PREESCOLAR 1. DISFRUTANDO Y APRENDIENDO EN LA VIDA ESCOLAR 2. * *PLANTEAMIENTO Y FORMULACIN DEL PROBLEMA *Cmo los buenos modales y el buen trato trascienden en la vida del nio ? Objetivo general:
3. * * OBJETIVO ESPECFICOS * Fomentar en los nios adecuadas relaciones
interpersonales dentro de su contexto escolar y el medio que le rodea. * Brindar a los nios la oportunidad de aprovechar de una forma organizada y efectiva su tiempo libre. * Fomentar la identidad y el reconocimiento del ncleo familiar a travs del juego de roles que fortalezcan las relaciones afectivas. * Fomentar una conciencia ambiental con el fin de favorecer el silencio y la escucha en las diferentes actividades. * Potencializar el desarrollo de actividades ldicas que favorezcan el buen comportamiento con amigos, compaeros y familia. * Potencializar la creatividad, la curiosidad y la experimentacin dando solucin a problemas de su contexto inmediato a travs del trabajo colaborativo. 4. * * JUSTIFICACIN * El proyecto DISFRUTANDO Y APRENDIENDO EN LA VIDA ESCOLAR parte de la necesidad de potenciar la formacin integral de los nios, mediante la realizacin de actividades ldicas y partiendo de los ejes transversales que llevan al nios a descubrir y experimentar distintas situaciones dentro de su contexto escolar, iniciando relaciones interpersonales e interiorizacin de normas, as como hbitos que le permitirn desenvolverse integralmente. * Desde los lineamientos curriculares la educacin preescolar debe estructurarse a partir de cuatro bases fundamentales que son: Aprender a conocer, aprender a hacer, aprender a vivir juntos y aprender a ser. 5. * Aprender a conocer, implica la ejercitacin de la atencin, la memoria y el pensamiento como instrumentos para la comprensin y la asociacin de nuevos conocimientos, as el proyecto de aula favorece en los nios el inters por conocer y descubrir cada vez ms el contexto escolar; ; en el aprender a hacer, se plantea la importancia de favorecer las competencias para comunicarse, para trabajar en equipo y para afrontar y solucionar conflictos, de
manera que el proyecto de aula permite a travs de la observacin y la
experimentacin que los nios desarrollen actividades que favorezcan la convivencia; en el aprender a vivir juntos, adems de favorecer las relaciones interpersonales dentro del contexto escolar, se promueve el desarrollo psicolgico de los nios, pues a travs del proyecto de aula y el trabajo colaborativo que hay inmerso en ste, los menores deben aprender a respetar el punto de vista de los otros y a conocerse a s mismos, y en el aprender a ser, se promueve el pensamiento autnomo, crtico y reflexivo dentro de los parmetros del respeto y la igualdad de condiciones, de manera que el proyecto de aula permite el desarrollo de actividades que favorezcan al individuo en su conciencia y criterio para vivir en una sociedad. 6. *SITUACION SIGNIFICATIVA *Partiendo del proyecto DISFRUTANDO Y APRENDIENDO EN LA VIDA ESCOLAR se pretende desarrollar de manera integral actividades ldico- pedaggicas que favorezcan en los nios las habilidades comunicativas, corporales, cognitivas y actitudinales las cuales ayudarn a la construccin del producto final, una muestra nica de talento y expresin donde se evidencie los avances del trabajo realizado durante el ao. 7. * MARCO TERICO * ENSEANZA PARA LA COMPRENSIN * Una de las alternativas de anlisis para el problema: cmo favorecer el aprendizaje significativo en nios de edad preescolar por medio de actividades ldicopedaggicas, es la enseanza para la comprensin. A continuacin se presenta una breve resea de las ventajas que ofrece ste modelo pedaggico. * Segn Perkins. D Qu es la comprensin? La comprensin es un asunto que va ms all del conocimiento, es poder realizar una gama de actividades que requieren pensamiento respecto a un tema; por ejemplo, explicarlo, encontrar evidencia y ejemplos, generalizarlo, aplicarlo, presentar analogas y representarlo de una manera nueva. * En resumen, la comprensin implica poder realizar una variedad de tareas que, no slo demuestran la comprensin de un tema sino que, al mismo tiempo, la aumenten. A estas acciones se les llama desempeos de comprensin, no obstante, no a todas las acciones se les atribuye este nombre, ya que para que se les pueda llamar as a dichas acciones se debe llevar al nio ms all de lo que este ya sabe. 8. * CMO PUEDEN LOS ESTUDIANTES APRENDER PARA COMPRENDER? * La comprensin de un tema implica la elaboracin de desempeos de comprensin, entonces la parte central del aprendizaje para la comprensin debe ser realizar dichos desempeos. Los estudiantes deben pasar gran parte de su tiempo en actividades que les pidan que generalicen, que encuentren nuevos ejemplos, que realicen aplicaciones, y que lleven a cabo otros desempeos de comprensin. Y deben hacer dichas tareas de manera reflexiva, con una retroalimentacin que les permita un mejor desempeo. * Con el fin de explicar el tipo de acciones pedaggicas que los profesores deben llevar a cabo para promover aprendizaje comprensivo, los investigadores del
