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SISTEMAS OPERATIVOS

MOMENTO I

GIOVANI DAVID HERNANDEZ RIOS


Cd. 92535437

TUTOR
JAIME JOSE VALDES

Grupo 301402_10

UNIVERSIDAD ABIERTA Y A DISTANCIA UNAD


CEAD JOSE ACEVEDO Y GMEZ
BOGOT D.C. Septiembre 2016

Grupo: 31402_10 Sistemas Operativo


Momento I

1. Defina con sus propias palabras que es Sistemas operativos.


El Sistema Operativo es el software responsable de reconocer y administrar las
instrucciones del hardware y del sistema bsico. Este, provee una plataforma bajo la
cual se ejecutan aplicaciones.
Este tambin se comprende como un conjunto de programas informticos que
permite administrar los recursos de una computadora, los sistemas operativos o
software de los sistemas. Estos programas empiezan a trabajar desde el momento
que se enciende el equipo, ya que este trabaja segn el hardware que tenga la
mquina, desde los niveles ms bsicos, este permite adems la interaccin con el
usuario final, l velocidad para trabajar en dicho sistema depende de la
configuracin del hardware.
2. Elaborar un resumen ordenado cronolgicamente donde se especifique cada
una de las generaciones de los sistemas operativos.
Generacin
Generacin Cero

poca
Dcada 1940

Primera Generacin

Dcada 19451950 Tubo de


vaco
y
tablero
enchufables.

Segunda Generacin

Dcada 19551965
Transistores y
sistemas
de
lotes

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Momento I

Caracterstica
En esta generacin no existe Sistema Operativo, se
comunicaban con el lenguaje mquina (0,1)
Estas mquinas eran enormes y llenaban cuartos
enteros con decenas de miles de tubos de vaco,
pero eran mucho ms lentas que aun la
computadora domestica ms barata que hoy hay en
el mercado.
Toda la programacin se realiz en lenguaje
maquina absoluto a menudo alambrando tableros
enchufables para controlar funciones bsicas de la
mquina. los lenguajes de programacin se
desconocan.
Los sistemas operativos eran extraos .Virtualmente
todos los problemas eran clculos numricos
directos, como la elaboracin de tablas de senos y
cosenos
Estas mquinas se instalaban en cuartos de
computadoras especialmente acondicionados con
aire, con cuerpos de operadores profesionales para
accionarlas. Para correr un trabajo un programador
primero escriba el programa en papel y despus lo
perforaba en tarjetas.
Dado el alto costo del equipo no es sorprendente

Tercera Generacin
Los sistemas
operativos de esta
generacin eran de
modos mltiples,
tiempo compartido,
procesamiento en
tiempo real y
multiprocesamiento.

Cuarta Generacin

que las personas buscaran rpidamente maneras de


reducir el tiempo perdido. La solucin que se
adoptaba era el sistema de lote. La idea implcita en
esto sistemas era la de adjuntar un cajn lleno de
trabajos en el cuarto de introduccin al sistema y
despus leerlos en una cinta magntica mediante el
uso de una computadora pequea y poco costosa
Dcada 1965- En esta generacin la intencin era que todo el
1980
software como el sistema operativo tena que
Circuitos
funcionar en todos los modelos. Tena que correr en
integrados y sistemas pequeos que a menudo sustituan a las
multiprogram unidades 1401 para copiar o reproducir tarjetas de
acin.
cinta, y en sistemas muy grandes, que con
frecuencia reemplazaban la 7094 para realizar
predicciones climatolgicas y otras operaciones
complejas.
No haba manera de que la IBM escribiera una
pieza de software que cumpliera todos estos
requisitos conflictivos. El resultado fue un sistema
operativo enorme y extraordinaria mente complejo,
quiz de dos o tres rdenes de magnitud mayor que
FMS.
Dcada 1989- Las computadoras personales no eran tan diferentes
1990
de las minicomputadoras pero en trminos de precio
Computadora diferan.
s Personales
La vasta diseminacin del poder del cmputo
especialmente el poder de cmputo altamente
interactivo por lo general con graficas excelentes,
condujo el desarrollo de una industria importante
que produca software para computadoras
personales. Gran parte de este software eran amable
con el usuario lo que significa que estaba dirigido a
usuarios que no conocan nada acerca de las
computadoras y adems no tena nada acerca de las
computadoras y adems no tenan la menor
intencin de aprender.

