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METODOS NUMERICOS

TRABAJO COLABORATIVO 1

PRESENTADO POR:
EDNA ROCIO MEDINA CARDOZO COD: 1083896009
JHON WUILQUER LAGUNA CASTELLANOS COD 1077849519
YECENNY ANDREA BARRERA
LUZ DARY GOMEZ
JOSE ABEL BARRERA
EDWIN PATRICIO MOTTA

UNIVERSIDAD NACIONAL ABIERTA Y A DISTANCIA (UNAD)


INGENIERIA DE SISTEMAS
CEAD PITALITO HUILA
2015-2

1. Desde su campo de formacin plantee y de solucin a dos ejemplos sobre los


tipos de errores (error absoluto, relativo, error relativo aproximado, error por
truncamiento y por redondeo), teniendo en cuenta la precisin y exactitud de los
mismos.
RTA:

ERROR ABSOLUCTO: este error es el resultado de la diferencia entre el valor


de la medida y el valor tomado como exacto; si la medida es superior al valor
real o inferior los resultados pueden salir positivos o negativos. Este erros se
puede definir como
loEA= P*-P
EJEMPLO:

Determinar el error absoluto de 742377 estudiantes pertenecientes a ECBTI


EA=742377-742000
EA=377 estudiantes

ERROR RELATIVO: es el resultado de la divisin entre los erros absoluto y el


valor exacto. Si se multiplica por 100 se puede obtener el resultado en por
ciento. Este puede ser positivo o negativo ya que puede ser por efecto o por
defecto, no tiene unidades.
Este se expresa como
ER = | P* - P| / P , si P =/ 0
Este erros se puede multiplicar tambin por 100 para expresarlo como
ERP = ER x 100
EJEMPLO:

Altura en metros de un edificio 8434m


ER= 8434m-8000m/ 8434m
ER=434m/8434m
ER=0,0515metros

ERROR APROXIMADO E.R.A

Este error es el mismo error absoluto se puede multiplicar por 100 y obtener el
resultado el error
ERA=(P*-P/P)

* 100

EJEMPLO:

La cantidad de actualizaciones descargadas por un equipo de cmputo es 36325


ERA=0,8947% Actualizaciones.

ERA=(36325-36000)/36325 *100
ERA=325/36325*100
ERA=0,008947*100

ERROR POR TRUNCAMIENTO


Estos errores son los que resultan al usar una aproximacin y no un
procedimiento matemtico exacto. Las caractersticas de estos estn en la
frmula matemtica usada en los mtodos numricos para poder expresar
funciones en forma poligonal, Estos errores se evalan con esta frmula
matemtica: la serie de Taylor.
EJEMPLO:

dados los nmeros reales:


3,14159265358979...
32,438191288
6,3444444444444

Para truncar estos nmeros a 4 dgitos decimales, slo consideramos los 4 dgitos a la
derecha de la coma decimal.
El resultado es:
3,1415
32,4381
6,3444

ERROR POR REDONDEO: Es el proceso mediante el cual se eliminan cifras


significativas de un nmero de su representacin decimal obteniendo as un valor
aproximado. Tienen un nmero de dgitos limitados, no pueden presentar todos los
nmeros reales de una forma exacta. Cuando hay ms dgitos de los que el formato
permite todos los que sobran se omiten y el nmero se redondea.
Son tres razones por las que esto puede ser necesario.

Denominadores grandes: cuando mayor es el denominador de una


fraccin, mas dgitos se necesitan en la notacin ponencia. Un
denominador muy grande necesita redondeo no importa los nmeros de
dgitos que tenga.

Dgitos peridicos: ocurre cuando una fraccin donde el denominador tenga


el factor primo que no est en la base requiere un numero finito se dgitos
los cuales se repiten peridicamente a partir de un mismo punto.

Nmeros no racionales: los nmeros irracionales no se pueden presentar


como una fraccin regular, en la notacin no importa en que base este y
estos requieren un nmero infinito de dgitos no peridicos.

EJEMPLO:

Redondear a 2 decimales los siguientes nmeros


1)

73,0437

2)

642,569333

Solucin
1)
cinco

73,04 no se aumenta el decimal anterior ya que el siguiente es menor que

2)

642,57 se aumenta

2. Construir un cuadro comparativo de los mtodos para calcular la raz de una ecuacin; teniendo en cuenta el nmero de iteraciones,
condiciones, aproximaciones (formula), ilustrndolo con al menos un ejemplo.

RAIZ DE LA
ECUACION

EL MTODO DE
BISECCIN

DEFINICION
Es un mtodo que consiste en dividir el
intervalo en 2 subintervalos de igual magnitud,
reteniendo el subintervalos en donde f cambia
de signo para poder conservar una raz o un
cero y se repite el proceso varias veces. Para
detener el mtodo biseccin y dar una
aproximacin de cero en una funcin se puede
usar criterios de parada estos consisten en
examinar |f(cn)| < , donde es una tolerancia
previamente establecida.

Este es un mtodo interactivo, es uno de los


ms usados y efectivos no trabaja sobre un
intervalo sino que basa su frmula es un

EJEMPLO
Demuestra que la ecuacin
cos x = x tiene solucin nica en (0, /2).
cos(x) x = 0.
La funcin
f(x) = cos(x) x
f(0) = 1, f(/2) = /2,
f() = cos() = 0.
f0
(x) = sin(x) 1.
f0
(x) < 0 en todo el intervalo (0, /2), resulta que f(x) es
decreciente
y slo puede tomar el valor 0 una vez, por lo tanto, la solucin
es nica.
cos(x) x = 0
[0, /2],
x0 = /4.
x0 = /4=0.78539 816.
f(x) = cos(x) x, f0
(x) = sin (x) 1,
x0 = 0.78539 816,
xj+1 = xj + cos (xj ) xj

proceso interactivo. El mtodo NEWTON


RAPHSON nos permite aproximar la solucin
de una ecuacin del tipo f(x)=0.
METODO DE
NEWTON-RAPHSON

Este mtodo es tambin conocido como


interaccin de punto fijo aplica para resolver
MTODO DEL PUNTO
FIJO

ecuaciones de la forma
Si la
ecuacin es , entonces puede despejarse
bien sumar en ambos lados de la
ecuacin para ponerla en la forma adecuada.
tambin este mtodo puede hallar los ceros de
f(x). para resolver f(x) = 0, para resolver se
debe reordenar en una forma equivalente.

este es uno ms de los muchos mtodos


iterativos para la resolucin de problemas con
ecuaciones no lineales. Este combina dos
mtodos el mtodo de biseccin y el de la

sin (xj )+1 .


x1 = x0 + cos (x0) x0
sin (x0)+1 = 0. 78539 816 0.04 58620 3 = 0. 73953 613,
x2 = x1 + cos (x1) x1
sin (x1)+1 = 0. 73908 518,
x3 = x2 + cos (x2) x2
sin (x2)+1 = 0. 73908 513,
x4 = 0. 73908 513.
= 0. 73908 513,
el valor exacto con 10 decimales es
= 0.73908 513

cos(x) x = 0
cos(x) x = 0
x = cos(x). (2)
x = x + cos(x)
x = 2x + cos(x)
x = px cos(x).

secante.
Este mtodo es aquel que al dividir el intervalo
METODO REGLA
FALSA O METODO
DE LA FALSA
POSICION

en mitades iguales no se toma en


cuenta la magnitud de
este
mtodo aprovecha la idea de unir los puntos
con una lnea recta. La
interaccin de esta lnea con el eje x
proporciona una mejor estimacin de la raz. Al
igual que el mtodo de biseccin este punto se
toma como el nuevo valor extremo de intervalo
y se elimina el subintervalo que no tenga raz.

3. Demostrar que f(x) = x3 + 4x2 10 tiene una raz en [1, 2] y utilizando el Mtodo de
biseccin determine unaaproximacin a la raz con una precisin de al menos 10-4

F ( x )=x 3+ 4 x 210

Xa=1

F ( Xa )=5

Xb=2

F ( Xb ) =14

Xr=

Xa+ Xb
2

Xr=

1+2
2

Xr=1.5

F ( Xr )=x 3 + 4 x2 10

1.5
4( 2)10
F ( Xr )=(1.53 )+

F ( Xr )=3.375+ 910

F ( Xr )=2.375

F ( Xr )F ( Xa )

