Professional Documents
Culture Documents
La primera aplicacin
Para crear nuestra primera aplicacin tenemos que arrancar el entorno de
programacin para acceder al men principal:
En primer lugar, el nombre de dominio garantiza que los nombres de los paquetes
sean nicos evitando colisiones de nombres entre organizaciones. Adems, este
convenio garantiza que los paquetes dentro de una misma organizacin quedan
bien estructurados. Hay que tener en cuenta que cada . del nombre del paquete se
traducir en un directorio. De este modo, los directorios se organizarn de ms
general (es en nuestro caso) a ms particular (android).
Al pulsar Next tendremos ocasin de seleccionar la plataforma para la que
desarrollamos nuestra aplicacin (Phone and Tablet, TV, Wear, ). Diferentes
plataformas exigen SDKs independientes:
Elige un valor para Minimum SDK. En nuestro caso hemos elegido API 15. Esto
quiere decir que esta aplicacin no podr ser instalada en dispositivos con
versiones del API igual a 14 o inferiores. Cuanto ms baja sea esta versin, ms
dispositivos podrn instalar la aplicacin. Sin embargo, hay que tener en cuenta
que si escogemos una versin demasiado baja no podremos utilizar muchos
elementos de Android, los introducidos por las versiones posteriores.
Como puedes observar en la imagen de arriba, en el momento de escribir este
documento, el API elegido permite instalar la aplicacin en ms del 90% de los
dispositivos activos en Google Play Store.
Tras pulsar Next podremos elegir el tipo de actividad o pantalla que queremos
para nuestra aplicacin. Hemos seleccionado Blank Activity:
Como puedes observar esta ventana tiene muchas componentes, que estudiaremos
ms adelante con detalle. De momento, fjate en la zona central donde puedes
apreciar el aspecto de la aplicacin que acabas de crear, una pantalla que muestra
el mensaje Hello world!.
Android Studio facilita mucho el desarrollo de la interfaz de usuario pues nos
muestra su aspecto dinmicamente, a la vez que lo desarrollamos. Para ello tienes
que seleccionar el fichero activity_main.xml en la ventana de la izquierda y la
pestaa Text en la parte inferior del entorno. Vers una simulacin del dispositivo
elegido, un Nexus 5 en este caso. Puedes elegir otros dispositivos, as como
orientaciones y estilos con los iconos que se muestran encima de la simulacin: