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UNIVERSIDAD DE LAS FUERZAS ARMADAS -ESPE

Departamento de Ciencias Exactas Fsica II, Campus Sangolqu


Nombre: Francisco Vaca
NRC: 1743

Conceptos 1er Parcial


1.
1.1.

MOVIMIENTO

su estado de reposo o movimiento. Un cuerpo conserva su estado de reposo o movimiento rectilneo


uniforme si no hay una fuerza actuando sobre el.
Es tambien la resistencia que opone un sistema de
partculas a modificar su estado dinamico.
Las llamadas fuerzas de inercia son fuerzas ficticias o aparentes que un observador percibe en
un sistema de referencia no-inercial.

Definici
on:

EL movimiento se define como el cambio de


posici
on que experimenta un cuerpo(movil) respecto a un punto de referencia en un determinado
tiempo, esto es percibido por un observador. Pero
los cuerpos no se mueven solos sino que experimentan fuerzas externas a ellos para poder moverse.

1.2.

2.2.

Dimensi
on y Unidades:

Ecuaci
on:
m r2

Dimensi
on y Unidades:
Dimensi
on:

Es el concepto de un fen
omeno fsico, no presenta dimensi
on ni unidades.

[M L2 ]

1.3.

Representaci
on Gr
afica:

Unidades:
SI
kg.m2

2.3.

2.
2.1.

cgs
g.cm2

fps
lb.f t2

T
ecnico ingles
lb.plg 2

Representaci
on Gr
afica:

ESTADO INERCIAL
Definici
on:

Estado incercial o momento de inercia corresponden a la inercia, que es la propiedad que tienen
los cuerpos de permanecer en su estado de reposo En este caso la pluma del tacometro y el velocmeo movimiento, mientras la fuerza sea igual a cero, tro se encuentran en reposo ya que no hay una
o la resistencia que opone la materia a modificar fuerza que las mueva aun.
1

3.
3.1.

SISTEMA

4.3.

Representaci
on Gr
afica:

Definici
on:

Un sistema fsico es un agregado o conjunto de


objetos, partculas,etc.. entre cuyas partes existe
una conexi
on o interacci
on o un modelo matematico de tipo causal(la causa que produce un evento). Todos los sistemas tienen una ubicacion en el
espacio-tiempo, un estado fsico sujeto a una evoluci
on temporal, se le puede asociar a la magnitud
llamada energa.

3.2.

Dimensi
on y Unidades:

Es el concepto de un fen
omeno fsico, no presenta dimensi
on ni unidades.

5.

3.3.

5.1.

Representaci
on Gr
afica:

POSICION
Definici
on:

La posicion, indica la localizacion en el espacio


o el espacio-tiempo de una partcula. Si nos referimos al vector posicion puede representarse por
sus coordenadas dependiendo del numero de dimensiones(ejes). Si nos referimos a la posicion en
la parte de mecanica, la posicion es una magnitud
vectorial respecto a un sistema de coordenadas.
Posicion relativa, vector que nace en un punto y
va hacia otro y en ninguno de ellos existe un observador.

4.
4.1.

REPOSO

5.2.

Dimensi
on y Unidades:

Ecuaci
on:
Vector posicion:

Definici
on:

Es el estado de la materia en donde el cuerpo


r = (x, y, z)
no experimenta movimiento, puede ser un reposo
relativo (un cuerpo sobre otro cuerpo que presenEn funcion del tiempo: r = r(t), x(t), y(t), (t)
ta movimiento), reposo absoluto(cualquier cuerpo
Dimensi
on:
que se encuentra est
atico en el espacio). Ejemplo de reposo relativo, un
arbol supuestamente se
encuentra en reposo pero la tierra debajo de el
est
a en constante movimiento.
[L]
Unidades:

4.2.

Dimensi
on y Unidades:
SI
m

Es el concepto de un fen
omeno fsico, no presenta dimensi
on ni unidades.
2

cgs
cm

fps
ft

T
ecnico ingles
plg

5.3.

Representaci
on Gr
afica:

6.3.

7.

En este caso la pluma del tac


ometro y el velocmetro se encuentran en reposo ya que no hay una
fuerza que las mueva aun.

6.

7.1.

Representaci
on Gr
afica:

ACELERACION
Definici
on:

Es la relacion entre el cambio de velocidad


que puede tener una partcula que se desplaza y
el tiempo que le tomo cambiar su velocidad.
Aceleraci
on angular: Es un vector que se ob-

VELOCIDAD

6.1.

Definici
on:

6.2.

