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FACULTAD DE TECNOLOGA

Lab. FSICA BSICA I

PRACTICA N 1
TEORA DEL ERROR
I PARTE TERICA
1.1 INTRODUCCIN
La medicin es una tcnica por medio del cual se asigna un nmero a una propiedad
fsica, como resultado de una comparacin de dicha propiedad con otra similar tomada
como patrn, la cual se ha adoptado como unidad.
Saber medir, observar y determinar datos, es la base de todo experimento y esto requiere
de una prctica, pero tambin del conocimiento adecuado de los fundamentos de una
experiencia, del instrumental que se utiliza y de cuanto puede obtenerse del mismo, es
suficiente para que el alumno de fsica, al intentar verificar lo estudiado o satisfacer una
inquietud, pueda llegar a un resultados tan aproximados a los esperados, que no lo
desaliente.
Para ello se debe tomar en cuenta que: en toda medicin se comete errores, algunos
evitables pero otros no, errores que pueden ser: mayores o menores segn la calidad de
los instrumentos y aparatos que se utilice y de la mayor o menor pericia del observador.
Lo importante es que se sepa dentro de que limites se encuentra el error cometido, pues
de ese modo podr hacer las comparaciones del caso.
Cmo se determina el error de una, medicin? Este es el objeto de la TEORA DE LOS
ERRORES, que se intentara estudiar en esta prctica.
Tambin es necesario distinguir entre equivocaciones y errores. El trmino de
equivocacin se usara para indicar una falla de medicin o de observacin, posible de
evitar si el observador pone cuidado suficiente. Ejemplo de equivocacin, es escribir un
nmero por otro. En cambio, en la observacin ms cuidadosa puede aparecer un error,
como sera el caso de usar un instrumento que adolece de un error de graduacin.
No nos interesa aqu la correccin de las equivocaciones, aunque uno de los resultados
deseados del adiestramiento en un curso de fsica experimental, deber ser la
eliminacin de los descuidos que dan origen a las equivocaciones. Pero la correccin de
las equivocaciones no es inherente al adiestramiento impartido por la fsica prctica. En
cambio forman parte de la fsica, el estudio de la ndole de los errores y su eliminacin.
1.2

TEORA DEL ERROR PARA MEDICIONES DE UNA SOLA MAGNITUD

1.2.1 ERROR
El resultado de toda medicin experimental est afectado por cierto error, es decir, que
al realizar una medicin experimental sucede que nunca se puede medir exactamente,
esto significa que no se conoce el valor verdadero, en consecuencia existe una
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discrepancia entre el valor medido y el valor verdadero, a esta diferencia se designa con
el nombre de ERROR.
1.2.2 CLASIFICACIN DE LOS ERRORES
Los errores en las mediciones experimentales pueden ser de distinta naturaleza y por esa
circunstancia se los clasifica en dos grupos importantes:
1.2.2.1 ERRORES SISTEMTICOS O CORREGIBLES
Este tipo de error se caracteriza por mantener invariablemente la magnitud y bajo las
mismas condiciones; por ejemplo el retardo del reloj:
Los errores sistemticos o corregibles se clasifican en:
a) Errores personales
Se deben a factores humanos y dependen de las limitaciones fsicas y tambin de los
hbitos del observador; por ejemplo, una persona puede tener un retardo en la audicin
o visualizacin de seales, tendencia a observar las escalas por el lado izquierdo en la
estimacin de fracciones, etc.
b) Errores instrumentales
Estos son efecto de imperfeccin de construccin o mala calibracin de los instrumentos,
por ejemplo, las imperfecciones pticas en un microscopio, uso de bateras agotadas, etc.
c) Errores naturales
Estos provienen de fenmenos naturales que inciden directamente en las observaciones
o lecturas que se realizan, algunas de estas influencias son por ejemplo, la presin
atmosfrica, la humedad, etc.
1.2.2.2 ERRORES ACCIDENTALES, CASUALES O FORTUITOS
Hagen desarroll en 1837, una ley de los errores, conocida como la Ley Normal o Ley de
Gauss. Se basa en el supuesto de que en toda medida, el error casual es la suma de un
nmero infinitamente grande de errores pequeos, los cuales tienen igual probabilidad
de ser positivos y negativos. La hiptesis de una cantidad muy grande es susceptible de
crtica, pues siempre debe aplicarse a un nmero finito de observaciones; pero el
resultado se justifica como una muy buena aproximacin.
Supongamos que en una serie de observaciones, dN, es el nmero de veces que los
errores tienen valores comprendidos entre x y x+dx. Este numero dN, depende del valor
del error, por el cual podemos escribir:
dN = f(x)dx

(1.1)

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esto significa que igualamos el numero dN, a una ordenada media f(x) multiplicada por
el intervalo del error

Figura 1.1
Si se representa en forma grfica N en funcin de x, el nmero de errores comprendidos
entre los valores OA y OB, quedar representado por la superficie sombreado, y f(x),
ser la ordenada media dentro del intervalo AB. La curva obtenida de esta manera se
conoce como curva de distribucin o de frecuencia. La determinacin de la ley a que
obedece el error significa determinar la forma de f(x) y la hiptesis de Hagen conduce al
valor de:
( ) =

Dnde: A y h son constantes.

(1.2)

As mismo la ecuacin 1.1, puede escribirse:


=

(1.3)

En un caso cualquiera, todos los errores estn comprendidos entre


positivos como negativos, de suerte que el nmero total de errores es:
=
=

Donde el valor de la integral, es:


:

+ tanto

(1.4)
(1.5)

(1.6)
3

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Esta es la fraccin del nmero total de errores comprendidos entre los lmites x y x+dx;
para mayor brevedad, se la denomina probabilidad del error x. En la grafica 1.2, se puede
apreciar que los errores cumplen con la ley de Gauss de probabilidades cuya expresin
es:
=

(1.7)

FIG- 1.2
Donde:
y=Frecuencia relativa o probabilidad con que ocurre un error x
h =Constante que depende del carcter de las determinaciones y es una medida
de la precisin. Su valor depende de la magnitud que se representa.
x =Valor del error.
e =Base de los logaritmos neperianos, igual a 2.1783.
= Definido como el cociente de la longitud de una circunferencia y su dimetro,
igual a 3.14159
De la curva representada en la figura 1.2, se deduce que la probabilidad del error nulo
es mxima, y que esa probabilidad disminuye rpidamente con la magnitud del error.
Existe cierta probabilidad de que aparezcan errores muy grandes, pero es muy reducido.
Esto parece contradecir la experiencia, pues en las mediciones fsicas, se dira que es
imposible incurrir en un error que supere un valor finito. As por ejemplo al medir una
longitud de 10 cm, parece ser absurdo sugerir que exista la probabilidad de registrar 20
cm. Como valor observado.
1.2.3 PREVENCIN Y CORRECCIN DE ERRORES SISTEMTICOS
Para prevenir estos errores, pueden adoptarse diversas precauciones; por ejemplo:

Medir la magnitud por distintos mtodos.


Tratar de invertir el proceso.
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Cambiar de lugar al observador, etc.

Muchos de los cronmetros elctricos registradores de tiempo han sido diseados para
usarse a frecuencia de 60 Hz., sin embargo, en Bolivia se tiene la frecuencia de 50 Hz...
En consecuencia, estos cronmetros se atrasaran continuamente; la correccin se har
multiplicando por 60/50 las lecturas obtenidas.
1.2.4 VALOR MS EXACTO Y VALOR MS PROBABLE
El valor obtenido en una medicin que se aproxima ms al valor verdadero, se conoce
como el valor ms exacto (x) y depende de la calidad humana, mtodo utilizado e
instrumentos utilizados.
La medida aritmtica (x), de una serie de mediciones individuales (x i), se conoce como el
valor ms probable.
Si se tiene una serie de valores obtenidos x1, x2, x3,.xn, la media aritmtica se
define como:
=

+. . . . . . . . . . . . . . . . . . +

(1.8)

1.2.5 EXACTITUD Y PRECISIN


La palabra precisin usualmente tiene el significado de exactitud. En el mundo de las
medidas, precisin tiene el significado de inexactitud. En general, los trminos exactitud
y precisin se aplican a los instrumentos y mtodos para caracterizar los resultados
nmeros que pueden obtenerse con ellos.
a) Exactitud.La exactitud se define como la concordancia entre el valor obtenido en una medicin (x i)
y el valor ms exacto.
b) Precisin.La precisin o incertidumbre de un nmero, el nmero de cifras significativas asociadas
con la cantidad medida. Por ejemplo, si en una medicin se da como 642.5389 1%,
significa que la incertidumbre es la rededor de 6.4.
Entonces, se justifican retener solamente a aquellas cifras en el nmero que son
realmente significativas. En este caso el nmero debera expresarse como 642 1% o
642 6.

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1.2.6 ERROR ABSOLUTO VERDADERO, ERROR ABSOLUTO APARENTE Y


ERROR ABSOLUTO
Si xi, es el resultado de una medicin y x el valor ms exacto de la magnitud medida, se
define como error absoluto verdadero de la medicin, mediante la siguiente expresin:
=|

(1.9)

=|

(1.10)

Como no siempre puede conocerse el valor ms exacto x, lo que generalmente se


determina es un error absoluto aparente, definido por:

Se admite como el valor ms probable de la magnitud medida, al promedio aritmtico de


todas las mediciones.
El error absoluto de una medicin se puede tomar a cualquiera de los dos conceptos
definidos anteriormente, con mayor preferencia se considera al error absoluto verdadero
como error absoluto si se puede terminar.
La definicin de error absoluto que ms se utiliza en la parte experimental, se define
mediante la siguiente expresin.
=|

(1.11)

1.2.7 ERROR RELATIVO VERDADERO, ERROR RELATIVO APARENTE Y ERROR


RELATIVO
El error relativo e, de una medicin se define como la razn del error absoluto y el
valor ms exacto, sin embargo se puede definir el error relativo aparente como el
cociente del error absoluto aparente y el valor ms probable, o en su caso el error
relativo verdadero como el cociente del error absoluto verdadero y el valor verdadero
ms exacto y, el error relativo propiamente dicho como el cociente del error absoluto y el
valor ms probable, es decir:
=

(1.12)

El error absoluto es una medida de la exactitud; en cambio el error relativo tiene mayor
importancia que el error absoluto para juzgar la precisin de una medida. En efecto,
afirmar haber cometido un error absoluto de 1 m. en la medicin de una longitud por
ejemplo, nada nos dice respecto al cuidado con que se efectu si no se aclara cual es el
valor de dicha longitud. Un error absoluto de un metro puede estimarse excesivo si la
longitud medida es de 10 m. y extraordinariamente pequea si la longitud medida es de
10 km.

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El clculo del error relativo, en cada caso, har evidente esta conclusin.
=

1
10

= 0.1

1
10000

= 0.0001

1.2.8 PORCENTAJE DE ERROR RELATIVO


El porcentaje de error relativo o error relativo porcentual es el error relativo
multiplicado por cien, es decir:
(%) =

100

1.2.9 DESVIACIONES INDIVIDUALES

(1.13)

Las desviaciones individuales se definen como la diferencia absoluta de los valores


observados y el valor ms probable, es decir:

1.2.10 DESVIACIN MEDIA

=|

(1.14)

La desviacin media de una serie de mediciones, es el cociente de la sumatoria de las


desviaciones individuales (di), dividida entre el nmero de desviaciones.

