You are on page 1of 7

Resumen

Yo, Robot
En esta novela Isaac Asimov escribe 9 relatos en los cuales se basa en 3 leyes que el
crea, las famosas Leyes de la Robtica las cuales son las siguientes:

1. Un robot no puede hacer dao a un ser humano o, por su inaccin, permitir


que un ser humano sufra dao.
2. Un robot debe obedecer las rdenes dadas por los seres humanos, excepto
si estas rdenes entran en conflicto con la Primera Ley.
3. Un robot debe proteger su propia existencia en la medida en que esta
proteccin no entre en conflicto con la Primera o la Segunda Ley.
Resumen por captulos:

Robbie:
En este captulo, una familia adquiere un robot con el nico fin de que reemplace
a un humano en el rol de niera para que la nia al que estar al cuidado no se
apegue sentimentalmente a la persona que est a su cargo y tambin para que la
nia est bien ya que el robot no le puede hacer dao y tiene que obedecer a las
rdenes de su dueo, todo esto porque debe cumplir con las leyes de la robtica.
Lamentablemente, algo sale mal, ya que la nia le toma mucho cario al robot
como si fuese una persona porque al pasar mucho tiempo con l lo consideraba
como un amigo. El robot cumple su trabajo satisfactoriamente, pero el lazo se
establece es tan estrecho, y a pesar de que la nia vio cmo se hacan los robot
y le demostraron que estos no eran humanos, ella no quiere separarse de l,
peticin a la cual su madre accede y la nia se queda con su amigo.

Sentido Giratorio:
En este captulo 2 astronautas, que necesitan reparar blancos de proto-clulas en
Mercurio, envan a un robot a extraer selenio de un pozo cercano, ya que este
puede soportar las altas temperaturas, cosa que se complica debido a que el costo
de fabricacin de este robot en particular haba sido extremadamente cara, por
esta razn tena reforzada la Tercera Ley para protegerse ms.
Al recibir una orden de los astronautas, Speedy (robot) tiene que cumplirla por
obligacin, sin embargo, el hecho de concretar esta orden resulta peligrosa para

su integridad lo que trae como consecuencia que el robot no sepa que hacer
alcanzando un estado comparable al estado de ebriedad en un ser humano.
Finalmente uno de los astronautas decide por poner en peligro su vida para que
el robot reaccionara y saliera de ese estado, afortunadamente la idea result y el
equipo completa la misin.

Razn:
Powell y Donovan son 2 personas elegidas para enviarlas a una estacin espacial
que provee energa a los planetas. Los robots que controlan los rayos de energa,
que abastece a los dems planetas, estn a cargo de QT1, un robot con
habilidades de razonamiento altamente desarrollado al que ellos conocen como
Cutie. Este robot establece una especie de nueva sociedad en la estacin donde
crea su propia religin, por lo que piensa que debe convertirse en el profeta del
seor y obedecerle solo a l, el transformador de energa.
Los humanos en un principio intentaron conversar con l, hasta que lograron
darse cuenta que no podan hacerlo cambiar de opinin.

Esta situacin gener una especie de rebelin contra los humanos ya que estos
intentaron remover fsicamente a Cutie, cosa que no fue posible ya que los otros
robots se haban convertido en sus discpulos y no obedecan rdenes humanas.
La situacin pareca desesperada, porque se aproximaba una tormenta solar.
Pero cuando esta llega, Powell y Donovan se impresionan ya que se dan cuenta
que pueden usar el rayo perfectamente. Cutie, sin embargo, no cree haber hecho
cualquier otra cosa que mantener las lecturas al ptimo pero siempre con las
mismas ideas en su cabeza de lata, que las tormentas solares, rayos y otros
planetas no existen.
Finalmente Powell y Donovan deciden concluir su viaje de trabajo que no hay
necesidad de hacer otra cosa. La religin de Cutie no poda ser eliminada, pero
debido a que el robot haca tan bien su trabajo, no haba importancia. La diferencia
estaba en que, no lo haca en beneficio de los humanos, sino por la propia.

Atrapa esa liebre:


En este captulo, el frecuentado grupo de ingenieros de Powell y Donovan se
encuentra frente a un robot el cual tiene un problema de iniciativa personal.

El robot es un nuevo modelo y tiene a seis ms bajo su control, este grupo realiza
muy bien su trabajo pero cuando no estn siendo observados realizan extraas
marchas y bailes.
Los ingenieros se cuestionan esta situacin por lo que deciden preguntarle al
robot que es lo que pasa, pero este no les responde nada por lo que piensan que
tiene amnesia.
Tras interrogar a otro robot que forma parte del equipo, y comparar opiniones,
Powell y Donovan llegan a la conclusin que la causa de este extrao
comportamiento es el peligro, perturbndolo y tensionndolo al mximo.
En un momento de vida o muerte, logran llamar la atencin del robot para que los
ayude, derribando a uno de sus robots colaboradores o subsidiarios. De esta
forma, el robot tiene una responsabilidad menos y se puede controlar, acudiendo
a salvar a los humanos.

