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TABLA DE APRENDIZAJES ESPERADOS MATEMTICAS.

Grados

Bloque 1

Primer
grado

Segundo
Grado

Bloque 2

Bloque 3

Bloque 4

Bloque 5

Resuelve problemas que


implican efectuar
multiplicaciones o divisiones
Resuelve problemas aditivos
con fracciones y nmeros
decimales.
que implican el uso de
Resuelve problemas que
nmeros enteros,
Convierte nmeros
fraccionarios o decimales
implique el uso de las
Construyen circuitos y
fraccionarios a decimales y Resuelve problemas utilizando
positivos o negativos.
ecuaciones de las formas: x
viceversa.
el mximo comn divisor y el
polgonos regulares que
Resuelve problemas que
+ a = b; ax = b y ax + b =
Conoce y utiliza las
mnimo comn mltiplo.
cumplan con ciertas
c, donde a, b y c son
impliquen el clculo de la
Resuelve problemas
condiciones establecidas.
convenciones para
nmeros naturales o
raz cuadrada y potencias de
Lee informacin presentada en
representar nmeros
geomtricos que impliquen el
decimales.
nmeros naturales y
fraccionarios y decimales en
uso de propiedades de las
grficas de barras y
Resuelve problemas que
decimales.
la recta numrica.
alturas, medianas,
circulares. Utiliza estos tipos
Resuelve problemas de
implican el clculo de
Representa sucesiones de
mediatrices y bisectrices en
de grficas para comunicar
cualquiera de las variables
proporcionalidad directa del
tringulos y cuadrilteros.
informacin.
nmeros a partir de una regla
de las frmulas para calcular
tipo valor faltante, en los
dada y viceversa.
el permetro y el rea de
que la razn interna o
tringulos, cuadrilteros y
externa es un nmero
polgonos regulares. Explica
fraccionario.
la relacin que existe entre
el permetro y el rea de las
figuras.
Resuelve problemas que
Representa sucesiones de
implican el uso de sistemas
Resuelve problemas que
nmeros a partir de una
de dos ecuaciones lineales
Resuelve problemas que
implican el uso de las leyes
regla dada y viceversa.
con dos incgnitas.
Resuelve problemas que
de los exponentes y de la
implican efectuar
Construye figuras simtricas
notacin cientfica.
multiplicaciones o divisiones
implican el uso de
Resuelve problemas aditivos
respecto de un eje e
Resuelve problemas que
con expresiones algebraicas.
ecuaciones de la forma: ax
con monomios y polinomios.
identifica las propiedades de
Justifica la suma de los ngulos
impliquen calcular el rea y el
+ b = cx + d, donde los
Resuelve problemas en los que
la figura original que se
permetro del crculo.
internos de cualquier
coeficientes son nmeros
conservan.
sea necesario calcular
Resuelve problemas que
triangulo o polgono y utiliza
enteros, fraccionarios o
Resuelve problemas que
cualquiera de las variables
esta propiedad en la
decimales, positivos y
implican el clculo de
de las frmulas para obtener
implican determinar la
resolucin de problemas.
negativos.
porcentajes o de cualquier
el volumen de cubos,
medida de diversos
Resuelve problemas que
Identifica, interpreta y expresa
trmino de la
prismas y pirmides rectos.
elementos del crculo, como:
relacin=cantidad base x
implican usar la relacin
relaciones de
Establece relaciones de
ngulos inscritos y centrales,
tasa. Inclusive problemas que
entre unidades cbicas y
proporcionalidad directa o
variacin entre dichos
arcos de una circunferencia,
requieren de procedimientos
unidades de capacidad.
inversa, algebraicamente o
trminos.
sectores y coronas
Lee y comunica informacin
recursivos.
mediante tablas o grficas.
circulares.
Compara cualitativamente la
Resuelve problemas que
mediante histogramas y
Explica la relacin que existe
probabilidad de eventos
grficas poligonales.
implican calcular las
entre la probabilidad
simples.
propiedades de la media y la
frecuencial y la probabilidad
mediana.
terica.

Tercer
Grado

Explica la diferencia entre


eventos complementarios,
mutuamente excluyentes e
independientes.

Explica el tipo de
Resuelve problemas que
transformacin (reflexin,
implican el uso de
rotacin o traslacin) que se
ecuaciones de segundo
aplica a una figura
grado.
transformada. Identifica las
Resuelve problemas de
propiedades que se
congruencia y semejanza
conservan.
que implican utilizar estas
Resuelve problemas que
propiedades en tringulos o
implican el uso del teorema
en cualquier figura.
de Pitgoras.

Utiliza en casos sencillos


expresiones generales
cuadrticas para definir el
ensimo trmino de una
sucesin.
Resuelve problemas que
implican el uso de las
razones trigonomtricas
seno, coseno y tangente.
Calcula y explica el significado
del rango y la desviacin
media.

Resuelve y plantea problemas


que involucran ecuaciones
lineales, sistemas de
ecuaciones y ecuaciones de
segundo grado.
Resuelve problemas que
implican calcular el volumen
de cilindros y conos o
cualquiera de las variables
que intervienen en las
frmulas que se utilicen.
Anticipa como cambia el
volumen al aumentar o
disminuir alguna de las
dimensiones.
Lee y representa, grfica y
algebraicamente, relaciones
lineales y cuadrticas.
Resuelve problemas que
implican calcular la
probabilidad de eventos
complementarios,
mutuamente excluyentes e
independientes.

Primer Grado
Temas
Nmeros y

sistemas de
numeracin

Problemas
aditivos

Patrones y
ecuaciones

Problemas
multiplicativos
.