modelo crearon cuatro elementos para ayudar a disear y organizar las
experiencias en el aula con el fin de lograr que los estudiantes comprendan. * Tpicos Generativos. * Los tpicos generativos se refieren a aquellas ideas y preguntas centrales, que establecen mltiples relaciones entre estos temas y la vida de los estudiantes, por lo cual generan un autentico inters por conocer acerca de ellos. Se han llamado tpicos generativos porque este nombre evoca su poder para generar conocimientos, relaciones, un inters y necesidad y por ende un compromiso autentico- por indagar sobre el asunto que se quiere entender (cf. Dewey 1917; perrone, 1994). * Es vlido aclarar que no todos los temas (conceptos, materias, teoras, perodos histricos, ideas, etc.) se prestan por igual para la enseanza para la comprensin. Por regla general se debe buscar tres caractersticas en un tpico generativo: su centralidad en cuanto a la disciplina, el que sea asequible para los estudiantes y la forma en que se relaciona con diversos temas dentro y fuera de la disciplina. 9. * Metas de Comprensin. * El problema de los tpicos generadores es que precisamente por ser tan ricos en conexiones e interese se vuelven excesivamente amplios y por eso requieren ser delimitados y especificados. Las preguntas fundamentales ahora van a ser: qu es lo real y especficamente quiero que mis alumnos aprendan? Y Por qu es importante que comprendan eso? Estas preguntas apuntan a una rigurosa seleccin temtica y de propsitos en funcin de las ideas centrales y de la comprensin. Igualmente ha sido de utilidad preparar una lista de dichos objetivos en frases del tipo: Los estudiantes desarrollarn comprensin acerca de ... o Los estudiantes reconocern que... * * Desempeos de Comprensin. * Los profesores deben elaborar desempeos de comprensin que apoyen las metas de comprensin, y que los alumnos deben realizar actividades que demuestran comprensin desde el principio hasta el final de la unidad o curso. Una clase puede dedicarle varias semanas (inclusive meses) a un tpico generativo. A lo largo de este perodo los estudiantes deben trabajar en una gama de desempeos de comprensin (con el apoyo de una informacin apropiada provista por textos y por el profesor) sobre dicho tema y unas cuantas metas escogidas. Las actividades posteriores de comprensin les ofrecern retos progresivamente ms sutiles pero an alcanzables. Por ltimo, los estudiantes podrn desarrollar alguna actividad culminante de comprensin tal como un ensayo largo o una exhibicin. 10. * Valoracin Continua. * Tradicionalmente, la evaluacin viene al final del tema y se basa en notas y responsabilidades. Estas son funciones importantes dentro de muchos contextos, pero no sirven desde el punto de vista de las necesidades de los estudiantes. Para aprender y para comprender, los estudiantes necesitan criterios, retroalimentacin y oportunidades para reflexionar desde el inicio y a lo largo de cualquier secuencia de instruccin. A este proceso lo llamamos Valoracin Continua. * Los momentos de valoracin pueden dar lugar a una retroalimentacin por parte del profesor, del grupo de
pares, o a la auto evaluacin de los mismos estudiantes. A veces el profesor
puede suministrar los criterios, en otras oportunidades los estudiantes pueden definir sus propios criterios. Aunque existen diferentes enfoques razonables de la valoracin continua, los factores constantes son los criterios compartidos y pblicos, la retroalimentacin constante, y las oportunidades frecuentes para la reflexin durante el proceso de aprendizaje. * Estos cuatro conceptos describen los cuatro elementos bsicos de instruccin que privilegian la comprensin de la disciplina. Naturalmente no cubren todas las condiciones que afectan la comprensin de un estudiante. Otros factores tales como la estructura de la clase y las relaciones entre el profesor y los alumnos tambin juegan un papel importante. Se considera el marco slo como una gua que mantiene el enfoque sobre la comprensin y les permite a los docentes disear unidades y cursos que concuerden con sus estilos y prioridades particulares como personas que ejercen sus disciplinas. 11. * * LA TRANSVERSALIDAD. Es una herramienta que aproxima el currculo a la vida cotidiana, siendo construida en funcin social, con enfoques educativos para responder a problemticas actuales y urgentes * QUE SON Son temas determinados por situaciones problemticas o socialmente relevantes, generadas por el modelo de desarrollo actual y del currculum educativo, en toda su complejidad conceptual y desde una dimensin tica * POR QU SURGEN. Surgen a raz de los problemas sociales que afectan a un pas. a) Construir y consolidar conocimientos que permitan analizar crticamente los aspectos de la sociedad que presenten un conflicto de valores. * b) Desarrollar capacidades en torno a un sistema de principios ticos que generen actitudes democrticas, respetuosas, responsables, participativas, activas y solidarias. * c) Desarrollar el pensamiento crtico en las personas. * e) Potenciar la valoracin de la dimensin tica del ser humano. 12. * CARACTERSTICAS * Grandes lneas temticas que orientan el proceso de enseanza - aprendizaje. * * Responden a necesidades y demandas de la sociedad y de la educacin Colombiana * * Contribuyen a la integracin, articulacin e interdisciplinariedad del Currculo. * * Promueven la formacin integral del nio. * * Mayor nivel de concrecin: aula, proceso enseanza aprendizaje. 13. * LINEAMIENTOS METODOLGICOS DE LOS EJES TRANSVERSALES * Contextualizar los contenidos y los objetivos de los programas de estudio. * Tratar los contenidos curriculares desde una perspectiva globalizadora. * Potenciar el conocimiento del medio natural y social, incorporarlo como recurso y propiciar que el proceso de enseanza-aprendizaje incida en su mejora. * Incorporar las experiencias y conocimientos personales como fuente de aprendizajes. * Plantear situaciones en las que se relacione la realidad local con la mundial con la intencin de que los alumnos/as puedan pensar globalmente y actuar localmente. * Presentar situaciones problemticas relevantes de la
sociedad para interpretar y darles solucin. * Proporcionar situaciones que
desarrollen la reflexin y la participacin en la construccin de la sociedad. * Promover valores y actitudes que propicien la convivencia. * Proporcionar situaciones que desarrollen la autonoma y la capacidad de utilizar diversidad de recursos que ofrece la sociedad. 14. *APRENDIZAJE SIGNIFICATIVO MEDIADO * El aprendizaje significativo mediado hace referencia a aqul que se produce a travs de relaciones sustanciales, no arbitrarias. Es decir que, cuando un sujeto que aprende integra un nuevo conocimiento a su estructura cognitiva, estableciendo las relaciones necesarias con los conocimientos previos, este aprendizaje requiere significacin. David Ausubel, lo expresa de la siguiente manera: * El conocimiento es significativo por definicin. Es el producto significativo de un proceso psicolgico cognitivo (conocer) que supone la interaccin entre unas ideas lgicamente (culturalmente) significativas, unas ideas de fondo (de anclaje) pertinentes en la estructura cognitiva (o en la estructura del conocimiento) de la persona concreta que aprende y la actitud mental de esta persona en relacin con el aprendizaje significativo o la adquisicin y la retencin de conocimientos. * Liliana Sanjurjo y Mara Vera, Aprendizaje significativo y enseanza en los niveles medio y superior, * Argentina, 2001, pg. 28 * David, Ausubel, Adquisicin y retencin del conocimiento una perspectiva cognitiva, Espaa, 2002, pg. 9 15. *MARCO CONCEPTUAL *A continuacin se presenta el marco conceptual en el cual se recogen los referentes tericos atendiendo a las edades de los nios y los procesos a trabajar. ste se encuentra dividido en las dimensiones del saber propuestas para la educacin preescolar por la Ley general de educacin. 16. * * Desde los estndares de calidad para la educacin preescolar, La dimensin cognitiva tiene que ver con el problema del conocer en el ser humano, en el descubrimiento y explicacin de cmo llegamos a conocer el mundo circundante para interactuar con l y transformarlo, es decir, cmo funciona la mente para pensar, recordar y aprender del mundo. Desde las teoras del desarrollo cognitivo y del procesamiento de la informacin se nos plantean los distintos paradigmas para ver cmo se desarrolla la cognicin, el papel del medio ambiente, la interaccin social y afectiva, el estudio de las estructuras y procesos para generar aprendizajes, y mediante modelos o hiptesis de las operaciones mentales para desarrollar sujetos eficaces, crticos y creativos en la relacin intima entre educandos, educadores y la interaccin, dado que el conocimiento es adquirido, construido por quienes aprendes y no transmitidos por los que ensean, puesto que no se aprende pasivamente sino a travs de la actividad. * Segn Brousseau (1998): Saber matemticas no es solamente saber definiciones y teoremas para reconocer la ocasin de utilizarlos y aplicarlos, es ocuparse de problemas que en un sentido amplio,
