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Debido a la proximidad y similitud con operaciones mineras actuales, podemos tener buenas
estimaciones de los costos de minado, procesamiento y gastos administrativos para el nuevo
tajo:
Costos de Minado
Estril
Base
Banco de referencia
Incremento
Base
Banco de referencia
Incremento
Base
Banco de referencia
Incremento
Mineral Molienda
Mineral Lixiviacin
El costo de minado en el banco de "referencia" es el costo "base" y por cada banco por debajo
del banco de referencia, el costo aumenta de acuerdo al "incremento".
Costos de Procesamiento
SULF1 Molienda
Capacidad
Costo de procesamiento
Refinera y fundicin
Recuperacin de Cu
Recuperacin de Au
14,000 tpd
$3.34 por tonelada de mineral
$0.08 por tonelada de CU refinado
CU < 0.2% R% = 440 x Cu%
CU >= 0.2% R% = 88%
91%
Costo de procesamiento
SXEW
Recuperacin de Cu
Recuperacin de Au
SULF2 Lixiviacin
La manera en que se ha especificado los costos es bastante tpica, pero no estn expresados
exactamente tal como se ingresan en el programa. Conforme avancemos veremos como debe
ser aplicado cada uno de estos costo.
Talud
41
43
44
41
40
Qu sigue?
Ahora que tenemos identificados todos los datos que definen el proyecto, podemos crear uno
con NPV Scheduler, e importar el modelo geolgico.
Save.
2. En la caja de dilogo "Proyect Name and Location", escriba Tutorial como el nombre y
use el (...) botn de bsqueda para localizar el directorio donde ha decidido guardar el
proyecto de NPVS. Hacer clic en OK.
3. Si no lo ha hecho antes, escoja el comando Options del men de herramientas, y
establezca los parmetros que sern usados por defecto para todos los nuevos proyectos.
4. Grabe el proyecto haciendo clic en el botn
Save.
Seleccione el parmetro
Product
Product
Density
Rock Type
Shortcut: En vez de seleccionar de la lista mostrada cuando hace clic en la flecha, usted
puede escribir la primera letra del nombre del parmetro, por ejemplo P para Product".
4. Escoger el botn Next:
4. Seleccionar el tipo de leyes de los productos como sigue:
Seleccione la casilla en
Data Type junto a
AU
CU
Seleccione el tipo
Grade
Percentage
Nota: Los valores de tipo "Grade" son expresados como masa del producto por masa de
la roca, e.g gramos por tonelada; los valores "Percentage" expresan la masas del producto
como porcentaje de la masa de la roca e.g. Cu = 0.43%; y los valores de tipo "Mass"
expresan el total de la masa del producto contenido en el bloque.
4. Escoger el botn Next
4. Definir las unidades de medida como sigue (General mass es la masa de la roca, mineral
y desmonte):
In box
General mass
Volume
Type
tonnes
CuM
En la columna Mass Unit, que esta junto a AU, y escriba grams. Debido a que se ha
escogido "Percentage grade" para el CU, entonces las unidades en que se reportar el CU
ser la misma que a las unidades de general mass, i.e. "tonnes".
4. Escoger el botn Next.
4. Escriba 0.0 en Default density y escriba 1.0 en en la caja de la frmula Rock mass.
Nota: Si no tiene un campo Density en el modelo ingresado, se puede configurar la
densidad promedio de la roca aqu.
Antes de empezar
Si aun no lo ha hecho, importe el modelo geolgico.
Defina el nombre de la moneda y los tipos de rocas.
Escoja en la etiqueta
Lo que hace
Usa los parmetros de precios y costos
definidos en los campos que siguen
Reporta el tonelaje de mineral por tipo
de roca
Reporta productos insitu
Reporta productos recuperados
Reporta productos en cada tipo de roca
Nota: La opcin Ore by processing method es relevante cuando define mltiples mtodos de
procesamiento para uno o ms tipos de roca.
