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Elementos de Probabilidades

Los primeros estudios de probabilidad fueron motivados por la posibilidad de acierto o fracaso en
los juegos de azar. La probabilidad es un mecanismo por medio del cual pueden estudiarse sucesos
aleatorios, es decir, operaciones cuyo resultado no puede ser predicho de antemano con seguridad. Por
ejemplo, el lanzamiento de una moneda.
Hiptesis estadstica es una proposicin o supuesto sobre los parmetros de una o mas
poblaciones, Este es uno de los aspectos ms tiles de la inferencia estadstica, puesto que muchos tipos
de problemas de toma de decisiones, pruebas o experimentos en el mundo de la ingeniera, pueden
formularse como problemas de prueba de hiptesis.
Existen dos tipos de hitesis:

La hiptesis nula: es la afirmacin sobre una o ms caractersticas de poblaciones que al inicio


se supone cierta (es decir, la "creencia a priori").

La hiptesis alternativa: es la afirmacin contradictoria a la hiptesis nula, y sta es la


hiptesis del investigador.
Experimento se define como el proceso a travs del cual se obtienen observaciones.

Ejemplo: Considere el experimento siguiente: en una empresa existe una gra que tiene un sistema de
guayas, las cuales requieren ser reemplazadas cada cierto tiempo de uso. Para probar si se debe
cambiar, se somete el sistema a una tensin exagerada, si se rompen 2 o ms hilos, se dice que la guaya
no sobrevive y por lo tanto debe ser reemplazada. Se sabe por experiencia, que en cada tensin
exagerada, se rompe a lo ms un hilo y que la probabilidad de que se rompan ms de uno es
despreciable
Experimento aleatorio o experimento: cualquiera operacin cuyo resultado no puede ser
predicho de anterioridad con seguridad.
Ejemplo:
a) lanzamiento de una moneda
b) lanzamiento de un dado
c) extraccin de una carta de una baraja de 52 cartas
Experimento aleatorio o experimento: cualquiera operacin cuyo resultado no puede ser
predicho de anterioridad con seguridad.
Ejemplo:
a) lanzamiento de una moneda
b) lanzamiento de un dado
c) extraccin de una carta de una baraja de 52 cartas
Espacio muestral: es el conjunto de todos los posibles resultados asociados a un experimento.
Su smbolo es S. Si el espacio muestral tiene S un nmero finito de elementos o infinito numerable,
entonces se dice que ste es y si el espacio discreto muestral tiene como elementos todos los puntos de

algn intervalo real, entonces se dice que ste es .


Ejemplo: Los resultados posibles del lanzamiento de un dado
S= [1,2,3,4,5,6]
Ejemplo: Los resultados posibles del lanzamiento de una moneda
S= [sello, Cara]
Los espacios muestrales se clasifican en:

Espacio muestral directo: son espacios muestrales cuyos elementos resultan de hacer conteos,
siendo por lo general subconjuntos de los numero enteros
Espacio muestral indirecto: son los espacios muestrales cuyos elementos resultan de hacer
mediciones, siendo por lo general intervalos en el conjunto de los nmeros reales.
Punto muestral: es cada uno de los resultados de un espacio muestral

Ejemplos
1- En un Dado, 1 2 3 4 5 6 es cada uno de los puntos
muestrales al lanzar un dado.
2- En una moneda, cara sello es cada uno de los puntos
muestrales al lanzar una moneda.
3- En el nacimiento de un nio, Hembra Varn es cada uno de
los puntos muestrales en el nacimiento de un nio.
Evento: es un subconjunto del espacio muestral de un experimento aleatorio. Los eventos
normalmente se denotan con las letras maysculas A, B, C; y tienen la caracterstica de ser
subconjuntos de S ((A, B, C) S).
Los eventos pueden ser:
Evento seguro: es aquel que tiene todos los posibles resultados, ejemplo: al tirar un dado se
debe obtener una puntuacin que sea menor que 7.
Evento imposible: es aquel que no tiene un posible resultado, Por ejemplo: al tirar un dado
obtener una puntuacin igual a 7.
Eventos compatibles: dos eventos, A y B, son compatibles cuando tienen algn eventos en
comn, ejemplo: si A es sacar puntuacin par al tirar un dado y B es obtener mltiplo de 3, A y
B son compatibles porque el 6 es un evento elemental comn.
Evento incompatibles: dos eventos, A y B, son incompatibles cuando no tienen ningn elemento
en comn. Ejemplo si A es sacar puntuacin par al tirar un dado y B es obtener mltiplo de 5, A
y B son incompatibles.
Eventos independientes: dos eventos, A y B, son independientes cuando la probabilidad de que
suceda A no se ve afectada porque haya sucedido o no B, ejemplo al lazar dos dados los
resultados son independientes.

Eventos dependientes, dos eventos, A y B, son dependientes cuando la probabilidad de que


suceda A se ve afectada porque haya sucedido o no B, ejemplo extraer dos cartas de una baraja,
sin reposicin, son eventos dependientes.
Evento contrario: el evento contrario a A es otro evento que se realiza cuando no se realiza A,
ejemplo: son eventos contrarios sacar par e impar al lanzar un dado.

Se clasifican en:

Evento simple: siendo aquel que tiene un solo punto muestral.


Evento compuesto: siendo aquel que tiene dos o ms puntos muestrales.

Permutaciones: en el lenguaje diario y en el matemtico, permutar significa cambiar el orden,


sin embargo en esta investigacin se pudo determinar que las se llama permutacin a un nmero de
objetos, a cada disposicin y ordenacin diferente de ellos.
Ejemplo: las letras de la palabra cosa y saco tienen las mismas letras, sin embargo son vocablos
diferentes ya que son ordenaciones diferentes de las letras.
Combinaciones: es un conjunto o coleccin de objetos en un orden no especifico. Es la rama de
las Matemticas que nos permite realizar recuentos, complicados de llevar a cabo, de un modo sencillo.
Son nuevas tcnicas de contar y calcular posibilidades de agrupamientos o de distribuciones de
elementos en cajas, colores, formas, etc. La mayora de los problemas de combinatoria se suelen
resumir en dos tipos bsicos, la seleccin de muestras y la colocacin de elementos en cajas o
distribucin de elementos.

2.1) Variables Cuantitativas Discretas


conteo, siendo siempre un nmero entero.
Ejemplos :
1) Nmero de asignaturas inscritas en el primer semeste.
2) Nmero de integrantes del grupo familiar.
3) Nmero de salas de clases del IPVG.
, son respuestas numricas que surgen de un proceso de 2.2) Variables Cuantitativas Continuas
medicin, las cuales pueden tomar valores entre dos nmeros enteros.
Ejemplo :
1) Estatura
2) Temperatura
3) Peso7
Tabulacin de los datos
En los experimentos estadsticos los datos recolectados pueden corresponder a una o poblacin
muestra. En ambos casos los procedimientos de resumen de datos son anlogos y designaremos por:
Tamao de la poblacin estudiada 5 ~
Tamao de la muestra (parte de la poblacin) # ~
Con el objeto de realizar un mejor estudio de los datos es necesario organizar stos, mediante el
uso de distribuciones de frecuencia.
Una es una tabla resumen en la que distribucin de frecuencia se disponen los datos divididos en
grupos ordenados numricamente y que se denominan .

Bibliografa
http://edumatica.ing.ula.ve/
http://investigadores.cide.edu/
http://ceibal.edu.uy/
http://cdigital.dgb.uanl.mx/
http://www.itchihuahua.edu.mx/
http://tsu-estadistica.blogspot.com/
http://www.x.edu.uy/

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