Dimensi
on y Unidades:

tiene por el cambio de aceleracion angular y el


tiempo en que se realiza.Se la aplica al radio vecEs una magnitud fsica, a partir de la cual se tor de una partcula que gira con un movimiento
puede expresar el desplazamiento que realiza un circular o a un disco rgido que se encuentra girando.
objeto en una unidad determinada de tiempo.
on centrpeta:Es la aceleracion perLa rapidez tambien es conocida como celeri- Aceleraci
dad. As como la velocidad es el resultado del rit- manente que tiene un cuerpo con movimiento
mo o del cambio de posici
on a traves del tiempo circular y le permite mantener la trayectoria hao de una unidad de tiempo, por su parte la acele- cia el centro de la circunferencia.
raci
on o rapidez es el cambio que se realiza en la Aceleraci
on tangencial: Es la aceleracion que
velocidad en dicha unidad de tiempo.
mantiene una partcula que gira con movimiento circular, cuando cambia su rapidez tangencial
uniformemente.
Ecuaci
on:
Rapidez:

7.2.
V =

Dimensi
on y Unidades:

Ecuaci
on:
Aceleracion MRUV:

r
t

Velocidad:

a=
V =

V f V o
t

Aceleracion MCU:
Aceleracion Centrpeta:

dr
dt

Velocidad angular:

a = r 2

V =

d rad
dt ( s )

Aceleracion Tangencial:
a = r

Dimensi
on:
Dimensi
on:
[ TL ] = [LT 1 ]

[ TL2 ] = [LT 2 ]

Unidades:

Unidades:

SI

cgs

fps

T
ecnico ingles

SI

cgs

fps

T
ecnico ingles

Angular

m
s

cm
s

ft
s

plg
s

m
s2

cm
s2

ft
s2

plg
s2

rad
s2

7.3.

Representaci
on Gr
afica:

su inercia; una medida fundamental de la cantidad de materia en el objeto. Todas las cantidades
mecanicas se pueden definir en terminos de masa,
longitud y tiempo.

9.2.

Dimensi
on y Unidades:

Dimensi
on:
[M ]

8.

TIEMPO

8.1.

Unidades:
SI
kg

Definici
on:

Es una magnitud fsica con la que medimos la


duraci
on o separaci
on de acontecimientos, sujetos
a cambio, de los sistemas sujetos a observacion;
esto es, el perodo que transcurre entre el estado
del sistema cuando este presentaba un estado X
y el instante en el que X registra una variacion
perceptible para un observador (o aparato de medida).
El tiempo permite ordenar los sucesos en secuencias, estableciendo un pasado, un futuro y un
tercer conjunto de eventos ni pasados ni futuros
respecto a otro. En mec
anica cl
asica esta tercera
a formada por eventos
clase se llama presente est
simult
aneos a uno dado.
2

8.2.

cgs
g

fps
lb

T
ecnico ingles
slug, onz

9.3.

Representaci
on Gr
afica:

10.

PESO

10.1.

Definici
on:

El peso de un objeto es la fuerza de la gravedad sobre el objeto y se puede definir como


el producto de la masa por la aceleracion de la
gravedad, w = mg. El peso es una fuerza. La densidad es masa/volumen.

Dimensi
on y Unidades:

Dimensi
on:
[T ]
Unidades:

10.2.

Dimensi
on y Unidades:

Dimensi
on:
SI
s

8.3.

cgs
s

fps
s

T
ecnico ingles
s

[M LT 2 ]
Unidades:

Representaci
on Gr
afica:

SI
N

10.3.

9.
9.1.

MASA
Definici
on:

La masa de un objeto es una propiedad fundamental del objeto; es una medida numerica de
4

cgs
d

fps
pd

T
ecnico ingles
lbf

Representaci
on Gr
afica:

11.
11.1.

TRAYECTORIA

12.2.

Ejemplos:

Posici
on
r(t)

Definici
on:

12.3.

Velocidad
v(t)

Aceleraci
on
a(t)

Representaci
on Gr
afica:

Es el camino que sigui


o una partcula durante
su desplazamiento, no necesariamente va en linea
recta. En la mec
anica cl
asica la trayectoria de un
cuerpo puntual siempre es una lnea continua. Por
el contrario, en la mec
anica cu
antica hay situaciones en las que no es as.
Trayectoria curvilnea Cuando la trayectoria puede aproximarse por una curva continua.
La trayectoria curvilnea puede ser bidimensional
(plana) o tridimensional (curva alabeada o con
torsi
on).
Trayectoria err
atica Cuando el movimiento

13.

COMPONENTE
TUAL

PUN-

es imprevisible, la trayectoria tambien lo es y su


forma geometrica resulta muy irregular.

13.1.

Definici
on:

Cuando nos referimos a una ecuacion que exclusivamente tiene un u


nico valor y no puede ser
usada para generar mas valores es decir no esta paSe representa de forma parametrica respecto
rametrizada, representa el valor de un u
nico punde una funci
on.
to, por eso es conocida como puntual. Es un der(t) = x(t)i + y(t)j + z(t)k
terminado intervalo de tiempo.