incluye tanto encontrar buenas preguntas como encontrar soluciones. Una
buena reproduccin, por parte del alumno, de la actividad matemtica exige que este intervenga en dicha actividad, lo cual significa que formule enunciados y pruebe proposiciones, que construya modelos, lenguajes, conceptos y teoras, que los ponga a prueba e intercambie con otros. * Orientacin y localizacin en el espacio: La percepcin del espacio da lugar a trminos lingsticos para indicar el lugar o la orientacin de los diversos contenidos en el mismo. Normalmente esos trminos se agrupan por parejas de expresiones contrapuestas, que a su vez pueden ser absolutas o relativas segn haya o no un elemento de referencia. En el cuadro a continuacin se presentan dichos trminos. 17. NOCIONES DE ORIENTACIN Y LOCALIZACIN Contraposiciones absolutas Contraposiciones relativas Arriba-abajo Encima de debajo de Sobre-bajo A la derecha de a la izquierda de Delante- detrs Ms cerca que ms lejos que A la derecha- a la izquierda Delante de detrs de NOCIONES DE ORIENTACIN Y LOCALIZACIN Delante-detrs Encima-debajo Sobre-bajo Derecha-izquierda Entre Enfrente 18. * Adems existen trminos relativos sin contrapuestos como son: entre, en medio de, de frente a, al lado de, en el centro de, etc. * Las situaciones que dan lugar al uso de estos trminos se deben desarrollar en actividades que intervenga el propio nio: en las actividades de psicomotricidad, en el descanso, en la clase, etc., pero adems en situaciones de clase propuestas al nio en un medio en el que no se ve inmerso desde un punto de vista espacial: en sus dibujos, en la colocacin de los materiales, en descripcin de fotografas, etc. * Consecuencia inmediata de esa construccin de la representacin del espacio en nios de edad temprana es la introduccin de una geometra que deja de estar uniformemente centrada en los aspectos mtricos, para diversificarse en otra serie de aspectos (topolgicos, proyectivos, mtricos). La escuela piagetiana puso de manifiesto que los invariantes caractersticos de dichas geometras aparecan en las primeras representaciones espaciales del nio y por eso se propone una lnea didctica que pase por la construccin de un espacio representativo y desemboque en la introduccin de los tres tipos de geometra que se pueden detectar en la representacin espacial de nio. * Cada uno de estos tres tipos de geometra viene caracterizado por una serie de invariantes. * La geometra topolgica: * El tipo de lugar geomtrico: abierto o cerrado, con la consiguiente determinacin de distintas regiones en el espacio: interior, exterior y frontera. * Orden entre los elementos del lugar geomtrico. * Tipo de conexin entre los elementos del lugar geomtrico. * La geometra proyectiva: Son las nociones de orientacin y la localizacin en el espacio, presentes en el cuadro a continuacin. * La geometra mtrica: Como medir en el espacio. * La forma
19. * Figuras Geomtricas * La figura geomtrica es un conjunto cuyos
componentes resultan ser puntos (uno de los entes fundamentales de la geometra), en tanto, es la Geometra la disciplina que se ocupar de su estudio detallado, de sus principales caractersticas: su forma, su extensin, sus propiedades y su posicin relativa. * Con el solo hecho de ponernos a observar la naturaleza, el mundo que nos rodea, podemos confirmar la existencia y presencia de las ms variadas formas en los cuerpos materiales que conviven en la mencionada naturaleza y entonces, es de estos que nos vamos formando la idea de volumen, superficie, lnea y de punto. * * * EL CUADRADO * El cuadrado es un polgono de cuatro lados, con la particularidad de que todos ellos son iguales. Adems sus cuatro ngulos son de 90 grados cada uno. * EL RECTNGULO * El rectngulo es un polgono de cuatro lados, iguales dos a dos. Sus cuatro ngulos son de 90 grados cada uno. * EL TRINGULO * El tringulo es un polgono formado por tres lados y tres ngulos. La suma de todos sus ngulos siempre es 180 grados * EL CRCULO * El crculo es la regin delimitada por una circunferencia, siendo sta el lugar geomtrico de los puntos que equidistan del centro. * Colores primarios * El color no es una caracterstica de una imagen u objeto, sino que es ms bien una apreciacin subjetiva nuestra. Se puede definir como, una sensacin que se produce en respuesta a la estimulacin del ojo y de sus mecanismos nerviosos, por la energa luminosa de ciertas longitudes de onda.El crculo cromtico nos sirve para observar la organizacin bsica y la interrelacin de los colores. 