Professional Documents
Culture Documents
COMERCIO ELECTRONICO
DOCUMENTACIN
Planificacin y
desarrollo de un
plan estratgico
de comercio electrnico
Planificacin y desarrollo
de un plan estratgico
de comercio electrnico
Objetivos generales
Los aspectos ms estratgicos que debemos abordar en un proyecto
de creacin de una tienda virtual como son: la creacin de un
posicionamiento, el desarrollo de contenidos, creacin de las ofertas
y servicios, la integracin con el negocio tradicional.
Cmo disear una web de venta en Internet (Usabilidad) y cmo
optimizarla de manera natural para buscadores (SEO).
Aspectos tcnicos y de recursos necesarios del front y back office,
necesarios para la puesta en marcha y buen funcionamiento de una
tienda on line.
Aspectos ms operativos y fundamentales: la generacin de visitas
a la web, cmo incentivar su entrada, incrementar el valor del cliente
on line, cmo lograr pasar del inters a la compra, mejora de
usabilidad.
Cmo integrar los Medios Sociales en Comercio Electrnico, y los
nuevos medios digitales como el mvil.
Aspectos fundamentales como son la seguridad en las transacciones
en internet, y los aspectos legales relacionados con los servicios de
Planificacin y desarrollo
de un plan estratgico
de comercio electrnico
ndice
El impacto de internet a nivel empresarial....................................... 05
Los clientes en la sociedad de la informacin....................................
El impacto de internet
a nivel empresarial
Desde comienzos del siglo XXI, las TIC e Internet han pasado a
formar parte inseparable de muchas de las actividades realizadas
por las empresas, las Administraciones Pblicas y los propios
ciudadanos: su mayor accesibilidad y facilidad de manejo, unidos
a su menor coste y a la generalizacin del uso de Internet estn
dando lugar a una transformacin completa de las organizaciones
y de la propia concepcin del trabajo, contribuyendo al rediseo
de los lmites de las organizaciones, con una tendencia a una
mayor integracin con los clientes y los proveedores.
Los costes de comunicacin y coordinacin entre empresas se han
reducido de forma drstica, facilitando la integracin en tiempo
real de sus sistemas de informacin, situacin que ha contribuido
al desarrollo de sistemas de produccin flexibles y ms adaptados
a la evolucin de la demanda del mercado. Muchas empresas se
han virtualizado, reduciendo su presencia fsica en oficinas y
otro tipo de instalaciones, aprovechando las ventajas de las TIC
para reducir los costes de coordinacin internos.
En este nuevo escenario los agentes econmicos y sociales ya no
interactan en un flujo de actividades intermitente y localizado
geogrficamente, sino que lo hacen en un flujo continuo y
globalizado. De este modo, por ejemplo, un cliente puede acceder
a su banco desde cualquier punto del mundo a travs de una
conexin a Internet (ya no est limitado por la presencia de la red
de sucursales del banco), y en cualquier momento del da o de la
noche, sin ningn tipo de limitacin horaria. Esto impone nuevos
retos a la hora de concebir el concepto de jornada de trabajo y de
actividad dentro de una empresa, as como sus lmites geogrficos
de actuacin.
Todas las
empresas sern
empresas de
Internet, o ya no
sern empresas
Una riqueza de
informacin
genera una
pobreza de
atencin
10
Time Spent
Ad Spend
50%
40%
39%
30%
31%
26%
20%
10%
16%
12%
28%
13%
9%
0%
Print
Radio
TV
Internet
11
12
13
Las empresas
necesitan conocer
mucho mejor a sus
clientes
Las empresas se
deben esforzar en
enriquecer los
intercambios con
los clientes
14
Caractersticas del
comercio electrnico
Definicin del comercio electrnico
Los canales tradicionales para el comercio han sido la venta
personal (a travs de un agente comercial o de un vendedor), la
venta por correo y la venta por telfono. Con el desarrollo de
Internet hemos asistido al desarrollo del que ha sido llamado por
algunos como el cuarto canal para las relaciones comerciales.