11.2.

Dimensi
on y Unidades:

13.2.
11.3.

12.

12.1.

Representaci
on Gr
afica:

COMPONENTE
CIONAL

Ejemplos:
V () = V (6) = 6( m
s )

13.3.

Representaci
on Gr
afica:

14.

PENDULO
SIMPLE

FUN-

Definici
on:
14.1.

Cuando nos referimos a componentes funcionales b


asicamente nos referimos a lo que sera una
ecuaci
on parametrizada en funci
on del tiempo o
de cualquier otra variable. En el caso que nuestra componente este parametrizada o tenga como par
ametro el tiempo podremos usar diferentes
tiempos en la misma ecuaci
on. Este es el caso de
los movimientos son funcionales ya que dependen
de una variable.

Definici
on:

Tambien llamado pendulo matematico o


pendulo ideal, es un sistema idealizado constituido
por una partcula de masa m que esta suspendida
de un punto fijo o mediante un hilo inextensible y
sin peso. Naturalmente es imposible la realizaci
on
practica de un pendulo simple, pero si es accesible
a la teora.
5

14.2.

15.3.

Modelo matem
atico:

Representaci
on Gr
afica:

Polinomio caracterstico:
p + W n2 p = 0; W n = f recuencia natural
al desarrollar el ejercicio se obtiene un polinomio
equivalente al caracterstico:
g
=0
+
L
deducimos que la frecuencia natural en este caso
es:
s
g (gravedad)
Wn =
L (radio o distancia)

fisico.jpg

16.
14.3.

Representaci
on Gr
afica:

16.1.

PENDULO
TORSION
Definici
on:

El pendulo de torsion consiste en un hilo o


alambre de seccion recta circular suspendido verticalmente, con su extremo superior fijo y de cuyo
extremo inferior se cuelga un cuerpo de momento
de inercia I conocido o facil de calcular (disco o
cilindro). Cualquier movimiento puede descomponerse como combinacion de movimientos lineales
y de rotacion.

16.2.

15.

Polinomio caracterstico:

PENDULO
FISICO

15.1.

Definici
on:

15.2.

Modelo matem
atico:

Modelo matem
atico:

p + W n2 p = 0; W n = f recuencia natural

al desarrollar el ejercicio se obtiene un polinomio


equivalente al caracterstico:
Un pendulo fsico es cualquier cuerpo rgido
 
que puede oscilar alrededor de un eje horizontal
+ G = 0; G = cte. torsi

on
bajo la acci
on de la fuerza de gravedad.
I
deducimos que la frecuencia natural en este caso
es:
r
G
Wn =
I

Polinomio caracterstico:
p + W n2 p = 0; W n = f recuencia natural
al desarrollar el ejercicio se obtiene un polinomio
equivalente al caracterstico:


m.g.d

= 0; m = masa, I = inercia
+
I

16.3.

deducimos que la frecuencia natural en este caso


es:
r
m.g.d
Wn =
I

Representaci
on Gr
afica:

17.

17.1.

SISTEMA
RESORTE

MASAal desarrollar el ejercicio se obtiene un polinomio


equivalente al caracterstico:
+ = 0;

Definici
on:

deducimos que la frecuencia natural en este caso


Consiste en un resorte que tiene conectado a es:
uno de sus extremos un cuerpo con masa m, el
resorte puede sufrir una elongaci
on.
W n = , rapidezangular

17.2.

Modelo matem
atico:

Polinomio caracterstico:
p + W n2 p = 0; W n = f recuencia natural

18.3.

Representaci
on Gr
afica:

al desarrollar el ejercicio se obtiene un polinomio


equivalente al caracterstico:
 
k
x = 0; k = cte. el
astica
x
+
m
deducimos que la frecuencia natural en este caso
es:
r
Wn =

k
m

19.
19.1.

17.3.

18.

Representaci
on Gr
afica:

MOVIMIENTO CIRCULAR MCU


Definici
on:

Se define movimiento circular como aquel cuya


trayectoria es una circunferencia. Una vez situado
el origen O de
angulos describimos el movimiento
circular mediante las siguientes magnitudes.

18.2.

Definici
on:

El pendulo de Polh es un pendulo de torsion,


se construye a partir de un disco que puede rotar al rededor de un eje paralelo al piso y el cual
consta de un resorte espiral que hace que el disco
recupere su posicion de equilibrio, y de esta manera oscile.
En el caso de las oscilaciones amortiguadas se
conecta otro instrumento que crea con peque
nas
interrupciones a ese movimiento provocando que
se detenga mas rapido simulando al amortiguamiento en el movimiento del resorte.