20. * ORGANIZACIN DEL CRCULO CROMTICO Colores primarios Colores secundarios Colores terciarios Rojo- azul- amarillo Verde- violeta- naranja rojo violceo, rojo anaranjado, amarillo anaranjado, amarillo verdoso, azul verdoso, azul violceo 21. *Magnitud de tiempo: *Es quiz la magnitud que manejamos con ms asiduidad; observemos que estamos rodeados de los instrumentos de medida del tiempo, adems de llevarlos habitualmente con nosotros: los relojes. *Piaget y fraisse coinciden en los siguientes aspectos: *En un principio la intuicin del tiempo es relativa a su contenido, lo que ocurre en este tiempo. *El progreso fundamental en la estimacin de la duracin se produce cuando el nio es capaz de tener en cuenta simultneamente varios ndices. *El tiempo operatorio se constituye cuando el orden de sucesin donde deducirse del encajamiento de duraciones y recprocamente. *El nio se centra primero en los estados o configuraciones, de manera independiente a las transformaciones de las que resultan. 22. * Los principios de conteo de Gelman y Gallistel * Segn Gelman, el conteo es el medio por el cual el nio se representa el nmero de elementos de un conjunto dado y razona sobre las cantidades y las transformaciones aditivas y sustractivas. * Nmero: Un nmero es una entidad abstracta que representa una cantidad (de una magnitud). El smbolo de un nmero recibe el nombre de
numeral o cifra * baco: Es un instrumento de clculo que utiliza cuentas que
se deslizan a lo largo de una serie de alambres o barras de metal o madera fijadas a un marco para representar las unidades, decenas, centenas, unidades de millar, decenas de millar, centenas de millar, etctera. * Secuencia ascendente: la secuencia numrica es la sucesin de nmeros tomando un factor para todos el cual puede ser: 1, 2, 3, 4. * Secuencia descendente: Organizacin numrica de mayor a menor en forma decreciente. * Adicin: La suma o adicin es la operacin bsica que se combina con facilidad matemtica de composicin que consiste en combinar o aadir dos nmeros o ms para obtener una cantidad final o total. La suma tambin ilustra el proceso de juntar dos colecciones de objetos con el fin de obtener una sola coleccin. * Sustraccin: La resta o sustraccin es una de las cuatro operaciones bsicas de la aritmtica; se trata de una operacin de descomposicin que consiste en, dada cierta cantidad, eliminar una parte de ella, y el resultado se conoce como diferencia. 23. * El docente trata de que las ideas previas espontneas de los nios, "... maduren y evolucionen, sin pretender por ello sustituirlas por las cientficas. Los conceptos cientficos son un medio (no un fin) que puede ayudar a complejizar el conocimiento cotidiano de las personas." (Porln, Rivero). Teniendo en cuenta que el desarrollo del pensamiento cientfico parte de la observacin cotidiana que realiza el nio de su entorno tomamos como medio las distintas dimensiones del desarrollo para integrarlas a su proceso cognitivo. * Por esta razn podemos decir que los nios son por naturaleza observadores y exploradores de su entorno, adquiriendo conocimientos manipulando objetos siendo protagonista del proceso enseanza- aprendizaje. * Para el desarrollo en la Dimensin Cognitiva-Ciencias Naturales tomamos como referente el proyecto PEQUEOS CIENTIFICOS, del programa INSIGHT de ciencia elemental, en el cual se trabajaran dos mdulos: los 5 sentidos y los otros y yo. Con lo cual queremos lograr los siguientes objetivos: * Ofrecer a los estudiantes experiencias cientficas estimulantes que desarrollen su fascinacin con el mundo exterior. * Ayudarles a adquirir los conocimientos y conceptos cientficos que necesitaran en sus futuros aos escolares y en la vida cotidiana. * Servir de gua y referencia para ensear ciencias en el verdadero espritu de la investigacin y el descubrimiento cientfico. * Brindar a los nios la oportunidad de utilizar una gama de habilidades de pensamiento y proceso cientfico * Durante este proyecto proponemos varios experimentos para motivar a los * nios a utilizar todos sus sentidos con el fin de observar y describir de manera detallada, los objetos o fenmenos del mundo que los rodea, manteniendo la mente activa a travs de las situaciones de aprendizaje, tratando de hacerle analizar y observa las diferentes situaciones que se le presentan. * En este proceso los nios reconocern y compararan basndose en sus observaciones que desarrollan y enriquecen su vocabulario para transferir sus ideas. A medida que explora, reciben estmulos para observar
cuidadosamente y usar un rico lenguaje descriptivo para compartir
