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Naturaleza:
a) ABSORCIN:
Al incidir un rayo de luz visible sobre una superficie negra, mate y opaca, es absorbido
prcticamente en su totalidad, transformndose en calor.
b) REFLEXIN:
Cuando la luz incide sobre una superficie lisa y brillante, se refleja totalmente en un ngulo
igual al de incidencia (REFLEXIN ESPECULAR).
Si la superficie no es del todo lisa, y brillante, refleja slo parte de la luz que le llega y
adems lo hace en todas direcciones, como en el caso de los reflectores fotogrficos de
poliespn.
A este fenmeno se le conoce con el nombre de REFLEXIN DIFUSA, y es la base de la
Teora del Color, que dice que:
al incidir sobre un objeto un haz de ondas de distinta longitud, absorbe unas y refleja otras,
siendo estas ltimas las que en conjunto determinan el color del objeto.
c) TRANSMISIN:
Es el fenmeno por el cual la luz puede atravesar objetos no opacos. La transmisin es
DIRECTA cuando el haz de luz se desplaza en el nuevo medio ntegramente y de forma
.
Ya dijimos que la luz disminuye su velocidad en funcin de la densidad del medio que
atraviesa. En el caso de los vidrios pticos, viene a ser aproximadamente de unos 195.000
Km/seg.
Si un rayo de luz incide perpendicularmente sobre la superficie del vidrio, sufre una
disminucin de su velocidad pero no se desva. por el contrario, si lo hace oblicuamente, la
parte del rayo que llegue primero sufrir un frenazo y continuar avanzando a inferior
velocidad, mientras que el resto del rayo continua todava unos instantes a mayor velocidad.
Esta diferencia de velocidades en la parte frontal del rayo luminoso es la que produce la
desviacin de su trayectoria.
Quiz se comprenda mejor si imaginamos un coche que circulando por autopista penetre en
una zona embarrada: si entra de frente, sufrir una disminucin de su velocidad pero
continuar recto. Pero si penetra oblicuamente, una rueda se ver frenada antes que la otra
con el consiguiente cambio de trayectoria.
e) DISPERSIN: Como acabamos de ver, uno de los factores que afectaban a la refraccin,
era la longitud de onda de la luz incidente. Como la luz blanca es un conjunto de diversas
longitudes de onda, si un rayo cambia oblicuamente de medio, cada una de las radiaciones
se refractar de forma desigual, producindose un separacin de las mismas, desvindose
menos las de onda larga como el rojo y ms las cercanas al violeta.
Un prisma produce mayor difraccin porque adems, al no ser sus caras paralelas, los rayos
refractados han de recorrer un camino an mayor que provoca, al salir el rayo, una refraccin
ms exagerada .
Model
f) DIFRACCIN:
Es la desviacin de los rayos luminosos cuando inciden sobre el borde de un objeto opaco .
El fenmeno es ms intenso cuando el borde es afilado.
Aunque la luz se propaga en lnea recta, sigue teniendo naturaleza ondulatoria y, al chocar
con un borde afilado, se produce un segundo tren de ondas circular, al igual que en un
estanque. Esto da lugar a una zona de penumbra que destruye la nitidez entre las zonas de
luz y sombra.
Una onda electromagntica es invisible y difcil de analizar en forma directa; por tal razn, se
deben utilizar mtodos alternativos de anlisis para describir su comportamiento y poder
realizar un anlisis aproximado de su comportamiento. Los conceptos de rayo y frentes de
ondas son mecanismos alternativos que permiten ilustrar los efectos de la propagacin de
ondas electromagnticas en el vaco.
Un rayo es una lnea trazada a lo largo de la direccin de propagacin de una onda
electromagntica, son comnmente utilizadas para mostrar la direccin relativa de una onda
o de mltiples ondas. Un frente de onda representa una superficie de ondas
electromagnticas de fase constante; este se forma cuando se unen puntos de igual fase en
rayos que se propagan desde la misma fuente.
3- Fenomeno de
reflexion de la luz
La reflexin suele asociarse al anlisis de alguna situacin a travs del pensamiento. En el
mbito de la fsica, sin embargo, la reflexin (del latn reflexo) es una modificacin que se
produce en la direccin de una onda o de un rayo. Dicho cambio tiene lugar en el espacio
que separa dos medios, lo que hace que la onda o el rayo vuelva a su medio original.
