Professional Documents
Culture Documents
La enseanza y aprendizaje de la
Geometra en enseanza media. Un
procesador Geomtrico como medio
didctico
Universidad de Chile
Programa de Magster en Educacin
Mencin Informtica Educativa
Jean Piaget
Pgina 2
Universidad de Chile
Programa de Magster en Educacin
Mencin Informtica Educativa
AGRADECIMIENTOS
Al profesor Fernando
concretizar esta tesis.
Prez
por
sus
orientaciones
que
permitieron
Pgina 3
Universidad de Chile
Programa de Magster en Educacin
Mencin Informtica Educativa
INDICE
I. INTRODUCCIN .....................................................................................................................4
II. PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA................................................................................8
2.1 PREGUNTAS .............................................................................................................................9
2.2 OBJETIVOS...............................................................................................................................9
III. MARCO TERICO..............................................................................................................10
UNA MIRADA DESDE LA TECNOLOGA INFORMTICA ..................................................................10
EL NUEVO OJO DE LA MENTE, LA VISUALIZACIN .......................................................................12
UNA METODOLOGA APROPIADA COMO PUENTE COMUNICANTE ENTRE LA TECNOLOGA
COMPUTACIONAL Y EL APRENDIZAJE DE LA GEOMETRA .............................................................13
HACIA LA INVISIBILIDAD DEL COMPUTADOR, SOFTWARE EDUCATIVOS DE FCIL USO .................17
IV. CARACTERSTICAS DEL DISEO DE INVESTIGACIN.........................................19
HIPTESIS ...................................................................................................................................19
Definicin de las variables.....................................................................................................19
DISEO ........................................................................................................................................21
ETAPAS DE TRABAJO ...................................................................................................................21
DESCRIPCIN DE LA POBLACIN Y MUESTRA ..............................................................................23
DESCRIPCIN DE LOS RECURSOS Y ESTRATEGIAS EN INFORMTICA EDUCATIVA QUE SE
EXPLORARON...............................................................................................................................25
ESTRATEGIAS E INSTRUMENTOS UTILIZADOS PARA RECOGER DATOS ..........................................26
SOBRE LA CONFIABILIDAD DEL TEST DE RENDIMIENTO ..............................................................27
SOBRE LA CONSISTENCIA DEL TEST DE RENDIMIENTO ................................................................27
CRITERIOS DE EVALUACIN ESTABLECIDOS PARA LA EXPLORACIN ..........................................31
RESULTADOS POSTEST.................................................................................................................35
ANLISIS DE LOS RESULTADOS ....................................................................................................39
ANLISIS DE TEST DE ACTITUD HACIA LA MATEMTICA..............................................................48
RESULTADO CUESTIONARIO ALUMNOS .......................................................................................52
RESULTADO CUESTIONARIO PROFESORES ...................................................................................55
VI. CONCLUSIONES .................................................................................................................63
Una mirada a la implementacin de la exploracin..............................................................63
Sobre los resultados del postest .............................................................................................65
Sobre el procesador geomtrico ............................................................................................66
Sobre las guas de aprendizaje...............................................................................................68
RECOMENDACIONES ....................................................................................................................69
VII. ANEXOS.... ...........................................................................................................................87
VIII. BIBLIOGRAFIA...............................................................................................................180
Pgina 4
Universidad de Chile
Programa de Magster en Educacin
Mencin Informtica Educativa
ABSTRACT
Esta exploracin tuvo el propsito de estudiar las condiciones pedaggicas bajo las
cuales un procesador geomtrico, como Cabri Geometre II,
permite que
estudiantes de primer ao de enseanza media, obtengan aprendizajes
significativos en el eje temtico de geometra, especficamente en la unidad de
Transformaciones Isomtricas.
El diseo metodolgico desarrollado, utiliza un modelo cuasiexperimental en
ambientes educacionales naturales, en los cuales se seleccionaron 2 grupos
equivalentes, uno experimental y otro de control.
Con el grupo experimental se abordaron los contenidos de la unidad, vinculando
guas de aprendizaje y el procesador geomtrico Cabri Geometre II plus. Con el
grupo de control se procedi a trabajar con guas de aprendizaje, utilizando medios
tradicionales: regla, comps y transportador. En ambos grupos se administr slo
un postest.
El proyecto se implement entre los meses de marzo y agosto del 2005, en 4
establecimientos subvencionados de la regin metropolitana, especficamente en 8
cursos del primer nivel de enseanza media. Fueron 4 los docentes del rea de
matemtica y 337 los alumnos que participan en la experiencia.
En esta propuesta, se presenta una forma de sintonizar el laboratorio de
computacin y el aula tradicional, donde debe existir un accionar entre el docente,
los alumnos y el contenido que se desea abordar. En esa perspectiva, se articularon
actividades pedaggicas que son la columna vertebral de la experiencia, donde se
pusieron en sintona los recursos didcticos; guas de aprendizaje, cabri geometre y
otros recursos que se utilizaron con el propsito de facilitar el acercamiento de los
alumnos al conocimiento geomtrico. Lo anterior, en un ambiente de trabajo
colaborativo donde la exploracin, sistematizacin, estructuracin y formalizacin
fueron etapas claves.
Conocidas las fortalezas, limitaciones y barreras de uso ser posible generar
estrategias de insercin, materiales de apropiacin que posibiliten un modelo de
intervencin que garantice
una vinculacin apropiada entre un
procesador
geomtrico y la geometra, posibilitando aprendizajes significativos en los alumnos.
Pgina 5
Universidad de Chile
Programa de Magster en Educacin
Mencin Informtica Educativa
I. INTRODUCCIN
La tesis La enseanza y aprendizaje de la Geometra en enseanza media.
Un procesador Geomtrico como medio didctico, tuvo por objeto estudiar las
condiciones pedaggicas bajo las cuales un procesador geomtrico, como Cabri
Geometre II,
permite que estudiantes de primer ao de enseanza media,
obtengan aprendizajes significativos en Geometra, especficamente en la Unidad
Transformaciones Isomtricas.
El problema que aborda este estudio tiene relacin con los pocos antecedentes que
existen sobre el uso pedaggico de un procesador geomtrico y, adems, si
efectivamente se observan diferencias de aprendizaje en los estudiantes de
enseanza media cientfico humanista que usan este tipo de software educativo y
los que no utilizan este tipo de medios.
El marco terico da un contexto entre el procesador geomtrico y la educacin
matemtica. En l se podr encontrar, de manera breve, la evolucin de esta
relacin, especialmente con la geometra. Adems, se seala la importancia de la
visualizacin, como paradigma que apoya la investigacin matemtica y que puede
aportar al aprendizaje de la geometra, y su relacin con los recursos multimediales,
simulacin y software educativos.
Finalmente, se explica la importancia de
comprender que los recursos tecnolgicos deben estar incorporados en un contexto
curricular y metodolgico, de manera sistmica ya que la sola exposicin a estos
medios, no garantiza aprendizajes significativos en los estudiantes.
La metodologa de investigacin empleada,
responde a un modelo cuasi
experimental en ambientes educacionales naturales. Para su puesta en prctica,
fueron seleccionaron 4 establecimientos de enseanza cientfico humanista,
definiendo en cada uno de ellos dos cursos de primer ao medio, uno de control y
otro experimental. Adems, se presenta la planificacin que permiti trabajar con
ambos grupos, as como tambin el plan de trabajo en general.
La intencionalidad de la propuesta, es develar las fortalezas y limitaciones de usar
un procesador geomtrico, as como tambin las barreras de uso. Un docente al ver
que estos recursos dan respuestas eficaces a ciertos problemas curriculares del
sector, buscar la forma de incorporarlo en su cotidianeidad profesional. Pero para
que esto ocurra, es necesario realizar un acompaamiento sistemtico, con trabajo
en terreno, mostrndole claramente modelos que den respuesta a dichos
problemas, y de esa manera haga suyo los argumentos que le permitirn tener la
conviccin que debe incorporar este tipo de recursos en su cultura profesional.
