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mundo militar adopt el nombre deber gantn y en el mbito comercial, la urca y los ya
nombrados galeones. Ms adelante aparecieron, en la marina militar, la fragata, nave que
tena dos puentes y la corbeta con slo uno. En la marina comercial apareci el bergantngoleta y la goleta. El ltimo tipo importante de nave a vela fue el clper que apareci en
1840 construido en los Estados Unidos de Amrica, destinado inicialmente al trfico entre
Norte Amrica y Europa y que luego se extendi a Oceana y Asia. Era de casco de
madera, fino y ligero. Alcanzaba gran velocidad en sus travesas compitiendo con las
naves a vapor que ya estaban apareciendo. Tambin en el siglo XIX apareci el buque de
pesca de mayor tonelaje, el ballenero. De gran calado y espacio en cubierta para poder
faenar a las ballenas y cachalotes que cazaban.
sus tiempos de navegacin. Partiendo con 14,4 nudos en 1873, 23,36nudos en 1900. Fue
tanto la bsqueda de la velocidad que se estableci un trofeo para los campeones de
velocidad en el mar, un gallardete azul que ganaron naves como el Mauritania en 1908
con 26 nudos y el Queen Mary en 1936 al conseguir 30,63 nudos.
Edad Nuclear.
Estados Unidos en 1940 inici la construccin del USS Enterprise (CVN-65) primer
portaaviones nuclear de la Armada de los Estados Unidos que adems, entre los aos
1961 y 1972, fue el buque de guerra ms grande del mundo. Tiene342,3 m de eslora, 78,4
m de manga y 11,9 m de calado. Su desplazamiento a plena carga era de 93.500 t, poda
transportar 85 aviones y su velocidad mxima era sobre los 30 nudos con 8reactores
nucleares y 4 hlices. Posea misiles antiareos teledirigidos. En julio de 1959 fue lanzado
al mar el "Savannah" perteneciente a la marina mercante estadounidense, fue el primer
buque mercante que emple la energa nuclear. A comienzos del siglo XXI la Armada de
los Estados Unidos se alza como la ms grande Armada nunca antes vista, la cual posee
9 portaaviones nucleares de la clase Nimitz sobrepasando varios de ellos las 100.000 t de
desplazamiento.
El Submarino.
Estados Unidos fue el pas que construy el primer submarino. En 1741 David Bushnel
lide una nave submarina, nave que estuvo operativa en 1776. Era totalmente de madera
y con la forma de dos conchas unidas por su borde plano, era tripulada por solo un
hombre y movida mediante pedales o mediante los brazos dando vuelta unas manillas
5. Hyundai Mipo
6. Jiangsu Rongsheng (china)
7. Hyundai Samho
8. Oshima SHipbuilding Co. (china)
9. Hudong Zhonghu. (China)
10. Jiangsu New YZJ. (China)
11. Astillero Bolvar SA. (Falcn, Punto Fijo, Cl. L Rosales)
12. Astillero Paraguan CA. (Falcn, Punto Fijo, Carirubana)
13. Astilleros Navales Venezolanos SA. (Astinave Falcn, Los Taques, Va Cementerio
Viejo, Los Taques)
14. Astillero Negra Mate. (Los haticos, Zulia)
15. Astillero Dianca. (puerto cabello, Carabobo)
Que es la geometra descriptiva:
La geometra descriptiva es un conjunto de tcnicas geomtricas que permite representar
el espacio tridimensional sobre una superficie bidimensional. Por tanto, mediante
lectura adecuada posibilita resolver problemas espaciales en dos dimensiones de modo
que se garantiza la reversibilidad del proceso
Historia:
Desde la antigedad, como lo demuestran ciertos dibujos encontrados en cuevas
prehistricas, el hombre ha sentido siempre necesidad de representar grficamente su
entorno, pero no es sino hasta el Renacimiento cuando se intenta ilustrar la profundidad.
Los nuevos imperativos de representacin del arte y de la tcnica impulsan a ciertos
humanistas a estudiar propiedades geomtricas para obtener nuevos mtodos que les
permitan proyectar fielmente la realidad. Aqu se enmarcan figuras como Luca Pacioli,
Leonardo da Vinci, Alberto Durero, Leone Battista Alberti, Piero della Francesca y muchos
ms.
Al descubrir la perspectiva y la seccin, todos ellos crean la necesidad de implantar las
bases formales en las que se asiente la nueva modalidad de Geometra que sta implica:
la Geometra proyectiva, cuyos principios fundamentales aparecen de la mano de Grard
Desargues en el siglo XVII. A esta nueva geometra tambin la estudiaron Blaise Pascal y
Philippe de la Hire, pero debido al gran inters suscitado por la Geometra cartesiana
(Geometra analtica) y sus mtodos, no alcanz tanta difusin.
La proyeccin grfica,
Palabra proveniente del Latn proiectio (hacer delante)1 , es una tcnica
de dibujo empleada para representar un objeto en una superficie. La figura se obtiene
utilizando lneas auxiliares proyectantes que, partiendo de un punto denominado foco,
reflejan dicho objeto en un plano, a modo de sombra.
Proyeccin central[
Cuando todas las lneas proyectantes pasan por un punto, se habla de proyeccin
central, cnica o perspectiva, ste es el caso, por ejemplo, de la sombra de un objeto
sobre una superficie cuando es alumbrado por una lmpara (foco puntual).
Es la adoptada en el sistema de representacin cnico, o simplemente perspectiva cnica
Proyeccin paralela
Cuando las lneas proyectantes son paralelas como el anterior objeto alumbrado por la
luz del Sol, se habla de proyeccin paralela o proyeccin cilndrica. Es un caso particular
de proyeccin central, donde el foco del haz proyectante estara a distancia infinita.
Una proyeccin isomtrica es un mtodo grfico de representacin, ms especficamente
una axonomtrica1 cilndrica2ortogonal.3 Constituye una representacin visual de un
objeto tridimensional en dos dimensiones, en la que los tres ejes ortogonales principales,
al proyectarse, forman ngulos de 120, y las dimensiones paralelas a dichos ejes se
miden en una misma escala.
Proyeccin isometra
Es una de las formas de proyeccin utilizadas en dibujo tcnico que tiene la ventaja de
permitir la representacin a escala, y la desventaja de no reflejar la disminucin aparente
de tamao -proporcional a la distancia- que percibe el ojo humano.
Proyeccin oblicua
Es aquella cuyas rectas proyectantes auxiliares son oblicuas al plano de proyeccin,
establecindose una relacin entre todos los puntos del elemento proyectante con los
proyectados. En el plano, la proyeccin oblicua es aquella cuyas lneas proyectantes
auxiliares son oblicuas a la recta de proyeccin. As, dado un segmento, bastar proyectar
los puntos "extremos" del segmento mediante lneas proyectantes auxiliares oblicuas,
para determinar la proyeccin sobre la recta.