Un fenmeno o accin esta que se produce en el campo de la luz y que para entenderlo hay
que tener muy presente que dicha luz se caracteriza fundamentalmente porque cuenta con
tres propiedades bsicas. La primera de ellas es que se propaga en lnea recta. La segunda
es que se refleja cuando llega a cualquier superficie que sea reflectante y la tercera es que
cambia de direccin en el momento que pasa de un medio a otro.
Partiendo de esto y haciendo referencia a lo que es el proceso de reflexin de la luz hay que
subrayar que este se define por el hecho de que cumple a rajatabla dos principios bsicos.
En primer lugar el que el ngulo de incidencia es igual al ngulo de reflexin. Y en segundo
trmino el que el rayo reflejado, el rayo incidente y la normal se encuentran en un mismo
plano que es perpendicular a la superficie.
Dependiendo de las caractersticas de la superficie que se encarga de la separacin, es
posible distinguir entre dos tipos de reflexin de la luz. La reflexin especular se produce
si la superficie que genera el reflejo es lisa, lo que hace que los rayos que se reflejan sean
paralelos a los incidentes. Esta es la reflexin que se desarrolla con un espejo, por ejemplo.
La reflexin difusa, en cambio, ocurre cuando la imagen no logra conservarse, aunque s se
puede reflejar la energa. Cuando esto ocurre, los rayos reflejados no resultan paralelos a los
incidentes ya que la superficie que refleja tiene irregularidades. Lo que se ve, por lo tanto, no
es la imagen, sino una iluminacin de la superficie.
Es decir, en este caso concreto lo que sucede es que, al no ser paralelos entre s los
rayos que se reflejan sobre la superficie irregular, lo que tengamos ante nuestros ojos sea
una imagen totalmente borrosa.
Si la superficie de separacin se halla entre un medio conductor y otro dielctrico (o si ambos
medios son dielctricos), por otra parte, la fase de la onda que se refleja es posible que se
invierta.
El fenmeno de la reflexin interna total, por ltimo, tiene lugar en los casos en que el rayo
atraviesa un medio que tiene un ndice de refraccin que es ms grande que el del medio en
el que se halla, por lo que el rayo se refracta sin poder atravesar la superficie que existe
entre los medios y se refleja en su totalidad.
En conclusin, podemos determinar que este proceso de reflexin de la luz es un fenmeno
de tipo ptico que es muy importante en nuestras vidas por el simple hecho de que gracias a
l podemos percibir muchos de los objetos que existen y que se encuentran a nuestro
alrededor.
si la tomara como un rayo), y propone lo siguiente: el trayecto que recorre la luz cuando se
propaga entre dos puntos es tal que no podra hacerse en un menor tiempo.
Dado que dicho enunciado no contempla todas las
posibilidades, el mismo principio fue ampliado para corresponderse con los descubrimientos
y los conceptos de la fsica moderna, de manera que en la actualidad puede explicarse de la
siguiente forma: el trayecto que recorre la luz cuando se propaga entre dos puntos es tal
que el tiempo que le toma no cambia, independientemente de los posibles cambios que se
apliquen a la trayectoria.
La ley de Snell (que tambin se conoce con el nombre ley de Snell-Descartes), es una
frmula que se usa para el clculo del ngulo de refraccin de la luz cuando sta atraviesa la
superficie que separa dos medios de propagacin (ya sea de la luz o de una onda
electromagntica cualquiera), los cuales deben tener ndices de refraccin diferentes. Cabe
sealar que el nombre del matemtico detrs de este descubrimiento es Willebrord Snel van
Royen, y que la doble l surgi como una combinacin de Snel y Willebrord.
Otra afirmacin presente en la ley de Snell es que el resultado de multiplicar el seno del
ngulo de incidencia por el ndice de refraccin es constante para todos los rayos de luz que
incidan en la superficie que separa dos medios.
El ejemplo ms comn de refraccin es el fenmeno que ocurre cuando se introduce una
varilla o un palo de madera en una copa llena de agua. Debido a la refraccin de la luz, se
genera un efecto ptico que hace que la varilla parezca rota.
Es importante destacar que la refraccin es un fenmeno que puede advertirse en cualquier
onda, ms all de la luz. Las ondas que se generan por un terremoto y las ondas de radio
tambin son susceptibles de refraccin.
La refraccin atmosfrica, por ltimo, hace que los astros se vean por encima de la posicin
real, ya que lo observado est modificado por el fenmeno de la refraccin que produce la
atmsfera.