Embustero:
A travs de un error en el proceso de fabricacin en la U.S.Robots and Mechanical
Men, un robot, RB-34 es creado y tiene la habilidad de leer mentes. Mientras los
ingenieros de esta empresa intentan analizar qu sucedi y porqu, el robot les
dice lo que las dems personas estn pensando.
La Primera Ley se sigue aplicando a este robot, as que miente sin escrpulos
cada vez que es necesario para evitar lastimar los sentimientos de las personas.
Sin embargo, mintiendo, tambin hiere los sentimientos de la gente razn por la
cual es enfrentado por Susan Calvin, a la que le dijo una mentira particularmente
dolorosa para ella cuando fue demostrada falsa. Luego de esto el robot
experimenta un conflicto irresoluble, que termina en un total bloqueo mental.

Pequeo robot perdido:

En una estacin espacial militar de investigacin, los cientficos se encuentran


trabajando en desarrollar el salto al hper-espacio. Pero uno de los
investigadores, Gerald Black, pierde el control y le dice a un robot que se pierda.
Obedeciendo la orden literalmente, este se esconde.

Por este motivo la jefa robo psicloga de US Robots, la Dra. Susan Calvin, y el
Director Matemtico Peter Bogert deben responsabilizarse y encontrarlo. Incluso
saben dnde est, el problema es que es un cuarto con 62 iguales fsicamente.
Pero este robot es diferente ya que tiene su Primera Ley de la robtica modificada,
por lo tanto, podra quedarse inactivo y permitir el dao a un humano, mientras no
interfiriera.
Finalmente tras una serie de hiptesis, de interrogar a cada uno de los robots del
cuarto y visitando algunos callejones sin salida la Dra. Calvin encuentra la forma
perfecta de engaar al robot, el cual se rebela y s destruido antes de que pudiera
llegar a lastimar a alguien.

Fuga:
Variadas empresas u organizaciones se encuentran en una intensa investigacin
con el fin de desarrollar el salto al hper-espacio.
La U.S. Robots se ve amenazada por su ms grande competencia con planes
para desarrollar un motor. Pero eran cautelosos, porque haciendo clculos, la
supercomputadora de los enemigos destruy por s sola.
Ingenuamente U.S. Robots encuentra una forma de introducir la informacin a su
base de datos, una computadora positrnica conocida como El Cerebro, entonces
direcciona el edificio de una hper-nave.
Los ya conocidos Powell y Donovan abordan esta nave despegan sin estar
conscientes de esto. Pero se dan cuenta que El Cerebro se ha convertido en una
especie bromista ya que no ha construido ningn tipo de control manual para
dirigir la nave y solo consta con frijoles empacados y leche para el abastecimiento
de la tripulacin.
La nave logra regresar con xito a la Tierra luego de un salto de hper-espacio, y
la Dra. Calvin se da cuenta de lo sucedido.
El salto trae como consecuencia que los ingenieros que abordaron la nave cesen
de existir por un breve momento, que es una violacin a la Primera Ley. Esto
asusta a "El Cerebro", adquiriendo comportamiento algo inmaduro, por lo que se
concluye que esta mquina que tiene un gran poder de razonamiento se comporta
de manera infantil e irracional cuando se ve enfrentado a un problema que tenga
que ver con las muertes humanas.

Evidencia:
Stephen Byerley es un gran abogado humanitario que esta contra la pena de
muerte. Su trabajo es en su mayora en la ciudad de Nueva York, pero Francis
Quinn dice que Byerley es un robot humanoide, que l es una mquina diseada
para simular ser humano.
Quinn se acerca a la U.S. Robots, el nico lugar del mundo de cerebros robticos
positrnicos, y trata persuadirlos de que Byerley debe ser un robot, porque nadie
lo ha visto comer o dormir, como aseguraba.
Los esfuerzos de aprobar o desaprobar la humanidad de Byerley resultaron
infructuosos. Llego hasta las oficinas de Robots EE.UU., donde la jefa robo
psicloga Susan Calvin le dio una manzana, que Byerley muerde sin probar nada,
debido a que, como R. Daneel Olivaw, fue diseado con un estmago de
emergencia. Quinn trato de tomarle fotografas clandestinas de rayos X, pero
Byerley tiene un dispositivo que ciega la cmara. Por todas estas investigaciones,
Byerley continua en calma y sonriente, indicando que est manteniendo sus
derechos civiles, como lo hara por los dems si fuera elegido.
Cuando todos los medios fsicos se haban empleado, Susan Calvin sealo que
deben ir al lado psicolgico. Si Byerley es un robot, debe obedecer las Tres Leyes
de la Robtica. Si Byerley desobedece las leyes sera un humano, ya que ningn
robot puede contradecirlas; su programacin bsica es as. Por lo tanto, si Byerley
obedece las leyes, todava no probara que es un robot, ya que las leyes fueron
creadas en base a la moralidad. "Debe de ser simplemente un buen hombre",
indica la Dra. Calvin.
Paradjicamente, para probar que es humano, Byerley debe demostrar que es
capaz de lastimar a un humano.

