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entrega de
proyecto de
desarrollo con
SCRUM.
Descripcin general de las necesidades
de informacin ETAPA I
Introduccin ................................................................................................................................ 1
2.
Objetivo ....................................................................................................................................... 1
a.
General .................................................................................................................................... 1
b.
Especficos ............................................................................................................................... 1
3.
b.
c.
d.
4.
5.
Contenido ................................................................................................................................ 5
b.
Entregables.............................................................................................................................. 6
Criterios de la presentacin del proyecto para la evaluacin: .................................................... 6
1. Introduccin
El presente documento muestra los lineamientos de lo que se debe realizar para la primera etapa
del proyecto de desarrollo de sistemas aplicando los diferentes marcos, tcnicas y metodologa de
desarrollo de software bajo el enfoque gil. Se describe el objetivo que se desea obtener como
catedra de Tecnologa Orientadas a Objetos, una descripcin de los sistemas que cada uno de los
equipos de desarrollo de la asignatura debern realizar, el contenido que debern desarrollar en el
documento y sus entregables.
Finalmente, se destaca los criterios que se tomarn en cuenta para la evaluacin del proyecto
en su etapa I.
2. Objetivo
a. General
b. Especficos
Etapa I
Aplicar el marco de trabajo SCRUM durante todo el proceso del desarrollo del proyecto
asignado por la catedra.
Aplicar el anlisis y diseo orientado a objetos al desarrollo de su proyecto.
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Establecer la metodologa de desarrollo del ciclo de vida del sistema que se adecue a las
caractersticas del sistema.
Aplicar los diagramas de UML dentro de las tareas definidas en los artefactos del SCRUM.
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c. Sistema Bibliotecario
El sistema bibliotecario deber ser un sistema que controle las diferentes fuentes de
consulta de una biblioteca como por ejemplo libros, trabajos de graduacin, revistas, CD, DVD,
videos, mapas, hemerotecas, planos, archivos digitales y fsicos, estos debern tener una
clasificacin por categoras, se debe saber que no todos los elementos de consulta se pueden sacar
fsicamente de la biblioteca, es decir son de consulta interna o externa.
Cada miembro que hace uso de la biblioteca deber poseer una inscripcin con sus datos
personales como son nombres, apellidos, fecha de nacimiento, lugar de estudios, genero, si trabaja
o estudia, direccin, nombre de padre y madre, telfono entre otros.
Deber poder prestar como mximo tres unidades de biblioteca como usuario, y el usuario
debe ser un miembro activo. Debe llevarse un historial del uso de la biblioteca y debe drsele una
clasificacin de acuerdo al uso. Los recursos de la biblioteca debern tener categoria y hasta
subcategora para su clasificacin. Cada recurso debe tener su nombre, descripcin, pequea
sinopsis, autores, fecha, volumen, unidades, editorial, imagen del recurso, formato del recurso
El sistema bibliotecario deber permitir hacer bsquedas de manera dinmica por ttulo,
autor, tema, serie, clasificacin entre otros.
Deber llevarse una gestin de los libros, categoras, usuarios, administradores. Adems
llevar una estadstica por categora, subcategora y libros de los ms ledos. Y lectores por zona
geogrfica (departamento, municipio).
Este sistema deber tener un sistema de seguridad para validar el ingreso de los usuarios,
cada uno de ellos deber poseer un rol asociado y los privilegios que este posee para realizar las
operaciones del CRUD. Este sistema deber permitir configurarse para mltiples bibliotecas, es decir
que puedo llevar el control de varias bibliotecas a la vez
Etapa I
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Deber tomar en cuenta que esos estados debern verse de manera grfica como un flujo
de trabajo sobre el seguimiento, cada estado deber tener su propio smbolo y se identificara por
un ID para poder darle seguimiento la ciudadana. Las denuncias debern ser con usuarios
registrados en el sistema, y se deber poder crear usuarios y recibir va correo notificacin de su
creacin, activacin de cuenta y el estado de su denuncia.
No se aceptaran denuncias annimas por efecto de que no se tendra un control del flujo y
a quien notificar. Deber proveer una estadsticas de denuncias por municipio y departamento y la
denuncias deber categorizarse por ejemplo, robo, asesinato, incendio, inundacin , pleito en
lugares pblicos, actos inmorales, entre otros.
Se deber tener una gestin de usuarios, agente investigador del delito, administrador del
sistema. Este sistema deber tener un sistema de seguridad para validar el ingreso de los usuarios,
cada uno de ellos deber poseer un rol asociado y los privilegios que este posee para realizar las
operaciones del CRUD. Este sistema deber permitir configurarse para mltiples organizaciones
como por ejemplo PNC, Bomberos, Cruz Roja, Fiscala entre otros.
Etapa I
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VI.
VII.
VIII.
IX.
X.
XI.
XII.
XIII.
XIV.
Etapa I
Portada
ndice
Objetivos
Visin del Producto
Hoja de Ruta del Producto
a. Alcance del Proyecto
b. Hitos del proyecto
c. Estimacin de Presupuesto
Definicin de la organizacin del equipo del SCRUM
Descripcin del Proyecto
Listado del Producto
a. Historias de usuarios y criterios de aceptacin
b. Priorizadas por valor de negocio y ROI
c. Estimacin por puntos de historia o das ideales
d. Estimacin de velocidad e iteraciones requeridas
Release Planning
a. Sprint Planning
i. Establecer las tareas asignadas y la asignacin al equipo
ii. Horas estimadas por miembro del equipo y por total del sprint
b. Sprint Backlog
i. Mecanismo de actualizacin del Burdown chart.
ii. Diagramas utilizados en las tareas del Ciclo de vida del sistema ( el ms
importante)
1. Diagrama de Flujos
2. Diagrama de Caso de Uso
3. Caso de Uso narrado
4. Diagrama de Secuencia y Actividades
5. Diagrama de Clases
6. Diseo de la base de datos
7. Diseo arquitectnico del sistema
8. Diagrama de Componentes y Despliegue
Burdown Chart y Burn up Chart ( al menos 2 veces por cada semana)
Daily Meeting ( Como se realiz y constancia de esto)
Sprint Review y Sprint Retrospective ( Como lo realizaron)
Conclusiones y Recomendaciones
Bibliografa.
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Entregar el documento en sobre manila con la caratula de acuerdo a los lineamientos del
proyecto
Favor colocar nmero del equipo y nombre equipo.
La bibliografa deber entregarse en formato APA
Entregar el cdigo fuente del Sprint, ya que se realizara un demo meeting con este recurso
entregado.
Subir Archivo al Aula Virtual con el nombre de nmero de grupo, tema y plataforma Ej.
Gpo01_Venta_php.rar
Etapa I
Criterios
Presentacin.
Redaccin y Ortografa.
Desarrollo del tema en cuanto a su contenido.
Entregable del sprint deber ser funcional y demostrable.
Puntualidad.
TOTAL:
Porcentaje
20%
10%
20%
40%
10%
100%
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