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Autor:
Snchez Miranda Jaime Rodrigo
Milagro, 3 Agosto del 2013
Ecuador
Por la presente hago constar que he analizado el proyecto de grado presentado por
el seor JAIME RODRIGOSNCHEZ MIRANDA, para optar al ttulo de Licenciadas
en Ciencias de la Educacin y que acepto tutoriar al estudiante, durante la etapa del
desarrollo del trabajo hasta su presentacin, evaluacin y sustentacin.
____________________________
MSc. Pedro Lpez Guerrero
C.C.1204606725
ii
iii
CERTIFICACIN DE LA DEFENSA
DEFENSA ORAL
TOTAL
EQUIVALENTE
_________________________________
PRESIDENTE DEL TRIBUNAL
________________________
PROFESOR DELEGADO
_________________________
PROFESOR SECRETARIO
iv
DEDICATORIA
AGRADECIMIENTO
vi
Presente.
Mediante el presente documento, libre y voluntariamente procedemos a hacer la
entrega de la Cesin de Derechos del Autor del Trabajo realizado como requisito
previo a la obtencin del Ttulo de Tercer Nivel, cuyo tema fue Estrategias
Metodolgicas en el proceso de la enseanza aprendizaje que permita una mayor
calidad educativa en el rea de computacin y que corresponde a la Unidad
Acadmica de Ciencias de la Educacin Continua a Distancia y Postgrado.
vii
NDICE GENERAL
PORTADA ..................................................................................................................................... i
ACEPTACIN DEL TUTOR ...................................................................................................... ii
DECLARACIN AUTORA DE LA INVESTIGACIN .......................................................... iii
CERTIFICACIN DE LA DEFENSA ........................................................................................ iv
DEDICATORIA ........................................................................................................................... v
AGRADECIMIENTO.................................................................................................................. vi
NDICE GENERAL ................................................................................................................... viii
NDICE DE TABLAS ................................................................................................................. xi
NDICE DE GRFICOS ............................................................................................................ xii
NDICE DE ANEXOS ............................................................................................................... xiii
RESUMEN................................................................................................................................. xiv
INTRODUCCIN ........................................................................................................................ 1
CAPITULO I................................................................................................................................. 2
EL PROBLEMA ........................................................................................................................... 2
PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA ........................................................................................... 2
1.1.1 Problematizacin .................................................................................................................... 2
1.1.2 Delimitacin del problema ................................................................................................. 3
1.1.3 Formulacin del problema ............................................................................................. 4
1.1.4 Sistematizacin del problema............................................................................................... 4
Evaluacin del Problema................................................................................................................. 4
1.1.5 Determinacin del tema......................................................................................................... 5
1.2 OBJETIVOS ................................................................................................................................ 6
1.2.1 Objetivo General ..................................................................................................................... 6
1.2.2 Objetivos Especficos............................................................................................................. 6
1.3 JUSTIFICACIN ........................................................................................................................ 7
CAPTULO II ............................................................................................................................... 8
MARCO REFERENCIAL .......................................................................................................... 8
viii
2.1
2.1.1
2.2
2.3
HIPTESIS Y VARIABLES.............................................................................................. 36
2.3.1
2.3.2
2.3.3
Declaracin de Variables........................................................................................ 37
3.2
3.2.1
3.2.2
3.2.3
3.2.4
3.3
3.3.1
3.3.2
Mtodo de Observacin.............................................................................................................. 42
3.4 PROCESAMIENTO ESTADSTICO DE LA INFORMACIN ......................................... 43
CAPTULO IV ............................................................................................................................ 44
ANLISIS E INTERPRETACIN DE RESULTADOS....................................................... 44
4.1
4.2
4.3
RESULTADOS ............................................................................................. 59
4.4
CAPTULO V .................................................................................................... 62
PROPUESTA ................................................................................................... 62
5.1
TEMA ........................................................................................................... 62
5.2
FUNDAMENTACIN ................................................................................... 62
5.3
JUSTIFICACIN .......................................................................................... 63
5.4
OBJETIVOS ................................................................................................. 64
5.4.1
5.4.2
5.5
UBICACIN ................................................................................................. 65
5.6
5.7
NDICE DE TABLAS
xi
NDICE DE GRFICOS
Grfico 1. Opinin de los estudiantes sobre el nivel que les gustan clases de
computacin. ............................................................................................................. 45
Grfico 2. Opinin de los estudiantes acerca del conocimiento del uso de la
computadora ............................................................................................................. 46
Grfico 3. Opinin de los estudiantes acerca nivel de aprender computacin va
ayudar en su vida profesional.................................................................................... 47
Grfico 4. Nivel de motivacin al momento de recibir las clases de computacin..... 48
Grfico 5. Nivel de Considera que el docente de computacin necesita ser
capacitado ................................................................................................................. 49
Grfico 6. Nivel de utilizar los recursos tecnolgicos ................................................ 50
Grfico 7. Nivel de aprender nuevos avances ........................................................... 51
Grfico 8. Nivel de complejidad en materiales concretos .......................................... 52
Grfico 9. Nivel de motivacin al utilizar las estrategias Metodolgicas .................... 53
Grfico 10. Nivel de aprender computacin va ayudar en su vida profesional .......... 54
Grfico 11. Nivel que beneficia al estudiante las estrategias metodolgicas ............ 55
Grfico 12. Nivel de efectividad sin el uso de estrategias metodolgicas ................. 56
Grfico 13. Nivel que beneficia al estudiante las estrategias metodolgicas ........... 57
Grfico 14. Nivel que mejoran la calidad educativa ................................................... 58
Grfico 15.- Disponible en: https://maps.google.es/ ................................................. 65
Grfico 18.-Control contino...................................................................................... 79
Grfico 19.-cronogramas ........................................................................................... 81
Grfico 20.- rbol de problema ................................................................................. 92
Grfico 21.Matriz del Proyecto .................................................................................. 93
xii
NDICE DE ANEXOS
xiii
RESUMEN
xiv
ABSTRACT
Teaching strategies are of great importance at the time of executing each class as it
is the sequential set of schedules for the student achieve a specific goal that is a
good learning.
When teaching computer with the help of the approaches we will help facilitate
familiarize students with technology and we will be intended that students develop
their skills and abilities necessary for learning new technologies.
