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Tiempo: 5 min
Desarrollo: Se pedir a todos que formen un crculo crculo. Y se dar la instruccin siguiente:
cuando dice la palabra gigantes, los participantes se colocan de puntillas con los brazos
extendidos hacia arriba. Cuando dice la palabra enanos, su posicin cambiar a cuclillas y
con los brazos bajados. El director del juego tratar de equivocar a los jugadores de manera
intencionada. El jugador que se equivoque de manera reiterada pasar a ser ayudante del
educador para vigilar a los que se equivoquen.
ACTIVIDAD 6: La espiral
OBJETIVOS:
Adquirir autonoma,
Dominar el espaci o
Tomar conciencia del equilibrio.
MATERIAL: tiza o cinta adhesiva.
5. La pantera rosa
TIEMPO: 5
ORGANIZACIN. Grupal en fila.
DESCRIPCIN: se traza una gran espiral en el suelo del rea del jugo con tiza o cinta adhesiva.
Los nios se sitan en un extremo del espacio. A una seal convenida, todos los nios y nias se
colocan en fila y se sitan en el interior de la espiral. Siempre en fila, recorren la espiral pisando su
trazo, de manera que el taln del primero toque la punta del de atrs. debemos mantener el
equilibrio! Cundo llegan al final, deben regresar al pinto de partida hacia atrs.