19.2.
18.1.

PENDULO
DE POHL

Modelo matem
atico:

Polinomio caracterstico:
p + W n2 p = 0; W n = f recuencia natural
7

Representaci
on Gr
afica:

20.

FRECUENCIA
RAL

20.1.

NATU-

Unidades:
1
s

Dimension:
 1   1 
T = T

Definici
on:

Se conoce como frecuencia natural a las oscilaciones que se producen naturalmente luego de
la perturbaci
on a cierto cuerpo donde ha dejado
de existir un agente externo al mismo que lo vuelva a perturbar sino que se generan a medida de
resonancia luego del contacto, naturalmente.

20.2.

21.3.

Representaci
on Gr
afica:

Dimensi
on y Unidades:

Diferentes Frecuencias naturales:

P. Simple
q
g
L

P. F
sico
r
m.g.d
I

P. Torsi
on
q
G
I

Masa-Resorte
q
k
m

22.

MCU

AMPLITUD

Unidades:
1

22.1.

Definici
on:

Dimensi
on:
 1   1 
T = T

20.3.

Esta medida corresponde a la variacion maxima que pueden experimentar las oscilaciones en el
desplazamiento, corresponde a la distancia maxima entre la linea de equilibrio y el punto maximo
encontrado.

Representaci
on Gr
afica:

22.2.

Dimensi
on y Unidades:

Ecuaci
on: p
Ecuacion: A = C12 + C22
donde C1 yC2 corresponden a constantes. Dimensi
on:

depende de la grafica,
[L], [LT 1 ], [LT 2 ]
Unidades:

21.

21.1.

CUASI FRECUENCIA
NATURAL
Definici
on:

La cuasi frecuencia natural corresponda a la


frecuencia de amortiguamiento de las oscilaciones amortiguadas,es una magnitud que mide el
numero de repeticiones por unidad de tiempo de
cualquier fen
omeno o suceso peri
odico pero aqu se
considera los factores o fuerzas externos.

21.2.

22.3.

Dimensi
on y Unidades:

Ecuaci
on:
= W n2 2
8

SI
m

cgs
cm

fps
ft

T
ecnico ingles
plg

m
s
m
s2

cm
s
cm
s2

ft
s
ft
s2

plg
s
plg
s2

Representaci
on Gr
afica:

23.

DESFASE

23.1.

Definici
on:

24.3.

Representaci
on Gr
afica:

El desfase entre dos ondas es la diferencia entre sus dos fases. Habitualmente, esta diferencia
de fases, se mide en un mismo instante para las
dos ondas, pero no siempre en un mismo lugar del
espacio.

23.2.

Dimensi
on y Unidades:

Ecuaci
hon: i
1
= tan1 C
C2
donde C1 yC2 corresponden a constantes. Dimensi
on:

depende de la gr
afica,
[], [rad], [L], [s]

23.3.

Segundos
s

Radianes
rad

PERIODO

25.1.

Definici
on:

Es el tiempo que dura el recorrido de un ciclo


de la onda, corresponde a 2 dividido para la frecuencia natural.

Unidades:
Metros
m

25.

Grados

25.2.

Ecuaci
on:
Ecuacion: T =
Unidades:
[s]
Dimensi
on:
[T ]

Representaci
on Gr
afica:

25.3.

24.
24.1.

Dimensi
on y Unidades:
2
Wn

Representaci
on Gr
afica:

FRECUENCIA
Definici
on:

es una magnitud que mide el n


umero de repeticiones por unidad de tiempo de cualquier
fen
omeno o suceso peri
odico, es decir mide el numero de oscilaciones en un determinado periodo

26.
24.2.

Dimensi
on y Unidades:

Ecuaci
on:
Ecuaci
on: f = T1 ]
Dimensi
on:
[ T1 ] = [T 1 ]
Unidades:
[ 1s ] = [Hertz]

26.1.

CENTRO DE GRAVEDAD
Definici
on:

Es el punto de aplicacion de la resultante de


todas las fuerzas de gravedad que act
uan sobre
las distintas porciones materiales de un cuerpo,
9

28.

de tal forma que el momento respecto a cualquier


punto de esta resultante aplicada en el centro de
gravedad es el mismo que el producido por los pesos de todas las masas materiales que constituyen
dicho cuerpo.

26.2.

27.

INGRAVIDEZ

28.1.

Mientras que el peso real de una persona se


determina por su masa y la aceleracion de la gravedad, el peso percibido.o peso efectivo, viene
del hecho de que uno es soportado por el suelo,
silla, etc. Si todos estos soportes fueran quitados
de repente la persona comenzara una cada libre,
sentira de repente que flota, de modo que ingravidez, se refiere al estado de estar en cada libre en
el cual no se percibe soporte. El estado de ingravidez puede alcanzarse de varias maneras, todas
ellas implicando significativos principios fsicos.

Representaci
on Gr
afica:

GRAVEDAD
28.2.

27.1.

Definici
on:

Representaci
on gr
afica

Definici
on:

Se conoce como gravedad o fuerza gravitacional a la fuerza que ejerce el centro de la tierra
sobre los objetos, es la que nos permite movernos
libremente sobre la superficie terrestre y nos otorga un peso..

29.
27.2.

Dimensi
on y Unidades:

Dimensi
on:

29.1.

Unidades:

SI

cgs

fps

T
ecnico ingles

Angular

m
s2

cm
s2

ft
s2

plg
s2

rad
s2

Definici
on:

Se denomina momento de una fuerza (respecto a un punto dado) a una magnitud vectorial,
obtenida como producto vectorial del vector de
posicion del punto de aplicacion de la fuerza (con
respecto al punto al cual se toma el momento) por
el vector fuerza, en ese orden.Consiste en la fuerza
aplicada al punto por la distancia(perpendicular).

[ TL2 ] = [LT 2 ]

27.3.

MOMENTO DE FUERZA

Representaci
on Gr
afica:
29.2.

Dimensi
on y Unidades:

Ecuaci
on:
Ecuacion: M o = F M r = F.d.sin()
Unidades:

SI
Nm
Dimensi
on:
[M L2 T 2 ]
10

cgs
dcm

fps
pdf t

T
ecnico ingles
lbf plg

29.3.

Representaci
on Gr
afica:

32.

32.1.

CONSTANTE ELASTICA
Definici
on:

Una constante elastica es cada uno de los


parametros fsicamente medibles que caracterizan
el comportamiento elastico de un solido deformable elastico. A veces se usa el termino constante
elastica tambien para referirse a los coeficientes de
30. RESORTE
rigidez de una barra o placa elastica.
Un solido elastico lineal e isotropo queda caracterizado solo mediante dos constantes elasticas.
30.1. Definici
on:
Aunque existen varias posibles elecciones de este
par de constantes elasticas, las mas frecuentes en
Se conoce como resorte o muelle a un operador ingeniera estructural son el modulo de Young y el
el
astico capaz de almacenar energa y despren- coeficiente de Poisson. Indican el grado maximo
derse de ella sin sufrir deformaci
on permanente de deformacion que puede sufrir un resorte antes
cuando cesan las fuerzas o la tensi
on a las que es de transformarse.
sometido siempre y cuando no se supere su constante de deformaci
on o el
astica.

32.2.

Dimensi
on y Unidades:

Unidades:

30.2.

Representaci
on Gr
afica:
MN
m2

MPa

M lbf
in2

M psi

Dimensi
on:
[M L1 T 2 ]

32.3.

31.
31.1.

AMORTIGUADOR
Definici
on:

Es un dispositivo construido de materiales resistentes que tiene como objetivo atenuar rapidamente las oscilaciones, disminuyendo la variacion.
Busca reducir las oscilaciones producidas por las
distintas perturbaciones.

31.2.

Representaci
on Gr
afica:

33.
33.1.

DEFORMACION
Definici
on:

Se define como el cambio de forma de un cuerpo, el cual se debe al esfuerzo, al cambio termico,
al cambio de humedad o a otras causas. En conjuncion con el esfuerzo directo, la deformacion se
supone como un cambio lineal y se mide en unidades de longitud. En los ensayos de torsion se
acostumbra medir la deformacion como un angulo
de torsion (en ocasiones llamados detrusion) entre
dos secciones especificadas.

Representaci
on Gr
afica:

11

33.2.

Dimensi
on y Unidades:

35.2.

Representaci
on Gr
afica:

Dimensi
on:

[L]
Unidades:

SI
m

cgs
cm

fps
ft

36.

T
ecnico ingles
plg

36.1.

FENOMENOS
OSCILATORIOS
Definici
on:

Partculas perturbadas que realiza un movimiento de vaiven, o de pendulo con una cierta
amplitud, en torno a un punto que tomamos como origen llamado posicion de equilibrio.

34.
34.1.

PERTURBACION

36.2.

Representaci
on Gr
afica:

Definici
on:

Mientras una partcula se encuentra en un estado de reposo o equilibrio, consiste en la alteraci


on del estado del mismo, puede ser el desorden
o la alteraci
on de un proceso por parte de una
fuerza externa al mismo.

34.2.

Representaci
on Gr
afica:

37.

37.1.

35.
35.1.

PROPAGACION

OSCILACIONES
BRES

LI-

Definici
on:

Se las considera ideales, trata de un sistema


reciba una u
nica fuerza y oscile libremente hasta
detenerse por causa de la amortiguacion, recibe
el nombre de oscilacion libre; por ejemplo el caso
cuando pulsamos la cuerda de una guitarra.