8- ptica geomtrica
la ptica geomtrica parte de las leyes fenomenolgicas de Snell de la reflexin y la
refraccin. A partir de ellas, basta hacer geometra con los rayos luminosos para la
obtencin de las frmulas que corresponden a los espejos, dioptrio y lentes , obteniendo as
las leyes que gobiernan los instrumentos pticosfsica a que estamos acostumbrados.
La ptica geomtrica usa la nocin de rayo luminoso; es una aproximacin del
comportamiento que corresponde a las ondas electromagnticas (la luz) cuando los
objetos involucrados son de tamao mucho mayor que la longitud de onda usada; ello
permite despreciar los efectos derivados de la difraccin, comportamiento ligado a la
naturaleza ondulatoria de la luz.
Esta aproximacin es llamada de la Eikonal y permite derivar la ptica geomtrica a partir de
algunas de las ecuaciones de Maxwell.
El ojo identifica la posicin que ocupa un objeto como el lugar donde convergen las
prolongaciones del haz de rayos divergentes que le llegan. Esas prolongaciones no coinciden
con la posicin real del objeto. En ese punto se forma la imagen virtual del objeto.
La imagen obtenida en un espejo plano no se puede proyectar sobre una pantalla, colocando
una pantalla donde parece estar la imagen no recogera nada. Es, por lo tanto virtual, una
copia del objeto "que parece estar" detrs del espejo.
El espejo s puede reflejar la luz de un objeto y recogerse esta sobre una pantalla, pero esto
no es lo que queremos decir cuando afirmamos que la imagen virtual no se recoge sobre
una pantalla. El sistema ptico del ojo es el que recoge los rayos divergentes del espejo y el
cerebro interpreta como procedentes de detrs del espejo (justo donde se cortan sus
prolongaciones)
Espejo esferico:
Por definicin, espejo es el nombre que recibe toda superficie o lamina de cristal azogado por
la parte posterior, o de metal bruido, para que se reflejen en ella los objetos. Por extensin
se denomina espejo a toda superficie que produce reflexin de los objetos, por ej. :
la superficie del agua.
Por lo tanto, y a partir de la definicin que hemos establecido previamente, extendemos el
concepto: un espejo esfrico esta formado por una superficie pulida correspondiente a un
casquete esfrico.
Los espejos esfricos pueden clasificarse en cncavos o convexos; son cncavos, aquellos
que tienen pulimentada la superficie interior y son convexos los que tienen pulimentada la
parte exterior
Hay dos clases de espejos esfricos, los cncavos y los convexos.
planos. De hecho, se considera que el punto de incidencia del rayo pertenece al plano
tangente al espejo esfrico, en ese mismo punto.
La trayectoria de los rayos y los focos:
En los espejos esfricos cncavos, se cumple que:
* Todos los rayos paralelos al eje principal se reflejan pasando por el foco (ubicado sobre el
eje principal).
* Cualquier rayo que pase por el foco principal se refleja paralelo al eje principal.
* Todo rayo que pase por el centro de curvatura, se refleja sobre s mismo. Esto se
explica fcilmente en forma geomtrica, ya que, si pasa por el centro de curvatura, es un
radio y, todo radio es perpendicular a la recta tangente a la circunferencia en el punto
donde ese radio corta a la circunferencia.
* Puede demostrarse geomtricamente que el foco principal de un espejo esfrico es el punto
medio del radio de curvatura. Dada la relacin entre lo anterior y la distancia focal, podemos
tambin afirmar -y demostrar- que la distancia focal es igual a la mitad del radio de curvatura.
Hasta aqu, hemos hablado de los espejos esfricos cncavos, ocupmonos ahora de los
convexos:
En estos, tambin se cumplen las leyes de la reflexin ya conocidas y analizadas, pero
debemos hacer la aclaracin de que:
el foco principal de un espejo esfrico convexo, es virtual, por lo tanto, la distancia focal de
un espejo convexo es negativa.
Puede verificarse fcilmente que la trayectoria de los rayos en los casos de espejos esfricos
convexos, es similar a la trayectoria en los espejos cncavos, pero... como el foco es virtual,
decimos:
* Cualquier rayo paralelo al eje principal, en un espejo convexo, se refleja de manera tal que
su prolongacin pasa por el foco.
* Todo rayo que incidiendo sobre un espejo convexo tiende a pasar por el foco se refleja
en forma paralela al eje principal.