Learning occurs when students develop their prior knowledge, ie, that this process is
given pursuant acquires content that conveys the student teacher. Such learning is
made from what is already known so that learning does not come to mind.
At the present time it recognizes the importance and need to review each of the
approaches to the teaching-learning process by using computer as it helps to ensure
that students feel highly motivated and committed to their meaningful learning,
obtaining this way they are able to take responsibility with a clear understanding of its
mission as is to improve their academic performance during their studies in each
class.
Keyword: education, computer, application, strategies, methodologies, learning.
xv
INTRODUCCIN
Las estrategias de enseanza son indispensables en cada una de las actividades
que el docente realiza diariamente en el aula,
Sin lugar a duda se debe recalcar que el uso de metodologas adecuadas para el
proceso de aprendizaje contribuye significativamente en el mejoramiento de la
calidad de la educacin.
CAPITULO I
EL PROBLEMA
PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA
1.1.1 Problematizacin
Uno de los problemas que inciden en el desarrollo de conocimientos, destrezas y
habilidades en el proceso de enseanza aprendizaje es el hecho de que hay
docentes que no estn debidamente capacitados, por lo cual utilizan mtodos
tradicionales que reducen la aportacin en el proceso de la enseanza hacia los
estudiantes en el aprendizaje.
Estas circunstancias ocurren muy a menudo ya que muchos docentes al no estar
capacitados por las estrategias metodolgicas que se pudieran aplicar en las
asignatura de computacin esto provoca que no tengan definidas sus actividades y
tcnicas para el proceso de la enseanza aprendizaje hacia los estudiantes, esto
provoca que no se utilicen y aprovechen todo los recursos tecnolgicos existentes y
las diferentes estrategias metodolgicas, tcnicas y mtodos para le enseanza para
s obtener un aprendizaje eficaz.
Uno de los retos que tiene la educacin en nuestro pas es la cualificacin de la
mediacin pedaggica del docente a travs de la seleccin y organizacin adecuada
de los conocimientos y la aplicacin de estrategias metodolgicas que activen el
desarrollo de la inteligencia del estudiante.
Sin lugar a duda se debe recalcar que el uso de estrategias metodologas en el
proceso de enseanza aprendizaje contribuye significativamente en el mejoramiento
de la calidad de la educacin.
1.2 OBJETIVOS
1.2.1 Objetivo General
Determinar cmo incide la deficiente aplicacin de estrategias metodolgicas en la
calidad de la educacin en el rea de computacin para mejorar el aprendizaje de
los estudiantes del sptimo ao en la Escuela
Herrera.
Proponer la gua de estrategias metodolgica en el proceso de enseanzaaprendizaje en el rea de computacin en la Escuela Fiscal Mixta #3 "Manuel
Wolf Herrera.
1.3 JUSTIFICACIN
Se ha considerado en la actualidad que debemos darle buena utilizacin a los
recursos tecnolgicos, para que estos nos sirvan como medios para el proceso de la
enseanza aprendizaje en lo que se refiere en el rea de computacin, ya que hoy
en da hay un desconocimiento del uso de las TICs, los estudiantes tienen falencias
en cuanto a su aprendizaje.
De acuerdo a esta realidad en nuestra sociedad actual, como docentes si nos
comprometeramos a dar el uso adecuado de las Tics en el entorno educativo
llevaramos a la poblacin ecuatoriana a un mejor nivel de vida.
Ya que en estos tiempos encontramos desconocimientos
en la aplicacin de
CAPTULO II
MARCO REFERENCIAL
de las acciones que hay que seguir, y que, obviamente, es anterior a la eleccin de
cualquier otro procedimiento para actuar.1
Las estrategias de enseanza son aquellas que dirigimos hacia el estudiante y que
nos permite despertar conocimientos previos o formar nuevos conocimientos cuando
estos no existan. En esto podramos incluir tambin aquellas otras personas que
tambin se concentran en la explicacin de las intensiones educativas que el
docente pretende lograr al trmino del ciclo o situacin educativa.
Al activar los conocimientos previos que cada estudiante posee, puede ser de gran
utilidad al momento de realizar sus clases el docente en doble sentido: para conocer
el nivel de conocimiento que tienen sus estudiantes y para utilizar tal conocimiento
como base para iniciar nuevos contenidos de aprendizajes.
Como docentes debemos esclarecer a todo nuestros estudiantes la intensin
educativa u objetivos a ensear mediante la apoyo de una computadora, esto
ayudara a desarrollar expectativas adecuadas en el saln de clase, y encontrar
sentido al aprendizaje que queremos lograr.
Las tcnicas de aprendizaje o tcnicas didcticas son las que el docente organiza
mediante el cual pretender cumplir, lograr un objetivo educativo en el estudiante.
Esto se concibe el conjunto de actividades que el docente estructura para que el
estudiante construya el conocimiento y desarrolle sus habilidades y destrezas.
De esta manera las tcnicas de aprendizaje ocupan un lugar imprescindible en el
proceso de enseanza aprendizaje, son las que el docente planifica y realiza para
facilitar la construccin de nuevos conocimiento.
Esto nos indica que las estrategias de aprendizajes son el conjunto de actividades,
tcnicas y medios que se planean de acuerdo a la necesidad de la poblacin
estudiantil a la que va ser dirigida todo esto para tener como objetivo la efectividad
del proceso de enseanza aprendizaje.
10
11
12
Como uno de los ejemplos tenemos una de las estrategias que consiste en utilizar
como herramienta didctica, la multimedia que lograremos
proyectar la
13
14
Requiere menor uso y preparacin de materiales del docente y del alumnado y suele
ser til para los niveles superiores de la enseanza.
Un ejemplo de este mtodo es la leccin magistral, donde se exponen contenidos en
forma de resultados o productos, sin posibilidad de cuestionamiento o
bsqueda por parte del alumnado.
Para que este mtodo sea exitoso requiere el uso de algunas habilidades de
enseanza que incrementen la claridad de la informacin que se transmite (dar
pocas ideas para que se vayan asimilando, discriminar los contenidos novedosos
para evitar interferencias), explicitar el valor o utilidad del tema, hacer preguntas
retricas, organizar el contenido mediante esquemas, utilizar ejemplos, lenguaje
familiar.
