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Reconocimiento del Curso

Actividad Colaborativa

Yon Ivn Mrquez Buitrago. Cd. 82391374


Juan Camilo Muoz Cd.

Director
Geovanni Catalan Santiago

Universidad Nacional Abierta y a Distancia UNAD


Escuela de Ciencias Bsicas, Tecnologa e Ingeniera ECBTI
Evaluacin de Software
Grupo 21
Agosto 2016.

Link de los Blog


Yon Ivan Marquez Buitrago: http://yimbunal.wixsite.com/yimbsoluciones/blog
Juan Camilo Muoz: http://ingjuancamilomr.wixsite.com/unad
Enlace del documento en Google Drive
https://drive.google.com/file/d/0B4y7gfqZiDFXZmJnYzV3NDRpVTA/view?
usp=sharing
Resumen de Ensayos Presentados
Calidad de software por Yon Ivan Marquez Buitrago y Juan Camilo Muoz
Resumen
En este ensayo se busca presentar el conocimiento que se tiene acerca de la Calidad de
Software sin contener conceptos ni opiniones de otros autores, tampoco tiene copia de
artculos o de internet. Solo se quiere saber los saberes que tiene cada integrante acerca
de los temas que se tratar en el curso
Introduccin
Es importante para el desarrollo del curso de Evaluacin de Software tener conocimientos
bien fundamentados acerca de las temticas que se desarrollaran dentro de los contenidos
establecidos, es as como se muestra aqu los conocimientos previos acerca de la temtica
ce la calidad de software llevndonos a hacer una retrospectiva de conocimientos, es as
como retomado mis apuntes, recuerdo que vi un curso denominado Ingeniera de
Software en el cual estudiamos una unidad denominada Unidad 2. Administracin de la
calidad del software, de all retomo algunos conocimientos al respecto.
Conceptos
La calidad del software es la caracterstica que tiene este de satisfacer necesidades
explicitas del usuario en donde se evalan diferentes aspectos como son:
La eficiencia, que es la capacidad del software que tiene para conseguir un efecto
especifico.
Funcionalidad, que sirva para un propsito.
Ejecucin, que el software sea practico e intuitivo.

Para tener un control sobre la calidad del software es necesario tener en cuenta las
operaciones para el estudio, diseo, programacin y el proceso de probar el software para
que este cumpla su trabajo, y as lograr un producto de calidad.
Qu conocimientos tengo acerca de la Calidad de Software?,
Segn lo visto en el curso mencionado, estudibamos en ese momento la norma ISO
9126 sobre Tecnologas de la informacin y calidad de productos de software, la cual fue
sustituida por la ISO 25000, en la cual se nos hacia caer en cuenta que las caractersticas
de la calidad estn dadas por la funcionalidad, la fiabilidad, la usabilidad, la eficiencia, la
mantenibilidad y la portabilidad. Lo cual nos llevaba a hacernos dos preguntas
importantes:
1. Cmo obtener un software con calidad?
2. Cmo evaluar la calidad del software?
Comprendimos que la calidad de software es medible, los ndices de estas mediciones
varan de acuerdo al sistema o al programa que se evala, pero la poltica establecida se
debe basar en principios tecnolgicos, administrativos y ergonmico.
Dentro del curso veamos un concepto muy importante para hacer el control de la calidad
del software, este concepto lo daba Tom de Marco, el cual era usted no puede controlar
lo que no se puede medir, de all se lograba el proceso de control que se estableca sobre
el sistema o software a evaluar.
Para lograr dicha calidad se debe emplear modelos de mejora y mtodos por medio de los
cuales se controle la calidad del software, estos modelos fueron estudiados, haciendo un
ejercicio con el modelo CMMI (Capability Maturity Model Integration) el cual nos
mostraba que se haca necesaria la certificacin en bsqueda de las mejoras del producto.
Los modelos vistos fueron la familia de normas ISO 9001:2000 (ISO 9003:2004),
ISO/IEC 15504, CMMI, TickIT, ISO 20000, Bootstrap, SwTQM (basado en EFQM
y CMMI), etc
Conclusin
Solo se logra producir software de calidad si se demuestra su buena calidad, y esto solo
es posible por medio de ndices medibles que hacen que se pueda controlar cada uno de
los procesos internos al sistema o programa.
La participacin del grupo colaborativo fue muy pobre, y por ello se debe concientizar
cada integrante del compromiso que tiene en este curso.

