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COMO OBTENER IMGENES DE MODELOS

TRIDIMENSIONALES?
AutoCAD 2016 Ofrece una modificacin en su forma de renderizar,
totalmente innovadora y de mucha utilidad, porque nos permite
controlar el tiempo con exactitud. Si bien la calidad de un render
siempre ha estado relacionada con el tiempo (a mayor calidad, ms
tiempo tarda); lo tradicional ha sido controlar su calidad y desconocer
el tiempo que tardara en estar listo dicho render. Una vez iniciado el
mismo, no sabamos si el tiempo nos dara para tomarnos un caf,
almorzar o dormir una siesta.
La nueva paleta de valores de renderizado de AutoCAD
2016 permite controlar la Duracin de la renderizacin, de forma
exacta.

Si disponemos de 10 minutos para tomar un caf, podremos


configurar para que el render tarde esos 10 minutos y est finalizado
a nuestro regreso. Obviamente que ese render ser de menor calidad
que uno de media hora, pero habremos aprovechando esos 10
minutos al mximo.
Las siguientes imgenes muestran un render de 2 minuto y otro de 10
minutos.

En la segunda imagen se aprecia que en 10 minutos


realiz 12 pasadas
o niveles de
renderizacin;
esto
permite
especular sobre el nivel ptimo del render que buscamos y reducir o
incrementar los niveles, en el prximo intento.
Con el incremento de tiempo mejora la definicin, los colores, los
reflejos, las transparencias, los brillos y todos los aspectos del render.
Las configuraciones
predeterminadas se
con Niveles y con tiempos, y son las siguientes:

Bajo: aplica 1 nivel de renderizado

Medio: aplica 5 niveles de renderizado

Alto: aplica 10 niveles de renderizado

relacionan

Calidad una pausa caf: dura 10 minutos

Calidad un almuerzo: dura 60 minutos

Calidad una noche: dura 720 minutos (12 horas)


Ahora ms que nunca, los renders son como los vinos o los whiskies;
cuanto mayor es su tiempo, mejor su calidad. De esta forma
podremos tener un Render etiqueta roja de 6 minutos o Render
etiqueta negra, de 12 minutos.

COMANDO RENDER
Crea una imagen fotorrealista o sombreada de forma realista de un
modelo de superficie o un slido 3D.

El comando RENDER comienza el proceso de renderizacin y muestra la


imagen renderizada en la ventana Render o en la ventana grfica actual.

Por defecto, se renderizan todos los objetos de la vista actual. Si no se


especifica una regin, se renderiza la vista actual.
VENTANA RENDER

La ventana Render se divide en los siguientes dos paneles:

Panel de imagen. Muestra el progreso de la renderizacin actual


y la imagen renderizada final una vez que se ha completado la operacin
de renderizacin actual.

Panel Historial y estadsticas. En la parte inferior, contrado por


defecto, proporciona acceso a las imgenes renderizadas recientemente
del modelo actual y estadsticas sobre los objetos utilizados para crear
una imagen renderizada.
La renderizacin a partir de un dibujo aparece siempre en la ventana
Render correspondiente. Desde ah, podr:

Guardar la imagen en un archivo.

Guardar una copia de la imagen en un archivo.

Supervisar el progreso de la renderizacin actual.

Realizar un seguimiento del historial de renderizacin del modelo.

Suprimir una imagen del historial de renderizacin.

Ampliar una seccin de la imagen renderizada, encuadrar la


imagen y, a continuacin, volver a reducirla.

Lista de opciones
Se muestran las siguientes opciones.
Guardar
Guarda una imagen en un archivo de imagen rster. No se puede utilizar
el comando GUARDARIMG cuando se renderiza en la ventana Render.
Este comando solo se aplica a la renderizacin en una ventana grfica.
Zoom +
Ampla la vista de la imagen renderizada en el panel de imagen. Una vez
ampliado, se puede desplazar el encuadre de la imagen.
Zoom Reduce la vista de la imagen renderizada en el panel de imagen.
Imprimir
Enva la imagen renderizada a la impresora del sistema especificada.
Cancelar
Anula la renderizacin actual.

Panel Imagen
Principal destino de salida del renderizador.
Factor de zoom
El factor de zoom vara de 1% a 6400%. Puede hacer clic en los botones
Zoom + y Zoom - o girar la rueda del ratn para cambiar el factor de
zoom actual.

Medidor de progreso
El medidor de progreso muestra el nmero de niveles completados, el
progreso de la iteracin actual y el tiempo general de renderizacin.
Puede cancelar una renderizacin. Para ello, haga clic en Cancelar en la
parte superior de la ventana Render o pulse la tecla ESC.

Panel Historial
Entre los datos almacenados en las entradas de historial se incluyen los
siguientes:

Vista preliminar. Miniatura de la imagen renderizada


completada.

Nombre de archivo de salida. Nombre de archivo de la imagen


renderizada.

Tamao de salida. Anchura y altura de la imagen renderizada en


pxeles.

Resolucin de salida. Resolucin de la imagen renderizada en


puntos por pulgada (ppp).

Vista Nombre de la vista que se ha renderizado. Si no se utiliza


ninguna vista guardada, esta se almacena como Actual .

Tiempo de renderizacin. El tiempo de renderizacin expresado


en horas : minutos : segundos.

Valor predefinido de renderizacin. El nombre del valor


predefinido de renderizacin utilizado para la renderizacin.

Estadsticas de renderizacin. La fecha y hora en que se cre


la imagen renderizada y el nmero de objetos incluidos en la vista
renderizada. El nmero de objetos incluye geometra, luces y materiales.
Se guardarn todas las entradas de historial que tengan un nombre de
archivo.

Panel Historial - Men contextual


Al hacer clic con el botn derecho en una entrada de historial, aparece
un men con las siguientes opciones:
Volver a renderizar
Reinicia el renderizador para la entrada de historial seleccionada.
Guardar
Muestra el cuadro de dilogo Archivo de salida de renderizacin, en el
que se puede guardar la imagen renderizada en el disco.
Guardar copia
Guarda la imagen en una nueva ubicacin sin afectar a la ubicacin
almacenada en la entrada. Se muestra el cuadro de dilogo Archivo de
salida de renderizacin.

Convertir parmetros de renderizacin en actuales


Establece el valor predefinido de renderizacin asociado a la entrada de
historial seleccionada como actual.
Eliminar de la lista
Elimina la entrada del historial y conserva en su ubicacin cualquier
archivo de imagen asociado a la entrada.
Suprimir archivo de salida
Elimina el archivo de imagen asociado a la entrada de historial
seleccionada en el disco.

PRACTICA:
CONFIGURACION DE RENDERIZADO DE MODELOS EN 3D
Para configurar los valores de renderizado se debe ir a la opcin
visualizar y luego clic en render, donde nos saldr un cuadro de
opciones las cuales configuraran nuestro renderizado. Ejemplo:

Luego para guardar como una imagen el modelo 3d se presiona clic


izquierdo en la siguiente opcin de ventana render donde podremos
visualizar la imagen a guardar recordando que se puede seleccionar
el tipo de vista deseada en la opcin vista o simplemente usando la
opcin orbita:

Nos saldr la siguiente ventana, una vez termine el renderizado


(barra inferior de color verde) podremos guardar la imagen
renderizada en un archivo como se muestra en la figura y luego clic
en aceptar. Tambin se puede llegar a esta opcin automticamente
escribiendo el comando render en la barra de comandos y
posteriormente presionando la tecla enter:

Imagen png extrada del renderizado de modelos en 3D:

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