La estrategia de enseanza que se utiliza mediante la metodologa expositiva, ya
que es la ms recomendada para lograr un aprendizaje significativo en los
estudiantes, permite relacionar los conocimientos previos de estudiante
con los
el
estudiante
al
defender
el
aprendizaje
que
ha
logrado
mucha
cantidad
de
informacin
que
requiere
ser
sistematizada
16
17
18
Un entorno motivado y creativo posibilita en que los estudiantes puedan recibir los
contenidos que se ha adaptado a sus aprendizajes, los materiales para la educacin
de informtica, se elaboran sin considerar las diferencias de conocimientos
individuales de cada estudiante. El docente es quien decide que metodologa de
aprendizaje es el ms adecuado para sustentar el desarrollo de sus contenidos de
enseanza.
La importancia en el docente es inculcar motivos en sus estudiantes en los
aprendizajes y conductas para aplicarlos voluntariamente a las labores diarias en
clase.
La motivacin en clase conlleva altos efectos de aprendizajes mediante un factor
cognitivo, que se realiza en cada acto de la enseanza aprendizaje, cuando el
aprendizaje es motivado por el docente condiciona al estudiante la forma de pensar
y como resultado el tipo de aprendizaje.
El motivar en el aula no depende de solo el docente, sino en la interaccin que tenga
el docente- estudiante, estudiante- docente, estudiante con estudiante.
Se debe indicar que la enseanza debe individualizarse en la manera que el
estudiante debe resolver y trabajar con soluciones independiente, esto no descarta
el trabajo colectivo, ya que se establecen mejores ideas con los dems estudiantes
mediante este trabajo el estudiante aprende mas, siente ms motivacin, y adquiere
ms habilidades en mbito social al hacer grupos cooperativos.
El trabajo cooperativo nos permite que logremos mayores competencias en el
rendimiento
acadmico
de
los
estudiantes,
favorece
un
aprendizaje
con
que debe ser el fin o propsito principal de la educacin como actividad humana.
Por lo tanto, no se trata de un concepto neutro, sino que tiene una fuerte carga
social, econmica, cultural y poltica.
El propsito que definamos para la educacin es determinante para dar sentido a la
expresin calidad educativa. Muchos creen equivocadamente que existe
un
consenso sobre cules deben ser los fines de la tarea educativa, cuando en
realidad esto depende de la manera como las personas conciben la sociedad ideal,
a cuya consecucin debera contribuir el sistema educativo como mecanismo de
socializacin y de creacin de capacidades y emprendimiento para transformar y
mejorar la sociedad.6
Para tener una clara idea sobre lo que es la calidad educativa, principalmente
debemos tener una clara idea sobre lo que es la educacin.
La educacin consiste en procesos organizados, sistematizados dirigidos a un
concepto pedaggico determinado, que se plantea como objetivo que el docente se
integre a la sociedad a la realidad que se encuentra y contribuya al mejoramiento de
la misma.
En lo que consiste la Calidad, como una de sus caractersticas son las mejoras,
logros de sus objetivos.
Calidad no es perfeccin, es mas ninguna accin humana, ningn sistema educativo
llegara a ser perfecto, pero si puede y debe tener como objetivo fundamental mejorar
la calidad educativa.
La calidad educativa son los resultados que los docentes queremos cuando nos
fijamos con claridad a utilizar las diferentes estrategias metodolgicas en el proceso
de enseanza y aprendizaje mediante la utilizacin de la computadora solo de esta
manera se alcanzara con efectividad las metas, los objetivos que en un principio nos
hemos propuesto.
Para lograr una alta calidad educativa como docentes debemos ser equitativo, esto
quiere decir que no debe haber preferencia con los estudiantes y de esta manera,
http://educacion.gob.ec/2012
20
ellos puedan tener las mismas oportunidades, con posibilidades de tener una inter
relacin con el profesor un acceso a despejar sus inquietudes con esto lograremos
el aprendizaje necesario que como docentes esperamos del los estudiantes.
Las palabras ms utilizadas en los docentes hoy por hoy en el mbito educativo son
sobre la calidad educativa, que justifica cualquier proceso de cambio o plan de
mejora en educacin.
Todo procedimiento educativo tiene como objetivo permanente de mejorar la calidad
del rendimiento acadmico del estudiante mediante el esfuerzo y la dedicacin del
docente en aplicar todo sus conocimientos a travs de las diferentes estrategias
metodolgicas.
El rendimiento acadmico tambin se conoce como una disposicin de las
capacidades correspondiente que se manifiestan en los estudiantes de forma
satisfactoria en la actuacin educativa.
Estndares de calidad educativa
Los estndares de calidad educativa son descripciones de los logros esperados
correspondientes a los diferentes actores e instituciones del sistema educativo. En
tal sentido, son orientaciones de carcter pblico que sealan las metas educativas
para conseguir una educacin de calidad. As por ejemplo, cuando los estndares
se aplican a estudiantes, se refieren al conjunto de destrezas del rea curricular que
el alumno debe desarrollar a travs de procesos de pensamiento, y que requiere
reflejarse en sus desempeos. Por otro lado, cuando los estndares se aplican a
profesionales de la educacin, son descripciones de lo que estos deberan hacer
para asegurar que los estudiantes alcancen los aprendizajes deseados.
Los estndares educativos son de gran importancia para la educacin por lo que su
concepto son los objetivos que se esperan en la educacin para una mayor calidad
educativa. Aquellos que son las orientaciones para llegar a una meta con objetivos
propuesto con anticipacin.
Cuando estos son utilizados por los docentes con la relacin y la accin que se
propone aplicar hacia los estudiantes desarrollaremos las habilidades y las
21
destrezas del estudiante con esto se formulara la accin del desarrollo del proceso
del pensamiento para mejorar la calidad educativa.
(Muoz, 2003) Explica que la educacin es de calidad cuando
est dirigida a satisfacer las aspiraciones del conjunto de los
sectores integrantes de la sociedad a la que est dirigida.
Este autor nos menciona la importancia de ensear con las diferentes estrategias
metodolgicas ya que las mismas estn dirigidas hacia los estudiantes con el
objetivo de satisfacer el aprendizaje para tener como resultado una educacin de
calidad.