Bibliografa.
Laboratorio Nacional de Calidad del Software. (2009) Gua de certificacin de software.
Espaa: Gobierno de Espaa - Instituto Nacional de Tecnologas de la Comunicacin.
Recuperado de: http://www.inteco.es/file/nnpNKZ2X_tV506ZWcHTKRg. Descarga de
Datateca
UNAD:http://datateca.unad.edu.co/contenidos/301404/EConocimiento/M09guia_de_certificacion.pdf

DISEO DE INTERFAZ DE USUARIO (GUI)


Definicin:
Es el diseo de computadoras, aplicaciones, mquinas, dispositivos de comunicacin
mvil, aplicaciones de software, y sitios web enfocado en la experiencia de usuario y la
interaccin. Normalmente es una actividad multidisciplinar que involucra a varias ramas
del diseo y el conocimiento como el diseo grfico, industrial, web, de software y la
ergonoma; y est implicado en un amplio rango de proyectos, desde sistemas para
computadoras, vehculos hasta aviones comerciales.1
Objetivos
El principal objetivo de una interfaz de usuario es que este pueda comunicar
informacin a travs de ella hacia algn tipo de dispositivo o sistema.
Conseguida esta comunicacin, el siguiente objetivo es el que dicha
comunicacin se desarrolle de la forma ms fcil y cmoda posible para las
caractersticas del usuario que utiliza el servicio.
Busca que las aplicaciones o los objetos sean ms atractivos y, adems, hacer que
la interaccin con el usuario sea lo ms intuitiva posible, conocido como el diseo
centrado en el usuario.
Ventajas del Diseo de IU
o Fciles de aprender y utilizar.
o Para interactuar con el sistema, los usuarios cuentan con pantallas mltiples. Se
puede pasar de una tarea a otra sin perder de vista la informacin de la anterior.
o Interaccin rpida y acceso inmediato a cualquier punto de la pantalla.
Principios para el Diseo de Interfaces de Usuario

Anticipacin: Las aplicaciones deberan intentar anticiparse a las necesidades del


usuario y no esperar a que el usuario tenga que buscar la informacin, recopilarla
o invocar las herramientas que va a utilizar.
Autonoma: La computadora, la IU y el entorno de trabajo deben estar a
disposicin del usuario. Se debe dar al usuario el ambiente flexible para que
pueda aprender rpidamente a usar la aplicacin. Sin embargo, est comprobado
que el entorno de trabajo debe tener ciertas cotas, es decir, ser explorable pero no
expuesto o incierto.

1
Diseo de Interfaces de Usuario. http://www.ecured.cu/Dise
%C3%B1o_de_Interfaces_de_Usuario

Percepcin del Color: Aunque se utilicen convenciones de color en la IU, se


deberan usar otros mecanismos secundarios para proveer la informacin a
aquellos usuarios con problemas en la visualizacin de colores
Valores por Defecto: No se debe utilizar la palabra "Defecto" en una aplicacin o
servicio. Puede ser reemplazada por" Estndar" o "Definida por el Usuario",
"Restaurar Valores Iniciales" o algn otro trmino especifico que describa lo que
est sucediendo. Los valores por defecto deberan ser opciones inteligentes y
sensatas. Adems, los mismos tienen que ser fciles de modificar.

Bibliografa Web
http://www.letrak.com.co/alejandro/material/web/Principios-Disenno-Delphi.pdf
https://dialnet.unirioja.es/descarga/articulo/1456152.pdf
http://es.slideshare.net/StalinTuza/diseo-de-interfaz-de-usuario-13251169
http://ceur-ws.org/Vol-227/paper09.pdf

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