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REDES DE COMUNICACIN

FUNDAMENTO DE REDES.
UNIVERSIDAD TECNOLOGICA DEL VALLE DEL MEZQUITAL
1630539 | JESUS AGUSTIN LABRA IBARRA
Ing. Alfredo Prez Gmez

Contenido
Introduccin. ______________________________________________________ 3
Modelos de un sistema de comunicacin. _______________________________ 4
Elementos que conforman un sistema de comunicacin. ______________ 4
Modos de transmisin de informacin. _____________________________ 5
Tipos de medios en los que se da la transmisin de datos. _____________ 7
Dispositivos de comunicacin. _______________________________________ 11
Router. _______________________________________________________ 11
Switch. _______________________________________________________ 13
Modem _______________________________________________________ 13
Servidor. _____________________________________________________ 15
Firewall. ______________________________________________________ 21
Topologas de red. ________________________________________________ 22
Topologas fsicas. _____________________________________________ 22
Topologas lgicas._____________________________________________ 23
Modelos de referencia. _____________________________________________ 23
Modelo OSI. ___________________________________________________ 23
Modelo TCP/IP. ________________________________________________ 29
Conclusin.______________________________________________________ 30
Referencias. _____________________________________________________ 31

Ilustracin 1 Sistema de comunicacin. _______________________________________________ 4


Ilustracin 2 Emisor ______________________________________________________________ 4
Ilustracin 3 Receptor ____________________________________________________________ 4
Ilustracin 4 Mensaje _____________________________________________________________ 5
Ilustracin 5 Transmisin simplex. ___________________________________________________ 5
Ilustracin 6 transmisin dplex. ____________________________________________________ 6
Ilustracin 7 Transmisin Full-dplex. ________________________________________________ 6
Ilustracin 8 Cable tipo Par trenzado. ________________________________________________ 7
Ilustracin 9 Cable STP Y UTP. _____________________________________________________ 7
Ilustracin 10 Conector RJ-45. ______________________________________________________ 8
Ilustracin 11 Cable Coaxial. _______________________________________________________ 8
Ilustracin 12 Fibra ptica. _______________________________________________________ 10
Ilustracin 13 Caractersticas del cable de fibra ptica. __________________________________ 11
Ilustracin 14RouterInalambricoLINKSYS ____________________________________________ 12
Ilustracin 15Switch. ____________________________________________________________ 13
Ilustracin 16 Servidores dedicados. ________________________________________________ 15
Ilustracin 17 Esquema de una red conectada a un servidor. _____________________________ 16
Ilustracin 18 Esquema de Proxy___________________________________________________ 18
Ilustracin 19 Esquema de DNS ___________________________________________________ 18
Ilustracin 20Paginas Web. _______________________________________________________ 19
Ilustracin 21 Esquema Servicio FTP. _______________________________________________ 19
Ilustracin 22 Servicios de correo. __________________________________________________ 20
Ilustracin 23 Esquema DHCP/IP __________________________________________________ 21
Ilustracin 24 Esquema de firewall. _________________________________________________ 21
Ilustracin 25 Tipos de Topologas fsicas. ___________________________________________ 23

Introduccin.
En el presente trabajo encontraremos una introduccin a la parte bsica del
concepto de redes, aplicado a las redes informticas.
Antes de comenzar a describir lo que son las redes informticas debemos tener el
concepto claro de que es una red.
Utilicemos el ejemplo de la araa una red es un entretejido de hilos, circuitos,
cables, etc. Que conecta uno o ms puntos.
El objetivo de las redes de computadoras es que se comuniquen y compartan
informacin, igualmente identificaremos los componentes clave de cualquier red
de datos como: clasificacin de redes, topologa de las redes, medios de
transmisin, servicios de red y forma de comunicacin.

Modelos de un sistema de comunicacin.


Elementos que conforman un sistema de comunicacin.
Los elementos que integran un sistema de comunicacin son:

Emisor

Receptor

Lenguaje o protocolos de transmisin

Mensaje
Ilustracin 1 Sistema de comunicacin.

Canal o Medio

El Emisor: Es el sujeto que enva el mensaje. Es el


que prepara la informacin para que pueda ser
enviada por el canal, tanto en calidad (adecuacin a
la

naturaleza

del

canal)

como

en

cantidad

Ilustracin 2 Emisor

(amplificando la seal) La transmisin puede realizarse:


En banda base, o sea, en la banda de frecuencia propia de la seal, el ejemplo
ms claro es el habla.
Modulando, es decir, traspasando la informacin de su
frecuencia propia a otra de rango distinto, esto nos va
a permitir adecuar la seal a la naturaleza del canal y
adems nos posibilita el multiplexar el canal, con lo
cual varios usuarios podrn usarlo a la vez.
El Receptor: Es la entidad a la cual el mensaje est

Ilustracin 3 Receptor

destinado, puede ser una persona, grupo de personas, un dispositivo artificial, etc.
Lenguaje o protocolos de transmisin: Son el conjunto de cdigos, smbolos y
reglas que gobiernan la transmisin de la informacin. Por ejemplo, en la
transmisin oral entre personas se puede usar el espaol, el ingls.