Se debe tomar en cuenta que una educacin de calidad es la que forma seres
humanos para un mejor futuro, personas con mayor educacin con alta visin de ser
prsperas. Una educacin que generara oportunidades.
El docente cumple un papel importante en la educacin ya que depende que imparta
sus conocimientos con cada uno de sus estudiantes
22
los
procesos
de
enseanza.
La
estrategia
23
proceso
de
toma
de
decisiones
(conscientes
24
Las estrategias son las capacidades que los docentes ya tienen organizadas
internamente, de las cuales hace uso el estudiante para guiar su propia atencin,
aprendizaje, recordacin y pensamiento.
Las estrategias metodolgicas constituyen formas con los que cuenta el estudiante y
el maestro para controlar los procesos de aprendizaje, as como la retencin y el
pensamiento.
La concentracin adecuada de estrategias metodolgicas facilita el manejo de una
serie de habilidades y destrezas que permitan a la persona identificar una alternativa
posible para superar una dificultad.
Las metodologas ayudan al estudiante a que pueda desarrollar la habilidad para
resolver problemas y de la aplicacin de todas las estrategias posibles, slo de esta
manera se conseguir niveles de pensamiento ms elevados y con un grado de
complejidad cada vez mayor.
Enseanza- Aprendizaje
La enseanza- aprendizaje consiste en adquirir, procesar aquella informacin que
nos ha sido enseada o sea que el aprendizaje es la que requiere de un cambio de
conducta del individuo.
Se representa a las intervenciones pedaggicas realizadas con la intencin de
potenciar y mejorar los procesos espontneos de aprendizaje y de enseanza, como
un medio para contribuir a un mejor desarrollo de la inteligencia, la afectividad, la
conciencia y las competencias para actuar socialmente.
Por estrategias de enseanza entendemos, entonces, un conjunto de actividades,
tcnicas y medios que se planifican de acuerdo con las necesidades de sus
destinatarios, los objetivos que se persigue y la naturaleza de las reas y cursos,
todo esto con la finalidad de hacer ms efectivo el proceso de aprendizaje.
Es importante, distinguir este tipo de estrategias, de las estrategias de aprendizaje,
que hacen referencia a procedimientos o recursos utilizados por los estudiantes, de
25
26
Todos deseamos que estas tcnicas de aprendizaje surjan efectos en todos por
igual, pero sabemos que eso es imposible, depende de muchas cosas, desde la
motivacin del estudiante, inteligencia, conocimientos previos etc.
Hacen que el resultado pueda diferir bastante del resultado final. Sin embargo est
demostrado que las estrategias de aprendizaje juegan un papel muy importante en
todo este proceso.
Como docentes debemos de ingenirnosla para aprovechar al mximo no solo las
posibilidades del estudiante sino tambin las nuestras.
Y por supuesto tambin en estos ltimos aos han ido surgiendo diferentes formas
de aprender, diferentes estrategias.
Tipos de estrategias de aprendizaje
Se conocen cinco tipos de estrategias de aprendizaje en el mbito de la educacin.
Las tres primeras ayudan a los alumnos a crear y organizar las materias para que
les resulte ms sencillo su proceso de aprendizaje, la cuarta sirve para controlar la
actividad cognitiva del alumno para conducir su aprendizaje, y la ltima es el apoyo
de las tcnicas para que se produzcan de la mejor manera. Los tipos de
estrategias seran:
Estrategias de ensayo
Este tipo de estrategia se basa principalmente en la repeticin de los contenidos ya
sea escrito o hablado .Es una tcnica efectiva que permite utilizar la tctica de la
repeticin como base de recordatorio. Tenemos leer en voz alta, copiar material
tomar apuntes, subrayar.
Estrategias de elaboracin
Este tipo de estrategia se basa en crear uniones entre lo nuevo y lo familiar, por
ejemplo: resumir, tomar notas libres, responder preguntas, describir como se
relaciona la informacin.
Estrategias de organizacin
Este tipo de estrategia se basa en una serie de modos de actuacin que consisten
en agrupar la informacin para que sea ms sencilla estudiarla y comprenderla. El
aprendizaje en esta estrategia es muy efectivo porque con las tcnicas de: resumir
textos, esquemas, subrayado, etc. podemos incurrir un aprendizaje ms duradero no
slo en la parte de estudio sino en la parte de la comprensin.
27
Estrategias de comprensin
Este tipo de estrategia se basa en lograr seguir la pista de la estrategia que se est
usando y del xito logrado por ellas y adaptarla a la conducta. La comprensin es la
base del estudio. Supervisan la accin y el pensamiento del alumno y se
caracterizan por el alto nivel de conciencia que requiere.
Entre ellas estn la planificacin, la regulacin y evaluacin final. Los alumnos deben
de ser capaces de dirigir su conducta hacia el objetivo del aprendizaje utilizando
todo el arsenal de estrategias de comprensin. Por ejemplo descomponer la tarea en
pasos sucesivos, seleccionar los conocimientos previos, formularles preguntas.
Buscar nuevas estrategias en caso de que no funcionen las anteriores.
Estrategias de apoyo
Este tipo de estrategia se basa en mejorar la eficacia de las estrategias de
aprendizaje, mejorando las condiciones en las que se van produciendo.
Estableciendo la motivacin, enfocando la atencin y la concentracin, manejar el
tiempo etc. Observando tambin que tipo de frmulas no nos funcionaran con
determinados entornos de estudio.10
Aprendizaje Significativo
El aprendizaje significativo se presenta cuando el estudiante estimula sus
conocimientos previos, es decir, que este proceso se da conforme va pasando el
tiempo y el pequeo va aprendiendo nuevas cosas. Dicho aprendizaje se efecta a
partir de lo que ya se conoce.
Adems el aprendizaje significativo de acuerdo con la prctica docente se manifiesta
de diferentes maneras y conforme al contexto del alumno y a los tipos de
experiencias que tenga cada nio.
Dentro de las condiciones del aprendizaje significativo, se exponen dos condiciones
resultantes de la pericia docente:
Primero se tiene que elaborar el material necesario para ofrecer una correcta
enseanza y de esta manera obtener un aprendizaje significativo.