1.2.11 DESVIACIN MEDIA RELATIVA

(1.15)

Se define como la razn entre la desviacin media y el valor ms probable o media


aritmtica.
=

(1.16)

1.2.12 PORCENTAJE DE LA DESVIACIN MEDIA RELATIVA


El porcentaje de la desviacin media relativa, es la desviacin media multiplicada por
cien es decir:
(%) =

100

(1.17)

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1.2.13 ERROR PROBABLE O DESVIACIN ESTNDAR


Se denomina error probable o desviacin estndar al valor cuadrtico medio. Para
cantidades de observaciones menores que n=30, se define as:
( )
1

(1.18)

1.2.14 ERROR PROBABLE DE LA MEDIA ARITMTICA O ERROR ESTNDAR


El error de la media aritmtica o error estndar, es igual al error probable dividido por la
raz cuadrada del nmero de observaciones, esto quiere decir:

(1.19)

1.2.15 INTERVALO DE SEGURIDAD

El intervalo de seguridad (Irx), que debe acompaar a la media aritmtica, es el error


probable de la media aritmtica multiplicada por 3 o 5, y puede ser de dos signos positivo
y negativo en razn de que el error estndar lleva estos dos signos. Entonces este ser:
I

=3

o I

=5

(1.20)

El intervalo de seguridad nos indica, entre que limites se encuentra el valor verdadero o
tambin nos seala la desviacin de la media respecto del valor verdadero, esto quiere
decir:

= 3

x3r <

<x+3r

(1.21)

(1.22)

1.3. TEORA DE LOS ERRORES PARA MEDICIONES DE UNA SOLA MAGNITUD


EN FUNCIN DE OTRAS
Se va a realizar este anlisis para la determinacin del error en que se incurre al calcular
una magnitud y que es funcin otras varias, que se miden. Por ejemplo al, calcular el
volumen V de un cilindro ( = ), midiendo el radio r de su base y su altura
h; o al calcular el permetro de un tringulo (p= a + b + c), midiendo sus lados a,
b y c.
Sin necesidad de demostracin alguna, al menos avisado podr advertir que si las
magnitudes componentes se miden con un cierto error, la magnitud resultante tambin
lo poseer en mayor o menor grado. Cmo calcularlo?. Es evidente que aqu se deber
considerar una especie de arrastre de errores y su estudio, que se emprender a
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continuacin, aunque en forma somera y prctica, conduce a la llamada Ley de


programacin de errores.
1.3.1 LEY DE PROPAGACIN DE ERRORES
Dada una funcin F:
F=f(x, y, z..)
Dnde: x, y, z,.. Son cantidades observadas independientemente.
a) Si x, y, z,.. son medidos cada cual con un determinado grado de
precisin resultante en F.
b) Si se desea conocer F con una determinada precisin. Con que precisin debe
medirse cada una de las medidas componente, de modo que el efecto cambiado
de todas las desviaciones, no produzca una desviacin en F mayor el lmite
asignado?
1.3.2 DETERMINACIN DE LA PRECISIN EN EL RESULTADO FINAL
CONOCIENDO LA PRECISIN DE LAS MEDIDAS COMPONENTES
Con relacin a la F=f(x, y, z), sea , , , .. los errores estndar de
las funciones de cantidades como x,y, z,.....respectivamente y , , , . El error en
F debido al error de cada componente por separado, es igual a:
=

(1.24)

(1.26)

Entonces:

(1.25)

+ + +. . . . . .

(1.27)

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1.4 CUESTIONARIO
1.- Decida cuales de las siguientes mediciones pueden ser clasificadas como directas o
indirectas y justifique su decisin; consulte referencias apropiadas para ayudar a la
memoria en aquello que sea vago.
a) Medicin de fuerzas mediante el uso de balanza de resortes.
b) Medicin del volumen de un lquido mediante una probeta.
c) Medicin de la presin atmosfrica mediante el uso de un barmetro de columna
de mercurio.
d) Medicin de la acidez relativa con papel tornasol.
e) Medicin de la corriente elctrica usando un ampermetro
f) Medicin de una resistencia usando un voltmetro y un ampermetro.
g) Medicin del dimetro de una moneda usando un calibrador micromtrico del
tipo de tornillo.
h) Considere cinco mediciones directas y cinco indirectas no mencionadas en este
cuestionario.

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PRACTICA N 1
TEORA DEL ERROR
II PARTE EXPERIMENTAL
1.1 PRUEBA N 1 DETERMINACIN DE ERRORES EN MEDICIONES DE
MAGNITUDES FSICAS
1.2 OBJETIVO GENERAL
Determinar el grado de exactitud y precisin de tres instrumentos de medicin del
tiempo a travs de los cronmetros A, B y C, aplicando los conceptos fundamentales de
la teora del error.
1.3 OBJETIVOS ESPECFICOS
a) Tomar 10 lecturas de tiempo para el recorrido de un cuerpo que se mueve una
determinada distancia fija, utilizando los cronmetros A, B y C.
b) Determinar el valor ms probable para cada instrumento de medicin del tiempo.
c) Aplicar el primer mtodo de la teora del error, calculando el error absoluto y relativo
porcentual, considerando el valor ms exacto a aquel valor obtenido de un promedio
de lecturas de un cuarto instrumento, para determinar la exactitud de los cronmetros
d) Calcular la desviacin individual, desviacin media y desviacin media relativa
porcentual para los tres instrumentos de medicin y determinar cul de los tres
instrumentos utilizados es el ms preciso. Considerar ste procedimiento como el
segundo mtodo de la teora del error.
e) Determinar el error ms probable, el error ms probable de la media aritmtica e
intervalo de seguridad para acompaar al valor ms probable de cada instrumento, y
discutir sus cifras significativas para determinar el instrumento ms preciso.
Considerar ste procedimiento como el tercer mtodo de la teora del error.
f) Tabular los datos y resultados experimentales en las tablas correspondientes.
g) Interpretar los resultados y obtener las conclusiones.

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1.4 ESQUEMA DEL EXPERIMENTO

Figura 1.1
1.5 TABULACIN DE DATOS Y RESULTADOS EXPERIMENTALES Y ANALTICOS
TABLA No 1.1 TABULACIN DE DATOS Y RESULTADOS EXPERIMENTALES
C.A.

ti(

C.B.
)

ti(

C.C.
)

ti(

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
t(

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TABLA No 1.2 TABULACIN DE RESULTADOS ANALTICOS

t = ..........................(
PARMETRO

tC.A. =................... (

V.M.P.

V.M.E.

tC.B. =................... (

tC.C. =................... (

V.M.P.

V.M.P.

Error Absoluto

Error Relativo
Porcentual e(%)
TABLA No 1.3 TABULACIN DE RESULTADOS ANALTICOS

di
C.A.

di
C.B.

di
C.C.

(di)2
C.A.

(di)2
C.B.

(di)2
C.C.

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10

TABLA No 1.4 TABULACIN DE RESULTADOS ANALTICOS


Instrumento

dm

dmr

dmr(%)

C.A.
C.B.
C.C.

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TABLA No 1.5 TABULACIN DE RESULTADOS ANALTICOS


Instrumento

rt

3r t

t = t 3r t

C.A.
C.B.
C.C.

1.6 DISCUTIR RESULTADOS Y SACAR CONCLUSIONES

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PRACTICA N 2
CINEMTICA
I PARTE TERICA
La cinemtica, es la parte de la mecnica que estudia los aspectos puramente
geomtricos del movimiento mecnico, entendiendo como movimiento mecnico, al
cambio continuo de posicin que experimenta un cuerpo con referencia en el tiempo. Sin
embargo en la cinemtica de partcula, no se toma en cuenta la masa del cuerpo en
movimiento ni de las causas que producen dicho movimiento.
2.2 ELEMENTOS DEL MOVIMIENTO MECNICO
Sistema de Referencia: Sistema coordenado respecto al cual se realiza una medicin.
Mvil: Cuerpo o partcula en movimiento respecto a un sistema de referencia.
2.2.1 TRAYECTORIA
Es aquella lnea continua que describe una partcula en movimiento respecto a un
sistema de referencia. Si la trayectoria es una lnea recta, el movimiento se llama
rectilneo y si es un curva, curvilneo.
2.2.2 ESPACIO RECORRIDO
Longitud de la trayectoria considerada entre dos puntos.
2.3 DESPLAZAMIENTO ( d )
Es una magnitud vectorial que se define como el cambio de posicin efectivo que
experimenta una partcula entre dos puntos coincidentes, con respecto a un sistema de
referencia.
d = r 2 r1

(2.1)

d = r

(2.2)

Donde:
r1=Vector posicin que ubica la partcula en el punto 1
r2=Vector posicin que ubica la partcula en el punto 2
d =Vector desplazamiento.
r = Cambio de posicin efectivo entre 1 y 2 =d

Fig. 2.1
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2.4 DISTANCIA (d)


Es una magnitud escalar, que se define como el modulo o tamao del vector
desplazamiento. Su valor no depende de la trayectoria que sigue la partcula, solo es
necesario conocer su posicin inicial y final.
2.5 ESPACIO RECORRIDO (e)
Es la longitud de la trayectoria entre dos puntos considerados.
2.6 MEDIDAS DEL MOVIMIENTO
2.7 VELOCIDAD MEDIA ( v )
Es una magnitud fsica vectorial que se define como el cambio de posicin
(desplazamiento) que experimenta una partcula, entre el intervalo de tiempo en el que
sucedi dicho desplazamiento.
=

t t

(2.3)

Rapidez de la velocidad media: Se llama rapidez a la magnitud escalar de la velocidad


media

2.8 VELOCIDAD INSTANTNEA

(2.4)

La velocidad instantnea se define como el lmite del cociente x/t, cuando t tiende a
cero, matemticamente, se expresa de la siguiente manera:
d
=
t0 t
dt

= lim

(2.5)

RAPIDEZ DE LA VELOCIDAD INSTANTNEA

2.9 ACELERACIN MEDIA ( )

=
t

Es una magnitud fsica vectorial, que se define como el incremento (aumento o


disminucin) de velocidad en el incremento de tiempo.

a=


=
t
t 2 -t 1

(2.6)
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Dnde:

= Vector aceleracin media.

= Incremento de velocidad.
t = Incremento de tiempo.

2.10 ACELERACIN INSTANTNEA.


El vector de aceleracin instantnea, se define como:
v dv
dx2
= v= 2
t0 t
dt
dt

a= lim

(2.7)

Esto es, la aceleracin de una partcula en un instante cualquiera es igual al tiempo t, es


el valor lmite de /t, en este tiempo t, cuando t tiende hacia cero. Cuando la
aceleracin es constante, la aceleracin instantnea es igual a la aceleracin media.
Rapidez de la aceleracin instantnea:
v dv dx2
= = 2
t0 t
dt dt

a= lim

(2.8)

2.11 MOVIMIENTO RECTILNEO UNIFORME (M.R.U.)

Es aquel movimiento rectilneo sobre el cual los espacios recorridos por el mvil son
directamente proporcionales a los intervalos de tiempo empleados; es decir, en tiempos
iguales recorre espacios iguales. Se caracteriza por mantener su velocidad constante y
aceleracin nula. La magnitud de la velocidad en el plano horizontal, se calcula por la

v= t

ecuacin:

(2.9)

2.11.1 GRFICAS DEL MOVIMIENTO RECTILNEO UNIFORME


a) Desplazamiento en funcin del tiempo
Esta grfica muestra la posicin del mvil en cada instante de tiempo.

Graf.- 2. 2
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* La pendiente de la recta nos indica la velocidad constante del mvil.

Pendiente=v=tag

(2.9)

v=

(2.10)

* La recta corta con el eje de las ordenadas (xo), es un punto que nos indica la posicin
inicial del mvil para un tiempo to = 0.
b) Rapidez en funcin del tiempo

Graf.- 2. 3
Esta grfica nos muestra la velocidad del mvil en cada instante de tiempo.
* El rea bajo la recta de la grfica 2.3, es igual a la recorrida por el mvil
A = Distancia recorrida.

En general, el rea bajo la recta de la grfica 2.3, es igual al cambio de posicin


que experimenta el mvil en un intervalo de tiempo en un eje.
t2

t1

x1
A = x2 - x1

x2
2

(2.11)

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2.12 MOVIMIENTO RECTILNEO UNIFORMEMENTE VARIADO (M.R.U.V.)


El movimiento rectilneo uniformemente variado, es aquel movimiento en el cual su
velocidad cambia en mdulo, aumentando o disminuyendo progresivamente, por lo que
los espacios recorridos en tiempos iguales sern diferentes, por consiguiente el mvil se
mueve con aceleracin constante.
N

ECUACIN

CONTIENE

( 2.12 )

v = v0 + at

( 2.13 )

x = (v0 + v)t

( 2.14 )

x = v0t + at2

( 2.15 )

v2 = v 2 + 2ax

2.12.1. GRFICAS DEL (M.R.U.V.)


a) Desplazamiento en funcin del tiempo
Esta grfica, muestra la relacin de la posicin del mvil en cada instante de tiempo.