Price
8.68
2094.34
Selling Cost
1.22
0.00
Valor
0.70
0
0
100
El valor ingresado aqu para el costo de minado es la suma de todos los costos aplicados
por tonelada de material minado i.e. $0.70 = $0.62 costo de minado base + $0.08 costo de
capital
Costo de minado o procesamiento? El costo de minado es aplicado a cada tonelada de
roca, estril y mineral, minada en el tajo. Si desea especificar costos de minado adicionales
para mineral e.g. como costos por control de mineral, debe agregar estos en los costos de
procesamiento para cada tipo de mineral. De esta manera podr controlar precisamente que
costo es aplicado a cada tipo de mineral.
Cmo puedo variar los costos de minado por destino y profundidad? Los costos de
minado especificados aqu se usan como una base o costos de minado referenciales,
tpicamente es el costo de minar estril en el nivel por donde los camiones salen del tajo.
Las etiquetas de tipo de roca que estn en el rea Processing le permite aplicar un factor a
estos costos para cada tipo de roca, incrementndolos o reducindolos ("Mining CAF"). Los
costos de minado podrn ser incrementados ($ por tonelada por banco) en la etiqueta
Adjustments. Alternativamente puede importar sus propios factores de ajustes como un
campo en el modelo de bloques importado.
3. Haga clic en el botn Parameters para mostrar la ventana Processing Method Parameters
donde definir los parmetros para el tipo de roca y procesamiento escogidos. Aqu esta la
etiqueta Cost y las etiquetas correspondientes a cada producto definido en el modelo de
entrada.
4. Escoja la etiqueta Cost. Escoja la opcin "Above-Ground" e ingrese 3.63 como el costo de
procesamiento por unidad de masa de mineral. Note que tambin puede definir el costo de
procesamiento como una funcin de AU y CU con una frmula tipo hoja de clculo.
Hemos ingresado la suma de todos los costos expresados por tonelada de mineral de tipo
SULF1 que es procesado en el molino (= $3.34 costo de molienda + $0.29 costo de
capital)
5. Escoja la etiqueta AU. Configure "Recovery fraction" como 0.91 (91%) y como "Additional
processing cost" coloque 0.0.
6. Escoja la etiqueta CU. Escoja Formula y haga clic en el botn Edit Formula. En la
ventana Define Formula escriba if(CU<0.2,4.4*CU,0.88) despus del signo = para
definir como la recuperacin de cobre varan de acuerdo a su ley.
Escoja el botn Help en esta ventana si desea encontrar mayor informacin sobre
expresiones complejas para recuperacin. La expresin usada en este caso se lee: si la
ley de CU es menor que 0.2% entonces la recuperacin = 4.4 x Cu%, caso contrario =
0.88. Note que la recuperacin es expresada como una fraccin (0 a 1.0) donde 1.0 es
equivalente a una recuperacin de 100%.
7. Aun en la etiqueta CU, ingrese 176.34 en "Additional processing cost".
Este es el costo de refinera y fundicin de $0.08 por lb de cobre recuperado (=0.08 x
2204.62 $ por tonelada de Cu)
8. Haga clic en OK en la ventana Processing Method Parameters.
Escoja la etiqueta SULF2
1. Para este tipo de roca, debe definir un mtodo de procesamiento, Leach. Establezca
"Mining CAF (factor de ajuste del costo de minado) como 1.186 y el "Rehabilitation Cost"
como 0.0.
2. Haga clic en el botn
Reference Bench
20
24
26
Incremental Cost
0.01
0.01
0.01
El banco de referencia usualmente es el banco por el que los camiones salen del tajo hacia su
destino final. El incremento del costo agrega $0.01 al costo base de minado que fue
especificado en la etiqueta Mining por cada banco debajo del nivel de referencia.
Ahora que ha completado la configuracin de los parmetros econmicos, haga clic en OK en
la ventana Economic Settings y
guarde su trabajo.
52,650
268,428
131,707,637 tonnes
547,988,944 tonnes
330,189,014 $
84,106,847 tonnes
47,600,790 tonnes
56,641,657 grams
25,565,282 grams
206,365 tonnes
97,144 tonnes
Examine el modelo
Escoja el botn Model del Panel de control para abrir una ventana Model Window llamada
"NPVS Economic Model". La ventana tiene muchas etiquetas donde se pueden ver varias
secciones y una vista en 3D. Experimente con estas vistas, por ejemplo:
Cambie las secciones usando los comandos
la barra de herramientas.
Next y
10
Antes de empezar
Si no lo ha hecho aun, genere el modelo econmico.