10
http://emsad30.blogspot.com/2008/01/estrategias-de-aprendizaje.html
28
Esto nos lleva a la reflexin de las diferentes actitudes, aspectos y circunstancias del
desenvolvimiento del educando y la transformacin de los conocimientos que posee
convirtindolos en significativos, logrando de esta manera desempear y obtener un
aprendizaje
amplio,
fundamentado
en
los
conocimientos
previos
del
11
29
30
Fundamentacin pedaggica
La declaracin de(Jomtien, 1990), en su conferencia mundial sobre educacin para
todos, en el ao de mil novecientos noventa, dice que si el proceso de aprendizaje
est orientado hacia los logros y basado en la adquisicin de conocimientos junto
con tcnicas para resolver problemas, entonces los docentes deben ser
preparados.
En esta declaracin podemos reconocer que cada aprendizaje cada enseanza va
dirigido hacia los logro orientando al estudiantes a nuevos conocimientos y nuevas
experiencias en el mbito educativo el docente cumple un papel importante para
lograr el gran objetivo de la calidad educativa.
Fundamentacin psicolgica
Segn (Llerena, 1995), la educacin debera, estructurarse en torno a la enseanzaaprendizaje que, como hilo conductor, vertebra sus contenidos y la define como
sistema coherente y organizado de conocimiento.
Esta teora explica la importancia de lo que lleva la enseanza-aprendizaje en el
proceso de educacin aquella que motiva al estudiante a conocer ms de sus
conocimientos. Esto nos quiere decir que tiene como objetivo que el estudiante se
apropie de cada tema que el docente imparte en cada una de su ctedra.
2.1 MARCO LEGAL
Segn la Constitucin de la Repblica en su seccin primera:
Educacin
Art. 343.-El sistema nacional de educacin tendr como finalidad el desarrollo de
capacidades y potencialidades individuales y colectivas de la poblacin, que
posibiliten el aprendizaje, y la generacin y utilizacin de conocimientos, tcnicas,
saberes, artes y cultura. El sistema tendr como centro al sujeto que aprende, y
funcionar de manera flexible y dinmica, incluyente, eficaz y eficiente.12
En este articulo que contempla que la educacin tiene como su finalidad el
desarrollo de las capacidades de los estudiantes de manera individualizada o
12
32
la
transformacin
de
las
estructuras
internas,
de
las
13
33
14
34
se
realizan
o suceden (alternativa
simultneamente)
bajo
ciertas
16
35
Computacin:
El concepto "Computacin" refiere al estudio cientfico que se desarrolla sobre
sistemas automatizados de manejo de informaciones, lo cual se lleva a cabo a
travs de herramientas pensadas para tal propsito. Es de este modo, que aparecen
conceptos como la PC, Tecnologa, Internet e Informtica, que se vinculan entre s
en el marco del procesamiento y movilidad de la informacin.17
Calidad educativa: La calidad educativa es una de las expresiones ms utilizadas
actualmente en el mbito educativo, como punto de referencia que justifica cualquier
proceso de cambio o plan de mejora.
Metodologa
Una metodologa es el conjunto de mtodos por los cuales se regir una
investigacin cientfica por ejemplo, en tanto, para aclarar mejor el concepto, vale
aclarar que un mtodo es el procedimiento que se llevar a cabo en ordena
la consecucin de determinados objetivos.18
2.3 HIPTESIS Y VARIABLES
2.3.1 Hiptesis General
La deficiente aplicacin de estrategias metodolgicas est afectando en el proceso
de la enseanza en la asignatura de computacin.
La
desmotivacin en el estudiante.
18
36
37
Definicin
Definicin
Indicado
Independiente
Conceptual
Operacional
res
Proceso
Se
Consiste en la utilizacin
Metodolgico en la de
enseanza
las
estrategias
enseanza
de
un
porcentaje
de
una
enseanza
intercomunicacin
del
docente
los
aprendizaje en
el docente.
estudiantes, en el cual el
docente
conlleva
papel
de
importancia
alto
que
interaccin
con
lograra Encuesta
un
Se
lograra
un
alto
gran
rendimiento
como
acadmico.
Calidad
educacin
de
Definicin
Definicin
Indicador
Conceptual
Operacional
es
se
crea
en
el educacin
de
formacin comprensin
en
la
en
estrategias
la metodolgicas
educacin.
Elaborado por el autor: Rodrigo Snchez
38
CAPTULO III
MARCO METODOLGICO
Tipos de Investigacin
El presente trabajo, tiene como propsito encontrar solucin a la aplicacin de las
diferentes estrategias metodolgicas en el proceso de la enseanza-aprendizaje en
la asignatura de computacin para aquello se aplicar los siguientes tipos de
investigacin.
La Investigacin Bibliogrfica
Es aquella etapa de la investigacin cientfica donde se explora qu se ha escrito en
la comunidad cientfica sobre un determinado tema o problema. Este tipo de
investigacin bibliogrfica permite encontrar informacin en bibliotecas, ya que en
ellas se conservan y se ordenan los libros, los diccionarios especializados, los
manuales cientficos, como enciclopedias que permite apoyar la investigacin que se
desea realizar, buscando marcos o fundamentacin tericas apropiadas para el
presente proyecto.
La Investigacin de Campo
Este tipo de investigacin es aplicada porque permite interpretar y solucionar alguna
situacin, problema o necesidad en un momento determinado. Las investigaciones
son trabajadas en un ambiente natural en el que estn presentes las personas,
grupos y organizaciones cientficas las cuales cumplen el papel de ser la fuente de
datos para ser analizados. Esta investigacin permitir ver la realidad desde el lugar
de los hechos en la cual se podr realizar una observacin directa e indirecta y
39
San Jacinto de
Hombres
Mujeres
40
51
educacin bsica
TOTAL:
91
Hombres
Mujeres
Docentes
15
TOTAL:
21
Fuente: Registro de nmina de los docentes de la Escuela Fiscal Mixta # 3 Manuel Wolf Herrera.
Elaborado por: Rodrigo Snchez
41
42
43
CAPTULO IV
ANLISIS E INTERPRETACIN DE RESULTADOS
pastel,
44
01
Grfico 1. Opinin de los estudiantes sobre el nivel que les gustan clases de computacin.