Grf.- 2.4

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* La curva de la grfica 2.4 es una parbola, representa a la ecuacin ( 2.14 ) que es de


segundo grado en la variable t.
x = v0t + at2
* La pendiente, de la recta tangente trazada en cualquier punto de la curva, es igual a la
velocidad de la partcula en un instante de tiempo.

b) Velocidad en funcin del tiempo

v=tag

(2.16)

Muestra grficamente la relacin entre la rapidez que tiene el mvil en cada instante de
tiempo.

Grf.- 2. 5
* La pendiente de la recta es igual a la rapidez de la aceleracin constante del mvil.

a = tg

(2.17)

a=

(2.18)

* El rea bajo la recta de la grfica 2.5, es igual a la distancia recorrida por la partcula
en un intervalo de tiempo.
* En general, el rea bajo la recta de la grfica 2.5, es igual al cambio de posicin que
experimenta la partcula, en un intervalo de tiempo, en un eje de coordenadas lineal.
t1

t2

x
x1

A = x2 - x1

x2

(2.19)
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c) Aceleracin en funcin del tiempo


Se muestra grficamente la relacin, entre la aceleracin que tiene el mvil en cada
instante.

Grfica 2.6
* Si la aceleracin es constante, la recta de la grfica aceleracin en funcin del tiempo
es paralela al eje de las abscisas.
* El rea bajo la recta de la grfica 2.6, es igual al cambio de velocidad que experimenta
el mvil en un instante de tiempo.
A = v - v0 = at

(2.20)

2.13 VELOCIDAD MEDIA EN EL M.R.U.V.


La rapidez media, cuando la aceleracin es constante, tambin se expresa por:

v=

v0 +v
2

(2.21)

La rapidez media, es aquella rapidez constante que debe tener un mvil, para recorrer la
misma distancia en el mismo intervalo de tiempo, que otro mvil que tiene misma
aceleracin constante.
2.14 CUESTIONARIO
1. La Velocidad media y la velocidad instantnea en general son cantidades diferentes.
Podran ser iguales para l:
a) Movimiento uniformemente variado.
b) Movimiento uniformemente acelerado rectilneo.
c) Movimiento uniforme rectilneo.
d) Movimiento uniformemente retardado rectilneo.
e) Ninguno de los anteriores.

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2. Se observ la posicin de un carrito de carreras de madera en diferentes instantes y los


resultados se resumen en la siguiente tabla:

x (m)
t

(s)

0
0

2.3
1.0

9.2
2.0

20.7
3.0

36.8
4.0

57.5
5.0

Encontrar la velocidad media del carrito para:


a) El primer segundo.
b) Los ltimos 3 segundos.
c) Todo el intervalo de observacin.
3. Con base en la figura, determinar:
a) La velocidad media entre t = 2.0 s y t = 4.5 s.
b) La velocidad instantnea en t =2.5 s.

4. Un automvil que viaja con una rapidez inicial v0, se para en un intervalo de tiempo
t. Si la desaceleracin durante este intervalo t es constante. Cul de las siguientes
afirmaciones es correcta para dicho intervalo?.
a) La velocidad del automvil es constante.
b) El desplazamiento del automvil disminuye uniformemente.
c) La velocidad del automvil disminuye uniformemente.
d) El movimiento del automvil corresponde a un movimiento uniforme.
e) La aceleracin del automvil es negativa.
22

FACULTAD DE TECNOLOGA

Lab. FSICA BSICA I

5. En la figura, se muestra la grfica velocidad - tiempo para un objeto que se mueve a lo


largo del eje x. a) Trace una grfica de la aceleracin en funcin del tiempo; b)
Determine la aceleracin media del objeto en los intervalos de t = 5 s a t = 15 s y de t
= 0 s a t = 20 s.

6. En 1991, Carl Lewis aventaj a Leroy Burrel en los campeonatos mundiales de Tokio,
y estableci una nueva marca mundial de los 100 m. planos. En la tabla siguiente
aparecen los tiempos parciales de los dos, a intervalos de 10 m. Calcule la velocidad
media de Lewis entre 0 y 50 m., 50 y 100 m. y 0 y 100 m.
Distancia

Tiempo

(m)

(s)
Lewis

Burrel

10

1.88

1.83

20

2.96

2.89

30

3.88

3.79

40

4.77

4.68

50

5.61

5.55

60

6.46

6.41
23

FACULTAD DE TECNOLOGA

Lab. FSICA BSICA I

70

7.30

7.28

80

8.13

8.12

90

9.00

9.01

100

9.86

9.88

24

FACULTAD DE TECNOLOGA

Lab. FSICA BSICA I

PRACTICA N 2
CINEMTICA I
II PARTE EXPERIMENTAL
2.1.1 PRUEBA N 1 MOVIMIENTO RECTILNEO UNIFORME
2.1.2 OBJETIVO GENERAL
Verificar que el movimiento de un cuerpo que se mueve sobre una riel, corresponde al
movimiento rectilneo uniforme.
2.1.3 OBJETIVOS ESPECFICOS
a) Encontrar la velocidad media del cuerpo en movimiento, a partir de los datos
obtenidos de tiempo y desplazamiento con el sensor de movimiento.
b) Calcular la velocidad media promedio a partir de los resultados obtenidos
anteriormente, resultado que viene a ser la velocidad media experimental (V.M.P.).
c) Graficar el suceso desplazamiento versus tiempo, para encontrar la curva
experimental y determinar el tipo de curva.
d) Aplicar la regresin lineal a la curva de la grfica anterior para ajustar y determinar la
pendiente de la recta ajustada, la misma que representa la velocidad media analtica
(V.M.E.).
e) Comparar los resultados de velocidad media experimental y velocidad media analtica
a travs del error absoluto y relativo porcentual.
f) Graficar el suceso velocidad media analtica versus tiempo, calcular el rea debajo de
la recta el mismo que representa el desplazamiento total analtico realizado por el
cuerpo en movimiento.
g) Comparar los resultados de desplazamiento total experimental y desplazamiento total
analtico a travs del error absoluto y relativo porcentual.
h) Discutir resultados y sacar conclusiones.

25

FACULTAD DE TECNOLOGA

Lab. FSICA BSICA I

2.1.4 ESQUEMA DEL EXPERIMENTO

Figura 2.1
2.1.5 TABULACIN DE DATOS, RESULTADOS EXPERIMENTALES Y ANALTICOS
TABLA No 2.1.1 TABULACIN DE DATOS Y RESULTADOS EXPERIMENTALES
Tiempo
ti (
)
Desplazamiento
xi (
)
Velocidad
vi (
)
2.1.2 TABULACIN DE RESULTADOS EXPERIMENTALES Y ANALTICOS
PARMETRO

v
(
(

RESULTADOS
EXPERIMENTALES

RESULTADOS
ANALTICOS

e(%)

)
)

2.2.6. DISCUSIN DE RESULTADOS Y CONCLUSIONES

26

FACULTAD DE TECNOLOGA

Lab. FSICA BSICA I

PRACTICA N 3
CADA LIBRE
I PARTE TERICA
3.1 INTRODUCCIN
Se conoce que todos los objetos al soltarse caen hacia la superficie de la tierra con una
aceleracin casi constante que es igual a la aceleracin de la gravedad.
En el caso ideal, donde la resistencia del aire se desprecia, el movimiento de este tipo, se
conoce como cada libre. Si este mismo experimento se llevara a cabo en un buen vaco,
donde el rozamiento del aire realmente es despreciable, se observa que dos cuerpos de
diferentes pesos, al dejarlo caer simultneamente desde una misma altura, chocan contra
el piso casi al mismo tiempo (prueba de galileo Galilei).
La rapidez de la aceleracin debido a la gravedad se denotara por medio del smbolo g
cuya magnitud disminuye al aumentar la altitud y presenta ligeras variaciones con la
latitud. El vector g dirigido hacia el centro de la Tierra y su magnitud en la superficie de
la Tierra es aproximadamente 9.80 m/s2 en el S.I. y Tcnico, 980 cm/s2 en el C.G.S y 32.2
ft/s2 en los sistemas Ingles e Ingls Tcnico.
3.2 DEFINICIN
CONDICIONES PARA EL MOVIMIENTO DE CADA LIBRE
Un objeto lanzado hacia arriba (o hacia abajo) experimenta la misma aceleracin que
uno liberado desde el reposo. Una vez que se encuentran en cada libre todos los objetos
tendrn una aceleracin hacia abajo igual a la aceleracin debido a la gravedad.
La cada libre de un cuerpo en general, se estudia considerando las siguientes
condiciones:
a) Se desprecia la resistencia del aire.
b) Se efecta independientemente de la forma, tamao y peso del cuerpo.
c) No actan fuerzas externas, nicamente la fuerza de la gravedad.
d) La aceleracin es aproximadamente igual a la gravedad.
e) El movimiento es siempre vertical respecto de la superficie de la tierra.

a= - g

constante

Se aplica a variaciones de altura relativamente pequeas.

27

FACULTAD DE TECNOLOGA

Lab. FSICA BSICA I

3.3 ECUACIONES PARA CADA LIBRE DE LOS CUERPOS Las diversas relaciones
tiles, vlidas para cada libre de los cuerpos son:

v = v0 - gt

(3.1)

y= (v0 + v)t

(3.2)

y = v0t - gt2

(3.3)

v2 = v 2 - 2gy

(3.4)

Sin embargo se tiene que tomar en cuenta que para aplicar las ecuaciones planteadas, se
debe especificar un punto origen, una direccin positiva (hacia arriba) y la asignacin de
un sistema coordenado adecuado.
3.4 ECUACIONES EMPRICAS PARA EL CLCULO DE LA ACELERACIN DE LA
GRAVEDAD
Para la determinacin de la aceleracin de la gravedad en un cualquier punto de la tierra
respecto del nivel del mar, se utiliza la ecuacin emprica:
=

Dnde:

(3.5)

gh= Aceleracin de la gravedad en funcin de la altura en un punto de la tierra respecto


del nivel del mar.
g0= Aceleracin de la gravedad al nivel del mar.
r = Radio promedio terrestre.
h= Altura del lugar, considerando como referencia el nivel del mar.
La aceleracin de la gravedad en cualquier punto de la tierra, se puede determinar
considerando la latitud terrestre utilizando la siguiente ecuacin:

Dnde:

gL=978.049 (1+0.005284 sen2 -0.0000059 sen2 2 )

(3.6)

gL= Aceleracin de la gravedad en funcin de la latitud del lugar.


= Latitud del lugar.