El mensaje: Es la informacin que tratamos de transmitir, puede ser analgica o


digital. Lo importante es que llegue ntegro y con fidelidad.

Ilustracin 4 Mensaje

El Medio: Es el elemento a travs del cual se enva la informacin del emisor al


receptor. Desgraciadamente el medio tiene obstculos que impiden o merman la
comunicacin y en este curso se convendr en que tales obstculos son:

La interferencia: Todos aquellos fenmenos externos al medio que


provocan merma en la comunicacin.

Ruido: Todos aquellos fenmenos inherentes al medio mismo que merman


la comunicacin.

Modos de transmisin de informacin.


Un mtodo de caracterizar lneas, dispositivos terminales, computadoras y
mdems es por su modo de transmisin o de comunicacin. Las tres clases de
modos de transmisin son simplex, half-dplex y full-dplex.

Transmisin simplex: La transmisin simplex (sx) o unidireccional es


aquella que ocurre en una direccin solamente, deshabilitando al receptor
de responder al transmisor. Normalmente la transmisin simplex no se
utiliza donde se requiere interaccin humano-mquina. Ejemplos de
transmisin simplex son: La radiodifusin (broadcast) de TV y radio, etc.

Ilustracin 5 Transmisin simplex.

Transmisin half-dplex: La transmisin half-dplex (hdx) permite transmitir


en ambas direcciones; sin embargo, la transmisin puede ocurrir solamente
en una direccin a la vez. Tanto transmisor y receptor comparten una sola
frecuencia. Un ejemplo tpico de half-dplex es el radio de banda civil (CB)
donde el operador puede transmitir o recibir, no pero puede realizar ambas
funciones simultneamente por el mismo canal. Cuando el operador ha
completado la transmisin, la otra parte debe ser avisada que puede
empezar a transmitir (diciendo cambio).

Ilustracin 6 transmisin dplex.

Transmisin full-dplex: La transmisin full-dplex (fdx) permite transmitir


en ambas direccin, pero simultneamente por el mismo canal. Existen dos
frecuencias una para transmitir y otra para recibir. Ejemplos de este tipo
abundan en el terreno de las telecomunicaciones, el caso ms tpico es la
telefona, donde el transmisor y el receptor se comunican simultneamente
utilizando el mismo canal, pero usando dos frecuencias.

Ilustracin 7 Transmisin Full-dplex.

Tipos de medios en los que se da la transmisin de datos.


El par trenzado.
El par trenzado consiste en un par de hilos de cobre conductores cruzados entre
s, con el objetivo de reducir el ruido de diafona. A mayor nmero de cruces por
unidad de longitud, mejor comportamiento ante el problema de diafona.

Ilustracin 8 Cable tipo Par trenzado.

Existen dos tipos de par trenzado:

Protegido: Shielded Twisted Pair (STP)

No protegido: Unshielded Twisted Pair (UTP)

Ilustracin 9 Cable STP Y UTP.

Las aplicaciones principales en las que se hace uso de cables de par trenzado
son:

Bucle de abonado: Es el ltimo tramo de cable existente entre el telfono de


un abonado y la central a la que se encuentra conectado. Este cable suele
ser UTPCat.3 y en la actualidad es uno de los medios ms utilizados para
transporte de banda ancha, debido a que es una infraestructura que est
implantada en el 100% de las ciudades.

Redes LAN: En este caso se emplea UTPCat.5 o Cat.6 para transmisin de


datos. Consiguiendo velocidades de varios centenares de Mbps. Un
ejemplo de este uso lo constituyen las redes 10/100/1000BASE-T. Para
conectar el cable UTP a los distintos dispositivos de red se usan unos
conectores especiales, denominados RJ-45.

Ilustracin 10 Conector RJ-45.

Velocidades de transmisin de datos:

Categora1 Voz (Cable de telfono)

Categora 2 Datos a 4 Mbps (LocalTalk)

Categora 3 Datos a 10 Mbps (Ethernet)

Categora 4 Datos a 20 Mbps/16 Mbps TokenRing Categora 5 Datos a 100


Mbps (Fast Ethernet)

EL CABLE COAXIAL
El cable coaxial se compone de un hilo conductor, llamado ncleo, y una malla
externa separados por un dielctrico o aislante.

Ilustracin 11 Cable Coaxial.