Definici
on:

Consiste en un sistema de partculas, cuando


el mismo se ve afectado por alguna fuerza externa
o factor externo al sistema podemos ver que el movimiento de la primera partcula se transmite a la
segunda y de esta a la tercera, y as sucesivamente.

12

37.2.

Ecuaci
on:

x
+ W n2 x = 0

37.3.

E.D.O

38.4.

Representaci
on gr
afica

(E.D.O) X = A. Sen(W n.t + )

37.4.

Representaci
on gr
afica

39.

39.1.

38.

38.1.

OSCILACIONES AMORTIGUADAS

Definici
on:

Tipo de oscilacion donde el coeficiente de


amortiguamiento reduce lentamente la amplitud
ya que el coeficiente de amortiguamiento es menor
a la frecuencia natural, hay un amortiguamiento
mnimo. Donde: 2 2 < 0

39.2.

Definici
on:

OSCILACIONES
SUB
AMORTIGUADAS

Ecuaci
on

(E.D.O) X(t) = A. et .Sen( t + )


En este caso el sistema seguira vibrando indefinidamente. En la naturaleza existe lo que se
conoce como fuerza de fricci
on (o rozamiento),
que es el producto del choque de las partculas
(moleculas) y la consecuente transformacion de
determinadas cantidades de energa en calor. Ello
resta cada vez m
as energa al movimiento (el sistema oscilando), produciendo finalmente que el
movimiento se detenga. Esto es lo que se conoce
como oscilaci
on amortiguada.

38.2.
x
+

40.

Ecuaci
on:
 

x +

k
m

39.3.

x=0

Representaci
on gr
afica

OSCILACIONES CRITICAMENTE AMORTIGUADAS

p + 2 p + W n2 = 0;

40.1.

38.3.

Definici
on:

Tipo de oscilacion donde el coeficiente de


amortiguamiento reduce la amplitud m
nas rapido ya que el coeficiente de amortiguamiento es
aproximado o igual a la frecuencia natural. Donde: 2 2 = 0

E.D.O

(E.D.O) X = A. et .Sen( 2 t W n2 + )

13

40.2.

42.2.

Ecuaci
on

Representaci
on gr
afica

(E.D.O) X(t) = et .(C1 + C2 t)

40.3.

Representaci
on gr
afica

43.
43.1.

41.

41.1.

OSCILACIONES
SOBRE AMORTIGUADAS
Definici
on:

43.2.

Representaci
on gr
afica

Ecuaci
on

(E.D.O) X(t) = et .(C1 .e

41.3.

Definici
on:

Son aquellas que necesitan un medio material


para transmitirse. En ellas se transmite energa
mecanica.Toda onda mecanica requiere de una
fuente que cause la perturbacion, un medio donde se propague la perturbacion y un medio fsico
donde pueda verse la influencia de la onda.

Tipo de oscilaci
on donde el coeficiente de
amortiguamiento reduce la amplitud muy rapido ya que el coeficiente de amortiguamiento es
mayor a la frecuencia natural, hay un amortiguamiento m
aximo, casi no se percibe ondas de
oscilaci
on. Donde: 2 2 > 0

41.2.

ONDAS MECANICAS

+ C2 t.e

44.

ONDAS
ELECTRO
MAGNETICAS

Representaci
on gr
afica
44.1.

Definici
on:

Son aquellas que no requieren un medio material para su propagacion y pueden transmitirse
en el vaco. En ellas se transmite energa electromagnetica.

42.

ONDAS
44.2.

42.1.

Definici
on:

Onda: Es una perturbaci


on que transmite
energa de un punto a otro sin que exista transporte neto de materia. Tipos de onda:
Mec
anicas y Electromagneticas.

14

Representaci
on gr
afica

45.

ONDAS
NALES

LONGITUDI-

el obstaculo absorba gran parte de la energa recibida, se produce reflexion donde se transmite
de vuelta parte de la energa a las partculas del
medio incidente.
Consiste basicamente en el cambio de direcci
on
45.1. Definici
on:
que experimenta una onda, donde se puede conocer 3 elementos: rayo incidente, linea normal o
Es una onda en la que el movimiento de os- perpendicular a la superficie,rayo reflejado.
cilaci
on de las partculas del medio es paralelo a Al producirse el choque se genera un Angulo

la direcci
on de propagaci
on de la onda. Las ondas de incidencia entre la normal y el rayo incidenlongitudinales reciben tambien el nombre de on- te.Para luego generar un Angulo de reflexi
on
das de presi
on u ondas de compresi
on.
que se forma por la normal y el rayo reflejado.
Si la direcci
on de la perturbaci
on y la de la pro- Las leyes de la reflexion dicen que el angulo de
pagaci
on de la onda coinciden.
incidencia es igual al angulo de reflexion y que el
Los ejemplos pueden ser el sonido y las ondas de rayo incidente, reflejado y la normal estan en el
un sismo.
mismo plano.

45.2.

46.

46.1.

Representaci
on gr
afica

ONDAS
SALES

47.2.

TRANSVER-

Definici
on:

Es una onda que se caracteriza porque sus oscilaciones ocurren perpendiculares a la direccion
de propagaci
on. Si una onda transversal se mueve
en el plano x-positivo, sus oscilaciones van en direcci
on arriba y abajo que est
an en el plano y-z.
Si la direcci
on de la perturbaci
on y la de la propagaci
on de la onda son perpendiculares.

46.2.

47.
47.1.

Representaci
on gr
afica

48.
48.1.

REFRACCION
Definici
on:

La refraccion de una onda consiste en el cambio de direccion que experimenta la misma cuando
pasa de un medio a otro distinto. Este cambio se
produce como consecuencia de la diferente velocidad de propagacion que tiene la onda en ambos
medios. Se conoce como el cambio de un movimiento ondulatorio al pasar de un medio a otro
generando una variacion en la velocidad.

Representaci
on gr
afica

REFLEXION
Definici
on:

La reflexi
on de una onda es el rebote que experimenta cuando llega a un obst
aculo. Aunque
15

En la refraccion hay tres elementos: rayo incidente linea normal o perpendicular a la superficie
rayo refractado.

Al producirse el choque se genera un Angulo


de
incidencia entre la normal y el rayo incidente.
Para luego generar un Angulo de refracci
on
que se forma por la normal y el rayo reflejado.
Cuando la onda pasa de un medio a otro en el
que la onda viaja mas rapido, el rayo refractado
se acerca a la normal, mientras que si pasa de
un medio a otro en el que la onda viaja a menos
velocidad el rayo se aleja de la normal.

48.2.

49.
49.1.

Representaci
on gr
afica

de la ac
ustica puede resultar tambien interesante
el caso de la superposicion de ondas sinusoidales
que se desarrollan sobre ejes perpendiculares.

Representaci
on gr
afica

51.

INTERFERENCIA

DIFRACCION
Definici
on:

La difracci
on de las ondas es una propiedad
que les permite a las mismas desviarse o rodear
objetos que se encuentran en su camino, pero
cuando una onda llega a un obst
aculo (abertura
o punto material) de dimensiones similares a su
longitud de onda, esta se convierte en un nuevo
foco emisor de la onda.
Cualquier tipo de ondas fsicas puede mostrar la
difracci
on. Particularmente claramente ella esta
con ondas en el agua o el sonido. En difraccion de
la luz es un factor que limita la resolucion de las
lentes y telescopios de la c
amara.

49.2.

50.2.

51.1.

Se produce interferencia cuando varias ondas


coinciden en un mismo punto del medio por el
que se propagan. Las vibraciones se superponen
y el estado de vibracion resultante del punto es
la suma de los producidos por cada onda. Se define como interferencia la superposicion de dos
movimientos ondulatorios que, al menos en parte,
presenten igual amplitud, frecuencia y longitud
de onda.

Representaci
on gr
afica
51.2.

52.
50.

Definici
on:

SUPERPOSICION

52.1.

Representaci
on gr
afica

POLARIZACION
Definici
on:

La polarizacion es una caracterstica de todas las ondas transversales. La polarizacion de


una onda es la figura geometrica determinada por
La superposici
on de ondas se obtiene suman- el extremo del vector que representa al campo
do algebraica mente cada una de las ondas sinu- electrico en funcion del tiempo, en una posici
on
soidales que componen el movimiento. Si super- dada. Para ondas con variacion sinusoidal dicha
ponemos ondas sinusoidales de igual frecuencia, figura es en general una elipse. Hay una serie de
aunque con eventuales distintas amplitudes y/o casos particulares. Si la figura trazada es una recfases, obtendremos otra onda sinusoidal con la ta, la onda se denomina lealmente polarizada, si
misma frecuencia, pero con distinta amplitud y es un crculo circularmente polarizada. El sentido
fase. Eventualmente esas ondas pueden cancelar- de giro del campo electrico, para una onda que
se, por ejemplo si tuvieran igual amplitud pero se aleja del observador, determina si la onda esta
una diferencia de fase de 180. En algunos campos polarizada circularmente a derechas o a izquierda.

50.1.

Definici
on:

16

Si el sentido de giro coincide con las agujas del


reloj, la polarizaci
on es circular a derechas. Si el
sentido de giro es contrario a las agujas del reloj,
la polarizaci
on es circular a izquierdas.