28

FACULTAD DE TECNOLOGA

Lab. FSICA BSICA I

3.5 EFECTOS DE LA RESISTENCIA DEL AIRE EN CADA LIBRE


a) Relacin de masa, si la masa del cuerpo en cada libre es muy grande comparado con
la del aire, la resistencia que ofrece el aire es despreciable.
b) rea expuesta, cuanto mayor sea el rea expuesta del cuerpo en movimiento, como es
el caso de la hoja de papel, mayor es la resistencia del aire.
c) Velocidad, todos hemos sentido que el aire nos golpea con mayor fuerza mientras
corremos con mayor velocidad en l, entonces, para velocidades bastante elevadas la
resistencia del aire ya no es despreciable.
3.5 CUESTIONARIO
1. Se lanza una pelota de futbol en el aire verticalmente hacia arriba. Cundo es mayor
su aceleracin: en el momento de lanzarla o una vez lanzada?
2. a) Un cuerpo es lanzado verticalmente hacia arriba con la misma rapidez inicial en un
mundo en el que la aceleracin de la gravedad es el doble que la de la Tierra. Cmo
compara la altura a la que sube, respecto de la que subira en la Tierra?
b) Cul sera el cambio que ocurrira si se duplicara la velocidad inicial?
3. Una piedra se arroja hacia arriba y alcanza una altura H antes de caer de nuevo el piso
T segundos despus. Su velocidad media durante el intervalo de tiempo es:
a) Cero

b) H/2T

c)

H/T

d)

2H/T

4. Una pelota se arroja verticalmente hacia arriba, alcanza su punto ms alto y regresa.
Cul de las siguientes afirmaciones es correcta?
a) La aceleracin siempre est en la direccin del movimiento.
b) La aceleracin siempre se opone a la velocidad.
c) La aceleracin siempre est dirigida hacia abajo.
d) La aceleracin siempre est dirigida hacia arriba.
5. Un objeto se deja caer desde el reposo. Durante el primer segundo cae una distancia
S1 y una distancia adicional S2 en el siguiente segundo; la relacin
S2 a S1 es:
a) 1

b) 2

c) 3

d) 5

29

FACULTAD DE TECNOLOGA

Lab. FSICA BSICA I

PRACTICA N 3
CADA LIBRE
II PARTE EXPERIMENTAL
3.1 PRUEBA No. 1 DETERMINACIN EXPERIMENTAL DE LA ACELERACIN DE
LA GRAVEDAD
3.2 OBJETIVO GENERAL
Determinacin de la aceleracin de la gravedad en la ciudad de Sucre a travs de tres
mtodos: experimental, analtica y emprica.
3.3 OBJETIVOS ESPECFICOS
a) Medir experimentalmente, tiempos y desplazamientos de un cuerpo en cada libre.
b) Calcular a partir de los datos experimentales, las aceleraciones de la gravedad,
velocidades inciales y velocidades finales, aplicando las ecuaciones de cada libre.
c) Calcular la aceleracin de la gravedad promedio a partir de los resultados obtenidos
anteriormente, resultado que se conocer como la aceleracin de la gravedad media
experimental (V.M.P.).
d) Graficar el suceso velocidad final versus tiempo, para encontrar la curva experimental
y determinar el tipo de curva.
e) Aplicar la regresin lineal a la curva de la grfica anterior para ajustar y determinar la
pendiente de la recta ajustada, la misma que representa la aceleracin de la gravedad
analtica (V.M.P.).
f) Determinar la aceleracin de la gravedad emprica a travs de la ecuacin (3.6),
tomando en cuenta la latitud del lugar, este resultado representa la aceleracin de la
gravedad terica obtenida en el lugar de la prueba (V.M.E.).
g) Comparar los resultados de la aceleracin de la gravedad experimental respecto a la
aceleracin de la gravedad terica y la aceleracin de la gravedad analtica respecto a la
aceleracin de la gravedad terica a travs del error absoluto y relativo porcentual.
h) Discutir resultados y sacar conclusiones.

30

FACULTAD DE TECNOLOGA

Lab. FSICA BSICA I

3.4 ESQUEMA DEL EXPERIMENTO

Figura 3.1
3.5 TABULACIN DE DATOS, RESULTADOS EXPERIMENTALES Y ANALTICOS
TABLA No 3.1 TABULACIN DE DATOS Y RESULTADOS EXPERIMENTALES
yi (

ti (

gi (

v0 i (
vf i (

)
)

TABLA No 3.2 TABULACIN DE RESULTADOS


gTerica =...... (
)

gExp. = .... (

gAnalt. = .... (

e(%)

3.6 DISCUSIN DE RESULTADOS Y CONCLUSIONES

31

FACULTAD DE TECNOLOGA

Lab. FSICA BSICA I

PRACTICA N 4
MOVIMIENTO PARABLICO
I PARTE TERICA
4.1 INTRODUCCIN
Una pelota arrojada horizontalmente, una bola disparada hacia un blanco distante y una
bomba que se deja caer desde un avin, siguen la trayectoria descrita por galileo como
una parbola. Como cada uno de los objetos experimenta una aceleracin hacia abajo,
solo la componente vertical de la velocidad cambia cuando transcurre el tiempo, la
componente horizontal de la velocidad permanece constante.
4.2 DEFINICIN
El movimiento parablico, es aquel movimiento compuesto cuya trayectoria es la de una
lnea curva de forma parablica, considerada como la composicin de un movimiento
horizontal rectilneo uniforme, y un movimiento vertical uniformemente variado por la
accin de la aceleracin de la gravedad (retardado en la primera parte y acelerado en la
segunda parte, en el trayecto AB y BC respectivamente).
4.3 CARACTERSTICAS DEL MOVIMIENTO PARABLICO
El movimiento parablico de un cuerpo en general, se estudia considerando las
siguientes caractersticas como muestra la figura 4.1.
a) FORMA DE LA TRAYECTORIA: Parablica

Figura 4.1
b) VELOCIDAD DEL MOVIMIENTO HORIZONTAL
El movimiento es: Uniforme Rectilneo

v0x =vx =Constante

(1)

32

FACULTAD DE TECNOLOGA

Lab. FSICA BSICA I

De la figura 4.1

Reemplazar (1) en (2):

v0x =v0 cos 0

(2)

vx=v0 cos 0

(4.1)

c) VELOCIDAD DEL MOVIMIENTO VERTICAL: Uniformemente Variado


1) Velocidad vertical inicial:
De la fig. 4.1

vy =v0 sen 0

(1)

vy =v0y - gt

(2)

Velocidad vertical en un punto cualquiera de la trayectoria parablica:

Reemplazando (1) en (2)

vy =v0 sen 0

- gt

(4.2)

De la ecuacin (4.2), se debe tomar en cuenta, que el valor negativo de vy implica que el
proyectil est en descenso en la trayectoria parablica, y para un valor positivo de vy ,
indica que el proyectil esta en ascenso.
4.3 ECUACIONES PARA EL MOVIMIENTO PARABLICO DE LOS CUERPOS
a) Desplazamiento horizontal

Reemplazar (3) en (2)

b) Desplazamiento vertical

v0x =v0 cos 0 = Constante

(1)

x=v0x *t

(2)

vx =v0 cos 0

(3)

x= v 0

(4.3)

cos 0 t

Como el movimiento vertical es uniforme variado tenemos:


1

y=v0y t - 2 gt2

v0y =v0 sen 0

(1)
(2)
33

FACULTAD DE TECNOLOGA

Lab. FSICA BSICA I

Reemplazando (2) en (1)


1

y=v0 sen 0 t - 2 gt2

(4.4)

c) Ecuacin de la trayectoria parablica


De la ecuacin (4.3)

t=
Reemplazando (1) en (4.4) se tiene:

d) Tiempo de vuelo

(1)

v0 cos 0

y=tg0 x -

gx2
v0 cos 0

(4.5)

En la ecuacin (4.4), y = 0, se tiene:


1

Despejando el tiempo t de (1):

0=v0 sen 0 t - 2 gt2

t=

v0 sen 0

(1)

(4.6)

e) Alcance horizontal mximo R o xmx


Remplazando ecuacin (4.6) en (4.3) se obtiene:
20
xmx = v0 sen
g
2

(4.7)

f) Altura mxima h o ymx


De la ecuacin (4.2) vy = 0, se tiene:
0 = v0 sen 0 gt

(1)

Despejando de la ecuacin (1), el tiempo t:

t=

v0 sen 0

(2)

Reemplazando ecuacin (2) en (4.4):

ymx =

v20

2
2

2g

(4.8)
34

FACULTAD DE TECNOLOGA

Lab. FSICA BSICA I

4.4 LIMITACIONES DEL MOVIMIENTO DE PROYECTILES


a) Altura a la que se eleva el proyectil no debe ser demasiado elevada, caso contrario es
necesario considerar la variacin de g con la altura.
b) La velocidad de disparo del proyectil, no debe ser demasiado alta, caso contrario el
proyectil gira alrededor de la tierra en una trayectoria elptica.
c) El alcance horizontal debe ser lo suficiente corto para no tomar en cuenta la curvatura
de la tierra.
d) Cuando el proyectil regrese al plano de lanzamiento, el ngulo que forma con dicho
plano es igual al ngulo de lanzamiento.
e) La velocidad con que el proyectil regresa al nivel del plano de lanzamiento es igual a
la velocidad con que sali de disparo.
f) La magnitud del vector velocidad en un instante cualquiera tiene un valor de:

v= v2x +v2y

(4.9)

El ngulo que forma el vector velocidad con la horizontal en ese instante est dado por:

4.5 CUESTIONARIO

tg =

vx
vy

(4.10)

1. A medida que un proyectil se mueve sobre su trayectoria parablica existe algn punto
a lo largo de su trayectoria en donde la velocidad y la aceleracin sean: a)
Perpendiculares?; b) Paralelas una a otra?
2. Se dispara un proyectil con un cierto ngulo respecto de la horizontal con una rapidez
v0, despreciando la resistencia del aire. El proyectil es un cuerpo en cada libre?. Cul
es su aceleracin en la direccin vertical. Cul es su aceleracin en la direccin
horizontal?
3. Se lanza un proyectil sobre la tierra con alguna velocidad inicial. Se lanza otro
proyectil sobre la luna con la misma velocidad inicial, despreciando la resistencia del aire
en la tierra. Qu proyectil tiene un alcance mayor?. Cul alcanza una altura mayor?.
(Note que la aceleracin debida a la gravedad en la luna es de 1.6 m/s2).
4. A medida que un proyectil se mueve a travs de su trayectoria parablica.
Qu cantidad si las hay, permanecen constantes?: a) velocidad; b) aceleracin; c)
componente horizontal de la velocidad; d) componente vertical de la velocidad.

35

FACULTAD DE TECNOLOGA

Lab. FSICA BSICA I

5. Una persona deja caer una cuchara sobre un tren que se mueve con velocidad r
constante. Cul es la aceleracin de la cuchara respecto: a) del tren; b) de la, tierra?.
6. Si un saltador puede darse a s mismo idntica rapidez inicial, prescindiendo de la
direccin en que salta (hacia adelante o recto hacia arriba). En qu relacin
estar
su salto vertical mximo (altura del salto) con su salto horizontal mximo (anchura del
salto)?.

36

FACULTAD DE TECNOLOGA

Lab. FSICA BSICA I

PRACTICA N 4
MOVIMIENTO PARABLICO
II PARTE EXPERIMENTAL
4.1 PRUEBA N 1 DETERMINACIN EXPERIMENTAL DEL ALCANCE Y ALTURA
MXIMA DE UN PROYECTIL
4.2 OBJETIVO GENERAL
Comprobar que, proyectiles lanzados con una misma velocidad, con ngulos de
lanzamiento de 30 y 60, logran el mismo alcance mximo; del mismo modo, verificar
que un proyectil lanzado con un ngulo de 45 logra el mayor alcance horizontal y un
proyectil lanzado con un ngulo de 60, logra una altura mxima de tres veces ms que
otro, lanzado con un ngulo de 30.
4.3 OBJETIVOS ESPECFICOS
a) Determinar experimentalmente el alcance mximo horizontal para proyectiles que son
lanzados con una velocidad inicial y ngulos de lanzamiento
b) Calcular la velocidad inicial para proyectiles que son lanzados con ngulos de 30o, 45o,
60o, aplicando las ecuaciones correspondientes y determinar el promedio de las
mismas.
c) Determinar el tiempo de vuelo para ngulos de lanzamiento 30, 45 y 60.
d) Calcular analticamente el tiempo de vuelo para los mencionados ngulos de
lanzamiento, aplicando la velocidad inicial promedio.
e) Calcular con valores de tiempo ti, la velocidad en la direccin horizontal y vertical, la
velocidad resultante en cada uno de los nueve puntos y su respectiva direccin,
adems de la distancia horizontal y vertical.
f) Graficar el suceso alcance vertical vs alcance horizontal para los tres ngulos de
lanzamiento e interpretar los mismos.
g) Graficar el suceso velocidad en la direccin horizontal vs tiempo y velocidad en la
direccin vertical vs tiempo y encontrar el rea debajo de cada curva e interpretar las
mismas.
h) Comparar alcances horizontales y alturas mximas obtenidas experimental y
analticamente, para los tres ngulos de lanzamiento.
i) Discutir resultados y sacar conclusiones.