Escoja la etiqueta
Talud
41
43
44
41
40
11
Valor
10
006,000,000
365
Estos parmetros no tendrn efecto en los clculos del tajo final con Lerchs Grossman, y
son usados solo para calcular de la secuencia de extraccin ptima y las estimaciones del
VPNs
6. Escoja la etiqueta Advanced y tome nota de los parmetros por defecto y asegrese que
todos los parmetros de reblocking estn configurados como 1.
7. Haga clic en OK en la ventana Ultimate Pit Settings.
12
49,584
60,542,909 tonnes
49,807,864 tonnes
199,528,445 $
513,189,048 $
221,028,933 $
92,631,669 $
100,718,044 - 147,655,282 $
50,767,551 tonnes
9,775,358 tonnes
34,312,527 tonnes (0.676 g/t)
6,360,576 tonnes (0.651 g/t)
40,673,103 grams
141,855 tonnes (0.279%)
25,257 tonnes (0.258%)
167,112 tonnes
0.82
10.09 years
Note que puede cambiar el contenido del reporte de Ultimate Pit usando el comando
Format | Report | Ultimate Pit.
Examine el modelo
Escoja el botn Model del Panel de control para abrir una ventana Model View llamada "NPVS
Result Model". La ventana tiene muchas etiquetas donde se pueden ver varias secciones y una
vista en 3D. Experimente con estas vistas, por ejemplo:
Cambie las secciones usando los comandos
la barra de herramientas.
Next y
Haga clic en una celda (bloque) para abrir la ventana NPVS Economic Model Subcell
Selecting. Escoja la etiqueta Data en la ventana y observe las coordenadas de la celda y los
parmetros que incluyen VALUE, PHASE (el nmero de fase al que pertenece el bloque) y
SEQUENCE (la posicin del bloque en la secuencia de extraccin).
Escoja el comando
3D Objects del men Format, o haga clic en la barra de
herramientas, para abrir la ventana Format 3D Objects. Escoja la etiqueta Color en la
Prohibida la reproduccin parcial o total sin autorizacin de Datamine Peru S.A.
Email: info@datamine.com.pe
13
14
Zoom in y
View | 100%
View | Properties y la
15
Generando Pushbacks
En este ejercicio aprender paso a paso los procedimientos involucrados en la generacin de
puschbacks.
Estas instrucciones estn basadas en el proyecto de ejemplo Cooper Gold Mine que viene
con el programa. Los archivos pueden ser encontrados en la ruta .\Earthworks\Examples\NPV
Scheduler Tutorials que se encuentra en el directorio donde se ha instalado NPV Scheduler.
Antes de empezar
Si aun no lo ha hecho, genere el tajo final.
Escoja la etiqueta
Valor
10
30
200
16
Examinando el modelo
Escoja el botn Model del panel de control para abrir la ventana llamada "NPVS Resul Model".
Este modelo es similar al que se vio en el tajo final, excepto de que se le ha agregado un
campo adicional llamado PUSHBACK que para cada bloque define el nmero de pushback al
que este bloque pertenece.
La ventana tiene muchas etiquetas donde se pueden ver varias secciones y una vista en 3D.
Experimente con estas vistas, por ejemplo:
Cambie las secciones usando los comandos
la barra de herramientas.
Next y
Haga clic en una celda (bloque) para abrir la ventana NPVS Economic Model Subcell.
Escoja la etiqueta Data en la ventana y observe las coordenadas de la celda, y los
parmetros que incluyen VALUE, PHASE, SEQUENCE, y PUSHBACK.
Escoja el comando
3D Objects del men Format, o haga clic en la barra de
herramientas, para abrir la ventana Format 3D Objects. Escoja la etiqueta Color en la
ventana y cambie la seleccin de Columns a PUSHBACK. Haga clic en los botones Apply y
OK para ver la seccin de acuerdo a los colores de la nueva leyenda.
17
Next Surface y
Previeus Surface
Mueva el puntero del mouse alrededor de la vista mientras mantiene apretado el botn
izquierdo para rotar la superficie en varias direcciones.
Mantenga apretada la tecla Ctrl del teclado, apriete el botn izquierdo del mouse y mueve el
puntero arriba y abajo para acercarse o alejarse de la superficie.