El cable coaxial es quiz el medio de transmisin ms verstil, por lo que est


siendo cada vez ms utilizado en una gran variedad de aplicaciones. Se usa para
trasmitir tanto seales analgicas como digitales. El cable coaxial tiene una
respuesta en frecuencia superior a la del par trenzado, permitiendo por tanto
mayores frecuencias y velocidades de transmisin. Por construccin el cable
coaxial es mucho menos susceptible que el par trenzado tanto a interferencias
como a diafona.
Las aplicaciones ms importantes son:

Distribucin de televisin

Telefona a larga distancia

Conexin con perifricos a corta distancia

Redes de rea local

Debido a la necesidad de manejar frecuencias cada vez ms altas y a la


digitalizacin de las transmisiones, en aos recientes se ha sustituido
paulatinamente el uso del cable coaxial por el de fibra ptica, en particular para
distancias superiores a varios kilmetros, porque el ancho de banda de esta ltima
es muy superior.
LA FIBRA PTICA
La fibra ptica es un medio de transmisin empleado habitualmente en redes de
datos; un hilo muy fino de material transparente, vidrio o materiales plsticos, por
el que se envan pulsos de luz que representan los datos a transmitir. El haz de luz
queda completamente confinado y se propaga por el interior de la fibra con un
ngulo de reflexin por encima del ngulo lmite de reflexin total, en funcin de la
ley de Snell. La fuente de luz puede ser lser o un LED.

Ilustracin 12 Fibra ptica.

Las fibras se utilizan ampliamente en telecomunicaciones, ya que permiten enviar


gran cantidad de datos a una gran distancia, con velocidades similares a las de
radio o cable. Son el medio de transmisin por excelencia al ser inmune a las
interferencias electromagnticas, tambin se utilizan para redes locales, en donde
se necesite aprovechar las ventajas de la fibra ptica sobre otros medios de
transmisin.
Caractersticas
La fibra ptica es una gua de ondas dielctrica que opera a frecuencias pticas.
Cada filamento consta de un ncleo central de plstico o cristal (xido de silicio y
germanio) con un alto ndice de refraccin, rodeado de una capa de un material
similar con un ndice de refraccin ligeramente menor. Cuando la luz llega a una
superficie que limita con un ndice de refraccin menor, se refleja en gran parte,
cuanto mayor sea la diferencia de ndices y mayor el ngulo de incidencia, se
habla entonces de reflexin interna total. En el interior de una fibra ptica, la luz se
va reflejando contra las paredes en ngulos muy abiertos, de tal forma que
prcticamente avanza por su centro. De este modo, se pueden guiar las seales
luminosas sin prdidas por largas distancias. A lo largo de toda la creacin y
desarrollo de la fibra ptica, algunas de sus caractersticas han ido cambiando
para mejorarla. Las caractersticas ms destacables de la fibra ptica en la
actualidad son:

Cobertura ms resistente: La cubierta contiene un 25% ms material que


las cubiertas convencionales.

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Uso dual (interior y exterior): La resistencia al agua y emisiones ultravioleta,


la cubierta resistente y el funcionamiento ambiental extendido de la fibra
ptica contribuyen a una mayor confiabilidad durante el tiempo de vida de la
fibra.

Mayor proteccin en lugares hmedos: Se combate la intrusin de la


humedad en el interior de la fibra con mltiples capas de proteccin
alrededor de sta, lo que proporciona a la fibra, una mayor vida til y
confiabilidad en lugares hmedos.

Empaquetado de alta densidad: Con el mximo nmero de fibras en el


menor dimetro posible se consigue una ms rpida y ms fcil instalacin,
donde el cable debe enfrentar dobleces agudos y espacios estrechos. Se
ha llegado a conseguir un cable con 72 fibras de construccin sper densa
cuyo dimetro es un 50% menor al de los cables convencionales.

Ilustracin 13 Caractersticas del cable de fibra ptica.

Dispositivos de comunicacin.
Router.
Un router tambin conocido como enrutador o en caminador de paquetes es
un dispositivo que proporciona conectividad a nivel de red o nivel tres en el modelo
OSI.

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Ilustracin 14RouterInalambricoLINKSYS

Ventajas de los routers:

Seguridad. Permiten el aislamiento de trfico, y los mecanismos de


encaminamiento facilitan el proceso de localizacin de fallos en la red.

Flexibilidad. Las redes interconectadas con router no estn limitadas en su


topologa, siendo estas redes de mayor extensin y ms complejas que las
redes enlazadas con bridge.

Soporte de Protocolos. Son dependientes de los protocolos utilizados,


aprovechando de una forma eficiente la informacin de cabecera de los
paquetes de red.

Relacin Precio / Eficiencia. El coste es superior al de otros dispositivos, en


trminos de precio de compra, pero no en trminos de explotacin y
mantenimiento para redes de una complejidad mayor.

Control de Flujo y Encaminamiento. Utilizan algoritmos de encaminamiento


adaptativos (RIP, OSPF, etc.), que gestionan la congestin del trfico con
un

control de

flujo

que

redirige

hacia

rutas alternativas

menos

congestionadas.
Desventajas de los routers:

Lentitud de proceso de paquetes respecto a los bridges.

Necesidad de gestionar el sub-direccionamiento en el Nivel de Enlace.

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Switch.
Un switch (en castellano conmutador) es un dispositivo electrnico de
interconexin de redes de ordenadores que opera en la capa 2 (nivel de enlace de
datos)

del

modelo

OSI

(Open

SystemsInterconnection).