Develar debe entenderse como mostrar modelos y metodologas pedaggicas en las
cuales se observe la integracin del recurso informtico al quehacer educativo al
momento de abordar un contenido especfico, y que claramente de esa manera
resuelve situaciones pedaggicas determinadas.
Pgina 6
Universidad de Chile
Programa de Magster en Educacin
Mencin Informtica Educativa
Pgina 7
Universidad de Chile
Programa de Magster en Educacin
Mencin Informtica Educativa
Pgina 8
Universidad de Chile
Programa de Magster en Educacin
Mencin Informtica Educativa
2.1 Preguntas
Por lo antes sealado, el problema de investigacin toma cuerpo con las siguiente
preguntas:
2.2 Objetivos
Objetivos Generales
Objetivos especficos
Determinar si hay una actitud positiva por parte del docente de matemtica, al
participar en actividades de acompaamiento y contar con estrategias de
vinculacin entre un procesador geomtrico y los contenidos del eje temtico de
geometra.
Pgina 9
Universidad de Chile
Programa de Magster en Educacin
Mencin Informtica Educativa
Pgina 10
Universidad de Chile
Programa de Magster en Educacin
Mencin Informtica Educativa
presente en los programas de estudio de las carreras ligadas a las ciencias bsicas,
en particular a las ingenieras.
Luego, se desarroll una versin para educacin de FORTRAN, el BASIC. Este
programa fue la primera aplicacin computacional que dio la vuelta al mundo e
invit a sus usuarios ensele matemtica a su computador (Hernn Cortes
profesor de la Universidad Catlica, sealado por Oteiza, 2000).
Posteriormente, con el desarrollo de LOGO en Massachusetts, creado por Seymour
Papert (Papert, 1980 sealado por Oteiza, 2000) en el Laboratorio de Medios del
Massachusets Institute of Technology, se introdujo la posibilidad de ensearle
geometra y recursin al computador. En su momento, fue conocido el impacto
mundial de la geometra de la tortuga. Propiedades de las figuras geomtricas,
relaciones en el plano, coordenadas, congruencia y semejanza, son algunos de los
conceptos que puso en prctica un alumno con LOGO. La programacin del lenguaje
pona al alcance de nios la recursin y la exploracin de transformaciones y otros
conceptos avanzados.
En la dcada del 90, aparecen los procesadores geomtricos. Estos son programas
computacionales diseados con el propsito de permitir que los estudiantes puedan
aprender geometra, explorando y conjeturando relaciones entre las figuras que se
construyan. El objetivo de estas aplicaciones es posibilitar la construccin del
conocimiento de manera dinmica e interactiva. Los programas ms conocidos son
CABRI GEOMETRE en Francia, GEOMETRIC SUPPOSER en Estados Unidos (el
GEOMETRA en su versin en espaol).
Oteiza plantea que, este tipo de programas computacionales proveen de la
posibilidad de adoptar una metodologa consecuente con las recomendaciones del
Concilio Nacional de Maestros de Matemtica ( N.C.T.M,
1991), y las
investigaciones respecto a la metodologa de la enseanza de la geometra. Si el
docente es capaz de utilizar estos recursos de manera apropiada, tiene la
posibilidad de incorporar representaciones mltiples de los diferentes conceptos que
se estudian, los niveles de pensamiento geomtrico, el trabajo cooperativo, la libre
exploracin y la elaboracin de conjeturas por parte de los alumnos.
Entre los contenidos que seala el programa de matemticas de Primero Medio est
Transformaciones Isomtricas. Para abordarlo, es posible utilizar un procesador
geomtrico, con el cual el alumno puede construir figuras, determinar posiciones en
relacin con sistemas de coordenadas, determinar longitudes y reas, superponer
figuras, determinar puntos de interseccin, trazar paralelas, entre otras operaciones
de la geometra. Si lo que se busca es aprendizaje por exploracin, conjeturas o
proyectos donde los alumnos generan situaciones de su inters, estos procesadores
son una herramienta que el docente valorar positivamente y debe saber incorporar
en sus clases. Cuntos dibujos se realizan en la pizarra para mostrar el concepto
de rea de diversos tringulos con la misma base y altura? Una construccin
dinmica en un procesador geomtrico resume cientos de imgenes en la pizarra!.
Pgina 11
Universidad de Chile
Programa de Magster en Educacin
Mencin Informtica Educativa
Pgina 12
Universidad de Chile
Programa de Magster en Educacin
Mencin Informtica Educativa
Pgina 13
Universidad de Chile
Programa de Magster en Educacin
Mencin Informtica Educativa
Pgina 14
Universidad de Chile
Programa de Magster en Educacin
Mencin Informtica Educativa
Pgina 15
Universidad de Chile
Programa de Magster en Educacin
Mencin Informtica Educativa
2. Las actividades que se proponen a los alumnos los invitan, a veces, a asumir
responsabilidades individuales, a integrarse en el trabajo con otros alumnos, a
implicar en su trabajo a su familia y a su comunidad.
3. Las tareas propuestas intentan que el alumno describa, investigue, reflexione,
realice valoraciones, compare, acte, realice anlisis y sntesis.
4. Las tareas, tambin crean oportunidades para que el alumno ponga en desarrollo
diversas habilidades como leer, escribir, dibujar, colorear, inventar, dramatizar,
hablar y escuchar en grupo o conducir actividades.
5. Habitualmente las actividades siguen los pasos del mtodo cientfico-tecnolgico:
hay una tarea por resolver , se buscan y analizan maneras de enfrentarlas.
Finalmente, se opta por una respuesta y se dejan, en claro, por escrito los
avances alcanzados.
6. La tarea por resolver suele ser presentada con una pregunta o con una
declaracin que da ttulo al material. Esta pregunta o declaracin representa lo
que podra denominarse objetivo.
7. La resolucin de la tarea implica, siempre, una puesta a prueba de saberes, de
acciones y de valores. No hay materiales puramente cognitivos o puramente
activos o valorativos. Todos implican una totalidad en la que hay acciones por
realizar, saberes que comprender y aplicar, valores que se ponen a prueba y
cuyo desarrollo se promueve.
8. Los saberes que se trabajan son, siempre, fundamentales. Entendemos por tales
a aqullos que ordenan la red de objetivos de un determinado saber. Son
aquellos objetivos que construyen el hilo conductor de un saber, de modo que su
aprenhensin pasa a ser la tarea indispensable de quien quiere aprender ese
saber.
9. Hay un decidido empleo del grupo de trabajo, conjunto de cuatro, y en ocasiones
hasta cinco o seis alumnos que se enfrentan, en comn, a una tarea. Se busca
que en cada tema o actividad asuma la monitora aquel alumno al que los otros
le reconocen mayor conocimiento. Se busca, asimismo, el fomento de la
capacidad de dar y de pedir ayuda y el apoyo a la interaccin interpersonal. Ha
de cuidarse de que cada grupo sea heterogneo, es decir, que no se constituyan
grupos seleccionados por rendimiento acadmico, por situacin econmica o por
otra variable de discriminacin
( los grupos son relativamente homogneos
entre ellos). Los alumnos necesitan aprenden a convivir y a trabajar con
compaeros con distintas historias personales y a descubrir, en esas diferencias,
valiosas oportunidades de interaccin y de enriquecimiento humano.
10.El material gua al alumno hacia el aprendizaje deseable a travs de una serie de
preguntas ( en otros casos podra ser a travs de conclusiones y razonamientos).
Pgina 16
Universidad de Chile
Programa de Magster en Educacin
Mencin Informtica Educativa
para
Trabajo de rincones.
Trabajo colaborativo.
Presentacin en el Aula.
realizar
actividades
pedaggicas
con
Pgina 17
Universidad de Chile
Programa de Magster en Educacin
Mencin Informtica Educativa
Para que esto ocurra, se precisa que los docentes, en particular, los de matemtica,
conozcan y manipulen software educativos que se relacionen directamente con el
sector, sin perjuicio, de que la dinmica de las TIC en general permiten una
adecuacin, la cual depender de la imaginaria del docente.