* Todo rayo que incide en direccin al centro del espejo, se refleja sobre s mismo.
La imagen que surge en un espejo esfrico convexo, es virtual, de igual sentido y menor que
el objeto reflejado.
Los espejos curvos
Estas son algunas de las utilidades de estos espejos que hemos analizado:
* El dentista, el otorrinolaringlogo, etc. utilizan espejos esfricos cncavos que tienden a
concentrar los rayos luminosos en el lugar que desean observar en detalle.
* En el caso de los automviles, la parte pulida de los faros son tambin espejos cncavos.
* Los espejos retrovisores de los autos son de tipo convexo y, por lo tanto, forman una
imagen virtual visible para el conductor.
Formacin de imgenes
Espejos cncavos:
1) Si el objeto se encuentra entre el centro de curvatura y el infinito, la imagen que se
formar ser real, de menor tamao, invertida y ubicada entre el centro de curvatura y el
foco.
5) Si el objeto se encuentra entre el foco y el espejo, la imagen que se formar ser virtual
y de mayor tamao.
Espejos convexos
En los espejos convexos siempre se forma una imagen virtual y derecha con respecto
al objeto:
11-
y sabiendo que
Tenemos
La formacin de imgenes en los espejos son una consecuencia de la reflexin de los rayos
luminosos en la superficie del espejo. La ptica geomtrica explica este familiar fenmeno
suponiendo que los rayos luminosos cambian de direccin al llegar al espejo siguiendo las
leyes de la reflexin.
Suponiendo un punto P, que emite o refleja la luz, y que est situado frente a un espejo, el
punto simtrico respecto al espejo es el punto P'.
.
Desde este punto salen infinitos rayos que se reflejan en el espejo (cumplen las leyes de la
reflexin) y divergen.
El ojo capta los rayos, y con la ayuda de la crnea y
del cristalino (lentes), los hace converger en la
retina. Al cerebro, al interpretarlos, parece que le
llegan todos desde un punto P' situado detrs del
espejo.
El punto P' es la imagen de P.
Para construir el esquema de la marcha de los
rayos procedemos de la siguiente manera:
Para cada punto del objeto hallamos su
simtrico simtrico respecto al espejo: del
punto P obtenemos el punto P'.
Trazamos rayos desde P hasta el espejo.
Los rayos reflejados se obtienen
prolongando la recta de unin de P' con el
punto de impacto del rayo que va de P al
espejo.
El rayo incidente y el rayo reflejado forman el
mismo ngulo con la normal.
El resultado es que el ojo ve ese conjunto de puntos detrs del espejo y simtricos con el
objeto: esa es su imagen.
La imagen del objeto no se puede recoger sobre una pantalla porque los rayos divergen y no
se concentran en ningn punto, pero el sistema ptico del ojo si puede concentrar esos
rayos en la retina.
Cuando estamos frente a un espejo plano, nuestra imagen, y todas las imgenes que vemos
son:
simtricas porque aparentemente estn a la misma distancia del espejo que el objeto.
virtuales porque se ven como si estuvieran dentro del espejo, no pueden recogerse sobre
una pantalla, pero si pueden ser vistas por nuestro ojo cuando miramos al espejo. Las lentes
de nuestro ojo, cristalino y crnea, se encargan de enfocar y de concentrar los rayos que
divergen sobre nuestra retina.
del mismo tamao que el objeto.
derechas porque conservan la misma posicin que el objeto.
Rayo focal: Rayo que parte de la parte superior del objeto y pasa por el foco objeto,
con lo cual se refracta de manera que sale paralelo . Despus de refractarse pasa por
el foco imagen.
Rayo radial: Rayo que parte de la parte superior del objeto y est dirigido hacia el
centro de curvatura del dioptrio. Este rayo no se refracta y contina en la mismas
direccin ya que el ngulo de incidencia es igual a cero.
Hay que distinguir entre los espejos cncavos y los convexos:
Espejos cncavos:
1. Objeto situado a la izquierda del centro de curvatura. La imagen es real, invertida y
situada entre el centro y el foco. Su tamao es menor que el objeto.
2. Objeto situado en el centro de curvatura. La imagen es real, invertida y situada en el
mismo punto. Su tamao igual que el objeto.
3. Objeto situado entre el centro de curvatura y el foco. La imagen es real, invertida y
situada a la izquierda del centro de curvatura. Su tamao es mayor que el objeto.