Bloque 1
Conversin de fracciones

decimales y no decimales a
su escritura decimal y
viceversa.
Representacin de nmeros
fraccionarios y decimales en
la recta numrica a partir de
distintas informaciones,
analizando las convenciones
de esta representacin.
Resolucin y planteamiento
de problemas que impliquen
ms de una operacin de
suma y resta de fracciones.

Eje: Sentido numrico y pensamiento algebraico


Bloque 2
Bloque 3
Bloque 4
Formulacin de los criterios
Planteamiento y resolucin
de divisibilidad entre 2, 3 y
de problemas que
5. Distincin entre nmeros
impliquen la utilizacin de
primos y compuestos.
nmeros enteros,
Resolucin de problemas que
fraccionarios o decimales
positivos y negativos.
implique el clculo del
mximo comn divisor y el
mnimo comn mltiplo.

Resolucin de problemas
aditivos en los que se
combinan nmeros
fraccionarios y decimales en
distintos contextos,
empleando los algoritmos
convencionales.

Construccin de sucesiones
de nmeros o de figuras a
partir de una regla dada en
lenguaje comn.
Formulacin en lenguaje
comn de expresiones
generales que definen las
reglas de sucesiones con
progresin aritmtica o
geomtrica, de nmeros y
de figuras.
Explicacin del significado de
frmulas geomtricas, al
considerar las literales como
nmeros generales con los
que es posible operar.

Resolucin de problemas que


implican el uso de sumas y
restas de nmeros enteros.

Resolucin de problemas que


impliquen el planteamiento
y la resolucin de
ecuaciones de primer grado
de la forma x + a = b; ax =
b; ax + b = c, utilizando las
propiedades de la igualdad,
con a, b y c nmeros
naturales, decimales o
fraccionarios.

Resolucin de problemas que


impliquen la multiplicacin y
divisin con nmeros
fraccionarios en distintos
contextos, utilizando los
algoritmos usuales.

Bloque 5

Obtencin de la regla general


(en lenguaje algebraico) de
una sucesin con progresin
aritmtica.

Uso de la notacin cientfica


para realizar clculos en los
que intervienen cantidades
muy grandes o muy
pequeas.
Resolucin de problemas que
impliquen el clculo de la
raz cuadrada (diferentes
mtodos) y la potencia de un
exponente natural de
nmeros naturales y
decimales.

Primer Grado
Temas
Figuras y

cuerpos

Bloque 1
Trazo de tringulos y

cuadrilteros mediante el
uso del juego de geometra.
Trazo y anlisis de las
propiedades de las alturas,
medianas y mediatrices y
bisectrices en un tringulo.

Medida

Primer Grado
Temas
Proporcionalid
ad y funciones

Nociones de
probabilidad

Bloque 2
Resolucin de problemas

geomtricos que impliquen


el uso de las propiedades
de la mediatriz de un
segmento y la bisectriz de
un ngulo.

Justificacin de las frmulas


de permetro y rea de
polgono regulares, con
apoyo de la construccin y
transformacin de figuras.

Bloque 1
Resolucin de problemas de
reparto proporcional.

Identificacin y prctica de
juegos de azar sencillos y
registro de resultados.
Eleccin de estrategias en
funcin del anlisis de
resultados posibles.

Eje: forma, espacio y medida.


Bloque 3
Construccin de polgonos
regulares a partir de
distintas informaciones
(medida de un lado, del
ngulo interno, ngulo
central). Anlisis de la
relacin entre los elementos
de la circunferencia y el
polgono inscrito en ella.
Resolucin de problemas que
impliquen calcular el
permetro y el rea de
polgonos regulares.

Bloque 4
Construccin de crculos a

partir de diferentes datos


(el radio, una cuerda, tres
puntos no alineados, etc.) o
que cumplan condiciones
dadas.

Justificacin de la frmula
para calcular la longitud de
la circunferencia y el rea
del circulo (grfica y
algebraicamente).
Explicitacin del nmero
(pi) como la razn entre la
longitud de la circunferencia
y el dimetro.

Eje: Manejo de la informacin.


Bloque 2
Bloque 3
Bloque 4
Identificacin y resolucin de Formulacin de explicaciones Anlisis de la regla de tres,
situaciones de
sobre el efecto de la
empleando valores enteros
proporcionalidad directa del
aplicacin sucesiva de
o fraccionarios.
Anlisis de los efectos del
tipo valor faltante en
factores constantes de
diversos contextos, con
proporcionalidad en
factor inverso en una
factores constantes
situaciones dadas.
relacin de
fraccionarios.
proporcionalidad, en
particular en una
reproduccin a escala.
Anticipacin de resultados de
Resolucin de problemas de
una experiencia aleatoria, su
conteo mediante diversos
verificacin al realizar el
procedimientos. Bsqueda
experimento y su registro en
de recursos para verificar
una tabla de frecuencias.
resultados.

Bloque 5

Uso de las frmulas para


calcular el permetro y el
rea del crculo en la
resolucin de problemas.

Bloque 5
Resolucin de problemas de
proporcionalidad mltiple.

Anlisis y
representaci
n de datos.

Lectura y comunicacin de
informacin mediante el uso
de tablas de frecuencia
absoluta y relativa.

Lectura de informacin
representada en grficas de
barras y circulares,
provenientes de diarios o
revistas y de otras fuentes.
Comunicacin de
informacin proveniente de
estudios sencillos, eligiendo
la representacin grfica
mas adecuada.

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