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LA EXPRESIN PLSTICA
Es el tipo de lenguaje que utiliza el dibujo, la pintura, el modelado como medios de
expresin del nio y la nia.
Para expresarse en lenguaje plstico el nio debe conocer los distintos materiales y
tcnicas. Adems de poseer algunas habilidades como coordinacin visomotora,
comprensin espacial, etc.; es necesario saber qu se quiere expresar y cmo. Todo este
proceso dar como resultado la obra plstica
ETAPAS EVOLUTIVAS DE LA EXPRESIN PLSTICA
El dibujo, la pintura y el modelado son las tcnicas bsicas de la expresin plstica. El
desarrollo de stas pasa por diferentes estadios de maduracin relacionados con el
desarrollo evolutivo. Cuando un nio evoluciona intelectual, emocional, socialmente,
evoluciona su expresin creadora.
El Dibujo
El dibujo en el nio es un reflejo de su razonamiento y capacidad intelectual. Es el trazo de
su pensamiento. El desarrollo evolutivo del dibujo es el siguiente:
a) Etapa del Garabateo: El nio pequeo empieza dibujando trazos desordenados en el
papel. A esta etapa se le ha denominado etapa del garabateo, que evoluciona paulatinamente
hasta convertirse en el dibujo reconocible. Siguiendo el siguiente proceso evolutivo:
Garabateo desordenado: Entre 1 y dos aos. El nio realiza trazos desordenados, sin
control, ya que todava no ha desarrollado un control muscular
Garabato controlado: Entre 2 y 3 aos. Hay vinculacin entre los movimientos y los
trazos. Hay control visual
Garabato con nombre: Entre los 3 y 3 aos y medio. El nio da nombre a sus
garabatos, porque en el descubre a sus familiares y a l mismo.
b) Etapa Preesquemtica: Entre los 4 a 7 aos. A los 4 aos el nio hace formas
reconocibles, a los 5 ya puede precisar cosas, rboles, casas, etc., y a los seis las
representaciones se van enriqueciendo, siendo cada vez ms claras.
2.- La Pintura
La pintura es el mundo del color que cubre las superficies, es el mundo de la sensibilidad.
Es una tarea altamente gratificante, que permite comunicacin, descarga, liberacin,
verdadero goce y reflejo de las caractersticas personales.
El primer peldao de la pintura es el aglomerado (acumulacin de pintura en un espacio de
la hoja), que al igual que el garabato evoluciona paulatinamente desde una mancha hasta la
representacin de objetos, en busca de la conquista del objeto y espacio.
3.- El Modelado
Los materiales tridimensionales como la masa, arcilla y plastilina, ofrecen al nio grandes
posibilidades y son de su agrado; por medio de su manipulacin desarrollan la motricidad
fina, la atencin y el control de los movimientos
4.- Otras Tcnicas
Estas son las tcnicas a ser trabajadas bsicamente a partir de los tres aos por su
complejidad.
El papel
Por medio de la utilizacin de este material, el nio puede tener grandes posibilidades
plsticas y su aplicacin es indispensable para el desarrollo motriz. Entre estas tenemos:
Trozado, rasgado, arrugado, recortado, picado con punzn, pegados, plegados, collage
La Impresiones
Por medio de estas se adquieren coordinacin motriz y dominio del plano espacial, por
ejemplo: impresiones con los dedos, impresiones con diversos materiales como; maderas,
corcho, cartn, productos vegetales (papas, zanahorias, manzanas, hojas) o materiales de
deshecho.
Tteres, caretas o disfraces
Por medio de estas actividades los nios y nias desarrollan su imaginacin, trabajando con
gusto en cada una de sus creaciones. Requieren de mucha creatividad.
Por ejemplo; tteres pintados y decorados en las manos del nio, nia o educador; tteres
elaborados con medias, fundas, guantes, cajas, hilo, pelotas, globos; se pueden elaborar
marionetas y mscaras con material reciclable; disfraces hechos de ropa usada, cartulina,
papel de colores, papel de empaque.
DEL AULA DE
C
B
Materiales el ttere del grfico A
fundas de papel empaque
papel de brillo para hacer las partes de la cara y el cuerpo
hilo de lana para el pelo
papel peridico para el sobrero
dctilo pintura para pintar las manos de los nios.
Deja que los nios y nias dejen volar su imaginacin y creatividad, dales ideas
pero no los limites.
Materiales para el ttere del grfico B
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
Un globo
talco, arena, algodn para rellenar el globo
papel de empaque para el gorro
papel de seda para el vestuario
papel de brillo para el pelo
Un palo de chuzo con punta roma.
Un hilo grueso
Solicita a los nios y nias que utilicen la botella que cada uno de ellos trajo de su
casa
Haz que recorten un rollo de cinta masking en pedacitos muy pequeos. Utiliza la
cinta necesaria para cada botella.
Forren la botella con los pedacitos de cinta recortados, no debe quedar un solo
espacio descubierto.