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Momento I

Quinta Generacin

Dcada 1990 Las computadoras de quinta generacin son


Actualidad
computadoras basadas en inteligencia artificial.
La quinta generacin de computadoras fue un
proyecto ambicioso lanzado por Japn a finales de
los 70. Su objetivo era el desarrollo de una clase de
computadoras que utilizaran tcnicas de
inteligencia artificial al nivel del lenguaje de
mquina y seran capaces de resolver problemas
complejos, como la traduccin automtica de una
lengua natural a otra.
Aparecen tambin nuevos sistemas operativos
Windows 3.0 Esta versin demostr el inters que Microsoft tena
(1990)
en los entornos visuales, y de hecho aprovech las
prestaciones de los procesadores 386, que podan
acceder a ms de 640 KB y con las que lograron por
ejemplo resoluciones de hasta 1024768 pxeles. La
interfaz tambin cambi de diseo e iconos, con un
aspecto notablemente mejor al de las ediciones
previas.
Amiga Workb Con un esquema de color diferente una apariencia
ench 2.04
3D
(1991)
Mac
OS Con soporte para colores, adems de que se
System
aadieron distintas tonalidades de gris, azul y
7 (1991)
amarillo a los iconos del sistema
Windows
La versin de Windows fue la primera en incluir
3.1 (1992)
tipografas TrueType, que estaban instaladas por
defecto y que convirtieron a Windows en una
plataforma eficiente para autoedicin por primera
vez, un tipo de tarea que los Macintosh y Apple
llevaban dominando durante aos. En Windows 3.1
tambin se incluy un nuevo esquema de color

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Momento I

OS/2
2.0 (1992)

Windows
(1995)

denominado Hotdog Stand, que contena contrastes


de rojo, amarillo y negro para darle mayor relieve a
los iconos y ventanas.
Esta fue la primera interfaz grfica de usuario que
se someti a la aceptacin internacional, adems de
realizarse pruebas de usabilidad y accesibilidad.
Toda ella fue desarrollada utilizando un diseo
orientado a objetos, y cada fichero y carpeta era un
objeto que poda ser relacionado con otros ficheros,
carpetas y aplicaciones. Tambin se introdujo la
funcin de arrastrar y soltar ficheros

95 Este fue el primer sistema operativo de Microsoft


que integraba una interfaz grfica de usuario nativa
en el sistema -aunque la base siguiera siendo MSDOS-, que tambin se mantuvo en W98 y Me. En
Windows 95 se incluy el famoso botn de Inicio
(Start)
OS/2
Warp La interfaz de OS/2 Warp 4 introdujo cambios
4 (1996)
interesantes como el posicionamiento de iconos en
el escritorio, donde tambin se podan incluir
ficheros y carpetas. La papelera de reciclaje no
mantena los ficheros para un posterior borrado
definitivo, sino que una vez que los depositbamos
all se borraban para siempre automticamente
MAC
OS Los iconos de 256 colores eran ya una caracterstica
System
de serie de Mac OS 8, que adems fue uno de los
8 (1997)
primeros sistemas operativos en adoptar iconos
isomtricos, tambin llamados iconos pseudo-3D.
El tema gris platino utilizado en aquella versin del
SO de Apple se convirti en una sea de identidad
para posteriores lanzamientos.
Windows
Aunque el aspecto general era similar al de
98 (1998)
Windows95, toda la interfaz grfica de usuario
poda usar ms de 256 colores para el renderizado
del aspecto visual.
KDE
La primera versin de un entorno grfico para el
1.0 (1998)
sistema operativo GNU/Linux marc un punto de
inflexin crucial en las distribuciones Linux, y
ofreci caractersticas que antes slo era posible
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Momento I