Segn Gros, existe una falta de investigaciones sobre la incidencia real del uso de
software educativos en el aprendizaje y hasta que no haya una mayor evidencia de
los beneficios que estos producen, existir reticencia a su uso, por parte de los
profesores. Los computadores son utilizados por los docentes, cuando tienen un
conocimiento y manejo apropiado de aqullos e identifican el potencial de algunos
software educativos.
Para que esto ocurra, es necesario develar las posibilidades y limitaciones de usar
tecnologa informtica,
como por ejemplo un procesador geomtrico en
matemtica. Un docente, al ver que estos recursos dan respuestas eficaces a ciertos
problemas curriculares del sector, buscar la forma de incorporarlo en sus
actividades pedaggicas.
Develar debe entenderse como mostrar metodologas pedaggicas en las cuales se
observe la integracin del recurso informtico al quehacer educativo al momento de
abordar un contenido especfico, y que claramente de esa manera resuelve
situaciones pedaggicas determinadas. Esa es la gran tarea y que est propuesta
para aquellos que estn convencidos de que la tecnologa informtica es un medio
didctico apropiado para trabajar el currculum matemtico.
Es necesario investigar las condiciones y posibilidades didcticas de un procesador
geomtrico y desde all fortalecer la transposicin didctica de la geometra.
Pgina 18
Universidad de Chile
Programa de Magster en Educacin
Mencin Informtica Educativa
Pgina 19
Universidad de Chile
Programa de Magster en Educacin
Mencin Informtica Educativa
Tiza, pizarrn.
Plumones.
Lpiz , papel.
Regla, comps.
Papelgrafos.
Pgina 20
Universidad de Chile
Programa de Magster en Educacin
Mencin Informtica Educativa
Diseo
El diseo metodolgico desarrollado en esta exploracin utiliza un modelo
cuasiexpermental en ambientes educacionales naturales, en los cuales se
seleccionaron 2 grupos equivalentes, uno experimental y otro de control. Ambos
grupos atendidos por un mismo profesor de matemtica.
Con el grupo experimental se procede en aplicar el tratamiento exploratorio usando
el procesador geomtrico Cabri Geometre II Plus, apoyado de guas de
aprendizajes.
Con el grupo de control se procede a trabajar con guas de aprendizaje, utilizando
medios tradicionales: regla, comps y transportador.
Ambos grupos son sometidos slo a un postest.
Etapas de trabajo
Las etapas realizadas en esta exploracin se describen a continuacin:
Primera etapa
Pgina 21
Universidad de Chile
Programa de Magster en Educacin
Mencin Informtica Educativa
Segunda etapa
Tercera etapa
Cuarta etapa
Este material fue diseado para el cursos a distancia Aprender geometra, creando soluciones, dirigido a
profesores del segundo ciclo de enseanza bsica y dictado por el Centro Comenius de la Universidad de Santiago y
el Centro de Perfeccionamiento para la experimentacin e Investigaciones Pedaggicas (CPEIP). Septiembre del
2004 Enero 2005.
Pgina 22
Universidad de Chile
Programa de Magster en Educacin
Mencin Informtica Educativa
Finalmente, a los dos grupos se les administra un test de seleccin mltiple para
medir los contenidos de la Unidad de Transformaciones Isomtricas. Adems, se les
administra test de actitud hacia la matemtica, cuestionario de opinin sobre la
exploracin realizada. De igual manera, los docentes responden un cuestionario
sobre la implementacin de la experiencia, Posteriormente, se realiza anlisis
respectivo de los datos obtenidos.
E1
E2
Dependencia
Municipal
Municipal
Comuna
curso
N
alumnos
1C
44
1B
45
1B
39
1A
43
1A
39
1B
40
1C
44
1A
43
Pudahuel
Estacin
Central
E3
Municipal
Conchal
E4
Particular
Subvencionado
Quilicura
Pgina 23
Universidad de Chile
Programa de Magster en Educacin
Mencin Informtica Educativa
Resultado Simce 8
bsicos 2000
229
249
242
Resultado Simce 8
bsicos 2004
222
240
254
Resultado Simce
2 Medio
210
197
Promedio
Nacional
248
246
Segn estos datos, se observa que sus resultados siempre han estado bajo la media
nacional. Luego, existe un comportamiento histrico de mal rendimiento en este
tipo de evaluaciones.
Pgina 24
Universidad de Chile
Programa de Magster en Educacin
Mencin Informtica Educativa
Pgina 25
Universidad de Chile
Programa de Magster en Educacin
Mencin Informtica Educativa
para
esta
Pgina 26
Universidad de Chile
Programa de Magster en Educacin
Mencin Informtica Educativa
Tabla 2
Distribucin de temes del test, por contenido y nivel de dificultad.
Contenido
Transformaciones
Isomtricas
traslacin
simetra axial
simetra central
rotacin
teselacin
tem nivel
conocimiento
tem nivel
aplicacin
3-4-22
5-6.21
7-8
9-10
11
12-13
14-15
16-17
18-19
20
tem nivel
anlisis
Total de
temes
2
23
24
25
26
5
6
5
5
3
valor
obtenid
o
0,122
0,012
0,263
0,193
0,360
0,154
Pgina 27
Universidad de Chile
Programa de Magster en Educacin
Mencin Informtica Educativa
Luego, la relacin que existe entre los datos del test no es azarosa y es significativa
al 1% en todos los contenidos, con respecto al test, a excepcin del contenido
Traslacin.
Test de actitud hacia la matemtica.
El instrumento fue utilizado para medir actitud hacia la matemtica, es una
adaptacin al test de actitudes de Fennema y Sherman ( utilizado por el Centro
Comenius en el proyecto Fondef Aprender matemtica creando soluciones,
2004). La prueba est construida con 48 proposiciones con una escala tipo Likert:
Si
Si
Si
Si
Si
El test est constituido por 4 del total de dimensiones que posee la propuesta
original:
a. Confianza en el aprendizaje (CA): mide el grado de confianza del
estudiante en su propia habilidad para aprender y rendir bien en
matemtica.
b. Utilidad de la matemtica (UM): mide las creencias de los
estudiantes respecto a la utilidad de la matemtica y la relacin entre
sta y su futura educacin, su vocacin y otros aspectos.
c. xito en matemtica (EM): mide el grado de importancia que el
estudiante otorga a los resultados que obtiene en el curso.
d. Percepcin sobre el profesor (PP): mide la percepcin de los
estudiantes sobre la actitud que tiene el profesor hacia ellos como
estudiantes de matemtica.
La siguiente tabla muestra la distribucin de temes respecto a cada dimensin:
Tabla 3
Distribucin de temes del test por dimensin.
Dimensin
Confianza en el
aprendizaje (CA)
Utilidad de la
matemtica (UM)
xito en matemtica
(EM)
Percepcin sobre el
profesor (PP)
Pgina 28
Universidad de Chile
Programa de Magster en Educacin
Mencin Informtica Educativa
para
temes
con
tem
proposicin
positiva
Puntos
tem
proposicin
negativa
Puntos
Categora
Total
N de los
temes
Puntajes en cada
dimensin
mnimo
mximo
12
12
60
12
12
60
12
12
60
12
12
60
48
48
480
Pgina 29
Universidad de Chile
Programa de Magster en Educacin
Mencin Informtica Educativa
Pgina 30
Universidad de Chile
Programa de Magster en Educacin
Mencin Informtica Educativa
cuestionario
para
42 al 48
Implementacin de la
experiencia (IE)
50 al 62
Pgina 31
Universidad de Chile
Programa de Magster en Educacin
Mencin Informtica Educativa
Referidos al currculum
Pgina 32
Universidad de Chile
Programa de Magster en Educacin
Mencin Informtica Educativa
Pgina 33
Universidad de Chile
Programa de Magster en Educacin
Mencin Informtica Educativa
Pgina 34
Universidad de Chile
Programa de Magster en Educacin
Mencin Informtica Educativa
Resultados postest
Los alumnos que rindieron el test de rendimiento es un total de 291,
correspondiendo al 86% del total de participantes en la exploracin. De ellos, la
distribucin por gnero se presenta en el siguiente grfico.