37

FACULTAD DE TECNOLOGA

Lab. FSICA BSICA I

4.4 ESQUEMA DEL EXPERIMENTO

Figura 4.2
4.5 TABULACIN DE DATOS, RESULTADOS EXPERIMENTALES Y ANALTICOS
TABLA No 4.1 TABULACIN DE DATOS EXPERIMENTALES
ngulo de
lanzamiento
0 (
)

Rmx

ymx

v
(

tv

30
45
60

38

FACULTAD DE TECNOLOGA

Lab. FSICA BSICA I

TABLA No 4.2 TABULACIN DE RESULTADOS ANALTICOS

0 = 30

ti

( s )
(
(
(
(
(
(

vx i
vyi
vi

xi
yi

0.058

0.116

= .........(

0.174

0.232

0.290

tv = ......(
0.348

0.406

0.464

)
)
)
)
)
)

TABLA No 4.3 TABULACIN DE RESULTADOS ANALTICOS

0 = 45

ti

( s )
(
(
(
(
(
(

vx i
vyi
vi

xi
yi

0.082

0.164

= .........(

0.246

0.328

0.410

tv = ......(
0.492

0.574

0.656

)
)
)
)
)
)

39

FACULTAD DE TECNOLOGA

Lab. FSICA BSICA I

TABLA No 4.4 TABULACIN DE RESULTADOS ANALTICOS

0 = 45

ti

0.082

( s )
(
(
(
(
(
(

vx i
vyi
vi

xi
yi

0.164

= .........(

0.246

0.328

tv = ......(

0.410

0.492

0.574

0.656

)
)
)
)
)
)

TABLA No 4.5 TABULACIN DE RESULTADOS ANALTICOS


(

RExp.

RAnalt.
(
)

e%

30
45
60

TABLA No 4.6 TABULACIN DE RESULTADOS ANALTICOS


(

yExp.

yAnalt.
)

e%

30
45
60

40

FACULTAD DE TECNOLOGA

Lab. FSICA BSICA I

PRACTICA N 5
MOVIMIENTO DE ROTACIN
I PARTE TERICA
5.1 INTRODUCCIN
En nuestra vida diaria existe un sin nmero de cuerpos que poseen movimiento de
rotacin, algunos ejemplos son movimiento de ejes, poleas, discos, electrones alrededor
del ncleo atmico, inclusive el movimiento de los planetas alrededor del sol pueden
simplificarse al caso del movimiento rotacional.
5.2 DESPLAZAMIENTO ANGULAR

Figura 5.1
En cinemtica circular la partcula, la posicin angular se indica mediante el radio R, y el
ngulo respecto a un eje. As la Fig. 5.1 muestra que en un tiempo t1, la posicin
angular es para un instante posterior t2, la posicin es .El modulo del
desplazamiento angular entre los tiempos t1 y t2 resulta entonces:
= -

(5.1)

Donde se miden en radianes.


5.3 RADIAN
En general el radian se define como el cociente del arco S entre el radio R de la
circunferencia, como se observa en la figura 5.2.

41

FACULTAD DE TECNOLOGA

Lab. FSICA BSICA I

Figura 5.2
En particular cuando el arco es igual al radio, S = R, el ngulo es igual a un radian.
s R
= R = R =1 Radin

(5.2)

Un anlisis dimensional, nos indica que el desplazamiento angular es una magnitud


adimensional.
[]=

m
=[
m

]=Adimensional

Finalmente, dado que el permetro de una circunferencia es 2R, se concluye que el


ngulo de una vuelta completa medido en radianes, es:
360 = 2 rad; =180 y 1 rad= 57.296
5.4 VELOCIDAD ANGULAR MEDIA E INSTANTNEA
La magnitud de velocidad angular media , es el cociente del desplazamiento angular
neto, = - entre el tiempo total trascurrido t= t2 - t1 (ver Fig. 5.1), entonces:

2 -1
=
t
t2 -t1

(5.3)

Consecuentemente, la velocidad angular, , es el lmite al que tiende la velocidad media


cuando el tiempo trascurrido t, tiende a cero.

= limt0 = limt0

(5.4)

Sus unidades de medida en el S.I. son:

[]=

rad
s

= s-1

Suele emplearse tambin r.p.m.= revoluciones/minuto como unidad de la velocidad


angular.

42

FACULTAD DE TECNOLOGA

Lab. FSICA BSICA I

5.5 MOVIMIENTO CIRCULAR UNIFORME


El movimiento circular uniforme es cuando una partcula describe ngulos iguales en
tiempos iguales. La ecuacin que rige el movimiento circular uniform, se deduce
considerando que para este tipo de movimiento, la velocidad angular media e
instantnea son iguales.
Eligiendo la posicin y tiempos iniciales iguales a cero:
Si 1 = 0 ; t1 = 0, los valores finales de 2 y t2 adoptan valores genricos de: y t;
entonces la ecuacin (5.3) toma la forma:

= t

(5.5)

De esta ecuacin = *t, es la ecuacin que calcula el ngulo barrido


partcula que rota con una velocidad angular constante durante un tiempo t.

por una

5.6 MOVIMIENTO CIRCULAR VARIADO


Se presenta cuando la velocidad angular cambia, al trascurrir el tiempo, se dice entonces
que existe una aceleracin angular.
5.7 ACELERACIN ANGULAR MEDIA E INSTANTNEA

Figura 5.3
Sean 1 y 2, velocidades angulares instantneas para los tiempos t1 y t2 respectivamente
(Fig. 5.3), la aceleracin angular media se define como el cociente del cambio neto de
velocidad angular,= - entre el tiempo total trascurrido t= t2 - t1

(5.6)

43

FACULTAD DE TECNOLOGA

Lab. FSICA BSICA I

La aceleracin angula instantnea, , es el lmite al que tiende la aceleracin angular


media cuando t tiende a cero.

= limt0 = limt0

(5.7)

En el sistema internacional, las unidades de la aceleracin angular son:

rad
s

rad
s

s-2

5.8 MOVIMIENTO CIRCULAR UNIFORMEMENTE VARIADO


Es aquel movimiento donde la aceleracin angular no cambia al trascurrir el tiempo es
decir = cte. Las ecuaciones que describen el movimiento circular uniformemente
variado o acelerado tienen una correspondencia entre las variables del movimiento
rectilneo y las del movimiento circular.
5.8.1

CORRESPONDENCIA DE
RECTILNEO Y CIRCULAR
VARIABLES

LAS

VARIABLES

DEL

MOVIMIENTO
RECTILNEO

MOVIMIENTO
CIRCULAR

x
v
a

Desplazamiento
Velocidad
Aceleracin
Tiempo

MOVIMIENTO

ANALOGAS

x=R
v=R
a=R
t

En consecuencia tambin existir una correspondencia entre las ecuaciones de ambos


tipos de movimiento.
5.8.2 ECUACIONES DEL MOVIMIENTO RECTILNEO Y CIRCULAR CON
ACELERACIN CONSTANTE
N

MOVIMIENTO
RECTILNEO

MOVIMIENTO
CIRCULAR

(5.8)

v = v0 + at

= 0 + t

(5.9)

x = (v0 + v)t

= (0 + )t

(5.10)

x = v0t + at2

= 0t + t2

(5.11)

v2 = v 2 + 2ax

2 = 2 + 2

44

FACULTAD DE TECNOLOGA

Lab. FSICA BSICA I

5.9 ACELERACIN EN EL MOVIMIENTO CIRCULAR UNIFORME


En el movimiento circular uniforme la magnitud de la velocidad
lineal es
numricamente constante, pero no as su vector velocidad, puesto que su direccin se va
modificando instante a instante y punto por punto por la presencia de la aceleracin,
denominada aceleracin normal.
5.10 COMPONENTE TANGENCIAL Y NORMAL DE LA ACELERACIN EN EL
MOVIMIENTO CIRCULAR VARIADO
Si el movimiento circular es variado, el vector velocidad v sufre un cambio de direccin
y modulo, entonces, la partcula en movimiento experimentara una aceleracin y
tangencial.
5.10.1 ACELERACIN NORMAL
Un cambio de direccin en el vector velocidad v en el movimiento circular, da lugar a la
aceleracin normal o centrpeta cuya direccin est dirigida al centro de la trayectoria y
su magnitud esta dad por la aceleracin:

aN= Rv
o

aN =2 R

(5.12)
(5.13)

5.10.2 ACELERACIN TANGENCIAL


La aceleracin tangencial en el movimiento circular se debe al cambio en la magnitud del
vector velocidad, cuya ecuacin es:

aT =R

(5.14)

La magnitud de la aceleracin resultante en el movimiento circular variado se obtiene a


travs de la ecuacin:
5.11 CUESTIONARIO

a=a2N + a2T

(5.15)

1. En el movimiento circular uniforme Cul es la velocidad media en una revolucin?,


y la aceleracin media?, de una partcula que se mueve alrededor de un crculo de
radio igual a 1 m.
2. En el movimiento circular uniforme la aceleracin es perpendicular a la velocidad en
cada instante, incluso aunque ambas cambien de direccin continuamente existe
45

FACULTAD DE TECNOLOGA

Lab. FSICA BSICA I

algn otro movimiento con esta propiedad, o es el movimiento circular uniforme el


nico?
3. Una masa pequea se coloca sobre una tornamesa que gira a 45 r.p.m., la aceleracin
de la masa es:
a) Tanto mayor cuando ms cerca est la masa del centro de la mesa
b) Tanto mayor cuando ms lejos est la masa del centro de la mesa.
c) Independientemente de la localizacin de la mesa.
d) Cero.
4. Una rueda est sujeta a la aceleracin angular uniforme alrededor de su eje.
Inicialmente su velocidad angular es cero. En los primero 2 segundos gira un ngulo
1, en los siguientes 2 segundos gira un ngulo extra 2 La relacin 2/1, es:
a) 1

b) 2

c) 3

d) 5

5. La velocidad angular de la rotacin terrestre sobre su eje es:


a) 12/ rad/h

b) 48/ rad/h

c) rad/h

d) 0.5 grados/min

6. Por qu el lodo sale volando hacia afuera de una rueda que gira rpido?

46

FACULTAD DE TECNOLOGA

Lab. FSICA BSICA I

PRACTICA N 5
MOVIMIENTO DE ROTACIN
II PARTE EXPERIMENTAL
5.1 PRUEBA N 1 MOVIMIENTO ROTACIONAL UNIFORME
5.2 OBJETIVO GENERAL
Determinar experimentalmente las relaciones del movimiento rotacional uniforme para
un conjunto de poleas relacionadas mediante correas, las mismas que se mueven con
velocidades angulares distintas y con movimiento rotacional uniforme, y demostrando la
correspondencia existente entre el movimiento traslacional y rotacional.
5.3 OBJETIVOS ESPECFICOS
a) Determinar tiempos y desplazamiento angular en el equipo de experimentacin para
calcular la velocidad angular de la primera polea.
b) Determinar tiempos y desplazamiento angular en el equipo de experimentacin para
calcular la velocidad angular de la ltima polea y considerar este valor como el valor
ms probable.
b) Medir los radios de las diferentes poleas que se tiene en el equipo de
experimentacin.
c) Aplicar las analogas entre el movimiento traslacional y rotacional para calcular
velocidades lineales y angulares en cada una de las poleas del equipo de
experimentacin.
d) Calcular la velocidad angular de la polea de radio 6 a partir del cumplimiento del
objetivo anterior y considerar a este como el valor ms exacto.
e) Comparar resultados experimentales y analticos a travs del error absoluto y relativo
porcentual y sacar conclusiones.