encontrar en otras plataformas o que eran complejas


de integrar en los gestores de ventanas que existan
previamente para la interfaz grfica del sistema
operativo GNU/Linux. En muchos apartados KDE
trataba de emular el comportamiento de mens y
ventanas de Windows 95, quiz como medio para
tratar de convencer a usuarios de Windows de que
migraran a soluciones Open Source
BeOS
Otra de las leyendas de la informtica moderna que
4.5 (1999)
no tuvo final tambin present su propia revolucin
en el segmento de las GUI en 1999, cuando se lanz
esa versin de un sistema operativo que trataba de
acercar lo mejor de los sistemas operativos Unix y
acercarlos al gran pblico. El diseo de la interfaz
grfica de usuario an se considera uno de los ms
limpios y potentes de todos los tiempos, y de hecho
ese proyecto an est vivo gracias a la iniciativa
Haiku
GNOME
La otra gran alternativa en el mercado de los
1.0 (1999)
entornos grficos de escritorio para GNU/Linux
tambin surgi ese ao, y aunque aparecera
originalmente para la distribucin Red Hat Linux
pronto se utilizara en un gran nmero de
distribuciones, que lo tomaran como solucin por
defecto. Ubuntu, por ejemplo, lo aplic desde su
nacimiento, aunque obviamente tambin existen
versiones como Kubuntu en las que el entorno de
escritorio es KDE.
Mac
OS Probablemente el ms importante de los sistemas
X (2001)
operativos modernos en este apartado, Mac OS X
supuso un cambio radical respecto a la evolucin
que hasta entonces haban marcado los sistemas
operativos de Apple. La interfaz visual, conocida
como Aqua, introdujo mltiples cambios que hoy en
da son imitados por el resto de alternativas en el
mercado. Iconos de gran tamao con anti-aliasing y
semitransparencias, la aparicin del Dock o el
diseo de las ventanas fueron algunas de las
novedades, que no tuvieron buena recepcin inicial
por el gran cambio que supusieron, pero que a
posteriori se han convertido en referentes de un
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Momento I

sistema operativo y una interfaz que son una


referencia absoluta en el mercado actual
Windows
El considerado por muchos como el mejor sistema
XP (2001)
operativo de Microsoft de toda su historia introdujo
tambin cambios visuales importantes que sobre
todo se demostraron por la personalizacin de la
interfaz grfica de usuario, que ahora daba soporte a
los temas y que introduca un aspecto totalmente
diferente para ventanas e iconos, as como los
sistemas de ayuda y notificaciones
KDE 3 (2002) Las mejoras en este entorno de escritorio para
GNU/Linuxfueron significativas en su apariencia
visual, pero tambin en su estructura interna. La
experiencia de usuario se suaviz sensiblemente
gracias al rediseo de ventanas e iconos
Windows
Aunque la interfaz visual supuso una verdadera
Vista (2007)
revolucin respecto a lo que se haba visto en
ediciones anteriores de Windows, su xito se vio
obstaculizado por el mal comportamiento de varias
de sus caractersticas
Mac OS X La sexta generacin del sistema operativo de Apple
Leopard (200 fue una de las ms importantes en cuanto a cambios
7)
visuales, con unDock con aspecto 3D, muchas ms
animaciones e interactividad y la popularizacin de
mtodos de visualizacin como su famoso
CoverFlow en un buen montn de aplicaciones,
incluido el Finder
GNOME 2.24 El proyecto GNOME dio un salto considerable el
(2008)
ao pasado cuando se cambi de forma muy
importante el aspecto visual de ventanas e iconos,
pero adems la propia estructura interna del
proyecto tambin se optimiz para competir con
ms garantas con su proyecto hermano, KDE
KDE 4.x
Los cambios visuales e internos -con una
(2008)
arquitectura modular potentsima- hacen de KDE 4
un entorno grfico con un futuro realmente
prometedor
Windows 7
Esta versin est diseada para uso en PC,
(2009)
incluyendo equipos de escritorio en hogares y
oficinas, equipos porttiles, tablet PC, netbooks y
equipos media center.
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Mac OS X Es la octava versin de Mac OS X, el sistema