F ( 2.375 )F (5 ) = -11.875

El aproximado de

F ( X ) =

104

es el valor de

X =1.4

Ejercicio 4
Usando el mtodo de regla falsa aproximar la raz de
x
f ( x )=e (3,2 sen ( x ) 0,5 cos ( x)) en el intervalo [ 3,4 ]

con

a =0,001

Solucin:

xa=3 ; xb=4

Utilizaremos la frmula de

x r 1=xb

f (xb) [ xaxb ]
f ( xa )f ( xb)

f ( xa ) =e3 [ 3,2 sen ( 3 ) 0,5 cos ( 3 ) ]=0,016


4

f ( xb )=e

[ 3,2 sen ( 4 )0,5 cos ( 4)]=0,005

Remplazamos

x r 1=4

(0,005) [ 3,4 ]
(0,016 )(0,005)

x r 1=4,45
La formula

f ( xa ) . f ( xr )=(0,016 ) ( 4,45 )=0,071

Ahora tenemos nuevos intervalos

xa=4,45 ; xb=4

f ( xa ) =e4,45 [ 3,2 sen ( 4,45 )0,5 cos ( 4,45) ] =0,0029

para hallar la raz 1

f ( xb )=e4 [ 3,2 sen ( 4 )0,5 cos ( 4)] =0,005

Utilizaremos la frmula de

x r 1=xb

Remplazamos

x r 2=4

(0,005) [ 4,454 ]
(0,0029 )(0,005)

x r 2=5,07
Hallamos el error relativo

Er =

raiz 2raiz 1
raiz 2

=|0,12|
|5,074,45
5,07 |

Er =

Er =0,12

f (xb) [ xaxb ]
f ( xa )f ( xb)

para hallar la raz 2

5. Sea la funcin ()= (+ )- /(), aproximar mediante el Mtodo de Newton-Raphson la raz f(x) = 0, tomando como valor inicia
l xo=0.6, con una exactitud de 10-5
x
2

f ( x )=ln ( x +1 )e cos ( x )
f(x) = 0
xo=0.6,

x i+1=x i

f ( xi )
f '( xi )
x

f ( x )=ln ( x 2 +1 )e 2 cos ( x )
x

f ' ( x )=

2x 1 2
e cos ( x)
x 2+ 1 2

x 0=0,6

x 1=x 0=( 0,6 ) ln ( 0,62 +1 ) e

0,6
2

cos

Error=|x 1x 0|=|0,458590,6|=0,14141

( 0,6 ) /2 ( 0,6 ) 1 0,6


e 2 cos ( 0,6)=0,45859
2
2
0,6 +1

x 2=x 1=( 0,45859 )ln ( 0,458592+ 1 )e

0,45859
2

cos

( 0,45859 ) /2 ( 0,45859 ) 1 0,45859


e 2 cos ( 0,45859)=0,45256
2
2
0,45859 +1

cos

( 0,45256 ) /2 ( 0,45256 ) 1 0,45256


e 2 cos ( 0,45256)=0,45253
2
2
0,45256 + 1

cos

( 0,45253 ) /2 ( 0,45253 ) 1 0,45253


e 2 cos ( 0,45253)=0,45253
2
2
0,45253 + 1

Error=|x 2x 1|=|0,452560,45859|=0,00603

x 3=x 2=( 0,45256 )ln ( 0,452562 +1 )e

0,45256
2

Error=|x 2x 1|=|0,452530,45256|=0,0000265

x 4=x 3= ( 0,45253 )ln ( 0,45253 2+1 ) e

Error=|x 2x 1|=|0,452530,45253|=0

0,45253
2

6. Usar el Mtodo iterativo de punto fijo para aproximar la raz de

f ( x )=x 24 xe x , comenzando con

x 0=0 , con 5 iteraciones.

Si despejamos la del trmino lineal, vemos que la ecuacin equivale a

X 2e x
x=
4
2

g (x )=

X e
4

g ( x )=

X 2e x
4

g ( x )=

2 x e
4

Nos convence que |g(x)|<1, para,

x [ 1,1 ] lo que es suficiente para deducir que el

mtodo s converge a la raz buscada.

x [ 1,1 ]
Aplicando la frmula iterativa, tenemos:

x 1=g x 0 =0.2

Con un error aproximado del 100%.


0.1557461506
Con un error aproximado igual al 28.41%.
En este ejemplo, el mtodo solo necesita de 5 iteraciones para reducir el error menor
al 1%.
Resumimos los resultados en la siguiente tabla:
0
-0.2 =100%
-0.1557461506 =28.41%
-0.1663039075 =6.34%
-0.163826372 =1.51%
-0.164410064= 0.35%
De donde vemos que la aproximacin buscada es: = 0,164410064

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