Con respecto al nivel de que les gustan las clases de computacin, los resultados de
la encuesta indican que el 9% considera que es nulo, el 49% considera que es bajo,
el 31% considera moderado, el 3% considera alto y el 8% considera alto.
Nivel que le gustan las clases de computacin.- El clima en el aula para el
proceso de la enseanza aprendizaje puede ser tan importante para los estudiantes
como los docentes. Cuando se sienten cmodos, hay mayores posibilidades de que
se relajen y se sientan comprometidos aprender a aprender. Los resultados
arrojados por la encuesta en su mayora indican que les agradan las clase de
computacin
.
45
02
Grfico 2. Opinin de los estudiantes acerca del conocimiento del uso de la computadora
46
Pregunta
03
Valoracin
1- Nulo
2- Bajo
3- Moderado
4- Alto
5- Muy Alto
Totales:
Frecuencia
6
1
5
10
69
91
Porcentaje
7%
1%
5%
11%
76%
100%
profesional
Con respecto del nivel de aprender computacin en que puede ayudar en su vida
profesional, los resultados de la encuesta indican que el 7% considera que es nulo,
el 1% considera que es bajo, el 5% moderado, el 10% alto y el 69% considera muy
alto que el nivel de aprender va ayudar en su vida profesional.
Aprender Computacin.-En la actualidad aprender computacin es indispensable
en este siglo XXI, como docentes debemos ayudar al estudiante a orientar en el
logro y mantenimiento de las competencias (conocimientos, habilidades
destrezas).
Los resultados arrojados por la encuesta en su mayora indican que en un muy alto
porcentaje aprender computacin va ayudar al estudiante en el futuro en su carreras
profesionales.
47
Pregunta
04
48
Pregunta
05
Con respecto al nivel que necesita ser capacitado el docente en lo que se refiere a
las estrategias en el proceso de enseanza aprendizaje, los resultados de la
encuesta indican que el 8% considera que es nulo, el 21% considera que es bajo, el
18% moderado, el 26% alto y el 27% considera que el nivel que necesita ser
capacitado el docente es muy alto en el proceso de enseanza aprendizaje.
Capacitacin del docente.- Las capacitaciones son de mucha importancia y parte
fundamental del docente ya que as puede actualizar y adquirir nuevos
conocimientos que hoy en da lo presenta la tecnologa
Los resultados arrojados por la encuesta en su mayora indican que es necesario
que el docente se encuentre capacitado con los nuevos que nos proporcionan las
estrategias de enseanza y aprendizaje.
49
Pregunta
06
Valoracin
Frecuencia Porcentaje
1- Nulo
8
9%
2- Bajo
0
0%
3- Moderado
0
0%
4- Alto
8
9%
5-.Muy alto
75
82%
Totales:
91
100%
50
Pregunta
07
51
Pregunta
01
52
Pregunta
02
Valoracin
1- Nulo
2- Bajo
3- Moderado
4- Alto
5- Muy Alto
Totales:
Frecuencia
0
0
4
7
10
21
Porcentaje
0%
0%
19%
33%
48%
100%
Pregunta
03
54
En
qu
nivel
beneficia
al
estudiante
la
utilizacin
de
estrategias
Pregunta
04
Valoracin
1- Nulo
2- Bajo
3- Moderado
4- Alto
5- Muy Alto
Totales:
Frecuencia
0
0
1
5
15
21
Porcentaje
0%
0%
5%
24%
71%
100%
55
Pregunta
05
Pregunta
06
Pregunta
07
Con respecto al nivel que mejora la calidad educativa la aplicacin de las estrategias
metodolgicas, los resultados de la encuesta indican que el 0% considera que es
nulo, el 0% considera que es bajo, el 5% moderado, el 14% alto y el 81% considera
que el nivel que mejora la calidad educativa con las estrategias de aprendizaje es
muy alto.
Mediante el uso de las estrategias metodolgicas podremos obtener buenos
resultados en la calidad educativa y mejorar la actividad que realizamos diariamente
en la labor educativa.
Los resultados arrojados por la encuesta en su mayora indican que mejora la
calidad educativa a travs del uso de estrategias metodolgicas en el proceso de
enseanza aprendizaje.
58
4.2 ANALISIS
CORPORATIVO,
EVOLUCIN,
TENDENCIA
PERPECTIVAS
Los conocimientos sobre las estrategias metodolgicas en el proceso de enseanza
aprendizaje en el rea de computacin que tenan los docentes de la Escuela Fiscal
Mixta # 3 Manuel Wolf Herrera, del cantn San Jacinto de Yaguachi, segn las
encuestan y las investigaciones coinciden en que se debe dar una capacitacin y su
gua metodolgica para as tener una clase con mas realce y ms atractiva en el
rea de computacin para motivar e incentivar al estudiante a que se apropie del
conocimiento dado por cada docente ya que, limitndose a la aplicacin de las
estrategias metodolgicas que haban conocido algunos de manera emprica, y otros
en capacitaciones recibidas, pero dichos conocimientos no eran los que los docentes
deberan de poseer. En el momento que los docentes recibieron la respectiva
capacitacin de las diferente estrategias metodolgicas en el proceso de enseanza
aprendizaje, estos lograron actualizar sus conocimientos sobre la utilizacin de
tcnicas y mtodos y pudieron aplicarlos en las diferentes tareas que realizan de
forma cotidiana en la institucin educativa que laboran, demostrando que son seres
capaces de promover y desarrollar proyectos para su bienestar y la de la sociedad
educativa para un alto rendimiento en la calidad educativa.
4.3 RESULTADOS
Con la capacitacin docente sobre la utilizacin de las diferentes estrategias
metodolgicas
en
el
proceso
de
enseanza
aprendizaje,
mediante
unas
59
en el
La
estudiante.
Esta hiptesis es aceptada por sus resultados obtenidos en las encuestas
realizadas a los estudiantes en la pregunta N7 en la que un porcentaje de
54% indica que al no utilizar las diferentes estrategias metodolgicas en el
proceso del aprendizaje el estudiante se encontrar desmotivado de la misma
manera se realiza un casi similar en el docente en la pregunta N 2 en la que
indica un 33% es nivel alto y un 48% indica muy alto que es necesario utilizar
las estrategias metodolgica para que el estudiante se encuentre motivado
por apropiarse del aprendizaje en cada clase.