4. Objeto situado en el foco del espejo. Los rayos reflejados son paralelos y la imagen se
forma en el infinito.
5. Objeto situado a la derecha del foco. La imagen es virtual, y conserva su orientacin.
Su tamao es mayor que el objeto.
Cuando slo un medio circunda la lente , las distancias focales coinciden y las denotaremos
como f. Las distancias que median entre el objeto y la lente, so, y entre la imagen formada
por la lente y sta, si, estn relacionadas con la distancia focal mediante la ecuacin
gaussiana de la lentes, que queda expresada de acuerdo con los signos de las normas DIN:
Intentamos hacer lo mismo con una lente divergente y observaremos que no es posible
obtener una imagen proyectada sobre el papel y que al mirar a su travs se ve una imagen
derecha y de menor tamao que los objetos.
Las imgenes producidas por las lentes
divergentes son virtuales, derechas y menores
que los objetos
16-Funcionamiento de un telescopio
Todos sabemos que el telescop
scopio es un instrumento que permite la observ
bservacin de las
estrel
rellas, la Luna y otros ast
astros, es decir, de objetos muy
muy lejanos.
nos.
Pero, cmo
cmo es capaz de aumentar tan
tanto los objetos?,
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quin fue el inventor? Para que
que
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scinante, intentar respo
sponder a estas preg
reguntas.
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Luna, las estrella
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pus, Isaac Newton, que cre
crea que la aberracin
cin esfrica no se podr
podra corr
corre
nunc
namie
nunca, ide otro tipo de telescopi
opio, el ref
reflector, a base de espejos. El razo
razon
miento de
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Newton
simple y brill
illante: si la luz no atravesaba ninguna
guna lente, la aberrac
rracin esfric
rica
dejara de ser un prob
roblema.
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Cules son los componentes
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telescopio?
Lente: pieza de vidrio
rio trab
rabajada de forma concret
ncreta que permite la obt
obtencin de imgenes por
efecto de los fenmenos
nos de ref
refracc
racciin.
Espe
Espejo: superficie
cie lmite de un medio en la que se produce
duce la ref
reflexin de la luz.
Foc
Foco (f): punt
unto en el que los rayos de luz converge
ergen al ref
refrac
ractarse en una lente o ref
reflejarse
en un espejo. El foco de toda lente o espejo se sit
sitaa en algn punt
unto de la rect
recta de su eje.
Distan
tancia focal (F): la distancia que med
media ent
entre el cent
centro del obj
objetivo (lent
(lente o espejo) y el
punt
punto donde
onde los rayos de luz conv
converge
rgen, es decir
decir, el foco. Est
Esta distancia depende
nde de la
cur
curvatura de las lentes o espejos
Objetivo: elemento de un instrumento ptico dispuesto en direc
reccin al objeto que se quiere
obse
ntos pt
obserrvar. Los objetivos de los instrume
rumen
pticos son lentes o espe
spejos y sobre
obre ellos incide
la luz proveniente de los objetos obse
obserrvados,
dos, ref
refrac
ractndos
ndose en el caso
caso de las lentes o
ref
reflejndose en el caso
caso de los espe
spejos.
Ocular:
lar: lente o sist
sistema de lentes de un instrumento ptico y que cons
constituye la part
arte dond
onde
aplica
nto y facili
lica el ojo el obs
observador
dor. El ocular se sit
sita en el foco del objetivo del instrume
rumen
cilitta y
aumenta la imag
magen prop
roporcio
rcionada por
por ste. Apart
arte del empl
mpleo de uno u otro tipo de lentes la
cara
cterstica que
carac
que ms
ms diferen
rencia a los ocul
culares
res es su distancia focal que es la que, en ltima
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roporrciona
ona los aumen
mentos.
Qu tipos de tel
telescopio hay?
Existen tres
res tipos
pos de telescopi
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res cuya ptica est basad
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lidades de las lentes y los espe
spejos..
1.Telescopios refractores
En su esqu
squema bsic
sico el objetivo de un
telesco
scopio ref
refrac
ractor est formado
rmado por
por una lente
objetivo col
colocad
cada en un extremo
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proyecta la luz haci
hacia el fondo, don
donde se
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compllemen
mentan opor
portuna
unamente para red
reducir o eliminar la aberrac
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cromttica y la esferic
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que se produce
oduce con este tipo de pticas.
cas. Si la cal
calidad de las lentes es alta estos telesco
scopios
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n una gran
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specialmente aptos para la obser
servacin
de astros
ros brilla
llantes al tiempo
mpo que permit
rmiten obt
obtener aumen
mentos relativamente elevados con
ocu
oculares
res de focal
cal larga
rga.