47

FACULTAD DE TECNOLOGA

Lab. FSICA BSICA I

5.4 ESQUEMA DEL EXPERIMENTO

Figura 5.4
TABLA 5.5 TABULACIN DE DATOS Y RESULTADOS EXPERIMENTALES Y ANALTICOS
TABLA 5.1. TABULACIN DE DATOS EXPERIMENTALES
R1
(

R2
)

R3
)

R4
)

R5
)

R6
)

TABLA 5.1. TABULACIN DE DATOS EXPERIMENTALES

t1

1
(

1
(

t6

6
)

6
(

48

FACULTAD DE TECNOLOGA

Lab. FSICA BSICA I

TABLA 5.3 TABULACIN DE RESULTADOS ANALTICOS


VELOCIDAD ANGULAR

6,exp. =.....(
6,Analt=.....(

e%

)
)

5.6 DISCUSIN DE RESULTADOS Y CONCLUSIONES

49

FACULTAD DE TECNOLOGA

Lab. FSICA BSICA I

PRACTICA N 6
EQUILIBRIO DE UNA PARTCULA Y CUERPO RGIDO
I PARTE TERICA
6.1 INTRODUCCIN
Para ganar mayor habilidad en la manipulacin de los vectores (fuerzas), estudiaremos
ahora la composicin de las fuerzas, y en particular el equilibrio de ellas, siendo este un
problema de gran aplicacin en la ingeniera. Los vectores fuerza deben estar ubicados
en el plano coordenado rectangular para su estudio y manejo operacional de los mismos.
6.2 FUERZA
Las fuerzas hacen que un cuerpo se mueva, detenga, cambie de direccin, se alargue, se
doble, se rompa o cambie de forma.
Por lo sealado se puede decir: que fuerza es una magnitud vectorial capaz de modificar
el estado de reposo o de movimiento de un cuerpo, o de producir una deformacin.
6.3 VECTOR MOMENTO O TORQUE
El momento de una fuerza o momento de torsin, es una magnitud fsica vectorial que
tiende a hacer girar un cuerpo alrededor de algn eje definido como punto de referencia.
La expresin matemtica del torque ser:
Si:
y
Entonces:

=r*F sen

(6.1)

=b*F

(6.2)

b=r*sen

Donde:
= Vector momento o torque.
F = Fuerza efectiva aplicada al cuerpo.
b = Brazo de momento o brazo de palanca
6.4 DIAGRAMA DE CUERPO LIBRE O DIAGRAMA DE CUERPOS
Es un grfico que nos permite identificar todas las fuerzas que actan sobre un cuerpo,
es decir, identificar el sentido y direccin de las fuerzas que actan sobre ellas. Cuando
50

FACULTAD DE TECNOLOGA

Lab. FSICA BSICA I

un sistema contiene ms de un elemento, es importante que se construya un diagrama de


cuerpo libre de cada uno de los elementos.
Los problemas referidos a esttica y dinmica se resuelven realizando un diagrama de
cuerpo libre.
6.5 PRIMERA LEY DE NEWTON
Todo cuerpo permanece en su estado de reposo, o de movimiento uniforme en una lnea
recta a menos que se vea forzada al cambio debido a fuerzas que se le apliquen.
6.6 PRIMERA CONDICIN DE EQUILIBRIO
Si varias fuerzas actan al mismo tiempo, el equilibrio solo requiere que la fuerza neta,
esto es, la suma vectorial de las distintas fuerzas sea cero.
F =0

(6.3)

Cuando las fuerzas se descomponen en sus componentes rectangulares en el espacio se


tiene:
Fix = 0
Fiy = 0
Fiz = 0

(6.4)

6.7 SEGUNDA CONDICIN DE EQUILIBRIO


Para estar en equilibrio el cuerpo no va existir la tendencia a girar alrededor de ningn
eje de giro; por consiguiente, la suma de los momentos ser nula, con independencia del
eje elegido.
i i = 0

(6.5)

6.8 TERCERA LEY DE NEWTON


A cada accin siempre se opone una reaccin, o, las acciones mutuas de dos cuerpos
entre si siempre son iguales y se dirigen en sentidos opuestos y de la misma magnitud,
esto es:
FA = - FB

(6.6)

6.9 MASA
Es una propiedad inherente a un cuerpo, y es independiente del medio que lo rodea y
del mtodo empleado para medirla, siendo esta una magnitud escalar.
51

FACULTAD DE TECNOLOGA

Lab. FSICA BSICA I

6.10 PESO
El peso de un cuerpo es igual a la fuerza gravitacional que acta sobre l. Cuya relacin
con la masa es:

w = m*g

(6.7)

6.11 CENTRO DE GRAVEDAD


El centro de gravedad de un cuerpo es el punto que no siempre est sobre el, donde se
supone est actuando la resultante de los pesos de cada partcula del cuerpo. Para el caso
de un cuerpo geomtrico regular, su centro de gravedad coincide con su centro
geomtrico, por tanto el peso resultante de un cuerpo.
Para determinar el punto de aplicacin de la resultante de todos los pesos de cada
partcula del cuerpo en el espacio coordenado rectangular respecto del origen est dado
por las ecuaciones:

x =

xi wi

;
wi

y i wi

6.12 FUERZA DE ROZAMIENTO

;
wi

z =

z i wi
wi

(6.8)

Cuando un cuerpo est en movimiento sobre una superficie, o cuando un objeto se


mueve a travs de un medio viscoso, existe una resistencia al movimiento debido a la
interaccin del objeto con el medio que lo rodea. A una fuerza de resistencia de esa
naturaleza, se le conoce como fuerza de rozamiento.
6.12.1 FUERZA DE ROZAMIENTO ESTTICO
Es la fuerza que evita el movimiento de un cuerpo entre dos superficies que estn en
contacto, esta fuerza aplicada puede tener los valores de:

fs s*N

(6.9)

Dnde:

fs = Magnitud fuerza de rozamiento esttico

s= Coeficiente de rozamiento esttico


N = Magnitud de la fuerza normal entre ambas superficies.

52

FACULTAD DE TECNOLOGA

Lab. FSICA BSICA I

6.12.2 FUERZA DE ROZAMIENTO CINTICO


Es la fuerza de rozamiento retardadora, cuando el cuerpo entra en movimiento.
La fuerza de rozamiento es opuesta a la direccin del movimiento, y est dado por:

fk k*N

(6.10)

Dnde:

fk = Magnitud fuerza de rozamiento cintico.

k= Coeficiente de rozamiento cintico.

N = Fuerza normal entre ambas superficies.

k y s dependen de la naturaleza de las superficies, pero k es por lo


general menor que s cuyos valores varan entre:
1.5> >0.05
(6.11)
Los valores de

6.13 CUESTIONARIO
1. Puede estar en equilibrio cuando acta sobre l una sola fuerza?
2. Un globo de helio se mantiene en el aire sin ascender ni descender est en
equilibrio?, Qu fuerzas actan sobre l?.
3. Un objeto se arroja verticalmente hacia arriba. En la cspide de la trayectoria, el
objeto esta:
a) En equilibrio instantneo.
b) En reposo instantneo.
c) Instantneamente en reposo y en equilibrio.
d) Ni en reposo, ni en equilibrio.
4. Un bloque de masa m descansa en un plano inclinado que hace un ngulo de 30 con
la horizontal. Cul de las afirmaciones siguientes sobre la fuerza de friccin esttica es
verdad:
a) fs =m g;

b) fs = m g/ tg 30;

c) fs = m g /tg30;

d) fs = m g*sen 30

5. Un bloque permanece sobre un plano inclinado con suficiente rozamiento para


impedir que deslice hacia abajo. Para que el bloque comience a moverse. Qu es ms
sencillo?, empujar hacia arriba?, hacia abajo?, Lateralmente?, Por qu?.
6. Tiene sentido que un objeto posea fuerza?.
53

FACULTAD DE TECNOLOGA

Lab. FSICA BSICA I

PRACTICA N 6
EQUILIBRIO DE UNA PARTCULA Y CUERPO RGIDO
II PARTE EXPERIMENTAL
6.1.1 PRUEBA N 1 EQUILIBRIO DE UNA PARTCULA
6.1.2 OBJETIVO GENERAL
Demostrar que el sistema que se presenta en la fig.- 6.1, se encuentra en equilibrio
esttico, aplicar correctamente las leyes de Newton para este caso en particular y
comprobar la primera condicin de equilibrio.
6.1.3 OBJETIVOS ESPECFICOS
a) Determinar el peso w1 y medir experimentalmente las tensiones T1, T2 y el peso w del
cuerpo del sistema que se muestra en la fig.- 6.1.
b) Medir las longitudes a,b, c y h del sistema y aplicar los conocimientos de trigonometra
para calcular los ngulos , y .
c) Realizar el diagrama de fuerzas del sistema de la fig.- 6.1, identificar las partculas que
participan del sistema y elaborar los diagramas de cuerpo libre de cada una de ellas.
d) Aplicar correctamente la primera condicin de equilibrio a cada diagrama de cuerpo
libre, para determinar tericamente las tensiones T1, T2 y el peso w en el sistema
utilizado.
e) Comparar resultados experimentales y tericos a travs del clculo del error absoluto
y relativo porcentual.
f) Discutir resultados y sacar conclusiones

54

FACULTAD DE TECNOLOGA

Lab. FSICA BSICA I

6.1.4 ESQUEMA DEL EXPERIMENTO

Figura 6.1
6.1.5 TABULACIN DE DATOS Y RESULTADOS EXPERIMENTALES Y ANALTICOS
TABLA 6.1.1 TABULACIN DE DATOS EXPERIMENTALES

a =..(
w1
(

b =...(
(

)
)

c =...(
(

h =.(

)
)

)
)

TABLA 6.1.2 TABULACIN DE RESULTADOS ANALTICOS


PARMETRO

w (

T1 (

T2 (

RESULTADOS
EXPERIMENTALES

RESULTADOS
TERICOS

e(%)

6.1.6 DISCUSIN DE RESULTADOS Y CONCLUSIONES

55

FACULTAD DE TECNOLOGA

Lab. FSICA BSICA I

6.2.1 PRUEBA N 2 EQUILIBRIO DE UN CUERPO RGIDO Y DETERMINACIN


DEL CENTRO DE GRAVEDAD
6.2.2 OBJETIVO GENERAL
Demostrar que el sistema que se presenta en la fig.-6.2, se encuentra en equilibrio
esttico, aplicar correctamente las leyes de Newton para este caso en particular y
comprobar la primera y segunda condicin de equilibrio.
6.2.3 OBJETIVOS ESPECFICOS
a) Determinar el peso w1 del cuerpo rgido y medir experimentalmente la tensin T y el
peso w del cuerpo del sistema que se muestra en la fig.- 6.2.
b) Medir el ngulo de forma directa, las longitudes a, b, c, los dimetros d1 y d2 del
cuerpo rgido en el sistema experimental de la fig.- 6.2.
c) Determinar el centro de gravedad de un cuerpo rgido aplicando los conceptos
tericos con los datos obtenidos anteriormente.
c) Realizar el diagrama de fuerzas del sistema de la fig.- 6.2, identificar las partculas y el
cuerpo rgido que participan del sistema y elaborar los diagramas de cuerpo libre de
cada uno.
d) Aplicar correctamente la primera y segunda condicin de equilibrio a cada diagrama
de cuerpo libre, determinar tericamente la tensin T, y el peso w en el sistema
utilizado.
e) Comparar resultados experimentales y tericos a travs del clculo del error absoluto
y relativo porcentual.
f) Discutir resultados y sacar conclusiones.

56

FACULTAD DE TECNOLOGA

Lab. FSICA BSICA I

6.2.4 ESQUEMA DEL EXPERIMENTO

Figura 6.2
6.1.5 TABULACIN DE DATOS Y RESULTADOS EXPERIMENTALES Y ANALTICOS
TABLA 6.2.1 TABULACIN DE DATOS EXPERIMENTALES

d1

C.G.

d2
)

TABLA 6.2.2 TABULACIN DE DATOS EXPERIMENTALES


R
w1
r
TExp.
(
)
(
)
(
)
(
)

wExp.
(

TABLA 6.2.3 TABULACIN DE RESULTADOS ANALTICOS


RESULTADOS ANALTICOS

TTer.=..(

wTer. =....(

e(%)

6.2.6 DISCUSIN DE RESULTADOS Y CONCLUSIONES

57

FACULTAD DE TECNOLOGA

Lab. FSICA BSICA I

PRACTICA N 7
DINMICA DE UNA PARTCULA
I PARTE TERICA
7.1 INTRODUCCIN
En los captulos anteriores, se descubri el movimiento de las partculas con base en la
definicin de desplazamiento, velocidad y aceleracin. Sin embargo, es muy conveniente
poder responder preguntas especficas relacionadas con las causas del movimiento, tales
como Qu mecanismos produce el movimiento de los cuerpos? y Por qu algunos
objetos se aceleran con mayor velocidad que otros?.
7.2 DINMICA
La dinmica es la parte de la mecnica que estudia juntamente el movimiento y las
fuerzas que lo originan.
7.3 INERCIA
Es la resistencia que ofrece un cuerpo a un cambio en su estado de movimiento o reposo.
7.4 SEGUNDA LEY DE NEWTON
Todo cuerpo material sometido a la accin de una fuerza resultante diferente de cero
adquiere necesariamente una aceleracin en la misma direccin y sentido de la fuerza
resultante. Este enunciado se expresa matemticamente por:

a=

(7.1)

Donde:

= Aceleracin del cuerpo.