Grfico 1
Alumnos que rinden test, distribuidos por gnero.
Pgina 35
Universidad de Chile
Programa de Magster en Educacin
Mencin Informtica Educativa
Tabla 8
Porcentaje de temes correctamente contestados, distribuidos por grupo
experimental y de control en los 4 establecimientos involucrados.
SALA
1C
1B
TIPO
CONTROL
EXPERIMENTAL
N ALUM
38
37
%PR C
40,99
39,29
E2
1B
1A
CONTROL
EXPERIMENTAL
39
41
33,83
37,62
E3
1A
1B
CONTROL
EXPERIMENTAL
31
27
33,62
34,47
E4
1C
1A
CONTROL
EXPERIMENTAL
42
36
46,06
47,22
291
39,45
ESTABLECIMIENTO
E1
TOTAL
Como se puede observar, en los 291 alumnos que contestan el test, en promedio,
existe un 39, 45 % de logro.
En el siguiente grfico se presenta el nivel de logro del grupo experimental y de
control en los 4 establecimientos.
Grfico 2
Resultados del postest, grupo experimental y de control en los
establecimientos que participan en la exploracin.
Pgina 36
Universidad de Chile
Programa de Magster en Educacin
Mencin Informtica Educativa
N ALUM
75
80
58
78
291
%PR C
40,15
35,77
34,02
46,60
39,45
entre
N ALUM
150
141
291
el
grupo
%PR C
39,03
39,91
39,45
Como se puede apreciar, los logros alcanzados por ambos grupos no difieren
significativamente.
El grafico 3 permite visualizar los resultados grupo de experimental y de control.
Pgina 37
Universidad de Chile
Programa de Magster en Educacin
Mencin Informtica Educativa
Grfico 3
Resultados
del
postest,
experimental y de control.
grupo
Pgina 38
Universidad de Chile
Programa de Magster en Educacin
Mencin Informtica Educativa
Grfico 4
Distribucin de frecuencia de puntajes grupo
experimental, de control y ambos.
Se puede apreciar que los puntajes del grupo experimental, de control y ambos, se
concentran en el intervalo [ 9 12 ](2) que corresponde al rea Deficiente, 53%,
45% y 49% respectivamente.
Por otra parte, en el intervalo Muy Deficiente [ 1 8 ](1) se concentra el 27%
del puntaje del grupo experimental, 31 % de control y 29% de ambos.
En el intervalo Suficiente [ 13 17 ](3) se concentra el 18% del los puntajes del
grupo experimental, el 23% del grupo control. En el intervalo Bueno [ 18 21
](4) slo se encuentra el 1% del puntaje del grupo experimental. No existe
puntajes en el intervalo Muy Bueno [ 18 21 ](5).
Por lo tanto, el 18% de los alumnos del grupo experimental y el 23 % de control
logran mnimamente los aprendizajes de la Unidad temtica. Slo el 1% logra
aprendizajes aceptable en la Unidad de Transformaciones Isomtricas.
Pgina 39
Universidad de Chile
Programa de Magster en Educacin
Mencin Informtica Educativa
Conjunto de la exploracin
Grupo de Experimental v/s Grupo Control
La tabla de Prueba de muestras independientes para la grupo experimental y grupo
control de la exploracin, no presenta diferencias significativas (t=0,627; p =
0,530 > 0,05) entre los puntajes obtenidos en el postest para los grupos.
Tabla 12
Resultados de la prueba t, aplicados a los resultados del
postest del
grupo experimental y de control de la
exploracin.
Prueba t para dos muestras suponiendo varianzas desiguales
Media
Varianza
Observaciones
Diferencia hipottica de
medias
Grados de libertad
Estadstico t
P(T<=t) una cola
Valor crtico de t (una cola)
P(T<=t) dos colas
Valor crtico de t (dos colas)
Grupo
Grupo
experimental
Control
10,37588652 10,14666667
9,521985816 9,897807606
141
150
las
0
288
0,627312056
0,265475857
1,650162176
0,530951715
1,968237484
Pgina 40
Universidad de Chile
Programa de Magster en Educacin
Mencin Informtica Educativa
Media
Varianza
Observaciones
Diferencia hipottica de
medias
Grados de libertad
Estadstico t
P(T<=t) una cola
Valor crtico de t (una cola)
P(T<=t) dos colas
Valor crtico de t (dos colas)
Alumnas
Alumnos
10,67910448 9,898089172
9,046627763 10,02800915
134
157
las
0
286
2,154700708
0,016010044
1,650198556
0,032020089
1,968292054
Pgina 41
Universidad de Chile
Programa de Magster en Educacin
Mencin Informtica Educativa
Media
Varianza
Observaciones
Diferencia hipottica de
medias
Grados de libertad
Estadstico t
P(T<=t) una cola
Valor crtico de t (una cola)
P(T<=t) dos colas
Valor crtico de t (dos colas)
Alumnas
10,64383562
8,093607306
73
las
Alumnos
10,08823529
11,03687445
68
0
132
1,063014973
0,144858009
1,656478616
0,289716019
1,978096407
Pgina 42
Universidad de Chile
Programa de Magster en Educacin
Mencin Informtica Educativa
Media
Varianza
Observaciones
Diferencia
hipottica
de
medias
Grados de libertad
Estadstico t
P(T<=t) una cola
Valor crtico de t (una cola)
P(T<=t) dos colas
Valor crtico de t (dos colas)
Alumnas
10,72131148
10,33770492
61
las
Alumnos
9,752808989
9,324565884
89
0
125
1,849415817
0,033379962
1,657135726
0,066759923
1,979124136
Pgina 43
Universidad de Chile
Programa de Magster en Educacin
Mencin Informtica Educativa
Media
Varianza
Observaciones
Diferencia hipottica de
medias
Grados de libertad
Estadstico t
P(T<=t) una cola
Valor crtico de t (una cola)
P(T<=t) dos colas
Valor crtico de t (dos colas)
Grupo
experimental
10,2162162
4,78528529
37
las
Grupo
Control
10,657895
8,1230441
38
0
69
-0,75404667
0,22669342
1,66723794
0,45338685
1,9949448
Pgina 44
Universidad de Chile
Programa de Magster en Educacin
Mencin Informtica Educativa
Media
Varianza
Observaciones
Diferencia hipottica de
medias
Grados de libertad
Estadstico t
P(T<=t) una cola
Valor crtico de t (una cola)
P(T<=t) dos colas
Valor crtico de t (dos colas)
Grupo
experimental
9,7804878
8,02560976
41
las
Grupo
Control
8,79487
8,2726
39
0
78
1,54329773
0,06340309
1,66462542
0,12680618
1,99084752
Pgina 45
Universidad de Chile
Programa de Magster en Educacin
Mencin Informtica Educativa
Media
Varianza
Observaciones
Diferencia hipottica de
medias
Grados de libertad
Estadstico t
P(T<=t) una cola
Valor crtico de t (una cola)
P(T<=t) dos colas
Valor crtico de t (dos colas)
Grupo
experimental
8,962962963
9,113960114
27
las
Grupo
Control
8,741935484
11,06451613
31
0
56
0,26522734
0,395904118
1,672522103
0,791808237
2,003239388
Pgina 46
Universidad de Chile
Programa de Magster en Educacin
Mencin Informtica Educativa
Media
Varianza
Observaciones
Diferencia hipottica de las
0
medias
Grados de libertad
62
Estadstico t
0,443568186
P(T<=t) una cola
0,329449465
Valor crtico de t (una cola)
1,669804988
P(T<=t) dos colas
0,65889893
Valor crtico de t (dos colas)
1,99896931
Grupo
Control
11,97619048
5,975029036
42
Pgina 47
Universidad de Chile
Programa de Magster en Educacin
Mencin Informtica Educativa
Sala
1C
1B
1B
1A
1A
1B
1C
1A
E1
E2
E3
E4
Tipo
Control
Experimental
Control
Experimental
Control
Experimental
Control
Experimental
TOTAL
N Alumnos
12
17
19
22
23
23
41
31
188
Experimental
Control
Rango de
Puntajes
Frecuencia
Absoluta
Frecuencia
Absoluta
Frecuencia
Absoluta
[48 - 96]
[97 - 120]
[121 - 168]
[169 - 191]
[ 192 - 240]
0
1
98
57
32
0%
1%
52%
30%
17%
0
1
41
31
20
0%
1%
44%
33%
22%
0
0
57
26
12
0%
0%
60%
27%
13%
[ 48 96 ]
[ 97 120 ]
[ 121 168 ]
[ 169 191 ]
[ 192 240 ]
Pgina 48
Universidad de Chile
Programa de Magster en Educacin
Mencin Informtica Educativa
Grfico 5
Distribucin de frecuencia de puntajes
experimental, de control y ambos.