experiencias y percepciones, as como para aclarar ideas. De igual manera los nios podrn organizar sus observaciones a medida que miden, comparan y clasifican, y registran dichas observaciones y pensamientos en grficos, murales y cuadernos. * 24. * * La dimensin comunicativa est ligada al lenguaje; el cual posibilita el desarrollo del pensamiento y permite que los sujetos sean crticos, analticos y formulen soluciones a problemas nuevos; es por medio del lenguaje que el sujeto construye cdigos y formas de simbolizar en los procesos sociales, histricos y culturales en que se desenvuelve. * El desarrollo del lenguaje en el nio se evidencia en diferentes momentos por su edad y su nivel de egocentrismo, en su relacin con el adulto se muestra sociable, coopera y se adapta a normas, es capaz de seguir rdenes verbales y muestra un consiente deseo de jugar con otros. * Para el desarrollo del lenguaje se proponen momentos de juego con nios de su edad, permitiendo la agrupacin con sus iguales, compartir el material y sentir el apoyo de los otros que le ayudaran a socializar y comunicarse; estas situaciones de aprendizaje se apoyan en la mayora de los casos en el juego por ser un elemento bsico y primordial para el desarrollo de la atencin, memoria, lenguaje, la imaginacin, la personalidad y ser el recurso metodolgico por excelencia en el trabajo con los nios de esta edad. * Teniendo como base el mtodo global el cual se caracteriza por presentar al nio las unidades con un sentido completo donde se desarrollan las habilidades lingsticas: hablar, escribir, leer y escuchar, se presenta un plan de estudios inmerso en el proyecto de aula que involucre todas estas habilidades que se quieren potencializar en los menores. Por otro lado con el mtodo global se crea un salto de lo instrumental orientado a los aspectos sociales, culturales, ticos y polticos; por lo que es preciso enfocarse en la significacin como orientacin relevante y la ampliacin de la nocin del enfoque semntico comunicativo, ya que en los procesos de constitucin de los sujetos resulta central la construccin de la significacin y no solo de la comunicacin. A travs de este mtodo la actividad del individuo es el motor fundamental de desarrollo, por lo cual se hace vital su participacin en procesos grupales y de intercambios de ideas. Quienes rodean al nio, (maestros, padres y familiares) se constituyen como agentes de desarrollo, que guan, planifican, encauzan, las conductas del nio. * Tomado de http://www.mailxmail.com/curso-ensenanza-lectoescritura/metodo-global-1 25. * * La socializacin y la afectividad en los primeros aos de vida, es de vital importancia pues es la base para el desarrollo de sus dimensiones y marcar el desenvolvimiento social a lo largo de la vida. El desarrollo socio-afectivo juega un papel fundamental en el afianzamiento de la personalidad, autoimagen, autoconcepto y autonoma, esencial para la consolidacin de la subjetividad, las relaciones con sus padres, hermanos, miembros de la familia y sus compaeros, de modo que va creando su manera de vivir, sentir, manifestar
emociones, sentimientos, nociones y conceptos frente a las personas, objetos,
la naturaleza y el mundo. * Por esta razn el perfil del estudiante Caldista se caracteriza porque en su actuar asume el respeto como eje fundamental de encuentro y entendimiento trabajando ste en el desarrollo de sus competencias intelectuales, comunicativas y tecnolgicas en el marco de su autoconocimiento: saber, saber hacer, ser, convivir y reconocerse como persona en etapa de formacin, que lo impulsa a conocer y desarrollar sus dimensiones: intelectual, afectiva moral, fsico sensible y creatividad. * Desde los estndares curriculares para la educacin preescolar se plantean unas competencias de entrada con las cuales se inicia el trabajo de formacin en valores en el preescolar y adems unas competencias finales las cuales deben ser promovidas durante ste periodo. 26. FORMACION EN VALORES Comportamiento al inicio Comportamiento al final Rutina y normas que trae de la familia Cuida sus materiales y los de los dems. Dificultades para compartir con otros. Pide prestadas las cosas. Dificultades para conciliar en caso de conflicto. Respeta los turnos en una actividad o un juego. Pocas habilidades para el manejo de materias y bienes del grupo. Dice sin temor lo que hizo, aunque su accin haya sido incorrecta. Respeta las normas bsicas de la institucin. Trata a los dems con consideracin, respetando las diferencias. Cuidar las instalaciones de la institucin. Ayuda a los otros cuando lo necesitan. Proponen formas de resolver conflictos en situaciones de juego o en otras situaciones con sus pares. A continuacin se presenta una tabla en la cual se sealan dichas competencias. 27. *Dimensin esttica NOCIONES Melodas de tres sonidos. Instrumentos de percusin off Canciones infantiles Himnos Cualidades del Sonido Ejercicios para acompaar canciones con pulsos lentos o rpidos segn lo requiera Ejercicios Entonacin. La dimensin esttica es la capacidad humana de aprender fsica, emocional, i intelectual y espiritualmente de los objetos y del mundo, en esa manera de sentir, imaginar, comprender, seleccionar, reconocer, transformar y valorar nuestra presencia, la de los dems en la naturaleza y el mundo, con la capacidad de dar significacin a lo personal social y cultural. 