52.2.

54.2.

Representaci
on gr
afica

55.

53.

Representaci
on gr
afica

MECANICA

55.1.

DINAMICA

Definici
on:

La dinamica es la rama de la fsica (especficamente de la mecanica clasica) que describe la


evolucion en el tiempo de un sistema fsico en reLa mec
anica (o mec
anica cl
asica) es la rama lacion con las causas que provocan los cambios de
principal de la llamada Fsica Cl
asica, dedicada estado fsico y/o estado de movimiento. El objetial estudio de los movimientos y estados en que vo de la dinamica es describir los factores capaces
se encuentran los cuerpos. Describe y predice las de producir alteraciones de un sistema fsico.
condiciones de reposo y movimiento debido a la
accion de las fuerzas.

53.1.

Definici
on:

53.2.

Representaci
on gr
afica

55.2.

56.
54.
54.1.

CINEMATICA

56.1.

Definici
on:

Representaci
on gr
afica

ESTATICA

Definici
on:

La estatica es la rama de la mecanica clasica


que analiza las cargas (fuerza, torque / momento)
La cinem
atica estudia los movimientos de los y estudia el equilibrio de fuerzas en los sistemas
cuerpos independientemente de las causas que lo fsicos en equilibrio estatico, es decir, en un estado
producen. Pertenecen a esta parte de la fsica los en el que las posiciones relativas de los subsistemovimientos rectilneos, curvilneos, y circulares. mas no varan con el tiempo.

17

56.2.

Representaci
on gr
afica

58.2.

Dimensi
on y Unidades:

Dimensi
on:
2

[ MTL2 ] = [M L2 T 2 ]
Unidades:

SI
J = Nm =

58.3.

57.

FUERZA

57.1.

Definici
on:

cgs
kgm2
s2

ergio = d.cm =

gcm2
s2

fps
lbf t2
s2

pd.f t =

T
ecnico ingles
CV h

Representaci
on Gr
afica:

Es la magnitud fsica que aparece por la interacci


on de dos cuerpos entre s. Entre los tipos de
fuerzas que tenemos est
an, el peso, tension, normal, fricci
on,reacci
on,etc.

57.2.

Dimensi
on y Unidades:

59.

Ecuaci
on:
F =ma
Dimensi
on:

59.1.
L
2
[M
]
T 2 ] = [M LT

57.3.

SI
kgm
s2

d =

cgs
gcm
s2

fps
lbf t
s2

pd =

Definici
on:

Es la energa que adquiere o tiene un cuerpo


en un movimiento debido a la rapidez que lleva
en un determinado instante.

Unidades:
N =

ENERGIA CINETICA

T
ecnico ingles
lbf

59.2.

Representaci
on Gr
afica:

Dimensi
on y Unidades:

Ecuaci
 on:

Ec = 21 mV f 2 mV o2 = Ecf Eco
Dimensi
on:
2

[ MTL2 ] = [M L2 T 2 ]
Unidades:

58.

ENERGIA

SI
J = Nm =

58.1.

Definici
on:

59.3.

Es la capacidad de generar o de producir


un trabajo.En este caso ser
a energa mecanica
que puede dividirse en cinetica, Energa Cinetica, Energa Potencial El
astica, Energa Potencial
Gravitatoria.

18

cgs
kgm2
s2

ergio = d.cm =

gcm2
s2

fps
lbf t2
s2

pd.f t =

Representaci
on Gr
afica:

T.Ingles
CV h

60.

60.1.

ENERGIA POTENCIAL 61.


GRAVITATORIA
Definici
on:

ENERGIA POTENCIAL

ELASTICA

61.1.

Definici
on:

Es la energa que adquiere un cuerpo de maEs la energa que posee un resorte para ser
sa m cuando se encuentra a una cierta altura, comprimido o estirado, es decir al ser elongado
respecto a un nivel de referencia de un campo una distancia x.
gravitacional, se la calcula usando la gravedad y
el diferencia de posici
on para determinar la altura.

61.2.
60.2.

Dimensi
on y Unidades:

Ecuaci
on:
Epe = 12 (kx2 )
Dimensi
on:

Dimensi
on y Unidades:

Ecuaci
on:
Epg = m.g.h
Dimensi
on:

[ MTL2 ] = [M L2 T 2 ]
2

[ MTL2 ] = [M L2 T 2 ]

Unidades:

Unidades:
SI
SI
J = Nm

60.3.

cgs
ergio = d.cm

fps
pd.f t

T.Ingles
CV h

J = Nm =

Representaci
on Gr
afica:

61.3.

19

cgs
kgm2
s2

ergio = d.cm =

gcm2
s2

fps
lbf t2
s2

pd.f t =

Representaci
on Gr
afica:

T.Ingles
CV h

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