed Bassman con altavoces Jensen 4x10 pulgadas

VX COMBO 2x12

Recinto acstico de combo de tipo britnico con altavoces Celestion Alnico 2x12 pulgadas

VX JMI 2x12

Recinto acstico de los primeros combos de tipo britnico con altavoces Celestion Alnico 2x12 pulgadas

BG CRUNCH 1x12

Recinto Mesa Boogie MkIII con altavoz Electro Voice 1x12 pulgadas

MATCH 30 2x12

Recinto Matchless DC30 con altavoces Celestion 2x12 pulgadas

CAR DRIVE 1x12

Recinto Carr Mercury con altavoz Eminence 1x12 pulgadas

TW ROCK 1x12

Recinto Two Rock Emerald 50 con altavoz Fane 1x12 pulgadas

TONE CITY 4x12

Recinto acstico con altavoces Fane 4x12 pulgadas

HW STACK 4x12

Recinto Hiwatt Custom 100 con altavoces Fane 4x12 pulgadas

TANGERINE 4x12

Recinto Orange Graphic 120 con altavoces Celestion 4x12 pulgadas

B-BREAKER 2x12

Recinto Marshall Bluesbreaker con altavoces Celestion 2x12 pulgadas

MS CRUNCH 4x12

Recinto Marshall 1959 con altavoces Celestion 4x12 pulgadas

MS 1959 4x12

Recinto Marshall 1959 B con altavoces Celestion 4x12 pulgadas

MS DRIVE 4x12

Recinto Marshall JCM2000 con altavoces Celestion 4x12 pulgadas

BGN DRIVE 4x12

Recinto Bogner Ecstasy con altavoces Celestion 4x12 pulgadas

BG DRIVE 4x12

Recinto Mesa Boogie Dual Rectifier con altavoces Celestion 4x12 pulgadas

DZ DRIVE 4x12

Recinto Diezel Herbert con altavoces Celestion 4x12 pulgadas

ALIEN 4x12

Recinto Engl Invader con altavoces Celestion 4x12 pulgadas

REVO-1 4x12

Recinto Krank Revolution 1 Plus con altavoces Eminence 4x12 pulgadas

OFF

No se usa recinto acstico.

Tabla 2
Ajuste

Intervalo

Ajuste

Escala usada

6 abajo

5 abajo

4 abajo

3 abajo

Mayor

4
3
m

Menor

Escala usada

Intervalo
3 arriba

Mayor

4 arriba
5 arriba
6 arriba

3 abajo
3 arriba

Tabla 3
Color

58

Pedal mn.

Pedal mx.

Color

Pedal mn.

Pedal mx.

0 cent

+1 octava

-1 octava + original

+1 octava + original

0 cent

+2 octavas

-700 cents + original

+500 cents + original

0 cent

-100 cents

Doblaje

Desafinado + original

0 cent

-2 octava

- (0 Hz) + original

+1 octava + original

0 cent

Tipos de efectos y parmetros del pedal Z


Tipos de efectos y parmetros del pedal Z
#1 VolBoostZ Este efecto le ofrece un realce limpio sin cambiar las caractersticas de frecuencia.
Knob1
VPosi

Page02

Page03

#2 Filter-Z

Knob2
P HPosi

L100CNTRR100

Knob3
P Curve

Slow1,Slow2,
NRML,Fast

Ajusta el valor de posicin inicial.


Una vez que mueva el pedal, se
usar el valor de la posicin activa.

Ajusta el valor de posicin inicial.


Una vez que mueva el pedal, se
usar el valor de la posicin activa.

Elige el tipo de curva usada para los


ajustes verticales.

LEFT

CNTR

RIGHT

10300

10300

10300

Ajusta el volumen que obtendr cuando Ajusta el volumen que obtendr cuando Ajusta el volumen que obtendr cuando
mueva el pedal a su tope izquierdo.
el pedal est en la posicin central.
mueva el pedal a su tope derecho.
Level

0150

Ajusta el nivel de salida.

La frecuencia de corte y la resonancia de este filtro pueden ser controlados usando el pedal.
Knob1
Freq
Page01

Page02

0100

Ajusta la frecuencia de corte.