Haga clic con el botn derecho para desplegar un men contextual y pruebe con las
opciones disponibles.
Escoja el comando Surface del men Format y en la ventana Format escoja la leyenda
Shades of Gray de la lista de leyendas. Haga clic en OK para cerrar la ventana.
Zoom in y
View | 100%.
View | Properties y la
18
Antes de empezar
Si aun no lo ha hecho, genere los pushbacks.
Escoja la etiqueta
Objetivos de planeamiento
El tajo final contiene aproximadamente 50 millones de toneladas de mineral que va molienda
(SULF1), y con una capacidad del molino de 14,000 tpd, la mina tiene un periodo de vida de
aproximadamente 10 aos. Nuestro objetivo primario es mantener la alimentacin al molino a
14,000 tmd. Tambin necesitamos mantener la tasa minado dentro de lmites razonables.
Podemos hacer esto manteniendo la relacin (Waste + Leach Ore) / (Mill Ore) constante.
Para este ejercicio usaremos los siguientes objetivos y metas:
1. Maximizar la alimentacin de mineral tipo SULF1 al molino a su mxima capacidad de
14,000 tpd (5,110,000 tpa).
2. Una tasa minado de 32,200 tpd como mximo, con un objetivo promedio de 31,500 tpd.
Una tasa de minado (Waste+Leach+Mill) de 32,200 corresponde a una "relacin de
minado" (Waste+Leach)/Mill de 1.30. Esto es similar al strip ratio pero en este caso hemos
incluido a la mena de lixiviacin como "estril" con el propsito de calcular la relacin de
minado.
19
Numerator
0
0
0
1
-1
0
0
0
0
0
0
0
0
0
Denominator
0
0
0
0
1
0
0
0
0
0
0
0
0
0
Nosotros hemos definido los coeficientes en una ecuacin tipo ratio, as que MiningRatio
= (Rock - Mill) / Mill y ya que Rock = (Waste + Leach + Mill), entonces MiningRatio =
(Waste + Leach) / Mill. Configurando a Rock = 32,200 y Mill = 14,000, entonces Mining
Ratio = (32,200 - 14,000) / 14,000 = 1.3.
3. Escoja el botn Display para examinar la definicin de MiningRatio.
4. Defina "Bounds an target values by period" como sigue:
End time
100
Target
1.25
Minimum
0.0
Maximum
1.30
La meta puede ser variada periodo a periodo si se requiere. Usando un tiempo final de
100 periodos, estamos estableciendo una meta que se aplica a toda la vida de la mina.
Nuestra meta de tasa de minado de 31,500 es equivalente a una relacin de minado de
1.25. Configurar las metas de esta manera tiene el efecto de mantener la tasa de minado
lo mas cerca posible a 31,500 tpd por el mayor tiempo posible - adems se espera que
pueda llegar hasta un mximo de 32,200 durante la vida de la mina.
5. Haga clic en OK para cerrar la ventana Define Target.
Hemos definido un objetivo, pero podemos definir muchos otros repitiendo los pasos 2
hasta el 6, como objetivos de mezclas de mineral, leyes o contenido metlico producido.
Escoja la etiqueta Options
0. Marque "Generate mining sequence for stockpile optimizacin" y escoja la opcin "Default"
en Pushbacks file.
1. Establezca "Concurrente pushbacks" como 2.
2. Establezca "Maximum tree size" como 150,000.
3. Establezca "Rock unit parameter" como 5.
4. Deje los dems parmetros con sus valores por defecto
5. Haga clic en OK en la ventana Scheduling Settings.
20
21
Examinando el modelo
Escoja el botn Model del panel de control para abrir la ventana llamada "NPVS Resul Model".
Este modelo es similar al que se vio en el Tajo Final y los Pushbacks, excepto de que tiene dos
campos adicionales llamados STRIP_A y STRIP_B que para cada bloque definen el periodo
inicial y final en que se mina este bloque, de acuerdo con el calendario de produccin.
La ventana tiene muchas etiquetas donde se pueden ver varias secciones y una vista en 3D.
Experimente con estas vistas, por ejemplo:
Cambie las secciones usando los comandos
la barra de herramientas.
Next y
Haga clic en una celda (bloque) para abrir la ventana NPVS Economic Model Subcell.