grupo
Pgina 49
Universidad de Chile
Programa de Magster en Educacin
Mencin Informtica Educativa
Tabla 23
Puntaje por dimensin.
Dimensin
puntaje
Confianza en el
aprendizaje (CA)
Utilidad de la
matemtica (UM)
xito en
matemtica (EM)
Percepcin sobre
el profesor (PP)
41
equivalencia
desv. tpica
a la escala
8,44
3,4
46
3,8
8,05
42
3,5
6,5
40
3,4
8,02
Cada uno de estos aspectos, estn conformados por proposiciones del test, los
cuales obtuvieron un mayor grado actitud positiva hacia la Matemtica.
Expectativas en cuanto a aptitudes matemticas.
Proposicin Favorable
Estoy seguro(a) de que puedo aprender matemtica.
Estoy seguro(a) de m mismo(a) cuando resuelvo un ejercicio de
matemtica.
Pienso que soy capaz de aprender matemtica de nivel superior.
Puedo obtener buenas notas en matemtica.
Proposicin Desfavorable
La matemtica es difcil para m.
No soy bueno para matemtica.
Porcentaje de
Aceptabilidad
96%
72%
77%
88%
Porcentaje de
inaceptabilidad
55%
54%
Con estos resultados podemos deducir que si bien, los alumnos, no presentan un
alto nivel en sus calificaciones, sus expectativas indican que s se sienten capaces
de aprender y esto se ve reflejado claramente en la proposicin Estoy seguro(a) de
que puedo aprender matemtica, que obtuvo slo un 1% de inaceptabilidad.
Perspectivas visin de estudios superiores y vida laboral.
Pgina 50
Universidad de Chile
Programa de Magster en Educacin
Mencin Informtica Educativa
Proposicin Favorable
Saber matemtica me ayudar a ganarme la vida.
La matemtica me cuesta, pero estoy seguro que me servir a
futuro.
Necesitar un buen aprendizaje de matemtica para mi futuro
trabajo.
Si me va bien en matemtica en el liceo, aumentar mis
posibilidades de estudios superiores.
Aprender matemtica es importante para tener xito en la
universidad.
Cuando sea adulto(a) usar matemtica en diferentes mbitos.
Proposicin Desfavorable
La matemtica no ser importante en mi vida laboral.
Aprender matemtica no es importante para entrar a la
universidad.
Porcentaje de
Aceptabilidad
91%
86%
78%
82%
84%
72%
Porcentaje de
inaceptabilida
d
54%
75%
Porcentaje de
Aceptabilidad
92%
77%
Pgina 51
Universidad de Chile
Programa de Magster en Educacin
Mencin Informtica Educativa
Sobre la
exploracin
opinin
negativa
%
no opina
%
opinin
positiva
%
33
62
26
71
23
69
22
59
18
27
68
Se puede concluir que los alumnos tienen una opinin favorable con respecto a la
experiencia realizada . Esto puede deberse a la percepcin de lo entretenido que es
visitar la sala de computacin y realizar actividades escolares en ese lugar.
En la categora Uso del Procesador geomtrico (Cabri Geometre II), las siguientes
son las afirmaciones con mayor porcentaje de aceptabilidad.
Facilit el trabajo con los nuevos contenidos de geometra, 74%
Permiti que las clases de matemtica fueran diferentes a los de aos
anteriores. 90%
Podemos concluir que los alumnos tienen una buena disposicin a trabajar en
conjunto con las TIC, ya que adquieren conocimientos por medio de la visualizacin
y se crea un ambiente distinto al tradicional, permitiendo que el trabajo en la sala
de computacin sea motivante.
Las siguientes afirmaciones, recabaron informacin sobre la dificultades sobre la
prctica y acceso el procesador geomtrico. El porcentaje corresponde a la opcin
de no aceptabilidad
Pgina 52
Universidad de Chile
Programa de Magster en Educacin
Mencin Informtica Educativa
Es la primera vez que trabajo con este tipo de guas de aprendizaje, 80%.
Pgina 53
Universidad de Chile
Programa de Magster en Educacin
Mencin Informtica Educativa
Estos datos nos entregan pistas de que los Docentes al conocer y aprender a usar
un software de esta naturaleza, son capaces de motivar a sus alumnos a trabajar y
aprender con ellos.
En la categora Manejo de TIC, las siguientes son las afirmaciones de mayor
aceptabilidad.
Pgina 54
Universidad de Chile
Programa de Magster en Educacin
Mencin Informtica Educativa
Sobre la
exploracin
opinin
negativa
%
no opina
%
opinin
positiva
%
100
100
100
100
100
100
100
Se puede concluir que los docentes, tienen una opinin favorable con respecto a la
experiencia realizada .
Pgina 55
Universidad de Chile
Programa de Magster en Educacin
Mencin Informtica Educativa
Volver a usar un procesador geomtrico con mis alumnos para abordar algn
contenido del eje temtico de geometra.
Se observa aqu, la actitud favorable de estos docente hacia el uso de este recursos.
Se puede sealar la intencin de incorporarlo a su estante de recursos didcticos.
En la categora Uso de las guas de aprendizaje, las siguientes son las
afirmaciones se destacan y son de total aprobacin por los docentes:
Si bien se concluye que el material es bien evaluado por los docentes, se observa la
necesidad de contar con este tipo de material para que se atrevan a incursionar en
este tipo de actividades. A travs de ellos tambin se posibilita el conocer y
Pgina 56
Universidad de Chile
Programa de Magster en Educacin
Mencin Informtica Educativa
Existi una alta motivacin por parte de los alumnos en trabajar en la sala de
computacin (un docente no opina) .
No tuve dificultades en mantener la disciplina en la sala de computacin
El trabajo en la sala de computacin cautiv el inters de los alumnos.
No tuve dificultades en relacionar la actividades de la sala de computacin con
las de la sala tradicional.
Alumnos con problemas disciplinarios, se mantuvieron concentrados en el
trabajo cuando estaban en la sala de computacin.
Pgina 57
Universidad de Chile
Programa de Magster en Educacin
Mencin Informtica Educativa
Preguntas Abiertas
Este Cuestionario cuenta con 5 preguntas abiertas, cuyas respuestas se sintetizan a
continuacin:
Pregunta 1: Seale las principales dificultades que observ en el test y su
administracin
Pgina 58
Universidad de Chile
Programa de Magster en Educacin
Mencin Informtica Educativa
Respuestas:
Ante las respuestas entregadas por los docentes, se rescatan caractersticas como
motivador, precisin, rapidez. Motivador es una caracterstica que ya ha sido
sealada, y coincide con la apreciacin de los alumnos, mantener la atencin de los
alumnos incluso de aqullos con problemas disciplinarios. Precisin es una
caracterstica que puede cautivar a los docentes del rea, en trminos de conjugar
la visualizacin y la rigidez matemtica, sobre todo si es con claridad para los
alumnos. Rapidez puede entenderse como la posibilidad de abordar contenidos en
menor tiempo, cuestin que se ve impedida con los recursos tradicionales como :
regla y comps sin desmerecer con esto sus potencialidades.