Level

Knob2
P Reso

0100

Knob3
P Bal

0100

Ajusta el balance entre el sonido de


la fuente y de los efectos.

Ajusta la resonancia del filtro.

0150

Ajusta el nivel de salida.

#3 Tremolo-Z La profundidad y velocidad de este efecto trmolo pueden ser controlados usando el pedal.
Knob1
Depth
Page01

0100

Ajusta la profundidad de la
modulacin.
Wave

Page02

UP 0UP 9,
DWN 0DWN 9,
TRI 0TRI 9

Ajusta la forma de onda usada para


la modulacin.

Knob2
P Rate

0100

Knob3
P Level

0150

Ajusta la velocidad de la modulacin. Ajusta el nivel de salida.


PSync

Tipos de efectos y parmetros del pedal Z

Page01

0100

OFF,ON

Cuando est en ON, el valor de


velocidad ajustado con el uso horizontal
del pedal es sincronizado con el tempo.

#4 Flanger-Z La mezcla y la velocidad de este efecto flanger pueden ser controlados usando el pedal.
Knob1
Mix
Page01

Page02

#5 Echo-Z

0100

Knob2
P Rate

Knob3
P Depth

0100

Ajusta el volumen del efecto en


comparacin con el sonido original o Ajusta la velocidad de modulacin.
fuente.

Ajusta la profundidad de modulacin.

PreD

Level

050

Ajusta el tiempo de pre-retardo del


sonido con efectos.

PSync

OFF,ON

0150

Cuando est en ON, el valor de


velocidad ajustado con el uso horizontal Ajusta el nivel de salida.
del pedal es sincronizado con el tempo.

El tiempo y la realimentacin de este efecto de eco pueden ser controlados usando el pedal.
Knob1
Time
Page01

Page02

#6 Rotary-Z

0100

50650

Knob2
P F.B

0100

Knob3
P Mix

0100

Ajusta el tiempo del retardo.

Ajusta la cantidad de realimentacin.

Ajusta el volumen del efecto en


comparacin con el sonido fuente.

HiDMP

PSync

Level

010

Ajusta la atenuacin de las


frecuencias agudas en este sonido
con retardo.

OFF,ON

0150

Cuando est en ON, el valor de


tiempo ajustado con el uso vertical del Ajusta el nivel de salida.
pedal es sincronizado con el tempo.

La velocidad de rotacin y la amplitud de esta simulacin de altavoz giratorio pueden ser


controlados usando el pedal.
Knob1
Speed
Page01

Page02

0100

Knob2
P Width

0100

Knob3
P Bal

0100

Ajusta la velocidad de rotacin.

Ajusta el balance entre la trompeta


Ajusta la amplitud de las frecuencias
(frecuencias agudas) y el tambor
agudas.
(frecuencias graves).

Level

Drive

0150

Ajusta el nivel de salida.

0100

Ajusta la cantidad de amplificacin del previo.

SIGUE

59

Tipos de efectos y parmetros del pedal Z


#7 TalkPDL-Z Este efecto puede hacer que una guitarra suene como una voz humana.
Knob1
VPosi
Page01

Tipos de efectos y parmetros del pedal Z

Page02

#8 TRM&PHSR

0100

Knob2
P HPosi

0100

Ajusta el valor de posicin inicial.


Una vez que mueva el pedal, se
usar el valor de la posicin activa.

Ajusta la calidad de la voz.

Mode

Tone

Level

Step,Soft

010

Ajusta cmo cambian los sonidos vocales. Ajusta el tono.

Depth

L100R100

Knob2
P TrmRt

Ajusta la profundidad del efecto.


Wave

Page02

Color

PhaRt

x20

Ajusta la velocidad del modulador de fase.

4 STG , 8 STG ,
inv 4 , inv 8

Level

Ajusta el tipo de coloracin de la


modulacin de fase.

0150

Ajusta el nivel de salida.

Este efecto le permite usar el pedal para un efecto chorus cuando lo mueva a la izquierda
y para una reverb cuando lo mueva a la derecha.
Knob1
Page01
Page02

Depth

L100R100

Knob2
P ChoRt

Ajusta la profundidad del efecto.