Un

conmutador

interconecta dos o ms segmentos de red, funcionando de manera similar a los


puentes (bridges), pasando datos de un segmento a otro, de acuerdo con la
direccin MAC de destino de los datagramas en la red.

Ilustracin 15Switch.
Los conmutadores se utilizan cuando se desea conectar mltiples redes,
fusionndolas en una sola. Al igual que los puentes, dado que funcionan como
un filtro en la red, mejoran el rendimiento y la seguridad de las LANs (Local rea
Network Red de rea Local).

Modem
Un mdem es un equipo que sirve para modular y desmodular (en amplitud,
frecuencia, fase u otro sistema) una seal llamada portadora mediante otra seal
de entrada llamada moduladora. Se han usado modems desde los aos 60 o
antes del siglo XX, principalmente debido a que la transmisin directa de las
seales electrnicas inteligibles, a largas distancias, no es eficiente. Por ejemplo,
para transmitir seales de audio por el aire, se requeriran antenas de gran tamao
(del orden de cientos de metros) para su correcta recepcin.
Mdem interno:

Al estar dentro de la PC no ocupan espacio adicional en el escritorio.

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No utilizan ningn puerto de la PC.

Ms econmicos.

Mdem externo:

No utilizan ninguna ranura de expansin

Podemos chequear permanentemente su estado a travs de los LED


indicadores.

Podemos recetarlos sin necesidad de apagar la PC.

Son generalmente ms resistentes y confiables que los mdems internos.

Algunas ventajas y desventajas de la conexin a Internet va.

Ventajas:

Servicio ms barato

Sencillez de la conexin

Desventajas:

Imposibilidad de utilizar la lnea telefnica para Internet y llamadas


telefnicas simultneamente.

Cortes de comunicacin.

Lneas ocupadas.

Menor velocidad que muchas otras vas de acceso a Internet.

Ahora bien, todo lo referido anteriormente se refiere al clsico sistema de conexin


de mdem para internet telefnico (conocido como Dial-up), pero existe otro modo

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de conexin ms reciente denominado Cable Mdem que es ms ventajoso que el


tradicional sistema Dual-up:
Ventajas del Cable Mdem:

Conexiones mucho ms rpidas.

No se necesitan lneas telefnicas.

No sufre interrupciones

Por otra parte las desventajas son:

Costo fijo y ms elevado generalmente que el servicio Dual-up.

El servicio no existe en todos los lugares.

Servidor.
Un servidor, como la misma palabra indica, es un ordenador o mquina
informtica que est al servicio de otras mquinas, ordenadores o personas
llamadas clientes y que le suministran a estos, todo tipo de informacin. A modo
de ejemplo, imaginemos que estamos en nuestra casa, y tenemos una despensa.

Ilustracin 16 Servidores dedicados.


Pues bien a la hora de comer necesitamos unos ingredientes por lo cual vamos a
la despensa, los cogemos y nos lo llevamos a la cocina para cocinarlos. As en
nuestro ejemplo, nuestra mquina servidor sera la despensa, y los clientes somos

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nosotros como personas que necesitamos unos ingredientes del servidor o


despensa. Pues bien con este ejemplo podemos entender ahora un poco mejor
qu es un servidor.
Por tanto un servidor en informtica ser un ordenador u otro tipo de dispositivo
que suministra una informacin requerida por unos clientes (que pueden ser
personas, o tambin pueden ser otros dispositivos como ordenadores, mviles,
impresoras, etc.).
Por tanto bsicamente tendremos el siguiente esquema general, en el
denominado esquema cliente-servidor que es uno de los ms usados ya que en
l se basa gran parte de internet.

Ilustracin 17 Esquema de una red conectada a un servidor.


Como vemos, tenemos una mquina servidora que se comunica con variados
clientes, todos demandando algn tipo de informacin. Esta informacin puede ser
desde archivos de texto, video, audio, imgenes, emails, aplicaciones, programas,
consultas a base de datos, etc.
Por regla general, las mquinas servidoras suelen ser algo ms potentes que un
ordenador

normal.

Sobre

todo

suelen

tener

ms

capacidad

tanto

de

almacenamiento de informacin como de memoria principal, ya que tienen que dar


servicio a muchos clientes. Pero como todo, tambin depende de las necesidades,

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ya que podemos tener un servidor de menores prestaciones si vamos a tener


pocos clientes conectados, o si los servicios que queramos en el servidor no
requieren una gran capacidad servidora. A modo de ejemplo, podramos hacer
funcionar un ordenador en nuestra casa como si fuera un servidor, aunque esto no
es lo ms habitual. Por general, los servidores suelen estar situados en centros de
datos de empresas (edificios con grandes salas dedicadas a alojar a los
servidores).

