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Recursos y materiales para el aula de matemticas segn las inteligencias mltiples

Recursos
Inteligencia
corporalkinestsica

- Manipular materiales.
- Juegos y actividades deportivos.
- Construir un modelo o

Materiales

- Materiales manipulativos.
- Juegos de construccin.
- Elementos deportivos.

Ejemplo: la decena

- Paquetes de palillos de
dientes.

- Jugar a un juego inventado

representacin.

Inteligencia
espacial

Inteligencia
interpersonal

Inteligencia
intrapersonal

Jugar a juegos cooperativos.


Jugar a juegos de rol.
Jugar con juegos de mesa.
Teatralizar problemas y
situaciones.
Participar en debates.
Encuestar o entrevistar a otras
personas.

- Juegos de mesa.

poema.
Escribir la letra de una cancin.
Leer o escribir unas
instrucciones.
Hacer un crucigrama.
Inventar reglas mnemotcnicas
con palabras.

- Crear raps.
- Escribir letra y msica para
canciones.

- Recolectar, clasificar y etiquetar


-

elementos de la naturaleza.
Resolver problemas
relacionados con la naturaleza.
Realizar experimentos.

- Hacer un mapa mental

donde aparezca el 10 en el
centro y alrededor
diferentes
representaciones del 10.
Crear un FFG con los
nmeros del 11 al 20.

- Juego de mesa: Juguemos


en el bosque.

- Juegos individuales.

- Escribir en un diario
personal nmeros de la vida
cotidiana que sean mayores
de 10 con dibujos.

- Cuentos sobre matemticas


- Libro de curiosidades de

- Escribir un cuento

matemticas

- Letras de canciones
-

relacionadas con las


matemticas
Diario de matemticas
Libreta de descubrimientos
Crucigramas

- Puzles lgicos.
- Bloques geomtricos y
policubos para crear
patrones.

cdigos).
Crear o descubrir patrones.
Disear un juego.

- Escuchar canciones.
- Crear coreografas.
- Bailar.
Inteligencia
naturalista

para realizar grficos.


Reproducciones de cuadros
u otras expresiones
artsticas.

avances.
Escribir sobre los sentimientos o
sensaciones.
Jugar con materiales o juegos
individuales

- Crear una lnea temporal.


- Comparar/contrastar ideas.
- Descifrar cdigos (juegos de
-

Inteligencia
musical

- Ajedrez
- Programas informticos

- Leer o escribir un cuento o un

Inteligencia
lgicomatemtica

Crear un cartel.
Dibujar un mapa mental.
Ver y crear grficos.
Ver y crear expresiones
artsticas.
Lapbooks.
File Folder Games.

- Escribir un diario con los

Inteligencia
lingstica

donde los nios tengan


que agruparse de 10 en
10.

Reproductor de msica.
Grabadora de msica.
Instrumentos musicales.
Audiovisuales.

- Colecciones de objetos
-

naturales (conchas, piedras,


minerales, hojas, etc.).
Libros de consulta sobre
naturaleza.

www.aprendiendomatematicas.com

- Trabajar con paneles


numricos visualizando
patrones.

- Hacer o buscar una cancin


con los nmeros del 11 al 20.

- Descubrir en nuestro
cuerpo que tenemos 10
dedos entre las dos manos y
10 dedos entre los dos pies.
Comparar ese
descubrimiento con otros
animales.

Recursos
Inteligencia
corporalkinestsica

- Manipular materiales.
- Juegos y actividades deportivos.
- Construir un modelo o

Materiales

- Materiales manipulativos.
- Juegos de construccin.
- Elementos deportivos.

representacin.
Inteligencia
espacial

Inteligencia
interpersonal

Inteligencia
intrapersonal

- Juegos de mesa.

poema.
Escribir la letra de una cancin.
Leer o escribir unas
instrucciones.
Hacer un crucigrama.
Inventar reglas mnemotcnicas
con palabras.

u otras expresiones
artsticas.

- Juegos individuales.

- Cuentos sobre matemticas


- Libro de curiosidades de
matemticas

- Letras de canciones
-

- Crear raps.
- Escribir letra y msica para
canciones.

- Recolectar, clasificar y etiquetar

policubos para crear


patrones.

relacionados con la naturaleza.

- Realizar experimentos.

Reproductor de msica.
Grabadora de msica.
Instrumentos musicales.
Audiovisuales.

- Colecciones de objetos

elementos de la naturaleza.

- Resolver problemas

relacionadas con las


matemticas
Diario de matemticas
Libreta de descubrimientos
Crucigramas

- Puzles lgicos.
- Bloques geomtricos y

cdigos).
Crear o descubrir patrones.
Disear un juego.

- Escuchar canciones.
- Crear coreografas.
- Bailar.
Inteligencia
naturalista

para realizar grficos.

- Reproducciones de cuadros

avances.
Escribir sobre los sentimientos o
sensaciones.
Jugar con materiales o juegos
individuales

- Crear una lnea temporal.


- Comparar/contrastar ideas.
- Descifrar cdigos (juegos de
-

Inteligencia
musical

Jugar a juegos cooperativos.


Jugar a juegos de rol.
Jugar con juegos de mesa.
Teatralizar problemas y
situaciones.
Participar en debates.
Encuestar o entrevistar a otras
personas.

- Leer o escribir un cuento o un

Inteligencia
lgicomatemtica

- Ajedrez
- Programas informticos

- Escribir un diario con los

Inteligencia
lingstica

Crear un cartel.
Dibujar un mapa mental.
Ver y crear grficos.
Ver y crear expresiones
artsticas.
Lapbooks.
File Folder Games.

naturales (conchas, piedras,


minerales, hojas, etc.).
Libros de consulta sobre
naturaleza.

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