Lion (2010)
operativo de Apple para sus ordenadores de
escritorio, porttiles y servidores
Windows 8 y LLegan nuevas actualizaciones en este mismo ao.
Mac
OS
Mountain
Lion (2012)

3. Definir las funciones y caractersticas de los sistemas operativos


Funciones de los sistemas operativos.
1.- Aceptar todos los trabajos y conservarlos hasta su finalizacin.
2.- Interpretacin de comandos: Interpreta los comandos que permiten al usuario
comunicarse con el ordenador.
3.- Control de recursos: Coordina y manipula el hardware de la computadora, como
la memoria, las impresoras, las unidades de disco, el teclado o el Mouse.
4.- Manejo de dispositivos de E/S: Organiza los archivos en diversos dispositivos de
almacenamiento, como discos flexibles, discos duros, discos compactos o cintas
magnticas.
5.- Manejo de errores: Gestiona los errores de hardware y la prdida de datos.
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6.- Secuencia de tareas: El sistema operativo debe administrar la manera en que se


reparten los procesos. Definir el orden. (Quien va primero y quien despus).
7.- Proteccin: Evitar que las acciones de un usuario afecten el trabajo que est
realizando otro usuario.
8.- Multiacceso: Un usuario se puede conectar a otra mquina sin tener que estar
cerca de ella.
Caractersticas de los sistemas operativos.
En general, se puede decir que un Sistema Operativo tiene las siguientes
caractersticas:
Conveniencia. Un Sistema Operativo hace ms conveniente el uso de una
computadora.
Eficiencia. Un Sistema Operativo permite que los recursos de la
computadora se usen de la manera ms eficiente posible.
Habilidad para evolucionar. Un Sistema Operativo deber construirse de
manera que permita el desarrollo, prueba o introduccin efectiva de nuevas
funciones del sistema sin interferir con el servicio.
Encargado de administrar el hardware. El Sistema Operativo se encarga de
manejar de una mejor manera los recursos de la computadora en cuanto a
hardware se refiere, esto es, asignar a cada proceso una parte del procesador
para poder compartir los recursos.
Relacionar dispositivos (gestionar a travs del kernel). El Sistema Operativo
se debe encargar de comunicar a los dispositivos perifricos, cuando el
usuario as lo requiera.
Organizar datos para acceso rpido y seguro.
Manejar las comunicaciones en red. El Sistema Operativo permite al usuario
manejar con alta facilidad todo lo referente a la instalacin y uso de las redes
de computadoras.
Procesamiento por bytes de flujo a travs del bus de datos.
Facilitar las entradas y salidas. Un Sistema Operativo debe hacerle fcil al
usuario el acceso y manejo de los dispositivos de Entrada/Salida de la
computadora.
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Momento I

4. Realice un cuadro comparativo de los tipos de sistemas operativos


(monousuario, multiusuario, multiusuario, monotarea, multitarea. etc)

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Momento I

REFERENCIAS BIBLIOGRAFICAS
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(http://www.monografias.com/trabajos11/oper/oper.shtml)
(http://soi12morej.blogspot.com.co/2012/10/generaciones-sistemasoperativos.html)
(http://es.slideshare.net/jorm1297/cuadro-comparativo-sobre-los-tiposde-sistemas-operativos)

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