Escoja la etiqueta Data en la ventana y observe las coordenadas de la celda, y los
parmetros que incluyen VALUE, PHASE, SEQUENCE, PUSHBACK, STRIP_A, y
STRIP_B.
Escoja el comando
3D Objects del men Format, o haga clic en la barra de
herramientas, para abrir la ventana Format 3D Objects. Escoja la etiqueta Color en la
ventana y cambie la seleccin de Columns a STRIP_A. Haga clic en los botones Apply u
OK para ver la seccin de acuerdo a los colores de la nueva leyenda.
Next
22
Zoom in y
View | 100%.
View | Properties y la
23
Optimizando stockpiles
En este ejercicio aprender paso a paso los procedimientos involucrados en la optimizacin de
stockpiles.
Estas instrucciones estn basadas en el proyecto de ejemplo Cooper Gold Mine que viene
con el programa. Los archivos pueden ser encontrados en la ruta .\Earthworks\Examples\NPV
Scheduler Tutorials que se encuentra en el directorio donde se ha instalado NPV Scheduler.
Antes de empezar
Si aun no lo ha hecho, genere los calendarios.
Escoja la etiqueta
Box
Entry
24
010,000,000
0.10
000,803,000
Capacity
5,110,000
803,000
undefined
25
SULF1
SULF2
Maximum
0.5
0.5
Number
20
20
Este cuadro muestra que hemos logrado una alimentacin constante para el mineral de
lixiviacin que va a la chancadora (azul) al adicionar al mineral extrado de la mina con mineral
proveniente del stockpile S2 (rojo). La alimentacin al molino es tambin constante (verde).
26
Zoom in y
View | 100%.
View | Properties y la
27
28
Entry
025,000,000
0.10
005,110,000
Capacity
5,110,000
803,000
undefined
Max Rate
20,000,000
12. Escoja la etiqueta Options y marque "Optimize mining rates and cutoff grades".
13. Haga clic en OK para cerrar la ventana.
29
Por ejemplo:
Remueva todas las variables que estn en la caja "Display" en la ventana Select Variables
to Chart, seleccione la variable Mine Output - Total Rock en la caja "Data set variables",
haga clic en el botn Incremental de modo que la variable se muestre en "Display box".
Haga clic en OK para cerrar la ventana.
Repita la operacin anterior, pero ahora mueva las variables Mine to Mill - Opt CO. Sulf1 y
Mine to Leach - Opt. Sulf1. Compare las leyes de corte ptimas con las leyes de corte
econmicas que estn en la parte inferior de la etiqueta de reporte Economic Model.
Zoom in y
View | 100%.
View | Properties y la
30
Anlisis de transporte
En este ejercicio aprender paso a paso los procedimientos involucrados en incorporar el
anlisis de transporte en los calendarios de produccin.
Estas instrucciones estn basadas en el proyecto de ejemplo Cooper Gold Mine que viene
con el programa. Los archivos pueden ser encontrados en la ruta .\Earthworks\Examples\NPV
Scheduler Tutorials que se encuentra en el directorio donde se ha instalado NPV Scheduler.
Antes de empezar
Si aun no lo ha hecho, genere los pushbacks.
Revise las bases del anlisis de transporte.
Ore destination
Unlimited capacity
Escriba
1,167.0 en EFH distance from pit exit point Determinar que la distancia Equivalent Flat
Haul del punto de salida del tajo hasta la
to dump entry point
chancadora es de 1,167.0 metros.
0.0 en Dump Haul Factor
24 en Exit bench
3. Seleccione HeapA y haga clic en el botn Parameters. Defina los parmetros de HeapA
como sigue:
Prohibida la reproduccin parcial o total sin autorizacin de Datamine Peru S.A.
Email: info@datamine.com.pe
31
Escoger
Ore destination
Escriba
1,288.0 en EFH distance from pit exit point Determinar que la distancia Equivalent Flat
Haul del punto de salida del tajo hasta la
to dump entry point
pila de lixiviacin A es de 1,288.0 metros.