En definitiva se aprecia un valoracin positiva de parte de los docentes por el
procesador geomtrico, en trminos de conjugar entretencin, precisin, rapidez y
consistencia para abordar la geometra.
Pregunta 3: Seala las principales dificultades de aprender geometra usando un
procesador geomtrico
Pgina 59
Universidad de Chile
Programa de Magster en Educacin
Mencin Informtica Educativa
Pgina 60
Universidad de Chile
Programa de Magster en Educacin
Mencin Informtica Educativa
Esta pregunta permiti que los docentes sealaran caractersticas ms ricas desde
el punto de vista didctico. En efecto, la idea de innovacin pedaggica una clase
totalmente distinta a la dems, la cual permiti que los alumnos se motivarn por
aprender geometra y aclararan conceptos. Por la naturaleza de las sesiones la
geometra se hizo ms atractiva para los alumnos. Otro elemento interesante es la
descripcin verstil del recurso utilizado puede ver muchos modelos en forma
rpida; los errores son fcilmente corregidos es posible en papel con regla y
comps? y lo ms importante se puede experimentar una y otra vez sin temor a
equivocarse o a echar a perder.
En sntesis, la evaluacin que han realizado estos cuatro profesores de aula, de
aproximadamente 17 aos de experiencias en establecimientos educacionales,
entregan seales sobre las estrategias que deben seguirse para masificar el uso de
este tipo de recursos en los establecimientos educacionales.
Pregunta 5: Seala las principales dificultades en la ejecucin de la experiencia
Pgina 61
Universidad de Chile
Programa de Magster en Educacin
Mencin Informtica Educativa
Pgina 62
Universidad de Chile
Programa de Magster en Educacin
Mencin Informtica Educativa
VI. CONCLUSIONES
El propsito de esta exploracin fue estudiar las condiciones bajo las cuales un
procesador geomtrico, como Cabri Geometre II, permite que estudiantes de primer
ao de enseanza media, obtengan aprendizajes significativos en geometra,
especficamente en la Unidad de Transformaciones Isomtricas.
En ese contexto, los resultados que arroja esta experiencia necesariamente inducen
a conclusiones desde perspectivas cuantitativas y cualitativas. Para explicitarlas, se
efectuarn desde los lineamientos que fueron la columna vertebral de esta
exploracin.
Una mirada a la implementacin de la exploracin
Los beneficiados directos de esta experiencia fueron los alumnos y los docentes, y
en trminos generales, la valoran positivamente.
La opinin favorable de los alumnos, puede deberse fundamentalmente a que
percibieron que es posible relacionar entretencin con clase de matemtica,
cuestin que no haban experimentado con anterioridad. Esto les deja la idea que
ese lugar, la sala de computacin, puede transformarse en un espacio de trabajo,
donde se puede explorar, discutir, trabajar en conjunto y dejar de ser pasivos para
transformarse en actores principales en pos de un trabajo comn con miras a lograr
realizar la tarea que seala el profesor.
La posibilidad de relacionar un instrumento tecnolgico como un computador y la
matemtica, cautiv la atencin de muchos, transformndose a su vez en un
desafo. La
versatilidad del computador y la rigidez
de la geometra, una
conjugacin que a la vista de los alumnos es ahora abordable, al punto de atreverse
a manifestar es ms fcil aprender geometra o ahora s ms geometra. Esto
deja una seal importante, en cuanto a que los alumnos perciben que son capaces
de manejar un rea que les ha sido histricamente esquiva. Lo restante es
implementar escenarios en donde puedan corroborar sus apreciaciones.
En otras situaciones menores, se presentaron algunos casos de angustia, ya que
algunos alumnos no saban usar un PC y sumado a su deficiente historial con la
matemtica,
presagiaban que la situacin era doblemente complicada. Aqu se
observa de la mano a la brecha cognitiva y la digital. Este escenario es difcil de
abordarlo, ya que la autoestima y la autopercepcin para aprender matemtica, en
este tipo de alumnos, resta la posibilidades de incorporarlos a un trabajo activo en
su aprendizaje. El trabajo colaborativo, en alguna medida, podra posibilitar el
cambiar la disposicin de estos alumnos. Al verse involucrados con sus pares en
tareas dinmicas, las cuales pueden intervenir y manejar, lo cual lo posibilita el
computador,
podra ser una estrategia. Algo de esto, sealan los docentes al
opinar que alumnos con problemas disciplinarios, se mantuvieron concentrados en
el trabajo cuando estaban en la sala de computacin. Habra que investigar qu tan
Pgina 63
Universidad de Chile
Programa de Magster en Educacin
Mencin Informtica Educativa
Pgina 64
Universidad de Chile
Programa de Magster en Educacin
Mencin Informtica Educativa
Pgina 65
Universidad de Chile
Programa de Magster en Educacin
Mencin Informtica Educativa
Pgina 66
Universidad de Chile
Programa de Magster en Educacin
Mencin Informtica Educativa
Pgina 67
Universidad de Chile
Programa de Magster en Educacin
Mencin Informtica Educativa
Esto reafirma lo sealado, el material es bien evaluado por los docentes. Por otro
lado, tuvo la fortaleza de motivar a los docentes, en trminos de aprender ellos
primero y luego replicar la propuesta con sus alumnos. Se observa la necesidad de
contar con este tipo de material para que los docentes del rea se atrevan a
incursionar en este tipo de actividades.
Entre las debilidades que se recogieron, est el exceso de texto, ya que un profesor
seala los alumnos, por lo general, no leen las instrucciones. Esto habra que,
mejorarlo, en trminos de reducir texto, pero no la posibilidad de motivar la lectura
y aprendan a seguir instrucciones. Que es uno de los objetivos transversales del
material.
Otro punto en contra es el exceso de acciones, lo que signific en algunos casos no
poder terminar el trabajo en las dos horas pedaggicas. Sin embargo, los alumnos
ms rpidos se sintieron beneficiados con estas acciones.
En sntesis, la exploracin permiti develar algunas fortalezas pedaggicas de usar
un procesador geomtrico para abordar el eje temtico de geometra. Lo anterior
desde la perspectiva cualitativa, y tiene relacin con conjugar motivacin, disciplina,
entretenimiento y aprendizajes. Posibilitar, adems, el trabajo de los alumnos
Pgina 68
Universidad de Chile
Programa de Magster en Educacin
Mencin Informtica Educativa
Recomendaciones
Esta exploracin ha dejado al descubierto situaciones, en estos establecimientos
educacionales municipalizados, que es necesario recalcar:
Era poco frecuente, que los docentes que participaron de la experiencia, hicieran
una clase de matemtica en la sala de computacin antes de la implementacin
de la exploracin.
Pgina 69
Universidad de Chile
Programa de Magster en Educacin
Mencin Informtica Educativa
Pgina 70
Universidad de Chile
Programa de Magster en Educacin
Mencin Informtica Educativa
VII. ANEXOS
PLANIFICACIN:
Objetivos
Contenidos
contenidos respectivos.
Secuencia de Actividades
PRIMERA ETAPA:
1. Actividad de apresto: Los alumnos desarrollan la actividad Construcciones geomtricas; usando
regla y comps. El objetivo es reforzar contenidos relacionados con construcciones bsicas,
construcciones de tringulos y de polgonos.
SEGUNDA ETAPA:
1. Se exponen los objetivos de la unidad, formas de trabajo en equipo y formas de evaluacin
materializada en un producto final por equipo y administracin de un test final.
