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GRADO DE MAESTRO EN
EDUCACIN INFANTIL / PRIMARIA
NUEVAS TECNOLOGAS E INNOVACIN
EDUCATIVA
INDICE
1. INTRODUCCIN
2. INNOVACIN EDUCATIVA
2.1. EL ESTUDIO DE LA INNOVACIN
2.2. EL CASO DE INTERNET
4. BIBLIOGRAFIA
5. WEBGRAFIA
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UNIDAD
1.
INTRODUCCIN
2.
INNOVACIN EDUCATIVA
Un invento o descubrimiento
Y es antnimo de:
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UNIDAD
2.1
El estudio de la innovacin
Los intentos por determinar los factores que intervienen en la innovacin educativa arrojan dos
lneas de trabajo:
A. Centrada en el estudio de factores potenciadores e inhibidores de cambio, especialmente
los cambios educativos y especialmente aquellos relacionados con las TIC. Estos
estudios tienden a identificar variables de ndole organizativo y otras referidas a cmo el
profesorado afronta las demandas de cambio.
B. El estudio de factores externos. Los factores primarios en este sentido son:
Polticas TIC.
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UNIDAD
Dentro del primer campo de estudio podemos situar a Duarte, que ahonda en los procesos de
innovacin como procesos de cambio y destaca las siguientes caractersticas del cambio:
Duarte tambin seala que el cambio no es un proceso controlable con resultados predecibles.
El cambio depende de su puesta en prctica, contexto y duracin (tiempo). Junto a estos tres
factores facilitadores de la innovacin educativa con las TIC debemos tener en mente que:
Las teoras de De Pablos, Cols y Gonzlez (2010) estn ms prximas alienadas con la
segunda escuela de pensamiento. Estos autores sealan los siguientes factores en el proceso de
innovacin educativa relativa a las TIC:
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UNIDAD
general.
Como puede verse, los factores que en trminos generales tienen un mayor valor son
disponibilidad de espacios y recursos informticos para el desarrollo de innovaciones (media
de 3.7) y la actitud positiva de docentes, equipo directivo y comunidad educativa en general
(media de 3.7). Factores que se indican como de un menor peso son el reconocimiento
institucional y/o profesional de la innovacin (media de 2.7) as como la coordinacin y el
trabajo en equipo (media de 3).
Pese a los resultados de este estudio, es innegable la importancia que puede alcanzar en un
proceso de innovacin educativa cualquiera de los factores analizados, especialmente el de
coordinacin y trabajo en equipo. El contexto de la innovacin resultar fundamental para el
anlisis. Por esta razn, es conveniente estudiar las prcticas tecnolgicas exitosas teniendo en
cuenta los contextos de referencia, bajo la premisa de que es ineficaz estudiar la innovacin
tecnolgica aislada de los contextos educativos concretos (De Pablos, Cols, Gonzlez).
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UNIDAD
2.2
El caso de Internet
2.
El equipo directivo del centro tiene que asimilar que nos encontramos ante una nueva
situacin y paradigma que requiere un cambio de enfoque que involucre a toda la
comunidad educativa. A la Direccin corresponde planificar las acciones que se van a
tomar para hacer realidad la innovacin educativa, detallando los responsables de llevarlos
a cabo y la cronologa de las mismas.
3.
4.
Los profesores. La actitud positiva del docente hacia la innovacin es imprescindible para
abordar un cambio de paradigma. Todo proceso de cambio es difcil y complejo y la
introduccin de Internet en el proyecto de aula hace variar muchas de las formas
tradicionales del proceso de enseanza-aprendizaje.
Los planes de formacin del profesorado han de ser planificados y escalados, asumiendo
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UNIDAD
Los tres niveles de implantacin de las TIC en los centros docentes (de Pablos y Cols) son:
.
Cada nivel representa formas diferenciadas de incorporacin de las TIC en los centros
escolares.
El nivel ms alto es el de la Integracin, que se identifica con la plena incorporacin de las
TIC a nivel institucional y en el proceso instruccional.
Para alcanzar este nivel es necesario superar los dos niveles anteriores.
Introduccin: fundamentalmente implica la correspondiente dotacin de los medios a los
centros educativos y su familiarizacin por parte de los docentes y estudiantes.