0.08 en Dump Haul Factor
26 en Exit bench
4. Seleccione HeapB y haga clic en el botn Parameters. Defina los parmetros de HeapB
como sigue:
Escojer
Ore destination
Escriba
1,588.0 en EFH distance from pit exit point Determinar que la distancia Equivalent Flat
Haul del punto de salida del tajo hasta la
to dump entry point
pila de lixiviacin B es de 1,588.0 metros.
0.08 en Dump Haul Factor
26 en Exit bench
32
Escojer
Waste dump
Escriba
2,190.0 en EFH distance from pit exit point Determinar que la distancia Equivalent Flat
Haul del punto de salida del tajo hasta el
to dump entry point
botadero A es de 2,190.0 metros.
0.08 en Dump Haul Factor
20 en Exit bench
Waste dump
Unlimited capacity
Escriba
1,580.0 en EFH distance from pit exit point Determinar que la distancia Equivalent Flat
Haul del punto de salida del tajo hasta el
to dump entry point
botadero B es de 1,580.0 metros.
0.08 en Dump Haul Factor
20 en Exit bench
Se ha definido dos destinos para el mineral SULF2 y dos destinos para Waste. Debido a que
HeapA precede a HeapB en la lista de destinos, el mineral SULF2 primero ser enviado a
HeapA. Cuando HeapA complete su capacidad, el SULF2 ser enviado a HeapB. El mismo
principio ser aplicado a Waste y los dos botaderos.
Objetivos de planeamiento
33
Ore-m.kT
Waste-m.kT
Numerator
0
0.00308
0
0.00217
0.00217
Hemos definido la tasa de horas de transporte al ao como 0.00308*Rock + 0.00217(Orem.kT + Waste-m.kT), donde m.kT es metros por kilo toneladas (distancia de transporte
34
Target
110,000.0
120,000.0
120,000.0
Minimum
105,000.0
110,000.0
0.0
Maximum
110,000.0
120,000.0
120,000.0
En nuestro ejemplo con el diseo de pushbacks que se tiene es imposible mantener las
horas de transporte constante durante toda la vida de la mina. Una solucin posibles
mantener las horas de transporte lo mas cercano posible a 110,000 en los primeros cuatro
aos e incrementar el lmite hasta 120,000 en los siguientes cinco. Para el ltimo periodo,
que no es un ao completo, configuramos el lmite mnimo en cero para acelerar la
optimizacin ya que las horas de transporte reales podran ser menores a 120,000.
4. Haga clic en OK para cerrar la ventana Define Target.
5. Escoja la etiqueta Pushbacks. En esta ventana pude definir correcciones en las
distancias EFH para pushbacks individuales. Escriba los siguientes nmeros en la
columna Distance:
Puskback
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Distance
200
280
300
140
150
140
90
100
60
100
35
Examinando el modelo
Escoja el botn Model del panel de control para abrir la ventana llamada "NPVS Resul Model".
Este modelo es similar al que se vio en el Tajo Final y los Pushbacks, excepto de que tiene dos
campos adicionales llamados STRIP_A y STRIP_B que para cada bloque definen el periodo
inicial y final en que se mina este bloque, de acuerdo con el calendario de produccin.
La ventana tiene muchas etiquetas donde se pueden ver varias secciones y una vista en 3D.
Experimente con estas vistas, por ejemplo:
Cambie las secciones usando los comandos
la barra de herramientas.
Next y
Haga clic en una celda (bloque) para abrir la ventana NPVS Economic Model Subcell.
Escoja la etiqueta Data en la ventana y observe las coordenadas de la celda, y los
parmetros que incluyen VALUE, PHASE, SEQUENCE, PUSHBACK, STRIP_A, y
STRIP_B.
Escoja el comando
3D Objects del men Format, o haga clic en la barra de
herramientas, para abrir la ventana Format 3D Objects. Escoja la etiqueta Color en la
ventana y cambie la seleccin de Columns a STRIP_A. Haga clic en los botones Apply u
OK para ver la seccin de acuerdo a los colores de la nueva leyenda.
Next Surface y
Mueva el puntero del mouse alrededor de la vista mientras mantiene apretado el botn
izquierdo para rotar la superficie en varias direcciones.
Mantenga apretada la tecla Ctrl del teclado, apriete el botn izquierdo del mouse y mueve el
puntero arriba y abajo para acercarse o alejarse de la superficie.
36
Zoom in y
View | 100%.
View | Properties y la
37