TRMINOS
Vamos ahora a introducir algunos trminos que son muy usados cuando nos
referimos a servidores. Estos trminos suelen usarse para definir lo que hace un
servidor. Por ejemplo, se suele llamar servidor web a aqul cuya actividad
principal es enviar pginas web a los usuarios que las solicitan cuando se
conectan a internet. Veamos los trminos usados habitualmente cuando se habla
de servidores:
Proxy: Es un programa u ordenador que hace de intermediario entre dos
ordenadores. Supongamos que nosotros nos identificamos como Juanito y
queremos hacer una peticin al servidor llamado pepito. Si la peticin la
hacemos directamente, pepito sabe que Juanito le hizo una peticin. En
cambio, si usamos un proxy que sera un intermediario que por ejemplo podemos
llamar manolito, la peticin se la haramos a manolito y ste se la hara a pepito.
De esta manera, pepito no sabe que quien realmente ha hecho la peticin es
Juanito. A su vez, el intermediario puede bloquear determinadas peticiones. Por
ejemplo, si pedimos a un proxy que tiene bloqueadas las extensiones .xxx, que
nos muestre la pgina web amanecer.xxx, dicha pgina web no se nos mostrar
porque el proxy acta bloquendola.

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Ilustracin 18 Esquema de Proxy

DNS: son las siglas de DomainNameSystem. Es un sistema por el que se asocia


una informacin con un nombre de dominio. El ejemplo ms claro es cuando
introducimos una ruta url en nuestro navegador de internet del tipo http://www.
misitio.com. Una vez hemos introducido esta ruta, dicha informacin es enviada a
un servidor DNS que lo que hace es determinar en qu lugar se encuentra esa
pgina web alojada y nos conecta con ella.

Ilustracin 19 Esquema de DNS

WEB: el trmino web va asociado a internet, donde los usuarios utilizan sus
navegadores web para visitar sitios web, que bsicamente se componen de
pginas web donde los usuarios pueden acceder a informaciones con texto,
videos, imgenes, etc. y navegan a travs de enlaces o hipervnculos a otras
webs.

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Ilustracin 20Paginas Web.

FTP: acrnimo de File Transfer Protocol o Protocolo de transferencia de archivos.


Es un protocolo utilizado para la transferencia de archivos entre un cliente y un
servidor, permitiendo al cliente descargar el archivo desde el servidor o al servidor
recibir un archivo enviado desde un cliente. Por defecto FTP no lleva ningn tipo
de encriptacin permitiendo la mxima velocidad en la transferencia de los
archivos, pero puede presentar problemas de seguridad, por lo que muchas veces
se utiliza SFTP que permite un servicio de seguridad encriptado.

Ilustracin 21 Esquema Servicio FTP.

Dedicacin: normalmente al ser los servidores equipos ms potentes y por tanto


ms caros, se suelen compartir entre varias personas o empresas, permitindoles
a todos tener un servicio de gran calidad y a un mnimo precio. En este caso se
dice que se trata de un servidor compartido. Pero en otros casos puede haber
servidores dedicados exclusivamente a una sola persona o empresa si esta puede

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hacer frente al gasto econmico que supone. En este caso se dice que el servidor
es dedicado.
POP3 y SMTP: hay servidores especializados en correos electrnicos o e-mails.
Estos utilizan los protocolos POP3 y SMTP para recibir los correos de nuestro
servidor en nuestro cliente, o para enviar desde nuestro cliente un correo al
servidor de otro cliente. Aunque hay diversos tipos de protocolos estos son los
ms utilizados. Un protocolo no es otra cosa que una forma de hacer algo.

Ilustracin 22 Servicios de correo.

DHCP y TCP/IP: cuando un cliente se conecta a un servidor, ste tiene que


identificar a cada cliente y lo hace con una direccin IP. Es decir, cuando desde
casa entramos en una pgina web estamos identificados por una serie de dgitos
que son nuestra IP. Esta direccin ip son 4 pares de nmeros y es nica para
cada cliente. As el protocolo TCP/IP permite que cuando nos conectamos a
internet se nos asigne una direccin IP que nos identifica. Cada ordenador
conectado a internet tiene su direccin IP, aunque en el caso de usuarios de una
empresa que da acceso a internet como Telefnica, varios usuarios de la
empresa pueden tener la misma IP porque utilizan un mismo servidor para
canalizar sus peticiones en internet. Por otro lado, DHCP es un protocolo de
asignacin dinmica de host que permite asignar una ip dinmicamente a cada
cliente cuando este se conecta con el servidor que le da acceso a internet. Esto
significa que si nos conectamos el lunes a internet, nuestra IP, que nos asigna
Telefnica, puede ser 82.78.12.52. En cambio, si nos conectamos el jueves
nuestra IP podra ser 212.15.23.88. Por qu cambia nuestra IP? Porque la

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empresa que nos da conexin nos asigna una de sus IPs disponibles. En cambio,
los servidores al ser mquinas ms potentes e importantes suelen tener una IP
fija.

Ilustracin 23 Esquema DHCP/IP

Firewall.
Un cortafuegos (o firewall en ingls), es un elemento de hardware o software
utilizado en una red de computadoras para controlar las comunicaciones,
permitindolas o prohibindolas segn las polticas de red que haya definido la
organizacin responsable de la red.

Ilustracin 24 Esquema de firewall.