Dificultad
61
CAPTULO V
PROPUESTA
5.1 TEMA
Gua estrategias metodolgicas innovadoras en el rea de computacin para los
estudiantes del sptimo ao educacin Bsica de la Escuela Fiscal Mixta # 3
Manuel Wolf Herrera en el periodo 2013 - 2014.
5.2 FUNDAMENTACIN
La fundamentacin de esta propuesta, se basa en lo que se refiere a las estrategias
metodolgicas para el proceso de enseanza y aprendizaje, ya que tenemos que
llevar en cuenta que el estudiante debe ser el protagonista de cada clase por sus
conocimientos previos para que estos sean profundizados con cada docente
mediante el uso de metodologas para as motivar al estudiante y sea participe de
nuevos conocimientos.
un
62
5.3 JUSTIFICACIN
La investigacin realizada se pudo identificar que en la actualidad nos encontramos
con una gran realidad en los procesos de enseanza y aprendizaje en el rea de
computacin, debido a que todos los docentes en la actualidad deben impartir la
clase de computacin.
63
Es por este motivo que es necesario que los docentes antes esta realidad est
actualizado en lo que comprenden las estrategias metodolgicas en el proceso de
enseanza aprendizaje ya que se enfrentan a un reto debido a que solo se imparta
las materias bsicas ms no la de computacin.
Debido a este cambio se propone a los docentes de la Escuela Fiscal Mixta # 3
Manuel Wolf Herrera a una gua metodolgica en las clases de computacin y una
capacitacin en la que ayudara al docente a incentivar el inters y la motivacin al
estudiante a un aprendizaje significativo.
5.4 OBJETIVOS
5.4.1 Objetivo General de la Propuesta
Implementar la gua de estrategias metodolgica innovadoras en el proceso de la
enseanza en el rea de computacin para los estudiantes de sptimo ao
Educacin general bsica de la Escuela Fiscal Mixta Manuel Wolf Herrera.
64
5.5 UBICACIN
El campo donde se aplicara este
proyecto, es en la Escuela Fiscal Mixta
# 3 Manuel Wolf Herrera que se
encuentra ubicada en el cantn San
Jacinto de Yaguachi en las calles
Manuel Paz Ruiz y Teodoro Wolf para
lo cual se trabajar en el laboratorio de
la antes anunciada institucin, guiando
al docente hacia el uso de las
estrategias de enseanza-aprendizaje
para una mejor calidad educativa.
Grfico 15.- Disponible en: https://maps.google.es/
s lograr que los docentes conozcan aun ms sobre la utilizacin de las estrategias
de enseanza y puedan actualizar sus conocimientos en el lavatorio de computacin
al momento de impartir sus conocimientos
Con esta gua metodolgica los docentes podrn aplicar las estrategias de
enseanza-aprendizaje y as dominar el aula y llevar a cabo cada una de su clase
con mayor efectividad.
66
GUIA
METODOLGICAS
PARA EL
PROCESO DE
ENSEANZA
APRENDIZAJE DE
COMPUTACIN
67
ACTIVIDAD N1
Partes de la computadora
Disponible en:http://www.slideshare.net/valientesilvina/aprendiendo-las-partes-bsicas-de-la-computadora
68
ACTIVIDAD N2
Perifricos de Entrada / Salida
69
ACTIVIDAD N3
ARTES DE COMPUTACION CON MATERIALES RECICLABLES
70
Disponible en:http://www.vedoque.com/juegos/mecano/mecanografia-vedoque.html
Conocer el teclado
Objetivo: Conocer el teclado y sus funciones mediante la observacin directa para
obtener una buena utilidad.
A travs de esta actividad el estudiante reconocer el teclado con las observaciones
que realice con la facilidad que el docente de al cada estudiante, adems utilizando
esta tcnica el estudiante tendr la practica en la escritura y tendr una mayor
motivacin por el aprendizaje.
Procedimientos.- esta actividad consiste en que los estudiantes trabajen con
materiales concretos, que puedan desarrollar la manipulacin del teclado, la
prctica, el docente dictara las letras los nmeros y los smbolos que aparecen en el
teclado, con esta actividad se motivara al estudiante a desarrollar su habilidad con el
manejo de las mismas.
71
ACTIVIDAD N5
Ubicar el botn donde corresponda
Windows de cmo apagar el equipo con la ayuda de las tecnologas actuales como
lo es un proyector de video para s desarrollar en el estudiante las experiencias en
computacin.
Procedimientos.- esta actividad consiste en que el docente trabaje con materiales
didctico, se puede realizar en fomix los diferentes iconos que aparece en la pantalla
al momento de apagar el equipo.
72
ACTIVIDAD N6
Sopa de letras
73
ACTIVIDAD N7
Las diferencias
74
ACTIVIDAD N8
El SI y el NO de la Computadora
El SI y el NO de la Computadora
Objetivo.- Reconocer las diferentes actividades que cumple cada componente para
su mejor funcionamiento.
A travs de esta tcnica del s de la computadora / del no de la computadora, cada
uno de los estudiantes tendrn un mayor concepto sobre la utilidad de cada una de
las funciones que realiza la computadora.
Con la ayuda de esta estrategia el estudiante obtendr en mayor cuidado al
momento de estar frente a un computador en lo que debe realizar cuando est
encendida y tambin lo que no debe hacer, mientras la tenga a su disposicin.
Procedimientos.- En esta actividad consiste en que el docente trabaje con
materiales concretos y que los estudiantes puedan manipular el objeto a demostrado
a las causas que pueden ocurrir de lo que no es permitido realizar en las
computadoras Importante: En esta actividad el docente debe realizar grupos de
trabajo colectivo.
75
5.7.1 Actividades
Recopilacin de informacin de la aplicacin de estrategias metodolgicas
en el proceso de la enseanza por parte de los docentes.
Recopilacin de informacin de la motivacin que tiene el estudiante
mediante la aplicacin de estrategias metodolgicas en el proceso de la
enseanza por parte de los docentes.