F= Fuerza resultante que acta sobre el cuerpo.


m = Masa del cuerpo.

58

FACULTAD DE TECNOLOGA

Lab. FSICA BSICA I

7.5 CUESTIONARIO
1. Un objeto resbala sobre una superficie horizontal a causa de un empujn que se le
imparti con una velocidad inicial en la direccin positiva del eje x.
Si el coeficiente de friccin cintico entre el objeto y la superficie es la aceleracin
del objeto es;
a) ax =-k*m;

b) ax =-g/m;

c) ax =-k*m*g;

d) fs = ax =-k*g

2. La fuerza necesaria para mantener un objeto en movimiento, es cero, proporcional a


su masa, proporcional a su peso, proporcional a su rapidez?
3. Por qu una persona puede lanzarse al agua de cabeza desde una altura de 10 metros
sin daarse, mientras que si salta desde la terraza de un edificio de 10 metros y
aterriza sobre el pavimento de una calle probablemente resultar gravemente
accidentado?
4. Dos masas m1 y m2 se aceleran uniformemente sobre una superficie sin friccin como
se muestra en la figura. La relacin de las tensiones T 1 / T2 est dada por:
a) m1/m2 ;

b) m2/m1;

c) (m1 +m2)/m1;

m1

T1

d) m1/ (m1 +m2)


T2

m2

5. La tensin T en la cuerda est atada a la masa m en la figura, si T=m*g/2,


La aceleracin de la masa m es:
a) g/2 dirigido hacia arriba.
b) g/2 dirigida abajo.
c) 3g/2 dirigida hacia abajo.

T = mg/2

m1

d) Ninguna de las anteriores.


6. Si un hombre que est en un elevador suelta sus portafolio y este no cae al suelo. Qu
conclusin podr sacar acerca del movimiento del elevador?.

59

FACULTAD DE TECNOLOGA

Lab. FSICA BSICA I

PRACTICA N 7
DINMICA DE UNA PARTCULA
II PARTE EXPERIMENTAL
7.1 PRUEBA N 1 DETERMINACIN DE LA ACELERACIN DE PARTCULAS
7.2 OBJETIVO GENERAL
Determinar la aceleracin de las partculas del sistema mostrado en la fig. 7.1 y el
coeficiente de rozamiento cintico entre las superficies en contacto, aplicando
respectivamente las ecuaciones de la cinemtica y dinmica.
7.3 OBJETIVOS ESPECFICOS
a) Determinar la masa del cuerpo A y encontrar la masa del cuerpo m, de tal manera que
el sistema se mueva a velocidad constante, para calcular el coeficiente cintico de
rozamiento entre el cuerpo A y la superficie en contacto.
b) Encontrar la masa del cuerpo B que permita que el sistema se mueva con aceleracin
constante.
c) Medir desplazamiento y tiempos para cada partcula y calcular la aceleracin
experimental de cada una de ellas a travs de la aplicacin de las ecuaciones de la
cinemtica.
d) Realizar el diagrama de fuerzas del sistema de la fig.- 7.1 e identificar las partculas
que participan del mismo, para elaborar los diagramas de cuerpo libre.
e) Aplicar correctamente las leyes de Newton en los diagramas de cuerpo libre que
permitan calcular tericamente las aceleraciones de las partculas A y B.
f) Comparar resultados experimentales y tericos a travs del clculo del error absoluto
y relativo porcentual.
g) Discutir resultados y sacar conclusiones.

60

FACULTAD DE TECNOLOGA

Lab. FSICA BSICA I

7.4 ESQUEMA DEL EXPERIMENTO

Figura 7.1
7.5 TABULACIN DE DATOS Y RESULTADOS EXPERIMENTALES Y ANALTICOS
TABLA 7.1 TABULACIN DE DATOS Y RESULTADOS EXPERIMENTALES
CUERPO

xi,1

mi
(

xi,2

ti,1
)

ai,Exp.

ti,2
)

A
B
TABLA 7.2 TABULACIN DE RESULTADOS ANALTICOS
ACELERACIN TERICA

aA =..(
aB.=..(

e(%)

)
)

7.6 DISCUSIN DE RESULTADOS Y CONCLUSIONES

61

FACULTAD DE TECNOLOGA

Lab. FSICA BSICA I

PRACTICA N 8
DINMICA DE UN CUERPO RGIDO
I PARTE TERICA
8.1 INTRODUCCIN
Si bien existe una analoga entre las ecuaciones cinemticas del movimiento rectilneo
uniformemente acelerado y el movimiento rotacional con aceleracin angular constante.
En dinmica traslacional la aceleracin de una partcula se relaciona con la fuerza que
acta sobre ella; en dinmica rotacional la aceleracin angular de una partcula se
relaciona con la accin motriz o torque (momento).
8.2 TORQUE O MOMENTO DE UNA FUERZA ()
Considerado como la medida de la efectividad de la rotacin, se define como una
magnitud fsica vectorial, cuya magnitud con respecto a un eje producida por la fuerza F,
(Fig. 10.1) est dada por el producto de la magnitud de la fuerza por el brazo de
momento, por la magnitud de la fuerza es decir:

=b*F
Interpretacin vectorial.

(8.1)

z
F

Fig.- 8.1

62

FACULTAD DE TECNOLOGA

Lab. FSICA BSICA I

8.3 BRAZO DE MOMENTO


De la figura (8.1 ) el brazo de momento b= r sen viene a ser el brazo de momento de la
fuerza F, adems de ser la componente del vector posicin r perpendicular a la lnea de
accin de F, por lo tanto el brazo de momento de una fuerza es la distancia ms corta
entre la fuerza y el eje de rotacin.
8.4 MOMENTO DE INERCIA
I = m iri

(8.2)

S imaginamos un cuerpo subdividido en un gran nmero de pequeas partculas de


masa m1,, m2, m3 ....... etc., que distan r1, r2, r3 con el eje de rotacin, es evidente que
cuando el cuerpo tiene un movimiento rotacin cada una de las partculas se mueve con
una velocidad lineal que depende de su distancia r al eje de rotacin. As una de estas
partculas, situadas en el punto P (Fig. 10.1), de masa m y a una distancia de r del eje de
rotacin, siendo el movimiento de rotacin del cuerpo uniforme, la velocidad angular
en el sentido que indica la flecha (Fig. 10.1) de una de las partculas en funcin de su
velocidad lineal y el radio de rotacin ser:

w= vr

(8.3)

Tomando en cuenta la energa de cada partcula es:


ki = 12

vi

(8.4)

Pero cuando se considera la totalidad de las partculas, adems considerando la ecuacin


8.3 la energa cintica total del cuerpo es:

ki = 12 2 i mi r2i (8.5)

A la suma de todas las cantidades mi r2i de cada una de las partculas que componen el
cuerpo, se define como MOMENTO DE INERCIA del cuerpo respectivo al eje de
rotacin que pasa por 0, es decir:

I= i mi R2i

(8.6)

Esta magnitud es una propiedad del cuerpo denominado inercia rotacional o momento
de inercia que viene a ser la medida que tiene el mismo a ser cambiado de posicin o a
girar respecto a un eje. Es una magnitud escalar, tiene como dimensiones [ML 2] y se
mide en kg*m2. Para una partcula cualquiera el momento de inercia viene dado por:
I = m * R2

(8.7)
63

FACULTAD DE TECNOLOGA

Lab. FSICA BSICA I

8.5 TEOREMA DE STEINER O DE LOS EJES PARALELOS


El teorema de Steiner o de los ejes paralelos indica, que el momento de inercia de un
cuerpo con respecto a cualquier eje es igual a la suma del momento de inercia con
respecto a un eje que pasa por el centro de masa y que sea paralelo al eje dado y el
producto de la masa, m, por el cuadrado de la distancia perpendicular entre los dos ejes.
A partir de lo sealado, este teorema puede ser expresado de la siguiente manera:

I = I0+m*h2

(8.8)

Donde:
I = Es el momento de inercia del slido.
I0 = Es el momento de inercia con respecto a un eje que pase por el centro de masa

m = Masa total del slido.


h = Distancia entre los dos ejes paralelos.
8.6 RADIO DE GIRO
Se ha definido el momento de inercia de un cuerpo respecto a un eje, como I = m*R2. Si
toda la masa del cuerpo estuviese concentrada en un punto distante k del eje
tendramos:
I = k 2m

(8.9)

Donde k es:

k=

(8.10)

k, se denomina radio de giro respecto del eje de rotacin adoptado. Tal como el
momento de inercia, k tiene distintos valores, segn el eje al cual se refiera.
Cuando el momento de inercia de un cuerpo no puede calcularse de manera
conveniente, se lo puede determinar por va experimental, impartindole una cantidad
conocida de energa y observando la rotacin resultante.
8.7 MOMENTO DE INERCIA (DISCO DE MAXWELL)
El disco de Maxwell nos sirve para determinar el momento de inercia (Fig. -10.2).

64

FACULTAD DE TECNOLOGA

Lab. FSICA BSICA I

Fig.- 8.2
Desde el punto de partida hasta el punto ms bajo, el centro del eje se desplaza una
altura h, para dicha altura se tiene una velocidad lineal v y teniendo en cuenta que r es
el radio del eje. El momento de inercia para este caso viene dado por:

I=mr2 (

gt

2h

-1)

(8.11)

8.8 APLICACIN DE LA SEGUNDA LEY DE NEWTON AL MOVIMIENTO


ROTACIONAL
Un cuerpo que se encuentra en reposo o con movimiento rotacional uniforme, comienza
a girar con aceleracin angular constante cuando se le aplica un torque, . La magnitud
de dicha aceleracin angular es proporcional a la magnitud del torque e inversamente
proporcional a la inercia del cuerpo, matemticamente se expresa de la siguiente forma:

= I

(8.12)

Si son varios los torques que actan sobre un mismo cuerpo, entonces se obtiene la
resultante de dichos torques sumando cada uno de los mismos y tomando en cuenta que
el torque que provoca movimiento en el sentido de la aceleracin angular como positivo,
y en el otro sentido ser negativo. La ecuacin (10.12)se convierte en:

8.9 CUESTIONARIO

= I

(8.13)

1. Puede considerarse la masa de un cuerpo como concentrada en su centro de masa


cuando se trata de calcular su momento de inercia?
2. Se puede distinguir entre el huevo crudo y un huevo duro hacindolos girar en la
mesa?. Explique cmo.
65

FACULTAD DE TECNOLOGA

Lab. FSICA BSICA I

3. Si dos discos circulares del mismo peso y espesor se hacen de metales de densidades
diferentes, Tendrn el mismo momento de inercia?. Si no lo tienen Cul lo tendr
mayor?.

4. Se trata de determinar el momento de inercia de una cuerpo de forma complicada la


forma hace el clculo matemtico de dm sea sumamente difcil. Sugiera algunas
maneras de determinar experimentales el momento de inercia.
5. En la figura se muestra cinco slidos en seccin transversal. Todas las secciones
transversales tienen la misma altura y el mismo ancho mximo. Los ejes de rotacin
son perpendiculares a las secciones que pasan por los puntos indicados. Los cinco
slidos tienen la misma masa. Cul de ellos tiene mayor momento de inercia?. Cul
tiene el menor momento de inercia?.

Anillo

Cubo

Cilindro

Prisma

Esfera

6.- Dos discos pesados estn unidos por un eje pequeo de radio mucho menor. El
sistema se coloca en un plano inclinado de modo que los discos sobre salgan a los
lados y el conjunto ruede sobre el eje sin resbalar (ver figura). Cerca de la parte
inferior del plano inclinado los discos tocan la cubierta horizontal de la mesa y a partir
de ese momento el cuerpo aumenta considerablemente su velocidad. Explique
cuidadosamente lo que ocurre.