2. Telescopios reflect
ectores
Los telescopi
opios ref
reflectores
res utiliz
ilizan como objetivo un espejo llamad
mado primar
mario (generalmen
mente
parabl
ndario
blico)
co) col
colocado al final del tubo ptico que proyecta la imag
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hacia un espe
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secun
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bien alin
lineados,
dos, a lo cua
cual se le llama colimacin. Pue
Puesto que la fabricac
cacin de espe
spejos de gra
gran
dimetro es rel
ntos de tama
relativamente sencil
cilla y barat
rata se pueden obt
obtener instrume
rumen
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medio a prec
recios muy ajustados.
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Son telescopi
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os y de elevado poder res
op
mi
resolutivo que los hace aptos para un gran
nmero
mero de prc
rcticas de obse
obserrvacin.
cin. Adems,
ms, los de tamao
mao peque
queo y med
medio son fcil
ciles de
montar y desmon
smontar lo que facilit
ilita su tran
ranspo
sporte a zon
zonas alejadas de los ncle
cleos de
pob
poblacin.
3.Telescopios catad
tadiptri
tricos
Veamo
s ahor
s, inventados
entemen
ntos de gran
eamos
hora los cat
catadipt
ptrico
ricos,
dos reci
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mente. Resultan instrume
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Est
ard Schmidt
Este sistema fue inventado en la dcada del 30 por Bern
Berna
hmidt, quien trab
rabajaba tallando
lentes y espejos. Pos
Posterio
riormente el diseo se adapt a telescop
scopios, proporc
oporciiona
onando
gran nitidez y apertura a las obser
es. Est
servacion
cione
Estos aparat
ratos son muy cos
costosos.
sos.
Y, cmo funciona el tel
telescopio?
En una lente la luz desva su trayectoria al pasar
n,
sar a travs de ella. Es el fenmeno
meno de ref
refracci
racci
que se produ
ce siempre
roduc
mpre que la luz pasa de uno a otro medio. En los espe
spejos la luz tambi
mbin
cambi
mbia de direcc
recciin pero, esta vez, ref
reflejndose
dose seg
segn un determinado ngul
ngulo. Est
Este es el
fenmeno de ref
reflexin.
Sig
Siguiendo la Figur
gura , a la distancia ent
entre el centro de la lente objetivo (pu
(punto O) y su foco
(punt
(punto F1') se le llama longi
ngitud focal
cal, que es precisa
ecisamente la que corres
correspond
ponder
era a un
telesco
scopio sobr
sobre el cua
cual estuviera mont
montada. Se repr
represent
esenta por la letra F y su valor sue
suele veni
venir
expres
presado en mil
milmetros.
El ocu
ocular se coloca entonces de man
manera que su foco (punt
(punto F2) coi
coincida con la imag
magen
formad
rmada por el objetivo. En est
esta sit
situacin el obser
bservador recibe una imag
magen virtual e invertida
de igual tama
amao que la formad
rmada por el objetivo pero, al originarse un gra
gran aument
umento angul
gular,
se ve con may
y
or
d
e
t
a
lle
e
.
ma
ll
Ahora bien, si simpl
simplemen
mente sut
sutitumos la lente objetivo de la Figura
gura por otra con una distancia
focal
cal mayor comprobar
robaremos como la imagen rea
real que se forma es de may
mayor tamao que en
el primer
mente la misma funci
n que ant
mer caso. El ocul
cular sigue cumplie
liendo exacta
actam
unci
antes, pero la
imagen que percib
rcibir el observ
observador es ms gran
rande.
Bibliografia
http://comofuncionaque.com/como-funciona-el-telescopio/
https://es.wikipedia.org/wiki/%C3%93ptica_geom%C3%A9trica
http://www.clickonphysics.es/cms/reflexion-interna/
http://rabfis15.uco.es/lvct/tutorial/40/retotal.htm
http://es.slideshare.net/mikeverdugo/dispersion-de-la-luz
http://recursostic.educacion.es/descartes/web/materiales_didacticos/upm/
misitio7/optica_1.htm
http://definicion.de/refraccion/
https://es.wikipedia.org/wiki/Frente_de_onda
propiedades_luz.pdf
Optica geometrica.pdf