Byerley nunca afirma o niega su condicin carne-y-hueso y deja que la campaa


contine. Mientras habla el tema en una asamblea, un bromista aparece y pide
que le golpeen, a lo que Byerley obedece y lo hace. En su mayora los asistentes
convencidos que es humano, y el escndalo destruye la campaa de Quinn.
Byerley gana las elecciones sin problema alguno.
Al final, Susan Calvin frente a Byerley, quien est despierto muy tarde por la
noche. Dice que est un poco sentida de que Byerley fuese humano, porque
despus de todo, un robot sera la autoridad soada, ya que es incapaz de la
crueldad o la injusticia. Casi con voz desgarradora, no como es ella, la Dra. Calvin
indica que hay un caso, "slo uno", en el que un robot no siga la Primera Ley:
Cuando quien es lastimado es otro robot humanoide. Esto significa que el
bromista que Byerley golpe podra haber sido otro robot, y si era el caso, Byerley
no habra roto la Primera Ley, dejando la incgnita de esta humanidad abierta. Al
fin y al cabo, la Dra. Calvin nota que Byerley tena su cuerpo atomizado desde su
"muerte", llevndose todas las evidencia en ambos lados.

Muchas escenas antes se dispersaban a lo largo de la historia, en la que Byerley


conoce a su antiguo "maestro", tomando nuevo significado.
La Dra. Calvin promete votar por Byerley cuando sea por el puesto nacional. La
historia "El conflicto evitable" de Asimov nos da a conocer que prospera en la
poltica, transformndose en el cerebro del gobierno planetario.

Un conflicto evitable:
Las poderosas computadoras positrnicas, llamadas maquinas en el libro, que se
usaban para optimizar la economa y la produccin mundial, comenzaron a tener
conductas las cuales iban contra sus funcione, cosa que es realmente alarmante.
Stephen Byerley, coordinador del mundo, se asesora con los otros cuatro
coordinadores regionales y luego pregunta a la Dra. Calvin que opina de la
situacin.
Descubren que estas computadoras han difundido la Primera Ley acotando lo
siguiente: un robot no puede daar, ni por su inaccin, ver daar a la Humanidad.
Razn por la cual se ocupan ntegramente del futuro de la raza humana.
La Dra. Calvin concluye que los errores anteriormente mencionados son actos
deliberados de las computadoras ya que su intencin es ocuparse ntegramente
del futuro de la raza humana.
Por lo tanto, las mquinas piensan que la nica manera de seguir al pie de la letra
la primera ley es tomando el control de toda la humanidad, que es lo que se
supone se trata de evitar con las tres leyes, las cuales dejan de ser tiles.

El Fin de la Eternidad:
Andrew Harlan, el protagonista de esta novela, habita en el siglo XCV en la
Eternidad, que vendra siendo un pabelln de pasillos grises que se ubican fuera
del tiempo.
A su corta edad de 15 aos fue reclutado para ser guardia de la Eternidad,
ayudando a que la historia de la humanidad se mantenga bien.

Harlan tiene trabajos siendo guardia de esta, al principio fue solamente un Aprendiz, pasando
luego a ser Observador y posteriormente un Tcnico que velaba por introducir cambios en la
realidad que produzcan una mxima respuesta deseada con el mnimo cambio necesario en la
realidad.

Se toma la frase que dice:


Si en la Eternidad hubiera alguna imperfeccin, sta envolvera a las mujeres.

Pero en este caso no hay mujeres, hasta que un da Harlan descubre a la mujer
del siglo cuatrocientos ochenta y dos llamada Los Lambent de la que Andrew
Harlan se enamora, y por culpa de este amor, nuestro protagonista tendr ms
y ms conflictos con la Eternidad, llegando al punto de luego de
muchas discusiones, problemas e ingeniosos giros argumentales, Andrew
consigue destruir toda la estructura que era la Eternidad. Por otro lado, aunque
la chica ama sinceramente a Harlan, resulta que ha estado trabajando como
Agente Secreto en nombre del Cambio.
Las operaciones que haban hecho en la Eternidad llevaron a la raza humana a
una tranquila decadencia denominada: Seguridad. Moderacin. Nada en
exceso. Ausencia de riesgos
Pero ahora con la Eternidad eliminada de la existencia, la humanidad estar en
su libertad de hacer lo que se les ocurra para luego construir un Imperio Galctico.

You might also like