Elaboracin de una gua metodolgica sobre las estrategias metodolgicas
en el proceso de la enseanza-aprendizaje.
Presentacin
En el siguiente trabajo vamos a encontrar una serie de elementos indispensables,
que ayudarn al docente para la aplicacin de estrategias metodolgicas en el
proceso de enseanza aprendizajes mediantes las herramientas tecnolgicas en el
aula, en la cual aprender a manejar cada una de las estrategias de aprendizaje.
Para lo cual se recibe una capacitacin en lo que corresponde a las diferentes
estrategias para el proceso de enseanza para s trabajar de manera eficiente y
lograr en el estudiante un alto rendimiento acadmico a travs de las actividades
que desempea cada docente el campo estudiantil.
Al ser un rea que se aplica mas la prctica que la teora, lo primero que se toma en
cuenta en los docentes, que se establezca una correcta relacin con el estudiante,
ya que la metodologa de enseanza aprendizaje consiste que el estudiante se
apropie de los conocimientos previos que mantiene.
A continuacin algunas estrategias metodolgicas de enseanza que los Docentes
deben conocer para el proceso de aprendizaje y as mejorar la calidad de la
educacin.
Estrategias de ensayo
Estrategias de elaboracin
Estrategias de organizacin
Estrategias de comprensin
76
Plan de Unidad
Tabla 18. Plan de Unidad
COMPETENCIA
GENERAL
OBJETIVO
UNIDADES DE TRABAJO
(DIDCTICAS)
La computadora y sus partes principales)
Hardware(dispositivos d entrada, salida y
Windows OS
almacenamiento)
Pantalla de Windows (interfaz, ventanas, barra
Elementos de PowerPoint2007
de tareas, mens, cuadros de dilogos,
aplicaciones).
PowerPoint 2007
Formato de diapositiva
Insertar imagen
Diseo de diapositiva
Animaciones
Eliminar diapositiva,
Elaboracin
de diapositiva con imagen,
Elaboracin
animacin,
Guardar un diseo
diapositiva
de diapositiva.
cerrar programa
Word 2007
77
Plan de Clase
Tabla 19. Plan de Clase
Medios
Didcticos y
Documentos
de Apoyo
Estudiantes
Aplicar lo aprendido por el docente.
Identificar claramente las partes del
computador
Participar dando ejemplos para
Word 2007
78
Ejecucin de la capacitacin
Control y
mejoramiento
continuo
Anlisis de los
avances en los
cursos dictados
Evaluacin
contnua
Mejora
continua
Aplicaciones
constantes
Medicin de los
conocimientos
adquiridos
Word 2007
5.7.2 Recursos, anlisis financiero
Tabla 20. Recursos
TOTAL DE EGRESOS
Servicio de Internet
Alquiler de Proyector
Alquiler de Cmara Digital
Papel bond A4
Plumas
Copias
Impresiones
CD
Transportes
Empastado de Tesis
TOTAL DE EGRESOS
VALOR
$60,00
$40,00
$20,00
$5,00
$3,00
$30,00
$40,00
$10,00
$10,00
$45,00
$263
,00
5.7.3 Impacto
Este trabajo de proyecto tiene un importante impacto social, porque los
conocimientos de las estrategias metodolgicas en la enseanza en los docentes
son de gran importancia en el proceso de la educacin, es as que con la gua
metodolgica que recibieron los docentes de la Escuela Fiscal Mixta # 3 Manuel
Wolf Herrera sobre las estrategias metodolgicas en el proceso de enseanzaaprendizaje, ellos lograron actualizar sus conocimientos de enseanza y as podrn
cada da aplacarlos en el desarrollo de cada una de sus clases en la institucin
mejorando el nivel de calidad en la educacin.
80
5.7.4 Cronograma
Grfico 17.-cronogramas
81
82
CONCLUSIONES
Con la realizacin del presente trabajo de investigacin de las estrategias
metodolgicas en el proceso de enseanza aprendizaje podemos concluir que la
capacitacin de las estrategias metodolgicas que recibieron los docentes de la
Escuela Fiscal Mixta # 3 Manuel Wolf Herrera, tuvo un gran impacto social y
favorables resultados, pues todos los docentes estuvieron de acuerdo y satisfechos
con dicha capacitacin, que les permiti actualizar sus conocimiento y as mismo
adquirir nuevos conocimiento de lo que se refiere a la aplicacin de estrategias
metodolgicas.
Cabe mencionar que las estrategias metodolgicas ofrecen al docente un alto grado
de conocimiento para aplicarlo en la prctica en su labor diaria educativa.
Los educandos deben impartir una educacin basndose en los cambios
tecnolgicos que se evidencian en la realidad existente, no encasillarse
netamente a la parte cognitiva del estudiante, y ms aun si se educa a
estudiantes que estn en una etapa de transicin emocional y fsica, que se
enfrenta a nuevos aspectos desconocidos por ellos.
Por lo tanto es menester indicar que deberan implementar la gua
metodolgica con estrategias innovadoras en el rea de computacin para los
estudiantes del sptimo ao de educacin bsica de la Escuela Fiscal Mixta #
3 Manuel Wolf Herrera.
elaborar,
construir y
modificar
su
aprendizaje
hacindolo
RECOMENDACIONES
84
Bibliografa
85
Webgrafa
http://aureadiazgonzales.galeon.com/
http://www.slideshare.net/wilderd/estrategias-metodolgicas-y-didcticas-en-ladocencia-universitaria
http://www.terras.edu.ar/jornadas/119/biblio/79Las-estrategias-de-aprendizaje.pdf
http://www2.minedu.gob.pe/digesutp/formacioninicial/wpdescargas/bdigital/013_estrategias_de_aprendizaje.pdf
http://www.estrategiasdeaprendizaje.com/
http://unaprendizajesignificativo.blogspot.com/
http://metodolicas-estrategias.blogspot.com/2012/06/concepto-y-principalestecnicas-de.html
86
ANE
XOS
87
4 Alto
3 Moderado
2 Bajo
1 Nulo
2 3
4 5
88
4 Alto
3 Moderado
2 Bajo
1 Nulo
PREGUNTAS
89
Anexo 3. Fotos
90
91
92
93
94