Ventajas.

Administran los accesos provenientes de Internet hacia la red privada. Sin


un firewall, cada uno de los servidores propios del sistema se exponen al

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ataque de otros servidores en el Internet. Por ello la seguridad en la red


privada depende de la "dureza" con que el firewall cuente.

Administran los accesos provenientes de la red privada hacia el Internet.

Permite al administrador de la red mantener fuera de la red privada a los


usuarios

no-autorizados

(tal,

como,

hackers,

crackers

espas),

prohibiendo potencialmente la entrada o salida de datos.

El firewall crea una bitcora en donde se registra el trfico ms significativo


que pasa a travs de l.

Concentra la seguridad Centraliza los accesos

Desventajas.

Un firewall no puede protegerse contra aquellos ataques que se efecten


fuera de su punto de operacin. Por ejemplo, si existe una conexin PPP
(POINT-TO-POINT ) al Internet.

El firewall no puede prohibir que se copien datos corporativos en disquetes


o memorias porttiles y que estas se substraigan del edificio.

El firewall de Internet no puede contar con un sistema preciso de SCAN


para cada tipo de virus que se puedan presentar en los archivos que pasan
a travs de l, pues el firewall no es un antivirus.

El firewall no puede ofrecer proteccin alguna una vez que el agresor lo


traspasa.

Topologas de red.
Topologas fsicas.
Se refiere a la disposicin fsica de las maquinas, los dispositivos de red y
cableado. As, dentro de la topologa fsica se pueden diferenciar 2 tipos de
conexiones: punto a punto y multipunto.

22

Ilustracin 25 Tipos de Topologas fsicas.

En las conexiones punto a punto existen varias conexiones entre parejas de


estaciones adyacentes, sin estaciones intermedias.

Las conexiones multipunto cuentan con un nico canal de conexin,


compartido por todas las estaciones de la red. Cualquier dato o conjunto de
datos que envi una estacin es recibido por todas las dems estaciones.

Topologas lgicas.
Se refiere al trayecto seguido por las seales a travs de la topologa fsica, es
decir, la manera en que las estaciones se comunican a travs del medio fsico. Las
estaciones se pueden comunicar entre s, directa o indirectamente, siguiendo un
trayecto que viene determinado por las condiciones de cada momento.

Modelos de referencia.
Modelo OSI.
El modelo de interconexin de sistemas abiertos (OSI) tiene siete capas. Este
artculo las describe y explica sus funciones, empezando por la ms baja en la
jerarqua (la fsica) y siguiendo hacia la ms alta (la aplicacin). Las capas se
apilan de esta forma:

Aplicacin

Presentacin

Sesin

Transporte

Red

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Vnculo de datos

Fsica

CAPA FSICA

La capa fsica, la ms baja del modelo OSI, se encarga de la transmisin y


recepcin de una secuencia no estructurada de bits sin procesar a travs de un
medio fsico. Describe las interfaces elctricas/ptica, mecnica y funcional al
medio fsico, y lleva las seales hacia el resto de capas superiores. Proporciona:

Codificacin de datos: modifica el modelo de seal digital sencillo (1 y 0)


que utiliza el equipo para acomodar mejor las caractersticas del medio
fsico y para ayudar a la sincronizacin entre bits y trama. Determina:

Qu estado de la seal representa un binario 1

Como sabe la estacin receptora cundo empieza un "momento bit"

Cmo delimita la estacin receptora una trama

Tcnica de la transmisin: determina si se van a transmitir los bits


codificados por sealizacin de banda base (digital) o de banda ancha
(analgica).

Transmisin de medio fsico: transmite bits como seales elctricas u


pticas adecuadas para el medio fsico y determina:

Qu opciones de medios fsicos pueden utilizarse

Cuntos voltios/db se deben utilizar para representar un estado de seal en


particular mediante un medio fsico determinado

CAPA DE VNCULO DE DATOS


La capa de vnculo de datos ofrece una transferencia sin errores de tramas de
datos desde un nodo a otro a travs de la capa fsica, permitiendo a las capas por
encima asumir virtualmente la transmisin sin errores a travs del vnculo. Para
ello, la capa de vnculo de datos proporciona:

Establecimiento y finalizacin de vnculos: establece y finaliza el vnculo


lgico entre dos nodos.

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Control del trfico de tramas: indica al nodo de transmisin que "d marcha
atrs" cuando no haya ningn bfer de trama disponible.

Secuenciacin de tramas: transmite y recibe tramas secuencialmente.

Confirmacin de trama: proporciona/espera confirmaciones de trama.


Detecta errores y se recupera de ellos cuando se producen en la capa fsica
mediante la retransmisin de tramas no confirmadas y el control de la
recepcin de tramas duplicadas.

Delimitacin de trama: crea y reconoce los lmites de la trama.

Comprobacin de errores de trama: comprueba la integridad de las tramas


recibidas.

Administracin de acceso al medio: determina si el nodo "tiene derecho" a


utilizar el medio fsico.