66

FACULTAD DE TECNOLOGA

Lab. FSICA BSICA I

PRACTICA N 8
DINMICA DE UN CUERPO RGIDO
II PARTE EXPERIMENTAL
8.1 PRUEBA N 1 DETERMINACIN DE LA ACELERACIN ANGULAR Y
MOMENTO DE INERCIA DE UN CUERPO RGIDO
8.2. OBJETIVO GENERAL
Determinar la aceleracin angular y momento de Inercia, en la polea que gira sin
rozamiento en el sistema de la Fig. 8.3, aplicando las Leyes de Newton a partculas y
cuerpo rgido.
8.3. OBJETIVOS ESPECFICOS
a) Determinar las masas de las partculas y del cuerpo rgido, adems del radio de este
ltimo.
b) Medir los tiempos para cada desplazamiento angular a travs de los instrumentos del
equipo experimentacin.
c) Calcular la aceleracin angular de la polea y la velocidad angular final para cada
desplazamiento, a travs de la aplicacin de las ecuaciones del movimiento rotacional
correspondientes.
d) Calcular el valor promedio de la aceleracin angular, considerar a esta como la
aceleracin angular experimental.
e) Calcular el valor terico del momento de inercia del cuerpo rgido aplicando las
ecuaciones correspondientes.
f) Calcular la aceleracin angular del cuerpo rgido, aplicando la segunda Ley de Newton
g) Graficar el suceso velocidad angular final en funcin del tiempo, linearizar dicho
seceso para determinar la pendiente de la lnea recta y considerar a esta como la
aceleracin analtica.
h) Comparar resultados analticos y experimentales a travs del clculo del error
absoluto y relativo porcentual, discutir resultados y redactar conclusiones.

67

FACULTAD DE TECNOLOGA

Lab. FSICA BSICA I

8.4. ESQUEMA DEL EXPERIMENTO

Figura 8.3
8.5 TABULACIN DE DATOS Y RESULTADOS EXPERIMENTALES Y ANALTICOS
TABLA 8.1 TABULACIN DE DATOS Y RESULTADOS EXPERIMENTALES

mA =..(
i

ti

(
(

0i
i

(
(

fi

) mB =..(

mp =..(
3

R =..(
5

r =..(
7

)
8

)
)
)
)

TABLA No 8.2 TABULACIN DE RESULTADOS

Terica

=...... (

Exp.

= .... (

Analt.

= .... (

e(%)

8.8. DISCUTIR RESULTADOS Y SACAR CONCLUSIONES

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ANEXO N 1

AJUSTE DE CURVAS Y
EL MTODO DE MNIMOS CUADRADOS
1.1 INTRODUCCIN
La fsica es una ciencia de la investigacin, de la observacin, una ciencia natural con
soluciones matemticas.
En el desarrollo de las prcticas experimentales generales nos encontramos con la
obtencin de datos, de variables dependientes como de variables independientes. El
primer problema que se presenta es, como construir la grfica (de tal manera que se
pueda apreciar lo ms visible posible de nube de puntos o diagrama de dispersin). Un
segundo problema es, determinar a que tipo de funcin se aproxima la nube de puntos
que tiene.
1.2 CONSTRUCCIN DE GRFICOS
Se trata de aprovechar todo el espacio disponible en el papel. De manera de obtener y
apreciar la dependencia entre las variables medidas (eleccin de las escalas adecuadas
para realizar las grficas). Obtenida los pares de coordenadas ( x, y), se utiliza la
siguiente relacin, para la eleccin de la escala adecuada.
E=

I max

E DP

intervalo mximo de la magnitu d fsica


Longitud d isponible del papel

1.3 AJUSTE DE CURVAS


Para llegar a determinar una ecuacin que relacione las variables, un primer paso que no
sirve de ayuda es, la coleccin de datos que muestren la correspondencia, valores de las
variables considerados.
El prximo paso es representar los puntos (x1, y1), (x2, y2) en un sistema de coordenadas
rectangulares. El conjunto de puntos resultantes, se llama a veces diagrama de
dispersin.

Con el diagrama de dispersin, es posible frecuentemente representar una curva que se


aproxime a los datos. Tal curva se llama curva de aproximacin. En la Fig. 1 por
ejemplo, los datos parecen aproximarse bien a una lnea recta, y decimos que hay una
relacin lineal entre las variables. En la Fig. 2, sin embargo, aunque existe una relacin
entre las variables, no es lineal, y se dice que no es una relacin no lineal.

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Fig. 1

Fig. 2

1.4 ECUACIONES DE CURVAS APROXIMANTES


Varios tipos de curvas aproximantes y sus ecuaciones ms usadas se presentan en la lista
adjunta, las letras a1,............. an, representan constantes. Las variables x e y se llaman
variables independientes y dependientes, respectivamente, aunque estos papeles se
pueden intercambiar.

Lnea recta.

y = a0 + a1x

Parbola o curva cuadrtica

y = a0 + a1x + a2x2

Curva de grado n

y = a0 + a1x + a2x2 +......+ anxn

Los lados derechos de las ecuaciones anteriores se llaman polinomios de grado uno,
dos... n, respectivamente.
He aqu algunas otras de las muchas ecuaciones que se utilizan frecuentemente en la
prctica:

Lnea logartmica

y = a0 + a1 lnx

Curva exponencial

y = a 0 + e a 1x

Curva geomtrica

y = a 0 + x a1

log a0 + a1*log x

El papel a utilizarse en la elaboracin de grficas debe ser mnimamente papel


milimetrado. Teniendo el cuidado de utilizar una escala adecuada.
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1.4.1 LA RECTA
El tipo ms sencillo de curva aproximadamente en una lnea recta, cuya ecuacin puede
escribirse:

y = a0 + a1x
Donde:

a1 = Es la pendiente de la recta.
a0 = Es el valor de y cuando x = 0, se llama la ordenada en el origen.
Dados cualesquiera de los puntos (x1, y1) y (x2, y2) sobre la recta, se pueden determinar
las constantes a0 y a1. La ecuacin as obtenida se puede expresar:
(y y )

yy1 = (x2x1 ) (xx1)


2

O sea:
yy1 =m(xx1)

Donde:

m=

(y2y1)
(x2x1)

Se llama pendiente de la recta y representa el cambio en y dividido por el


correspondiente cambio en x.
1.5 EL MTODO DE LOS MNIMOS CUADRADOS
Al construir rectas, parbolas u otras curvas aproximantes de ajuste de datos es necesario
acordar una definicin de "rectas ", "Parbola" u otras que sean estas de mayor ajuste.
Para ir hacia una tal definicin, consideraremos la Fig. 3, en la cual los puntos, viene n
datos, dados por (x1, y1), (x2, y2). (xn, yn). Para un valor dado de x, digamos
x1, habr una diferencia entre el valor y1, y el correspondiente valor deductivo de la curva
C. Como enseanza la figura, denotamos esta diferencia por D, que se llama a veces
desviacin o error residual, y puede ser positivo, negativo o nulo.

Analgicamente, asociamos a los datos x2,.........xn, se obtienen desviaciones D2........... Dn.

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(xn, yn)
Dn

(x3, y3)
D3

(x1, y1)
D1

D2

(x2, y2)

Fig.- 3
Una medida de la "bondad del ajuste" de la curva C a los dalos viene proporcionada por
la cantidad D12+ D22+ .. Dn2. Por tanto, obtenemos la siguiente definicin:
"De todas las curvas que aproximan un conjunto de datos, la que tiene la propiedad de
que D12+ D22+ .. Dn2, es mnimo y se llama una curva de ajuste ptimo". La
mencionada curva, se dice que ajusta los datos en el sentido de mnimo cuadrados.
As pues, una recta con esa propiedad, se llama recta de mnimos cuadrados, una
parbola con esa propiedad, se llama parbola de mnimos cuadrados, etc.
1.5.1 RECTA DE MNIMOS CUADRADOS.
La recta de mnimos cuadrados que aproxima el conjunto de puntos
(x1, y1), (x2, y2). (xn, yn), tiene por ecuacin:

y = a0 + a1x
Donde las constantes a0 y a1 quedan fijadas al resolver simultneamente las ecuaciones:
y = na0 + a1x
xy = a0x + a1x2
Estas ecuaciones denominadas ecuaciones normales para la recta de mnimos cuadrados.
Las constantes a0 y a1 de las ecuaciones anteriores, se pueden hallar si se desea, de las
frmulas:

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a0 =
a1 =

(y)(x2)-(x)(xy)
2
2
nx -(x)

2
nx -(x)(y)

nx2-(x)2

La correlacin o el grado de interconexin entre las variables, se escribe:

r=
1.5.2 RELACIONES NO LINEALES

n(xy)-(x)(y)

2
2
2
(nx -(x) )(ny -(y))

LA PARBOLA DE MNIMOS CUADRADOS


La parbola de mnimos cuadrados que aproxima el conjunto de puntos, (x1,y1),
(x2,y2). (xn, yn), tiene por ecuacin:

y = a0 + a1x + a2x2
Donde las constantes a0, a1 y a2, se determinan al resolver simultneamente las
ecuaciones:
y = na0 + a1x+ a2x2
xy = a0x + a1x2+ a2x3
x2y = a0x2 + a1x3+ a2x4
A estas ecuaciones se denominan, ecuaciones normales de mnimos cuadrados. Ejemplo:
Ajustar una recta de mnimos cuadrados a los siguientes datos:
Cuadro No 1

x
y

1
1

3
2

4
4

6
4

8
5

9
7

11
8

14
9

Tomando en cuenta:
a) x como variable independiente.
b) y como variable dependiente.
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Trazar las dos rectas obtenidas en los incisos a) y b).


a) La ecuacin de la recta es:

y = a0 + a1x
Las ecuaciones normales son:
y = na0 + a1x
xy = a0x + a1x2
El trabajo exigido para calcular las sumas se puede ordenar en el cuadro N 2. Si bien la
columna de la derecha no es necesaria para esta parte del problema, la usaremos en la
parte b.

x2

xy

y2

1
3
4
6
8
9
11
14

1
2
4
4
5
7
8
9
y = 40

1
9
16
36
64
81
121
196

1
6
16
24
40
63
88
126

x 2 = 524

xy = 364

1
4
16
16
25
49
64
81
2
y = 256

x = 56

Puesto que existen ocho pares de valores de x y y, n = 8, las ecuaciones normales se


convierten en:
8 a0 + 56 a1 = 40
56 a0 + 52 a1 = 364
Resolviendo el sistema de ecuaciones, se obtienen: a0= 0.545, a1 = 0.636; y la recta de
mnimos cuadrados pedida, es:

y = 0.545 + 0.636x
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Otro mtodo es:

a0

(y)(x )-(x)(xy)
2

a1 =
Luego:

x -(x )
2

2 2

2
nx -(x)(y)

8*524-(56)2

8*524-(56)(364)

nx2-(x)2

(40)(524)-(56)(364)

8*524-(56)2

= 0.545

= 0.636

y = 0.545 + 0.636x
c) Si se considera x como variable dependiente, y a y como variable independiente, la
ecuacin de los mnimos cuadrados es:

x = b0 + b1 y
Usando datos de la tabla No. 2:
8 b0 + 56 b1 = 40
40 b0 + 256 b1 = 364

Donde: b0 = - 0.5 y b1 = 1.5. Estos valores pueden deducirse tambin de:

b0

(x)(y )-(y)(xy)
2

b1 =

2
2
ny -(y)

2
ny -(y)(x)
2
2
ny -(y)

(56)(524)-(40)(364)
8*256-(40)2

8*364-(40)(56)
8*256-(40)2

= 0.5

= 1.5

Luego la ecuacin solicitada de la recta de mnimos cuadrados es:

x = b0 + b1 y
x = 0.5 + 1.5 y
Las grficas de las rectas y = 0.545 + 0.636x y x = - 0.5 + 1.5 y, se muestran en la
Figura N 4. Hagamos notar que en este caso, son casi coincidentes, lo cual indica que
los datos estn muy bien descritos por una relacin lineal.
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