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bien
La orden fue creada por uno de los 3 grandes reyes y
los ultimos que se interponian ante la gran oscuridad
que se iva apoderando de uno en uno de los planos,y
su principal mision era detenar a esta oscuridad y
protejer a los planos que aun ponen algo de
resistencia ante el avance de la oscuridad ,salvar a los
avitantes de todas las razas y espesies que aun tienen
fuerzas para luchar por el bien ya que el gran rey
faceles fue de la familia del mal es un azotamentes
conocidos por ser esclavistas de todas las razas pero
el desterro la maldad que existia en el y asi se
combirtio en un paladin nacido en el infierno el unico
en su clase y asi odiado por toda la oscuridad.
Lucho contra el mal por siglos y asi con el tiempo
fundo la la orden los caminantes del bien fundada
en el plano sin nombre aun ,por que sigue en
formacion y a la ves el ultimo refugio seguro para
resistencia contra la oscuridad donde estan
reuniendose todas las razas sobrantes de los planos
imbatidos por la oscuidad .
Un caminante del bien es un guerrero ,sacerdote
,erudito y clerigo ;los grandes maestres de la orden
desean que todo caminante del bien sepa por que
lucha y contra quien lucha y ques es lo que tiene que
protejer y mantenerlo en secreto que es un caminante
Causas
Los caminantes del bien una ves iniciados
adoptan una causa ya sea causa del bieno
causa de ley segn a los apegos de cada
personage y asi el nuevo caminante puede
adquirir los beneficios de las causas al nivel
requerido (1,3,6.9,12,15.)al escoger su causa
obtiene un numero de ventajas y desventajas
relacionadas con la causa las q se iran
mejorando a medida que abansa de nivel tal
como sera escrito en cada causa.
Ejemplo de adquirir causas: un paladin de nivel
6 puede adquirir 2 causas y perder la dote q
obtendra digamos que escoja causas de ley a
nivel 1 podra tener DEFENSA que le permite
adquirir castigar el caos y mas detallada en
lacausa de DEFENSAy a nivel 3 podra adquirir
DISIPINA que le permite al personage un
bonificador de +3 alas salvaciones de voluntad
contra efectos enajenadores y magia descrita
mas adelante y solo las adquiere si desea por q
tienen tanto ventajas como desventajas ojo, a
nivel 6 podra adquirir 2 causas, o elejer ganar
su dote ganada por nivel y asi podra elejir a
cada nivel que gane una dote.
Causa de ley
Defensa:
Ventajas:adquiere castigar el caos y en cada
nivel q gane una dote obtiene 3 puntos de
habilidad adicionales para utilisarllos entre
saber(los planos) saber(arcano)y conocimiento
de conjuros que se consideran habilidades de
claseas solo cuando se distribuyes esos
puntosde habilidades adicionales.
Desventajas:cuando hace un castigar contra
criaturas legales malignas solo inflinje la mitad
de dano adicional de su nivel.ademas su
condicionamiento y devocion a la ley le dejn
bulnerables a los conjuros legales,con lo que
sufre un penalisador de -2 a sus tiros de
salvacion contra ellos.
Diciplina:
Ventajas:el personage obtiene un modificador
de +3 alas salvaciones de voluntad contra
magia y efectos enagenadores.la proxima ves
que obtenga una dote este bonificador tambien
se aplica a los conjuros y aptitudes sortiligas de
ilucion .la siguiente ves se extiende a todos los
LEY
Ventajas:aades los conjuros del dominios de
ley a tu lista de conjuros (asta nivel 4)y una ves
CAUSA DE BIEN
BIEN
Ventajas:aade los conjuros del dominio de Bien
asu lista de conjuros(asta nivel 4)y una ves por
semana puede sacrificar espacios de conjuros
por valor de cinco niveles de conjuro para lansar
barrera de cuchillas ,protecion contra el
mal,circulo magico contra el mal y disipar el
mal;como si su nivel de lansador fuera igual
asu nivel.
Desventajas:debes de tener una puntuacion de
15 en Sabiduria para comprender la magia del
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