Aplicacin: en esta etapa se ha superado un conocimiento o dominio instrumental y se van
descubriendo las aplicaciones pedaggicas bsicas de estos medios en cada campo especfico
de la actividad docente.
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UNIDAD
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UNIDAD
3.
3.1
Presentaciones multimedia.
Sin embargo otro tipo de tareas de planificacin y diseo ms complejas, en las que las
TIC juegan un papel relevante, tienden a ser relegadas a un segundo o tercer plano.
Algunos ejemplos:
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Trabajo colaborativo con otros colegas apoyado a travs de los recursos de Internet para
desarrollar proyectos conjuntos entre escuelas o clases geogrficamente distantes.
Llama la atencin el alto porcentaje de docentes que utilizan las TIC fuera del contexto del aula
(planificacin y gestin administrativa) frente a escaso nmero del profesorado que hace uso de
ellas dentro del aula.
Esta afirmacin debiera ser matizada ya que existen notables diferencias entre unos pases y
otros dentro de la Unin Europea (European Commission, 2006).
En los referidos informes destaca el hecho de que cuando las tecnologas son utilizadas por el
profesorado en el aula es, generalmente, para hacer un uso expositivo y/o tradicional de ellas en
detrimento de un enfoque socioconstrutivista del aprendizaje.
Esta conclusin es similar a la planteada en estudios anteriores donde se pona de manifiesto
que el modelo de enseanza que comparten mayoritariamente profesores y alumnos utilizando
las TIC en el aula es de carcter expositivo o de trasmisin de informacin y que no supone
necesariamente una alteracin o innovacin significativa del modelo de enseanza que utiliza el
profesor habitualmente.
En el modelo tradicional, el ordenador se utiliza como herramienta que ayuda a los alumnos a
reunir informacin, hacer ejercicios y establecer alguna relacin interactiva. No obstante el
objetivo es siempre conservador: aprender determinados contenidos y dar cuenta de ellos en la
evaluacin correspondiente.
Como ya habamos avanzado, la presencia y utilizacin de las TIC en el contexto del aula no
necesariamente implica innovacin de la metodologa de la enseanza del profesorado.
Principales usos didcticos de las tecnologas digitales con el alumnado en clase (Area,
2008):
Area (2008) propone que las prcticas de uso pedaggico de las tecnologas debieran estar
orientadas al desarrollo de las competencias bsicas del aprendizaje, especialmente la referida
al tratamiento de la informacin y competencia digital.
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UNIDAD
3.2
3.3
Modelo pedaggico
Plantear problemas/proyectos de inters y con significacin para que los propios alumnos
articulen planes de trabajo y desarrollen las acciones necesarias con las tecnologas de cara
a construir y obtener respuestas satisfactorias a los mismos de forma que aprendan a
expresarse y comunicarse a travs de las distintas modalidades y recursos tecnolgicos.
Organizar tareas y actividades que impliquen la utilizacin de la tecnologa por parte de los
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3.4
Asumir que el papel del docente en el aula debe ser ms un organizador y supervisor de
actividades de aprendizaje que los alumnos realizan con tecnologas, ms que un
transmisor de informacin elaborada.
Propuesta de actividad
Para concluir este tema, reproduciremos un listado de actividades propuestas por Manuel rea
para desarrollar los distintos aspectos de la competencia digital y el tratamiento de la
informacin:
Realizar bsquedas temticas sobre un tpico especfico con el uso de buscadores y enlaces
o links de pginas especializadas temticamente.
Redactar trabajos personales y/o cualquier tipo de documento con procesadores de textos.
Crear una biblioteca con documentos digitales mediante listado de enlaces web.
Elaborar un diario de autoaprendizaje, por parte del alumnado, con herramientas como el
Blog o el procesador de texto.
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UNIDAD
Mantener correspondencia escolar entre aulas mediante correo electrnico, foros virtuales,
videoconferencias, etc.
Desarrollar proyectos colaborativos con otros estudiantes a distancia: foros, wikis, email,
etc.
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UNIDAD
4.
BIBLIOGRAFIA
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UNIDAD
5.
WEBGRAFA
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