28. * NOCIONES Ubicacin espacial Ritmo Coordinacin Expresin Corporal DIMENSIN CORPORAL La dimensin Corporal se identifican procesos interdependientes que tiene sus propias especificidades, donde se construyen practicas y propuestas que corresponden a procesos de desarrollo de formacin y desarrollo fsico y motriz, habilidad para el hacer y saber hacer, la experiencia corporal, la experiencia ldica, el desarrollo de la inteligencia corporal y la inteligencia espacial. 29. * MARCO LEGAL * Ley General de Educacin: * Art. 79 Plan de Estudios: En el nivel de preescolar las reas obligatorias hacen referencia a las dimensiones del desarrollo nio(a), que son en totalidad siete como lo contempla el Decreto
2247 de 1997. * Decreto 1860 de 1994 * Art 36 Proyectos Pedaggicos: El
proyecto pedaggico es una actividad dentro del plan de estudios que de manera planificada ejercita al educando en la solucin de problemas cotidianos, seleccionados por tener relacin directa con el entorno social, cultural, cientfico y tecnolgico del alumno. Cumple la funcin de correlacionar, integrar y hacer activos los conocimientos, habilidades, destrezas, actitudes y valores logrados en el desarrollo de diversas reas como de la experiencia acumulada. * Decreto 2247 de 1997 * Art 13 Para la organizacin y desarrollo de sus actividades y de los proyectos ldicospedaggicos, las instituciones educativas debern atender las siguientes directrices: * -La identificacin y el reconocimiento de la curiosidad, las inquietudes, las motivaciones, los saberes, experiencias y talentos que el educando posee, producto de su interaccin con su entorno natural, familiar, social, tnico y cultural. * -La generacin de situaciones recreativas, vivenciales, productivas y espontneas, que estimulen a los educandos a explorar, experimentar, conocer, aprender del error y del acierto. * -La creacin de situaciones que fomenten en el educando el desarrollo de actitudes de respeto, tolerancia, cooperacin, autoestima y autonoma, la expresin de sentimientos y emociones y la construccin y reafirmacin de valores. * - La creacin de ambientes ldicos de interaccin y confianza, en la institucin y fuera de ella, que posibiliten en el educando la fantasa, la imaginacin y la creatividad en sus diferentes expresiones. * - El desarrollo de procesos de anlisis y reflexin sobre las relaciones e interrelaciones del educando con el mundo de las personas, la naturaleza y los objetos, que propicien la formulacin y resolucin de interrogantes, problemas y conjeturas y el enriquecimiento de sus saberes. * - La creacin de ambientes de comunicacin que, favorezcan el goce y uso del lenguaje como significacin y representacin de la experiencia humana. * - La utilizacin de los espacios comunitarios, familiares, sociales, naturales y culturales como ambientes de aprendizaje y desarrollo biolgico y social del educando. * Art 14. La Evaluacin en el nivel preescolar es un proceso integral, sistemtico, permanente, participativo y cualitativo que tiene, entre otros propsitos: * -Conocer el estado del desarrollo integral del educando y de sus avances. * -Estimular el afianzamiento de valores, actitudes, aptitudes y hbitos. * -Generar en el maestro, en los padres de familia y en el educando, espacios de reflexin que les permitan reorientar sus procesos pedaggicos y tomar las medidas necesarias para superar las circunstancias que interfieren en el aprendizaje. * Art 15. Los indicadores de logros que establezca el Ministerio de Educacin Nacional, para el conjunto de grados del nivel preescolar y los definidos en el Proyecto Educativo Institucional, son una gua, para que el educador(a) elabore sus propios logros e indicadores, teniendo en cuenta el conocimiento de la realidad cultural, social y personal de los educandos. * Art 17. Los establecimientos educativos que ofrezcan el nivel de preescolar debern establecer mecanismos que posibiliten la vinculacin de la familia y la comunidad en las actividades cotidianas y su
integracin en el proceso educativo. * Resolucin 2343 de 1996 * Art.11