Luego entrgales un pedazo de esponja y el betn o tinta de varios colores; deben
untar la esponja con el betn o tinta y luego pintar las botellas con sus colores
preferidos, obtendrn una mezcla preciosa y colorida. Esta botella ser el adorno
ideal.
En una cartulina grande dibuja el contorno de una mariposa, entrega a los nios
para que la recorten y luego con dctilo pintura pdeles que la pinten como ellos
deseen.
Antes de que la pintura se seque, pide a los nios que doblen a su mariposa por la
mitad y de inmediato la vuelvan a abrir. Encontrars un efecto genial, pues,
1 Coleccin Arco Iris de los nios. Libro 2. Canciones. Pg. 18. La Cafetera.
obtendrs el verdadero color de las mariposas. Para que puedan ser colgadas fija
hilo por la parte de atrs y a volar se ha dicho!
Burbujas de colores
Crayn quemado
En la mitad de una cartulina A4, realiza la tcnica del crayn quemado. Utilizando
una vela, ensales a quemar muy suavemente un crayn e inmediatamente
incentvales a pintar libremente sobre la hoja. Se obtendrn excelentes resultados
artsticos. Es importante motivarle para que use muchos colores.
Cuando terminen los trabajos decora tu aula, de tal manera que organicemos una
Galera de Arte muy interesante y educativa. Usa la imaginacin y creatividad
de los nios.
Arma el escenario para la funcin de tteres con una sbana y dos sillas; pega en
la misma varias nubes, un sol, unas flores y unos rboles hechos con papel
peridico; pntalos con dctilo pintura, te quedarn fantsticos.
Coloca el huevo en un vaso con vinagre hasta que se cubra y lo dejas reposar
durante una semana.
En este proceso observars como se descalcifica la cscara del huevo.
Demos a cada nio o nia un vaso con agua y, entre todos, por medio de los
sentidos, hacemos la descripcin del agua: Tiene color? Hace ruido? Qu sabor
tiene? Huele?
Facilitamos recipientes para cubitos redondos y cada nio o nia llena una de las
cavidades con agua del vaso.
Llevamos todos los moldes hacia la cocina, al refrigerador, bien llenos de agua
Esperamos una hora y, vamos todos juntos a poner los palillos, y esperamos otro
tiempo ms hasta que los cubitos estn completamente formados.
Sacamos los recipientes del refrigerador y analizamos: la forma de los helados
coincide con la forma de las cavidades que los contienen; el agua que es lquida
ahora tiene un nuevo estado, que es el hielo.
En este experimento hemos descubierto el cambio que experimenta el agua al pasar
del estado lquido al slido, y darse cuenta de que, al solidificarse, el hielo adopta la
forma del recipiente que lo contiene.
Decoremos y organicemos el Aula de Experimentos:
2 Este experimento ha sido tomado del libro: Pequeos Cientficos. Educacin Infantil 4
aos. Pg. 28. Martorell Sabat. Ed. Edeb. Espaa. 1999. (Biblioteca del Programa
Nuestro Nios)
Ahora con cartulina elaboremos unos lentes graciosos para que sean utilizados por
nuestros nios y nias durante toda la exposicin, se convertirn en los cientficos
ms interesantes.
Decora dos mesas con papel de varios colores y sobre ellas pega con cinta scoth
muchas formas de colores, utilizando papel de brillo, permite que los nios sean los
que elaboren dichas formas.
Sobre las mesas coloca todos tus experimentos, veras lo sensacional que se ven.
Los nios ensayarn con su maestra las explicaciones claras y sencillas que darn a
las personas asistentes a la exposicin, sobre cmo realizaron su experimentos.
LOGROS ALCANZADOS:
MATERIALES
A VECES
NUNCA
Utilizo adecuadamente el
material
Me gusta trabajar solo
Participo con inters en
los proyectos
Me gusta saltar, rodar,
actuar y mover mi cuerpo
Me gusta pintar, dibujar,
modelar y recortar.
Me
gusta
escuchar,
producir
sonidos
y
fabricar
instrumentos
sonoros.
COMENTARIOS:
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A VECES
NUNCA
ASPECTOS A EVALUAR
He preparado los juegos y proyectos en
forma atractiva?
Satisface el tema a las necesidades del
nio?
Estan los objetivos definidos con
claridad?
He despertado la curiosidad por el
tema?
He ofrecido el material adecuado?
He creado durante el trabajo un clima
agradable?
El mtodo empleado se adecua a los
objetivos?
He preparado el tema con dedicacin
suficiente?
Cuento con la confianza de los nios?
He enseado a buscar soluciones?
He enseado a mantener orden?
He fomentado el trabajo grupal?
He estimulado el uso de la crtica
constructiva?
He desarrollado la capacidad de
escuchar?
He sido tolerante a las sugerencias de
los alumnos?
He tenido en cuenta las caractersticas
individuales de los alumnos?
He mostrado inters por el trabajo del
alumno?
He contribuido a mejorar la autoestima
del alumno?
He fomentado el respeto a todo trabajo?
He enseado al alumno a autoevaluarse?
Mgst Johanna Zamora Torres.
Docente UPS
SI
NO
A VECES