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Transposicin,
narratividad, gnero y
estilo en el relato
ilustrado
C
La liberacin de los derechos de autor de
El principito di lugar a distintas transposiciones a distintos gneros y estilos de libro
ilustrado
Palabras clave
Semiosis
Digesis
Transposicin semitica
Dispositivo
Gnero
Descriptores narrativos
Concept Board.
2. Descriptores narrativos.
2.1. Historia, relato y narracin.
Grard Genette (1989) establece que el trmino relato se utiliza
indistintamente para designar demasiadas cosas en el anlisis literario. A travs de un modelo tridico, Genette establece diferenciaciones entre historia, relato y narracin, cada una de las cuales refiere a
una determinada instancia dentro de un mismo texto.
HISTORIA: es el conjunto de los hechos o acontecimientos presentados de acuerdo a un orden lgico y cronolgico -aunque algunos
hechos ocurran simultneamente- La historia es el resumen sinttico
Los estilos establecen relaciones de oposicin en diacrona histrica con respecto a otros estilos, estableciendo postulados estticos: Art
Dec vs Art Noveau, Clasicismo vs Barroco, Realismo vs Expresionismo etc. O bien apelan al hbrido estilstico, como en las operaciones
de estilos retrofuturistas (cyberpunk, steampunk, etc).
3. 2. Definicin de estilo
Estilo: Modo de hacer postulado socialmente como caracterstico
de distintos objetos de la cultura y perceptible en ellos (Steimberg,
1998)
Los estilos son estrategias de mayor depuracin: trabajan con la
valoracin y la subjetividad (juicio de gusto) circunscriptos ya sea a
un mismo gnero, ya sea a varios gneros, soportes y lenguajes.
Acude a representaciones de una regin, una poca o un autor determinado: podemos inferir una ambientacin histrica o geogrfica
a partir de determinados rasgos de estilo.
Involucran operaciones de originalidad y diferenciacin (apelan a
los rasgos propios de un estilo para distanciarse de otros estilos)
Los estilos establecen relaciones de oposicin en diacrona histrica con respecto a otros estilos, estableciendo postulados estticos: Art
Dec vs Art Noveau, Clasicismo vs Barroco, Realismo vs Expresionismo etc. O bien apelan al hbrido estilstico, como en las operaciones
de estilos retrofuturistas (cyberpunk, steampunk, etc)
3.3. Rasgos comunes.
Las clasificaciones entre Gnero y Estilo utilizan lo que se denomina
rasgos descriptores:
TEMTICOS: Ideas y conceptos trabajados por el texto. Se utilizan
esquemas de representacin previos al texto: motivos y temas. Los
motivos son situaciones de anclaje (en el gnero blico los motivos
sern las batallas, las armas, el enemigo, etc. En el gnero de misterio
ser la vctima, el asesino, las evidencias, etc) mientras que los temas
se infieren en relacin a los motivos ( la muerte, el amor, la amistad,
la guerra, etc). Lo relacionamos con el concepto de historia.
4. Concept board
El concept board o mood board es una de las primeras herramientas que utilizaremos para construir una estructura narrativa y esttica. Es un panel- en nuestro caso una lmina A3- donde se renen elementos inspiracionales que funcionan como descriptores de gnero y
estilo del proyecto a ejecutar.
Podemos definirlo como una especie de preboceto o prediseo en
collage, con referencias visuales para comunicar a un equipo de trabajo o cliente las principales definiciones estticas a partir de datos
visuales preexistentes: tipografas, imgenes de pelculas, paletas de
color, registros de texturas, impresos, fotos o publicidades.
No se trata de recortar y pegar imgenes aleatorias porque s. En
el concept aplicaremos nociones de clave tonal, composicin, dominantes subordinados y acentos, figura/fondo, lleno/vaco/ tipos de
trama y textura, etc, a fin de establecer un sistema visual, esto es, una
organizacin coherente de los elementos en funcin a una esttica y
a un sentido.
A partir del concept tomaremos las decisiones pertinentes al estilo
que trabajaremos en el proyecto a cumplimentar (se utiliza indistintamente para diseo de modas, interiores, grfica, publicidad, cine,
etc). En otras palabras, se trata de transponer en una primera serie
de imgenes los conceptos y/o sensaciones que nos dispara el texto
verbal, teniendo en cuenta la pertinencia con el gnero del texto (ya
sea profundizando o modificando su gnero de origen).
Apunte de Ctedra
Gua de lectura.
Bibliografa.
GENETTE, G. (1989). Figuras III. Barcelona: Lumen.
RUSSO, P. (2001). La Literatura en las Artes Combinadas. Resea
bibliogrfica de: WOLF, SERGIO, Cine/Literatura -Ritos de pasaje,
Buenos Aires: Paids
STEIMBERG, O. (1998). Semitica de los medios masivos. El pasaje a
los medios de los gneros populares. Buenos Aires: Atuel.
URRA, M. (1989). Reformulaciones al modelo actancial de Greimas
para su aplicabilidad al anlisis de la obra dramtica. Documentos
lingsticos y Literarios, 15, 13-17.
(c) Lic. Carlos Pinto (2016) Profesor Titular de la Ctedra Lenguaje
Visual 3. Fac. de Bellas Artes- UNLP
Mag. Natalia Di Sarli (2016). Profesora Adjunta Ctedra Lenguaje
Visual 3 -UNLP.