2. Actividad Trasladando figuras en el plano.
Esta actividad permitir que los alumnos comprendan algunos mtodos bsicos para trasladar
figuras geomtricas en el plano. La manipulacin de los objetos geomtricos se realizar en la
sala de clases con material concreto a travs de guas de trabajo.
Formalizacin de Traslacin y sus caractersticas
Pgina 71
Universidad de Chile
Programa de Magster en Educacin
Mencin Informtica Educativa
TERCERA ETAPA:
1. Actividad de motivacin: Esta actividad se realizar en la sala de clases mediante una serie de
diapositivas y mosaicos. Para iniciar la Unidad de Transformaciones Isomtricas se utilizara una
muestra de as obras de M.C. Escher. El propsito es mostrar, de forma visual y por medio de
esta aplicacin, formas de cubrir el plano con figuras geomtricas.
2. Para realizar esta etapa, el grupo curso deber dividirse en equipos de trabajo de, a lo ms, 5
alumnos por equipo.
3. Periodo de investigacin sobre tesselaciones en la naturaleza y obras de arte. analizan las
obras de M.C.Escher
4. Equipos disean un producto con una seleccin de obras de M.C.Escher que sean de su agrado
y otras encontradas en fotografas y libros. Estas imgenes debern tener un patrn que permita
la tesselacin. Cada equipo expondr sus trabajos explicando si corresponde a tesselaciones
regulares, semi regulares o no es tesselacin.
5. Cada grupo presenta estados de avance del trabajo a realizar.
6. Equipos disean composiciones sencillas que incorporen traslaciones, simetras y rotaciones
utilizando patrones construidos con material concreto.
CUARTA ETAPA:
1. Equipos entregan y exponen trabajo final.
2. Administracin del test.
Pgina 72
Universidad de Chile
Programa de Magster en Educacin
Mencin Informtica Educativa
Evaluacin
1. 6 semanas
Pgina 73
Universidad de Chile
Programa de Magster en Educacin
Mencin Informtica Educativa
PLANIFICACIN:
Objetivos
Contenidos
Escher Gallery
http://www.worldofescher.com/gallery/.
Finalmente, los alumnos debern disear y
entregar un modelo de tesselacin como
trabajo final y por ltimo responder un test.
Secuencia de Actividades
PRIMERA ETAPA:
2. Actividad de apresto: Los alumnos desarrollan la actividad Construcciones geomtricas; usando
un procesador geomtrico. El objetivo es aprender a usar el procesador geomtrico Cabri
Geometre II por medio de la construccin de algunas figuras geomtricas.
SEGUNDA ETAPA:
9. Se exponen los objetivos de la unidad, formas de trabajo en equipo y formas de evaluacin
materializada en un producto final por equipo y administracin de un test final.
10. Actividad Trasladando figuras en el plano (sala de computacin).
Esta actividad permitir que los alumnos comprendan algunos mtodos bsicos para trasladar
figuras geomtricas en el plano. La manipulacin de los objetos geomtricos se realizar en el
Pgina 74
Universidad de Chile
Programa de Magster en Educacin
Mencin Informtica Educativa
TERCERA ETAPA:
7. Actividad de motivacin: Esta actividad se realizar en la sala de Computacin. Para iniciar la
Unidad de Transformaciones Isomtricas se utilizar el shareware4 Tesselmania y una muestra
de obras de M.C. Escher. El propsito es mostrar, de forma visual y por medio de estos
recursos, formas de cubrir el plano con figuras geomtricas.
8. Para realizar esta etapa, los alumnos del curso debern forman grupos de, a lo ms, 5 alumnos
por grupo.
9. Los grupos investigan sobre tesselaciones en la naturaleza y obras de arte. Exploran y analizan
las
obras
de
M.C.Escher
en
el
sitio
Our
M.C.
Escher
Gallery
http://www.worldofescher.com/gallery/. ( en caso de problemas con la conectividad de Internet
facilitar una presentacin en PowerPoint con las obras de M.C.Escher) y y otros medios.
10. Cada grupo presenta una seleccin de obras de M.C.Escher que sean de su agrado y otras
encontradas en Internet o libros cuyas imgenes sean escaneadas, explicando el patrn que
stas tienen.
11. Los grupos disean composiciones sencillas de tesselaciones que incorporen traslaciones,
simetras y rotaciones construidos con el software Cabri-Geometre II y con material concreto (el
profesor puede permitir que cada grupo escoga la herramienta computacional con la cual
trabajarn, por ejemplo un presentador grfico, Pgina Web, procesador de textos, combinacin
de ellas u otros medios).
4
Pgina 75
Universidad de Chile
Programa de Magster en Educacin
Mencin Informtica Educativa
CUARTA ETAPA:
3. Cada grupo entrega el trabajo final y lo expone a curso, explicando si corresponde a
tesselaciones regulares, semi regulares o no es tesselacin.
4. Administracin del test.
Evaluacin
2. 6 semanas
Pgina 76
Universidad de Chile
Programa de Magster en Educacin
Mencin Informtica Educativa
Curso:
Fecha:
Masculino
Instrucciones
En las pginas siguientes te presentamos 48 proposiciones. Te pedimos que expreses tu
acuerdo o desacuerdo frente a cada una de ellas. Para responder, marca la opcin que mejor
represente tu grado de acuerdo o desacuerdo con cada frase. Por ejemplo, una proposicin
dice:
EJEMPLO:
0.
Me gusta la matemtica.
Si
Si
Si
Si
Si
A
A
A
A
A
B
B
B
B
B
C
C
C
C
C
D
D
D
D
D
E
E
E
E
E
A
A
A
A
A
B
B
B
B
B
C
C
C
C
C
D
D
D
D
D
E
E
E
E
E
Pgina 77
Universidad de Chile
Programa de Magster en Educacin
Mencin Informtica Educativa
14. Hablara con mis profesores sobre una carrera que usa matemtica.
15. Saber matemtica es memorizar frmulas y procedimientos que no
volver a usar, ni estarn presentes en mi vida.
16. Es difcil que los profesores de matemtica me respeten.
17. La matemtica es una materia valiosa y necesaria.
18. Me cuesta aprender, por lo que elegir una profesin lo ms alejado
posible de la matemtica.
19. No soy bueno para matemtica.
20. Mis profesores me han animado a que estudie ms matemtica.
21. Aprender matemtica es una prdida de tiempo.
22. Es difcil que mis profesores hablen seriamente conmigo de
matemtica.
23. La matemtica ha sido el ramo en que peor me ha ido.
24. Aprender matemtica es importante para tener xito en la universidad.
25. Pienso que soy capaz de aprender matemtica de nivel superior.
26. Mis profesores piensan que aprender matemtica avanzada sera una
prdida de tiempo para m.
27. Cuando sea adulto(a) usar matemtica en diferentes mbitos.
28. Saber matemtica me servir para interpretar y manejar
adecuadamente informacin que aparece en diarios y revistas.
29. Creo que la matemtica no ser algo que ocupe a menudo cuando salga
del liceo.
30. Siento que los profesores de matemtica me ignoran cuando intento
hablar sobre algo serio.
31. Si no aprendo matemtica ahora, ser difcil aprenderla despus.
32. En la mayora de los ramos me va bien, pero matemtica es difcil.
33. Puedo obtener buenas notas en matemtica.
34. Necesitar un buen aprendizaje de matemtica para mi futuro trabajo.
35. Mis profesores creen que puedo aprender mucha matemtica.
36. Soy bueno para matemtica, en el futuro trabajar en algo relacionado
con ella.
37. S que puedo desempearme bien en matemtica.
38. Si no aprendo matemtica ahora, disminuirn mis posibilidades de
estudio despus que termine el liceo.
39. Desempearme bien en matemtica no es importante para mi futuro.
40. Mis profesores no me tomaran en serio si les dijera que estoy
interesado(a) en una carrera en ciencia y matemtica.