Podemos definir el comercio electrnico como la automatizacin
mediante las Tecnologas de la Informacin y la Comunicacin de
los intercambios de informacin asociados a la compra de bienes
y servicios y al pago de los mismos. En este sentido, conviene
recordar que en Internet slo se intercambia informacin, de
manera que la entrega de bienes y servicios tiene lugar en el
mundo real, salvo en el caso de aquellos productos que se
puedan digitalizar totalmente (documentos, msica, vdeos,
libros, software, etc.).
Por otra parte, un mercado electrnico est constituido por las
redes de telecomunicacin y el conjunto de equipos informticos
que permiten establecer relaciones entre agentes econmicos. Es
decir, es el lugar virtual donde se producen las transacciones
comerciales.
En el comercio electrnico intervienen, por lo tanto, los siguientes
actores:
Comprador.
Empresa que ofrece sus productos.
15
Transacciones 24
horas al da
durante 365 das
al ao
16
17
18
Dirigido por
la demanda
1: pocos
Evolucin del
Marketing
1900 a 2000
Dirigido por
la demanda
1: muchos
1: muchos
1: millones
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
Como conclusin de este apartado podemos afirmar que slo tendrn xito
en Internet aquellas empresas que aporten un diferencial, un valor aadido
que no puedan encontrar sus clientes en las tiendas tradicionales. Este
valor aadido podr venir dado por la mayor cantidad de informacin
disponible y el asesoramiento personalizado, por la comodidad y
conveniencia (el factor convenience ya citado, como en el caso de la
compra de la semana en un supermercado realizada desde nuestro trabajo
o desde nuestro propio frigorfico conectado a Internet, siempre y cuando
nos la sirvan a domicilio en el da y a la hora acordados), por la mayor
personalizacin de la oferta o por unos precios realmente atractivos
(desintermediacin que se traduce en menores costes para el producto).
33
2 Este informe slo tiene en cuenta las transacciones realizadas con tarjeta de crdito, descartando
otros medios de pago como el pago contra reembolso o mediante transferencia bancaria.
34
70.0
60.0
54,9
52,3
63,6
60,4
57,2
59,1
57,4
44,6
51,3
39,1
44,6
35,5
33,6
39,2
30.0
algn tipo de
ordenador
29,3
21,1
20.0
disponen de
acceso a Internet
14,7
10.0
0.0
54,0
51,0
50.0
40.0
68,7
con conexin de
banda ancha
2004
2005
2006
2007
2008
2009
2010
Fuente: INE
35
70.0
50.0
40.0
30.0
49,0
54,0
52,1
56,7
52,0
40,0
35,1
0.0
59,8
53,6
64,2
58,4
44,4
39,5
usuarios frecuentes
(al menos una vez por semana)
31,0
8,1
10,1
13,0
13,3
2007
2008
15,7
17,4
5,5
2004
2005
2006
49,2
47,9
44,4
20.0
10.0
61,0
57,2
60.0
63,2
2009
2010
Fuente: INE
Teniendo en cuenta los datos del estudio del ONTSI, el sector turstico y
las actividades de ocio siguen concentrando la gran mayora de las compras
on-line en Espaa. Los billetes de transporte (50,4%), reservas de alojamiento
(45%) o entradas a espectculos (35,5%) concentran las demandas ms
importantes. En un segundo nivel se sitan ropa y complementos, libros
o productos de electrnica y servicios de Internet, alimentacin y bazar,
software, DVD/msica/videojuegos, electrodomsticos, alquiler de vehculos
y servicios financieros o seguros, tal y como se puede apreciar en la siguiente
figura:
36
50,4
Reservas alojamiento
45,0
Entradas a espectculos
35,5
Ropa y complementos
17,8
Electrnica
14,8
Libros
14,3
Servicios de internet
10,9
Alimentacin y bazar
10,0
9,0
8,4
Software
5,6
Electrodomsticos y hogar
4,8
4,7
2,2
3,2
0,4
10,2
Otros
1,1
N,s/n,c
0
20
40
60
80
100
Fuente: ONTSI
37
Segn las conclusiones del estudio realizado por el ONTSI, un aspecto clave
a la hora de decidir la compra on-line es que la empresa que vende el
producto/servicio est bien identificada y que aparezca en los buscadores
generalistas como Google, ya que es el medio al que ms acuden los
internautas para acceder a la tienda virtual. Tambin resulta de gran
importancia que la tienda on-line ofrezca informacin clara, completa y
concisa tanto sobre temas contractuales como sobre el producto/servicio
y el precio, clarificando los gastos que van, o no, incluidos en la transaccin.