Indicadores de logros por conjunto de grados. * Los indicadores de logros aqu establecidos, se formulan desde las dimensiones del desarrollo humano para el nivel de preescolar. 30. * * El marco conceptual de la enseanza para la comprensin hace evidente la necesidad de que la evaluacin vaya ms all de un examen sumativo al final de cada proyecto. El maestro debe generar oportunidades para reflexionar sobre sus desempeos durante el aprendizaje de nuevos conceptos o habilidades cognitivas durante todo el periodo. Estas reflexiones se realizaran teniendo en cuenta las metas para la comprensin planteadas y siguiendo los criterios e informacin brindada por el docente. Esta modalidad de evaluacin se denomina evaluacin continua, herramienta que brinda oportunidades para mejorar la enseanza a travs del continuo anlisis del progreso de los alumnos en pos de las metas de comprensin. * Para que el alumno pueda autoevaluarse es necesario que conozca las metas para la comprensin que la docente espera que alcance y los criterios con los que evaluar su desempeo. Esto, ms una realimentacin y reflexin conjunta regular durante el proceso de aprendizaje permitir que la evaluacin se convierta en una herramienta que proporcione informacin que permita comprender el proceso de enseanza y el de aprendizaje y replantear las prcticas docentes a fin de lograr ms y mejores aprendizajes. 31. * * La seccin de preescolar desarrolla con los estudiantes de los niveles de 3, 4 , 5 y 6 aos planes de accin que siguen directrices institucionales y tienen como propsito general desarrollar fortalezas en cada una de las dimensiones del conocimiento (cognitiva, comunicativa, esttica, corporal y socio- afectiva), que proporcionen resultados satisfactorios a nivel acadmico y actitudinal en los nios y nias. * Los planes de accin estn directamente relacionados con el proyecto pedaggico transversal creado de acuerdo a los intereses y necesidades de los estudiantes, desarrollando en ellos actividades ldicas fundamentadas en metas, desempeos, tpicos generativos y criterios de evaluacin. * El estudiante preescolar recibe permanente formacin a nivel pedaggico y social de parte de los docentes, que cumplen con la ardua tarea de propiciar la adquisicin de procesos acadmicos y actitudinales, orientar a los padres de familia en la formacin de sus hijos y reforzar las competencias y habilidades propias de la edad preescolar. Cada docente realiza la evaluacin de sus estudiantes a travs de rejillas que contienen la secuencia de actividades y las diferentes actividades evaluativos necesarias para desarrollar un proceso. As mismo en la evaluacin se presentan tres momentos que a saber son: * Autoevaluacin: Con este tipo de evaluacin se pretende generar en los estudiantes toma de conciencia y madurez emocional a la hora de emitir un juicio valorativo para ellos mismos. * Coevaluacin: ste segundo momento de la evaluacin adems de fomentar el trabajo colaborativo permite una mirada grupal de cada estudiante. * Heteroevaluacin: Aqu el docente es el
encargado de emitir un juicio valorativo teniendo en cuenta todas las
actividades planteadas durante el periodo. * Por ltimo el docente debe tener en cuenta los diferentes momentos de la clase, permitiendo que el estudiante interactu directamente con su aprendizaje, participando activamente en la apropiacin de sus nuevos conocimientos. Tales actividades evaluativas permiten desarrollar procesos de pensamiento como la observacin, la percepcin, identificacin, comparacin, clasificacin y anlisis (cada nivel desarrolla en diferentes momentos los procesos anteriores acordes a la edad de los nios). * Las docentes de los niveles de preescolar trabajan en equipo con los integrantes de la comunidad educativa, desarrollando proyectos pedaggicos que permiten evaluar al final de cada periodo los procesos, las competencias, los conocimientos y los hbitos que el estudiante logr con orientacin del adulto y sin ella. 32. * *Con el nimo de fomentar en los nios procesos de desarrollo integral, donde se refleje el trabajo en todas las dimensiones, se propone como producto final una muestra del trabajo realizado en el aula donde se evidencien los avances que ha tenido el estudiante durante el desarrollo de su vida escolar. *De igual forma se propone una muestra de expresin corporal y artstica que integre la coordinacin, el trabajo grupal y se potencien los procesos bsicos de un nio en edad preescolar: motricidad gruesa, seguimiento de instrucciones, atencin, percepcin y memoria 33. * * CHAMORRO, Mara del Carmen, Didctica de las matemticas, editorial PEARSON Prentice Hall. * Traduccin de materiales INSIGHT versin francesa, autorizacin ODILE JACOB, Francia. Exclusivo para el proyecto piloto pequeos cientficos, 2001. * ampos, Victoria. (1996). Virtudes pblicas. Tercera edicin: Coleccin Austral Pensamientos Contemporneos, Madrid Espaa. * Enciclopedia Aula Prctica Primaria. Recursos para fomentar los valores. (2005). Barcelona: CEAC. * Rubiano, Dora. (1979) Hacia la comprensin del nivel preescolar desde el espritu desde la ley general de educacin. Documento 1. Bogot. * Spratt, M. The TKT Course, Cambridge University. Cambridge University press. 2008.