CAPA DE RED
La capa de red controla el funcionamiento de la subred, decidiendo qu ruta de
acceso fsica deberan tomar los datos en funcin de las condiciones de la red, la
prioridad de servicio y otros factores. Proporciona:

Enrutamiento: en ruta tramas entre redes.

Control de trfico de subred: los enrutadores (sistemas intermedios de capa


de red) pueden indicar a una estacin emisora que "reduzca" su
transmisin de tramas cuando el bfer del enrutador se llene.

Fragmentacin de trama: si determina que el tamao de la unidad de


transmisin mxima (MTU) que sigue en el enrutador es inferior al tamao
de la trama, un enrutador puede fragmentar una trama para la transmisin y
volver a ensamblarla en la estacin de destino.

Asignacin de direcciones lgico-fsicas: traduce direcciones lgicas, o


nombres, en direcciones fsicas.

Cuentas de uso de subred: dispone de funciones de contabilidad para


realizar un seguimiento de las tramas reenviadas por sistemas intermedios
de subred con el fin de producir informacin de facturacin.

25

Subred de comunicaciones
El software de capa de red debe generar encabezados para que el software de
capa de red que reside en los sistemas intermedios de subred pueda reconocerlos
y utilizarlos para enrutar datos a la direccin de destino.
Esta capa libera a las capas superiores de la necesidad de tener conocimientos
sobre la transmisin de datos y las tecnologas de conmutacin intermedias que
se utilizan para conectar los sistemas de conmutacin. Establece, mantiene y
finaliza las conexiones entre las instalaciones de comunicacin que intervienen
(uno o varios sistemas intermedios en la subred de comunicacin).
En la capa de red y las capas inferiores, existen protocolos entre pares entre un
nodo y su vecino inmediato, pero es posible que el vecino sea un nodo a travs
del cual se enrutan datos, no la estacin de destino. Las estaciones de origen y de
destino pueden estar separadas por muchos sistemas intermedios.
CAPA DE TRANSPORTE
La capa de transporte garantiza que los mensajes se entregan sin errores, en
secuencia y sin prdidas o duplicaciones. Libera a los protocolos de capas
superiores de cualquier cuestin relacionada con la transferencia de datos entre
ellos y sus pares.
El tamao y la complejidad de un protocolo de transporte depende del tipo de
servicio que pueda obtener de la capa de transporte. Para tener una capa de
transporte confiable con una capacidad de circuito virtual, se requiere una mnima
capa de transporte. Si la capa de red no es confiable o solo admite datagramas, el
protocolo de transporte debera incluir deteccin y recuperacin de errores
extensivos.
La capa de transporte proporciona:

Segmentacin de mensajes: acepta un mensaje de la capa (de sesin) que


tiene por encima, lo divide en unidades ms pequeas (si no es an lo
suficientemente pequeo) y transmite las unidades ms pequeas a la capa

26

de red. La capa de transporte en la estacin de destino vuelve a ensamblar


el mensaje.

Confirmacin de mensaje: proporciona una entrega de mensajes confiable


de extremo a extremo con confirmaciones.

Control del trfico de mensajes: indica a la estacin de transmisin que "d


marcha atrs" cuando no haya ningn bfer de mensaje disponible.

Multiplexacin de sesin: multiplexa varias secuencias de mensajes, o


sesiones, en un vnculo lgico y realiza un seguimiento de qu mensajes
pertenecen a qu sesiones (consulte la capa de sesiones).

Normalmente, la capa de transporte puede aceptar mensajes relativamente


grandes, pero existen estrictas limitaciones de tamao para los mensajes
impuestas por la capa de red (o inferior). Como consecuencia, la capa de
transporte debe dividir los mensajes en unidades ms pequeas, o tramas,
anteponiendo un encabezado a cada una de ellas.
As pues, la informacin del encabezado de la capa de transporte debe incluir
informacin de control, como marcadores de inicio y fin de mensajes, para permitir
a la capa de transporte del otro extremo reconocer los lmites del mensaje.
Adems, si las capas inferiores no mantienen la secuencia, el encabezado de
transporte debe contener informacin de secuencias para permitir a la capa de
transporte en el extremo receptor recolocar las piezas en el orden correcto antes
de enviar el mensaje recibido a la capa superior.
Capas de un extremo a otro
A diferencia de las capas inferiores de "subred" cuyo protocolo se encuentra entre
nodos inmediatamente adyacentes, la capa de transporte y las capas superiores
son verdaderas capas de "origen a destino" o de un extremo a otro, y no les
ataen los detalles de la instalacin de comunicaciones subyacente. El software
de capa de transporte (y el software superior) en la estacin de origen lleva una
conversacin con software similar en la estacin de destino utilizando
encabezados de mensajes y mensajes de control.

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CAPA DE SESIN
La capa de sesin permite el establecimiento de sesiones entre procesos que se
ejecutan en diferentes estaciones. Proporciona:

Establecimiento, mantenimiento y finalizacin de sesiones: permite que dos


procesos de aplicacin en diferentes equipos establezcan, utilicen y
finalicen una conexin, que se denomina sesin.