Ajusta la velocidad del chorus.

RevMx

Level

0100

Ajusta la mezcla de la reverb.

Knob3

150

Decay

130

Ajusta la longitud de decaimiento.

0150

Ajusta el nivel de salida.

Este efecto le permite usar el pedal para un efecto flanger cuando lo mueva a la izquierda
y para el retardo cuando lo mueva a la derecha.
Knob1
Page01
Page02
Page03

Depth

L100R100

Knob2
P FlgRt

Knob3

050

DlyTm

12000

Ajusta la profundidad del efecto.

Ajusta la velocidad del flanger.

Ajusta el tiempo de retardo del retardo.

FlgDp

DlyFB

DlyMx

0100

Ajusta la profundidad del flanger.


Level

0100

Ajusta la realimentacin del retardo.

0100

Ajusta la mezcla del retardo.

0150

Ajusta el nivel de salida.

Este efecto, que ha sido diseado para tocar notas sueltas (monofnico), le permite usar el pedal para cambiar
el tono en hasta -1 octava cuando lo mueva a la izquierda y en hasta +1 octava cuando lo mueva a la derecha.
Knob1
Pitch
Page01

#12 W-Shift

Knob3

x20

Ajusta la velocidad del trmolo.

UP 0UP 9,
DWN 0DWN 9,
TRI 0TRI 9

Elige la forma de onda usada para la


modulacin del trmolo.

#11 OctPitch

0150

Ajusta el nivel de salida.

Este efecto le permite usar el pedal para el trmolo cuando lo gire a la izquierda y para el
modulador de fase cuando lo gire a la derecha.
Page01

#10 FLNG&DLY

0100

Ajusta el valor de posicin inicial.


Una vez que mueva el pedal, se
usar el valor de la posicin activa.

Knob1

#9 CHO&REV

Knob3
P Voice

L100R100

Knob2
P Tone

Ajusta la cantidad del cambio de


tono.

010

Ajusta el tono.

Knob3
Level

0150

Ajusta el nivel de salida.

Este efecto, que ha sido diseado para tocar notas sueltas (monofnico), le permite usar el pedal
para controlar el cambio de tono y vibrato.
Knob1
Page01
Page02

Pitch

0200

Knob2
P VIBRT

0100

Knob3
P Level

0150

Ajusta la cantidad de cambio de tono. Ajusta la cantidad de vibrato aplicado. Ajusta el nivel de salida.
Rate

Depth

0100

Ajusta la velocidad del vibrato.

0100

Ajusta la profundidad del vibrato.

Tone

010

Ajusta el tono.

#13 HotSpice Este efecto simula el sonido de un sitar.


Knob1
Sitar
Page01

Page02

60

Page03

0100

Knob2
P PitMx

0100

Knob3
P Input

GtrIn,EfxIn

Ajusta el balance entre el sonido de


sitar y el sonido original.

Ajusta el volumen de sonido del


doblaje una octava arriba.

Elige la fuente de la seal de entrada


usada para el efecto de sitar.

Reso

Buzz

Sense

-1010

0100

Ajusta la fuerza del movimiento de la resonancia. Ajusta el sonido buzzing.


Level

0150

Ajusta el nivel de salida.

0100

Ajusta la sensibilidad del efecto.

#14 ChaosDLY Este efecto catico usa filtro y eco.


Knob1
Page01

#15 Starship

0100

Knob2
P Time

x2

Knob3
P Level

Ajusta la profundidad del filtro y el eco. Ajusta el tiempo de eco.


FltOs

0150

Ajusta el nivel de salida.

0100

Ajusta la frecuencia mnima del filtro.

Este efecto produce un sonido como el de una nave espacial.


Knob1
Accel
Page01

Page02

0100

Knob2
P Power

0100

Knob3
P Level

Ajusta la "aceleracin" del sonido


Ajusta la "potencia" cambiando el
cambiando la velocidad de muestreo. balance del sonido.
Reso

0100

VLCTY

0150

Ajusta el nivel de salida.