41. Estoy seguro(a) de que podra trabajar con matemtica avanzada.
42. La matemtica no es importante para mi vida.
43. No soy bueno(a) para la matemtica.
44. Estudio matemtica porque s lo til que es.
45. Los profesores de matemtica me han hecho sentir que tengo habilidad
para avanzar en el estudio de esta materia.
46. Si me va bien en matemtica en el liceo, aumentar mis posibilidades
de estudio superiores.
47. Mis profesores piensan que soy el tipo de persona que le podra ir bien
en matemtica
48. Aprender matemtica no me dar mayores posibilidades de estudio y
trabajo.
A
A
B
B
C
C
D
D
E
E
A
A
A
B
B
B
C
C
C
D
D
D
E
E
E
A
A
A
B
B
B
C
C
C
D
D
D
E
E
E
A
A
A
A
A
B
B
B
B
B
C
C
C
C
C
D
D
D
D
D
E
E
E
E
E
A
A
A
A
B
B
B
B
C
C
C
C
D
D
D
D
E
E
E
E
Pgina 78
Universidad de Chile
Programa de Magster en Educacin
Mencin Informtica Educativa
Cuestionario Alumnos
La enseanza y aprendizaje de la Geometra en enseanza media.
Un procesador Geomtrico como medio didctico
Centro Comenius USACH
Nombre del profesor:
______________________________________________________
Establecimiento:
__________________________________________________________
Curso: _____________
Instrucciones
En las pginas siguientes te presentamos afirmaciones sobre la experiencia realizada . Te pedimos que
expreses tu opinin frente a cada una de ellas. Para responder, marca con una X, la opcin que mejor
represente tu grado de acuerdo o desacuerdo con cada frase. Por ejemplo, una afirmacin dice:
EJEMPLO:
1. Aprend geometra usando un procesador geomtrico.
A B C D E
No ocupes demasiado tiempo en cada oracin. Trabaja rpido, seguro y responde a conciencia.
No hay respuestas buenas o malas. Cada respuesta solo representa el grado de acuerdo o desacuerdo que
tienes frente a cada uno de los enunciados.
Uso del procesador geomtrico (Cabri Geometre II Plus)
1. Facilit el trabajo con los nuevos contenidos de geometra
2. Permiti que las clases de matemtica fueran diferentes a las de aos
anteriores.
3. Permiti aprender las Transformaciones Isomtricas de forma ms
entretenida
4. Permiti aprender las Transformaciones Isomtricas de forma ms
participativa
Pgina 79
Universidad de Chile
Programa de Magster en Educacin
Mencin Informtica Educativa
A
A
B
B
C
C
D
D
E
E
A
A
B
B
C
C
D
D
E
E
Pgina 80
Universidad de Chile
Programa de Magster en Educacin
Mencin Informtica Educativa
A
A
A
A
B
B
B
B
C
C
C
C
D
D
D
D
E
E
E
E
A
A
B
B
C
C
D
D
E
E
Pgina 81
Universidad de Chile
Programa de Magster en Educacin
Mencin Informtica Educativa
Cuestionario Profesores
La enseanza y aprendizaje de la Geometra en enseanza media.
Un procesador Geomtrico como medio didctico
Centro Comenius USACH
IDENTIFICACIN
Nombre del profesor: ______________________________________________________
Establecimiento: __________________________________________________________
Aos de experiencia profesional:_________________
Genero: Masculino
Femenino
Instrucciones
Con este instrumento, le solicitamos evaluar el proyecto La enseanza y aprendizaje de la
Geometra en enseanza media. Un procesador Geomtrico como medio didctico. Para
ello, deber sealar, marcando con una X, su apreciacin sobre cada una de las afirmaciones que se
sealan a continuacin, utilizando las siguientes categoras:
TA: Totalmente de acuerdo.
DA:
De acuerdo.
NA/ND: Ni de acuerdo, ni en desacuerdo.
ED:
En desacuerdo.
TD: Totalmente en desacuerdo.
Reuniones de trabajo para la transferencia pedaggica de la propuesta
TA
DA
NA/
ND
ED
TD
Pgina 82
Universidad de Chile
Programa de Magster en Educacin
Mencin Informtica Educativa
DA
NA/
ND
ED
TD
TA
DA
NA/
ND
ED
TD
Pgina 83
Universidad de Chile
Programa de Magster en Educacin
Mencin Informtica Educativa
DA
NA/
ND
ED
TD
TA
DA
NA/
ND
ED
TD
79. Existi una alta motivacin por parte de los alumnos en trabajar
en la sala de computacin.
80. No tuve dificultades en mantener la disciplina en la sala de
computacin
81. El trabajo en la sala de computacin cautiv el inters de los
alumnos.
82. No tuve dificultades en relacionar la actividades de la sala de
computacin con las de la sala tradicional.
83. Alumnos con problemas disciplinarios, se mantuvieron
concentrados en el trabajo cuando estaban en la sala de
computacin.
La evaluacin final (postest)
84.
85.
86.
87.
88.
Pgina 84
Universidad de Chile
Programa de Magster en Educacin
Mencin Informtica Educativa
a.b.c.-
Implementacin de la experiencia
TA
DA
NA/
ND
ED
TD
Pgina 85
Universidad de Chile
Programa de Magster en Educacin
Mencin Informtica Educativa
Pgina 86
BIBLIOGRAFA
Ary Donald, Cheser Lucy, Razavieh Asghar. Introduccin a la
Investigacin Pedaggica, McGraw-Hill Interamericana de Mxico, 1989.Araya Schulz, Roberto. Inteligencia matemtica, Editorial Universitaria,
Santiago de Chile, 2000.Borrs, Isabel. Enseanza y aprendizaje con Internet: una
aproximacin crtica, San Diego State University , EE.UU. [en linea]
http://didac.unizar.es/jlbernal/inter.html, 1997.Castillo, Gabriel; Colbert, V. y Schiefelbein, E.. Guias de Aprendizaje
para una escuela deseable, publicado por UNESCO/UNICEF.De Guzmn, Miguel. El Rincn de la Pizarra, Editorial Pirmide, Madrid,
1996.Gros Salvat, Begoa. El Ordenador invisible. Hacia la apropiacin del
ordenador en la enseanza, Editorial Gedisa, Barcelona. Espaa, 2000.Hernndez Sampieri Roberto, Fernndez C. Carlos, Baptista L. Pilar.
Metodologa de la Investigacin, McGraw-Hill Interamericana editores,
Mxico, 1998.Jipoulou, Karin; Loyola, Paola. Explorando el uso de la calculadora T.I
Math Explorar en fracciones y decimales con estudiantes de primer
ao medio . Seminario de Titulacin . Universidad de Santiago de Chile.
Facultad de Ciencias.1997.Mineduc. Monografa N4: Usos de los Computadores. 1996.Mineduc. Programa de Estudio para Primer ao de enseanza media.
1999.Papert, Seymour. Qu es Logo? Quin lo necesita? [en lnea
http://www.eduteka.org/] revista digital Eduteka. Tecnologas de Informacin
y Comunicacin para enseanza media y bsica. 2002.Oteiza Morra, Fidel. Silva, Juan. Equipo Comenius Usach.
Computadores y comunicacin en el currculo matemtico.
aplicaciones a la enseanza secundaria, revista Pensamiento Educativo
vol. 27, pagina 127. Pontificia Universidad Catlica de Chile, Santiago de
Chile, 2000.-
Pgina 180
Universidad de Chile
Programa de Magster en Educacin
Mencin Informtica Educativa
Steen, Lynn Arthur. Sobre los hombros de gigantes patrones [en lnea]
http://www.eduteka.org/] revista digital Eduteka. Tecnologas de Informacin
y Comunicacin para enseanza media y bsica. 2003.Snchez Jaime Ilabaca. Aprendizaje visible. Tecnologa invisible.
Aprender , nuevas tecnologas y sociedad del conocimiento, Dolmen
Ediciones, pagina 197. Santiago de Chile, 2001.-
Pgina 181