Soporte de sesin: realiza las funciones que permiten a estos procesos


comunicarse

travs

de

una

red,

ejecutando

la

seguridad,

el

reconocimiento de nombres, el registro, etc.


CAPA DE PRESENTACIN
La capa de presentacin da formato a los datos que debern presentarse en la
capa de aplicacin. Se puede decir que es el traductor de la red. Esta capa puede
traducir datos de un formato utilizado por la capa de la aplicacin a un formato
comn en la estacin emisora y, a continuacin, traducir el formato comn a un
formato conocido por la capa de la aplicacin en la estacin receptora.
La capa de presentacin proporciona:

Conversin de cdigo de caracteres: por ejemplo, de ASCII a EBCDIC.

Conversin de datos: orden de bits, CR-CR/LF, punto flotante entre enteros,


etc.

Compresin de datos: reduce el nmero de bits que es necesario transmitir


en la red.

Cifrado de datos: cifra los datos por motivos de seguridad. Por ejemplo,
cifrado de contraseas.

CAPA DE APLICACIN
El nivel de aplicacin acta como ventana para los usuarios y los procesos de
aplicaciones para tener acceso a servicios de red. Esta capa contiene varias
funciones que se utilizan con frecuencia:

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Uso compartido de recursos y redireccin de dispositivos

Acceso a archivos remotos

Acceso a la impresora remota

Comunicacin entre procesos

Administracin de la red

Servicios de directorio

Mensajera electrnica (como correo)

Terminales virtuales de red

Modelo TCP/IP.
El modelo TCP/IP, influenciado por el modelo OSI, tambin utiliza el enfoque
modular (utiliza mdulos o capas), pero slo contiene cuatro:

Capa de acceso a la red

Capa de internet

Capa de transporte

Capa de aplicacin

Como puede apreciarse, las capas del modelo TCP/IP tienen tareas mucho ms
diversas que las del modelo OSI, considerando que ciertas capas del modelo
TCP/IP se corresponden con varios niveles del modelo OSI.
Las funciones de las diferentes capas son las siguientes:

Capa de acceso a la red: especifica la forma en la que los datos deben


enrutarse, sea cual sea el tipo de red utilizado;

Capa de Internet: es responsable de proporcionar el paquete de datos


(datagrama);

Capa de transporte: brinda los datos de enrutamiento, junto con los


mecanismos que permiten conocer el estado de la transmisin;

Capa de aplicacin: incorpora aplicaciones de red estndar (Telnet, SMTP,


FTP, etc.).

29

Durante una transmisin, los datos cruzan cada una de las capas en el nivel del
equipo remitente. En cada capa, se le agrega informacin al paquete de datos.
Esto se llama encabezado, es decir, una recopilacin de informacin que garantiza
la transmisin. En el nivel del equipo receptor, cuando se atraviesa cada capa, el
encabezado se lee y despus se elimina. Entonces, cuando se recibe, el mensaje
se encuentra en su estado original.
En cada nivel, el paquete de datos cambia su aspecto porque se le agrega un
encabezado. Por lo tanto, las designaciones cambian segn las capas:

El paquete de datos se denomina mensaje en el nivel de la capa de


aplicacin;

El mensaje despus se encapsula en forma de segmento en la capa de


transporte;

Una vez que se encapsula el segmento en la capa de Internet, toma el


nombre de datagrama;

Finalmente, se habla de trama en el nivel de capa de acceso a la red.

Conclusin.
Las redes de datos cumplen una funcin muy importante, y es que facilitan la
comunicacin ya que permiten conectarnos de forma global con nuestra familia,
amigos, etc. Todo esto por medio de los diferentes procedimientos que utilizan
estas redes, haciendo que la comunicacin llegue al destino y a tiempo.
Con

la

implementacin

de

la

tecnologa

tenemos

como

organizarnos

acadmicamente, laboralmente y personalmente, por cuanto la tecnologa nos da


las herramientas para la realizacin de los diferentes procesos e actividades que
requerimos.
Las redes con cada herramienta que nos aportan hacen que podamos tener una
comunicacin constante donde el costo no es favorable.

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Referencias.
Fundamento de redes. (2016). 1st ed. [ebook] pp.23-97. Available at:
http://datateca.unad.edu.co/contenidos/204038/Fundamentos_de_Redes.pdf
[Accessed 10 Sep. 2016].
Fundamento de redes y conectividad. (2016). 1st ed. [ebook] Peru, pp.2-21.
Available at:
http://www.uap.edu.pe/intranet/fac/material/25/20102BT250125406250107011/201
02BT25012540625010701116997.pdf [Accessed 10 Sep. 2016].
Fundamento de redes informticas y protocolo TCP/IP. (2016). 1st ed. [ebook]
pp.4-27. Available at: http://elastixtech.com/wpcontent/uploads/2014/01/FUNDAMENTOS-DE-REDES-Y-TCP_IP.pdf [Accessed
12 Sep. 2016].

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