010

Ajusta la fuerza de la resonancia del efecto. Ajusta la velocidad del cambio de sonido.

#16 RNDM Talk Este efecto parlante cambia los sonidos vocales de forma aleatoria.
Knob1
Speed
Page01

x2

Knob2
P Voice

Ajusta la velocidad del cambio de


sonidos vocales.

0100

Knob3
P Level

Ajusta la calidad de la voz.

0150

Ajusta el nivel de salida.

Este efecto fuzz realimenta los sobretonos cuando toque de forma monofnica (notas
#17 FuzzyBack sueltas). El sonido de realimentacin es sostenido cuando gire el pedal Z totalmente a la
derecha.
Knob1
Gain
Page01

#18 Granular

Knob2
P HRMNX

0100

Knob3
P Level

Ajusta la cantidad de realimentacin


de los sobretonos.

Ajusta la ganancia.
Depth

Page02

0100

0150

Ajusta el nivel de salida.

Tipos de efectos y parmetros del pedal Z

Page02

Chaos

0100

Ajusta la profundidad de la ganancia


cuando el pedal est pulsado.

Este efecto produce libremente un efecto de granulado sobre el sonido que es


muestreado de forma regular.
Knob1
Size
Page01

Page02

0100

Knob2
P Flt

L100R100

Knob3
P Rate

x2 , Hold

Ajusta la precisin del granulado.

Ajusta la cantidad de filtro aplicada.

Ajusta la frecuencia de muestreo. Cuando


lo ajuste a Hold, el sonido ser muestreado
cuando se produzca el punteo.

FltOs

FltRs

Level

0100

0100

0150

Ajusta la frecuencia mnima del filtro. Ajusta la fuerza de la resonancia del filtro. Ajusta el nivel de salida.

#19 SpaceWorm Este modulador de repique crea un sonido espacioso.


Knob1
Freq
Page01

Page02

#20 Custom

0100

Knob2
P Speed

x9

Ajusta la frecuencia del modulador de


repique.

Ajusta la velocidad de la forma de


onda de los pasos.

Step

Level

232

Ajusta el nmero de pasos de la


forma de onda de los pasos.

Knob3
P Depth

0100

Ajusta la profundidad de la
modulacin de repique.

0150

Ajusta el nivel de salida.

Use esto para controlar los parmetros de otros efectos usando el pedal Z.
Knob1
ZP-V : DEST
Page01

ZP-L: Left

ZP-L : Center

Ajusta el parmetro controlado por el Ajusta el valor que tendr el parmetro


Ajusta el valor que tendr el parmetro
movimiento a la izquierda del pedal Z. cuando el pedal est en el tope izquierdo. cuando el pedal est en la posicin central.
ZP-R : DEST

Page03

Knob3
ZP-V : max

Ajusta el parmetro controlado por el Ajusta el valor que tendr el parmetro Ajusta el valor que tendr el parmetro
cuando el pedal est arriba del todo.
cuando el pedal est abajo del todo.
movimiento vertical del pedal Z.
ZP-L : DEST

Page02

Knob2
ZP-V : min

ZP-R : Center

ZP-R : Right

Ajusta el parmetro controlado por el Ajusta el valor que tendr el parmetro


Ajusta el valor que tendr el parmetro
movimiento a la derecha del pedal Z. cuando el pedal est en la posicin central. cuando el pedal est en el tope derecho.

61

Resolucin de problemas
No hay sonido o volumen muy bajo
tCompruebe que el interruptor POWER

Resolucin de problemas

est colocado en la posicin "ON".


t$PNQSVFCFMBTDPOFYJPOFT P45).
t"KVTUFFMOJWFMEFMQBUDI P18).
t"KVTUFFMOJWFMNBTUFS P20).
tCuando ajuste el volumen con el pedal Z/
pedal de expresin, asegrese que ha
ajustado una adecuada configuracin de
volumen con el pedal.
t$POGJSNF RVF MB VOJEBE OP FTU FO FM
modo 'mute' o anulado ( P24).

t$PNQSVFCF RVF MPT DBCMFT DPO CMJOEBKF


no estn daados.
t6TFTMPVOBEBQUBEPS;00."$PSJHJOBM

El sonido distorsiona/tiene un timbre extrao


t"KVTUFFMQBSNFUSP065165EFBDVFSEP
al dispositivo de salida ( P23).
t"KVTUFFMJOUFSSVQUPSACTIVE/PASSIVE de
acuerdo al tipo de pastillas de su guitarra
o al dispositivo que tenga conectado
( P5).

t4J FTU  VT BOEP FM 5 6 #& #0 04 5 &3 


reduzca el nivel Boost. ( P34).