38
39
40
41
o Calidad.
o Integracin de los sistemas de informacin.
3.3. Anlisis de los Competidores:
o Tipologa de competidores
o Nmero y tamao de los competidores
o Estrategias competitivas: diferenciacin, costes,
especializacin, etc.
o Polticas comerciales y de relacin con clientes:
precios, descuentos, perodos de cobro y de pago,
garantas...
o Identificacin de los competidores ms directivos y
anlisis detallado de sus puntos fuertes y dbiles
(benchmarking): volumen de ventas, posicionamiento
en el mercado, etc.
3.4. Productos Sustitutivos:
o Identificacin de las funciones y necesidades que
cubren nuestros productos
o Qu otros productos pueden cumplir las mismas
funciones?
o Qu ventajas pueden aportar nuestros productos?
o Cules son los puntos dbiles frente a los
sustitutivos?
3.5. Barreras de Entrada y Barreras de Salida:
o Posibilidad de impedir la entrada de nuevos
competidores en el sector de actividad: economas
de escala, curva de experiencia, patentes, know-how,
concesiones administrativas, etc.
o Dificultades para abandonar la actividad y tratar
de reutilizar los activos y el know-how de la empresa
en otros sectores.
42
ENTORNO
TECNOLOGICO
BARRERAS
ENTRADA/SALIDA
CLIENTES
ENTORNO
SOCIO-CULTURAL
Empresa
PRODUCTOS
SUSTITUTIVOS
ENTORNO
ECONOMICO
PROVEEDORES
COMPETIDORES
ENTORNO POLITICO Y
NORMATIVO
Entorno
General
Importancia
actual
Importancia
en el futuro
Puntuacin
empresa
Puntuacin
competidores
43
DEBILIDADES
CONTRARRESTAR
AMENAZAS
AFRONTAR
FORTALEZA
MANTENER
OPORTUNIDADES
APROVECHAR
44
Actividades
de apoyo
Cadena valor
Proveedores
Cadena valor
Empresa
Cadena valor
Distribuidores
CLIENTE
Infraestructuras de la empresa
Gestin de los Recursos Humanos
Desarrollo de la tecnologa
Abastecimiento
Logstica Produccin Logstica Marketing Posventa
Interna
Externa y Ventas
Margen
Actividades primarias
45
46
Cuadro de mando e
indicadores fundamentales
en comercio electrnico
El Cuadro de Mando Integral (Balance Scorecard) es una
herramienta definida por los profesores Robert Kaplan y David
Norton en 1992 para medir las actividades de una empresa u
organizacin en trminos de su visin y de su estrategia. En este
sentido, puede proporcionar informacin sobre el grado de
cumplimiento de los objetivos estratgicos previamente fijados
por los directivos.
Para ello, se deben establecer una serie de indicadores clave para
el control de gestin, tambin conocidos como KPI (Key Performance
Indicators). El cuadro de mando debera mostrar la evolucin
temporal de estos principales indicadores de una forma sencilla
y eficaz, facilitando adems el anlisis detallado de cada uno de
estos indicadores.
47
48
49