62

tS i s e s o b r e p a s a l a c a p a c i d a d d e
procesamiento del efecto, en la pantalla del
efecto aparece "DSP FULL". En este caso,
el efecto se desactivar ( P10).

El pedal Z no funciona bien


t$ P N Q S VF C F M PT BKVTUFT E FM Q F E BM ;
( P12).
t"KVTUFFMQFEBM; P38).

El nivel grabado en un DAW es bajo


t$ P N Q S V F C F  F M  B K V T U F  E F  O J W F M  E F
grabacin ( P22).

Hay mucho ruido

directamente al

No funciona un efecto

Especificaciones tcnicas

Especificaciones tcnicas / Listado de ritmos

Tipos de efectos
145 tipos
Nmero de efectos simultneos 9
N de bancos de usuario/patches 3 patches x 99 bancos
Frecuencia de muestreo
44.1 kHz
Conversin A/D
24 bits con sobremuestreo 128x
Conversin D/A
24 bits con sobremuestreo 128x
Procesado de seal
32 bits punto flotante y 32 bits punto fijo
Caractersticas de frecuencia 20-20 kHz +1 dB, -3 dB (10 k carga)
Pantalla
LCD x 4
Entrada
Clavija de tipo auriculares monoaural standard
Nivel de entrada medio -20 dBm
Impedancia de entrada 1 M
ACTIVE/PASSIVE (conmutable)
Salida (L/R)
Clavija de tipo auriculares monoaural standard x 2
Nivel de salida mximo:
Lnea: +5 dBm (con impedancia de carga de salida de 10 k o superior)
Phones
Clavija de tipo auriculares stereo standard
Nivel de salida mximo: 20 mW + 20 mW (con carga a 32 )
Balanced output
Conector XLR
Impedancia de salida
100 (activo-masa, pasivo-masa), 200 (activo-pasivo)
PRE/POST (conmutable)
GND LIFT (conmutable)
Entrada de control
Para FP01/FP02/FS01
Power
Adaptador CA DC 9 V (central negativo), 500 mA (ZOOM AD-16)
Dimensiones
190 (P) x 470 (L) x 90 (A) mm
USB
USB Audio
Peso
3.1 kg
Opciones
Pedal de expresin FP01/FP02 y peda de disparo FS01
tE#N7SNT

Listado de ritmos
#

Nombre patrn

GUIDE

Tipo ritmo
4/4

15 DnB

Nombre patrn

Tipo ritmo
4/4

29 5Per4_1

Nombre patrn

Tipo ritmo
5/4

8Beat1

4/4

16 Funk1

4/4

30 5Per4_2

5/4

8Beat2

4/4

17 Funk2

4/4

31 Latin

4/4

8Beat3

4/4

18 Hiphop

4/4

32 Ballad1

4/4

8SHFFL

4/4

19 R'nR

4/4

33 Ballad2

3/4

16Beat1

4/4

20 Pop1

4/4

34 Blues1

4/4

16Beat2

4/4

21 Pop2

4/4

35 Blues2

3/4

16SHFFL

4/4

22 Pop3

4/4

36 Jazz1

4/4

Rock

4/4

23 Dance1

4/4

37 Jazz2

3/4

10 Hard

4/4

24 Dance2

4/4

38 Metro3

3/4

11 Metal1

4/4

25 Dance3

4/4

39 Metro4

4/4

12 Metal2

4/4

26 Dance4

4/4

40 Metro5

5/4

13 Thrash

4/4

27 3Per4

3/4

41 Metro

14 Punk

4/4

28 6Per8

3/4

63

Para pases de la Unin Europea


Declaracin de Conformidad

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